ササミさんがいいね!した日記/コメント page.10

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/06/19 09:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は6/17に開催したSW2.5七色の軌跡CP第4話「炭鉱の軌跡 ―選択は坑道の奥で―」のGMレポート!

一言でいえば――
「選択と救出がテーマの王道冒険者回」


◆正式冒険者の重み
舞台となる冒険者ギルド《七彩の石》には、冒険者の成長を示す冒険者証が存在する。
最初は白の見習い証。
そこから実績を積み重ね、七色の冒険者へと成長していく仕組みだ。

そして今回――
PCたちは白の見習いから卒業し、正式な冒険者である「赤」へと昇格!
下水道掃除から始まり、農園の手伝いをこなし、ラーメン騒動を経て、ついに伯爵家から直接依頼を受けるところまでやってきた。

うんうん♪
少しずつ成長していくみんなの姿に、メガネェもきっと喜んでるよ♪


◆テーマは決断の重み
今回のシナリオには、結末を左右する重要な決断シーンがあった。
作業員たちを安全な場所へ送り届けるのか?それとも、遺跡へ向かった親方の救出を優先するのか?

そんな中、このパーティが選んだ答えは――
「自分たちで守ればいい」
つまり「作業員たちを守りながら、親方も助けに行く」という最も険しい道。
それでも、レインもフィーンもハイドラもディルもリリアナも「助けられるなら全員助けたい」という信念を貫き通したんだよね♪

そしてその結果――
全員救出のハッピーエンド!

僕の卓は基本的にハッピーエンド。
でも、それは最初からハッピーエンドが約束されているという意味ではない。
PCたちの決断と行動があってこそ、ハッピーエンドへ辿り着ける……そんな物語を目指しているんだ♪

“民間人の安全と地域の平和を守る”
それこそが、冒険者ギルド《七彩の石》のモットー。

鉱員たちや村の笑顔を守れた君たちは、まぎれもなく《七彩の石》の立派な冒険者だ。
他の人から見れば小さな一歩かもしれない。
それでも彼らにとっては、確かな成長を刻んだ大きな一歩だったと思う。

◆次回予告
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猫を探しています。
――それは、小さな依頼から始まった。

焼きたてのパンの香り……
絶品のチャーシュー
質の落ちた小麦とラーメンの匂い……

迷い猫を探して街を駆ける新米冒険者たち。
その背後には――誰にも気づかれていない“街の異変”

ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン
第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』

君の無念は、きっと――あの子たちが晴らしてくれる。
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次回もお楽しみに!
いいね! 16
四季
四季日記
2026/06/19 12:11[web全体で公開]
😶 思ったより反響があった…
ソード・ワールドの新サプリの発売が今日ですね。梅雨の風を感じながら自転車こぎたいので明日買いに行く予定。
それにしても…この前の日記思いの外反響があった。一応、蛮族を支配種族、奉仕種族、妖魔と区分分けして考察する遊びもしたんだけど読みたい人っているのか?
どうあがいてもダルクレムらの生存戦略の失敗の結果という結論に至るのが自分の考察になってしまうのだが…
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夏風
夏風日記
2026/06/19 18:41[web全体で公開]
😶 サイバーパンクエモクロアその3
エモクロアでサイバーパンクしたって
いいじゃない第3弾、完成しました。

最近シナリオ作りすぎて
テストプレイが追いついていません。

『プラネタリウム・クロニクル』探偵&殺し屋
『アマリリス・コード』不良刑事&詐欺師
『クラシカル・スクラップ』ホスト&記者
『メカニカル・カクテル全て表示するエモクロアでサイバーパンクしたって
いいじゃない第3弾、完成しました。

最近シナリオ作りすぎて
テストプレイが追いついていません。

『プラネタリウム・クロニクル』探偵&殺し屋
『アマリリス・コード』不良刑事&詐欺師
『クラシカル・スクラップ』ホスト&記者
『メカニカル・カクテル』三下ヤクザ&闇医者

この4作は同じ舞台、同じ時系列の別事件
そして5作目でどのPCでも参加できる
その後の話を展開する予定です。

【トレーラー】
地上の星々とも言えるネオン街
ここは悪名高いP県L市静海区
仁義の失われたマフィアの楽園
愛を囁く生業の男は冷徹になれず
抜け殻記者は再び心に正義を宿す
欲望の街に真実の光は灯るのか

エモクロアTRPG
『クラシカル・スクラップ』

【舞台解説】
P県L市静海区(しずみく)。サイバネ技術が実用化されたこの時代、そこは国内有数の歓楽街にしてマフィア「アシッド・オーダー」に牛耳られた魔境。L市警は動かない。金・女・ドラッグで籠絡されているからだ。それどころか、街で起きた事件の痕跡を消し去る秘密部署すら存在するという噂だ。警察にあるまじきその部署の通称は「ジャンクヤード」、不都合な真実はすべて闇に葬られる。欲望の街では突然、人が消えることなど珍しくもない。マフィアに殺し屋、悪徳企業、人を消してしまえる存在に事欠かないからだ。それでも何かしらの痕跡は残るもの。だが、ジャンクヤードが動けば話は別だ。綺麗さっぱり存在が消えてしまったかのように足取りを追えなくなる。
おそらく、ジャンクヤードを動かしているのはP県警ではなく、もっと上の権力者だろう。静海という街が混沌に満ちていることで得をする者は街の外にも多いのだ。

【ハンドアウト】
HO1:ホスト
キミは顔の良いホストクラブのキャストだ。しかし、ホスト狂いと呼べるようになってしまった太客から搾り取るようなことはせず、諭して足を洗わせてしまう甘い男だ。そのせいでナンバーワンになることはできない。そんなキミに貢ぎに貢いでいるまだ若い女がいる。いったいどこから軍資金を調達しているのか、分不相応な使い方に違和感を覚えた。
※男装の麗人ホストとして同性愛者の女性にしても構わない。

HO2:記者
キミはかつて権力に屈した新聞記者だった。国の大物政治家の汚職の証拠を掴んだものの、金を受け取らないのなら命を奪うという脅しに負けてしまった。その事実から新聞社をクビになり、今は静海でしがない雑誌記者をしている。口止め料はとうに使い切ってしまい、三文記事で糊口をしのいでいる。そんなキミにかつての恩人の危機の報せが入る。

【公開NPC】
2人の接点:因島 美夜子(いんのしま みやこ)
HO1に入れ上げている20歳そこそこのまだあどけなさの残る女性。HO2の恩人の一人娘だが、ホストに貢ぎ続けるほどの財力は無いはずだ。

HO1の過去の女:島原 鷹乃(しまばら たかの)
かつてホスト狂いから更生させた元恋人。結局HO1がホストを続けたことで別れたが、今は真っ当な仕事に就いているのだろうか。音沙汰は無い。

HO2の恩人:因島 誠(いんのしま まこと)
元新聞記者で最後までHO2を庇おうとした人物。現在は仕事を干され静海のローカル新聞の編集者をしている。近頃一人娘の様子がおかしいらしいと聞いたが……?

HO2のお手伝いロボ:パピルス
新聞記者時代から愛用している型落ちの小型ロボット。相棒として資料整理や調査を手伝ってきた。長年連れ添ったせいかAIはクセのある性格に育っている。
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ゆき
ゆき日記
2026/06/20 00:26[web全体で公開]
😶 CoC『霏霏』1日目セーブです!
ORCAの継続できていただきました!
長時間雪山クローズドシナリオの『霏霏』!!!

汐見さんが怖がりだったことが発覚したり、山都さんがフラグを立てまくったり(公開情報でHO1は幽霊になるのが確定しているため)、白花さんは静かにツッコミしたり間にはいったりしてくれていたり、氷熊さんの新たな一面を見られて大歓喜だったり…
導入がまだ終わっていない段階でもめちゃくちゃ楽しいです。本当にきていただけてよかった…!

PLの皆さんに楽しんでもらえるように、続きも頑張りたいです…!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/20 07:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】新米冒険者の心得!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間達のご紹介より参ります!

ミリア@黄金糖さん
人間生まれのナイトメア女性で、ファイター/レンジャー/エンハンサー。
初期作成でもチェインメイルを着込み、全力攻撃で槍を突き入れる!!

アラン@Yanagiさん
人間男性のフェンサー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト。
齢37にして一念発起して冒険者になったおじさん。
みなに愛されるイジられキャラ。

リセル@尸さん
人間女性のソーサラー/コンジャラー/スカウト/セージ。
何と全て1レベル。
高い知力と精神力を活かし、スパークやエネルギーボルトで敵を追い詰めた。
おじさんをイジったり、もふもふ(後述)に目覚めたり。

レオポルト@わたし
タビット男性のアビスゲイザー/ウォーリーダー/ダークハンター。
冒険に憧れ過ぎて、こちらも12歳でやっと出てきた新米。
その癖、口調はおじいさんだしもふもふだしで、属性は渋滞気味。

いつもの黒鉄亭ですが、何かが違う……?!
そう、実は初期作成卓だったのです!!
美味しいご飯を頂いたら、街の警邏に出て、薬を飲む前に発作を起こしたおばあちゃんや、掃除の手が足りずに閉めようとしていたテルマエのお手伝いをして、青空市場では串焼き屋台の万匹犯を捕まえ、波止場で荷運び。

一つ一つは冒険者でなくても済むような事でも、人の役に立つのは気持ちが良いものですね。
そして最終的に追い剥ぎ紛いの強盗犯をやっつけ、みんなが黒鉄亭への帰途に着いたのでした。
アビスゲイザーは出来ることが中々多くて楽しいです。

小さな冒険が積み上がって、やがて英雄への道になっていく。
わたしの好きな冒険譚の姿が、そこには在りました。
GMを勤められたYanagi さんは勿論、プレイヤーの黄金糖さん、尸さんに最大の感謝を。
そして最後までお読み頂いたあなたにも、ありがとうございました!!
いいね! 25
ホウ
ホウ日記
2026/06/20 08:55[web全体で公開]
🤔 シナリオを書いていて思ったこと
シナリオを書いているとき、文字数が多くなっちゃった...!と思ってチェックしてみたら、全然そんなことなくて肩透かしをくらいました。
情報が雑多すぎるのかしら
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/06/20 10:38[web全体で公開]
😶 【雑談】バーニングルーター(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ル ー タ ー 燃 え ま し た

なんでだよ!!!!!(心からの叫び)
ということで爆速でルーターを買い直してセットアップしてきました。セッションに燃えるのは聞いてないって…
元々寿命を迎えてなお使っていましたが、まさか壊れるのではなく燃えるとは予想してませんでした。
寿命超えて使うのはやめましょう(戒め)

この前の棚ぶっ倒れ事故といい最近は幸運ファンブルしてばっかりです…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/06/20 12:40[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:揺り籠は甘き過日に満ちて完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)育児は……強敵でしたね…………_(´ཀ‘」 ∠)_
以下、ネタバレにならない範囲で。 

イントロ予言が割とおつらい方向なので、ははーんこれはPLは覆す為に奮闘してねな
方向性のシナリオだな! と目星をつける中の人たち。
ケダモノオペラ構文ってやつですね。

…というわけで、NPCこと「不幸な子」の人生が丁寧に描写されていきます。
疑似家族の節目節目がシーンになっていて、NPCの成長段階に合わせてシーンが進んでいく形。
GMさんが前景パネルをものすごく豊富に用意してくださっていて、学校の卒業式や
結婚式でのスライドショーのようでシチュエーションとマッチしているなあと思うことしきり。
「描写はないけど多分こんなことがあったよね」的な存在しない記憶も発生しそうです。
そして、はい。 「不幸な子」だしケダモノオペラなので…はい。

ですが、NPCの本当の不幸は出目が全体的に恵まれなかったこと…もありますが、
それ以上にシナリオが彼女をみっしみし圧しにかかっている構成だったのも、多分。
ネタバレは避けますが波乱予言を回避しづらい作りだよなあ、と…!
最後の最後、権能が一致した途端に出目が跳ねだしたのはダイスの女神の悪意を感じて
たいへんおもしろかったです(白目

今回の群れの共連れは初めてお目にかかるメリッサさん。
女王蜂モチーフのケダモノ種で、蜂の社会構造から生まれる人類との価値観のずれが
こわいい(怖い+可愛い)のでした。 ずれている、とは言っても好意はちゃんとあって、
面倒見のよさに「これはツンデレお嬢様ムーブだ…!!」となってました。 可愛い。
「お母様」のふんわりとした仕草も可愛らしくて、公式のイラストは少々おっかないのに
素敵な母娘像だったなあ…後で思ったのですが、蜂の世界は母系社会なので母娘モチーフは
メリッサと相性抜群なんですね。 ご一緒していてとても楽しかったです!


当方からは疑似餌が聖職者なキツネヴィでしたが…はい……
うさんくさい系ステレオタイプの、聞こえのいい言葉で大量に弾幕を張るのと
ぎんじょーの手癖の嚙み合わせが悪くて始終喋りっぱなしに。
こういうのは恐らく創作向けであってTRPGのセッションでやるこっちゃないよな…
いくら煙に巻いてなんぼなキャラクター造形だとしても。
煙に巻くといえば、あの辺りの特技予言でRPを〆るつもりで残していたのでそこは少々心残り。
PC間でお互いの予言を使うことはままありますが、GM独断で予言をたたむのは…うーん。
とはいえ、自分が知らないだけでTRPG界隈では珍しくないことなのかも。


振り返るとあの予言を別の形で使っていたら「不幸な子」の人生はまた別のものになっていたかも、
という点は浮かびますが、そこも含めてセッションは一期一会。
とても濃厚な3日間で、遊んだな…!! という実感に浸かっています。
ご同卓有難うございました!
いいね! 15
しらたま
しらたま日記
2026/06/20 19:16[web全体で公開]
😶 【雑記】原点(明るい話ではないので注意⚠️)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年前、私にTRPGという遊びを
教えてくれた人がいました。
当時は面白さがよくわからなくて、
今ほど夢中にはなってなかったけど。

その人とは二度と話せないんですが、
もったいないことしたなあって思います。
もっと一緒に遊んでおけばよかったなって。

TRPGを楽しんでいる今現在の自分が
その人への義務感で成り立っているのか
と言われたら、絶対そんなことないですが。

それでも、私は今こんなにも楽しいのに、
その感謝はもう伝えられないんだよなって。
事あるごとに思い返されます。

雨が多いと、少しだけ
しんみりしちゃいますね☔
いいね! 27
こんちゃ
こんちゃ日記
2026/06/20 18:48[web全体で公開]
😶 GM(TRPGにおける司会進行&判定役)は
超気軽に手を出してもいいとは思っているテキセ卓オンリーPL &GMです。

『やりたいのか?むしろやれ』(過激派ぎみ)

と、全力で応援するタイプがこんちゃです。

『ちょっと、慣れてきたからGMをやってみようかな』ぐらいの気概でいいんですよ。

『自分が参加できる卓がないな。なら、全て表示する超気軽に手を出してもいいとは思っているテキセ卓オンリーPL &GMです。

『やりたいのか?むしろやれ』(過激派ぎみ)

と、全力で応援するタイプがこんちゃです。

『ちょっと、慣れてきたからGMをやってみようかな』ぐらいの気概でいいんですよ。

『自分が参加できる卓がないな。なら、やったことがないけど、自分がGMとしてやってみようかな』

とか、かーなーり!軽率にやっちゃってもいいと思うんですよ!!!!あと

『うっひょ〜〜〜〜〜〜〜!!!!!このTRPG、読み始めたけどめちゃ世界観とかルールとかめちゃおもろいじゃ〜〜〜〜〜〜ん!!!思わずGMとしてやりたくなっちゃった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!』

みたいな頭カラッポな軽いノリで始めちゃってもいいと思うんですよ・・・!

でもさ、大体の人(GMやりたいなと思いつつも尻込みしちゃっている人)は

『え、でもGMって、判定とかルールとかしっかり覚えておかないと参加者さんに迷惑をかかるんじゃないか?』

ってなると思うんだけどさぁ・・・。

そこは、発想の逆転をするのだ!

むしろ迷惑をかける前提の卓になるよって卓募集の時に、既に告知をするのさ・・・!(無責任じゃねーか!バカヤロー!)

あらかじめ伝えておけば、ぐだぐだするのがいやな人はは参加を避けるし、むしろここぞと言わんばかりにベテランPLさんがやってくることもあるから、大きなトラブルにはならないと思うんだよ
(自分の時はあまりなかった。ただ、トラブルが絶対に起こらないと言えないのが、コミュニケーションの難しいところでもあり、楽しい駆け引きでもある笑)

あとねぇ!仮にルルブを全部暗記したこととしよう。

日本語って本当にいろんな解釈に捻りまわることが多いので、結局は慣れた人でもそうでない人でも

『ここはこういう解釈をしていた』

『自分はこういう解釈をしていたよ』

と解釈違いからなるトラブルもあるんだよ(そこまで行くことはそうそうないとは思うが、まぁ、TRPGなんて先が読めない遊びなので、遭遇したとしても『こういうこともあるある』と軽く流していいと思う)

だから、TRPGのルールブックはさらりと読むぐらい(最悪、ルールサマリーに目を通すだけでも、全然違う)でいいと思うんだよ。

なんなら卓を進めながらペラペラとルルブを開いての確認するのだって、こんちゃさんは今でもよくやるぞ!笑(SW2.5民)
ソードワールド2.5の基本ルルブ1〜3だけでも合わせると、ざっくり計算で合わせれば約1500ページ(文庫版)もあるんだぞ!
そんな大量にあるページをいちいち全部目を通すかいな!笑
(ルール部分だけでも400ページも超えてなお、ちょいちょい解釈が難しいところもあるという笑)

一番はだな。

初心者GMさんの卓募集欄(要約)
『初めて卓を開きます。

ルールや世界観は、まだまだ把握できていませんが、それでも、このTRPGのルールブックを手にとって読んだら、遊んでみたいと思いました。

そんな私ですが、一緒に遊んでくれませんか?』

と書いていたらさぁ!!!

PL1『ヒャッハー!!喜んでぇ!!!!!』

PL2『貴重な新規GMだ!囲め囲めぇ!!!!!!!』

PL3『全力でサポートをして仲間を増やすぞ〜〜〜!!!』

ってなるのでは?と思うのである(こんちゃさんは参加できそうなレベル帯ならこのタイプ)

自分が好きなゲームに、新規さんがやってきたら、普通嬉しいんじゃあないかな。

だから、うん。何度でも言いましょう。

気軽にGMやろうぜ!!

・・・え?それでも、怒られたら怖いって?

こんちゃさん的には『初心者GMであることを卓募集欄に明記している』のにも関わらず『しっかりやれや!!』とクレーム言ってくる人は基本おおらかに遊ぶことができない人と断言しましょう。

すっぱり縁を切りましょう。(そういうタイプの人は基本初心者卓の参加は避けるとは思います)

あと、高確率で文字が読めていないことが多いです。なので、募集欄のところに関係のない質問を設置しましょう。文字が読める人だけこの卓に参加しなさい・・・という気持ちで笑

初心者GMさんに向けてのコメント
こんちゃ「最初の卓の目標は『開催した卓を終わらせる』だけでいいです。
そこに、うまくできたとかできなかったとかは最初の時は考えなくていいです。
とにかく終わり(パッピーエンドでもバッドエンドでも打ち切りエンドでも)まで導けたら自分!!えらい!!!と褒めましょう。GMとして楽しく続けられる秘訣です(または自分にそう言い聞かせているともいう笑)」
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/06/17 11:45[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】外耳炎【犬】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
3日くらい前から、愛犬が左に頭を傾いでいるように見えて違和感を覚えていたのですが、今朝動物病院に連れていったところ左耳の外耳炎でした。
右耳は何ともないのに、左耳だけ垢めいたものが溜まってぐじゅぐじゅになってました💦
採取して顕微鏡で覗いたものを見せて頂きましたが、マラセジア(真菌)や細菌(ブドウ球菌など)の常在菌が増えすぎたのだとか。
アトピーの子はなりやすいそう。
気付いてあげられなくてごめんよ~😓

点耳薬を差してもらって、また来週ということに。
一先ず安心でしょうか。
お読み頂きありがとうございました!!
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/06/17 17:56[web全体で公開]
😶 【雑談】あれは昨日のセッション前のこと…(TRPG関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20時から始まるセッションのために待機していた所、割と強い地震が起きました。
本来なら何も問題がなかったはずですが、その日に買って組み立てて放置してた棚がぶっ倒れ、下敷きになりました(泣)

幸い何も入れてなかったため大きな怪我もなく抜け出せましたが、しばらく棚は倒したままの状態です。後処理に時間かかって遅刻したのは本当に申し訳ない。

それはそれとして、大きな地震が来たら速攻で身の安全を確保して、必要があるなら避難しましょう。リアル事情は大事。
後で留め具買います
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2026/06/17 20:18[web全体で公開]
😶 【SW2.5】宣伝!七夕っぽいシナリオで遊びませんか?
6/29と7/6の2日間で、SW2.5「2600光年のラブレター」を開催いたします。
魔法学園「七色のマナ」の学生となり、七夕っぽいシナリオを一緒に遊びませんか?
※あと1~2名、募集しております。

RP重視となりますので、多少、戦闘が不得意でも大丈夫♪
気になる方は申請ボタンをポチッとお願いします♪

https://trpgsession.com/session/178160828331Harurun031215
いいね! 17
明日平
明日平日記
2026/06/17 21:38[web全体で公開]
😶 「日本TRPG界のレジェンド10人」を挙げるとすると
あなたが選ぶ「日本TRPG界のレジェンド10人」を募集

明日平は
1.安田均 グループSNE代表。日本にTRPGを広めたレジェンド。
2 Gary Gygax D&Dを作った人。すなわちTRPGを発明したレジェンド。
3.水野良 ロードス島戦記の作者。TRPGの普及に多大なる影響を与えた全て表示するあなたが選ぶ「日本TRPG界のレジェンド10人」を募集

明日平は
1.安田均 グループSNE代表。日本にTRPGを広めたレジェンド。
2 Gary Gygax D&Dを作った人。すなわちTRPGを発明したレジェンド。
3.水野良 ロードス島戦記の作者。TRPGの普及に多大なる影響を与えたレジェンド。
4.Sandy Petersen CoCの作者。現代日本のTRPGに与えている影響は大。
5.鈴吹太郎 F.E.A.Rの社長。TRPG冬の時代を支えた。
6.河嶋陶一朗 冒険企画局所属。サタスペやサイコロフィクションシリーズなど作品多数。
7.桜葉星菜 女性枠。冒険企画局の旅するゲームマスター。女性枠は悩んだ。
8.出渕裕 イラストレーター枠。イラストレーターも悩んだけど後世への影響が一番大きいと考え選出。
9.たいたい竹流 21世紀枠。どどんとふ開発者。オンセの普及に貢献。
10.門倉直人 ローズトゥロードの作者。個人的に影響が大きかったので。
を選出。
敬称略 順不同

泣く泣く削った方多数。
動画やシナリオ製作者が全然入ってないのが現代的じゃないかも。

あなたの考える「日本TRPG界のレジェンド10人」を説明付きで教えてください。
いいね! 17
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/06/17 21:50[web全体で公開]
😆 【CoC7版】星の吸血鬼にさよならを 三日目
三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくな全て表示する三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくないか
・手品師と合流。ようやく放課後に会えたね🫶
・NPCがあまりにかっこよすぎるというか人相変わった
・部屋の探索できる!!
 ∟二人の成功レベルに応じて情報を出します
 ∟目星失敗からのプッシュロール。7版さまさま( ˘ω˘ )
・手品師のステータス減るのが超絶申し訳なくてギリギリを攻める
・兵士、最後の最後で発狂。恐怖症付与される
・いけえええええええええ
 ∟最終的に成功値75にして、外したら幸運使うつもりだったんだけど(幸運35)71で成功
 ∟みんなに出してもらった数値で過不足なく成功させたの偉くないか!!
 ∟多分30以下で成功してたら手品師に土下座してた
・ダブルチャカとダブルライト
 ∟NPC「何やってんの……」

手品師の【一目惚れ】がファンブル出たの最高だった


男子高校生楽しい~~~~!!ずっとわちゃわちゃさせていただいて大感謝!!
それはそれとしてなんか主人公っぽいポジションになってしまってすまん……🙇‍♀️
その分、カッコいいこと言おうとした!!!

あとねえ…私”病気のNPC”が出ると接しに行かなくなるのあかん癖なんだよな
「親族が病気で~」「あ、じゃあ体に障らないよう距離置きます」になる~~~~😂😂
NPCに関わる心を持とう…( ˘ω˘ )
いいね! 13
ましろ
ましろ日記
2026/06/17 22:56[web全体で公開]
😆 烈火なる貴婦人 番外編「タヌキモの嫁入り」・後半 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)べりーきゅーと☆な妖精使いのポンポーノ! の中の人こと、樹之下GMのもとに再度集った、かつての冒険の仲間たち。
後半戦じゃあーーーーーーっ!!!!(ドンドンパフパフー)

個人的に、樹之下GMの描かれる絵が大好きなので、敵役で出てきたサラーコンさんのコロコロ変わる表情差分に大変にっこりしてました。
クライマックス戦闘でお相手したのは、マハティガ2体にサラーコンさん。
なかなか追い詰められました、が、――割愛! 
友情、回転、大勝利! を収めた私たちは、サラーコンさんがデーモンルーラーの禁術に手を汚していることを突き止めていたので、しかるべき機関にお引き取り願いました。
そういえばこれって、悪役令息ものからの婚約破棄ものなんだと、後になって気付きました。

で、エンディングシーンで、イリスがポーノが着る予定だった婚礼衣装を身に纏って現れるんです。
それがもう、かわいくて!
そのかわいいイリスに対して、アッシュが口にした「その衣装もわるくないが、イリスに一番よく似合うドレスが他にあると思う」というセリフがね、ごちそうさまです♡
ニコ? ずっとポーノのお母さんの手料理でお出しされた「魔道部品の天ぷら」に噛みついてました。衣は美味しかった! らしいです。

アフタートークでは、たくさん感想やこんなコトしたいね~、みたいな話題で盛り上がりました。
このキャンペーン、まだPCに秘められた設定が残ってるんですよね~。
・アッシュの過去。
・ニコの実家。
・ユリアンの恋。
ましろの場合は、「ニコの実家」まわりの話をまとめないとなんですよね~。

う~ん。

がんばろ!
いいね! 15
ss_178
ss_178日記
2026/06/17 23:26[web全体で公開]
😶 CoC6th『近くて遠きは終着点&近くて遠きは終着点Another』通過後終(2026/06/06)
※投稿し忘れてた結構前の日記です。長いです。
一日で二つのシナリオを回ってきました、前半と後半で別メンバーだったためそれぞれ異なる特色でしたね。

・前半の部
集ったフレンズはDEX順に、舞台好き精神科医、マッチョマン芸術家、オネエ系美術教師。
全員ダメボ持ちで僕のPCは戦闘技能はあまりな全て表示する※投稿し忘れてた結構前の日記です。長いです。
一日で二つのシナリオを回ってきました、前半と後半で別メンバーだったためそれぞれ異なる特色でしたね。

・前半の部
集ったフレンズはDEX順に、舞台好き精神科医、マッチョマン芸術家、オネエ系美術教師。
全員ダメボ持ちで僕のPCは戦闘技能はあまりない精神科医でした。

ダイジェスト
・導入でたこぱで集まったことが判明
・SAN値減少、三人仲良く最大値
・CON低めマッチョマン、聞き耳100ファンでたこやきにあたる
→目の前の扉に駆け込む寸前、CON×5に失敗……。
→神妙かつ清々しい表情で天を仰ぐ
・1クリで空間全体の音を把握するオネエ
・幸運1クリで持ち物+たこぱパーフェクトセットがある精神科医、ファンブルで一文無しのマッチョマン(踏んだり蹴ったり)
・クライマックスで相手を警戒しつつも騙し通す三人(共に演技派)
→話を逸らしながらも蹴りを決めるマッチョマン、サポート体制に入る後方二人
・DEXでシュートを決める精神科医
・美術教師、鍵を持った救い主となる
・猫パンチを放つ精神科医と渾身の蹴りを決め雄叫びを上げるマッチョマン
・たこぱレンジャー、完全勝利

三者三様で芸術に一家言ある、なるべくしてなった友人らという印象でした。
PL会議もあまり挟まずPC同士の連携でなんとかなっていたのが不思議でしたね。
最後に芸術家が筋肉でしっかりと決めててカッコよかったなーーー!
個人的には美術教師がファンブルで二回も転びながらも救世主になったシーンがお気に入りです。
みんなで生還できたので、仲良くたこぱしていただきたいですね。

・後半の部
集った面々はDEX順に、和菓子カフェ店員、お金に物を言わせる探偵、元ヤン大学生、無気力系大学生
一つ前の所感からして厳しい戦いを予想しつつ、フィジカル面で貧弱な女子大学生を投下しました。

ダイジェスト
・四人中三人が新規、三人は真っ先に扉へ
・札束ビンタする探偵、友人たちにお金を渡しまくる
・カフェ店員の神がかった応急手当て
・全ての荷物を身に纏う元ヤン大学生<ハムスター顔負け
・扉の前で寝こける無気力大学生
・NPCの信用をするか否か、連れて行くか否か会議<KPに纏めて頂き頑丈に拘束することに
・仲間を庇って散る探偵
・探偵の遺品でかわす元ヤン
・カフェ店員、クリで仲間を一緒に回避させる

状況的に即死らしくて応急を試みることもできなかったのが口惜しいところ。
周りに助けられてばかりの無気力大学生でした、みなさまありがとうございました。
探偵よ、君がお金を渡しまくり札束ビンタした勇姿は伝えるよ。

ぐわーーーたのしかったーーー、継続の子でAnotherを回れないことが少し残念なくらい。
別々の方と回る予定になったので新規を出しましたが、回れるなら同じキャラの方がいい味でるかも?
僕はもう健忘症を引くしか無いって...?それはそう。

人の身はかくも無力。
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ss_178
ss_178日記
2026/06/17 23:34[web全体で公開]
😶 CoC6th『Wan ! Day』通過終・1日目(2026/06/14)
たのしかったーーーーーーー!
平日三日間の夜で回ってきました、わんこ刑事シナリオ。 
今週は平日夜がほぼ埋まっていて連日日記を書く余裕すらなかったけど、楽しんでますわ。
せっかく三日かけたので、日記も三日かけて書こうかな。

HO1 人間はワイルド系おおらか女子、レモン好きで犬苦手。
H全て表示するたのしかったーーーーーーー!
平日三日間の夜で回ってきました、わんこ刑事シナリオ。 
今週は平日夜がほぼ埋まっていて連日日記を書く余裕すらなかったけど、楽しんでますわ。
せっかく三日かけたので、日記も三日かけて書こうかな。

HO1 人間はワイルド系おおらか女子、レモン好きで犬苦手。
HO2 犬は体長60cmあるもふもふのでっかいわんこ、中身おっさん。
刑事バディとして張り切ってきました。

わんこさんの名前は人間がつけました。
わんこが覚えやすい名前を考えるのにこだわったぜ。
グーグル先生によるとわんこが覚えやすい音があるらしい。
子音… p/k/d
母音… a/i/e
母音主体で聞き取るみたいで、“〇〇ー”と伸びる音がいいという説もあるそう。
かえで、ぱか、ピア、バディ、滝、白猪、銀河...と考えて、刑事バディものだしバディとつけても面白そうと思いつつ、最終的にはドイツ語のミルクの川(銀河)を採用。

一日目ダイジェスト
・人間、でかいわんこに押しつぶされて起床<ぴかちゅう五体分
→初手わんこに組み付く人間、ひらりとかわすわんこ
・出勤前にわんこにネクタイを勧めてつける人
・人間「ほら、お手」、わんこ「わふ」
・堂々と出勤するわんこと人間
・人間と人の出会った回想 <人「君の名は…シロ?」→その後ちゃんと名付ける
・朝一の挨拶でクリティカルする人
→喉の通りがよく響き渡る人間のハキハキとした声
・すごいわんこ、聞き耳クリティカル
・成功値78を失敗しまくるわんこ、靡かない通りすがりの人々
・わんこ、幸運ファンブル
→KPがファンブルSEを爆発音に設定していた
→爆発するわんこ
・足の速さで相手を逃さないわんこ、華麗に勝利

NPCたちも含めてなかなか濃いメンバーでした。
それにしても人間の喋る量が多い。
一応口数は最小限のキャラですが、できていたかは疑問でした。
代わりに相方さんにはわんこ声に魂込めてもらったのでおあいこかな。<「わんわん」「わふー!」
「Wan ! Day」一日目は一旦ここまで。

最近卓が多くてたのしいですわ。
明日夜から「フィンブルの手記」三陣目開始。
二陣目の間に三陣目が始まって終わるというね。
こういう卓が混みあったとき、ココフォリアProは心強い味方となる。
良い子のみんな〜!ccfo部屋複製は「ルームを複製」でするんじゃぞ〜!
エクスポートで複製して、音楽を全部手動で入れ直したアホがここにいるんだから!

早寝します、たのしみ〜。
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ミケ
ミケ日記
2026/06/18 01:05[web全体で公開]
😊 初セッションを終えて
初めてのtrpg!とても楽しかったです!一緒にセッションしてくださった皆様及びNCさんありがとうございました!私にとってとても少ない機会だったので貴重な体験になりました!出目が終わって居る時も、このシステムであるからこそ出来るRPもやりましたけど!どれもとても楽しかったです!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/18 01:24[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。
PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま

【所感】
・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。
・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした
・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功
・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな?
・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw
・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました
・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
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