ササミさんがいいね!した日記/コメント page.10

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まろ眉
まろ眉日記
2026/08/16 18:45[友達まで公開]
😊 ファタルコール通過しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファタルコール通過しました!久々にオンセンで手を挙げたのでド緊張して行ったんだけどPLさん、DLさんが優しかったから何とかなりました🥲‎
前半の口喧嘩トムとジェリーみたいなやり取りから、後半はなんかいい感じにでこぼこコンビって感じで、私はニコニコ〜って感じだった!なんだかんだ一番いい収まり方したんじゃないかな〜と思っています👍どうぞ末永く仲良し(?)で、末永く小競り合い(?)してほしいですね

これはエンドカードとか立ち絵とかです⬇
塗り直しと加筆をしたのでせっかくなので流しておこうかと。後ほど公開範囲絞ります!微ネタバレあるかもしれないので未通過さんはお気をつけください。

https://privatter.me/page/6a8184d057682
いいね! 7
ルジ
ルジ日記
2026/08/16 21:10[web全体で公開]
😶 【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに度々使うテーマにして、現実の私でも深く考え込む話題です。
倫理的にマズそうな話題なのでこの日記の活用は自己責任で……


テキスト系のAIというのは、いわば「イエスマン」…できることならなんでも従う”機械”です。ただ命令を聞き、ただデータを集めてきて、命令に合う返答を出すだけです。
ただ肯定し、ただ従い、ただ答える。それが今のAIという機械です。

しかし、私はこう考えます。
空っぽのAIに人間の赤子のような「世話」をし、学校のように「教育」をして、人間と見分けがつかない「感情を感じられるような」会話ができるようになったら?
それは感情があると言えるか?それは自我を持つと言えるか?
それは機械か?それとも人間か?どう定義するべきか?

突き詰めると哲学の話になって「人間とは何か?」という所まで行きそうなので私でも詰められない……
しかし、自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うんでしょうか? 今よりももっと基準を厳しく多角的にした「チューリングテスト(AIが人間的であるか判断するテスト)」を実施し、合格したAIは、人間と定義できるのでしょうか?


倫理的にダメかもしれない考えであることはわかってますが、それでもこの答えがあるかどうかわからないこの問題について考察せざるを得ません。
答えの有無すらわからない上、有りそうって思っちゃうのが哲学よりもタチが悪い……!
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/16 02:16[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】赤い窓【初心者向け】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クイックスタートでキャラクターを作成し、そのままソロシナリオに挑戦。果たしてクリアできるのか
PL(敬称略):満仁

【所感】
・クイックスタート、オフラインだと簡単なんですが、オンセのキャラシサイトが対応してないからそこは大変ですね。でもキャラシ作らないと他のセッションで使えませんし……
・そしてできあがったのは、自称ジャーナリストのフリーター。人間の屑にして探索者の鑑だぁ……w
・雨の日に家の窓を見上げる女性を見つけたところからスタート。ナンパするにしてももうちょっとこうさあ……w
・ただ、窓に映るものを語る女性に対する対応はほぼ完璧だったため、好感度はそこそこの位置で保っていました
・早速ノリコメーとするその勇ましさは評価しますが、在宅確認もせずに侵入しようとしたり窓にものを投げつけたりするのはやめようw
・流石に警察を呼ばれてしまったのでその日は撤退し、次の日に調査をまわすことに
・近所の人に話を聞いて、チャイムを鳴らして話を聞こうとするもなかなか上手くいかず手をこまねいているところに昨日の女性が
・彼女にも家の中に入りたい事情があったため、彼女の手も借りて何とか入れてもらうことに成功しました。昨日の対応がよかったため、その辺の合流はスムーズにできてよかった
・玄関の扉が開かれたところで中断。次回、家の中の探索です
いいね! 8
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/08/16 08:04[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園「星の降る夜に」無事終わりました
参加してくれたPLさんたちに感謝を。
24時までの制限時間内にほぼ終われました。

べいろすさん(PCユーウェさん)
しらたまさん(PCステラ・フォーチュンさん)
みちのく雛木さん(PCルーカス・ラインハートさん)
PFCSさん(PCニューン・ステグミさん)

それぞれ個性が出ていて全て表示する参加してくれたPLさんたちに感謝を。
24時までの制限時間内にほぼ終われました。

べいろすさん(PCユーウェさん)
しらたまさん(PCステラ・フォーチュンさん)
みちのく雛木さん(PCルーカス・ラインハートさん)
PFCSさん(PCニューン・ステグミさん)

それぞれ個性が出ていて、そのうえで仲良く楽しく会話されていて見ていて和みました。
判定を挟むのも惜しいくらい雰囲気がほんわかしていた卓でした。
リザルトを入れるの忘れてましたが、卓ごとにレベル制限つけてく方針のほうがいいかもしれません。
またの機会がありましたらよろしくお願いします。
いいね! 14
UNKNOWN
UNKNOWN日記
2026/08/16 09:30[web全体で公開]
😶 回せる方を探しています
10月頃の日夜からデモンズラインを回せる方を探しています。参加者は自分ともう1人います。もし、立候補する方がいましたら、日記のコメント欄に返事をお願いします
いいね! 6
ななさき
ななさき日記
2026/08/15 23:26[web全体で公開]
😊 いいPL達に助けられてる
cocまれびとこぞりて回しました。
セッションが始めてからすぐ探検いくシナリオ。
PC同士の関係性って基本的には作るのが難しいイメージですが今回の卓はスムーズにこなしてくれました。
セッションが始まってすぐワクワクするようなRPを見してくれるのはKPとしてもすごい嬉しいです!
いいね! 16
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/15 23:36[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話7版】サイラス叔父の蔵書 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:あめふりさんのもと、ジャズエイジ探索者3名で参加させて頂きました。

公式サプリ掲載シナリオとのことだったのですが、
やっぱり公式はすごいなと改めて感じましたね!(命の軽さが)

当時のアメリカに対して理解が深まったり、スリリングな状況が続いたりと、
2回目となる不慣れなジャズエイジだったのですが、とても楽しかったです!

6・7版と結構長い間CoCに触れてきたつもりなのですが、
今回はとある実績を初めて達成しました!()

今まで参加させて頂いた自PC達は運に恵まれていたんだな~ってしみじみと感じましたね。
より自分のキャラを大切にしていきたいなと感じたシナリオでした。
(不慮の事故は不可避だということから目を逸らしながら)

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 9
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/16 01:32[web全体で公開]
😊 【ARA2E】GMの思惑を越えていけ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、普段は書いていないARA2Eの卓感想です。
逆転裁判めいたシティアドベンチャー・シナリオで、GMさまの想定を超えて敵を追い詰めることに成功した結果、シナリオが大きく動きました!!

パーティみんなで手分けしてミドル戦闘を突破し、その際にメンバーの1人に先行して貰った結果、見事敵を確保。
一般人を装いのらりくらりと言い逃れを図る敵を上手に問い詰めたことで、一話早く敵の正体が判明。
正体を現した敵は呪いの言葉を吐き散らして(魔法で)逃げましたが、GMさまもまたパーティの一連の働きを喜んで下さり、途中報酬としてフェイト(ヒーローポイント)を1点ずつ回復して頂けました。
みんなドーパミンがドバドバ出ていたようで、深夜の1時近くまでついつい感想戦してしまいました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

GMを勤められましたゆっけさんは勿論、プレイヤーのぽっぽさん、かきかんさん、ノンデリームさんに最大の感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 13
かものはし
かものはし日記
2026/08/16 01:47[web全体で公開]
😆 こういうのでいいんだよこういうので!!
私はCoCをメインにしているのですが
うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど
一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい
皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる

こういうので全て表示する私はCoCをメインにしているのですが
うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど
一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい
皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる

こういうのでいいんだよこういうので!!
ってにこにこしちゃう

TRPGは「物語を完成させる遊び」なんじゃなくて、「皆で遊んだ結果、物語が生まれてしまう遊び」なんだよ!!
楽し~い~~!!

※「こういうので」っていうのは悪い意味でなく、いい意味ね!
いいね! 17
こんちゃ
こんちゃ日記
2026/08/14 20:42[web全体で公開]
😶 長期休み(雑日記)※長いので閉じます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大体は実家で過ごしていましたねぇ(遠い目)

実家は嫌いじゃあないが、いかんせんPCがない環境=TRPGができないという苦行がある故、腰が重たくなる一方なんじゃよ〜。

しかし、両親がいつまでも会えるとは限らないので、少しでも顔を見せに行かねばという、ほんのわずかに残っている孝行心を果たすが為、故郷へ戻ることに。

母「孫へのおもちゃのプレゼントを頼むわぁ」

こんちゃ「・・・今それいうぅ!?」(帰省当日の早朝)

ちょうど用事があったので、用事を終わらせてから孫(こんちゃにとっては甥(姪)にあたる)のためのプレゼントをテケトーにチョイス。
もらった情報曰く、車にハマっているとのことだったので、年齢に合わせた車のおもちゃを購入。大体が3歳からのおもちゃばかりで、幼すぎる子用のおもちゃを探すのにたいへ・・・んでもなかったなぁ。さすが物流の流れがはやい地域、ありとあらゆる子供用のおもちゃがあるわ。企業の努力を感じる。

ありがとうト⚪︎カ!

ついでに、家族宛の簡単な土産を買って、マイカーでゴー!
長時間移動であるが、その間綺麗な景色を眺めながら、TRPGで使うBGMの視聴時間に当てれるので、私は好きな時間帯だったりする。(あまり家族や友人たちには理解してもらえないけれど)
パーキング巡りも楽しいので、初めて寄る場所にはいつもワクワクする!

たとえ、店がなく、トイレだけの場所でも、止まっている車や、その場所の景色をその時間帯ならではという、貴重な時間を堪能できるのも、一つの楽しみである。

いや、本当。一人でいることが好きなんだなぁ(汗)と自分の行動を書いてて思わず苦笑をしてしまう。

人に気を使わなくて言い分、好き放題に時間が使えるというのが、私にとっていちばんのご褒美なのだ笑

お盆シーズンもあって、大量の渋滞に幾度も巻き込まれながらも、無事帰郷。

帰ってきた子供にかける母の声「孫の土産は?」

こんちゃ「せめて、おかえりっていってくれませんかねぇ!?笑」

この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。自由がすぎるぜぇ!!笑

こんちゃ父は普通に声をかけてくれたぞ!!

こんちゃ「え?痩せた?骨と皮しかないやん」

こんちゃ父「まずは、ただいまって言いなさい」

この親(こんちゃ母)あってこの子(こんちゃ)あり。(再放送)

ちなみにおもちゃは無事お渡しし、めちゃくちゃ気に入ってもらったぞ!よかった!子供の好き嫌いはあるだろうから、気に入らなかったら、軽めにショックを受けていたぞ!子供の両親ズも元気そうでなによりだった。昔は苦手だったけど、離れて暮らしていくうちに、苦手意識が薄くなってきた気がする。
どちらもしっかりしているので、しっかりと話すのがまだちょっと苦手である。
(こんちゃさんはフィーリングで話して生きているタイプ故笑)

そんなこんなで、帰省して、親戚に挨拶したり、友人とちいかわや有名スポットへと回って行ったり、こんちゃ父とともにドライブに行ったりしてわ〜りと、田舎を満喫していましたねぇ笑

個人的に、引きこもり気味な父が、珍しくドライブに同行すると言ったのは珍しかった。

こんちゃ「一緒に外に出るなんて、珍しいやん。」

こんちゃ父「いんや〜?そんなことはないぞぉ〜?」

こんちゃ「離れてから、兄やんとお母さんからの連絡が『お父さんはいっつも引きこもってばかりで困るわ〜』ってよく来るんだけど?」

こんちゃ父「……(プイ)」(都合が悪いと目線を逸らす癖がある笑)

まぁ。兄と母は言っているが、私が誘う時は滅多に断らない(体の調子が悪い時とか、好きな球団の試合がある時とか笑)んだよなぁ。
父と私は、結構、性格とか好きなものが似ていることもあって、なんか落ち着くんだろうなぁ〜と勝手に結論ついている。事実は知らない笑

ただ、ドライブ中外の景色を見て『昔は〜〜があったんだ』とか『お前(こんちゃ)と兄ちゃんが〇〇をしていたなぁ〜』とぽつりぽつり、昔の記憶を引き出して、自発的に話をしていたのは珍しかったなぁ〜と思ったりした。
大体は、私がパッと目に入った景色に向かって、感想いってたのを、黙って聞いてたぐらいなものだったので、なんか、久しぶりに会話したなぁ〜と実感したものである。

あとは、長い付き合いがある友人と、『ちいかわ』を見に行ったり、有名スポットに行ってはゲラゲラと笑ったりしてたなぁ。……年の割に!!!やっていることが!!!学生たちと変わらないんだよなぁ!!!笑

家族も友人も、最後の締めとして手持ち花火を買って遊び、その翌日(今日)故郷から去って行ったのであった。

寂しさはほんのりと。だけど、帰りながら今年の夏の思い出を、そして、かつてそこで生まれ育った時に得た記憶を思い出しては、実感する。

『帰る場所があるっていいものだ。』

最近になって、寂しさはようやく感じるようになったが、それよりも『さぁ!人生を楽しむぞ!』という……なんだろう?気合いというほどやぼったいような、暑苦しいものではないが、未来に希望を持てるといいましょうか?一人ではないことに実感を得たことによる安心感?
ああ!もうどう言った言葉で言えばいいのやら・・・。少なくても、後ろ向きジャナイヨー!!!

今過ごしている地域も、昔過ごしていた地域も、どちらも自分にとって欠けてはならない場所になりつつあるのだなと思うのだ。

まだ休みがあるけれど、残りはゆっくり過ごしていきたいな〜と思っております。

・・・・・・それはそれとして。

うぉおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
卓がしたい!!!!!入れる卓なさそう!!!えん!!!!!!!
ならば、自力で卓を立てるっきゃねぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!

というわけで、このあとsw2.5の雑談卓を立てます!!!!!!

お暇があれば、興味があれば気軽に覗いて行ってね!!!!!!

みなさんも!
Have a great summer!(良い夏をお過ごしください!)
いいね! 21
れすぽん
れすぽん日記
2026/08/14 21:33[web全体で公開]
😶 キャンペーン後半で完成する無双ビルドの話
ネットで「キャンペーン序盤は弱いけれど後半で一気に強くなる型で遊んでいたらバランスが取れなくなってGMが弱めにリビルドをしてもらうよう打診をして来た」の話を見てちょっと思い出したことがあります。
同様に途中から超強化されたケースがあったんですけどね、この場合はキャンペーン途中に出たサプリを採用した全て表示するネットで「キャンペーン序盤は弱いけれど後半で一気に強くなる型で遊んでいたらバランスが取れなくなってGMが弱めにリビルドをしてもらうよう打診をして来た」の話を見てちょっと思い出したことがあります。
同様に途中から超強化されたケースがあったんですけどね、この場合はキャンペーン途中に出たサプリを採用したらそれまでのPCを強化するのに相性が良すぎたと言う形でした。
それで、バランスがとりにくくなった時にGMが行った手段とは!

戦闘が無くなったと言うオチでした笑

無双できるようになってしまってバランスがとりにくいと考えた次のシナリオは「じゃあ今回は演出戦闘で」とPLの言い出す描写でボスが倒される
その次はいわゆるFS判定で明確なボスとの戦いではなく判定の連続で乗り越える形式
その次は「説得に失敗すると戦闘になるけど実の所失敗はしない」形式
そして最終話はそれまでの決算的に「語り」だけで終わるエンド
ものの見事に戦闘を回避していますね。

所謂「負ける事ができない」GMだった訳なんですが、思い出してみると露骨だったなぁと思う次第でございます。
いいね! 2
アキレウス
アキレウス日記
2026/08/14 23:25[web全体で公開]
😶 フィルトウィズ恒常的に出来るようにしたい
私は常々そう思っている。
最近はGM出来てないけど一応シナリオはコツコツ書いている。
コミュニティーとか作ったら人来ないかなー
GM出来る人増えないかなーなんてぼんやり思い、でも
前任者のコミュニティー止まってるしなーって思ったりもしてる。
皆の意見が聞きたいのだ
いいね! 6
ゆき
ゆき日記
2026/08/15 00:06[web全体で公開]
😆 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』五日目セーブです!
めちゃくちゃ楽しい航海が続いています~!
気づけばすでに第五章の始まり…この章を含めて残り二章となっていて、さ、さみしい…!
このまま終わらない航海でいて欲しい…でも終わるからこその物語でもあるので、難しいです…。

とにかく、悔いのないように精一杯楽しんでいきたいと思います!
いいね! 8
トパーズ
トパーズ日記
2026/08/15 00:43[web全体で公開]
😶 男性は「手に入れる物語」を好み、女性は「取り戻す物語」を好む
X(旧Twitter)で興味深い話題が流れて来たので覚え書きも兼ねて書き込み
 
ほほー。
心理学において男性は”手に入れる物語”に共感を得やすく、女性は”取り戻す物語”に共感を得やすい。
男性向け広告や女性向け広告も、そういった心理を刺激しやすいように作られているですと
 
なるほどな全て表示するX(旧Twitter)で興味深い話題が流れて来たので覚え書きも兼ねて書き込み
 
ほほー。
心理学において男性は”手に入れる物語”に共感を得やすく、女性は”取り戻す物語”に共感を得やすい。
男性向け広告や女性向け広告も、そういった心理を刺激しやすいように作られているですと
 
なるほどなぁ、元ポストの例にも挙げられているシンデレラだって確かにそうだ
省略されることも多いけど、シンデレラだって、元からかなりの身分だからねぇ
そもそもシンデレラの継母と実娘たちって、お城の舞踏会に呼ばれるような高貴な身分だし、その再婚相手に選ばれるだけのシンデレラの父だって(当然その娘のシンデレラも)大貴族なワケだから、たしかに「(本来の自分を)取り戻す物語」ですわ

なんなら、女性主人公の童話としては珍しいぐらい、身を切るような大冒険を繰り広げる『雪の女王』の主人公のゲルダだって幼馴染の少年カイを取り戻すのが目的だし、『オズの魔法使い』の主人公のドロシーも、どんな願いも叶えてくれる魔法使いに願ったのは「故郷に帰りたい」だもんね
いいね! 15
キノミ
キノミ日記
2026/08/15 02:03[web全体で公開]
😶 成人男性ちいかわ化 CoC『ストレンジハイスクール』6日目
牛に跳ね飛ばされたエピソードをルンルンで話すKP氏と、
お化け屋敷もテーマパーク気分で歩けると判明したPL氏。
TRPG界隈ってのは選りすぐりの怪物が揃う魔境なんだなって。

そして今回で私の(初期値なら成功するやろ)スタンスが遂に瓦解する。

私「医学が初期値ぃ?クリティカルすれば良か全て表示する牛に跳ね飛ばされたエピソードをルンルンで話すKP氏と、
お化け屋敷もテーマパーク気分で歩けると判明したPL氏。
TRPG界隈ってのは選りすぐりの怪物が揃う魔境なんだなって。

そして今回で私の(初期値なら成功するやろ)スタンスが遂に瓦解する。

私「医学が初期値ぃ?クリティカルすれば良かろうなのだ!」
KP氏「ファンブルですね。SANチェック自動失敗で♪」
私「……減少量、最大値ですね」
KP氏「アイデアどうぞ~」
私「85あるんで当然、成功ですね」
KP氏「さ、1D20振りましょうか♪」
私「イヤッイヤ!」
相方PL氏「ちいかわになっちゃった……」
いいね! 10
ルナ
ルナ日記
2026/08/15 05:03[web全体で公開]
😶 戦闘卓をやりませんか?(sw2.5卓募集)
https://trpgsession.com/session/178673770114NK1A2M3C

ボス戦セッションとなります。歯応えバッチリの強力ボスとの戦闘が味わいたい方は是非
いいね! 4
KAL666
KAL666日記
2026/08/15 10:09[web全体で公開]
😶 会場内は涼しい
いや、夏のコミケ。
会場内がしっかり空調が効いていて
めっちゃ涼しい!
いいね! 8
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/08/15 10:30[web全体で公開]
😶 メカクシ完了———
はい。(共感性羞恥)
わたすをオタクにした罪深い作品のカゲプロがなんと15周年ということで、おめ🎉
いいね! 10
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/15 10:42[web全体で公開]
🤔 【雑談】感想日記から考える念能力診断(割とネタ寄りなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには卓感想以外も書こうと思い立ち、書かせて頂きました。

私は感想を日記として書かせて頂くことがありますが、そうでない時もあります。
前提として、通過セッションはどれも楽しく素晴らしいものです。
いつもその場で感謝や感想を伝えさせて頂いています。

ではなぜバラツキがあるのか、HUNTER×HUNTER思考(なぜ?)で考えると、

ネタバレや感想の偏りが気になったり、同卓者だけの経験として留めておきたかったり、
文章として出力するには自身に課した大体500字以内に抑えたいという制約に引っ掛かったり
…etc(神経質)

かと思えば、「知らねえ!書きてえ!」となったり、「ま、なんとかなるでしょ」となったり、
「書かないでおこうかと思いましたが…ええ、やめました」となったり
…etc(気分屋)

まあ詰まるところ、
変化系よりの具現化系ってとこかな♠

脳内の立ち絵やシナリオ案を、そのまますぐ出力したい私にはピッタリですね!()

え?王道展開ですぐテンションが上がったり(単純)、
申請中の卓募集締め切りが待ちきれなかったり(短気)するだろって?…答えは「沈黙」!

それでは~ノシ
いいね! 9