ササミさんがいいね!した日記/コメント page.13

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/12 23:51[web全体で公開]
😶 2回目ののインセイン【3000人きさらぎ駅】自陣 感想!!!
終わった途端、「醤油さん久しぶりだね功績点多いの」と、煽られましたw
まぁ、最近負け続きだったきがするので ... 間違ってないなぁ(白目)

この、サクっとやれる感じがいいですね。... 時間のかかるセッションだと、インセインってどんな感じなんでしょうか?気になるなぁ。

あと、バッティ全て表示する終わった途端、「醤油さん久しぶりだね功績点多いの」と、煽られましたw
まぁ、最近負け続きだったきがするので ... 間違ってないなぁ(白目)

この、サクっとやれる感じがいいですね。... 時間のかかるセッションだと、インセインってどんな感じなんでしょうか?気になるなぁ。

あと、バッティングのダメージって毎ターンじゃなくてプロット公開時だけだったの忘れてました ... スンマソ

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imo
imo日記
2026/08/12 17:29[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】最近私が渡す報酬の名誉点がしょぼい件について
私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待全て表示する私のセッションほぼ全て、剣の欠片10個分の名誉点をリザルトに配っています。
そして獲得名誉点決定ダイスを振るのはいつもGMの私です。

そんな中直近5回の配布名誉点はこれだ!対戦よろしくお願いします
1)30点
2)34点
3)28点
4)39点
5)31点

これはひどい。期待値を超えたのは1回だけ…1勝4敗ですね。対ありでした

PLの阿鼻叫喚を馬耳東風しつつ、次回は上振れると信じて名誉点ダイスは振り続けます(PLに任せたほうがいいのではとおもったりもしますが、卓のテンポを重視する故
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豆腐心
豆腐心日記
2026/08/12 18:16[web全体で公開]
😶 ルルブとサプリについて
ルルブとかサプリは単行本だけしか無いけど、電子書籍も気になる。電子書籍の方が単行本より使い勝手がいいのかな?
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And
And日記
2026/08/12 20:53[web全体で公開]
😆 久しぶりにD&Dの卓を立ててみました
プライベートがなかなか忙しく、しばらくSNSを離れていたのですが
数年ぶりにD&Dの卓を立ててみました!

https://trpgsession.com/session/178645694865And

今回は町中を舞台にしたシンプルなシティアドベンチャーを遊ぼうと思います
初心者の方から、上級者の方まで、どなたでも参加いただけると嬉しいです!
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/08/12 22:12[web全体で公開]
😆 【DX3】Truth or Fiction 参加報告
7/29,8/5,8/12に肴さんGMによる”Truth or Fiction(ショート版)”に参加させていただきました!
基本ルールブック2に収録されているシナリオですがPLが2人という構成でもショート版として最適化されていたおかげで最後まで非常に楽しく遊ぶことができました!
特にクライマック全て表示する7/29,8/5,8/12に肴さんGMによる”Truth or Fiction(ショート版)”に参加させていただきました!
基本ルールブック2に収録されているシナリオですがPLが2人という構成でもショート版として最適化されていたおかげで最後まで非常に楽しく遊ぶことができました!
特にクライマックスにおけるHO1の不知火さんとGMさんが演じるNPCとのやり取りは圧巻で本当に素晴らしかったです!
ダブルクロスはビルドや戦闘の側面が注目されることも多いですがやはりこうしたシーンを堪能できることこそが醍醐味だと改めて感じました!
また機会があれば『ダブルクロス』のセッションに参加できたら嬉しいです!

最後になりますがGMの肴さんそしてれすぽんさんありがとうございました!
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四季
四季日記
2026/08/12 22:23[web全体で公開]
😶 エクセル使って画像素材作る。
 お盆休み前半は割と撃沈していた四季です。
 自分用にエクセル使って夢幻の魔物用の能力をスクリーンパネル上で管理できるスクリーンやヴァイスシティーのMAPを作る遊び中。自分が使っているWPSエクセルはそのまま画像データとして出力できるからエクセル側で1マス当たりの比率だけ整えておけばユドナやココフ全て表示する お盆休み前半は割と撃沈していた四季です。
 自分用にエクセル使って夢幻の魔物用の能力をスクリーンパネル上で管理できるスクリーンやヴァイスシティーのMAPを作る遊び中。自分が使っているWPSエクセルはそのまま画像データとして出力できるからエクセル側で1マス当たりの比率だけ整えておけばユドナやココフォでも関係なくスタック機能にぴったり合うように作れるからペイント使うより楽。
 これ使えば、百迷宮のMAPもオンセツール用に簡単に作り直せそうだ。

 ん、なんでヴァイスシティーかって。あそこの蛮族軍は一般的なバルバロスが暮らせるだけの仕事を提供できていない。実は街の外へ出ると冒険者ギルドの影響圏。低レベル帯のバルバロスばかりなのはコルガナ地方の“奈落の魔域”への対応ができていなくてヴァイスシティーに逃げ込んできているという解釈の下で人蛮混合卓やったら何が見れるのかなって。完全に自分の怖いもの見たさですね。
 特に指定がない魔物は夢幻の魔物を使えないかなーと考え中。ザコでも普通に強いから蛮族PCが普通にいる環境でも十分に強い判定の強さを発揮してくれるんです。あと元の魔物データ使うよりこっちの方がバリエーション豊富でいいかなーて
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れすぽん
れすぽん日記
2026/08/12 22:57[web全体で公開]
😶 Truth or Fiction(ショート版)卓感想
という訳で、ここ3週間ほど肴さんのTruth or Fiction(ショート版)に参加させていただきました!
2PLなのでテンポよく進めましたね!
RPに対する返しも良いし、後は準備がかなりされていて「待ち」が少ないのが個人的にグッドでした。
やっぱりね、GMが情報を出すときに全部手打ちしてい全て表示するという訳で、ここ3週間ほど肴さんのTruth or Fiction(ショート版)に参加させていただきました!
2PLなのでテンポよく進めましたね!
RPに対する返しも良いし、後は準備がかなりされていて「待ち」が少ないのが個人的にグッドでした。
やっぱりね、GMが情報を出すときに全部手打ちしているのを待つと言うのはキツいものがあるし、準備しておいてもらえるとダンチだな~と思う訳です。
バランス的なところも良い感じに我儘を聞いていただけて良い調整でした。
僕のPCが装甲着込んでガードしつつ耐えるような仕組みなんですけども、ダブルクロスって結構起き上がりこぼしになり易いシステムなもんで、ボスの攻撃を1回防げれば御の字、みたいな所はあるんですよね。
それでも装甲とガードで耐える騎士みたいなデータを使ってみたい欲望はある訳で
ここにボスが装甲無視を持って来るともうダメです。一撃死です。
そうなると防御に費やした経験点分攻撃を上げていればよかったとなりがち、ではあるんですけれども
ここを良い感じに調整していただけると防いで良い感じのRPを踏まえつつ、2撃目以降でやられてもPCの格みたいなものが保たれる訳でして、それが今回炸裂して凄い良かったな~と思いました!
また、同卓PLのぱるみえさんのPCもね、シゴデキで非常に良かったです。
久々のテキセ参加できて良かったです!
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/12 22:58[web全体で公開]
😊 【DX3卓日記】「Requiem for Traitors」お疲れさまでした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、GMを務めていた単発のオリジナルシナリオ「Requiem for Traitors」が無事に完結したので、その感想を。

直訳すると「裏切者たちへの鎮魂歌」という、なにやら物騒なタイトルの通り、UGNに鞍替えした元FHたちを狙った殺人事件を調査し、犯人を見つけ出すというシナリオでした。

そうして集まったPCたちは、なかなかに個性的な面々でした
・正統派PC1…の割にはちょっとバイオレントな武器を使うUGNエージェント
・かつての友人に似た何者かを追う、遺産継承者のUGNチルドレン
・モデルを兼業する美人さんな支部長
・FHの研究者に悪さされそうなところを逃がされてUGNに保護された小学生PC
・どこか一歩引いた視点で関わる元従者のレネゲイドビーイング

本編を詳しく書くとネタバレになってしまうので、ぼかした言い方になってしまいますが、作中で仕込んだシナリオギミックに関しては「面白い」と好評だったようなので一安心。
黒幕の外道っぷりにヘイトをガッツリ向けてくれたり、健気なヒロインのために頑張ったり、助けて貰う立場なのに横暴な態度の元FHに「ヒロインがその場にいなかったら〆てた」と怒ってくれたりと、こちらが「こうなって欲しいな」と思った反応を見せてくれて、とても楽しいセッションでした。

ただ個人的な反省点として、Eロイスの数に対して結構な数のPCの侵蝕率に余裕がありすぎて経験点が下がってしまったので、そこだけは要調整…(一方で1人倍振りしてたけど、あれはエフェクトの使いすぎなので致し方なし)。


さて、それではこの場で改めて、参加していただいたPLの皆さん、約1ヶ月半の間、お付き合いありがとうございました。とても楽しいセッションでした。
機会がありましたら、またどこかの卓でご一緒しましょう!
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音鳥/otodori
音鳥/otodori日記
2026/08/12 23:40[web全体で公開]
😶 8/12_インセイン【3000人きさらぎ駅】GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱ完全に勢いで突っ走るシナリオだなコレ…
正直拡散情報が多すぎて(1サイクルなのもヤバいし)あまりインセインっぽくないシナリオではあるのですが、名前のインパクトで全て持って行ってるみたいな空気感があります。実際そう。

開幕から絶叫するきさらぎ駅、責任を感じてちょっと駅と仲良くなる考古学者、なんかパワースポットで気分アゲアゲになって人間の群れを先導してけしかけるネット中毒、火を放つギャル(物理)

最後はきさらぎ駅が全ての後始末を誰も居なくなってから一人で行うのでした。本当にかわいそうだった。
クライマックスは割と早々に2人脱落してこりゃもう無理か?と思ったけど全然そんなことなかった。火力が高すぎるッピ!
最終的に敵を2人でボコボコに熨してゲームセット。皆さん無事生還しました(きさらぎ駅から目を逸らす)

インセインはバッティング覚悟で低プロット取らないとすぐ攻撃ぶち当たって死ぬぜ☆
その行為が許されるのは対立型でワンパンできる敵が相手+回避困難な攻撃(召喚とか連撃)持ってるときだけだぜ☆

来週辺り隣姉殺とか立てますかねェ~
改めてご参加いただいた皆さんありがとうございました!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/12 23:48[web全体で公開]
😆 「SW 2.5」のルルブ買った!!!
SW 2.5のルルブを買いました!

最近始めたTRPGの募集が少なかったので、CoCの次に募集が多かった(気がする)システムの勉強をしようかな~と。

Ⅱ~Ⅲに書いてある「レベル開放」?というのも良くわかってないので、まずは読み込もうと思います。インセインもまだよく読めてないけど ...

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/12 06:53[web全体で公開]
😶 【名前、付けて?】第2陣(第3回)感想!!!
オリシ3回目のテストプレイ!!!
毎回下ネタに走るのは、この卓のデフォということで ...

https://x.com/e20GBkQGFk11554/status/2087277017184256378?s=20

P.S. 「Aについてはどうですか?」と聞かれて、「Bはこうしようと思全て表示するオリシ3回目のテストプレイ!!!
毎回下ネタに走るのは、この卓のデフォということで ...



P.S. 「Aについてはどうですか?」と聞かれて、「Bはこうしようと思います」と、コメントで返答するのはやめて下さい。日本語で会話して ...

P.S. 初めて行く、よそ様の卓に(特に初めて)参加される時は、CS提出の時に、CSに書かれている武器・AF・呪文を持ち込まない旨を、コメントできちんと明記しましょう。何でかって?KPがイチイチ何のAF・呪文を持っていないのか確認すると、ネタバレを喰らうからです。

※セッションリンク
https://trpgsession.com/session/178639442768ZGXA86pWIwDc3rf
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すず
すず日記
2026/08/12 09:22[web全体で公開]
🤔 いつ卓予定決まるの?特にしばらく連絡ない卓
現在卓予定が分かっているor回る確率高いものを含めて8卓ほどあります。
その上今伝助等日程調整記入済のものが5つほど。
しかもまだどれも詳細に日程決まってないという。
優先度高かったものもあるけどシンプルに予定押したものが多かったりして8-9月のほぼ全日でどこに入るか詳細に分からないの。こーれどうしましょうね。
まあ特に細かく調整しやすいものはあるので1つでも決まればドミノ倒しに日程組めるはず。

みなさん卓予定詰めすぎてダブルブッキングしないように気をつけましょうね!!!
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マコト
マコト日記
2026/08/12 10:57[web全体で公開]
😶 T&T  布服と木の棒
 先週、ファンタジーTRPGトンネルズアンドトロールズを遊びました。最近は、そこそこ定期的に遊べるようになりましたね。
 それと、今回のセッションが、オンセンさん登録から数えて50回目のセッションでした。これまで、のべ50人のGMさんにTRPGを楽しませて頂いてありがとうございます。

 今回全て表示する 先週、ファンタジーTRPGトンネルズアンドトロールズを遊びました。最近は、そこそこ定期的に遊べるようになりましたね。
 それと、今回のセッションが、オンセンさん登録から数えて50回目のセッションでした。これまで、のべ50人のGMさんにTRPGを楽しませて頂いてありがとうございます。

 今回は新しいキャラでの冒険、今回は魔法戦士という特殊な職業をやらせて頂いております。
 ところで、所持金を決めてみたら、3d6✕10で金貨40枚でした。ほぼ、最低値です。
 せっかくの魔法戦士なのに、剣すら買えずさらにこん棒すら買えず、購入したのは「バトン(木の棒)」でした。おまけに、盾を持ってるのに、両手に武器を持たせる為に装備しなかった為に、防具無しのただの布服状態でした。
 勇気があるのか無謀なのか、判断に困りますネ。(後から気がついたから後者ですね)

 今更ながら、なんとか生き延びたので、これで報酬貰って剣が買えます。
 いつか立派な勇者になれるんでしょうか。
  
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マスター
マスター日記
2026/08/12 11:22[web全体で公開]
😶 シナリオをUPしました
去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。

https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C

去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑)
手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。
ど全て表示する去年作ったインセインのシナリオ「天の光はすべて星」、TALTOにて公開しました。

https://talto.cc/projects/Wpv0ifrXB9vIGG9O3yS8C

去年のインセインはこればっかり遊んでた気がします(笑)
手前味噌ですが良いシナリオに仕上がってますよ。
どれくらい良いシナリオなのかというと、シノビガミから始まったサイコロフィクション系のシナリオの僕のここまでの集大成と断言できるほど。
インセインが好きな人ほど唸る事請け合いのシナリオです!

ま、シナリオはアイドルVtuberのファーストライブなんだけどなッ!!

自分の10年の集大成がこれとして、さて、これからの10年、僕はどんなシナリオを書くんでしょうね。
コイツに負けないくらいのシナリオが書けてればいいなぁ。
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音鳥/otodori
音鳥/otodori日記
2026/08/12 00:58[web全体で公開]
😶 8/11_インセイン【スラッガー】GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)114514年ぶりにインセインのGMをやるなどしました(正確には5年ぶり)
今回回したスラッガー、元々酔っぱらい卓さんがニコニコにリプレイを上げていたオリジナルシナリオでして
ニコニコブロマガにシナリオの詳細が公開されていた…のですが、なんと大本のニコニコブロマガ自体が消え去ってしまった結果再確認が出来ませんでした。そんなことあるか?
動画や自分の過去動画のリプレイ見つつ「HO足したろ!w」と思ってオリジナルで地雷HOを追加したりちょっと各HOの内容を追記したりしつついざセッションへ。

なんと狂気カード引き切りエンド。たまげたなあ…。
う~んちょっと秘密の内容が不親切だったのかもしれません。いやでも質問も無いと答えようがないか。
なんなら今回も割と露骨な誘導をした末にという部分もあります。関与しすぎな疑惑もある。
ちゃんと「サポートアビリティ」って書いとくか。GMから関与できるのはこのぐらいだな…。

微妙なブラッシュアップをしたところでセッション終了。お疲れ様でした。
ご参加いただいたみなさんありがとうございました~!
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taku
taku日記
2026/08/11 21:02[web全体で公開]
😆 (CoC)判定の失敗をどう調理するか
最近、キーパーをする際ののマイブームとして、
判定に失敗した探索者をクローズアップする
ことにハマってます。

例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。
このとき
「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」と全て表示する最近、キーパーをする際ののマイブームとして、
判定に失敗した探索者をクローズアップする
ことにハマってます。

例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。
このとき
「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」という(シナリオで用意されていることが多い)処理を行い、
「Bさんは、友人が心配でどこか上の空な様子だ」(シリアス寄りなアドリブ演出)
「Bさんは自分が買えなかったフィギュアが友人の家にあるのを見つけて目が離せない!」(ギャグ寄りなアドリブ演出)
などの処理を行うことで、技能が成功しても失敗しても、スポットライトを当てることができる。

自分のキーパリングの指針として、ロールは成功しても失敗しても楽しいものにしたいと思っているので、上記方針はその指針を後押しするものにできるかなと思ってます。

ただ、懸念としては
①単純に処理を考えるのが大変、毎回やってらんない
②キャラクターの内面・心理状態を決めつけるような処理は忌避される場合があるので注意が必要
というところでしょうかね…


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ナナシ
ナナシ日記
2026/08/11 22:42[web全体で公開]
😶 CoC公式シナリオ「終末セッションを君と。」をテキセで遊べるか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論:多分遊べますが、discordなどのCCFOLIA外での細かな連絡手段は必須。

CoC公式から販売されていた「終末セッションを君と。」を妻と遊んでみたので、主に「これってテキセでも遊べるのか?」という点についてテキセ民としての立場からコメントを残させていただきます。
(多分、私と同じテキセ民で、遊びたいけどテキセで遊べるか不安に思っている方が少なからずいると思っているので)

まず初めに。このシナリオですが、キーパーとしてプレイすることは(現状)できません。以下、公式サイトのQAの内容をそのままコピペします。
「本作は2人専用のキーパーレスシナリオとなっており、通常のようなシナリオPDFは同梱されていません。プレイヤー2名でのプレイに特化した作品です。」
したがって、既にプレイ済みの人にキーパーをお願いすることは(現状)できないと考えた方が良いです。

そして、ここからが本題です。

このシナリオはCCFOLIA上で遊ぶゲームなのですが、「プレイヤー1とプレイヤー2は、違う部屋(URL)を使用して遊ぶ」という仕様となっております。
基本的には画面上の「次へ」ボタンをクリックしていくと各部屋毎に別の視点で物語が進んでいくアドベンチャーゲームのような構成で、途中で選択肢が出るとシステムの指示に従いながら相方と相談して同じ選択肢を選択したり/逆に選択しないようにするなど、お互いに密に連携を取り合うことを前提とした内容になっております。が、先述の通り同じ部屋を使わないため、CCFOLIAとは別の連絡手段が必要になると思います。

また肝心なのは、「片側でしか拾えない情報をRPを通して共有し合う」「PL同士の相談を禁止して行動する」といった、秘匿要素が少なからずあることです。
これがなければお互いの部屋のURLを共有し、2窓でお互いの状況を把握しながらスムーズに遊ぶこともできたと思うのですが、今回は上に書いたような要素があるのでそういった遊び方はおすすめしません。

恐らく細かい仕組みは実際遊んでみればわかってくると思うので、ボイセよりコミュニケーションコストは高くはなるもののテキセでも遊べなくはないんじゃないかなぁ~くらいに思っております。
あとはごちゃごちゃ書いてありますが、このシナリオを楽しむ上で一番大事なのは結局「信頼できる遊び相手を探すこと」だと思うので、それさえクリアできれば後は何とかなるんじゃないかなとも思っています。

まぁ、私は実際にテキセで遊んだわけじゃないので、本当にテキセでちゃんと遊べるのかは知らないし責任はとれないんですけどね!その辺の詳しい所は、実際にテキセで遊んでみた人に聞いてみてください!(責任放棄)

以上、報告終わり!
良きCoCライフを!
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簓木くの
簓木くの日記
2026/08/10 02:39[web全体で公開]
😆 ハロー物体Xー前半?のセッション
いやーテキセだから時間はかかるんだろうけどちゃんと考えてることを言葉に出しやすいからやっぱりいいね、それとNPCかわいい好き!!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/08/10 06:00[web全体で公開]
😊 Tunnels & Trolls: A New Ageのクイックスタートを読みました
T&T5版をGMで遊んだ勢いで、というわけでもないのですがw、無料PDFを落としたままになっていた、リベリオン社の「Tunnels & Trolls: A New Age」のクイックスタートを読んでみました。

◯全ての判定が「能力の個数のダイスを振って、一定値以上の出目になったダイスを数える」全て表示するT&T5版をGMで遊んだ勢いで、というわけでもないのですがw、無料PDFを落としたままになっていた、リベリオン社の「Tunnels & Trolls: A New Age」のクイックスタートを読んでみました。

◯全ての判定が「能力の個数のダイスを振って、一定値以上の出目になったダイスを数える」形式になった
◯戦闘は個別イニシアティブと個別戦闘に変更

という、最初に見る部分の様変わりは大きい感じ。
これはT&Tではない、という人の気持ちも分かります。
ただ、

◯D6を多めに振ることと、ゾロ目振り足しは健在
◯敵を特殊能力以外はMRだけで表す点はそのまま
◯戦闘中に通常判定による行動を促す
◯シンプルなルールで扱いやすそう

辺りで、個人的には悪い感触でもないかな、という印象です。
選べるキャラに動物人間が多いのも好きだし……ってそれは関係ないですね。
そして結局、オンセでやれるかは「日本に入ってくるかどうか」が最大の問題なわけですが……。
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はるるん
はるるん日記
2026/08/10 08:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】いしのなかにいる GM:樹之下さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は8/8に開催された、樹之下GMの「いしのなかにいる」に参加したお話♪

◆結論から言うと……
楽しかった♪
シナリオも面白かったけど、今回は集まったPCの個性が強すぎて、カレーライスとカツ丼とスパゲッティが一緒に出てきたみたいなセッションでした!


◆シナリオについて
荷物を輸送中の列車に積まれていた魔剣が暴発!
列車は石化して魔剣の迷宮になってしまい、線路上で立ち往生しているという。
この迷宮を突破し、列車と荷物を救出しよう!

「* いしのなかにいる *」「* おおっと *」といったお約束が頻発するシナリオでした(元ネタ知らなかったけどw)

とにかく「石化ネタを最後まで擦り切る勢いで出してくる」ので、「なるほど……こうきたか」と謎の感心をしてしまう卓でした♪
個人的に好きだったのは……4両目と2両目かな?

背景やギミックのイラストはGM自作のゆるふわ絵。
魔物たちがいらすとやなのも相まって、独特の樹之下ワールドが展開されていく。
ギャグとシリアスの配分もかなり良くて……いや、ギャグ8割だった気もするけど、とにかく面白かった!


◆マイPC:イチゴについて
GMの趣味に合わせて、短命種メリアで参戦!
大惨事表が仕事してくれたので、明るい性格の裏に重い過去を背負うおもしれぇ女に♪

☆前半は「即答即実行」
宝箱があれば、罠を見抜いていたにもかかわらず、開ける!
罠を解除したボタンを連打して、シャザムに引き剥がされる!

極めつけは、最初の部屋に落ちていたエンジェルスフィア。
今回はPCに魔動天使がいて、最初の部屋で合流することになっていたんだけど……。

魔動天使:「…貴方達が、私のマスターですか?」
イチゴ:「え、あ、はい!」
ドロシー:即答したww
ミストラル:「はいって言っちゃった!?」
シャザム:「マスター・・・???ってか即答・・・」
魔動天使:「貴方がマスターですね!わかりました!」
イチゴ:「え、え、えぇぇぇぇ?!」

その後も……。
魔動天使:「それでは契約を、マイロード!」
イチゴ:「契約って…なんでしょう?」
シャザム:「俺がしりてぇよ!?勢いで何でも答えるんじゃありません!詐欺に遭わないか心配だぞ俺ぁ!」

返事してから契約内容を確認するな。
そしてシャザムが完全に保護者ポジションになっててダメだったwww


☆後半は「ぴかぴかビーム」。
ライトニングに一目惚れしたイチゴ。
ライトニングを撃つために冒険者をしていると言っても過言ではない!
そのために《魔法制御》を覚えたからね!

「ぴかぴかビーーーーーーーム!!!」
「…はぁ♡ きれいだなぁ…♡」
「あまりにも美しく一直線に駆け抜ける閃光……。これこそ私の追い求めていたもの……」
「あぁ…きれいだみゃ♡」

今回のセッションで使った魔法は、ライトニングだけでした。
計画通り(ニヤリ


◆おもしれぇ女(シャザムは男だけど……)
冒頭にも書いたけど、とにかく面白いパーティーだったよ♪
・アクセル担当のイチゴ。
・潤滑油兼ツッコミ兼お姉さんのミストラル。
・保護者兼ブレーキ担当のシャザム。
・前半要注意人物、後半常識人のドロシー。
・そして、シナリオの軸にもなった魔動天使のリーフ。

最初は「命令してください」と、マスターからの命令を求めていたリーフ。
それがみんなと冒険した最後には――

「私、決めました!
冒険者になって、もっともっと契約して、友達を増やそうと思います!」

微妙に惜しい気もするけど!
それでも、最初は「マスターと従者」だった関係が、最後には「友達」になっていた。
リーフとの友情物語という、このセッションだけのテーマがしっかり刻まれました♪

なお、そんなリーフの名付け親であるイチゴ。
イチゴ:「リーンちゃん、買い出しにいこう!」
リーフ:「私の名前…リーフですよぉ。マスターがつけたんじゃないですかぁ…」

名前をつけた本人が間違えた。
でも、リーフが普通に拗ねるところまで成長したということで💦


◆最後に……
イチゴが扉を開け、シャザムが止めようとし、ミストラルが笑いながらついていき、ドロシーが説明書を読み、リーフが扉ごと敵を粉砕する。
そんなセッションでした♪

GMの樹之下さん、同卓したPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪
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