ササミさんがいいね!した日記/コメント page.8
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/19 07:33[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/08/19 19:45[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス44・最終回【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DMさんのリアル事情により、2か月ほど空いてしまいましたが、ついに最終回~! 前回、ラスボスが友軍パープルワームに飲み込まれるという衝撃的な場面で終わっていました。 果たして、復帰なるか!? 飲み込まれたボスが自力で脱出するためには、拘束状態(不利)で1ターンに30以上のダメージを与えて、さらにパープルワームが難易度21の耐久力セーヴに失敗しなくてはならない(ちなみにワーム君、耐久力セーヴに習熟があるので、1d20で10以上出せば成功してしまう)。 結果……無理だったようです。チーン(合掌)。 世界広しと言えども、ラスボス💩エンドはこの卓だけではなかろうか……(レア実績ゲットだ~!) それはそれとして、レッド・ドラゴンとの戦闘が残っていました。 自PCは前回、デス・ドラゴンに向けてサンビームを撃ったため、まだサンビームの集中が継続していました。 しかし、通常移動だけでは射程が届かず。 ボーナスアクションでミスティステップを使い、何とか届かせます。 レッドドラゴンにビムビムビム~~! 抵抗を抜いて、出目が走り、44点ダメージ! このラウンドのトップダメージをたたき出していました。 私が操っていた友軍のブロンズドラゴンも、クリティカルを出して44点ダメージのトップタイだったりします。この日は出目が良くてウハウハ😊 最後はリルが三連撃を当ててトドメ! 勝利の凱旋を果たします。 いや、凱旋式くらいドヤってても良くない!?!? 普通でしょ!(※RPです) リルとドルバックが領地を拝受するのを見守りつつ、エルフ組はカラマンの騎士の称号を貰います。 そして宴会のさなか。 玉座に座る自PCの膝の上にちょこんと乗ってくるイリゼ。 リルに長らく仕えてきた彼女ですが、領主になったリルに新たな部下が沢山できると、行き場がなくなってしまう、と言います。 自PCのところに空きがないかと尋ねる彼女に、部下なんか必要ない、と断る自PC。 しかしすぐに「隣なら空いている」と続けます。ツンデレしぐさ。 最初のころに、「この二人(エルフ組)をくっつけたら面白そう」という同卓PLさんの言葉に乗っかる形で、 いがみ合う仲→仲良く喧嘩→ちょっと気になる→明らかに気になっている→失うことを恐れる と関係性を丁寧に変化させてきました。 それが成就した瞬間です。うーむ、めでたい。楽しい。 そんな感じで、大団円な最終回でした! いやあ、とても楽しいキャンペーンでした~!! 記録によれば、2024年4月6日が第一回目。なんと、2年4か月以上にわたる旅路! DMのQuquさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました。大好きなドラゴンランス世界で遊べるという夢のような体験をさせていただき、なんとお礼申し上げてよいやら。最高でした! 同卓PLの皆様も、楽しい掛け合いをありがとうございました! また次の冒険でも、どうぞよろしくお願いします!
| パスタ | |
| 2026/08/20 00:38[web全体で公開] |
😆 初めての夜のあしあと卓完了! ササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物全て表示するササミさんGMの夜のあしあと卓に参加してきました! プレイヤーは猫となり、ままならない感情に振り回されつつも冒険に挑む個性的な世界観のシステムでした。 冒険企画局らしいシステマチックなシナリオ進行と軽いデータ。そしてキーワードを言わずに相手に伝えるニャラティブ、と、中々に出来上がった代物といった感じです。 ルールには多少分かりづらい箇所があり、GMによっては解釈が分かれそうなところがちらほらありましたが、まあその場のノリでやっていけばいいでしょう。こまけえこたあいいんだよ! 私が使ったPC(プレイヤーズキャット)はメタボの野良猫で初めて厚塗りでキャラ絵を描きました。申請からセッション本番まで1日しかなかったので、短時間かつ初めて猫を描いた気がします。 怠け者設定でしたが出目がよく、なおかつRPを皆さんにおほめ頂き、シナリオ終了後有難くMVPを頂きました。 短時間でリソースが早く周って密度の高いシステムとなっております。テキセもボイセもやりやすい部類かと思いますので、気になった方は是非手に取ってみてください!
| 簓木くの | |
| 2026/08/19 23:47[web全体で公開] |
😊 ササミさん達と夜のあしあとセッション 初めての夜のあしあとセッションをした感想は猫様に慣れる喜ばしき事を経験出来てこの人間嬉しく存じます、私の好きな猫の種類は三毛猫です、最高です、楽しいです、出目が良かったです、ダイスの女神微笑んでくれてありがとう
| ななさき | |
| 2026/08/18 22:04[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話が読みやすく訳された読書アプリ しょこるふというクトゥルフ神話原作読書アプリがリリースされたので共有。 機能が凄すぎる。神話生物がどの本に出てくるかも、どんな描写かもすぐ分かる。とんでもアプリだぁ...
| ワイバーン | |
| 2026/08/18 23:23[web全体で公開] |
😶 シノビガミやりました 一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。 最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。 体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。 最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。 体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。 体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。 オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。 基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
| ゆき | |
| 2026/08/18 23:49[web全体で公開] |
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』七日目セーブです! なぜか卓前と卓後で酸欠になるほど笑っていました。卓中との温度差で情緒がぐちゃぐちゃになっています楽しいね! 第六航海、後ろ髪を引かれるような思いがありますが、それぞれのPCたちもどんな気持ちなのか、ひざを突き合わせて聞いてみたい気持ちでいっぱいです。 泣いても笑っても、次の航海がラストだと思うと、胸がいっぱいになります。 どんな結末を迎えるのか、今からどきどきです!
| ちいた(37) | |
| 2026/08/19 00:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 二日目 怪奇!夜23時に響き渡る爆笑!! いや、ツボ入ると長いし笑い声うるさいからなるべく控えてたんだけどダメでしたね。 マイクの方でコンプレッサーかノイキャン積んだ方が良さそう。設定が全く分かってなくてどうすればいいか分からんが😭いい加減音声関係も勉強したい😢 【ダイジェスト】 ・コスプレ全て表示する怪奇!夜23時に響き渡る爆笑!! いや、ツボ入ると長いし笑い声うるさいからなるべく控えてたんだけどダメでしたね。 マイクの方でコンプレッサーかノイキャン積んだ方が良さそう。設定が全く分かってなくてどうすればいいか分からんが😭いい加減音声関係も勉強したい😢 【ダイジェスト】 ・コスプレ系飲食店に行くことに。ファスナーを下げてやる気を出す占い師 ∟ちいた「これ客がコスプレするんですか?店員さんがコスプレするんですか??」KP「wwww」 ・占い師「心を読まれたくないなら頭にアルミホイル巻きな」 ・修行編始まる ∟覚醒した医者。1クリティカルで師匠の攻撃を相殺 ∟修行受けた探索者が全員ほぼ最大成長 ・全員が名乗るシーン。占い師のところで思わず小さく噴き出した忍者PL ∟占い師「誰か笑った?」医者「左から聞こえました」忍者「マズい」占い師「あたしも右から聞こえたのよね」忍者「マズいマズい」 ∟並び順が[占い師][忍者][医者][剥製家] ・落ちている携帯電話の探索。剥製家PL「セッション始まる前に探したんですが見つからなくて」ちいた「リアル紛失ですか???」 ・占い師「あんた、死相出てるわよ」からの交渉クリティカル ∟今回0ファンブルで無限にクリティカル出てるせいで ・早口キャラに再度同じことを喋らせたり捌けた後で呼び戻そうとするPLたち ・新NPCに対抗してセクシー路線を目指す占い師 ∟あかん、何やってもおもろいわこの人 次の日程で終わらないっぽいから次日程決めないと……! 最大1ヶ月空くかもしれなくてま、まずい……。
| コノハズク | |
| 2026/08/19 00:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 8/21(金) 21:00~ リドル用シナリオ・オウルクイズ ※周回不可 https://trpgsession.com/session/178690954157konohazuku3rd SW2.5 セッション部の卓です。(外部の方でもOK)書き込み忘れてました お暇な方いましたらよろしくお願いいたします。
| たい | |
| 2026/08/19 00:46[web全体で公開] |
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です 因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私 クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず (初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました) そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが... やめました 因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。 そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた) その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。 お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
| Gilt Lily | |
| 2026/08/19 01:18[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ムーンレスナイト キャラ作成 今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に ・性癖バトル全て表示する今回はキャラ作成オンリー回でした。慣れてないと結構時間かかりますしね PL(敬称略):グランドトライン0、ぱにき、jack11、Panba、豆腐心 【所感】 ・HOを決めてから作成開始。今回はフルスクラッチということで、それぞれ前回のキャラとは違う感じでやろうという雰囲気に ・性癖バトルはいいからキャラデータ作りなさい! あと女教師するならメガネ入れて! ・流石に基本オンリーで120は死ぬからやめよう(メモリーもD・Eロイスもないので、真面目に戻る手段がないです) ・GMも何だかんだ途中でメイトリクス大佐や街雄鳴造を召喚したり雑コラでうさ耳差分作ってたりしたので時間はさらに伸びていきます ・とりあえず最低限の形までは完了。サイレンぶっぱ型のピュアハヌ、支援もこなせるサブアタッカーのエグオル、両手剣ぶんぶん丸のキュマブラドノイ、プラカノぶっぱ型のピュアサラ、ショットガンぶっぱ型のエンハイブラドとほぼフルアタ構成になりました ・コンボの説明欄に「まだ書けてない というか理解してない」と正直に書かれてたのにひっそり笑ってました。シナリオ開始前に改めてチェック入れるのでとりあえず頑張って書いてみてください ・まだ各キャラの細かいところは決まっていませんが、性癖バトルのせいで一部大惨事がほぼ確定してるんだよなあ……w
| 散弾銃 | |
| 2026/08/19 05:23[web全体で公開] |
😶 四季送りを夏で回りたいです(直球) とある方に「四季送り」を教えていただきまして、是非回ってみたいです! かなーーーーーり人を選ぶのはしっかりご教示いただき覚悟の上です。シナリオページの注意書きなども読んだ上で。 好き嫌い別れるシナリオとの事なので、「このシナリオ回すの好き」って思えるKPさんがいらしたらぜひ回していただけましたら!あと一緒に回ってくださる方もいましたら! ちなみにスケジュールはめっちゃ都合つくマン。 よろしくお願いします。
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/19 06:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、 いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。 (シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです) まず思い浮かぶ利点としては。 ・場所に縛られなくて良い ・明確な時期を描写しなくて良い ・厄介な持ち物を自然に回収できる と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。 しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。 ・新鮮みに欠ける為、飽きやすい ・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい ・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。 ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。 KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。 PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。 適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。
| はるるん | |
| 2026/08/18 08:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「女神」GMレポート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は8/16に開催した『七色の軌跡キャンペーン』第10話「女神」のGMレポート! 前回、ユニコーンを追って《マナの湧き出す泉》にたどり着いたPCたち。 『オーロラロードは、導きの光……。時を超え、真実の姿を――』 その言葉と共に世界が白く染まったところから、第10話は始まる。 異世界へ飛ばされたPCたちが、「ふしぎの国のアリス」的な理不尽で愉快な世界に振り回される。 お弁当TRPG。パワプロになって野球TRPG。カラオケルームでアイカツ……。 正直、セッション開始前は「ちょっと遊びすぎたかも……」と不安だったけど、結果として完全に杞憂でした! 特にお弁当TRPGは大成功! 普通ならユニーク賞を取っていたであろうレインの、「鮭フレーク+シュールストレミング+ドリアン+ドリアン」という怪物弁当。 それに打ち勝ったのがリリアナ! 「さて、本物ののり弁を見せてあげようかしら……!」からの、ひじき → ひじき → ひじき! 白米の上に、左官職人の仕事みたいに綺麗に平らに敷き詰められたひじき。 「ゲテモノじゃないのにおもしろいのが芸術点高い」と評された、奇跡の逸品でした! 野球ではフィーンが63点の場外ホームラン。 カラオケでは前衛組が妙に不器用だったり、後衛組がやたら歌えたりして、PCたちの新しい一面まで勝手に生えてきました。 ミニゲームが単なる時間潰しではなく、ちゃんと「このメンバーで遊んだ記憶」になったんじゃないかな? もちろん、これが超シリアスな展開だったら場違いすぎるシナリオだけど、「積もる話もあるけど……まずはノリ弁でも食べよっか♪」と言ってくる女神が用意したシナリオなら、これでヨシ! ふざけた内容そのものが、女神の名刺代わりなんだよね♪ そして最後に女神から託されたのは、一冊の本。 そのタイトルは、PCたちが所属する冒険者ギルドと同じ――『七彩の石』 けれど、その中身は最初から最後まで真っ白。 それを見たフィーンの中の人が即座に「自分で物語を綴っていけってか!いいね!」と言っていたのが、とても印象的でした! さて、そのフィーンなのだが……。 前回の戦闘では、事前にディルからもらった「カツサンド」を食べた結果、すべての敵にトドメを刺した! ところが今回「梅+ひじき+魔動部品の天ぷら」という肉なし弁当を作ってしまった結果、戦闘では一度も攻撃が当たらなかった……。 ……フィーン。 次回は、ちゃんとお肉を食べてから依頼を受けてくださいね♡ ◆次回「日常」 朝の鐘が鳴り響き、教室では今日も授業が始まる。 仲間と囲む昼食。 放課後のお菓子作り。 そして学園に舞い込む、小さな依頼。 何気ない毎日。 けれど、笑い合い、ともに学び、ともに冒険する時間は、きっと何ものにも代えがたい宝物になる。 ソード・ワールド2.5 七色の軌跡キャンペーン 第11話『日常』 ――ありふれた一日は、きっと一度しか訪れない。 リリアナ 「うう、終わりが近づいてるタイミングで沁みるぜ……」 次回もお楽しみに!
| ルジ | |
| 2026/08/18 12:22[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械と意識 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/player/ALZI14210/comment/ALZI14210_178688223075/ この日記に関して思ったより多く言及したりしてくれた方が多くてびっくりしてます。 最近は個別に返答とかはやってませんので、代わりにこの日記でまとめたいと思います。 最初に、チューリングテストに関して無知を晒して申し訳ありませんでした(テストは人間的であるかより人間と機械を判別するためのもの) それはそれとして、言及してくれた日記や、当該日記のコメントとかを見て考えましたが、巡り巡って「他者の意識との向き合い方」に帰結すると思いました。 そのモノに表面的な感情があるかは他者が判断できますが、本当に自我や感情を持っているかは本人にしかわかりません。他者が「このモノには自我がある」と判断しても、真偽は他者にはわからないのです。 日本には八百万の神(全てのモノには神が宿っているという考え)という概念がありますが、これを素晴らしい考えと思う人もいれば、バカバカしいと思う人もいるでしょう。それも「他者の意識との向き合い方」に含まれると思います。 結局、「機械は感情を持つのか?」という問いには答えを出せません。しかし、確実なのは『そこに在る』という点です。人間やAI、他生物も無機物も、存在していることは誰にも覆すこともできない事実です。感情があるかどうかに関しては、自分自身に定義してもらう方が良いと思います。 しかし、「自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うか?」という問いに関しては、禁忌を破ってしまうようなナニカを感じざるを得ません。根拠はありませんが…… それでも、私はこの理論に向き合い、考え続けたいと思います。 言及してくれた方やコメントをくれた方にはこの場で感謝を伝えます。おかげで色々な意見を聞けました。ありがとうございました。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/08/18 12:25[web全体で公開] |
😶 お盆休み📖 お盆休みということで、お墓参りをしたり親戚を訪ねたりと、あまりゆっくりはできませんでしたが……。 東野圭吾さんの訃報を知ってから、部屋に積んである小説が気になっていました。 昔、入院中に借りた東野さんの『秘密』を読んで以来ファンになり、ミステリー小説を読み漁っていた時期がありました。 全て表示するお盆休みということで、お墓参りをしたり親戚を訪ねたりと、あまりゆっくりはできませんでしたが……。 東野圭吾さんの訃報を知ってから、部屋に積んである小説が気になっていました。 昔、入院中に借りた東野さんの『秘密』を読んで以来ファンになり、ミステリー小説を読み漁っていた時期がありました。 ここ十数年は、買うだけで読む暇があまりありませんでした。仕事や家族のこともありますが、イラストを描くようになったり、TRPGを始めたり、スマホやネット環境が充実して電子書籍やYouTubeやサブスクを見るようになったりと、いつの間にか優先順位が変わってしまったようです。 それと、原作派の自分はガリレオシリーズのドラマに思うところもあり……少し距離を置くようになりました。 しかし、せっかくのお盆休み。追悼の意味も込めて読むしかないと思い、本を手に取りました。 やはり面白いですね。あまりにも有名になりすぎて映像化も多く、興味が薄れていましたが、読み始めるとあっという間に読み終えてしまいました。読後感が半端ないです。 TRPGもあまりやれていないので遊びたいのですが… 秋に向けて、また少しずつ読書をしていこうかなと思います。 あらためて東野圭吾さんのご冥福をお祈りいたします。
![]() | アサギ |
| 2026/08/18 14:01[web全体で公開] |
😶 初のオンセンデビュー オンセンを初めて登録してみました! なんっもわかりません! まだTRPGもした事ありません! 優しく教えてくれる人大募集です笑
| ぱむだ | |
| 2026/08/18 19:14[web全体で公開] |
😶 てててててててて キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。 だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
| けいさん | |
| 2026/08/18 19:27[web全体で公開] |
😶 古くてガバい原作付きシステムの調整 またガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。 そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り 「全て表示するまたガンダムのセッションをGMで立てようと思い、「ガンダムRPG アドバンストエディション」のルルブを再読して準備中です。 そしてこのルールブック、昔のものなので、色々とガバガバなのです。説明の言葉遣いも拙いところが多く、解釈ブレまくり。私はハウスルールについて、100の質問に書いている通り 「自分がGMで、システムに穴があるときは使用」 派なので、そういった穴はルールを再定義させてもらうとして… 厄介なのは、MSのデータ部分で原作のイメージと合わないorバランスが取れていない箇所ですわ。 ーーーーー (以下、分かる人だけ分かってくれシリーズ) 何でハイゴッグの回避が3D6振って14以上で成功、ザク以下の回避力なんだよ!それでいてHPがゴッグより上、水泳部ではゾックに次ぐ高さって、変じゃね!? ルルブ最強格ゆえ目立つはずのガンダム試作1号機のデータで、攻撃力がビームガンとビームライフルで入れ替わっている(ビームライフルの方が低い)時点でアレなんですがね。校閲、してないのかしら。 ーーーーー これまでセッション紹介文で >「史実では~」とか「機体データによると~」などの背景知識によるマウント合戦や無理な論破は行わないようにしましょう。 と書いていた手前。自分の感覚でこれらを「原作と合わないから修正!」とするのはGM強権みたいで、気が引けるところもあります。 ですがやはりガンダムセッション、PL各位には気持ち良く自分の愛機に乗って欲しいと思います。結果、あっちを直し、それとバランスを取ってこっちを直し…をやることにしました。ルルブ無しOKの卓だし。ルルブ持ってる人自体少ないし。 あ、どの機体を選んでも強さが平等な訳ではないです。明確な弱機体も出します。M向け!
| しらたま | |
| 2026/08/18 19:53[web全体で公開] |
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。 でもでも、雰囲気買いしたのは初めて! 世界観があんまりにも好みすぎた🥰 ※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※ ----------------------------------------------- 🌼Vicx(ヴィクス) シナリオ難易度:✦✧✧✧✧ プレイ時間:ボイセ5~7時間前後 人数 :タイマン 推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館 準推奨 :聞き耳 ----------------------------------------------- 🌼トレーラー: あなたは生まれたころから 自分以外の人間と触れ合ったことがない。 植物に満ちた温室の中で 一人でずっと暮らしていたことだろう。 外はどうなっているんだろう。 自分以外にも人はいるんだろうか、 そんな疑問を抱きながら 穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。 ----------------------------------------------- ▼こんな人におすすめ! ・ゆっくり話したい ・謎解きよりもRPをメインでやりたい ・うちよそしたい ・お花が好き ----------------------------------------------- いわゆる「RP重視」のシナリオ。 ただ、私がテキセ専門なので、 かなり長期卓になりそうなことと・・・。 後味の悪い展開や不快に思われる表現が 多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。 「⚠️なんでも許せるPLさん向け」 とか書いて、いつか募集しようかな🤔 なんにせよ遠い未来の話だと思うので もしご縁があればよろしくお願いします❣️

