ササミさんがいいね!した日記/コメント page.227

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/07/31 04:01[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ココロ ―星の欠片とホムンクルスの詩―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓感想はネタバレありモードで書いた方がいいですね・・・
ということではるるんさんの卓にいったんです。はるるんさんの卓。

先日に参加した明地さんの卓で衝撃をうけたべいろすですが、こちらでもまた衝撃を受けたんです。
衝撃は涙腺の方に着ました。
まさか・・・ソードワールドでこんなうるっとくる話になるとは・・・!

話の構成としては完全一本道で「これこれがあります=>PCたちが反応」を数セットしたらラスボスBGMが聞こえてくるというシームレスな感じになっております。無駄なファクターは一切なし!!潔い!!!
この形式はPL/PCたちがマグロだと盛り上がらずに淡々と進んでしまう危険性があるんですけど、PL/PCのほうも凄いんですよ(自分以外)!!!
熟練のRP感情表現技法にアオハル要素を突っ込んでくる少年少女。それを見守る少年。詩。
尊い!!!
という感情を抱くセッションなんてなかなかないですからね!!
そしてその甘いやつがいつまでも続くんですよ!!!!!
なんだ・・・!? なにがおこっている・・・私はなにを見ているんだ・・・!?

戦闘ではちょっとダイス目が悲惨なことになって_| ̄|○な場面が多々あった印象なわけですが。
またもベーゼンさんの戦術が光るわけですね。
上級戦闘にて、乱戦エリアから2mの位置に移動し、妖精召喚。妖精さんが3m移動して乱戦エリアに突入。そこから敵後方を巻き込んだ数拡大魔法! 自分は乱戦外にいながら実質的に乱戦内に妖精を召喚。
わたしは後方で腕組みして「うんうん」と感心していたんですけれども。

その後、ベーゼンさん本体が乱戦エリアに突入したんですね!!
皆が驚愕する中、ベーゼンさん本体はフィジカル鷹の目アタックを敢行!!
これは基本戦闘では考えもつかない奴ですね・・・。
「上級戦闘なんて面倒くさいだけで基本戦闘と変わらないじゃん。誰かが突っ込んで乱戦形成してあとは同じでしょ」という認識がガラガラ崩れていくじゃないですか!!

ということで「乱戦エリア外縁の2メートル」には戦術性が眠っている・・・ということを学びました。
おつかれさまでした。
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みずほ
みずほ日記
2025/07/31 02:03[web全体で公開]
😶 8月に予定を入れていた長期卓が……
目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。
参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。
リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。

でも、まだ8月来る前だというのに。
「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。

ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。
何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。

それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。
募集出してみる方が先かな……?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/28 02:21[web全体で公開]
😶 俺たちは雰囲気でTRPGをやっている
腕の筋肉痛がいまだに消えませんが、とりあえず元気です。早く治れ……。

BBTも色々やりたいなあと思いながらルルブやサプリを読んでいるのですが、その中で今一番気になっているのがコズミックホラーの彷徨える少女。
さっと流し見した感じ割とクセが強そうなアーツばっかで面白そうだなあと思っていたのです全て表示する腕の筋肉痛がいまだに消えませんが、とりあえず元気です。早く治れ……。

BBTも色々やりたいなあと思いながらルルブやサプリを読んでいるのですが、その中で今一番気になっているのがコズミックホラーの彷徨える少女。
さっと流し見した感じ割とクセが強そうなアーツばっかで面白そうだなあと思っていたのですが、この話をするとBBT経験者が軒並み「それはやめろ」と口をそろえて言ってくるのです。とにかくヤバくて多くのGMが許可しないとか何とか。
DXで最初にコンストラクションをやった時にソラリス回避盾をドヤ顔で出して、場の全員に「それはやめろ」と止められて作り直した経験があるので(後にそれがまったくもって正しいことを理解した)、まあそうならそうなんだろうなと思います。
では何がヤバいのだろう、と改めて精査することにしました。

……わからん! FPダメージではなく「FPを失う」記述が多いのと、純血アーツがクッソ面倒くさそうなのは分かりましたが、使いどころが微妙なアーツなんて他でも転がっているだろうからそういう問題じゃないと思うのだが……。

高校時代は数学の補習常連だった(教師曰く「追試しても受からんだろお前」)程度には数字が苦手で嫌いで食べられないので、こういうデータをデータとして見せられてもいまいち良し悪しがわからないのです。実際に組むか動かしてみて初めて何となくわかるレベル。
未だに何がだめなのか本気で分かってないので、今度ヒマな時に試しに組んでみようかなとは思います。使う機会ないだろうけどな!

まあ、そういうデータ理解が残念なGMなもので、「システム分かんない? じゃあ実践だ!」ということでルルブなし卓をちょいちょい立てているわけです。結局自分で体験するのが一番わかるんだよこういうのは(脳筋)
なので誰かBBT卓立ててください。セッション一覧検索かけても私の卓しかないんだが?
この際彷徨える少女禁止とかでも全然かまわないので……。
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2025/07/28 02:38[web全体で公開]
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 二日目
突発二日目〜!
眠いから手短に……。
一番興味あった超能力部に仮入部することに。

なぜか出目が良すぎて3時間ちょっとの間にクリティカル6回出してて笑った
ファンブルはSANチェックの時の100だけだったかな?

今回はPOW×5の数値をサイコパワーとして扱って1SPを使うと技能の最成全て表示する突発二日目〜!
眠いから手短に……。
一番興味あった超能力部に仮入部することに。

なぜか出目が良すぎて3時間ちょっとの間にクリティカル6回出してて笑った
ファンブルはSANチェックの時の100だけだったかな?

今回はPOW×5の数値をサイコパワーとして扱って1SPを使うと技能の最成功が+10%される。
このサイコパワーはダイスロールをするたびに必要。
だから、絶対に外せないシーンで初期値のこぶし技能を確実に成功させたいなら5SPを使って50+50=100でダイスロールができる。

もちろんSPは有限。
節約するところは節約しないとSPが尽きてしまう。
SPが尽きれば、代わりにSANを使うことになる。
軽音部とは違った駆け引きを楽しめた。

1SPで10%成功値が上がるならそんなに使わないんじゃないか?
そんなことはない。
初期値1の技能をめちゃくちゃ振らされるからSP減るのが早い早い……。

一人成功すればいいやつもあれば、みんなが成功しないといけない場面もあってどれだけ消費を抑えてダイスを成功させられるかが求められた。
そんな中のクリティカル連発。
とあるシーンでの連続ダイスがクリティカル・クリティカル・成功・クリティカルだからね。そんなことあるんだ……。

本当に運に恵まれてて、超能力部がホームだったのかも……。
そして今回も不定入り。
お馴染みになってきた😂


んで、途中で要求されたダイスロールやNPCのセリフからシナリオ作者さん発覚。
なんか傾向がすごく分かりやすかった。
やっぱり作者さんによってシナリオの味みたいなのが出てくるんだなぁ……。
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こうはりん
こうはりん日記
2025/07/28 02:59[web全体で公開]
😶 【新世界より】六版改変を回ってくれる人
【新世界より】というシナリオを回すので興味のある方!ぜひぜひ参加お願いします!!!
https://trpgsession.com/session/175360939687jwmkt2
いいね! 6
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/07/28 03:18[web全体で公開]
😶 ストレスが溜まってきたので ...
これから8月に入るワケですが ... 
今年の夏は私がまぁまぁ忙しいので、8月後半から9月前半はセッションがほとんどできないという事態に陥りました★

ですので、突発で「鰯と柊」をまわします。初回しですが、リハーサルはしたので ある程度は大丈夫だと思います。初回しでCS作る時間もそこまで取れませんが、それでも良いという方がいらっしゃいましたら、参加申請を宜しくお願い致します!!!
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/28 06:46[web全体で公開]
😶 【DX3】GM日記「ワンダリングビースト」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月12日から毎週土曜日開催中のダブルクロスのオリジナルシナリオ「ワンダリングビースト」がプリプレイを含めて第三回が無事に進行したので、その感想を



今回はミドル戦闘と情報収集まで進行しまして、次回はトリガーイベントとクライマックスフェイズ開始からクライマックス戦闘開始辺りまで進めそうかな?このペースで行けば、予定通り一月半くらいでエンディングまで迎えられそう。

プレイヤーたちの立ち回りとしては、
ボスが残した手がかりに対して積極的にイージーエフェクトを用いてくれたのが印象に残ってるなあ。
それから、それなりに分かりやすい伏線を張ってたとはいえ、それを踏まえてもPLの皆さん勘がいいと言うか「おお、この段階でそれに気づいたか」みたいなのが結構あって、GMとしては嬉しい限り。

参加PCは、
素直で良い子なPC1イリーガルと、曲者なPC2支部長、まさかの支援役2人目のPC3鑑識と、そんなアタッカー少なすぎ問題の支部を支えるために霧谷支部長より派遣された、安定感のあるPC4、PC5エージェントコンビによる5人パーティ。セッションが進行してゆく中で、PC間ロイスにも中々興味深い感情で取る人もいて、各々のキャラが良い感じに立ってきたといった印象。

さて、情報は集まった。戦うべき敵が誰で、助けるべき人は誰なのかは判明した。
となれば次は、どうすれば救えるのか、そしてどこにいるのか、そして裏でコソコソしてる春日さんたちはいつ出てくるのか。

次回も楽しみに待ってまーす
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へいむー
へいむー日記
2025/07/28 12:14[web全体で公開]
🤔 セッション欲って際限無い…
コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。
それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか
シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。
それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑

でも、一つ問題点があるとすれば…
KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!!
ってことかな…笑
KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど
同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑
PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。
でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。

ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
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天号
天号日記
2025/07/28 12:38[web全体で公開]
😶 ぐえー!ボタンを間違えた!
日記の「投稿する」ボタンと「さっきの投稿をペースト」ボタンを間違えて、書いていた日記が消えてしまったw
メモ帳なんかに書いてから、日記にペーストしよう・・・。
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えいくん
えいくん日記
2025/07/28 12:45[web全体で公開]
😆 鰯と柊 セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2日に渡って鰯と柊を遊びました!
以前から、有名なシナリオだと他のPLさん方が言っておりましたので、やってみたい気持ちが強くなり、ようやく遊べることができました。

感想ですが、マジでやれて良かった。
RP好きの私にかなりハマりました。
そう、これだよ!これが欲しかったんだ!
というエンドで綺麗に終えることができました。

一本道のシナリオとありましたが、感想戦を聞いていたら、他にも道あったと思うくらいに良いシナリオでした。

みんな聖職者を武闘派にするのは日本人の良いところですねw

今回は教祖という役柄、頭に入るのは麻婆豆腐神父やイスカリオテなど厨二マシマシ神父キャラ達だ。
真面目に教祖やれるのか?やってやるぜ!
結果できました。報いも受けた!
晴れるや、おお、ぐろおりあす!

長い時間一緒に卓を囲んでくれたKP、PLの方々ありがとうございました。
また機会があればご一緒に回りましょう。
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天号
天号日記
2025/07/28 12:49[web全体で公開]
😶 TRPGのノウハウ本
という訳でして、連投失礼いたします。

「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」という本をひっぱりだしてきた。
いわゆるノウハウ本です。プレイヤー、ゲームマスター、どちらをやるときにもなるほど!と膝を打つような事が書いてある。
TRPGを遊ぶ人として、一段ステップアップしたい人にも、ベテランの人が再び何かに気付くのにも、いい本です。
この本、最近電子書籍になったそうですね。探して歩き回った時の事を思い出すと、いい時代になったもんだ。
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もみじ
もみじ日記
2025/07/28 14:00[web全体で公開]
🤔 募集してみたゾイ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで・・・(久しぶり)

ケルディオンCP(他に呼び方思いつかないし)
募集スタートの踏ん切りがつかなかったのぢゃが・・・
まぁ後は運営しながら少しずつ定めればよかろうと。
失敗したら、そりゃその時考えようと。
どの道1人でTRPGは成立できぬ故、先ずは自身の憧れにどれだけ賛同者が募るか確認しようと。

そういう訳ぢゃなぁ。

この一見、CPとリレー式とOCPがごちゃごちゃになった感じは何とも形容し難い((

わっちが手掛けたのは1つの家なり。
そこにどんな住人が住み、
近所に各人がどんな施設、コンビニや病院を建てるかは分からない。
引っ越してくる際に下調べは可能ぢゃが、住んだ後は未来故にな?

ま、遊ぶも人、創るも人故に万人にとっての理想郷は難しいと言えようゾ。
それが尖った遊戯、嗜好であれば解釈違いもさもありなん。

とりあえず、GMがわっち1人の場合はただのOCPになりかねん故、何名GMが訪れるかが不安材料ぢゃの、ほほほ。

とりあえずは現在運用中のCPを進めつつ、空き時間に箱庭の飾り付けを行う作業に取り掛からねばなるまい。
言うなれば、人が住む下準備と言ったところか。掃除に家具の配置・・・うむ、中々大変そうぢゃな。

適度に力を抜かねばなるまいて。

次回!!

創る者と遊ぶ者、
その狭間で演ずる者
ルルブを持たぬ者は生きてゆかれぬ妄想の街。
あらゆる理想が集い武装するウドの街。
ここは公式が産み落としたGM達の為の大陸ケルディオンのソドムの市。
もみじの躰に染みついた糖分の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「出会い」。
もみじが飲むウドのコーヒーは苦い。

お後がよろしいようで♪

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べいろす
べいろす日記
2025/07/28 14:00[web全体で公開]
😶 私はまだ秀丸エディタをそれほど使い込んでいません
秀丸ってまだあったんだ!?

なつかしい。

「あのダイアログ」はまだ表示されるのだろうか・・・?

調査班はX年ぶりに秀丸をダウンロードしにアマゾンに向かった。

最終更新2025年7月10日・・・だと・・・

ダウンロードして・・・
インストールして・・・
起動と終了を10回ほど繰り返してみると・・・

「あのダイアログ」はでませんでした(´・ω・`)

でもとりあえず使っていきたいです!!!
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FLOWER
FLOWER日記
2025/07/28 14:30[web全体で公開]
😶 【雑記】参加申請のお断りについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。

その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。
なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。

特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。
もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。

理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。

断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。
しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。

どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
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Teika
Teika日記
2025/07/28 15:40[web全体で公開]
😶  TRPG初心者の備忘録
セスさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第61回4601AR7月27日キラッ☆十代の冒険夏狩猟遊了!【TRPGリプレイ】
全て表示するセスさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第61回4601AR7月27日キラッ☆十代の冒険夏狩猟遊了!【TRPGリプレイ】
https://trpgsession.com/topic/topic175360664235/ 

今回は1レベルバーバリアンと0レベルバーバリアン、0レベルチャンピオンの3人組で夏狩猟へGO。初対面の少年PC同士なので、とりあえず殴り合って名刺交換。その後ガレスくんのつての鍛冶屋で装備を整えつついざ出発。狩場に到着後、最寄りの岩場で今回のターゲット若猪を待ち伏せ。かれこれ4回目ぐらいの出オチ芸人 大蟻x1と挨拶を交わしつつ、意気揚々と若猪戦に突入。が、過去イチレベルの死闘へ。初手で突進を喰らいダウンするオシス君、激怒でdpsを出してなんとか奮戦するガレス君、そしていち早く岩場の上に退避するもケツに噛みつかれる我がチャンピオン、シリウス。セスさん曰く公式シナリオに近いバランスらしいが、終わってみるとなるほどよくできているかもと思った。厳しいダイス目でも、諦めずに粘っていれば転機は来る感じ。最初の方で本当にもうダメかもと思ったからこそのカタルシスがあると思う、、、まぁ、シリウスは作りたての0レベルなので、被ダメ軽減オーラとエリクサー飲ませ係だったけど😏 なんかタイムアウト中に選手に水とタオルを配るスタッフの気分。意外に楽しいw
ダメージに関してはほぼみゅらさんのガレス君に頼りっきりで、1レベルバーバリアンは賢い動きでしっかりと応えてくれていた。シリウスはジャイアニズムなキャラ設定だけど、あれだけ期待に応えてくれると流石にガレス君のことは認めただろうなぁ。オシス君は、、、うん、きっとバスターソードがちょっと体に合わなかったかもね、、、リロッド君もだったが、セスさんって出目が偏るな〜w
報酬はトータルでガッポリ500xp&30gp! ガレス君やオシス君が報酬を譲ってくれたので、PCの設定上遠慮なくいただいたが、ちょっと心苦しい。還元ルートを考えておかねば。

ピンチからの逆転な熱い戦闘や、嵌めるつもりが2回連続で猪に背後を取られる笑える展開やら楽しいセッションでした!
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天号
天号日記
2025/07/28 16:45[web全体で公開]
😶 料理・・・??
「ラヴクラフトの物語から生まれたレシピと儀式 料理の魔書ネクロノミコン」という本が出るらしい。
人が生きるという事と食べる事は切り離せないとはいえ、こんな本も出るとは、面白いですね。
いいね! 16
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/28 20:42[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス25【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダンジョン探索回です。
マップマスクが掛かっている広い空間を見ると、わくわくしますねー!

暗闇を、ライトの光を頼りに何時間も何日も進んだ末、落ちた都市オーニャーリであろう区画にやってきます。
竜の亡霊たちが現れ、PCたちに「出ていけ」と異口同音に言いますが、危害を加えてくる様子はなく。行かねばならないというリルの意思を認めたのか(?)、そのまま消えていきました。

さらに進んでいくと、元帽子屋の店舗だったらしき場所で、ストーン・ゴーレムに出会います。
PLの頭をよぎる、かつての苦戦の記憶(別のPCでの)……
やっかいな敵なのよなぁ〜。

魔法学に成功して、敵のデータを参照し、みんなに説明。
その間に1行、ゴーレムに関して描写が追加されていたのですが、私はデータを見るのと、手番が最初だったので、どう攻めるかを考えていて、いったん見落としていたのですよね(伏線)。

イチかバチかで放ったバインディング・アイスは、危惧した通り、高耐久+魔法抵抗によって抵抗されてしまいます。
バインディング・アイスが決まれば、遠隔手段を持たないゴーレムを完封できるかと思っていたのですけれど、実はこのゴーレム、遠隔攻撃できるようにデータが改造されていました(ロケットパンチを飛ばされてはじめて気づく)。どっちにしろだめじゃん!?

ACも高いので、仲間たちも苦戦。
それを応援しつつ、ちょっとログを読み直して、さきほど読み飛ばしていた「帽子をかぶっている」という描写に気づきます。
あっ!!
こーれーはー!!(遅ればせながら、ギミックを感知するPL)

2ラウンド目にDMに、「メイジ・ハンドで帽子を取り上げられないか」尋ねました。
すると、呪文攻撃ロール(有利)に成功したら、取り上げられたことにしてよいとのこと。

これを奪うことによってどうなるか、はっきりはわかりませんでしたけれど、強敵ゆえに、おそらく何らかPC側に良い効果があるはず!(といいな!)

半ば希望的観測と共に、帽子を盗むのに成功したハンドを自分の方に移動させ、傍の水たまりにポイしてしまいました。
ついでに、先ほど自PCに向かって放たれたパンチが足元に落ちていたので、それも確保(攻撃回数を減らせるかと思ってーーー!)。
やたら重かったけれど、ずりずり引きずって(移動力半減して)、物陰へ。

そうしたら、ゴーレムは帽子を探してオロオロしはじめたではありませんか!
仲間たちには有利で機会攻撃のチャンス。そしてその後も、ゴーレムに対する攻撃がすべて有利になったのです!!
やった!!
あとは、みんなの大活躍でゴーレムは破壊されました。

小休憩をはさんで、更に探索。換金アイテムをいくつか発見した後、イリゼが水たまりの中へ。
水たまりの先にも水路は続いているようですが、瓦礫が詰まっていて進めないようです。
運動判定に5以上の差で失敗すると拘束状態になり、窒息してしまうそうですが、イリゼはシーエルフなので窒息の心配だけはなし。
安心して見ていたのですが、イリゼの出目が酷すぎて……(涙)
失敗に失敗を重ね、拘束状態のまま、ただでさえ薄着の彼女の服が破れていくーーー!?(サービスシーン!)
ドルバックが助けに行きますが、彼も筋力判定に失敗。イリゼはハマったまま……
アレ? これ、有名な「壁尻」ってやつでは!?

見かねたリルが、ざぶざぶと水に入り、一発で救助していました(さすリル)。

イリゼの格好はいろいろアレなことになっていたようですが、ドルバックがメンディングで直しました。
ちなみに、服着ろbot(定期)の自PCはわたわたしてただけです(笑)。

リルがイリゼを引っこ抜いたことで、瓦礫に穴が開いて、水中を通って向こう側に行かれるようになりました。
ただ、イリゼ曰く「油のにおいがした」「緑色のヒキカエルがいた」……

彼女の情報をもとに魔法学から、「グリーン・スラード」であると推察する自PC。
やばい。
油とグリーン・スラード、相性最悪!!(炎の攻撃や、ファイボしてくる!)

なのでそこは一旦放置して、別の方に向かいました。
通路の先で、ドラゴンの骨たちが組みあがって襲い掛かってくるーー! といったところでお時間でした。
3体ですが、通路にぎゅうぎゅうに詰まってますから、1体ずつ相手にすればよさそう?
ここは面白い(&面白そうな)戦闘が多くて、楽しいですね~!
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/28 21:43[web全体で公開]
😰 【雑記】G殲滅戦!【G注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪っぴき甲殻類です。
昨晩、洗面所にGが出まして。
お袋の所に向かおうとするのを阻んで倒したのですが、今日の昼と夜にも出ました。
昼は職場に。
夜はダイニングキッチンに出まして。
いずれも『Gワン○ッシュ』などの力を借りましたところ、程なく倒せました。
特に先程はカーテンで見失ったところ、何と天井を這っていたらしく……。
薬剤無しでは抗し得なかったかもしれません。

日頃の高温で動きが活発に成っているのでしょう。
みなさまもどうかお気を付け下さいますよう。
殺虫剤使った後は換気もお忘れなく。
エビ、カニ等は一緒に死んで仕舞いかねないのでくれぐれもご注意を。
お目汚し失礼致しました。m(_ _)m
いいね! 25
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/07/28 22:10[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ34【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」

……とは、有名な死亡フラグセリフですよね。
だったら、ラストバトルの前に結婚すればいいじゃないー!?(名案!)

そう思ったわけでもないのですが、マンダPLさんが以前から、「ラストバトル前にセレモニーをしたい」とおっしゃっていたのです。
よし、ならやろう! ってことで、自PC、結婚しました(グウィンと)。
しかもヒーローズフィーストもやったので、そっちが披露宴。つまり、披~露~ズ・フィースト(宴)!(どーん!)

7日間、伴侶と30ft以内にいるとお互いのACが2上がるそうです。
これが生死を分けるか……!? どうかはわかりませんが、長い長い旅路の果てに仲間と結婚とか、ちょっと面白いw
RP重視卓だったら、渾身のプロポーズRPをしたものを!!(嘘です。たぶんPLが羞恥でしんじゃいます)

さて、前回決めたとおりに火山の周りにあけた穴の一つから、PCたちは内部に侵入していきます。

落盤ダメージはありましたが、敵の姿はありません(後ろから近づく足音がありましたが、友軍の巨人軍でした)。ティアマト神殿がある火口に到着します。
中央の主塔の周りに、5色の塔が配置された形状。
先に到着した巨人軍は、既に神殿の周りの敵と戦っていました(劣勢のようです)。彼らを助けに行くことも考えましたが、小休憩も大休憩もなしとのことで、余計な損耗は許されない状況。
後ろ髪を引かれる思いで、PCたちは神殿の中へと突入します。
なんとしても、ティアマト召喚の儀式を阻止しなくてはなりません!

神殿に入ると、目の前にはレッド・ウィザードがいて、詠唱をしています。
これは手番の速かったグランツのセレスチャルが速攻で撃破。幸先の良いスタートです。

ところが……

存在すらわからない敵から、炎属性かつ抵抗不可の範囲攻撃を受けます。
6d6ダメージを食らう上に、筋力セーヴ17に成功しない限りは拘束状態になったままダメージを受け続けることになります。

ウッ……筋力セーヴなんて+2しかないんだぜ?(厳しい!)
しかも、なんとか出目運で振り切っても、次のターンにはまた同じ攻撃でダメージ&拘束。
シナリオ通りなのかもしれませんが、こういう「一方的な敵からの攻撃(対処法なし)」は辛いのよねぇ……(半泣き)

そんななか、マンダはダメージを受けるたびに、冷笑の懲戒というスキルで敵に5ダメージを与えています。見えなくても当たるの凄い!
何ターンかそんな状態が続いたあと、急に敵の攻撃がやみました。
もしや……
しんだ??(爆笑に包まれる卓)

いや、流石にないでしょうけれど!
中央の塔に登ってみたらボスが「し、しんでる!」だったら面白いですよねーww(ラストダンジョンでそれはどうなの、というのはさておき)

グランツの回復魔法がありがたい……

手前の塔のレッド・ウィザードを倒し終え、中央の塔にちまちまちまちま……進んだところでお時間になってしまいました。
最終回予定だったはずですが、次回へ~!!
(いつも通り、わちゃわちゃとPL会話がとても楽しいセッションでした!!)
いいね! 12
ゆき
ゆき日記
2025/07/29 00:12[web全体で公開]
😊 CoC『涙雨にさよなら』を回してきました!
四季送りの春と冬とで、七夕の雨の日のシナリオにいってきました…!
ED2-B PCロスト救済にて、シナリオエンドいたしました。

色々思いが詰まった卓になって、この二人でこのシナリオで、このエンドにいけて、本当に嬉しいです…。
本編がとにかく刺さっていて、とても素敵なシナリオの後日譚という雰全て表示する四季送りの春と冬とで、七夕の雨の日のシナリオにいってきました…!
ED2-B PCロスト救済にて、シナリオエンドいたしました。

色々思いが詰まった卓になって、この二人でこのシナリオで、このエンドにいけて、本当に嬉しいです…。
本編がとにかく刺さっていて、とても素敵なシナリオの後日譚という雰囲気で、櫻ちゃんを迎えにいけたのが嬉しすぎました。ありがとうございます…。

まだまだお話し足りない気持ちでいっぱいなので、継続シナリオでまたお会いできるのが楽しみです!!!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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