ササミさんがいいね!した日記/コメント page.21
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2026/01/14 20:53[web全体で公開] |
| いな | |
| 2026/01/14 20:29[web全体で公開] |
😶 嗜好やら現実やら道徳(クトゥルフ神話TRPG システム不問) とんかつが食べたいからとんかつ屋に行くし、中華が食べたいから中華料理屋に行きます。 恐怖を楽しみたいからクトゥルフ神話TRPGをプレイする訳で、それを楽しむ気がないなら 他のシステムの方が合っていると思います。 個人的な見解ですが。 -----------------------------全て表示する
| 明地 | |
| 2026/01/14 06:48[web全体で公開] |
😶 こういうやつがやりたい妄想 ボス戦で、倒してもその場でボスが死ぬわけではなく、なんかひと悶着あるけどPCたちの活躍で大爆発してナムサン!なやつ 例 黒幕が国外脱出しようとしてる飛行機に飛び乗ったPCたち! 翼の上でバトルだ! システム上の戦闘では倒した! しかしなんやかんやあって(敵の仲間が参戦するなどして仕全て表示する
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/14 00:15[web全体で公開] |
😶 女性PCのRP楽しい 最近自分の中で女性PCブームが来てるので RPのクオリティアップのための勉強に努めたい… 可愛いを追及して同卓PLのハートをぶち抜いたるさかい… 楽しみに待っときや…へっへっへ…
| 夏風 | |
| 2026/01/13 14:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ランダム魔域やってみた ソード・ワールド2.5のサプリメント 『アビスブレイカー』に載っている ランダム魔域ルール。 これを改造して定期的にセッション募集できないかな と思ってコミュニティで第一弾を遊びました。 ストーリー性がほぼ無いのですが ボイセ3時間以内でサクッと遊べる というのはなかなか良かっ全て表示する
| シュウ友生 | |
| 2026/01/13 14:20[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ライラ・ハジワ」 システム:メタリックガーディアン ライラ・ハジワ 乗機:ハイア・ヌール(クラッシャー級高速型) エウレシア大陸中東部の古い暗殺集団に端を発するテロ集団ジャバル・ガディムで育てられた暗殺者。生身での暗殺術と同時に、ガーディアンによる破壊工作も仕込まれている。 ディスティニーの依頼を受け全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/13 18:21[web全体で公開] |
😶 自由度について考える 選択肢の多さと自由度は似てるようで解釈にだいぶズレを感じるこの頃。 ガッツリデータをセットするTRPGは良くも悪くも認識のズレが起きやすく感じます。 例えばCoCでもステータスランダムダイスで決めても職業の枠内で技能振りしなきゃいけないので、選択肢が多くても自由度はRPの範疇となりそこま全て表示する
| らい | |
| 2026/01/13 19:43[web全体で公開] |
😶 やるか…文字起こし 結構遊んで下さってる方のひとりが公式シナリオのいくつかを「回ったことないんですよね」って仰ってたので、回せるように整えたいな…となった 書籍版で買ったシナリオもぼちぼち全部回せる形にはしたくて、忘れたくない/投げ出したくないのでここに書いた。 Twitterがわりレベルで使っててすいません
| あーるさん | |
| 2026/01/13 21:18[web全体で公開] |
😟 ソドワシナリオ制作初挑戦の結果 ソード・ワールド2.5のキャンペーンシナリオを作りたい!! と、ふと思い立ったのでざっと「キャンペーンのこんな感じのラスボスで、こんな感じの導入で、シナリオはコレが大体の原因で」という風に作ったは良いものの、ソドワ経験がPLしかないので 「GMってどうするんだ」という大きな問題が作り終わって全て表示する
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/11 20:46[web全体で公開] |
😶 キャラシート提出期限は長いほうがいいかもしれない? 新天下繚乱のキャラシートを提出してもらって確認中、提出期限は長めにとったほうがいいのかもしれないなぁと。 確認作業に1時間半かかったためです。 コンストラクションでPC作成するともっと時間がかかりそう。 今後はもうちょっと長めに期間を区切ろうと思います。 最近、新天下繚乱でPC作成していないから勘が戻ってなかったのもありますけど。 作ってみたいPCはあるのですが、時間がかかりそうなのでまたの話です。
| キノミ | |
| 2026/01/11 21:25[web全体で公開] |
😶 PLの考察力と知識に驚くCoC『夏の蒼穹堕ちる僕らの月の舟』 偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。 普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。 実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。 たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。 全て表示する
| いな | |
| 2026/01/11 22:27[web全体で公開] |
😶 風 最近は風が強い日が多いので散歩すら出来ません。 でも昨日は風もなく気持ち良く散歩出来ました。 でもイタクァが出現したら、一瞬で固まるんだよなぁ
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/11 22:52[web全体で公開] |
😶 卓ごとにPLの動きも違えば、キーパリングも変わる。それがTRPG(宮〇賢治)【CoC】 24回目KPしゅうーりょー これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。 同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。 先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。全て表示する