ササミさんがいいね!した日記/コメント page.24

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

豆腐心
豆腐心日記
2026/07/25 00:37[web全体で公開]
🤔 DX3rdの部屋作成進捗~
今はシーンをとりあえず作ってる段階で一応背景やらNPC画像はほぼほぼそろった…かなって感じです!
一応4話構成だから全部できてから回す予定、キャンペーンシナリオなら画像とかある程度使い回せるでしょ!……多分
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巴
巴日記
2026/07/25 00:42[web全体で公開]
😢 雨に濡れ起つ おはずかし山よ(TRPG関係なくてゴメン)
 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッ全て表示する 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッシュでかけこみ叫ぶ、

「ちょっと待ったー!!その集いに我も入れろー」

 パシャ!!(非情にもシャッター音)

 私「あ、あ~あ(残念) 遅れて申し訳ありませんでした先輩!!」



 私の前に居たのは、キョトン顔の見知らぬ老爺の方々。


 駆け寄ってきた後輩「巴さん、ちがう!うちらは隣の部屋です」



 どうも、隣室の老人会宴席に入ってしまったようだ!
 おじいちゃんたち、せっかく楽しいひと時だったのに 私のような変態中年に邪魔されてゴメンね!

 しかも最高のショットタイム、私のせいでキョトン顔だったら すまんかった!



 会がお開きの後、お詫びに行こうと隣室行けば皆様お帰りで 仲居さんにお詫びすれば

 仲居さん「(プッ)ま、お気になさらずに!(クス)特に怒ってみえませんでしたし」


 恥ずかし~!!なんか私 奥山にこもって「やまびこ」の精になりたいわ~!!






 先輩のお別れのスピーチは最高でした! お元気で健やか、意気揚々とお過ごしを!
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夏風
夏風日記
2026/07/24 16:08[web全体で公開]
😶 『アンゴルモアのおじさん』
少し間が空きましたが
TALTOでエモクロアの
シナリオを公開しました。

ノストラダムスの予言により
1999年に現れるはずだった恐怖の大王。

彼は世界を滅ぼすことなく
人間に紛れて暮らしていた。

再びちやほやされたいと思い
SNSでバズろうとしているおじさんを
若者がサポートするというお話です。
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嶺上開花
嶺上開花日記
2026/07/24 17:30[web全体で公開]
😶 一本道シナリオに”遊び”は必要か
えぇ、どうも。
ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。

さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。
私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。
というのも、万全て表示するえぇ、どうも。
ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。

さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。
私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。
というのも、万が一参加プレイヤーがシナリオに想定していない行動をとった場合どう処理していいのかわからない、またアドリブで処理するのは原作者様にあまりにも申し訳なさすぎるという心理が先に来てしまい、よそ様が書いたシナリオは前提として回さないというよりも回せない人間でございます。

なので私が回すシナリオはすべて1から自前で用意したシナリオになるんですが、最近は全くシナリオ作成をしていなかった関係もあり筆が鈍っている状態でございます。
そんな中、昔タイトルとざっくりとした内容だけを書き残していたシナリオの卵を何とかシナリオにしようと頑張っているのですが、困ったことが一つ。それが今回の議題でございます。

現在書いているシナリオが見事なまでの一本道シナリオで、正直本当の意味で”通過”するだけのシナリオになっている状態なんですけど、ところどころに”遊び”って入れたほうが面白いんですかねぇ?
もしかしたらその”遊び”がノイズになって長尺になりかねないなとも思うわけでして。

かくもシナリオ作成は難しいものだったかと思いつつ、今回はここまで。
それでは皆様、どこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/24 01:56[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「こういう状況ならこうするでしょ」という想定が通用しないのが野良なんですけど、自分じゃ絶対しない反応が出てきて参考になるからやめられないんですよねえ……w
PL(敬称略):ミカヅキモン

【所感】
・NPCと会話してから探索開始。ここまでは比較的スムーズでした
・トラップ全部踏んでくれてありがとうございます^^
・ざっくりとした探索のために必須情報が漏れてしまい、行き詰まることに。何とか幸運ロールで手がかりをつかんでもらい……と思ったら解釈が違ってさらに迷走するという
・何度も部屋をうろうろして、ようやく必須情報をゲット。しかしその発想はなかったw
・イベント戦闘では、序盤こそログが赤くなるキャットファイトでしたが、後半はキックで一撃死ダメージを叩き出していました
・最後の脱出については、聞き耳ファンブルで不意打ちを喰らってしまいましたが、STR17DEX15で負けるわけがないんだよなあ……w
・そしてNPCも連れて脱出。やっぱり優しい人ですよね。蹴りは9ダメージとか出してたけど
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はるるん
はるるん日記
2026/07/24 08:43[web全体で公開]
😊 【SW2.5】七色の軌跡CP 第7話「焚火」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
七色の軌跡CPも、いよいよ新章開幕!
今回は、第7話「焚火」のお話だよ♪

◆あらすじ
ハーク・シャーク伯爵からの依頼で、魔鉱石をグランゼールからユーシズへ輸送することとなった冒険者一行。
同行するのは、魔法学園《七色のマナ》から派遣された神聖魔法学科3年の少女、ノゾミ。
道中ではランダムイベントを楽しみ、みんなでカレーを作り、焚火を囲んで語り合う。

物語全体で見ると、第7話は「第二部開幕」でありながら、旅と学園生活をつなぐ 1.5章(インターミッション)のような位置づけのお話だったね♪


◆夜会話
今回のシナリオの主役は、道中のランダムイベントでも、クライマックスのラスボス戦でもなく、間違いなく焚火を囲んだ夜の会話。
……次点はカレーTRPG()

焚火には、人を素直にする魔力があると思うんだよね。
昼間の冒険には探索や戦闘という目的がある。
でも、焚火には目的がない。
だからこそ自然と「人」にフォーカスが当たる。
しかも、みんなが炎を見つめながら話すから、視線を合わせ続けなくてもいいし、沈黙も気まずくない。

もちろん実際に火があるわけじゃない。
それでも、「今みんな同じ焚火を見ているんだな」と思うだけで、不思議と素直な言葉が出てくる。
だから、そこで交わされる会話がエモいんだよね。

・ディルは「兄がいる」という設定を、「本に宿った思い出」という記憶へ。
・ハイドラは「元犯罪者」という設定を、「同じ境遇の人がいなくなる世界を作りたい」という理想へ。
・フィーンは「復讐」という設定を、「兄の様子を見に行きたい」という優しさへ。
・レインは「執事育ち」という設定を、「普通の日常を知りたい」という願いへ。
・リリアナは「ウィザードになりたい」というビルドを、「未知を知りたい」という人生観へ。

焚火を囲んで一息つき、旅を振り返り、そして次の旅へ向かう。
第7話『焚火』は、まさに幕間にふさわしいタイトルだったね♪


◆いよいよ始まる学園生活
白亜の塔がそびえ立つ学び舎――
魔法学園《七色のマナ》

華やかな入学式。
色とりどりの魔法が咲き誇る祝祭。
そして、仲間と共に挑む“組分け試験”

試されるのは、力だけじゃない。
仲間との絆、判断、そして――自分自身。
笑い合い、競い合い、支え合いながら、君たちは新たな一歩を踏み出していく。

第8話『入学』
――新たな学園生活が、いま始まる。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/24 09:06[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】小説回帰【読書】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしの通勤が車になって随分経ちます。
昔は電車の通勤途中に狂ったように小説(物理書籍)を読んでいました。

今はスマホを使っての電子版ではありますが、最近ひょんなことから読書習慣が再燃しまして、最終巻近くで止まっていた『本好きの下克上』の原作小説を最終巻の途中まで読み進めております。
あぁ、矢張り小説は楽しいなぁ。

もうすぐ読み終わって仕舞うのは悲しいですが、外伝も幾つか出ているみたいですから、そちらを読むのも楽しみです。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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たこ
たこ日記
2026/07/24 10:49[web全体で公開]
😶 スマホでTRPG
夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ
『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね

ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです
もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか?
みんな入力速度がどれほどか確認できると思います

『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
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日
日日記
2026/07/23 22:50[web全体で公開]
🤔 CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み
キャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。

大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。
通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナ全て表示するキャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。

大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。
通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナリオの数と、私自身が通過シナリオの内容を知っているかどうかで、見るか見ないかを決めているところがあります。
(私が気になっているシナリオだった場合は特に)

ルールブック内の『恐ろしさに慣れる』ルールを適応できる可能性がある場合のために、確認したほうがいいような気もしているのですが。
当時の正気度の減少値&該当セッションがいつ頃だったか、を伝えてもらえないとKPとしても処理の参考にできないですし…
ただ、PL側から《遭遇した超自然の存在》に関する慣れのルールの提案されたことはないのは、私が通過シナリオのネタバレへの配慮を求めるスタンスだから、提案させづらい空気にさせてしまっているのかもしれません。

PL有利なルールはなるべく取り入れたいよな~と思う気持ちと、そこまで気にするひといるのかな~という気持ちと、それでもやっぱりネタバレを気にする私自身の気持ちとががせめぎ合っています。

実際問題、《遭遇した超自然の存在》に記載をしている方は、何目的で記載をしているのか、ちょっと気になっています。
慣れのルール以外に、KPになにかしてほしいことがあるのか。
ただの記録なのか。
あるいは、そんなに深い意味はないのか。

私自身が記載しない人間なので、些細ですが気になってます☁️☁️
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2026/07/23 18:27[web全体で公開]
😶 オリシ第二十六作目
新作シナリオ「流れ着いた炎」を投稿しました。
北海道旅行に行くシナリオです。
私が北海道行ったときは動物園のシロクマが暑さでぐったりしていましたね。
それはさておき、みなさん是非見て回してみてください。

pixiv
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=28671779

TALTO
https://talto.cc/projects/6AjYMm7B1Xq5iDDofM4ss
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/23 20:20[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた
タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。
中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。
「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。
氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。
牛乳の代わりに山羊乳全て表示するタイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。
中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。
「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。
氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。
牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。

とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。
演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。
魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。
見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
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みぞれ煮
みぞれ煮日記
2026/07/23 21:35[web全体で公開]
😶 選択が大きく影響するシナリオ
ふと思いついてしまったけれど、ダブルクロスのシナリオは極論、全ての情報を集めてボスを倒して、バックトラックで無事に帰ってこれればハッピーエンドなわけで
そこで、NPCの誰を黒幕だと推理したのか、という選択肢をPLに選ばせる形のシナリオってどうなのだろうか
ちょっと意見を聞いてみたいかもしれない
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明日平
明日平日記
2026/07/23 22:29[web全体で公開]
😶 昨日の日記のコメントに関する返事
昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか
>それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか?

という質問に対して
「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、
いろいろな意見を承ったわけですが

ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました

あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合
>GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも
よくないので
>当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか
という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです


よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います


改めて皆さんコメントありがとうございました
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/23 01:38[web全体で公開]
😶 フラッシュガール 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きな臭くなんかないよー、この島はいい島だよー
PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ

【所感】
・のんびりとドライブを満喫して町に戻ってきたところ、診療所でちょっとした騒動に
・騒動自体はすぐに収まったのですが、NPCの名前に嫌な予感を覚えたり、返事のないNPCに嫌な予感を覚えたり。ソンナノキノセイダヨー
・海の家でBBQランチ。やっぱり旅先はのびのびご飯食べたいよね!
・やっぱり心配になって見に行くと、やっぱりというかなんというかな事態に。幸い大ごとにはなっておらず、ほっと一安心
・その後は調査を中断して旅館でのんびり……している時に不穏なイベントが
・何事もなく3日目に。役場や図書館を回るも調査は空振りに。しかしここで一人がこの島のおかしい点に気づきました
・その後は空き家エリアを見て回ったりしつつ、昨日助けた少女の家に昼飯時に乗り込んで昼食をご馳走になるところで中断。次回、果たして彼らは無事に帰れるのか
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ハク
ハク日記
2026/07/23 01:38[web全体で公開]
😶 KPよりもPLやりたいです(感想)
私の個人的価値観によるぐちのような何かです。

タイトルにもある通りPLやりたい。
KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!と全て表示する私の個人的価値観によるぐちのような何かです。

タイトルにもある通りPLやりたい。
KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!となったりして楽しいよ。
でも謎を敷く側じゃなくて解く側にいたーい!部屋作るのめんどくせー!シナリオの内容全部覚えるの長いとマジできつい!PLとして正解が何か探すのが好きなんだよ俺はー!
自PCで暴れん坊将軍になりたいんじゃー!
この紋所が目に入らぬか!!とか助さん格さんやっておしまいなさい!みたいな無双したーい!
まあ何だかんだKPよりもPLの方が楽ってのもあります。
だからこそKPをやってくれる人には頭が下がります。

すげー!ってなる演出とか出したり、凄く部屋を綺麗に着飾って上手くKPしてくれる人とかマジで尊敬するし。いやほんとあの人達は凄い。
演出とかシーン移動とかも凝っててカットインの使い方とか上手いんだよ。プレイヤーの提案にも柔軟に対応するしゲームバランスの調整力もあるからやってて面白いし。
以上です。たまーに吐き出しに日記書きます。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/23 01:45[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず、ヒロインが黒なんて事はなくて良かったぜw
 やりたい設定は全て吐き出させてもらい、かなり自分のキャラの設定でラストを粉飾させていただいたw
 昨日に続いて悲劇寄りの結末になりそうだったが、途中で別の方向性が思いつき、しかも相方の方の素晴らしいサポートで想定以上のハッピーエンドに落ち着く事ができた。複数プレイだと、こういう事も起こるのね。 
 何かこっちが調子に乗ってはっちゃけてるのを、落ち着いて見守ってくれている感じで、ありがたいやら気恥ずかしいやらw
 しかし、ナラティブ系というかケダモノオペラ、かなり心に響いてヤバいな。RP苦手な人には延々RPで進めていくのはしんどいのかもしれんが、友生みたいに永遠にRPしたい奴にはやりたい事ほぼやらせてもらえる感じで堪らんものがある。…これぁ、ルールブック買っておこう。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/23 02:37[友達まで公開]
😶 【埋葬代行】自陣(※久々に日記を一気に書こう)
大体がお知り合いの方々で構成された卓でした!

クローズドで行動方針でモメちゃったのは反省かなぁ ... と思いました。

理詰めで話し過ぎるのが私の悪癖だなぁ ... と感じる卓でした。
「まぁ、それでもいいんでね?」が言えるPLになりたい ...

※セッション募集ページ
htt全て表示する大体がお知り合いの方々で構成された卓でした!

クローズドで行動方針でモメちゃったのは反省かなぁ ... と思いました。

理詰めで話し過ぎるのが私の悪癖だなぁ ... と感じる卓でした。
「まぁ、それでもいいんでね?」が言えるPLになりたい ...

※セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session/177964356288jin147

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/23 02:41[web全体で公開]
😶 【怪異討伐事変〜血に咲く桜〜】(自陣)(※久々に日記を一気に書こう)
初めてのシノビガミ!めっちゃ楽しかった!!!

でも、協力型で2人とも初めてのシノビガミなのに「奈落」を積んできた相方はマジでいつかシバこうと思います。高プロットで「先の先」と「神槍」を打つの、リスキー過ぎるだろ!!!

え?「<後の先>で良くね?」って? 野暮だよ!!!

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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/23 02:49[web全体で公開]
😶 【鰯と柊】第6陣(※久々に日記を一気に書こう)
リア友にやっと本格的なシナリオをまわせました!!!
私をこのTRPGの沼に沈めてくれた方ですので、恩返し出来た気分でした!!!

因みに【END3】でした!
何でか泣いてたけど、何でですかね???知らんなぁ(すっとぼけ)

あと、【ある方】にシナリオの支柱をボロボロされかけたのは多分ずっ全て表示するリア友にやっと本格的なシナリオをまわせました!!!
私をこのTRPGの沼に沈めてくれた方ですので、恩返し出来た気分でした!!!

因みに【END3】でした!
何でか泣いてたけど、何でですかね???知らんなぁ(すっとぼけ)

あと、【ある方】にシナリオの支柱をボロボロされかけたのは多分ずっと忘れないデス。
この後【ある方】の方に「傀逅」をまわして貰う予定です。覚えとけよ★

※セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session/178102492519ZGXA86pWIwDc3rf


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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/07/23 03:03[web全体で公開]
😶 【Grezzry rain dance 6th】第6陣(※久々に日記を一気に書こう)
参加者(誰とは言いませんが)には気に入って頂けるだろうなぁ~ と思い、
半分お誘いする形で立卓しました。

少し身内ネタが多くなったのが反省点です ... 
ただ、ラストの戦闘シーンとか格好良かったし、
その為に用意した差分とか全部使えたのは、本当に良かった!!!

また回したいですが全て表示する参加者(誰とは言いませんが)には気に入って頂けるだろうなぁ~ と思い、
半分お誘いする形で立卓しました。

少し身内ネタが多くなったのが反省点です ... 
ただ、ラストの戦闘シーンとか格好良かったし、
その為に用意した差分とか全部使えたのは、本当に良かった!!!

また回したいですが ... 最近の流行りではないので人が集まらない ... 
難しいですねぇ~~~

※セッションページ
https://trpgsession.com/session/178221720736ZGXA86pWIwDc3rf

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