ササミさんがいいね!した日記/コメント page.189

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

チャリンニ
チャリンニ日記
2025/08/15 12:12[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】ハウスルールによる忍法効果改変について
こんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今全て表示するこんにちはチャリン二と申します、最近はTRPG活動を疎かにしていましたが、皆さん(超多数)はお元気でしょうか。

GMを多くする立場の人間からして最近【ハウスルール】なるものに苦戦しています。
僕はハウスルールをルルブに記載していない事柄の対処方法と、バランス調整の意図で作っているのですが、今回問題にしているのはバランス調整の方です。

シノビガミには多数の忍法がありその組み合わせ、デッキ構築こそがこそが醍醐味なのですが、どうしてもそれらには性能の良し悪しが存在します。
性能強い例:(喘縄、朽気、大権現)
性能悪い例:(辱、精密機動、六方)
状況ごと専門的に使える忍法はさておいて(感情変える系等)、”上位互換がある”、もしくは”状況的に使えても弱い”ような忍法はどうすればいいのでしょうか?
個人的にはマイナーな忍法にもぜひ活躍して頂きたいので、一部弱体化や強化をしています。
しかし、公平さの面や、そのせいでバグが発生したときを案じてしまいます。弱体化した忍法が好きな人や、抜け道を見つけ出す人がいるかもしれませんし、そもそも、そういうバグを案じて公式が弱く感じる忍法の性能にしたのかもしれませんし。正直これで楽しくプレイしていただけるかはまだ不明瞭です。


一応ハウスルール貼っておきます
https://trpgsession.com/player/kg953240rakko/character/173165843781kg953240rakko/

この日記を最後まで読んで頂いた方はよろしければ忍法の効果改変についての見解をコメント欄に書いていただければ幸いです。

あと念のため書いておきますが、僕が忍法の効果改変を良いと思っているだけであって、他のハウスルールもそうすべきという訳ではありませんし、PLのために作ったハウスルールなら正解はあれども不正解はないはずです。くれぐれも勘違いだけはしないようご協力お願いします。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/15 12:13[web全体で公開]
😆 【勧誘定期のため畳】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みんなでTRPGやゲームを楽しむためのdiscord鯖を建てました。基本的にはテキストセッションを楽しまれる方、まだTRPGわかんない、初心者が楽しめるような鯖作りをしていきたいと思っています。

人を傷つけないTRPGライフを目指して頑張らせていただきます。現在1名参加。
入りたい方はゆきゆきにメッセージをお願いします。
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ベーゼン
ベーゼン日記
2025/08/15 14:22[web全体で公開]
😆 SW2.5『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』はるるん様GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もはるるん様の卓におじゃましてきました!
ソド楽での募集という事で、普段と違ったメンバーが集まりましたね。
ネタバレありのため、未プレイの方は読まないようにお願いします。

舞台はドーデン地方のヒスダリア!
魔導列車や魔動機の修復が行われる鋼鉄の都ですね。
本来4時間卓だと依頼を受けてから遺跡へ~という流れなのですがッ
なんと、”魔動列車ミュージアム”を観光しに行けたのですよ!
ドワーフでマギテック技能持ちである、グレンアルムがはしゃいでいるのを横目に、何もわからないと目を点にするエルフのサイウン。凸凹コンビですが、エルフとドワーフのやり取りはとても楽しかったですわ。

はるるんさんの卓ではNPCが凝っていて面白いのですよ。
道中のドワーフイベントもクスって笑ってしまいましたし、設定が書いてあるのも好き。
ドワーフで猫舌ってなんなんだ~~!!
戦闘バランスがまた良いのですよ。敵のHPが多く時間こそかかりましたが、皆見せ場があった!!
私のシナリオでは二戦しがちなのですが、ボスだけに絞って強くするのはとってもアリでしたね。
ぶっちゃけ道中の戦闘って1~2Rで終わりますし、消耗した分回復するのも大変ですしね。
4時間卓では私も真似しちゃおう・・・!!
皆に楽しんでもらう。そんな想いが詰まったとても良いシナリオでした。
もっと観光したいですわ~~!!

メンバー!
◆リナ→「まあ拳も速いほうが強いしな……」
難しく考えなくても、感覚で理解しているRPが満載で彼女らしくかっこよかったです!
真っすぐなキャラクラーって本当に良いよね。あとソレイユグラップラーってやはり強い。
デバフかけてからの三連撃&カウンターは見事でした。戦闘のMVPですわね!!

◆サイモンズ→「・・・悩んでいる時間も勿体ないですしね。はい、一度戻りましょう」
冷静沈着なサイモンズ!ドワーフたちに対しても真っ先に応急処置をしに行ったり、周りの事をよく見て話してくれていました。メンバーも5人と多かったので、丁寧に状況を解説しつつ、RPで進めやすくしてくれるのはありがたすぎました。
サイモンズもエルフなのですよね。サイウンと話が合いそうでぜひもっとお話したいですわ!
ビルドは必殺攻撃&マルチアクション!ブラスト放てるのはかっこいいよねぇ。

◆グレンアルム→「こら、サイウン!しっかり見とるか!」
魔動機が大好きなドワーフ、グレンアルム。魔導列車ミュージアムではしゃいでいるのが面白かったですわね!エルフのサイウンとは好みこそ分かれるのですが、お互いの事を尊重し合っていてとても楽しくRPさせていただきました!!あとやっぱり、オジサンキャラって頼りになりますよね。イケオジ大好き。ビルドはマギシュー&ライダー。安定のショットガンと、バヨネット魔力撃は最高でしたね!!みんなで最後胴上げするのが楽しかったです!!サイウンがエルフの吸精が美味しかったことを自慢すると、「…今度は儂のマナも吸ってみろ!」と対抗しているのが可愛らしくて好きでした。

◆ラクリーナ→「貴方とっても美味しいから、そのこと話せばアルヴから引っ張りだこかもね?」
アルヴのお姉さんラクリーナ。斥候担当でとても助かりました。魔導列車ミュージアムでは、周りが楽しんでいるのを見て微笑んでいるようなRPがあり、一層大人なお姉さんでしたね。その独特で妖艶な雰囲気はとっても良かったです。ああいうの真似できないのですわ……。ビルドは挑発攻撃&薙ぎ払い!ボスの命中が高めだったので、活躍はしにくかったですが道中のエネミーがいたらほとんど無傷でなぎ倒していますねコレ!。あと、吸精が少し色気があったので動揺しちゃいました。

以上です~!皆様ありがとうございました!!
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/08/15 13:54[web全体で公開]
😆 明日なので宣伝します
コミケで本を売ります。
場所は東地区 V - 19b
母の特撮メインでクトゥルフはおまけなのでシナリオの本は「路線バスの短い夜」一種類だけです。
ぜひ来てね
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/08/14 12:47[web全体で公開]
😶 娯楽選択のパラドックス
浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調

祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。
いっそ強制休暇にしてほしい。
もしくは残業のような割増設定にして欲しい。
人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。

全て表示する浮かれた私服と沈んだ仕事着が交差する時、困惑が生まれる……。(「とある魔術の禁書目録」調

祝日認定でないお盆とかの駅はこんな感じ。
いっそ強制休暇にしてほしい。
もしくは残業のような割増設定にして欲しい。
人通りの少ないタイミングがはっきりしてくれれば合間縫って予定立てられるのに。

閑話休題。

特定の娯楽で充実し満足している人は、他の娯楽の存在自体を知らないし興味も沸かないものです。

その娯楽はアウトドア系だったりインドア系だったり。

ただ必ずしも無関心が理由ではなく、
殆どは始める理由付け、きっかけが無いだけなことが多い気がします。
仲が良くなった相手の趣味に釣られて始めたり、
誰かが宣伝していて興味を持ち始めることは多いのではないでしょうか。
その誰かは売り込み企業の販売員かもしれませんけどね。

TRPG始める際の阻害要因としては参加者、書籍代、置き場所、理解度くらい?
一緒にやると言って買ったとたん、相手が別の興味で放置されると積みルルブと化します。

人気のあるTRPGだと、多くのシナリオが生まれ、参加者も増えますが、お調子者も出ます。
お調子者をブロックするのは簡単ですが、
自分がお調子者になれない制約が生まれ、
あるのに選べないルールが生まれます。
それが積み重なることでテンプレキャラシやロール強要が始まり、
楽しく遊ぶための集まりだったはずが
集まるだけなのに該当者が減っていき、
参加数が減り、固定メンバも都合が付かなくなり、
ソロになる、というのを恥ずかしながらいろんなジャンルで経験しました。
私がDiscord苦手なのは野良だと知りえない情報に責任が持てないのが大きい。
そこまで仲いいなら電話など物理的に連絡手段切り替えれば誤爆チャットもしません。

流行り廃りは多数決で決まっても、
「ありきたり」を「楽しい」に変えるエンタメ力は貴重だと今も信じてます。
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ルナ
ルナ日記
2025/08/14 16:03[web全体で公開]
😶 懲りずに突発卓募集
https://trpgsession.com/session/175515273045NK1A2M3C

性懲りも無く卓を立てます。最大後2名です。
ダンジョン飯を読んだらつい…
料理しよう!
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B
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 19:22[web全体で公開]
😶 ティラニーオブドラゴン
キャンペーン完走!
35回遊びました。
バード1>15レベル。
ドラゴンに蹂躙された駆け出し時代。
ラストバトルはドラゴン女王さまのアスペクト体とやり合いました。
絶望感も込みで楽しい旅でした。
仲間のみなさん、ありがとうございました。
またいつか一緒に旅しましょうね。
良いアドベンチャーでした。

やっぱりドラゴン強い😅
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マコト
マコト日記
2025/08/14 19:43[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎1 ネタバレのない日記(でも伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今日から風の又三郎セッションの開始です。
 前回のVOIDも、最初のうちは書いてたけど、さて、今回はどこまで日記を書き続けるのやら。

 セッションの方は、シナリオの舞台になる学園に向かう列車に乗り、顔合わせしつつ学園に。ここまで実時間で2時間30分。長いのか短いのかよくわかりません。VOIDも9か月かかったし。(VOIDの場合、自分がいらん深読みして中盤まで余計な聞き込みとかしてたせいだけど)

 長期セッションになるのが分ってたので、今回は技能の成長はその都度やることになりました。自キャラは第一回目は、目星が初期値通常成功、博物学がスペシャル成功でした。で、博物学は即時成長の対象だったので技能成長、結果博物学11%になりました。(1しか上がらなかった)

 それにしても、今回探索者4名のうち、自分含めて目星初期値が3名。残り1名も目星40なので、はたしてこれからどうなることやら。

今回のセッション時間:3時間(トータル3時間)
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那緒
那緒日記
2025/08/14 20:57[web全体で公開]
😊 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目!
意外と進んでいる4回目!ネタバレは多分なし!
・「PC1にイベントを追加したから」とPC2の方にもアドリブでイベント追加!……をしたら、PC2の方だけで今回のセッションが終わってしまいましたわ~~~!PC1のPL様、時間配分ダメダメKPでごめんあそばせ~~~!!!(泣)
・……ま、まぁ!PC2の全て表示する意外と進んでいる4回目!ネタバレは多分なし!
・「PC1にイベントを追加したから」とPC2の方にもアドリブでイベント追加!……をしたら、PC2の方だけで今回のセッションが終わってしまいましたわ~~~!PC1のPL様、時間配分ダメダメKPでごめんあそばせ~~~!!!(泣)
・……ま、まぁ!PC2の方のRPや探索は非常に良く、かなり完璧な流れでしたわね!
・帰ってきた出目芸人!今回はクリ:ファン比率2:1でしたので、良い方で偏りましたわね!
・唐突なKPの飯テロ!どうやら満足いくもののようで、良かったですわ~~~!
・何度か撒いてる伏線!ふふふ、ログで「もしかしてこれ伏線か!」となってくれればうれしいですわね……!

以下個人的ハイライト!
KP「SANチェックは無し!もしここでセルフSANチェックするなら、0/1ですかねー」
PL2「記念に振ります!」
1d100<=65 【正気度ロール】 (1D100<=65) > 95 > 失敗
PL2「記念とかゴミです」
KP「www」

ーーーーー

KP「では戦闘です。こちらの攻撃は……成功です。回避どうぞ」
PL2「回避!……あっファンブル」

以上!ふんわり闇が見えてきた中盤!
次回開催は8/20(水)!またお部屋の完成度上げと、イベントの推敲ですわ~~~!!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/14 21:09[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけ全て表示する4回目!!!!!!!!!!!!!!!!!
今回はお世話になってる方!
タイムキーパーバッチリできてて自分でもびっくりした!キーパー技能クリティカルだった。

なんか前日streamkitさんと立ち絵ジェネレーターの調子が悪くて音声ログの立ち絵が表示されなかったせいでめちゃくちゃ困ってたんだけど、今日は何ともなくてよかった…😢

さて、今回のメンツは~?
・車修理するメカニック女子!
・精神科医見習いのディレッタント弟!
・金と顔の男!ディレッタント兄!
もっといい言い方なかったんか。

いいや~~導入のあの悲鳴いいですよね、楽しませてもらってます( ◜◡◝ )
個人的楽しかったダイジェスト
・不遜な態度の兄と謝罪する弟(友人NPCもたまに混ざる)
・NPCとオタクトークするメカニック
・ねむねむの弟
・SAN値がゴリゴリ削れていく兄…
・勝手に好いてることになって勝手に振られたメカニック(KPの味付け)
・あわあわあわあわあわてちゃだだだだめです!!!
・時代が時代だから女性への風当たりは強いよね~

さあさあ、これから頭使っていきますからね~~!
水分糖分と共に塩分もしっかり摂っていきましょうね~~!!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 21:11[web全体で公開]
😶 読書感想文
「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間全て表示する「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間のやっるてことは変わらんね。
全部がそうとは言わないけども。
セッションしないお盆の夜に読書もいいともいます。
でもゲーム系関連書籍なのよねぇ。w

「靴を履いたかい?それじゃあ冒険にでようじゃないか」
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harukazu
harukazu日記
2025/08/14 23:12[web全体で公開]
😊 【選択の魔剣】リプレイ動画投稿しました!【三話の①】
ずーっと投稿していなかったリプレイ動画を3年ぶりに投稿しました!
以下動画リンクです。良かったら見てやってください。
ソードワールド2.5をソロ卓でやっています。今回は、前回PLの人がGMをやってくれています。


●【リプレイ】選択の魔剣【ソードワールド】
https://kakuyomu.jp/works/16816927861653034776
元となったリプレイのカクヨムのリンクは上のです。
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イサエギン
イサエギン日記
2025/08/15 00:03[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第22回エキスパートカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第22回エキスパートカップ、無事終了しました。
参加PLの藤木ナギサさん、にわとりさん、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session/175501169504Isaegintrpg

コース:コーストライン
1st:χ10-豪慈羅/Dr.P&B(にわとり)
2nd:ルビーアローADF/ルビー・ケントルミクス(イサエギン)
3rd:Wizarding Atropos/高階 実花子(藤木ナギサ)


■主な登場人物
□ルビー・ケントルミクス
星系間通信SNSで財産を築き上げた大富豪「ケントルミクス家」のマイペースな次女。ランバスモーターズの「ルビーアロー」をチームで独自にチューンした「ルビーアローADF」は、超高回転型のメインエンジンによる最高速度と旋回性能の両立に成功した一方で、立ち上がりのトルクが細くダメージシールドも脆い。ゲームセンターで若者達を対象とした講義イベントを開催するP&Bを見かけ、彼の技術や価値観に興味を抱いていた。

□Dr.P&B
AGSレースにおけるバトルの楽しさを広めようとしている正体不明の博士。AGSマシン「χ10-豪慈羅」はWABI--SABIインダストリーが生産・販売する「χ10」(カイジュウ)シリーズのフラッグシップモデルで、安定性を高めたバトル向けのセッティングながらバランス良く仕上がっている。サーキットで実花子のテクニックやマシンの仕上がりを褒めつつも、精神面に弱点があるとも考えており、50点と辛口な評価を真っ向から言い放った。

□高階 実花子
地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。チーム練習後に寄ったカフェでルビーと遭遇し、良きライバルとして談笑していた。


■レース
スタートダッシュはWizarding Atropos、ムサシプリースト2nd、χ10-豪慈羅が好調で、このうちχ10は早々にAtroposにプッシュを仕掛けてバトルに入るも、すぐに立て直され一度は逃げられてしまう。しかしレース後半、Atroposがマネジメントでぺースを一時的に落とした隙を見るや否や、今度はムサシプリーストがAtroposを撃墜しようと追撃し、さらにχ10も続けてこれを援護したことで、Atroposはダメージシールドの限界を迎えピットインする。その後もχ10はムサシプリーストに連続攻撃を加えてクラッシュさせ、首位を奪い逆転優勝を決めた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/08/15 00:11[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4
クリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア!
今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。

ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦!
しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!!
というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。
一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。
しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。
次回からはもっとHP盛ろう……。

そしてエンディング。
NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。
個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。
個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。

次回からは第2話。
第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。
果たしてヒーローチームは打倒できるのか。
そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか!



次回の予定はRemember 1945の続き。
いよいよクライマックス戦闘です。
このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/15 00:45[web全体で公開]
😶 【毎日投稿】騙し合いが好きすぎる話。【TRPG、半分趣味】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)学生時代めちゃくちゃ、人狼やっていたからか、たまぁに人との騙し合いというかそういう会話をしてみたくなる。


TRPGでも一緒で秘匿や探索で得た情報を他の人に全く伝えずに、困惑させてしまうことがある。
まあ、無闇に教えて状況悪化して欲しくないから黙っているのが常なんですけどね。

人狼も遊べる仲間募集です。
いいね! 3
あにや。
あにや。日記
2025/08/15 00:48[web全体で公開]
😊 【SW2.5】そこに愛はあります!!!!!!
初期作成からいろんな卓にお邪魔させてきたPCもついに経験点10000の大台に…!
エミル…お前、大きくなったなぁ……

これまで渡ってきた卓のシナリオ概要も逐一記録してるから、
たまに見返しては我が子を見守る親のような気持ちでニコニコしております!!!!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=VOuPvf
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B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/15 00:53[web全体で公開]
😶 野良キャンペーンがやりたい
オンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。

・野良卓
・キャンペーン
・CoC(特に6版)

野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。
キャンペ全て表示するオンラインでTRPGをやるにあたって、個人的に事故が多発すると思っている要素が3つあります。

・野良卓
・キャンペーン
・CoC(特に6版)

野良卓は、まあ言わなくても分かるでしょう。偶然スケジュールがあったメンツでプレイするので、相性とかそういうのが分からないわけです。
キャンペーンは、それ自体は楽しいのですが、参加者全員がある程度長期間のスケジュールの安定する状況でないと途中で立ち消えてしまいます。
CoCは、プレイヤーの傾向がピンキリすぎてまさにカオスです。プレイスタイルが合わない人同士での事故というのが本当によく起こる。
……なんでそうだと思ってるのにCoCの野良卓回してるのかって? どう考えても事故りそうな状況で、色んな要素がかみ合ってナイスチームワークでクリアしてくれたり、私一人では思いもよらない斬新な発想で今までになかった道筋を切り開いて予想外の結末を迎えてくれる卓に当たると脳汁がドバドバ出て最高なんですよ。つまりギャンブルだ!

そういうわけで、そろそろ新しい経験をするために、今までにやったことのない事故要素の組み合わせをしようと思っているわけです。
今までにやったものとしては

CoC野良卓:結構やってる
CoCキャンペーン:イゴ卓

という組み合わせ。つまり、野良卓とキャンペーンの組み合わせはまだなのです。
(イゴ卓がキャンペーンかどうかはちょっと考えましたが、ソロとはいえ1年以上月1ペースでやってるんだからもうキャンペーンでいいよねってことで)
そういうわけで、時間がとれたらやってみようと思っています。オンセでやったキャンペーンは全部DXなので、システムはそっちになる予定。
もし見かけたら、事故る可能性を頭に入れた上で、最後まで参加できるスケジュール感を持ってご参加をお願いします。事故上等なスタンスとはいえ、ほんとに事故りたいわけじゃないですからね。

こちらのBGMを鳴らしながらお待ちしております。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/08/14 02:01[web全体で公開]
😶 血と薔薇 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス戦闘まで。ダイス荒ぶりすぎじゃない?w
PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん

【所感】
・あまりにも人間性が余り過ぎている人がいたので、急遽戦闘を追加。何故かレンフィールドが女騎士みたいなセリフを言うはめにw
・そして乗り込んだクライマックスでドレスを着せられているヒロインを発見。クロロックの変態性についての議論の結果、FEARの趣味ではないかという結論になりました(BBNT・BBT・モノミュのサンプルシナリオで同じ展開があるため)
・戦闘開始でいきなり雑魚の一斉射撃。しかしディフェンダー2人もいると大した被害になりませんね
・ボスも色々行動をするのですが……ダイス目あらぶりすぎてません?
・素でクリティカルしたかと思ったらアーツで盛った判定でファンブルしたり、おかげで盤面がかなりカオスに
・それでもディフェンダーがきっちり被害を最小限に抑え、罪の重ねがけでボスの耐久をガンガン削っていきます
・そしてエゴを阻むものを打ち止めてまで、とどめ刺したがる人にとどめを譲ってあげるという余裕ぶり
・人間性の回復も、愛をたっぷり残して問題なく終わりました
・次回はエンディングフェイズ。強制着替えイベントのあったヒロインの運命やいかに
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