ササミさんがいいね!した日記/コメント page.187
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぬしがみ | |
| 2025/08/17 01:07[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2025/08/17 02:24[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかバトルパートだけで4時間超かかるとは…… PL(敬称略):ねこ、よしえ、七月、犬です、よろしくお願いします 【所感】 ・戦闘開始、先手こそドールが勝ち取ったものの、このゲーム5割でしか成功しないんですよね基本…… ・その後も荒れるダイスを支援や妨害でいなしながら着実に敵を削っていきます ・2ターン終了でついに発狂者が。しかし、一人以外パーツに余裕があったせいで発狂デバフも割と余裕で受け止めていました。あれ、これもうちょっとカツカツなゲームなはずなんだけど ・ボスの片方を瞬殺し、群れるゾンビに苦戦しながらも蹴散らし、何とか3ターンで決着をつけました ・それにしても、ターゲットは全部ダイスで振ってるのに何で一番もろい人を狙っていくんだろう……PLが「磁石が入ってる」とまで言うくらい、ターゲットダイスが偏りました ・18個中8個もパーツがつぶれた人がいるかと思いきや、1つもつぶれてない(自分で回復した)人も……なんだこの格差…… ・発狂こそしたものの全員無傷で生還。終わった世界の向こう側にいいことがあると信じて旅立っていきました ・なお後でパーツ1個数え間違いに気づきましたが、まあええか……
| COBRA | |
| 2025/08/17 04:00[web全体で公開] |
😆 1日でシナリオ16本を私家翻訳 殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。 しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。 クラシックでない方々に一応説明しておきます全て表示する殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。 しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。 クラシックでない方々に一応説明しておきますと、CD&Dではドワーフやエルフは種族でなく「クラス」ですw なんやかんやでGAZもミスタラCPの元ネタとして逐次に訳してしまってるのですが、 シナリオやフックの出来の差に加え、GAZ間の関連性の扱いにも結構に個々の作家要因を感じます。 GAZ6筆者アーロン・オールストンの書くシナリオは吟遊気味な欠点もあるのですが、小説家としてスターウォーズやターミネーターの公式ノベライズをしていただけあって読み物としてもなかなか面白いので一気にやってしまいましたw 結びつきが強いのはアルヘイムとロックホームがライバル種族というのはありますが、シャドウエルフとブロークンランドは前述の敵国扱いに加え、ロックホームやエセンガ汗国とグラントリが敵対している背景も割と密度が濃いです。 ノウンワールド中央で隣接国家が多いにもかかわらず商業国家ダロキンは周辺国と上手くやっているせいか対立シナリオとは無縁です。 フォーゴトンレルム生みの親エド・グリーンウッドが担当したファイブシャイアは設定資料を重視している分、シナリオフックはホントにオマケ程度という有様です。その傾向は1984年版『パラノイア』を初め、電源系でもエルダースクロールやオブリビオンで知られるケン・ロルストンが担当したイララム、イアレンディ、ノーザンリーチズは個々の国内資料を優先して他国とはシナリオフックも匂わせ程度です。 この点、実はシャーマン国家でもあるエセンガを担当したジムバンブラはTORGソースブックのサイバー教皇領とスペースゴッズ担当なのは別の意味で納得しました。
| ぱるみえ | |
| 2025/08/17 08:44[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#3 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/16にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#3”に参加させていただきました! セッション中にBluetoothキーボードの入力遅延や切断に悩まされましたが結果的にレシーバー?の位置をUSB2.0からUSB3.0?の場所に変えたら安定したようですが原因不明? 今回は前回と異なりいつもの4人で冒険することができました! 冒険を求めウルドゥーン街道を進んでいたところ悪天候となり開始早々に雷に打たれそうになったり、その雷の元凶である飛行中のブルードラゴンにジュードさんが威嚇射撃を行ったところクリティカルを出してそれを墜落させたりとトラブル?がありつつも物語は進んでいきました その墜落してきたブルードラゴン(幼体?)の話ではいろいろとあってハーフリングに育てられたことそしてドラゴンカルトとやらが暴れまわりそのハーフリングの一家をさらっていってしまったことを聞き出す(ダムレイさん作の特製シチューがとても美味でした!) ブルードラゴンのブルーブルームの件もあり暴れるドラゴンカルトを調査することになり彼らがいるとされるブルーブルーム父の墓所に向かい入口の歩哨2体をマジックミサイルで排除し霊廟に突入する冒険者一行 そこに待ち構えていたのはドラゴンカルトと変な機械?、それにハーフリングの一家がおりこのままでは生贄にされてしまう!? 突入してきた冒険者たちを確認したドラゴンカルトが仲間のコボルドを燃料?に機械?を起動させてしまう! その機械の正体はヘルファイアエンジン(改?)で半自律型の破壊をもたらす悪魔の兵器らしいとのことでこの兵器に対して脅威を感じた冒険者たちは破壊を行うことに! シグリッドさんとダムレイさんの2名が素早くヘルファイアエンジンに接敵しジュードさんとティアが散開して部屋の中へ位置取り、ブルーブルームたちにハーフリングたちの退路を確保するために通路を封鎖してもらう感じに! ジュードさんの弾丸はヘルファイアエンジンの耐久を減らしますがダメージ耐性によりダメージが半減 シグリッドさんの攻撃はスピリチュアル・ウェポンによる攻撃と神聖なる一撃が効果的にダメージを与える ティアはいつものマジックミサイルでダメージを稼ぐ ダムレイさんの多彩な攻撃もヘルファイアエンジンのダメージ耐性によりダメージが減らされてしまう (ハーフリング一家はこの隙に通路に脱出済み) さすがのダメージ耐性によりヘルファイアエンジンを倒しきれずにヘルファイアエンジンの手番を許してしまい突進攻撃によりシグリッドさんがダメージと転倒を貰ってしまう(残っていたドラゴンカルトの人もこれに巻き込まれ退場!) さらにサンダーキャノンにより通路を封鎖していたブルーブルームが被弾し倒れてしまう!?(墜落のダメージが残っていた!?) その後はジュードさんと転倒から復帰したシグリッドさんの攻撃によりさすがのヘルファイアエンジンも沈黙! なんとか無事にハーフリング一家を助けることができました! ハーフリング一家に見送られ冒険者たちは次の目的地であるドワーフの村?に向かうことに……(ハーフリング一家がかわいかった!) 今回もとても楽しかったです!ありがとうございました! さて次回はどのような冒険になるのでしょうか!?
| ルナ | |
| 2025/08/17 09:33[web全体で公開] |
😶 盆休み最終日だし https://trpgsession.com/session/175535428951NK1A2M3C 2回目の超突発卓です、お暇な方はぜひ
| はるるん | |
| 2025/08/17 09:36[web全体で公開] |
😶 GM2周年記念卓開催しちゃいます♪ おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今週もGM三昧! ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、 マグノアではグルメを堪能していただき、 ユーシズでは星に願いをこめて、 フレジアでは焚火の前で語らう…。 そんなこんなで―― 2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビュー全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今週もGM三昧! ヒスダリアの鉄道ミュージアムではしゃいでもらい、 マグノアではグルメを堪能していただき、 ユーシズでは星に願いをこめて、 フレジアでは焚火の前で語らう…。 そんなこんなで―― 2023/8/24「魔域ステーション」でGMデビューしてから、ついに2周年! ここまでで98回のセッションを開催することができました♪ これも毎回参加してくれる皆さんのおかげ。本当にありがとう! そして……記念すべき2周年を祝して、みなさんを『ゾゾー・マリンランド』へご招待します♪ 突発卓を含めなければ🚩 ちょうど100回目となるこの日―― 夢と魔法の王国で、奇跡と絶望のショーを一緒に楽しみませんか? アトラクションの都合上、ご案内は【4名様まで】。 早期に締め切る可能性もあるので、ご応募はお早めに♪ https://trpgsession.com/session/175538565250Harurun031215
| キノミ | |
| 2025/08/17 10:05[web全体で公開] |
😶 セッションに2時間遅刻する夢を見た 先日に1時間半、セッションに寝坊しやがった影響でしょうか? 起きると心臓バクバク!汗びっしゃり! 夢なんか殆ど見ないんですが。もうひとりの私からの警鐘ですねコレハ……
| グランドトライン0 | |
| 2025/08/17 10:19[web全体で公開] |
😲 巳年らしく蛇のシステムとシナリオを組み合わせた結果 マギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。 今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。 それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。 久々にマギウ全て表示するマギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。 今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。 それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。 久々にマギウスの「リナの魔法教室」をやった結果、そっちの想いが溢れて手が動き出したのです。 シナリオの融合などは終わり、後はルームに打ち込むだけ。 9月を予定しており、ルルブなしでもOKなように作成済みPCとシステム解説も付いています。 洞窟から蛇の卵を回収するだけの簡単な依頼だが、悪の女幹部スタイルのワガママ魔道士が同行するとどうなるのか。 近日募集をかけますので、もうしばらくお待ちください。
| 天号 | |
| 2025/08/17 10:29[web全体で公開] |
😆 魅力的な卓が募集をしているのだが 魅力的な卓が募集をしているのだが、今準備しているゲームと日程が重なるし、なによりシステムをもっていないので、その卓の成功と、その後のGM、PLのみなさんの報告の日記がいろいろ見れることを祈るのであった。
| ss_178 | |
| 2025/08/16 19:08[web全体で公開] |
😶 雑記のような雑記とCoC6th『四季の涙』 やったあ、解放された〜〜娑婆の空気〜〜。 丸一ヶ月投稿を控えておりました。 日記の書き方を忘れ、肩慣らしに雑記を認めております。 控えていた理由は「書き過ぎ」です。 ウィルマゼアの回顧録を素直に書き綴っていたらいつの間にかオンセンさんの文字数上限と競っておりました、読み手の苦労は如何許り全て表示するやったあ、解放された〜〜娑婆の空気〜〜。 丸一ヶ月投稿を控えておりました。 日記の書き方を忘れ、肩慣らしに雑記を認めております。 控えていた理由は「書き過ぎ」です。 ウィルマゼアの回顧録を素直に書き綴っていたらいつの間にかオンセンさんの文字数上限と競っておりました、読み手の苦労は如何許りか。 取り下げて証拠隠滅がてらデトックス期間を設けていたわけです。 これで抜けたんですかね〜書き過ぎ毒素。 と言うわけで卓を振り返ります。 雑記ですので感想を下にパラパラ書きます。 昨夜は六版の「四季の涙」というシナリオを回らせていただきました。 楽しかった〜。 僕のPCは探偵助手、探偵と探偵助手とジャーナリストの三人組で進みました。 探偵さんとジャーナリストさん、僕はめちゃくちゃ好きでした。 探偵さんが道を切り開き、ジャーナリストさんは物語の鍵となっていて、違う太陽が二つ並んだような光ぱわーの強いお二方でした。 クライマックスでは完全にジャーナリストさんにお任せし鍵となる行動が収束していて、名前も相まって本当にすごかったです。 僕のPCは影が薄かったと思います、おそらく。 陰ながらお二人に助力しようとしておりました、はてさてお助けになれていたのやら。 HPの減少を全て受け止められたのは不幸中の幸いでしたが言い換えればそのほかに活躍できた気がしないですね。 初陣にも関わらず成長もなく(王にもなれず、何も得ず!?)、太陽と月といえば良いのでしょうか。 収まりの良い探偵助手になれていたなら良いのですが。 この方の成長はきっとこれからですね。 このシナリオを回ったことはないと言い切れるのですが、制作されたのが七年ほど前らしく、時期が時期故か既視感のある流れが多くて嬉しかったですね。 懐かし過ぎてクライマックスが終わった瞬間に既視感が芽生えました。 あれ、このシナリオ回ったことあったっけ、と。 ありません。 ああ言ったシナリオの流れは久しぶりだったな〜。 懐かしの空気を吸えてめちゃくちゃ楽しかったです。 ところで、ここ一ヶ月分の卓を総括すると。 「あれれぇ?僕のロール、ちゃんとできてる!?」という感覚の勢揃いでした。 真面目なロールをしようと意気込んだら、キャラが変と言われることが多くあり。 昨日のPCも、狂信者なんて目指していない一般市民のつもりが、他の人に過呼吸をもたらしてしまいました。 全てキャラがその選択をしただろうという道を選んでいて、ただただイメージに違いがある。 目指すロールと他者から見たキャラクター像に乖離があると言うのでしょうか。 ロールの改善点はさておき、これはなんででしょうね。 出来れば少しずつでも改善を試みたいところ。 でなければ卓を囲む人たちに楽しんでいただけないと思いますので。 なんででしょう。 まあ、これからも変わらず頭を空っぽにして言葉のキャッチボールを楽しみますけれども。 精進します。 もっと卓を回り回したいです。 夏が過ぎ去るのは早いですね。 一日一日を大切に堪能します。
| ポメきち | |
| 2025/08/16 19:42[web全体で公開] |
😆 【D&D5版】[OGL5e14]1489DR8月16日ブートキャンプ 第8回(PL参加/ボイス卓) 暑いです。室内があまりにも暑くて本日セッション中に自パソコンがスローダウンしたので、筐体開けて扇風機の風を内部に直接当てて温度を下げました。(エアコンはリビングで浴び過ぎて体調悪くなったので、個室の窓全開で扇風機のみで2時間半セッションしていました) [OGL5e14]1489DR8月16全て表示する暑いです。室内があまりにも暑くて本日セッション中に自パソコンがスローダウンしたので、筐体開けて扇風機の風を内部に直接当てて温度を下げました。(エアコンはリビングで浴び過ぎて体調悪くなったので、個室の窓全開で扇風機のみで2時間半セッションしていました) [OGL5e14]1489DR8月16日ブートキャンプ 第8回 (8/16 15:00〜/DM:セス さん) https://trpgsession.com/session/175158999313Seth7 前回から1ヶ月半くらい間が開きましたが、初心者寄りと思われる卓の第8回(私自身は4回目の参加)です。 セッション募集要項にも書いてあるシナリオの本筋に旅立ちまして、途中経路の海沿いの町で再開。 町の人達からコボルドにに囚われた住民を救って欲しいという依頼を受けてコボルド討伐に向かいました。 今回からセッション中の振る舞いを、キャラの背景(兵隊上がり)よりも、ロウフルグッド(LG)としてのアライメントに焦点を当ててアピールするようにしてみました。PTメンバーの一人が捕虜にしたゴブリンの●身●買、もとい労役供給を得意としているのですが、その交渉をそのまま通し過ぎると自PCのアライメント的に矛盾が出てしまうので、交渉などでブレーキ役に入るようにしてみました。(その方がシナリオ進行もスムーズになるかと考えてまます) 囚われの住人達を救うためにコボルド達の拠点に侵入を試みます。PCの一人(エルフ)が変装してコボルドに扮します(※変装の域を越えていますがそこはDM様が許可)、PTにローグや盗賊道具使いが居ないので習熟技能なしの平目で内部を確認し、変装した仲間を先頭に、自PCを含めた2名は捕虜になった体(てい)で後をついていきます。 この時、変装してない2名は捕虜なら自らをロープで縛ってないとダメなのに、縛り忘れていたという痛恨のミス。咄嗟のアドリブで「コボルド達の仲間に加わりたい」という変装した仲間のペテンで相手を信じさせるという神技でリカバリー。 拠点のボスのところまで通された所でタイムアップとなりました。 囚われた住民達も発見したので救わなければならないのですが、ボスの周りには強そうな奴らがわんさか、、、今のレベル(LV8が2名、LV4が2名)で勝てっこない、、、一発逆転の作戦を次回までに練るか、本当にコボルドの仲間になるか、、、PTの正義が問われます、、、 また次回よろしくお願いします(どうしようこれ)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/08/16 19:56[web全体で公開] |
😶 見える、見えるぞ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日。SW2.5 ルールブックDX 特装版を入手出来た。 クラウドファンディングのリターン品で、特製しおりとクリアファイル付きだった。 老眼が最近になって進行しており、業務にも支障が出始めつつある。 思い切って老眼鏡を購入した。 単行本のゴブリンスレイヤーTRPG基本るるぶⅠを読んでみたら、文字がしっかり読めた。 これから特装版るるぶくをじっくり読んでいきたい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/08/16 20:46[web全体で公開] |
😶 学生時代に悟ったこと どんな職業のどんなジャンルでも、商業同人プロアマチュアを問わず、コミュ障に務まるほど世の中というものは甘くはない。
| Steinfluss | |
| 2025/08/16 20:56[web全体で公開] |
😶 備忘録)Internet archive site https://archive.org/ 玉石混合 ocrの品質もいろいろ書籍がある データー形式も pdf,e-pubなど日本語文献は少ない
| ちいた(36) | |
| 2025/08/16 22:14[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 完走~~~~~!!!! エンドAは初めてだ……。やりたいことやってもらうのが一番なのよ。 これだからこのシナリオ回すのやめられない……。 今回のハイライト ・夏の技能成長祭り ・罠ダイス回避 ・KP「幸運成功したら見つかりません」PL>>ファンブル<< ・また一回のダイスロールでク全て表示する完走~~~~~!!!! エンドAは初めてだ……。やりたいことやってもらうのが一番なのよ。 これだからこのシナリオ回すのやめられない……。 今回のハイライト ・夏の技能成長祭り ・罠ダイス回避 ・KP「幸運成功したら見つかりません」PL>>ファンブル<< ・また一回のダイスロールでクリティカル二回!?!?!?1クリ!?!?!?!? ・戦闘にNPC連れていくの初めて!!だが攻撃は当たらない! ・PL「慎重な照準!!」KP「(ルルブパラパラ…)採用!!!!!!」 ・見せ場を奪う友人NPC「あ……ごめん……」 ・KP「すみません!!!メモしてた紙で鶴折ってた!!!!!!!!(手癖)」 やっぱり陣によって探索内容や入手できる情報違うのがいいね。 でも、質問するためのフックをしつこいくらい散りばめておくの大事だな。 一度の描写だけだと聞き逃したら情報出なくなるし。 とはいえ、PLのリアルINTが輝きまくって不透明部分の考察が上手くできていて感心。 自分がやった時は本当に時間整理できてなかったからすげ~って裏でずっと言ってた。 PLとKPだと頭の違うところ使ってる感覚ある。 だからいっつもKPやってるとPLの皆さん賢い~~~ってなっちゃう😊 今回はKPなかなか発言できないから黙ってたけどずっと誉めてた😊 休日三日で余裕持ってやるのかなりいい。 脳みそが助かる(結局セッション終わり際は頭も舌も回ってなかったけど) 部屋の改善点も見つかったし。やること増えちゃったぜ。 毎回楽しい気持ちで回せるのほんと幸せだ……。 ウィルマゼ屋さん目指して頑張ろう。 やばい、卓感想の半分ウィルマゼ屋さん目指してんじゃん……。
| フルフル | |
| 2025/08/15 23:56[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話七版テストプレイ【こっくりさんの呪い】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テストプレイ終わった〜。 探索者、無事に生還しました。おめでとう!!! そして、時間内に終了した!すごい(いつも、なんだかんだオーバーする)と、まあ喜びに浸っていたいのですがテストプレイが終わったらやることは一つです。反省会です。はい 【反省】 ちょっと、グダグダしてました。前回の部屋の用意があるからとあぐらをかいた結果です。最初の導入などは、もう少しスムーズにできたと思います。(1,2分ロスしました。こういうことが後に響くのです) MP回復の処理をうっかり忘れてました。終盤前の休憩中に処理ができたからよかったものの休憩を取っていなければ気づいてなかったと思います。危ない ・他、細かいところ ギミックとして、十円玉を動かすのですがちょっと重なり具合の調整ミスがありました。あと、十円玉の動かし方。 【良い点】 前回の指摘を受け、文章を大幅に削りました。(3000字ほど)それにより、円滑にシナリオが回せたと思います。今回、回しているときも「あ、ここ削れるな」という箇所が見つかったので、そういうのは随時修正していこうと思います。 そういえば、夏はクーラーの効いた部屋で過ごしていると水分補給を忘れがちになってしまい喉が乾燥した状態が長く続いてしまうことがあるらしいです。ちなみにわたしは冷房による乾燥で喉を痛めた結果風邪をひきました。 冬も夏も乾燥で喉がやられるのは最悪すぎる。(そもそも、水分補給を怠るなという話である)
| グランドトライン0 | |
| 2025/08/15 23:58[web全体で公開] |
😍 ダブルクロス「無知と智の狭間」健全?エンド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ダブルクロス3rdのタイマンシナリオ「無知と智の狭間」をやってきました。 こちらはノイマン✕ブラックドッグで自称登山家のアスリートフリーター「重松 美咲」で参加してきました。ちなみに1年前に能率主義の彼氏と別れたばかりです。 持ち込んだ武器で総攻撃する脳筋接近型で、コンボする度に侵蝕率が10%ずつ増える燃費の悪いキャラである。 相方はレネゲイドビーイングの「エニグマ」。ガチの支援型で、少年の姿を持ちつつも母性もあるキャラです。 何せ設定が濃厚なものなので。元神で両性具有で、男と恋に落ちて、生き別れの息子がいるとかで。 オープニングでは発情して押し倒してきたエニグマを美咲が優しく抱きしめちょっとドキドキな展開に。 彼の異常を何とかしようと登山で疲れた中暴徒を鎮圧したり、宝石が襲ってきたり、であっちこっち。 何とか黒幕を見つけるが、かなりのマッドサイエンティストのドジっ子(レネゲイドビーイングと散々言っているのに、クライマックスになるまでその存在を知らなかったり…)で美咲もエニグマも呆れ気味。でも嫌がらせ連発でかなり手強かった。顔グラがいらすとやの女医なのもシュール。 最終的には侵蝕率と支援かけまくった美咲のコンボ「山ガールの遭難底力」で一撃K.O.お互いに無事帰還。 最後は近所のママ友みたいな会話をしてエンド。 せっかくのR指定シナリオなのに健全で終わってしまった。下着姿も用意したのに使うこともなかった。 ちなみにトループ(集団取り巻き)にボコられてから、Dロイスの「神格」で一掃できるのことに残り1体になってから気付くという珍事が起きたりする。 美咲「君、元神様だったよね。神の力であの暴徒なんとかならない?」 神の力で巨岩が落ちて暴徒鎮圧。 美咲「意外とすごかった…」 エニグマ「忘れてましたが、私は元神様なんですよ、えへん」 美咲「忘れてたのに威張らないでよ」 ここ何か可愛かった♡
| 旅野 | |
| 2025/08/16 01:18[web全体で公開] |
😶 君は探索派?RP重視派? どちらかというと前衛派…(ボケ) なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。 どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、 戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこ全て表示するどちらかというと前衛派…(ボケ) なんか割とよく聞く「探索派?RP重視派?」みたいなやつ、「どっちでもないな…」と答えるしかなくて…。 どんどん情報を集めて真相に辿り着いたり、生き残る方法を考える探索や推理が得意なわけではないし、 戦闘のあるシステムに関して言えば、ビルド組んだり、これがこの一手の最適解ッ!みたいな戦闘が得意なわけでなく、 かと言ってRPするのが得意!大好き!ってわけでもなく… それぞれふんわり好きだけど、得意じゃないな!卓の雰囲気がRPいっぱいする感じなら出来るだけするし、テンポよく探索する流れならそうする!っていう感じのスタイル。 こう書くと我がなさすぎるな?でもこれでめっちゃ楽しんでるんですよね。 でもちょっと…2択聞かれた時にどっちでもないなは…煮え切らない答えすぎる!なんかもっとはっきり言えたら…良いのにな…!予測可能の質問だったはずなのに…! 普段やっているのがソード・ワールド2.5なので、 「(ソドワで)戦闘派?RP重視派?」 って聞かれたとしたら… 「ウウン…どっちかというと戦闘かな…」 と答えることが出来たでしょう! …やっぱりちょっと煮え切らない感じ拭えないな? ソドワはさ…システム的にさ…卓の雰囲気でRPが少ないことは全然あるけど、戦闘が全く無いとは基本的に予想しないから… だからそう言えるかなみたいな…。そこが判断基準なんだ…みたいな。 でもCoCはあんまり…何が重要かは卓の雰囲気やシステムの方向性ではなく、シナリオによって違う…というイメージがある…。 あっこれCoCやるに際して聞かれた質問なんです。激遅前提。 自分に得意とかないんで、そのシステムもしくはシナリオで重要そうなことはちゃんとやりたいです(意気込み)、というくらいの気持ちで…。 まあそうなるとCoCでは探索派になるのかなぁ…一般的にね…。 でも別におそらく一般的の話はしてなくて…PL個人のスタイルを聞かれていて…その意図に真摯になると「どちらも得意ではないですしどちらが特別好きということもありませんが、どちらも楽しんでいます」という、情緒死んでる?みたいな受け答えになってしまうわけで…かつ結局2択を選んでる訳でもなくて…ぐるぐるぐる…気にしすぎ芸人… じゃあ一旦ボケるか…となるワケ(冒頭) 以前、どういうタイプのTRPGプレイヤーなのかの診断…みたいなやつがあって、やってみたんです。 「人と遊ぶ空気感を楽しむタイプです」みたいな感じの結果でした。確か。そんな感じ。 そうかも~~!と思いました。 (かと言って場を盛り上げたりするのも得意じゃないので…けっこう無口なPLで…そこは反省しつつ変えていきたいところなんですけども…) なんか、だから…全体的に「これがやりたいから遊んでくれる人探す!」よりも、「これで誰かと遊びたい!」なんだろうなと思います。 自分は「これが得意!こっち派!」って言えることはないんだけど、多くのプレイヤーは自分がどういうスタイルなのか、何が好きなのか、自覚があるんだな~!と思いました。 それってすっげぇ強みなんだよなぁ… あと、2択を選べる人って素敵だよね。 ちなみに前衛派?後衛派?なら迷わず前衛派です。 この手で殴った感触が欲しい!!攻撃を避ける機会が欲しい!!殴られて耐える機会が欲しい!!キャピキャピ(可愛い擬音)
