ポメきちさんがいいね!した日記/コメント page.10
ポメきちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Steinfluss | |
| 2025/05/25 12:40[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/05/20 08:56[web全体で公開] |
😶 普通って幸せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退院しました。 頭は元気です。 参加してるセッションに欠席連絡したらご自愛くださいコール、ありがたい。 遊ぶのは元気じゃないとね。 普通っていいね。 かみしめます。 よいアドベンチャ-を。
| だーさん3 | |
| 2025/05/20 17:31[web全体で公開] |
😶 おなら、ぷー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)健康のためおならは大事です。 ただし、マナーは守りましょう。 トイレはおならをしていいところ。 それ以外は個人のモラルです。 どこでも出していいものではありません。 しかし、がまんしすぎると病気になるよ。 おしり探偵いいね。w
| Ququ | |
| 2025/05/19 06:57[web全体で公開] |
😆 D&D5e カラ・トゥアへ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あまり得意ではないボイスセッションですが、参加してみましたD&D極東キャンペーン。 フォーゴトン・レルム世界の東の果てにあるというカラ・トゥア地方は、なんともいえない東洋チックなエリア。和風と東南アジア、中国っぽい雰囲気のアイテムや人名のNPCが登場します。 微妙に日本語のままではないので、その辺の違和感も面白いです。(ミチモリ家のアカシカ姫など) 私は腰にダイショウを携えた没落士族の子孫で、山で育ったという設定のPCを作成(レンジャー)しました。 居酒屋で依頼人を待つシーンからだったので、パーティメンバー達と仲良くなろうと、お酒の話やおつまみの話、平和主義のクレリックの唐揚げのライムを指摘など、脱線を煽ります…すまない。 というわけでカラ・トゥア地方のコザクラ帝国の地方領主(ダイミョー)ミチモリ家の城下町マエシに向かいます。東洋な植生の森を進んで行くと、向いから浴衣の親子連れが!森で風呂!?(こちらの普段着らしい?着流し?)引きつった笑顔で挨拶してすれ違うも、恐ろしい殺気を感じたPC達は油断無く身構えます。 現れた(偽装を解いた)のは、首をみゅーんと伸ばしたロクロクビ…と呼ばれる宇宙的に怖い外見の怪物!(妖怪?)食うか食われるかの戦いです。 スモウトリPCが強烈な張り手、お姫様もカタナで一刀両断、ニンジャの奇襲攻撃!平和主義クレリックが背後を取ってメイスで強烈な殴打、そして殴打! 私もダイショウ二刀流も考えていたのですが、能力値をダイスで決めたら、すごい筋力になったので普通にカタナで戦うことに。えいやと長く伸びた首に切りつけます。 首に絡みつかれながらもスモウトリの突っ張りが顎を砕き、ロクロクビの一家は沈黙。あっという間だった…ココがカラ・トゥア… 城下町では、ミチモリ家のご当主ウェモン様に謁見。靴を脱いで畳に上がり、正座とか胡座とか、そういった雰囲気を面白がりつつ、次回は幽霊城の攻略へ。七剣の護り手を倒し、七剣を持ち帰るのだ。え?もしかしてボス7体を順番に?城は七階建て!? いやぁ…大変そうですねーw アンデッド主体らしいですが、どんな怪物に出くわすことやら、楽しみです。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/15 18:47[web全体で公開] |
😶 アルカナ・シンフォニクスQ&A 第1弾ですわ どうも、今日はGrokにアルカナ・シンフォニクスにある魔法の1つについて審査してもらっていた那珂川紫苑です。 ツンデレっぽく答えてとしたところめちゃくちゃ楽しく伝えてよかったです。 このくらいのAI使用ならいいのかなぁと思います。参考にする気も更々ないので。 さて、今回から私が作ったTRP全て表示するどうも、今日はGrokにアルカナ・シンフォニクスにある魔法の1つについて審査してもらっていた那珂川紫苑です。 ツンデレっぽく答えてとしたところめちゃくちゃ楽しく伝えてよかったです。 このくらいのAI使用ならいいのかなぁと思います。参考にする気も更々ないので。 さて、今回から私が作ったTRPGのアルカナ・シンフォニクスについて 気になってるかなぁという点についてQ&A形式に何個か上げていこうと思います。 紹介を兼ねているのでネタバレはしない方向で行きますね。 早速始めていきますか。 Q:アルカナ・シンフォニクスの世界観ってどうなっているんですか? A:簡単にまとめるなら魔法と錬金術は別と扱っているハイファンタジー世界です。 モンスターなどもおり、少し重めなライザのアトリエの世界観だと思ってくだされば結構です。 詳しくはQS版を見ていただければ概要が載っていますので、よろしくお願いいたします。 Q:キャラクターについてどれだけ種類がいるんですか? A:現在は6種類ですね。サプリでの追加予定はあります。現在実装している種族は ヒューマノイア:普通の人間のような種族 ウェルノイア:いわゆる獣人 オートマタ:機械人形のようなもの、PSO2のキャストやシャイニングブレイドのケルベロスのようなもの アールヴ:ぶっちゃけエルフ ドゥールグ:ぶっちゃけドワーフ オーガル:ぶっちゃけ鬼人 というような感じになっています。見た目などは自己設定ができますので 単純なキャラクリという点では広いんじゃないかなと思っています。 Q:オネエとかオナベっているの? A:いるとは思います、ただあまり表舞台には出てきていません。 ただ、シナリオ製作者様にお任せしているところもありますので、普通に出てくる場合もあります。 Q:どんな武器が使えるの? A:現在頒布しているQS版、今後頒布する基礎ルルブでは5種類となります。 両手剣・双剣・魔導書・魔法弓・錬金杖というような感じです。 こちらも今後のサプリで増やしていく予定です。 というような感じで今回は終わりにしておきましょう。 今回は世界観を中心に取り上げましたが、次回はどうするかは未定です。 何か気になることがありましたらコメントしていただくか XのDMなどで聞いてくだされば、余裕があれば返答させていただきます。 余力がない場合はこちらのコーナーで紹介させていただきます。 それではまた次回もまたよろしくお願いいたします。
| お菊さん | |
| 2025/05/17 06:22[web全体で公開] |
😶 予想外の忙しさ ※最初だけちょっとグチ 職場の同僚にご不幸があり、いつ戻るか分からないお休みに入られて。それ自体は仕方ないことではあるのですが、その方が職場の縁の下の力持ちでして……。ほぼ全部私に飛んできました、仕事。おかげで予期せぬ仕事量に忙殺されています。 さらに七月に職場からある資格の試験を受けるよう全て表示する※最初だけちょっとグチ 職場の同僚にご不幸があり、いつ戻るか分からないお休みに入られて。それ自体は仕方ないことではあるのですが、その方が職場の縁の下の力持ちでして……。ほぼ全部私に飛んできました、仕事。おかげで予期せぬ仕事量に忙殺されています。 さらに七月に職場からある資格の試験を受けるよう言われてたから、六月は勉強期間にするつもりだったんです。この激務だと夜の勉強キッツイ……。 えーい泣こうがわめこうが現状は変わらない! せっかくTRPGな場所なので何か一つでもTRPGな日記にすべし! なので、相変わらずのテキセ勢ですが、プチテキセのコツ。『雑談』の有効活用! ボイセで何か情報が出たり演出が出たりすると、思わず「あー」とか「うわー」「そっかー」「えぇー!?」なんていう、脳からストレートに吐き出された感想が出ることが多いです。これってKPGMからすると、感触を掴む重要情報なんですね。「おっ、思った通りの反応だ」「……あれ? 反応が悪い。もしかして情報の伝わり方がうまくいってない?」みたいに。 一方のテキセだと、「うわーエモいー!」と叫んだところでパソコンの向こうには聞こえません。聞こえたらホラー、それだけでインセインのシナリオ書けそう。あるいはマイク入ってる事故。なので、その『うわーエモいー!』を素直に雑談に書き込みましょう。その書き込みが何よりセッションを円滑に進めるのです。 前にいたんですよ。何か重要な演出とかをした時に、 「ええーっ、アレってもしかしてここにつながるって意味だったの!? うっそーこのシナリオ書いた人マジ天才〜、描写するKPさんも上手ー! ……あ、◎◎さんのPC返してる。うわーエモい返答! この人と組むといつもおいしいRPなんだよな〜、たまんない……!」 という【独り言】のために、 KP「〜〜ということだったのです!」 PL1「…………」(無言。中の人は上のこと言ってるけど当然聞こえない) PL2「じゃあ私のPCは『〜〜』って返答します」(またPL1さん黙ってる……) PL1「…………」(中の人は以下略) KP「それなら……」(PL1さん寝落ち? 無反応なんだけど、どうする!?) という【組んでて困った人】認定されかけてるっていう案件ですね。 なので、皆さんも雑談を賑やかにしましょう! それで助かる命がある! ※本気でどうしようもないほどつまんない時は無理に雑談盛り上げなくていいです。合わなかったんだ、仕方ない。ただ、失礼だけはないようにしましょう。あなた自身の価値を下げる必要は無いのでね。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/08 06:27[web全体で公開] |
😆 ココフォリアのルーム作成にハマってます ガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど) アイコンはICOOON MONOさま 全て表示するガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど) アイコンはICOOON MONOさま https://icooon-mono.com/ 背景画像は、 ゲームまてりあるずさま https://game-materials.com/ AIPICTさま https://aipict.com/ みんちりえさま https://min-chi.material.jp/ などのお世話になっています。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/08 16:14[web全体で公開] |
😶 キャンペーンと私生活と他の趣味と 私は平日8時45分から17時45分までしごとをしていて、土曜日は月2回ピアノのレッスン、それと労働組合に入ってるので月一回金曜の夜に会議があり、不定期で日曜日に会議や会報の印刷作業があったりする。あと月一回日曜日にアーマードコアTRPGのGMもやってる(オフライン)。 現在ソード・ワールドのキャンペーンシナリオに参加しているのだが、私のせいでスケジュールが決まらず、申し訳なさでいっぱいである。
| 明日平 | |
| 2025/05/06 19:46[web全体で公開] |
😶 パソコン買い換えたい 明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い 古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず 動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない全て表示する明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い 古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず 動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない しかし、今年の10月14日でWindows10がサポート切れとなり使用に不安がある状況になります そこでPCの買い替えを検討しているわけですが 今あえて困ってることといえば 「15インチノートではテキセするとき画面が狭い」 です そこで今回はデスクトップPCを購入し将来的には2画面にする……と考えているのですが、やっぱり2画面て(オンセで)便利なんだろうか? あとどのくらいのスペックと予算を準備すればいいんだろう? そんなにスペックいらない気がするから メモリは必要分積むにしても、CPUはケチって大丈夫かな? スマホがiPhoneなのでMac miniも検討すべきか? とかいろいろ考えてます 早めに決めたほうがいいですよね
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/05/06 21:14[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ32【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゾンタルの塔の残りをざっと見て回り、押していなかったテレポーターのボタンを押して、庭園に戻ってきました。 そこでPCたちを出迎えたのは、アダルト・ブルー・ドラゴン! 今日は入れ食いじゃのう!!(一日に二度もアダルトに遭遇している) 直前に、念のため小休憩を入れて大正解です。 しかもそのブルー、とても見覚えがあるやつ…… そうです! 忘れもしない。 LV2の時に、グリーネスト村の砦を襲撃してきたブルーです! 近くにいたモブ兵士たちが、電撃ブレスで蒸発するのを目撃しました(PCたちとて、ブレスを食らっていたら即ロストでした)。 あの時は自PCとライトナ以外が、全員恐怖状態になったのですが、自PCの出目が走りまくっていて、エルドリッチ・ブラストで撃退に成功したのでした。 PLはガクブルでしたけど、PCは「待てこの〇〇がああああーーー!!!」と喧嘩を売っていたのです。 強くなって再戦だなんて、胸アツ展開ですね……! 今度は逃がさん、と息まく自PC、イニシアも早い! しかし、術師系以外は、早いことが必ずしも良くはないのです……(伏線) 敵が遠い(飛んでる)ので、初手は自バフ(天使変身)して距離を詰め、エルドリッチ・ブラストです。飛行ユニット化したうえ移動速度が上がっていたから実は届いていたのですが、うっかり一歩届かないと思ってしまった。全弾命中したので結果オーライ。 敵の手番。電撃ブレスに対してはインスピを切って敏捷セーヴ成功。鎧に抵抗もあったので、半減の半減。アガテュスの一時HPを削っただけで済みました。 下にいたマンダが直撃を食らって、HP半減の大ダメージを受けてしまいます。心配…… グランツはブレス(祝福の方)を全員に掛けますが、ここで自PCは離れていたことが仇となるのでした。残念ながら範囲外! グウィンが新しく覚えたドラコニック・トランスフォーメーションで飛行ユニット化し、すぐそばに来てくれました! 心強い! 飛行手段のないマンダは、どうするのかと思っていたら、なんと! 垂直ジャンプして自PCにブレスを掛けてくれようとします! 真下まで来れば届くのですが、そこまでは近づけない。計算した結果、一歩足りない!? ……と思いきや、ベルト・オヴ・ヒル・ジャイアント・ストレングスのお陰でジャンプ力が3マス分あることが功を奏して、ギリギリ届く! しかし、10ft以上飛んだおかげで、彼は1d6の落下ダメージを受けて転倒状態になってしまいます。 自分のジャンプで落下ダメージを負うのは変な気がしますが、ルール上そうなってしまうのだ…… それにしても、仲間たちの友情がありがたすぎますね! みんなの分も頑張ろうと、気合が入りました!(頼むぜ、ダイス女神!) ラウンド回って自PCのターン。 ヘクスブレードの呪いをかけた上で、大業物を使ってもなお、きっちり二撃とも当てました!(よかった) 畏怖すべき存在の恐怖セーヴにも難なく成功。今日のダイス女神は味方らしい! (その後、転倒させられて、有利でボコられましたが) ところが…… 旗色が悪いと見たのか、ここに来てドラゴンは逃走を図ります!! 伝説的アクションのせいで、あっという間にみんなの呪文の射程外に…… また逃がしてしまうのか!! うおおお!!! ただよう絶望ムード。……ですが! 以前、ホワイトドラゴンをあとちょっとというところで討ち漏らして以来、自PC(と私)は「ドラゴン逃がさないぞビルド」を心がけたのです。 あきらめないで、さあ計算! 自PCにターンが回ったところで、ドラゴンまでの距離は180ft、長射程(120ft)のエルドリッチ・ブラストでも届きません。 現在自PCは天使化しているので移動力40ft、ですが転倒していて、立ち上がるのに20ftつかうので、移動は20ftのみ。 それから、BAファー・ステップ! こっちも集中呪文だから変身は解けますけど、60ftつめて、距離100ft! そして、エルドリッチ・ブラストだーー!! これが全弾命中したうえに、1クリティカル! 呪いも入っているので、55点与えて……ドラゴン、撃墜です!! や、やったーー!! 結局、この戦いの攻撃はすべて命中し、一人で188点ダメージを与えていました。ドラゴンスレイヤーの名に恥じない働き(※ドラスレ剣は持ってない)。これも、力を託してくれた仲間たちの働きがあったからこそです!! 嬉しかったなぁ!! ウォーターディープに帰還します。ここでLV14に。 ゾンタルの塔をマンダの仲介でゼンタリムに売却し(PCたちは知らない)、評議会の全組織から評価がマイナスになりましたが(知ってたw)、特に問題なし。 自PCはマンダから突然、プラチナの指輪(ペアリング)を贈られます(※)。 「何も言わずに受け取ってくれ」と言われたので、素直な自PCは何も言わずに受け取ったのですが、もっと面白おかしく受け止めた方がよかったかなと後から悩みました。RP、何が正解かいつもわからない…… このシーンを目撃したライトナ(貴腐人設定)が、グウィンも引く勢いで文章を書き始めて笑いました。 ※ご推察の通り、単にウォーディング・ボンドの物質要素です レベルアップ作業とちょっとした幕間シーン↑のあと、街を襲撃してきたドラゴンを撃退しに向かいます。いそがしいそがし。 途中で出会ったピットフィーンドは、ライトナのバニッシュメントで2度も地獄送りになっていて、驚き! 魔法抵抗あるのにぶち抜いててすごい! そしてその先で出てきたのが…… エインシャント・レッド・ドラゴン!! やつはエインシャントのなかでも最強!! そのうえ自PCの家族を殺し、村を滅ぼした、ネームドの因縁相手だったのです!! うわーー、盛り上がってまいりました! (ヤバい、さっきの戦いでヘクスブレードの呪いを使ってしまった、と内心冷や汗垂らすPL) 自PCは復讐に燃えて仲間の言葉も耳に入らない状態で、悪魔の姿に変身して突っ込んでいきます!! といったところで次回へ…… 物語はいよいよクライマックスに近づいていきます。約1年半続いたこのCPも、6月で終わりそう、とのことです。 ダイス女神さんよろしくお願いします次回、ほんとマジで……! (余談) シリアスなシーンをしている傍らで、PLたちは尻の話で盛り上がっていました。 そのきっかけ↓ DM「ドラゴンが占めるマスの、どの位置を起点にしてもブレスを吐けます」 グウィンPLさん「ただしブレスは尻から出る」 ↑にツボって、私はしばらく笑い転げていました。 これがターシャズ・ヒディアス・ラフターか!
| Ququ | |
| 2025/05/07 06:49[web全体で公開] |
😶 D&D5e 嵐の王の怒り D&D5eの公式アドベンチャー「嵐の王の怒り」続きです。参加してくれた皆さんありがとうございます。 PC達冒険者は、サンダークリフの洞窟に潜む嵐のカルト員を追い詰めていくところです。 上陸までに一苦労したのですが、その後に現れた人間達は事も無げに撃破、さらに洞窟内の探索を続けました。 美しい女全て表示するD&D5eの公式アドベンチャー「嵐の王の怒り」続きです。参加してくれた皆さんありがとうございます。 PC達冒険者は、サンダークリフの洞窟に潜む嵐のカルト員を追い詰めていくところです。 上陸までに一苦労したのですが、その後に現れた人間達は事も無げに撃破、さらに洞窟内の探索を続けました。 美しい女性が3人、お喋りしているのをこっそり見つけますが、正直、場所が場所だけに怪しすぎる… そっとしておくことにした冒険者は、休憩の後でドラウ(ダークエルフ)の剣士に遭遇。 彼は何やら咳き込んでいて、お付きのキャラが薬を勧めたりしていたのですが、冒険者は開幕で全力攻撃して彼らを無言のうちに撃破します。 ま、咳の理由や、彼の立場、この先に潜むものなんかを説明する機会でもあるのですが、良いかも。(既に人間達から多少の情報は得たからね) 洞窟の探索も八割ほど終わり、残すはボス?さて上手いこといくかどうか。 とはいえ、PCはとても強いので、どうしようかな…公式アドベンチャーのNPCはやっぱり弱い傾向にあるよね。どんどん倒して短時間で進めるプレイスタイルなのかなー
| れすぽん | |
| 2025/05/05 10:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンについて 完全な自分語り日記です。 キャンペーン、ありますよね。 僕は元々はPC設定をキャンペーンに盛り込むようにしていたのですが、最近はなかなかキャンペーンGMをやる事も無いので事例としては少ないのですが 最近は専らPC設定はキャンペーンには盛り込まないようにしています。 理由は色々あるんですけれど全て表示する完全な自分語り日記です。 キャンペーン、ありますよね。 僕は元々はPC設定をキャンペーンに盛り込むようにしていたのですが、最近はなかなかキャンペーンGMをやる事も無いので事例としては少ないのですが 最近は専らPC設定はキャンペーンには盛り込まないようにしています。 理由は色々あるんですけれど「やろうと思っていた話からずれる」のが大きいかな。と思いますね。 「キャンペーンはずれるもの」と言う意見はごもっとも。 ですがGMをやる上で「こう言う事をやりたい」と言うのもモチベになる訳です。 その芯の部分をPCの設定を取り入れる事を気にし過ぎてしまって潰すのはどうにも、と言う事になります。 また、実は「キャンペーンに使えるPC設定」ってそんなに多くないんですよね。 PCの解説になっているだけの設定の人もあれば、長文設定で完全にキャンペーンの主題と合う訳でも無い設定を作って来る人 そして簡素過ぎて拾う方が難しい設定もあります。 「拾いやすいちょうど良いサイズ、規模感の設定を作ってくれ」と言うのも一つの手ではあるんですが そこまで制限するならいっそ「基本的に設定は拾わない」にしておく方がマシと言うものです。 また、一人を拾いだすと他も拾わざるを得なくなるんですが、「各PCの主役回」は作れるPCとそうでないPCが如実に出ます。 皆が皆話の主役になれるキャラ性をしている訳でもないでしょうし、PLが向いていないケースもある。 そして全体を通してキャンペーンPC1に関わる話を展開し続ける、これもきつい。 濃度をうまく調節しないと主役回のはずなのにキャンペーンPC1に取られたと感じてしまうし、薄いとそれはそれでキャンペーンなのにPC1に関わる話が最初と最後だけ、と言う事にもなりかねない。 これはこれで主題は何なんだってなりますよね。 ではPCは設定は作っても無駄なのか?と言うとそれはそうでもなく PCの設定はロールに出てくると思っていますし、そのロールに出た部分は反応を返す、とするだけでも風味は違って来るものだな、と言う感覚はありますね。 ダブルクロスで言うとDロイスが違っていれば設定が変わって来る、それによってキャラのロールも変わって来る。 NPCに対する接し方も違って来るのだろうからそれに返す言い回しや態度も変わって来るとなって、話そのものの雰囲気が変わって来る。 こういう部分だけでもキャンペーンでPCを作って参加する意義になる、と僕は思います。
| Kei | |
| 2025/05/04 18:00[web全体で公開] |
😶 石炭の価値のお話、後編 ご機嫌よう。 The Price of Coal の後半を遊んで参りました。どんなゲームかは先日のエントリをご覧いただくとしまして、後半部分を一言で言えば「石炭にそんな価値があるのか」に尽きるかしら。状況はさらにどんどん悪化し、最後には暴動、それを鎮圧するために……。 炭鉱では通算2回の事故全て表示するご機嫌よう。 The Price of Coal の後半を遊んで参りました。どんなゲームかは先日のエントリをご覧いただくとしまして、後半部分を一言で言えば「石炭にそんな価値があるのか」に尽きるかしら。状況はさらにどんどん悪化し、最後には暴動、それを鎮圧するために……。 炭鉱では通算2回の事故があり、病気が蔓延し、職業性疾患が起こり、企業は団結しようとした労働者に対してひとつひとつ希望を潰すような対応をしてきました。しんどかった。ほんの100年ほど前の十分に想像がつく社会での出来事というのがしんどさに拍車をかけたでしょうか。8人の登場人物(PC)の半分以上が死亡することになりました(死はそれぞれの PL の意思による選択です)。 正直なところ、始めるまでモンセギュール程度のゲームと思っていましたが、そんなものではありませんでした。 でも神ゲーかと存じます。わたくしの卓では史実テーマの TRPG も引き続き取り上げていくつもりです。 ともあれ、ご参加くださった皆さまありがとうございました。RP がとても素敵で、それぞれの個人の物語も、パートナーとの物語も素敵でした。
| だーさん3 | |
| 2025/05/04 14:01[web全体で公開] |
😶 ストーリーやマップの開示は悪か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おじさんの卓では開示してます。 卓用ディスコードチャンネルのチャット欄に画像やマップ、概要ストーリーとミッション貼ってます。 オープンタイプマスタリングっていうんですか? ナゾトキ好きのプレイヤーさんとは相性悪いです。(笑) 罠とか見えててもプレイヤーさんとの 「何も見えてないですよね?(笑)」 「罠なんて見えてないですよ。(笑)」 茶番ロールおもしろいです。 お付き合いありがとうございます。 概要ストーリーやマップをどこまで開示するのはDMの裁量です。 DMさんも楽しませるために試行錯誤してると思いますよ。 合わないとおもったら離れたらいいと思いますよ。 そこまで悩むことはないと思う。 なんか流れてきたものにかちんときたお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。
| COBRA | |
| 2025/05/04 00:37[web全体で公開] |
😶 ♪ペーペーぽーペーペぽぽー アサシンは、そっちの「〇ね〇ね団」じゃねえし!w そして、検索してて見つけたなんだこれw https://youtu.be/YOoaupIPuWg?si=cLUwWyK0f_WOWl6F という感じで(どんな?)、ボックスセット3部作も次回でなんとか最終回にこぎつけそうで戦闘も増えてき全て表示するアサシンは、そっちの「〇ね〇ね団」じゃねえし!w そして、検索してて見つけたなんだこれw という感じで(どんな?)、ボックスセット3部作も次回でなんとか最終回にこぎつけそうで戦闘も増えてきましたが、 獲得した宝が、たった8SPとか、CD&D末期シナリオ書いてるライター連中は赤箱の経験値ルールから読み直してこいレベル…。しかも敵データの全てにモラル値が書かれていないという欠落まで発見してしまった。 今夜の卓でDMをやってて、自分ながら謎のアドリブは サシャという名のNPC(?)が急に話す形になったので、キャラ名からCVというか口調は小林ゆう風で行くか~?と思ったものの、喋ってるセリフがキツ目だったので、何故か銀魂さっちゃん風になってしまったw (とある会場で、小林ゆうさんをお見掛けした時に思ったのが、 「この方、普段の素でも90度以上の角度でお辞儀をされるんだ…と。) ともあれ長丁場と言いつつも。このシリーズは2/8(土) から開始したので https://trpgsession.com/session/173842461248COBRA 半年近くかかる世界大戦ものよりは半分位で消化可能なんだなあと。 双方共に世界設定にPC達の活躍で与える影響がとにかくデカいので何れも、なかなかのスケールではあるのですが。 でも、ボックスセット3部作で現在進捗したゲーム内時間はまだ半月に満たないというw
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/03 18:16[web全体で公開] |
😶 (グチっぽい?)自作シナリオとPLの好みの違い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある日記を見て、僕も人生で初めて書いて、身内で回して、一部ギミックが机上の空論過ぎて、実際に初見でやるには難しくて時間が掛かり過ぎたってのも大いにありますが、あんまり楽しんでもらえず、『疲れた』とか『イマイチだった』とか言われて、一応どこがそう思ったのかってのも軽く聞いて、直せそうな部分は直さないとなぁと思いながら、まぁ放置してます(笑) ストーリー的には、良くある遊園地に閉じ込められて、脱出する為に各アトラクション毎にあるギミック?をクリアするってもの。 僕自身がシナリオ作りもギミック作りも初めてって事もあって、ギミックに不備が有るのは当然だし、PLが予期せぬ行動をするのも当然なんですけど、HOの『優しくて何事も楽しむキャラ』ってのから外れて攻撃的だったりしたので、そもそも血の気が多い人達に、僕のシナリオのテーマが合わなかったんだろうなぁと言うのと、やはり疲れてる時に遊んでもらうのは良くないなと言う事でした。 クリア報酬でGET出来る思い出の品も、RPの最後でどこかに捨てて帰ろうとか言われたのも、まぁ結構来ましたね(笑) 悪気は無いし、キャラによっては起こりうる事だし、しょうがないんだけどね(笑) せめてRPでは持って帰って欲しかったなぁと。 『魂ではいらないと思ってるけど、RPではなんだかんだ楽しかったし持って帰るかって思いながら持って帰ります』って感じなら、まぁ分かる(笑) これも、自作シナリオに愛情を持ち過ぎてるから、自分が想定していた展開から外れた事でショックを受けたと考えると、僕はシナリオ作りには向いてないんだろうなぁとも思います。 そうならない様に考えてても、処女作はやはり愛情持っちゃうのかもね(笑) もし次書く時は、改めてそこら辺も考慮した上で書かないとなぁと思います。 という事で、この経験を経て、PLを誘う時は『シナリオの好みを聞いて把握する』と言うのを意識する様にしました。 僕だって、戦闘苦手なのに戦闘シナリオをいきなりやらされたら、そりゃあ疲れるだろうしね(笑) 当時はそのメンバーしか遊べる人がいなかったのと、そういう好みの違いで起こる疲れを理解してなかったので、良い経験になりました(*-ω-)ゥン 他のゲームで遊ぶ時は普通に仲良しだったのでお気になさらず(笑) 最近は相手が忙しくて遊ぶ事は無くなりましたが、誘われたら普通に遊ぶ仲ではあります。 自分の好みもだし、相手の好みも把握した上で、テストセッションを組まないと、多分お互い楽しめないので、皆様もお気をつけて〜。 とは言え、あまりにも失礼な態度を取られたら、セッションを切り上げて、別のメンバーで遊ぶってのも大事かもね。 GMが判断して行動しないと、他のPLも自分も楽しめないからね。 言い方は気を付けないとだけど、そういう判断をして行動出来るGMになりたいなぁ。
