ポメきちさんがいいね!した日記/コメント page.7
ポメきちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サニーミルク | |
| 2025/11/14 12:00[web全体で公開] |
| サニーミルク | |
| 2025/11/13 22:17[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG(D&D)から2週間経って タイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊全て表示するタイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊んで、遊びを受け入れる土台が育った今なら、楽しみ方も分かりました。 ゲーム的に強いビルドを考えるのもいいし、逆張りでやばいビルドでロールプレイする妄想をするのも楽しい。 今はとにかく場数を踏みたいな~とおもう日々。 なんですが…D&Dって、すっごく長くキャンペーンを積み重ねているものが多く、途中から入るのはなかなか抵抗がある。今までのログを全部追うのは無理だし、常連客が集う居酒屋に部外者の自分が入る抵抗感、みたいな? かといって、2日とかで終わる軽めのセッションも、時間をかけて設定を練ったキャラに愛着がわく前に終わってしまう。 なので、中~長期のキャンペーンを最初からやりたいですよね。ないんですけどね!!!! 多分、長期でやってる方々は新たに長期のキャンペーンを始めることは稀で、なかなか見つからないんでしょうね。 じゃあ自分がマスターやればよくね!!???と思う。思うけどプレイヤーの経験がもうちょいたまってからでも遅くはないのかな~と。 小学生の頃は、自由帳で自分が(今でいう)マスターとして友達とごっこ遊びをしたものですが、あれってTRPGみたいなもんだったんだな!?じゃあ大人になった今、マスターもできるんじゃないか? …まずは、ダンジョンマスターズガイドを買うところから。 5000円、地味に高いんですわ(´;ω;‘)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/13 03:05[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのサブスク便利過ぎる… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと便利そうだなとは思ってたけど、お小遣い制で多趣味な僕にとって、新しく月額を増やすって言うのは中々大変なもので。 でも、同じシナリオを最低2回は回す事を先月から決めてたので、それを連続でゼロから作るのはシンドいなと… 結果的に3回回す事になり、そうなると部屋をゼロから作ると言うのを3回やらないといけなかったと言う事に… で、今日本番なので、昨日の内に部屋作りをし始めたんですが、前回やった部屋をそのまま使えると言うありがたさね… 前回ミスってた部分を直すのに時間が掛かったものの、キャラ配置やテキストのコピペなんかの手間が省けただけでも超楽… 音楽だけ手動なのは、権利的にしょうがないとは言え、そこがちょっと面倒臭い(便利さを知ったナマケモノ) そして、修正した部屋をエクスポートしたおかげで、2個目3個目の部屋があっという間に出来たというね! ついでに、今まで回したシナリオの部屋も、ゼロから作るよりは良いべと言う事でエクスポートして保存。 もう使えなくなったココフォリアのアカウントでやってた部屋も欲しかったけど、色々忘れたからしょうがない🙄 にしても、オンセンに登録してから回した部屋は全部あるんだけど、あの頃とは部屋の作り方が変わったから、ふと考えると来月でオンセンに登録して1年だって気付いて、感慨深いと言うかなんと言うか。
| セス | |
| 2025/11/09 01:36[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊了! どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年31回目、マスター累計176回)、 OGL5e2014版のDM参加としては今月1回目(2025年10回、DM累計86回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目(2025年3回目/累計5回目、 全全て表示する どうも、セスです。 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年31回目、マスター累計176回)、 OGL5e2014版のDM参加としては今月1回目(2025年10回、DM累計86回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年3回目(2025年3回目/累計5回目、 全体累計126回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2025/11/07 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日フランの守り手たち第3回遊前 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176248590266/ さて、もう昨夜の2025年11月8日(土)20〜23時開催のDMセス、 [Discord募集][OGL5e14]1488DR11月8日DDEX1-1フランの守り手たち第3回 https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7 は、 「5PCsパーティー全員無事! 床ぺろ無し!!」 「正式な最初のお仕事見事達成!!!」 でした(祝) 本オンセのセッションログ一式。 2025/11/09 [OGL5e2014]第3回1488DR11月8日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! https://trpgsession.com/replay/topic176261826071/ 最初に、 「全員3レベル5PCsパーティーで臨む今回のセッション」 は、 「戦闘面では、 クレリックPCはいませんが、 前衛バーバリアンPCの肉壁と激怒! 中陣バードさんの支援!! ウィザード2PCsとドルイドPCからの攻撃系呪文!!!」 の、 「バランスの取れた攻撃力でしっかり勝利!!!!」 でした(草) かつ、 「生存系でバーバリアンPC、 対人系や諜報系などはしっかりバートPCとドルイドPCが押さえて、 情報系はここもしっかりとウィザード2PCs!」 と、 「戦闘以外もそつなくOK!」 ということで、 「初仕事ミッション コンプリート!」 でした(大草原) うーん、 「あとは本当に5PCsパーティーとして何をどこまでできるのか?の追求!!」 ですね(藁) ということで、 「キャンペーン舞台フランPhlanを中心としての冒険の3回目」 ですが、 「本来的なキャンペーン進行!」 としては、 「当前にPCsが主人公!!」 なので、 「本当にこの5PCsパーティーがパーティーとして何を目指すのか? 何がしたいのか??」 という、 「本来的なキャンペーン進行になっている」 という感じとなってます(草) つまり、 「単純にただただキャンペーンシナリオをやって行くだけ!」 という、 「当前に普通の一般的なキャンペーンセッションを遊びたいのか?」 または、 「個々のPC各人のPC設定などを踏まえた上で、 5PCsパーティーとしてのキャンペーンセッションを遊んで行くのか??」 という、 「もうこの令和の御代で絶滅してしまったようなキャンペーン、 古典的かつ典型的なTRPGキャンペーンらしいキャンペーンになっている!」 ってことですね(大草原) まぁ、 「この辺はプレイヤーさんたち自身の元気次第、やる気次第!」 でして、 「面倒臭いと感じたら、普通に出て来たキャンペーンシナリオを遊ぶだけ!」 ですし、 「それなりにやってみるか!」 ならば、 「自分たちのPCsさんたちで、何ができるのか?を追求していくキャンペーン!になる」 ってコトなんだと判断してます(藁) では、ぞ回の本キャンペーンオンセの遊前日記でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66 https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回 https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7 2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回 https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7 2025/12/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR12月7日女神アリーシャ神官物語第7回 https://trpgsession.com/session/176231065956DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ ===
| COBRA | |
| 2025/11/06 01:21[web全体で公開] |
😶 もう9年かあ そういえば、TRPGオンセンに登録させて頂いたのが2016年11月03日からなので9年もお世話になっているんですね! それだけ長期に渡ればその間には、オンセンのドメインスクワットだの色々ありましたが、CD&Dの公式資料に基づいたミスタラキャンペーンをこちらへの登録前に、どどんとふ時代からやっている全て表示するそういえば、TRPGオンセンに登録させて頂いたのが2016年11月03日からなので9年もお世話になっているんですね! それだけ長期に渡ればその間には、オンセンのドメインスクワットだの色々ありましたが、CD&Dの公式資料に基づいたミスタラキャンペーンをこちらへの登録前に、どどんとふ時代からやっているので10年以上もやってるのだなあとも。 並列時系列ですがD&D5thがNextと言われていた時代から2024になった間にも10年は経過してますし、そもそも日本語版が出ない事に対してアキバのアドベンチャーリーグ参加で日本でもD&D遊ばれてる事を数字としてWotC相手に証明するのに協力できた経験とかも良い思い出です。 学生の頃はまだTがついていないRPG時代で赤箱発売当時なのでPLで、文庫版が出た当時にはDM側でという形でモジュールCPを7年ほとやってたので、キャラや時系列は繋がってはいない物の、トータルで数十年年以上もD&Dを研鑽してる形になるのかw その間には他のシステムでのCPも、メガテン、ガープス妖魔、TORG諸々も版が上がったり絶版したりPDFになったりで色々あったわけですが。社会人になった後は学生時代の様に毎日オフセできなくなってオンセへという感じで、20世紀末のチャットやICQ時代からやってますが、コロナ禍でオフセのコンベ参加が遠のいたり、徐々にイベントが復活したりもこうしてみると感慨深いですね。 私が長期にキャンペーンをCD&Dでやっているのはダンジョンアタックしていた冒険者たちが自分の国を持ったり、神になったりまでを通してトータルで描く事を意図して設計されているシステムは他にないからです。 CP参加してくださっている方々には心より感謝しております。
| 明日平 | |
| 2025/11/04 22:47[web全体で公開] |
😶 AIとTRPGシナリオその2 ChatGPTさんは1日に突っ込めるシナリオ数に制限があるけど Grokさんは結構いっぱい突っ込めることが分って、Grokさんにも分析してもらいました。 結果 1.誤字脱字が多い 2.1本道 3.NPCの描写が薄い(ステレオタイプ) 誤字脱字がAIさんに直してもらうとして 1本全て表示するChatGPTさんは1日に突っ込めるシナリオ数に制限があるけど Grokさんは結構いっぱい突っ込めることが分って、Grokさんにも分析してもらいました。 結果 1.誤字脱字が多い 2.1本道 3.NPCの描写が薄い(ステレオタイプ) 誤字脱字がAIさんに直してもらうとして 1本道はFEARゲーのシナリオばかり突っ込んだからだと思うんですよ 問題は「NPCの描写が薄い」 そこを改善しようと「ヒロインどうしたらいい?」と聞いたら 今のトレンドは「多様性・包摂性(Diversity & Inclusion)、主体性・能動性、ステレオタイプの解体」とのこと……マジか? 性別・ジェンダーの多様化←AI君、レネビを勝手に女性と判断してるよね。 人種・民族・障害の表現←日本舞台だと日本人率高めなのはしょうがない 「自ら戦う」「選択する」「物語を動かす」←ヒロインがそれを積極的にやるとPCいらなくね? と、イマイチ納得いかない感じに ステレオタイプって説明省けるから便利に使ってたけどダメなの? 「PCなら幸せになろうなどと思うな。幸せになるのは女と子供だけでいい。PCならしねい。」みたいな男塾脳は令和の世には合わないのかな?
| ねこ | |
| 2025/11/03 11:33[web全体で公開] |
😰 DiscordはRPに向いて無さそう? Discord上で行った未成年者のRPが年齢制限に引っかかったらしく、 アカウントがBANされてしまいました。 トラブルの種になりかねないので Discord上ではRPであっても13才未満だと発言しない方がいいです。
| COBRA | |
| 2025/11/02 16:15[web全体で公開] |
😶 休みで良かった 昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、 いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。 というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感全て表示する昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、 いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。 というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感じが無い。 消毒や抗生物質、消炎効果だのが無意味な状態な様子なので、妻に相談したところ首と後頭部をマッサージしてくれました。 そしたらスゲー眠くなったので寝てしまい、気づいたら翌朝。痛みはなくなっていました。 つまり血行不良や疲労蓄積の酷いものだったようです。 そういえば確かに入浴時だけは緩和してた様な…。 あんな状態ではマスタリングなんて無理だったので、偶然とはいえ通常予定を早めの事前にリスケしてスキップしてたのは正解でした。 何処かの卓に週末の単発卓にPL参加する予定も入っていなくてセーフという感じ。 「休む」事も意識して懸命にしないとですねw
| COBRA | |
| 2025/11/01 00:00[web全体で公開] |
😶 連休だァァッ!! https://x.com/sentai_official/status/1984213779236966785 とはいえ、戦隊シリーズは終わってしまうようですが。 ゴレンジャーの初回放送を視聴してた子供だった一方で、ビジネス的にはハズブロがパワーレンジャーを打ち切って撮影コスとか小道具をオーク全て表示する とはいえ、戦隊シリーズは終わってしまうようですが。 ゴレンジャーの初回放送を視聴してた子供だった一方で、ビジネス的にはハズブロがパワーレンジャーを打ち切って撮影コスとか小道具をオークションに出してた数年前から嫌な予感はしてました。 そして折角の連休ではありますが、明日のレギュラーキャンペーンは連休故の参加メンバー都合によりスキップ。 じゃあ丁度ハロウィンだったD&D5版で海外では恒例ネタになってるデスハウスの単発卓でもやるかなともおもったのですが、 またDMするより久々にPLも良いな~と思っても、それが解ってた先週日曜から、どこかに卓はないかと検索してみたもののなかなかかみ合わず。 温度が急に下がったのに加え低気圧なせいもあるのかもしれませんが私家翻訳モチベもだだ下がりなので、 まあ明日はゆっくりしようかなと。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/27 20:42[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きって大変だよなあ 自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。 NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。 公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。 短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントな全て表示する自分が書いたシナリオを読み返していて、過去の自分に言いたいことがある。 NPC大活躍させるよりもPCを活躍させるためとはいえ、内容がスカスカになるのはいただけません。 公式シナリオを読んでいるとほんと自分の書くNPCは薄味だなぁと。 短時間向けにあまり濃ゆくできないというのがひとつのポイントなんですが。 ベルファール魔法学園は気楽~に書いて気楽~に回してることが多かったから。 もうちょっと説明文を書く癖を戻さないとつらいかもしれない。 ネタになりそうなものをメモっていくのは重要かもしれません。 今の自分にはわかっても未来の自分が「なんぞこれ?」と思うようなのを残したくはないです。 TALTOやPIXIVに掲載していたあれらのシナリオでも読んでくれていた人がいたのが奇跡。 さらにシナリオを回してくれていた人たちがいたのは感謝しかない。 かといって、今更掲載しなおす気はないのですけど。 恥ずかしくて外に出せない代物だと気づいたからですが。 できる範囲でがんばります。 できないって嘆いて何もしないよりかはマシかな~と。
| シュウ友生 | |
| 2025/10/23 12:58[web全体で公開] |
😶 ポエムじゃわからん、ちゃんと説明しろ リアルにシチュエーションを再現するより演出重視なゲームが主流な所為だろうが、技能の説明に変なポエムが書いてあって具体的に何の事だかさっぱり解らん奴困るよね。好きに演出してねって事なんだろうが、正直見る度に失笑してしまう。
| COBRA | |
| 2025/10/22 08:05[web全体で公開] |
😶 読書百遍 今週末のCD&D卓は私家翻訳したモジュールを活用するのですが https://trpgsession.com/session/176080264404COBRA 振り返ってみると翻訳したのは4年も前でした! なので、内容を忘れている箇所があることはまだしも、当時にdeeplを使用して翻訳してた全て表示する今週末のCD&D卓は私家翻訳したモジュールを活用するのですが https://trpgsession.com/session/176080264404COBRA 振り返ってみると翻訳したのは4年も前でした! なので、内容を忘れている箇所があることはまだしも、当時にdeeplを使用して翻訳してた文面がガタガタで日本語として意味をなしていない状態のも結構にありました。 なので時代経過と共にLLMなどで多少はマシになったAI翻訳で一通りやりなおしてみました。 それでやっとDMできるレベルで意味が通じる形に…。 まあ古典SF用語とかまで書かれてるのでAIごときには何ともならない箇所も相当あるのですが。 しかもDA3モジュールは https://www.dmsguild.com/ja/product/17132/da3-city-of-the-gods-basic CD&D末期にもかかわらず、常に新しい実験的な事に挑戦してやろうとしているせいでか 「神々の都」への訪問まではブラックムーアを舞台にした青箱ワイルダネスアドベンチャーなんですけど、 その先はシティアドベンチャーともダンジョンアタックとも言いにくい対応がDMには求められます。 ぶっちゃけ、新ルール状態なので総リテイクして文意を繋げ直した形でやっと理解できました。 パラグラフ処理をしてダンジョンの室内描写をしている技法はテンプレート的に最新版D&Dですら継承されているので、 どっちの技法が優れていたかは明白なのですが、新規性と、ユーザの学習体験を放棄する事はバランスをとらないと商品にはならないと思います。 とはいえOSRの上に、今となっては他では絶対にできない経験で経験値が獲得できるPL体験にはなるかと思います。
| COBRA | |
| 2025/10/13 19:39[web全体で公開] |
😶 トーナメントと吟遊 先週末の土曜夜卓でしたがTSR公式の魔法学校の卒業試験シナリオをやりました。 https://trpgsession.com/session/175959342609COBRA 本来はソロでのトーナメント形式なのですが、20世紀末なら兎も角、他のPLだけ参加してるのを横でぼんやり眺めてるとかはタ全て表示する先週末の土曜夜卓でしたがTSR公式の魔法学校の卒業試験シナリオをやりました。 https://trpgsession.com/session/175959342609COBRA 本来はソロでのトーナメント形式なのですが、20世紀末なら兎も角、他のPLだけ参加してるのを横でぼんやり眺めてるとかはタイトな今日日には無しだなと思いましたので、変則的にラウンド数での行動宣言管理をリアル側では同時に行う形で、同じダンジョンのMAP内で行動してるけど、一緒にいるわけではなくて、個々人の別行動時間軸という並列処理マスタリングをしてみました。 元データがあんまりクリアな印刷状態でない上に、機械にマークを着色させたらOCRでAIが誤読した数字を勝手に別の数に書き換えたりされたせいで、別の意味で大変だったのですが、魔法に慣れたPLさん方の協力もあり、早々に1時間足らずでクリア。 DMもPLもコツが掴めてきたということで、最高レベルのPCならどうなるか?という形で再度アタックしてみたら30分足らずw 予定している卓時間は3時間にて半分も残っていたので、急遽別の公式シナリオの導入で対応しました。 さっきまでは時間と処理の管理をほぼ機械的にしていただけだったのですが、 今度は背景世界観の説明から何からで、書かれている描写をずっと読みっぱなしに近い形に…。 OCR時代なのと、後半はリアル世界初のTRPG世界観設定であるブラックムーアが舞台なせいもあるのですが、バラエティーには富んだ卓にはなったものの、DMとしては色々と大変でしたw 私家翻訳をしたのも1年位前なので、概要位しか覚えてない形だったのですが、PLさん方も長らく当方キャンペーンに参加くださっている方々にて、メタ的な「実は!」な情報開示とRPの双方を楽しんで頂けたようで何よりでした。 ということで、導入はなんとかできましたので、次週に向けてNPCのキャラシートを起こす形での準備を先程までしていました。 https://trpgsession.com/session/176019645385COBRA
| COBRA | |
| 2025/10/03 00:33[web全体で公開] |
😶 資料とシナリオ 週末CD&D卓に備えて、付属小冊子の資料を26ページほど私家翻訳しました。 OSRだなあと読みながら思うのは、シナリオ側に資料の参照箇所を明記してまであるものの、ぶっちゃけそのままではシナリオに使用できないので結局はDMが何とかするフレーバーに留まる上に、曲も無いのに軍歌の歌詞だけ書いてあった全て表示する週末CD&D卓に備えて、付属小冊子の資料を26ページほど私家翻訳しました。 OSRだなあと読みながら思うのは、シナリオ側に資料の参照箇所を明記してまであるものの、ぶっちゃけそのままではシナリオに使用できないので結局はDMが何とかするフレーバーに留まる上に、曲も無いのに軍歌の歌詞だけ書いてあったりという形で、用途不明なデータを妙な箇所だけ異様な懲り方をしてあるバランスの悪さをしみじみと感じましたw Tが着く前のRPG元祖D&Dの黎明期での試行錯誤にせよ、物書きとして作家性をアピりたいライターと、小遣いをはたいて購入したものの、よくわからない玩具を掴まされた子供達の関係は、ファミコン時代のクソゲーに通じる険悪さもありありだなあと。 とはいえ、そんな素材を調理することにも数十年もやってれば慣れはするので、DMの腕の見せどころかとも思います。 本国アメリカの様々なWeb資料とかでも結局「無い箇所は自分で作って埋める」で対応されているようすで、 まあ公式がちゃんとしてくれてないので、ユーザがそうするしかないにせよ、OSRってのはDMも色々と技量を試されてた遊びなんだよなあと再確認しました。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/10/01 02:35[web全体で公開] |
😶 逃げるなァ!!!描写から逃げるなァ!!! PLはロスト、部屋から去るなどの手段で他PLのエピローグの描写(RP)から逃げることが可能ですが、GMは不可能です。 みぎゃぁぁぁぁ!!!!!!!!!
| COBRA | |
| 2025/09/20 14:03[web全体で公開] |
😆 良い暖気と、武術家クラスについて 「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、 時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。 https://x.com/championcross/status/1968963272318828883 異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、全て表示する「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、 時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。 異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、近年TRPGトレンドは現代地球設定が多いのは常々に半歩前を進んでる感もあるのかなと思います。 OSR世代としては烈海王INナーロッパ的な冒頭話は微妙にせよ、ファンタジー怪物と素手格闘できるのも楽しいですよ。 TRPGカフェでのD&D3rd体験卓の後に余った時間でCD&Dモジュールの推理物をDMする流れになり、 ミスティックをPCとして使用OKなDMですと伝えたら「マジですか!!」と感激された事がある位に、 モンクはAD&Dにはあったものの、武術家的なクラスは珍しい時代もあったのです。 ストリートファイターを皮切りとした格ゲーがブームになった以降はTRPG側にも流入した経緯なんですよね。 TORGニッポンテックソースブックには「Chun-Li」とか平気で書いてあって、版権的にアウトが酷すぎるので邦訳された際は完全削除されてたりもしますが。 5thでモンクPCをやった時もドラゴン相手に殴る蹴るをやって、逆拳のクリティカルをきめたりとかは別の味わいがあって楽しいものです。
| dsss | |
| 2025/09/15 14:42[web全体で公開] |
😶 PC更新 現在使用しているPCがWin11の要件を満たしていないので、 Win10にかじりついて使い続けてきたのですが、 ついにサポート終了ということで、 思い切って新PCに乗り換えました。 これから引っ越し作業か・・・・ 頑張るしかねえ
| COBRA | |
| 2025/09/14 07:24[web全体で公開] |
😊 GM冥利 昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、 PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。 個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、 その予告編で振りとして効いていた謎の答全て表示する昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、 PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。 個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、 その予告編で振りとして効いていた謎の答えをとある掲示方法ができたことで、 ひろしさんから「なんじゃこりゃあ」という驚き反応を頂けた後、 スムーズに「あー、それなら納得」という反応を頂けたことですね。 謎解きは情報秘匿と開示タイミングを失敗してしまうと演出として台無しなので。 手品が上手くきまった的な嬉しさがありました。 そしてシリーズ構成をしておいた御蔭で、次回CPへ連携した締めも上手く行きました。 朱里さんからも「気になりますね~」というレスポンスで、次週も楽しみにして頂けているようですし。 国家レベルの事件がまた一つ解決したので、個人用CPワールド年表を更新したりも楽しいのです。
