ポメきちさんがいいね!した日記/コメント page.6

ポメきちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2025/09/20 14:03[web全体で公開]
😆 良い暖気と、武術家クラスについて
「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、
時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。
https://x.com/championcross/status/1968963272318828883
異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、全て表示する「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、
時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。

異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、近年TRPGトレンドは現代地球設定が多いのは常々に半歩前を進んでる感もあるのかなと思います。
OSR世代としては烈海王INナーロッパ的な冒頭話は微妙にせよ、ファンタジー怪物と素手格闘できるのも楽しいですよ。

TRPGカフェでのD&D3rd体験卓の後に余った時間でCD&Dモジュールの推理物をDMする流れになり、
ミスティックをPCとして使用OKなDMですと伝えたら「マジですか!!」と感激された事がある位に、
モンクはAD&Dにはあったものの、武術家的なクラスは珍しい時代もあったのです。

ストリートファイターを皮切りとした格ゲーがブームになった以降はTRPG側にも流入した経緯なんですよね。
TORGニッポンテックソースブックには「Chun-Li」とか平気で書いてあって、版権的にアウトが酷すぎるので邦訳された際は完全削除されてたりもしますが。

5thでモンクPCをやった時もドラゴン相手に殴る蹴るをやって、逆拳のクリティカルをきめたりとかは別の味わいがあって楽しいものです。
いいね! 9
dsss
dsss日記
2025/09/15 14:42[web全体で公開]
😶 PC更新
現在使用しているPCがWin11の要件を満たしていないので、
Win10にかじりついて使い続けてきたのですが、
ついにサポート終了ということで、
思い切って新PCに乗り換えました。

これから引っ越し作業か・・・・
頑張るしかねえ
いいね! 15
COBRA
COBRA日記
2025/09/14 07:24[web全体で公開]
😊 GM冥利
昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答全て表示する昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答えをとある掲示方法ができたことで、
ひろしさんから「なんじゃこりゃあ」という驚き反応を頂けた後、
スムーズに「あー、それなら納得」という反応を頂けたことですね。

謎解きは情報秘匿と開示タイミングを失敗してしまうと演出として台無しなので。
手品が上手くきまった的な嬉しさがありました。

そしてシリーズ構成をしておいた御蔭で、次回CPへ連携した締めも上手く行きました。
朱里さんからも「気になりますね~」というレスポンスで、次週も楽しみにして頂けているようですし。

国家レベルの事件がまた一つ解決したので、個人用CPワールド年表を更新したりも楽しいのです。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/13 00:45[web全体で公開]
😶 「中二病の初心者PLと疑問形KPの超短編」 第六話【かっこいいことしたいの賽】
「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他の全て表示する「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」
中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。
「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」
興味を示したKPは疑問を投げかけた
「かっこいいヤツだ」
「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」
「どんな感じかって?
他のPLたちが敵と戦ってるときに俺がスッと来るじゃん?
グオッ!って感じでこっちに敵来るじゃん?
そこをシュイーンって感じで回避して「何!?」って感じになって
ドッドッドバチコーン!!ってぶっ飛ばすじゃん?
そしたらみんなが「なんだこいつ!?」ってなると思うから
敢えて何も言わずに立ち去るじゃん?
で…その時から定期的に戦ってる最中のみんなの前に現れては敵を瞬殺していく
こういうことがしたいんだよな…かっこいいだろKP?」
「……かっこいいというか…それじゃただのストーカーキルパク野郎なのでは?」
「………」
KPのその一言が…中二病PLの心を貫いた。
某日・春の出来事である
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いいね! 8
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/03 23:07[web全体で公開]
😶 「肉体の衰えを感じるGMと元気に煽ってくる遅延PLの超短編」 第四話【爺の賽】
「……………」
GMは落ち込んでいた。
自身の肉体に衰え…老けを感じたからである。
「…このまま老けたら碌な老人になれんな…」
「そうだなぁ…爺M…」
「誰が爺Mだ!」
体が老けても、
PLのイジりに即座にキレられる反射速度と声の出具合は…相変わらずに一級品である。
「実際…このまま全て表示する「……………」
GMは落ち込んでいた。
自身の肉体に衰え…老けを感じたからである。
「…このまま老けたら碌な老人になれんな…」
「そうだなぁ…爺M…」
「誰が爺Mだ!」
体が老けても、
PLのイジりに即座にキレられる反射速度と声の出具合は…相変わらずに一級品である。
「実際…このままいくとヤバいぞ。
いずれ後輩からあだ名とかつけられるぞ!…、例えば…【ほうれい線バキバキーパー】!」
「呼び始め絶対お前だろうな!」
「又は【腰(K)ペイン(P)】!!」
「変なあだ名を増やすな!!!」
「怒んなよ~…爺Mゥ~」
「だから爺M呼びするな!!!」
チリン…
と…二人の掛け合いに…外し時を見失った風鈴が鳴った…
この日から、GMは老化に抗うべく、トレーニングを始めたそうな…
某日・冬の出来事である。
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いいね! 6
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/09/03 22:01[web全体で公開]
😶 野良卓の募集はギャンブルと、どなたかおしゃっていましたが ...
タイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

全て表示するタイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

ただ、募集欄に色々書いて「こういう方は ... 」と、少しふるいにかけることもしばしです。特にCoCの秘匿HOアリのシナリオはそうしてます。

それでも事故る時は事故ります。難しいなぁ ...

P.S.
最近の日記で「自分の心を抉ったシナリオを自分が回して、そこで参加された方がまたシナリオを回す、そんな負の連鎖を望みます」みたいなお言葉がありました。「地獄の窯はすぐそこまで迫っているゾ~♬」と言って差し上げたいですwww初回しなので、少し自信はありませんがね ...
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だーさん3
だーさん3日記
2025/09/02 13:41[web全体で公開]
😟 自分のキャラ好きなのはいいよ/おきもち表明なのでたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そこは問題ないと思うの。
オンラインセッション中に回線遮断してSNSでお気持ち表明の場外乱闘するのはダメでしょう。
自GM卓でもPL参加卓でもやられたらいやぞ。
後味悪すぎますよ。
他の参加者さんには悪いですが卓閉じるだけです。
過ぎたことなので蒸し返してもしゃーないのですが、いやなものはいやです。
人間感情のいきものです。
キャラとシンクロするのも楽しいでしょうしそれは才能ですよ。
ダイス振っての判定を受け入れられずに離脱するのはどうかと思います
画面の向こうにも人はいますよ。
別の卓での冒険を頑張ってください。
おじさんは無理です。

憤ります。

↑※自分卓での事故なのよそんちのことはしりません

切り替えてあたらいいしアドベンチャーに出よう。
経験値稼いだ!
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ササミ
ササミ日記
2025/09/02 20:43[web全体で公開]
😶 何だコレ!?【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
オンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
全て表示するオンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607508631?tenpo_cd=&utm_medium=affiliate&utm_source=trpgsession.com&utm_content=%2F&utm_campaign=afid2190

フォントが【ケイブンシャの大百科】なんだよッッ!!

え、コレ同人誌じゃないの!?
出版社が勁文社なんだけど、マジで!?


えーと、今日の日記はTRPG再開に向けて久しぶりに雑談会やります。
日時:9/3(水) 20:00~
【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW
TRPGの質問、キャラクターの相談、好きなシナリオの愛を語る、なんでもアリです。
時間がある人は、ぜひお越しください。コミュ以外の人も自由にどうぞ~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/01 18:53[web全体で公開]
😊 【雑記】さらば、修羅な日々よ……。【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この春から夏にかけて、卓予定を些か詰めすぎておりましたが、それらが漸く落ち着いて参りました。
お邪魔させて頂いたいずれの卓も大変楽しかったのですが、一つ一つのセッションを咀嚼し味わう時間が余り取れなかったのはやっぱり残念なので、今後はほどほどにしようと思います。🙇‍♂️
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 38
Kei
Kei日記
2025/09/01 19:35[web全体で公開]
😶 Alice is Missing の素敵なデフォルト安全基準のお話
ご機嫌よう。

わたくし Alice is Missing(以下 AiM)が大好きなので、何度もこのゲームについてお話してしまうのですが、そういえば安全という観点でお話したことはないかもしれませんので触れておきます。
AIM は行方不明になった女子高生アリスをめぐって、彼女の身に何が起こったの全て表示するご機嫌よう。

わたくし Alice is Missing(以下 AiM)が大好きなので、何度もこのゲームについてお話してしまうのですが、そういえば安全という観点でお話したことはないかもしれませんので触れておきます。
AIM は行方不明になった女子高生アリスをめぐって、彼女の身に何が起こったのかを解き明かすみたいな TRPG です。行方不明になった女子高生というワード自体が不穏で、穏やかでない想像を掻き立てられるでしょう。そこで  AIM では、デフォルトで「ゴアと暴力」「性的不同意」に関する直接的描写をしてはならないとされています(デフォルトでは仄めかすことは禁止されません)。そしてもう一点が「被害者非難をしてはならない」という点です。
AiM は遊んでいるうちに、アリスが事件に巻き込まれたのはアリス自身にも責任があると思ってしまうような描写や展開があり得ます。そう考えたくなるような手がかりに誘導されるにせよ、そのような描写をするのは PL 自身ですし、そのような展開にするのも PL 自身です。ですがアリスは被害者であり、その結果何が起こったにせよ、アリスの自業自得であることを意味しません。

というわけで久しぶりに AiM 遊びたくなって参りましたわ。
いいね! 14
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/09/01 01:54[web全体で公開]
😶 「滅茶苦茶遅延してくるPLとそれにブチぎれるGMと疑問形KPの超短編」 第二話【意味を知りたいの賽」
「KPって…何の略なんですかね…?」
KPは尋ねた。
他愛ないシンプルな質問を
向かいに座る二人へ…
「ああ…キーパリングですな…」
さらりと一人が…GMが答える。
「違うぞ」
それにもう一人が…PLがさらりと反論する。
「嘘をつくな…じゃあなんの略であるか言ってみ給え…」
GMは全て表示する「KPって…何の略なんですかね…?」
KPは尋ねた。
他愛ないシンプルな質問を
向かいに座る二人へ…
「ああ…キーパリングですな…」
さらりと一人が…GMが答える。
「違うぞ」
それにもう一人が…PLがさらりと反論する。
「嘘をつくな…じゃあなんの略であるか言ってみ給え…」
GMは既に、あ…こいつ碌でもないこと言うな…という顔をしていた。
「苦しむ(K)パーソン(P)」
「苦しめてるのは大体お前パーソン」
息の合った掛け合いである。
おそらく掛け合いの隙間は0.3秒ほどであろう。
「では…GMは?」
間髪入れずにKPが差し込む…お題(起爆剤)を…
「決まってる、Goddamn ma-n…」
「誰が畜(ピー)野郎だね!、このPrivate longが!」
二人とも…無駄にネイティブである。
その後…聞くに堪えないガバガバ英語口喧嘩が勃発。
その中で…
モグモグ「二人とも仲良しですねぇ…」ポリポリ
KPは…二人を肴に柿ピーを食べていた。
某日・秋の出来事である
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いいね! 15
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/30 09:10[web全体で公開]
😶 判定はむしかえさない
これはトラブルの素。
判定して確定させたらそのシーンにおいてそれをくつがえさない。
それやったらゲームとしてなりたたなくなる。
ロールで+-修正しますけどそれはその時のノリで自GM卓のみでのことですよって伝えておきます。
よそんちはよそんちですw
楽しくゲームしたいだけ。

良いアドベンチャーを。
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COBRA
COBRA日記
2025/08/17 04:00[web全体で公開]
😆 1日でシナリオ16本を私家翻訳
殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。
しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。
クラシックでない方々に一応説明しておきます全て表示する殆どがフックですが、他のCD&Dアクセと違って、ドワーフ用GAZ6のはちゃんと敵データもMAPも掲載されておりシナリオの体を成していました。
しかもドワーフだけのPT編成だと単調なCPになってしまう事も認めており、人間クラス参加についても全部OKです。
クラシックでない方々に一応説明しておきますと、CD&Dではドワーフやエルフは種族でなく「クラス」ですw

なんやかんやでGAZもミスタラCPの元ネタとして逐次に訳してしまってるのですが、
シナリオやフックの出来の差に加え、GAZ間の関連性の扱いにも結構に個々の作家要因を感じます。
GAZ6筆者アーロン・オールストンの書くシナリオは吟遊気味な欠点もあるのですが、小説家としてスターウォーズやターミネーターの公式ノベライズをしていただけあって読み物としてもなかなか面白いので一気にやってしまいましたw

結びつきが強いのはアルヘイムとロックホームがライバル種族というのはありますが、シャドウエルフとブロークンランドは前述の敵国扱いに加え、ロックホームやエセンガ汗国とグラントリが敵対している背景も割と密度が濃いです。
ノウンワールド中央で隣接国家が多いにもかかわらず商業国家ダロキンは周辺国と上手くやっているせいか対立シナリオとは無縁です。

フォーゴトンレルム生みの親エド・グリーンウッドが担当したファイブシャイアは設定資料を重視している分、シナリオフックはホントにオマケ程度という有様です。その傾向は1984年版『パラノイア』を初め、電源系でもエルダースクロールやオブリビオンで知られるケン・ロルストンが担当したイララム、イアレンディ、ノーザンリーチズは個々の国内資料を優先して他国とはシナリオフックも匂わせ程度です。

この点、実はシャーマン国家でもあるエセンガを担当したジムバンブラはTORGソースブックのサイバー教皇領とスペースゴッズ担当なのは別の意味で納得しました。
いいね! 9
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/08/17 08:44[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#3 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/16にQuquさんDMの”忘れな草旅日記#3”に参加させていただきました!
セッション中にBluetoothキーボードの入力遅延や切断に悩まされましたが結果的にレシーバー?の位置をUSB2.0からUSB3.0?の場所に変えたら安定したようですが原因不明?

今回は前回と異なりいつもの4人で冒険することができました!
冒険を求めウルドゥーン街道を進んでいたところ悪天候となり開始早々に雷に打たれそうになったり、その雷の元凶である飛行中のブルードラゴンにジュードさんが威嚇射撃を行ったところクリティカルを出してそれを墜落させたりとトラブル?がありつつも物語は進んでいきました
その墜落してきたブルードラゴン(幼体?)の話ではいろいろとあってハーフリングに育てられたことそしてドラゴンカルトとやらが暴れまわりそのハーフリングの一家をさらっていってしまったことを聞き出す(ダムレイさん作の特製シチューがとても美味でした!)
ブルードラゴンのブルーブルームの件もあり暴れるドラゴンカルトを調査することになり彼らがいるとされるブルーブルーム父の墓所に向かい入口の歩哨2体をマジックミサイルで排除し霊廟に突入する冒険者一行
そこに待ち構えていたのはドラゴンカルトと変な機械?、それにハーフリングの一家がおりこのままでは生贄にされてしまう!?
突入してきた冒険者たちを確認したドラゴンカルトが仲間のコボルドを燃料?に機械?を起動させてしまう!
その機械の正体はヘルファイアエンジン(改?)で半自律型の破壊をもたらす悪魔の兵器らしいとのことでこの兵器に対して脅威を感じた冒険者たちは破壊を行うことに!
シグリッドさんとダムレイさんの2名が素早くヘルファイアエンジンに接敵しジュードさんとティアが散開して部屋の中へ位置取り、ブルーブルームたちにハーフリングたちの退路を確保するために通路を封鎖してもらう感じに!

ジュードさんの弾丸はヘルファイアエンジンの耐久を減らしますがダメージ耐性によりダメージが半減
シグリッドさんの攻撃はスピリチュアル・ウェポンによる攻撃と神聖なる一撃が効果的にダメージを与える
ティアはいつものマジックミサイルでダメージを稼ぐ
ダムレイさんの多彩な攻撃もヘルファイアエンジンのダメージ耐性によりダメージが減らされてしまう
(ハーフリング一家はこの隙に通路に脱出済み)

さすがのダメージ耐性によりヘルファイアエンジンを倒しきれずにヘルファイアエンジンの手番を許してしまい突進攻撃によりシグリッドさんがダメージと転倒を貰ってしまう(残っていたドラゴンカルトの人もこれに巻き込まれ退場!)
さらにサンダーキャノンにより通路を封鎖していたブルーブルームが被弾し倒れてしまう!?(墜落のダメージが残っていた!?)
その後はジュードさんと転倒から復帰したシグリッドさんの攻撃によりさすがのヘルファイアエンジンも沈黙!
なんとか無事にハーフリング一家を助けることができました!

ハーフリング一家に見送られ冒険者たちは次の目的地であるドワーフの村?に向かうことに……(ハーフリング一家がかわいかった!)
今回もとても楽しかったです!ありがとうございました!
さて次回はどのような冒険になるのでしょうか!?
いいね! 12
B
だーさん3
だーさん3日記
2025/08/14 21:11[web全体で公開]
😶 読書感想文
「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間全て表示する「最初のRPGを作った男ゲイリー・ガイギャックス〜想像力の帝国〜」
原点に立ち戻ろうとおもい読み返してみました。
1度目は歴史参考書だなと思ってましたがゲイリーさんに視点をあてて読んでいくと、人間付き合いに不器用な空想好きの普通のおとうさんの伝記書でした。
読みながら今も昔も多かれ少なかれ人間のやっるてことは変わらんね。
全部がそうとは言わないけども。
セッションしないお盆の夜に読書もいいともいます。
でもゲーム系関連書籍なのよねぇ。w

「靴を履いたかい?それじゃあ冒険にでようじゃないか」
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2025/08/11 21:21[web全体で公開]
😶 新しい世界に踏み出す勇気って難しいよね
毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。

ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。

全て表示する毎日新しいアカウントがいくつも作られて、一度もセッションしないで放置する人が割と多く居るんだなーって思うことがあります。

ルールブックを読んで、ある程度理解して、セッションページから選んで、参加申請ボタンを押して、あいさつしてキャラクターを提出するのって、初心者には勇気いりますよね…。

ですが、基本的にオンセンのGMさんは優しい人が多いので、ある程度間違っていても優しく教えてくれるので大丈夫です。


まぁ、参加申請ボタンを押すのに勇気がいるのは、よく分かります。
これだけTRPGに慣れていても、いまだに知らないGMの卓に参加申請するのは気合を入れないと押せませんwww

そう考えると、ササミ卓に参加申請する人ってエライなッッ!!
こんなオッサンのアイコンの卓に入ってくるって、勇気あると思います。

せっかく勇気を出して参加申請するのですから、全力で楽しませないといけませんね。
いいね! 45
無頼
無頼日記
2025/08/11 23:32[web全体で公開]
😶 初のキャラロスト
 TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。
 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。
 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になり全て表示する TRPGのオンセを初めてもうすぐ半年が経とうとしております。
 26回目のセッションで、とうとう初めてのキャラロストを経験いたしました。
 頑張って創ったキャラが亡くなったのは悲しかったが、それだけ手強いシナリオで本当に楽しいセッションでした。同卓された方々には最初から最後まで大変お世話になりました。これもまた経験であり、今回の失敗を糧に次回こそはグッドエンディングを目指そうと思います。

…でも、本気で悔しかった!

 謎は解けてたっ! でも情報が足りなかった!!
 同卓メンバーを説得しきれなかったのもありましたが、何よりも最後の謎に気づきながらも、それを立証できなかったのが悔しい! そして、自分の推理が間違ってはいなかったが、微妙にズレていたのが恥ずかしかった!!

 早速、明日もセッションがあるので、今度こそ頑張ろうと思います。
 絶対全員で生還して、最良のエンディングに到達してみせる!!
いいね! 19
COBRA
COBRA日記
2025/08/11 22:28[web全体で公開]
😡 どうせえと
先日の日記にて、次回演目を迷っている事をお伝えしましたが
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_175481540408/
結局、底上げには時間もかかりますので、
安牌を切る形で既にいる高レベルPCを活躍させて頂く形で落ち着ける事全て表示する先日の日記にて、次回演目を迷っている事をお伝えしましたが
https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_175481540408/
結局、底上げには時間もかかりますので、
安牌を切る形で既にいる高レベルPCを活躍させて頂く形で落ち着ける事にしました。
https://trpgsession.com/session/175482184725COBRA

そして、前回に卓の余り時間を繋ぐ形で紹介したシナリオ付随情報を展開した流れで、
資料を数十ページ分も私家翻訳してみたのですが
https://www.drivethrurpg.com/en/product/132809/gaz10-the-orcs-of-thar-basic
全く対応レベル帯の表記が無い!(苦笑

モルドヴェイ亡きあとにミスタラを継承展開したブルースハードはNPCキャラ立ては面白いと思うんだけど、
シナリオライティングについては本当に問題が多い。
TRPGに使う為の資料なんだから、単に設定を展開すればいいだけでなく「データ」が必用なのに其処に不備が多い。
全員がHPすら書いてないんだもん(怒

確かにデミヒューマンでなく、ヒューマノイドをクラス選択できて、コボルドからトロルまでキャラメイクできるという厚みに加え、MAPとチットが付属したオーク戦争SLG1つと、PCを使ったバイオレンス球技ルールまで掲載されてるけど、
TRPGシナリオが使い物にするにはDM側の負担が凄く大きい…。
まあ私家翻訳したからには料理して食べられる状態にはしようかなとは思いますが。
いいね! 3
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/08/12 01:34[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ35・最終回【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ティアマト神殿に乗り込んだ冒険者たち。遠方の敵から一方的にチクチクされて「おのれ!」な前回でしたが、ようやく教団ボスのいる中央塔にたどり着き(8ラウンドほぼ移動か拘束状態だった)、戦闘しました。

敵は火属性の呪文ばかり使ってくるから……、ターシャズ・アザーワールドリィ・ガイズをラスボス戦用に温存していましたけれど、もっと早く使ってしまっても良かったのかもしれない。
自PCはセーヴなしで掛かる炎の鎖の技に絡めとられ、ピンチになりますが、グランツのフリーダム・オヴ・ムーブメントに救われました。

敵は6レベル以下の呪文が効かないというチート性能のため、前衛二人で攻撃(+グランツの召喚した天使も)してなんとか……撃破。
しかしこれで終わるわけないよなぁ……と思っていたら、案の定、ティアマト召喚の儀式が完成してしまいました。

ちょっとね、とあるアイテムを先に使うか後に使うかの判断を誤ったらしい。
他のフラグを果たしていたため、多少は弱まった状態でティアマトは出てきましたけれど、またしても6レベル以下の呪文が一切効かない(初級呪文のダメージだけは効くという)。
う、う~~ん…… さすがに術師たちがかわいそうだ(スロットをほぼまるまる残している)。

私は普段デバフ呪文信者ですけど、こういうボスばかりのシナリオを見ちゃうと、バフ呪文が圧倒的に正解だと思えてきちゃいますね。
ヘクスブレードの呪いすら、効かない。
なんてこったい。
ティアマトが出現したときには、卓に絶望が漂っていた気がします。

で、す、が!

みんなそれぞれ、あきらめずに打つ手を探ります。
自PCは基本的に自バフして殴るしかないのですが、高ACを誇るティアマト相手には初めて、大業物の強打を封印しました。
これで挟撃を取ればなんとか当たるはず。

ティアマトがフィーンドのため、マンダの神聖なる一撃には追加ダメージが載るのですが、なぜか光輝ダメージに抵抗があるという謎な仕様!
でも彼は出目強なので、今回もクリティカルで大ダメージを与えていました。RPもかっこよく、輝いていましたね。

グランツは途中まで某呪文の集中を維持しなくてはいけなかったため、主にトウル・ザ・デッドを撃っていましたが、出目が走って良いダメージを与えていました。
バランスよくいろんな状況に対応できる呪文を用意されていて、さすが高レベルPL!! と感心しました。

グウィンはサブクラス性能から、攻撃呪文に偏ったビルドをしていたため、ほとんど手札がない状態に陥っていたのですが、サモン・アンデッドで召喚した霊体が挟撃の相手方をしてくれたり、攻撃を分散してくれたりしました。知力セーヴのマインド・スリヴァーは、ティアマトにも結構当ります。

ライトナは持っていたマジックアイテムのジェムでエア・エレメンタルを召喚。
何かに使えないかと、落下したドラゴンマスクを回収してくれました。残念ながらギミックではなかったのですが、PLさんの前向きな態度とPCの声援はいつだってパーティを支えてくれます。

一方、ティアマトの首が吐いてくるブレスはダメージが強烈でした!!
しかもセーヴ難易度も高く、だいたい無理……
自PCは酸ブレスをもろに食らいましたが、たまたま酸抵抗のポーションを貰っていたので九死に一生を得ました。
特技で耐久力セーヴを強化していたこともあって、なんとか自バフも維持。

ヘクスブレードの呪いが効かなかったのは誤算でしたけれど、3ラウンド分回ってきた手番のうち、2回でクリティカルを出し、2度めの時には「妖しの一撃」を載せて大ダメージをたたき出しました!!
これで倒れなければBAでさらに追撃できたところですが、この一撃がトドメとなって、ティアマトを倒し……ました!!!

や、やったーー!!! なんとかなった……

この時点で既にお時間になっていたので、最後はさらっとになってしまいましたが、この戦い後のPCたちがどうするかを描写してエンド。
2024年1月から始まった旅路は、ついに完結したのでした……!!

高難易度で、PCたちにとって厳しい戦いが多いキャンペーンでしたが(絶望することも一度ではなかった)、終わってみれば……楽しいことばかりが思い出されます。
PC同士の些細なやり取りに、たくさん笑った卓でした。
(最初のころの、梯子の上下であーだこーだしてたグウィンとライトナといい、なんで尻の話題ばかり思い浮かぶんだ!?)

自PCは仇であるアビスライアクスを倒し切れなかったので(物質界の存在ではなかったため、やがては本来の世界でよみがえってしまう)、おそらく奴の存在を完全に消滅させるまで、旅は終わらないのでしょう。

DMのらんひろさん、一緒に苦楽を共にしてきたPLのみなさん、本当にお疲れさまでした&ありがとうございました!
PLのやりとりが毎回、とても楽しかったです。腹筋が破裂するほど笑ったことも何度も。
またいずれかの卓で、ご一緒しましょう~~!!
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