セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.17

セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/01/10 09:33[web全体で公開]
🤔 最適解だけが正解なのか?
おっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨
最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの!
テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。
せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕
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●とあ全て表示するおっはるか~🌟はるるんだよ~ん💖✨
最近、尊敬してるゲーマーさんの過去日記を読んで、超考えさせられちゃったの!
テーマはズバリ「最適解」ってホントに正解?ってこと。
せっかくだから、日記にあった2つのエピソードを紹介しながら、僕的に考えたことを書いてくね!📝💕
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●とあるドルイドのお話
ある日、樹海を舞台にした冒険で、ドルイドが大活躍したらしいんだけど…その「活躍」がヤバすぎたの💦
軽業や登攀を華麗にスキップして、隠密も見識もサクサク!敵は封殺、回復もお任せ!みたいな感じで、一人で全部やっちゃったんだって🙄✨

でもね、最終的にそのドルイドが戦闘中に倒れちゃったら、誰もその死を悲しまなかったらしいの😭
え、悲しくない⁉️仲間だよ⁉️って感じじゃん。
なんでそうなったのか考えたんだけど、たぶん「他のキャラの見せ場」が全部奪われちゃったからなんだよね…。
「一緒に冒険してる!」っていう楽しさが薄れちゃったのかなって思うと、なんか寂しいよね🥺
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●長引く戦闘
もう1つは、高レベル帯の戦闘での話!⚔️✨
全員が生還するために、めっちゃ合理的な戦法を取ったらしいんだけど、その結果…戦闘が想定の倍以上かかっちゃったんだって💦

結局、GMが眠気でヘロヘロになっちゃったらしくて、「GMとしての役目を果たせなかった…」って書いてあったの😱。
合理的な戦術はスゴいけど、それが卓全体のテンポや空気を崩しちゃうこともあるんだな~って思ったよ。
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この2つを読んで、僕はこんなことを考えたんだ💡
「最適解ってホントに正解なのかな?」

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★1. 最適解は必ずしも正解じゃない💔
TRPGって、システム理解して最適解を追求する楽しさもあるよね🎲✨
でもさ、それが「みんなで作る物語」を損ねちゃったら、ちょっと違うんじゃないかな~って思うの。

たとえばドルイドが「フォロー役」に回って、他のキャラの行動を引き立てるプレイをしてたらどうだったと思う?
きっと、みんなで「この冒険スゴかったね!」って笑い合えた気がするんだ💖
失敗から成功に繋がる瞬間とか、仲間のピンチを救う展開って、TRPGの醍醐味だしね~✨

完璧な効率もカッコいいけど、「予想外の展開」とか「みんなのドラマ」が生まれると、もっと盛り上がるって思うよ🌈

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★2. GMも「楽しむメンバー」の一人だよ✨
よく「GMは裏方」って思われがちだけど、実はGMも卓の仲間!🌟
GMが楽しく物語を進めてると、そのエネルギーってPLにも伝わるんだよね。
だから、GMも超大事なメンバーの1人なんだよ!

ちなみに、僕もラスボス戦で「PLの戦術が神すぎて完全完封」された経験あるの😅
「合理的な戦術スゴッ!👏」ってなるべきだったんだけど、ちょっとテンション下がっちゃったんだよね…。
でも今なら、もっとポジティブに楽しめる工夫を考えられるかもって思う!🌟

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★3. 協力して作る「みんなの卓」💖
GMだって人間だもん💕
接待してほしいとは言わないけど、「今日の卓は楽しかったな~!」って思える方が、次のセッションへのやる気が爆上がりするよね🎉

TRPGって「GM対PL」じゃなくて、全員が協力して物語を作る遊び。
ガチガチの戦闘を楽しむ卓も、RP重視の卓もどっちも最高だと思うけど、やっぱり大事なのは「お互いをリスペクトすること」だと思うんだ~✨

お互いが意図を感じ取りながらキャッチボールする。
それが「楽しかった!」に繋がる最高のセッションになるよね💖
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◆結論:みんなで楽しむ最適解を作ろう🌈✨
TRPGで本当に正しい「最適解」って、「全員が楽しく遊べる解答」だと思うんだ。
GMもPLも、お互いを信頼して、みんなで輝ける卓を作る!
それがTRPGの本当の魅力だな~って、改めて思ったよ💖✨

次回のセッションでは、この気づきをめっちゃ活かしていきたいな~🌟
それじゃあ、まったね~👋✨
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新井くま
新井くま日記
2025/01/10 09:01[web全体で公開]
😶 アカウントを作ってみたよ
アカウント作ってみました。
普段はインセインのシナリオを作って友人と遊んだり、ついでにTALTOなどにあげたりしています。
前は6版のシナリオも作っていたけど、インセインに慣れすぎて作れなくなってしまった。悲しい。

TRPGは、楽しく思いやりをもっておしゃべりをする場だと思っています。
気が合う人がいたら良いな!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/01/09 23:26[web全体で公開]
😶 戦闘システムについて考える
剣の勝負を完全プロット制の限定ジャンケンみたいなシステムにすることにより、「上級者が絶対優位なまま下級者にもチャンスを残してしかも偶然の要素が一切存在しない詰め将棋みたいな」戦闘システムを作ることは可能だろうか。
時代劇でよくある、剣術つかい同士が刀を抜いて構え、「相手がこう来たらこうする。すると全て表示する剣の勝負を完全プロット制の限定ジャンケンみたいなシステムにすることにより、「上級者が絶対優位なまま下級者にもチャンスを残してしかも偶然の要素が一切存在しない詰め将棋みたいな」戦闘システムを作ることは可能だろうか。
時代劇でよくある、剣術つかい同士が刀を抜いて構え、「相手がこう来たらこうする。すると相手はこう来るだろう。それに対してこちらはこうすると……うーむどうしても勝てない。拙者の負けでございます」「いやなに、ぎりぎりの勝負であった」と、刀を打ち合わないままで勝負の結果を互いに認める、というシーンをシミュレートしたいのだが。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/01/10 02:11[web全体で公開]
😆 楽しかった!!!
と言う内容を、ちゃんと頭の働いてる時に書くのを忘れない為のメモ

長々と書きたくなるので、明日の朝か夜にちゃんと書きます。

一言だけ言うと、素敵なPLさんと出会えて、心優しい共鳴者で来てくれたおかげで楽しかったです!とだけ!では!
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/01/09 11:28[web全体で公開]
😶 今日のクリーチャー紹介
今日も無事、D&Dクリーチャー紹介動画を投稿できたようです
今回紹介するのはコカトリスです
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ササミ
ササミ日記
2025/01/09 00:09[web全体で公開]
😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった
数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。
突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。

何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!!
ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。

クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~


これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
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えせ
えせ日記
2025/01/09 09:43[web全体で公開]
😶 生存報告と動画上げ
あけましておめでとうございました(遅)。
あまり顔を出さなくなって久しいえせです。
ちょこちょこ覗いてはいるですが、生存報告と、一応、今更ながら動画の続きを上げたという話をしに来ました。
この手の物は長いと継続が大変ではありますが、一度始めた物は終わらせるまでやるのが筋という事で、
牛歩ながらも完結まで頑張るつもりです。
まだまだ拙い部分も多いので、今年も卓と創作を頑張らなきゃと思いつつ、今回は〆。
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ミミ子
ミミ子日記
2025/01/08 17:13[web全体で公開]
😶 おすすめのTRPGを教えてください
CoCメインのミミ子ですが、他のTRPGもやってみたくなりました。
(ちなみにインセインとダブクロは一応ルルブ持ってます)
RP重視のTRPGを教えて頂きたいです。
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ネコ
ネコ日記
2025/01/08 15:22[web全体で公開]
😶 人の褌で相撲を取る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅めになりましたが、皆様明けましておめでとうございます。

「人の褌で相撲を取る」
・他人の物を利用して、自分の利益をはかる。自分は犠牲をはらわずに、平気で人のもので事を行うことのたとえ。

一見するとTRPGには意味のない諺に見えるけど、実際は私も似たような体験をした事があります。
そう、何故か…自分のPC『だけ』が成功した判定の結果を、他のPC達に共有するRPをしようとしたら、成功していないPCさんに先にRPで共有されてしまうという、ある意味ホラーな体験です。
場合によっては喧嘩の元になるかもなぁ…と私は思います。

勿論『自分の生み出したPCで活躍したい』というお気持ちは分かりますよ?
その想いが強い方が、今回のケースや、他にも似たような事をされるのかな?と私は思います。
ただ、言うまでもない事だと思いますが、私も自分のPCには活躍して欲しい気持ちは当然あるんです。
そもそも私だけでなく、GMを含め参加者全員が「PC(NPC)を活躍させたい!」って気持ちは大小問わず持ってると思うんですよね。

なので、私も「お前が言うな!」とはならないように気をつけて参りますから、もしこの日記を見て、「やってしまった事があるかも…」と思った方は、RPを送信して後戻りが出来なくなる前に、一度深呼吸をして、ログを見直して、一旦落ち着いてから送信しませんか?

新年初日記がこのような内容で申し訳ないと思いつつ、投稿させて頂きました。
皆様もこれから1年、良きTRPGライフを。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2024/12/29 15:56[web全体で公開]
😆 こんな結婚式は嫌だ。inマギカロギア
とんだ災難(笑)でしたね。
ひさぎさんGMのマギロギ「Refuse wedding!」に参加させていただきました!
ツイッターで私がこれともう一つシナリオをRTして「PLで行ってからGMしたいな〜」とぼやいたら、いつメンが釣れて(言い方)立卓に至りました。
「回せそうなので回しますよ」と言って全て表示するとんだ災難(笑)でしたね。
ひさぎさんGMのマギロギ「Refuse wedding!」に参加させていただきました!
ツイッターで私がこれともう一つシナリオをRTして「PLで行ってからGMしたいな〜」とぼやいたら、いつメンが釣れて(言い方)立卓に至りました。
「回せそうなので回しますよ」と言って下さったひさぎさんに感謝…!私も回すことが出来るようになりました!
ちなみに第四階梯シナリオで、ネタに走った構成をすればちゃんと苦しめられます(体感)
エネミーはちょっと身構えた方がいいデータしてました(体感)

参加したPCは「シャロン・クイム」という、丁寧口調でちょっとキザな言い回しをすることがあるフランス紳士です。
最近、似たような人を見たことがあるような…?
彼の参加が確定したシナリオでは毎回支援系の構成で向かってましたが、今回は2人シナリオなので攻撃も出来るようにリスペックした次第です。
あとタンク出来るように【護力】も採用しました。
ちなみに、シャロンは異境での禁書回収任務が多く、異境の魔法災厄においてはベテランを名乗れる魔法使いの1人となりました。
あと今回シナリオクリアして無事帰還したので、第五階梯に上がれます。

相方は何かと解剖したがる阿房宮所属の無愛想な男性書警です。
「久々に組みたいな」って気持ちと多少の下心で指名しました。すまん。
書警氏と組むと何かしらのハプニングが起こるんですね。
相方のPLの心中は察しかねますが、私はそれが楽しくて……まあ今回もちょっとハプニングが起こりましたね笑

舞台はタイトルにもある通り、みんな大好き式場だ!
なのでこのためだけに私はドレス姿のシャロンの立ち絵を描き下ろしました。
GMも相方も笑っていただけたので満足です。
テーマは「恋愛」でしょうねえ…今のシャロンには分かりかねるものです。

なのにメインフェイズではシャロンがずっと苦しんでました。
詳しく言うとネタバレになるから言えないけど、まあ……ちょっと様子がおかしくなったり、相方を見て頬を染めて顔を両手で隠したり……ハプニングもこのフェイズで起きてます。
私はずっと笑ってました( ’ω’)
PLも結構苦しんでまして…魔素がなかなか集まらなくて、魔法戦では結構苦戦を強いられていたと思います。
調査はシャロンは【読書】を使ってたのでそこまで苦しんではなかったかなと。

で、魔法戦は相方がめちゃめちゃ苦しんでましたねえ……2人とも2回ずつ魔法戦を担当しました。
相方が代表の魔法戦で、魔力を削ったと思ったら相手側がスペシャルを出して全快してしまうという絶望が……うん…嫌な事件だったね…
シャロンが代表の魔法戦もまあまあ苦戦しまして、こちらは調律を行うまで変調を2つ抱えたりなど…
2人とも全体的に苦しんでたね(肩すくめ)

禁書戦はシャロンが残しておいた契約による振り足しや相方が使う【入滅】で無事編纂…
シャロンはまた変調2つ抱えることになったんだけどね()
まあ「封印」とかよりはマシさ…能力値が1減るくらいなんてこたぁねぇ…(強がり)
私の手番でファンブル出した時はちょっと焦ったけど。
あとこの禁書戦で久々にシャロンは真の姿を使っています。

エンディングはそれぞれ日常に戻る感じ……
だけど、今回の魔法災厄に関するお話を聞かれましたね。当然ですが。
シャロンはまだちょっと様子がおかしかったようです。
シャロンさん、それは書物を漁っても分からない事柄だと思いますよ。

出目の荒ぶりようを除いて、これくらいピリつくのがちょうどいいな〜って感じでした。
ちょっと頭抱えるくらいの難易度が好きみたいです。へへっ(´・∀・`)
マジで結構追い込まれてたのでね笑

あと相方PL氏にはこちらのわがままに付き合わせてしまってちょっと申し訳ない気持ちです;
PCの指名を受けて下さって本当にありがとうございました。
いい空気が吸えました。

あ、今回登場したそこのNPCさん、ちょっと一杯やりませんか?
話が合いそうな匂いがするんだ^^
回して下さったGMとご一緒して下さったPLに四方八方感謝……!!!!!
楽しかったです、ありがとうございました!!٩( ’ω’ )و✨
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カン
カン日記
2024/12/29 13:04[web全体で公開]
😶 2024年に駆け抜けた探索者達
去年に続き今年立ち絵を描いた探索者達を並べてみました。



今年手描きした中では「本質の味」に参加したキャラが見事ロストいたしました。

手描き以外では「黒い目玉」にて「ここで長く生きて」を生き抜いた7歳児が
「もっと食べたい」にてちびっこタクシードライバー(成人)がロストいたしました。


来年は何人が探索に巻き込まれ、何人が犠牲になるのかワクワクが止まりませんね!
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パスタ
パスタ日記
2024/12/24 18:32[web全体で公開]
😊 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:異貌差分【sw2.5】
通常時立ち絵をちょっと手直ししてから、異貌差分も作りました。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/12/24 14:24[web全体で公開]
😶 誰か遊んでください。
お久しぶりです。

11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。

12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。
誘ってくれる人を切に募集しています。

今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まって全て表示するお久しぶりです。

11月中異様に毎日眠くて、最早記憶の中に1ヶ月存在しなかった感じです。

12月になって元気になってきたんですが自分から手を上げる元気あんま無い感じです。
誘ってくれる人を切に募集しています。

今日はイブか。遊びたいな。て思ってたら寝てる間に本日の突発募集締まってて間に合わなくて泣いてます。

ちくしょう…ちくしょう…。
セッション部屋立ってるのを外から眺めて寂しさを噛み締めております。
メンバー見てて色々別の悲しみも浮かんでいて寂しさMAXです。
いいなあ。
私もアソビタカッタヨー(´;ω;`)
イイナー(´;ω;`)
でも誰に遊んでって言っていいかワカンナイヨー(´;ω;`)

誰か遊んでください。
いいね! 36
パスタ
パスタ日記
2024/12/22 22:22[web全体で公開]
😆 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク:一応一区切り【sw2.5】
一晩寝かせた後、髪の毛にグラデをかけて投稿しました。

投稿したポストをスマホ越しで見ると、見落としを発見してしまい頭を抱えております。
(一晩寝かせてから見直したのに、なんで気付かなかったんだろう?)
またブラッシュアップしていくかもですね。
いいね! 28
かもめ
かもめ日記
2024/12/22 22:24[web全体で公開]
😆 GM回数が100を超えました
 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないで全て表示する 今年の3月からGMもやるようになり、最近その回数が100を超えました。時間に余裕が持てる時期があったのと私のスタンスとして1日で終わるシナリオ、短時間のシナリオを回したいと言うのが影響してはいますが……。それにしてもよくこんなに回したなーと自分でも思います。かといってPLやらなくなった訳でもないですし、TRPG沼に全身使って抜け出せない状態です。
 回数をこなして分かったことは、GMとしての上手さと回数はそこまで比例しないなってことでした。
 これは自虐という訳ではなく、経験だけで回す場合自分の経験の範囲でしか対応も出来ず、アドリブで挿入する描写も薄味だったり似通っちゃうなと。某オトンも言ってますが、単純に回数こなしたってだけじゃだめなんですよね。もっとインプット増やした方が良いなと感じてます。
 とはいえ、経験を通して間違いなく自信と度胸はついたので、来年は長時間のシナリオ回したりキャンペーンを企画出来たらなぁ思っております。
いいね! 38
カン
カン日記
2024/12/22 17:00[web全体で公開]
😶 シナリオコンテストはじまってたんですね
 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2024が金曜日から始まっていたようです。
普段自作シナリオを回されている方達の中には応募される方もいらっしゃるのでしょうか。

以前廃墟探索をする自作シナリオを回っていただいた知人から応募を勧められましたが
賞金と引き換えに権利を全て持って行か全て表示する 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2024が金曜日から始まっていたようです。
普段自作シナリオを回されている方達の中には応募される方もいらっしゃるのでしょうか。

以前廃墟探索をする自作シナリオを回っていただいた知人から応募を勧められましたが
賞金と引き換えに権利を全て持って行かれてしまうという事で
仮に入選したら「ここで気軽に回せなくなるのでは」などいろいろ考えてしまい現状何もしておりません。

まあ入選なんてそうそうある事ではないのでこんな心配したところで意味はないのでしょうが…w
いいね! 15
たこ
たこ日記
2024/12/20 13:40[web全体で公開]
😶 セッションの後に
セッションの後に感想を話するのが好きです
その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き

CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、
「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」
「それは気が付かなかったなぁ」
「〇〇さんが頑張ってくれた全て表示するセッションの後に感想を話するのが好きです
その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き

CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、
「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」
「それは気が付かなかったなぁ」
「〇〇さんが頑張ってくれたから、トゥルーエンドでしたね」
なんて話ができるので、自分としてはとても楽しいです

でも、ネタバレ話がしたくない人もいるのかなぁ
自分の頭がかたいから理由が思いつかないけど、
もしそういう人がいるなら、気を付けないといけないなぁ

GM含めてみんなで気分よくセッションを終わらせたいですね
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かっつん
かっつん日記
2024/12/19 12:36[web全体で公開]
😟 TRPGをしたい欲が溢れている……
お久しぶりです。
かっつんです。

リアルが忙しすぎて、最後にセッションに参加したのが3月ですので、もう9ヶ月もたってしまいました。

参加できそうなセッションはあるかなと、ちまちま確認しているのですが、中々都合がつかず流れに流れて今に到ります。

今週の土日から、少し忙しさが落ち着くので、セッションに参加できそうです。

何とか参加したいですね……。

いいね! 25
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2024/12/13 12:41[web全体で公開]
😍 帰還しました(TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ほとんどリスクも何もなく、入院自体も主に経過観察なので、ちょっと面倒なホテル気分でした。

病室が4Fだったのですが、私の他には(恐らく私より若い)男性一人のみ、眺めが割と良い、そして今の病室ってトイレが病室に備え付けなんですね。これまで入院したことないので、ドラマや漫画の古いイメージしかありませんでした。

特筆すべきは京都タワー、京都駅ビルが病室から綺麗に見えること。東寺の五重塔も先っぽが見えます。
さらに私のベッドがこれがまた見事に京都タワーが見えやすい角度でして。ライトアップはとても綺麗でしたよ。
あと、下を見ると目の前にある薬局の時計が見えて、病室内の時計より時間が見やすいっていう。

あれ?私何しにいったんだっけ?
いいね! 8
ぱむだ
ぱむだ日記
2024/11/20 07:01[web全体で公開]
😶 ローズはいつだってトラブルメーカー「The Trouble with Rose」
ロザリンド。野心あふれる叔父に命を狙われている貴族令嬢。
ブライア・ローズ。人間の騎士に恋をしたばかりに、妖精の女王の怒りを買った妖精の美女。
ローズ・ウェインライト。その出生の秘密ゆえに、荒野の街の富豪に命を狙われている西部の跳ねっ返り娘。
タキシード・ローズ。世界を蝕む邪悪と戦う魔法少女た全て表示するロザリンド。野心あふれる叔父に命を狙われている貴族令嬢。
ブライア・ローズ。人間の騎士に恋をしたばかりに、妖精の女王の怒りを買った妖精の美女。
ローズ・ウェインライト。その出生の秘密ゆえに、荒野の街の富豪に命を狙われている西部の跳ねっ返り娘。
タキシード・ローズ。世界を蝕む邪悪と戦う魔法少女たちに思いを向けられ、不和を呼び込む謎の仮面の男。
ローズ!ロージイ!ROS-317!ロズウェル!サクラ!
……とにかく、トラブルを呼び込むのはいつだって「ローズ」なのです。

The Trouble with Roseは、手番を回しながら物語を作り上げていくストーリーテリング系のTRPGです。
様々な設定(プレイセット)が用意されていて、そこには舞台の説明と、「ローズ」というNPCが何者なのかが書かれています。
PCたちはローズが望むと望まざるにかかわらず引き起こした厄介ごとに関わる理由があり、【秘密の使命】を帯びています。そして、キャラクター作成時には6つの「個性」を決めます。事件とのかかわりの中でPCの個性を演出し、使命を達成することで、プレイヤーは得点を稼いでいきます。
もっとも得点の高いプレイヤーが、最終的に「物語の帰結」を決定することができます。
【秘密の使命】によってゆるやかな対立構造になることが多いですが、実のところかなり抽象的なもので、協力が前提になっているように思えます。

このゲームでは「ドミノセット」を使用します。ダブルシックス・ドミノと呼ばれる、サイコロの1から6の出目を2つつなげたものです。プレイヤーたちは手元に配られたドミノを選び、出目に対応した個性を演出することでシーンを進行していきます。
なかなか日本では本来の目的で使われにくいドミノですが、これを使ったTRPGとなると更に珍しいのではないでしょうか。これ、ダイスの出目みたいなのが書かれてるんですねー。
「恋愛を扱ったTRPG」について語るトピックで紹介されていたTRPGで、確かにとても真面目に、しかし自由に、多様な形で「恋愛」を描いていて、このジャンルの傑作と言ってもいいのではないかと思います。
軽いシステムですがインディーズのナラティブRPGにありがちな投げっぱなし感はなく、遊びやすそうなのがとてもいいですね。ルールブックと一緒にゲームプレイに使えるプレイセットがたくさん入っていて、ランダム作成の表なども用意されています。
オンラインセッションで遊ぶなら、ドミノの画像は実は無料で配布されているので意外とお手軽です。

前から気になってたゲームなんですが、実際に読み込んでみるととても楽しそうで、いつか遊んでみたいです!
https://www.drivethrurpg.com/en/product/219160/the-trouble-with-rose
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