セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.15

セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

梅シャン
梅シャン日記
2025/04/05 18:46[web全体で公開]
😰 救いは無かった
今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。
内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。
今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。
しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中す全て表示する今回は、KPイワンさん主催「杉山屋敷怪異譚」に参加してきました。
内容は、伏せさせていただきますが・・・何とか生存クリアすることが出来ました。
今回も相変わらずの後手後手アクションになってしまい、中々やりたいRPが後半に出来ずにいてしまいました。
しかも戦闘ロールでは、何でか自分に攻撃が集中すると言う結果になり、幸いにも生存できましたが何でだ!?と言うツッコミしか出ませんでした。それ以降も何とか解決しようとしましたが上手くいかず最終的には瀕死の状態での終了となってしまいました。
次回こそ・・・次回こそ納得いく形で終わりたい!!
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フルフル
フルフル日記
2025/04/06 00:17[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版テストプレイ【祈りを告げる器】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これで3回目のテストプレイですね。
ココフォリアが工事中のままになっていたことは大変申し訳ない。(開始5分前に気づきました。)

さて、今回の探索者はトラウマを持っていてシナリオとの相性が大変よかった。(探索の動機が弱いという問題点がカバーされました。探索者頼りにならずなんとか、解決したい。)
それはそうと、【マヤ語】って何さ【マヤ語】って…。
そして、【マヤ語】ファンブルって何?聞いたことないよ!というか、見たことないよ!
【英語】クリティカル…(そういえば1回目はファンブルだったなぁここ)
とまあ、いろいろと頭を抱えたくなることが1日目から発生していますが進み具合は良いです。
全体的には半分くらいだけど、探索はほぼ終わってますね。
ただ、いらないところで出目がいいんだぁ…。

あと、このシナリオはSANチェック多めなんですが参加される探索者の方は皆さんほとんど成功されてます。あなたたち精神強すぎない???
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B
ただの
ただの日記
2025/03/27 02:30[web全体で公開]
😆 ダイスの女神に弄ばれた日
昨日(正確には昨日と今日)やったセッションがファンブル・クリティカルの嵐でした。
PL3名で行ったのですが、3人連続ファンブルが出たときは面白すぎました。序盤は安定していたのに後半に向けてダイスが大暴れしていてどうなるかと思いました 笑
やっぱりダイスの女神様っているんですねぇ…
皆さんのトンデモ話も、あれば良かったらコメントで聞かせてください 笑
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ずー
ずー日記
2025/03/26 06:47[web全体で公開]
😶 あこがれ。
最近、男性探索者をやることが増えています。
今も男子高校生やってますし、予定されてる卓でも男子高校生、男子大学院生、暴力団組員(!)としばらく男性です。

男声が出せるようになりたい……!
一応現状でも男性探索者やる時は可能な限りの低い声を出そうとしてますが、ちゃんとそれっぽい声出せたら同卓全て表示する最近、男性探索者をやることが増えています。
今も男子高校生やってますし、予定されてる卓でも男子高校生、男子大学院生、暴力団組員(!)としばらく男性です。

男声が出せるようになりたい……!
一応現状でも男性探索者やる時は可能な限りの低い声を出そうとしてますが、ちゃんとそれっぽい声出せたら同卓者の興を削がなくて良いので取り組みたいところではあります。

まぁ私を知っている方からしたらどちらかというと『暴力団組員』の方が引っかかって仕方ない気がしますが。こちらも憧れですね。荒れてる探索者。
なんだか「優しい」「良心枠」「光」など言われることが多いので、たまには違うキャラクターに挑戦!といった感じでHO握らせてもらいました。
わくわく。
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アラシ
アラシ日記
2025/03/23 22:17[web全体で公開]
😶 カギカッコの最後の句点
くっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も全て表示するくっっっそどうでもいいことかもしれないんですけど
最近、文学ではカギカッコの最後に句点、つまり  。 ←これを入れないらしいということを教えて頂きました。
つまり
×「やあ、こんにちは。」
〇「やあ、こんにちは」

〇と×で表現しましたが、最近になってカギカッコの最後に句点を入れる作家も増えて来ているそうで
「間違い」か?と言われると、「そうでもない」という意見も見かけます。
けれど、文学の世界では一般的なのだとか……?

うーん、テキセを自由にやってたからカルチャーショックだったですわー。
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フルフル
フルフル日記
2025/03/21 22:42[web全体で公開]
😢 クトゥルフ神話7版テストプレイ【祈りを告げる器】終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)悲しいことにロストとなりました。
なのでね反省がたくさんあります。

【反省】
・動線や伏線はあったけど、見つけてそこからの推理が厳しい。
・NPCのロールプレイをもう少しちゃんとすべきだった(わかりやすく)
・今回のシナリオ、NPCが重要だったのでもう少し自分から絡むべきだった。(NPCとしてはあまり探索者に絡みたくなくても)
・雑談枠でもヒントをいろいろ出したほうがよかった(出しても問題ないもの)

【よかった点】
・前回の反省を活かしたことで、セッションがスムーズに進行した。それにより、前回よりセッション時間が2時間ほど短縮した。(これはロストエンドは関係ないです)

【感想】
前回の反省が無事に活かせてよかったです。(ここしか良いとこないよ…)
次回は今回得た学びを活かして、探索者を生還させます!

あと、社会人の皆さんお仕事お疲れ様です。
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たこ
たこ日記
2025/03/15 11:27[web全体で公開]
😶 日記っていいね
日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からない全て表示する日記やプロフィールなどのシステムってすごくいいよなぁと思います、ありがたい

野良でDiscordのTRPGサーバーに参加したこともあるのですが、特に発言する機会もなく、セッションへの応募もせず退会してしまいました
だって、プロフィールも日記もないから、GMも参加PLもどんな人か全く分からないんですもん
まぁ、最終的には一緒にプレイしてみるまでどんな人か分からないんですが・・・

でも、相手の発言内容が見れると安心感が違いますね
プレイスタイルの違いなどの不幸なミスマッチも減るんじゃないでしょうか
自分から日記を書くネタがなければ他の人の日記へのコメントでもいいから、何か発言してくれている人の方が一緒にプレイしてみたいなぁ、と思います

日記の効果について書きましたが、そういうの抜きにしても、色々な人の雑記やお気持ち表明なんかが見れて、それにリアクションするのは単純に面白いと思います
自分から発信するものとしてはちょうどいいんじゃないでしょうか
ただ過激な発言やセンシティブな問題は炎上する可能性があるので、ご利用は計画的に
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エリミコ
エリミコ日記
2025/03/17 22:49[web全体で公開]
😶 ようやく戻ってきました
ついにリアルが落ち着いたのでまたTRPGやりたくて戻ってきましたー
音信不通のあまり心配かけてしまってごめんなさい
個人的にはやってたつもりが改めてログを見ると全然日記書いたり、絵を投稿とかもしていなくて驚きました
ここ最近は体調も良い状態ですのでぼちぼち戻っていきたい所存ですー
最後に、これからは少しずつTRPGの時間も確保していくつもりなので同卓した際はよろしくお願いします
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かっつん
かっつん日記
2025/03/17 22:14[web全体で公開]
😆 初めてセッションの参加申請をされる方へ!
 日記の連投になってしまいますが、思い出したので忘れないうちに記載します。

 最近、新着セッションを眺めていると、無言で参加申請をされている方を複数名お見かけしました。

 おそらく、初めてオンセンを利用する方だと思います。……というか、そうであって欲しい。
 僕が分かる範囲で参加申請の全て表示する 日記の連投になってしまいますが、思い出したので忘れないうちに記載します。

 最近、新着セッションを眺めていると、無言で参加申請をされている方を複数名お見かけしました。

 おそらく、初めてオンセンを利用する方だと思います。……というか、そうであって欲しい。
 僕が分かる範囲で参加申請のコメントについて書留めておきます。

 まず、『何故無言参加申請をしてはいけないのか』の理由について説明します。それは、あいさつがコミュニケーションの第一歩であるからです。

 対面で初めて会う方には、「はじめまして、○○です」と、名乗りますよね。それは、オンラインでも一緒です。

 いきなり、知らない方から挨拶もなく無言で「遊ぼうよ」と、迫られると怖いですよね。

 コメントなしの参加申請をするということは、それをしてしまっているということです。礼儀がなっていない、と言われても仕方ありませんし、GMから高確率で参加申請を取り下げられてしまいます。
 だから、簡単で良いので必ずあいさつコメントを残してください。
 プロフィールや100の質問を入力しているとなお良しです。GMも安心して、参加申請を承認できます。

 コメントの例は以下の通りです。

①挨拶をして、名乗りましょう。
 「初めまして、○○と申します。」

②参加理由を簡単に伝えましょう。 
 「シナリオに興味があり参加申請をさせていただきました」

③キャラシが直ぐに用意できない場合は、その旨を書きましょう。
「キャラシは作成次第おくります」

④〆の言葉
 「ご検討の程、よろしくお願いします」
 「お手数ですが、よろしくお願いします」

【重要事項!】
 詳細内容を必ず確認しましょう。
 GMのハウスルールや禁止事項などが詳細内容に書かれています。例えば、版権キャラ、人外キャラは使用不可、AFは持ち込み不可、ルルブ所持のみ参加可能、などです。

 GMのスタンスと自身のスタンスが合っているのか、などをすり合わせから参加申請をしましょう。これは、お互いが嫌な思いをしないためのリスクヘッジです。
 GMによっては、詳細内容を全て読んだ方はコメントに「○○」と書いてください、と指定がある場合があります。

 もう一度言います。

【必ず詳細内容を確認しましょう!!】

 はじめて、セッションの参加申請をすることはとても勇気がいることだと思います。だからこそ、その分TRPGを楽しんで欲しい!
 そのための第一歩として、少しでもこの日記がお役にたてれば幸いです。

 是非、楽しいTRPGを一緒にプレイしましょう!
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2025/03/16 22:51[web全体で公開]
😶 新クトゥルフ神話TRPG/テキセが少ないなあ
せや、自分で募集したらええやんね

╶╼━━━━━━━━╾╴
ということで、気分の向いた時に募集してみようかなという思考があります。何を回そうか。高ロスト?それともゆったりまったり?それともRP重視?

まぁなんにせよ、僕が僕の楽しいように、PLの楽しいようにやりますけれど。偶に改変不可の全て表示するせや、自分で募集したらええやんね

╶╼━━━━━━━━╾╴
ということで、気分の向いた時に募集してみようかなという思考があります。何を回そうか。高ロスト?それともゆったりまったり?それともRP重視?

まぁなんにせよ、僕が僕の楽しいように、PLの楽しいようにやりますけれど。偶に改変不可のシナリオとかありますよね。PLの迸るあのイメージの洪水の前には無意味な事が多々ありますから、そういった改変不可のシナリオにぶち当たると困ってしまうことが多々。

魅力的なシナリオが改変不可だった時、頭を抱えたりします。こんな事が起きないようにオリジナルシナリオを作ってしまえ。

まぁただ、オリジナルシナリオを作ると疲れてココフォリアの部屋がめっちゃシンプルになるのだけれどもね。
╶╼━━━━━━━━╾╴
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ウーロン茶ラーメン
ウーロン茶ラーメン日記
2025/03/16 19:28[web全体で公開]
😶 オンセの禁止事項について(ポジティブな内容ではないため伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの禁止事項、そんなに知られてないのだろうか…。 
禁止事項の一つにR18+指定の内容を含むセッションの募集をする行為があるのだが、備考にR18エログロと書かれているセッションが普通に募集されていてビックリ。前にもR18+のシナリオが募集されていたし…う〜んあまり気分は良くない。
オンセ以外にもTRPGを楽しめる場はあるため、そこで募集したら良いのでは思ってしまう。

オンセの禁止事項についてはここから読めますので、一度確認してみてはどうでしょうか?
https://trpgsession.com/legal.php
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ハク
ハク日記
2025/03/08 10:35[web全体で公開]
😢 最近KPをよくやるようになりました。
KPを経験していくと過去の自分のPLとしての態度とかでいかに酷いPLだったのか思い出せて死にたくなりますね。
過去私が参加したセッションのKPさん方に迷惑をかけたことをここに謝罪しておきます、すいませんでした。orz
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維華
維華日記
2025/03/07 22:50[web全体で公開]
😶 【個人趣味】古典文学”四大奇書”
「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。
”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。

それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、
108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。
私の視野では、また30(個全て表示する「水滸伝」「北方水滸伝」「幻想水滸伝」などを知る程、水滸伝関連作品好き。
”主人公一人”ではなく”みんなが主人公”に惹かれていました。

それぞれな個性を持つ108人物を登場させるので、
108(個性)探索者を創作するようなものと考えたら、凄く難しい事が分かる。
私の視野では、また30(個性)満たない探索者しか作れないじゃないかな。
(そもそもPLとして動く相性もあるからね)

でも、水滸伝関連作品から、
”剣や盾などの武器だけの戦いではない”や”各々の戦い方がある”など描写から、
自身の創作やリアルアイデアに割と影響されているよ。


昨日「幻想水滸伝 I&II HDリマスター」発売の懐かしさのあまりに日記を書きたくなった私である。
そして、久しぶりに百英雄伝の主題歌”Flags of Brave”も聞きたくなりました…
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ササミ
ササミ日記
2025/03/06 01:28[web全体で公開]
😶 笑顔あふれる卓でした!!
今日はクトゥルフ7版のKPでした。

ササミ卓に参加すると、キャラクターが『ハンカチ』や『手袋』を持ち歩くようになりますwww
不思議ですね~


(KPの悪意に満ちた)笑顔あふれる卓でした!
募集ページが星4つになってたから、このぐらいは許されるのかな?
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/02 04:13[web全体で公開]
😶 凄い時間
今月やるインセインのハンドアウトを送らなければと思い立ったのが2時。
Discordのダイレクトメッセージて送るんだし、10時くらいまで待った方がいいよな…

最近TRPGに詳しい人と話す機会があって、とても楽しいです。
GURPSの話ばかりをして暮らしています。
ルナル……
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維華
維華日記
2025/03/02 17:19[web全体で公開]
😶 【RP傾向】交渉は良いものだ、交渉は凄く楽しい
ゴッドファーザーなどマフィア関連映画で、
ファミリー会合や交渉の場の緊張感に憧れます故、
裏がある人間程、絡みたくなるPLの性(それに準ずるPCを創作傾向)。

疑いから始まり、お互いに”妥協点”探った上での納得からWin-Win関係を築くのが楽しい。
相手に粗相があれば、利益分配率は6:全て表示するゴッドファーザーなどマフィア関連映画で、
ファミリー会合や交渉の場の緊張感に憧れます故、
裏がある人間程、絡みたくなるPLの性(それに準ずるPCを創作傾向)。

疑いから始まり、お互いに”妥協点”探った上での納得からWin-Win関係を築くのが楽しい。
相手に粗相があれば、利益分配率は6:4から願わくばに9:1まで関係性を縮める欲をかきたい。
戦闘は交渉決裂の時だけで良い、(貴重な情報源)損するだけだから。(戦闘行動控えめですいません…)

ダイス判定なし(もしくはボーナス付き)RPのみで利益(情報など)を得た時、PLとして狂喜乱舞しましたね。
でも、上手くいくのは映画だからこそ成立すると理解しておりますので、決裂も踏まえた上の試行錯誤も醍醐味よ。

なので、TRPGならではの”対話”交渉は凄く楽しいよ!





余談ですが、
Web小説でウケる主人公の特徴の中に、「善人であること。最近は善性が求められています」があるらしい、
”魔女と傭兵”や”売国機関”などを愛読している私(読者として求めているもの)にとって正反対…

なので…セッションのシナリオ上及びRPで純粋、青春、友情などを含まれた内容には、
「目があぁぁ、目がああああぁぁぁ!?」という私には眩しすぎて真似できません。
(微笑ましいものは見るのは好きよ!)
故に”説得しなければいけない”展開は、あんまり期待しないてください…が、頑張りますけど…
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フルフル
フルフル日記
2025/03/01 01:37[web全体で公開]
😆 テストプレイ終了
テストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 

今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。
実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。
だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉し全て表示するテストプレイを快く引き受けてくださりありがとうございました。 

今まで、私のオリジナルシナリオはとても良いシナリオとは言えないから、回すとき不安だったんですよね。
実際、2回ほどこのシナリオを回して罵倒されるという悪夢をみたんですよね。
だから『楽しいシナリオだった』と言ってくれたのが嬉しかったです。

【反省点】
これは、シナリオの反省点ではないんですけど私のキーパリング能力が低いんですよね。
上手い誘導とかができなくて、情報のないところでたくさん時間を使わせてしまった…。これによって、今回1時間ほどオーバーしてしまいました。

推理に関しては、フックとして情報が出るところがダイスの出目次第になってしまってるところかな。最初にヒントはダイスでフックとなるようなものは描写で…。まあ、これができたら苦労はしないという。

導線をもう少し確認して、今回詰まったところを詰まらないように。すぐに実行できて、効果のあるものはこれですかね。

【感想】
今回のシナリオは結構とんでもないミスがあったのですが、プレイヤー曰く『わからないと思う。わかるのは知悉してる、(GM)あなただけだ』とのことなのであまり気にしない方向性で。
次のテストプレイはいつにしようかな…。その頃にはまた、新しいシナリオ(たぶん駄作な気がします)を作ってるかもしれないけど。

とにかく、テストプレイを引き受けてくれて本当にありがとう!でも、お助けNPCと恋仲になったことはお父さん認めません。
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茶の助
茶の助日記
2025/02/17 14:40[web全体で公開]
😶 りゅうたま用便利ツール作りました。
暇すぎて、りゅうたま用のココフォリア・チャットコマンド生成ツールを作りました。
勝手に使ってください。
バグ・要望報告あれば気軽に。83%の確率で応えます。

https://tyanosuke.github.io/ryu-tama/
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2025/02/16 18:22[web全体で公開]
😶 セッションの仮日程について
オンセンのセッションページを作成・維持するにはどうしても日程を決めなくてはならず、日程が決まっていなくても必要なため、日程が決まっていない卓では仮の日程となっているのですが、そんなにこれを知らない人が多いのでしょうか?
PL専の人はやっぱり知りようがないのでしょうか?
概要にきちんと、日程調整しますと記載していても頻繁に誤解されます。
是非皆さん知っておいてください。
いいね! 3