セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.2

セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

真砂
真砂日記
2026/08/24 08:14[web全体で公開]
😶 シナリオの投稿(その4)
本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

全て表示する本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

https://talto.cc/projects/KgbfdUtDmUrLYac3uJLK4

自作シナリオの公開については、これで一応一区切りとなります。
過去に2~3度回したシナリオが他にも何作か残ってはいるのですが、いずれもイマイチなものばかりで、改善できる見込みもないため、今後公開する予定はありません。
新作についてはアイデアが閃けば今後も作っていくつもりですが、今のところは未定です。
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おーじ
おーじ日記
2026/08/22 06:24[web全体で公開]
😶 夏の句
なつかしき セッション彼方に なつのかげ

最後の日記から2年くらいたったかぁ
経験は増えど大人になれず
されど 日々は楽しく生きよう おーじです

この場で言うのもなんですが今までお世話になったコミュニティ様ありがとうございました!
楽しかったッスー!ってもセッション数えるほどしかし全て表示するなつかしき セッション彼方に なつのかげ

最後の日記から2年くらいたったかぁ
経験は増えど大人になれず
されど 日々は楽しく生きよう おーじです

この場で言うのもなんですが今までお世話になったコミュニティ様ありがとうございました!
楽しかったッスー!ってもセッション数えるほどしかしてなかったですし あんま絵も描かなかったなぁ
ゴメンネゴメンネー!!

おいどんは楽園に行くのに忙しくてねぇ?
わかるだろう?そうだよ。
まっ 楽しく日々を過ごしてちょーだい!
輝いてた君に負けないくらいに。
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たい
たい日記
2026/08/19 00:46[web全体で公開]
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です
因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私
クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず
(初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました)
そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが...
やめました
因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。
そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた)
その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。
お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした
ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので
ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで
この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/08/18 19:14[web全体で公開]
😶 てててててててて
キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。
だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/15 00:43[web全体で公開]
😶 男性は「手に入れる物語」を好み、女性は「取り戻す物語」を好む
X(旧Twitter)で興味深い話題が流れて来たので覚え書きも兼ねて書き込み
 
ほほー。
心理学において男性は”手に入れる物語”に共感を得やすく、女性は”取り戻す物語”に共感を得やすい。
男性向け広告や女性向け広告も、そういった心理を刺激しやすいように作られているですと
 
なるほどな全て表示するX(旧Twitter)で興味深い話題が流れて来たので覚え書きも兼ねて書き込み
 
ほほー。
心理学において男性は”手に入れる物語”に共感を得やすく、女性は”取り戻す物語”に共感を得やすい。
男性向け広告や女性向け広告も、そういった心理を刺激しやすいように作られているですと
 
なるほどなぁ、元ポストの例にも挙げられているシンデレラだって確かにそうだ
省略されることも多いけど、シンデレラだって、元からかなりの身分だからねぇ
そもそもシンデレラの継母と実娘たちって、お城の舞踏会に呼ばれるような高貴な身分だし、その再婚相手に選ばれるだけのシンデレラの父だって(当然その娘のシンデレラも)大貴族なワケだから、たしかに「(本来の自分を)取り戻す物語」ですわ

なんなら、女性主人公の童話としては珍しいぐらい、身を切るような大冒険を繰り広げる『雪の女王』の主人公のゲルダだって幼馴染の少年カイを取り戻すのが目的だし、『オズの魔法使い』の主人公のドロシーも、どんな願いも叶えてくれる魔法使いに願ったのは「故郷に帰りたい」だもんね
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フルフル
フルフル日記
2026/08/06 00:17[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1年ぶりにKPをしました。
いやぁーめっちゃグダグダするわ。けど楽しい。

・ココフォリアのシーンの機能でBGMなしとテキストなしを間違える。
・ルーム変数がうまく機能しない(ラベル通りにテキスト打ってるんですけど値通りのテキストが出ないですわ)
・見通しが甘い、セッション時間最初の想定超えそう。(これはいつもの)

上の3つのミスはあったけど、アドリブありきでいい感じに回せています。今回はキリのよいところで時間を超過することなく終われました。段取りは悪いけど、進めるのはうまくなってるのだわ。

今回のPCは20個のシナリオを回ってきた歴戦の探索者。
・「猫がシャベッター!」…「魚も喋るから猫も喋るかぁ…。」…毒されていますね。普通、猫って喋らないんですよ。
・探索者の黒歴史が猫中に広まっているという事実に衝撃を受ける探索者
・大量の猫に襲われ手ダメージを食らう危機に陥る探索者

…このシナリオ本来はこんなに(精神的、肉体的)ダメージを負うシナリオではないんですよね。まあ、私がシナリオ回す時、PL側の提案やPCのバックストーリーを見てアドリブを入れるのでこうなるんですけど。そして、時間も余計かかるというね。今回は頑張って時間通りに終わるといいな…。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/08/03 19:31[web全体で公開]
😶 TRPGの考証について
極論だけど、TRPGは面白ければそれでいいので、歴史考証に文句をつけてきた読者に対して空知先生が返した有名な「その前に幕末に宇宙人はいません。もっと勉強したまえ」という言葉に倣って済ませてしまっていいような気がします。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/08/02 13:44[web全体で公開]
😊 今年も無事誕生日を迎えられました!!!
生きてる!!!!!それはそれとして年齢は重ねたくないと思う私です。
知識と経験だけを重ねて、年は重ねない生き方をしたい…(無理)

少なくとも小中学校は夏休みだったから盛大に祝われる…なんてことはなかったから、自分だけは盛大に祝うことにしてます。主役でもありますし。
自分のことを盛大に、ちゃ全て表示する生きてる!!!!!それはそれとして年齢は重ねたくないと思う私です。
知識と経験だけを重ねて、年は重ねない生き方をしたい…(無理)

少なくとも小中学校は夏休みだったから盛大に祝われる…なんてことはなかったから、自分だけは盛大に祝うことにしてます。主役でもありますし。
自分のことを盛大に、ちゃんと祝うことができるのは自分だけですからね。
誕生日は私のもの〜〜〜〜〜!!!!!

年々暑くなってるから「外でお店をハシゴして色々買って回る」ことができなくなって悲しい……故にAmazonで散財するんだけど……🥺
今年はバイトが始まったので、ちょっとだけ贅沢します。
とりあえずCoCのサプリを1冊買って、銀ステも買おうかと思います。
積みルルブが増える音ォ〜〜〜!(白目)
銀ステは前から欲しかったもので、誕生日の時に買おうと思ってたルルブです。
こうして誕生日に何を、どれを買おうって考えるのも楽しいんですわ!

次の誕生日を迎える時も、迎えるまでも、行きたいシナリオに行って、楽しく遊ぶ予定です!!!
もしご一緒することがありましたら、よろしくお願いします〜!✨
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/07/31 11:16[web全体で公開]
😶 魅惑の海外インディーズTRPG
海外の個性豊かなインディーズTRPGについて情報交換するコミュニティの管理者をしています。
https://trpgsession.com/community/commu170844186450

「これ楽しい(かも)」トピックでは様々な海外TRPGを紹介しています。
興味のある方はぜひご参加ください。
あっ、英語は読めなくてもよいです!!!私も読めません
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Yanagi
Yanagi日記
2026/07/31 08:24[web全体で公開]
😊  (SW2.5)貴方のシナリオ作ります(通算12回目)
おはようございますー。
企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです!

第十二回:貴方のシナリオ作ります
https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315

SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画!
12回目の全て表示するおはようございますー。
企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです!

第十二回:貴方のシナリオ作ります
https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315

SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画!
12回目の募集と相成りました。

皆様の主に野良で持ち込んでいる、
設定を活かしたセッションをプレイしたいPCを募集しております!

設定や要望の聞き取りを 8/1or8/2の10-12時
実際のセッションを 8/15or8/16(時間可変)

で設定しており、本日中は参加申請を受け付けております。
私がGMしたシナリオに参加したことのあるPLの方、
かつ過去オンセンのセッションに参加したことのあるPC限定という点にご注意ください!

皆様奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
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ただの鶏肉
ただの鶏肉日記
2026/07/29 16:30[web全体で公開]
😊 シナリオできた~~~~~!
あまり時間が取れない中で急ぎで作っていたシナリオ…ついに完成しました!!
タイトルは、「この夜が明けたら」で決定です!
8/9(日曜日)20:00から3時間くらいで開始いたします!(ギリギリこの日は空きました…)
1人用シナリオとなりましたが、10人くらい募集します!
それぞれの人の都合がいい日に第1部、第2部とどんどん開催します!
応募よろしくお願いします!!
いいね! 9
ただの鶏肉
ただの鶏肉日記
2026/07/27 19:44[web全体で公開]
😶 自作シナリオ作成中!
7,8月めっちゃ忙しいながらも自作シナリオ作成中です!
タイトル予定は「この夜が明けたら」です。
一応1~2人対応の3時間~6時間ほどのシナリオ予定です。
完成次第皆様にもプレイしていただきたいです!
よろしくお願いします!!
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/07/22 18:07[web全体で公開]
😶 CoCでの夢について
『ドリームランドを扱ったシナリオ』と、『夢オチのシナリオ』、自分としては両者は近いとは言っても県境をふたつみっつまたいだくらいの近さで、完全に別物、という感覚だったのだけど、一般には違うのだろうか。両者はいったいどれくらいの近さなのか。そんなことを考えていたら薬を飲むのを忘れそうになった(;^_^A
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/15 16:02[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】油断大敵【肥満】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
連休2日目。
朝は眼鏡を注文に行き、午後はいわゆるメタボ健診で引っ掛かった項目のチェックへ。
確認の結果、何と僅かに悪化しておりました。

それもその筈、溶連菌をやったあとはリングフィットが滞り、そればかりか連日美味しいものを食べ歩いていたのです。
そしてトドメに今日のお昼は旨い魚介出汁の冷やしつけ麺を大盛り!!
うーん、ギルティ!!

というわけで、次回こそ改善することを心に決めて医療センターを後にしたのでした。
トホホ~。
いいね! 22
ひよこのこ
ひよこのこ日記
2026/07/07 00:04[web全体で公開]
😆 頑張るぞ〜
ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います!
こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。
目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
いいね! 25
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/29 02:50[web全体で公開]
😶 ルルブを買う前に
真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくら全て表示する真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくらい。DXやシノビガミ、最近はエモクロアもそこそこ募集がありますが、数としてはどうしても少なくなります。それ以外のシステムも、やってるコミュニティを探せば卓は色々あるのでしょうが、「存在を知って興味を持った人」はそこまでたどり着く前に諦めます。だって他に面白くて始めやすいゲームはいっぱいあるんだもん。
ガチで冬の時代を迎えてたゲームを今でも触ってる身としては「新規は逃がすな!」と声を大にして言いたいです。どんなに頑張っても、捕まえた新規のうち一人残ればいい方なんですから、プレイヤー人口を増やしたいなら少しでも多くの人に布教しなければいけないのです。どんなに沼が深くても、獲物自身が最初の一歩を沼に踏み出してくれないと沈められませんからね。大丈夫、頭まで沈んでしまえばみんな幸せ!

そういうわけで、ルルブなしPLに関しては(事前に申告があるのなら)寛容に対応してあげてほしいとは思っています。高レベル卓やキャンペーン等、ルルブなしで遊ぶのが無理な卓は仕方ないでしょうし、初心者対応はGMの負担が大きいことは知っているので無理にやれとは言えませんが、それでも持続可能なTRPG資源のためにも初心者を沼に沈めるチャンスは是非つかんでほしいです。なおルルブなしでPL参加以外のことをするのはNG。

ちなみに、私は月1でルルブ不要で参加できる卓を開催してるので、興味のあるシステムを見かけたら是非参加してくださいね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
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ササミ
ササミ日記
2026/06/29 13:10[web全体で公開]
😶 最近遊んでいたゲームの話【Dungeon Antiqua1と2】
ドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファン全て表示するドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファンタジーをやろうかと思っていたのですが、Steamのセールで買っておいたゲームを遊んでいました。


【Dungeon Antiqua】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーにウィザードリィを混ぜて2Dダンジョン5人パーティーにしたRPGです。
Steamの紹介を見て「お!! この雰囲気いいじゃない!!」って思った人にオススメです。

面倒なマッピングしなくて良いのは楽です。シナリオが『ダイヤモンドの騎士』そのままなのは、ご愛嬌ですがwww
地下ダンジョンを歩いて『侍の妖刀・聖騎士の鎧、手裏剣』を探し回るのが楽しい人にぶっ刺さります!!

というかかなり楽しめました。

一度手に入れた武具やアイテムをお店に売ると、無限に買えるようになるので、サクサク進みます。
それとオート戦闘がマジで便利です!!
あとは、善悪混合パーティーが組めないので、善パーティーだと忍者を作るのが大変でした。

紹介画面を見て刺さる人には、オススメです。


【Dungeon Antiqua2】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーのシナリオをあっさりにしたRPGです。
前作はウィザードリィ風味でしたが、今回は全力でファイナルファンタジー5のジョブシステムです。

善悪? 冒険者の酒場? そんなの削除ですwww 魔法もレベル毎のMPではなく、全体MPになりました。一番大きな変更点は、4人パーティーになりました!!

前作はジョブチェンジするとレベル1に戻るウィザードリィ方式でしたが、今回はジョブチェンジしてもレベルはそのままです。
スキルポイントを稼いで、手に入れたアビリティを3つまで装備できます。

前作のほうが好きですが、キャラクターが明らかに強くなっていくのが分かるので、こちらもサクサク進みます。
バフ魔法・バフスキルが超強いので、スキルと装備の組み合わせを考えるのが楽しいです。
中盤に『ウィザードワンド』か『ファイアワンド』を手に入れると、全体魔法がノーコストで打ち放題になります(しかも壊れない)

「エンドコンテンツが難しすぎ!!」って文句言いながらも、全ジョブのスキルポイントをMAXまでやり込んではいますwww

さて、強くてニューゲームで2周目をやってきます。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/06/25 19:17[web全体で公開]
😶 ルルブが高いという話
以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には全て表示する以前、海外のインディーTRPGのシナリオに「エクリプス・フェイズの世界観で遊べるシナリオです。エクリプス・フェイズ高いんでこのシステムでも遊べるように書きました」とぶっちゃけられてる奴を見たことがあります。
そんなに高いんかエクリプス・フェイズ…とちょっと慄いたんですが(コアルール普通に買う分には別にそこまでじゃないです、安くはないけど普通です)。

私はあまり詳しくないんですがCoC(CoCそのものというよりCoC界隈に関する特有の)関連の議論で、「その世界観やりたいなら○○でやれよ」というのを何度か目にしたことがあります。つまりCoCで巨大ロボとか異能とかファンタジーをやるのは(それをやるためのシナリオを売り出すのは)どうなの、システムが用意した世界観で遊ぶべきじゃないの、という話だそうです。
CoC自体が歴史のある「大きな」ゲームなのもあり、最近よくあるような固定されたソリッドシチュエーションを遊ぶTRPGでは絶対ないのと、広くクトゥルフ神話という題材自体が色々なジャンルと一緒に楽しまれてきたものなので、この手の議論って言えば言うほど言ってる側が見苦しいな…というのが私としては正直な感想です。
それ言い始めると今の日本で日本語で手に入るTRPGで戦国時代を普通に遊べるシステムって言われたら間違いなくCoC(比叡山炎上)はそのひとつとして挙がるよな…戦国時代サプリがない他のシステムでやったら怒られ発生するのかな…とか、ヴィクトリア朝ロンドンをエモクロアで遊んだらCoC(ガスライト)でやれよ!って燃やされたりするのかな…とか、怪異と公的機関の秘された戦いをシノビガミでやったらCoC(デルタグリーン)でやれよ!って怒られたりするのかな…とか思うんですが、たぶんそうはならないんですよね。
これにどんなに理屈をつけても、結局はどこまで行っても「気にくわない奴がやることならなんでも気にくわない」の域に足を突っ込んでるように見えて、「なら○○でやれよ」はちょっとこう……同じ趣味を楽しむ他人が、その人個人の感性や環境で何を楽しいと思ってどんな風に遊ぶのかを理性的に尊重している人の言動と受け取るのは難しいスタンスだと思います。もちろん、望んだ時に望んだように理性的でなくなるのは個人の自由ですが!

それはそれとして、なんで「○○でやれよ!」とちょっとびっくりするような剣幕で言う人がいるかというと、これはなんとなく分かる気がします。
要はCoC以外のゲームをやってるように見えない、興味を持つように見えないTRPG者がなんとなくイヤなんだろうなっていう…
だから他のタイトルに興味を持てる人、やりたい遊びに合わせてタイトルを選ぶ人、TRPGに興味を持ってルールブックを購入できる人じゃない人間をふるいにかけたいって気持ちがどこかにあるんじゃないかなあ、とか。
私としては、一緒に遊ぶわけじゃない人がどんな遊び方してたっていいと思うんですが…とりあえずTRPGのルルブは買ってほしいんですよね多分。それもいろいろ買う人が増えてほしいんですよね。何なら自分とは遊ばなくてもいいから、好きなシステムで遊ぶ人は増えてほしいですよね。そう思うのは仕方ない気もします。ここまで突き詰めると「ルルブを買わない」という層へのぼんやりとした拒否反応が根っこにはあるのかも。

個人的には異能モノ・ロボットものみたいなくくりを色々なゲームで(そのゲームならではの形で)遊ぶのはどんどんやりたいしやってほしいし、それどころか、TRPGの各タイトルの世界観って具体的に、魅力的に設定されているものがたくさんあるので、他のTRPGの世界観を好きなシステムで遊ぶ(コンバートするのでも、そのシステムで最初からシナリオなりレギュレーションなりを書くのでも)のも当たり前になってほしいなと思います。
冒頭の例のような、あのシステムはルルブが高いからこのシステムで遊べるシナリオを、とかもまあ…無断転載データで遊ぶとか違法DLで遊ぶとかじゃなければ批判されるようなことじゃないはずですよ、本当に。貧乏がばれるのは恥ずかしい気がしますが!
いいね! 16
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/06/23 21:44[web全体で公開]
😶 シナリオ作りは大変じゃよ(低浮上中につき折りたたんでおります)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「新天下繚乱」のシナリオ『望みの果てに何を見る』の作り直しをしようとして止まってます。
仇討ち物っていろいろ調べるとTRPGシナリオにしづらい部分もあったりするなぁと。
リアル寄りにするとシナリオ途中で数カ月~数年経過とかしなきゃならなくなる。
女の子が仇討ちするってどうなの?とかぐるぐる考えてPC1のコネクションを男子に変えるか?とかこうね。
そんなところでつまづいてます。
最初に書いてたのが気に入らないわけではなくて、調べた結果、そぐわないなと。

「プレシャスデイズ」の師匠と弟子の誕生日シナリオも考えようとして止まっています。
弟子を祝うスローライフのほうはなんとかできそうですが、師匠への誕プレクエストの導入がうまく思いつかなくて。
脳内でこねくり回しては挫折してます。

TRPGに対するモチベーションの維持ができずにいます。
もっと単純で簡単なシナリオを考えるのがいいのかなぁ。
「新天下繚乱」だと悪党ばっさり倒すだけのシナリオとか。
「プレシャスデイズ」だと夜空を見るだけとかそういうのを。
いいね! 12
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/06/22 20:52[web全体で公開]
😊 今日でオンセンに登録して1年らしいです
マジか、マジか。
早いような、寧ろまだ一年経ってなかったのかって気分。
正直学生時代に経験していた頃に比べて、濃いTRPGの時間を過ごしています。
ひとえに、ここまで楽しめてるのも同卓してくれた皆様のお陰です。改めて感謝を。
そして今後もよろしくお願いします。
いいね! 27