ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.36

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2025/03/21 20:31[web全体で公開]
😶 冒険者と経済のお話
わたくし経済は素人ですので、よくて話一割程度のつもりでご笑覧ください。

ご機嫌よう。

先日、中世ファンタジー世界の冒険者はそもそも数が少ないはずだという興味深いエントリがございました。
わたくしも似たような動機で、冒険者ギルドがなぜ存在できるのか分からないと考えていた時期がございます。全て表示するわたくし経済は素人ですので、よくて話一割程度のつもりでご笑覧ください。

ご機嫌よう。

先日、中世ファンタジー世界の冒険者はそもそも数が少ないはずだという興味深いエントリがございました。
わたくしも似たような動機で、冒険者ギルドがなぜ存在できるのか分からないと考えていた時期がございます。そこで、今わたくしが思うとろころを書いてみましょう。

前提として、商人が都市に集まるように、冒険者も都市に集まるのは自然な流れのように思われます。物資を求めて、冒険に必要な珍品を得るため、あるいは冒険で得た物品を換金するため、もちろん人の移動があるのなら当然情報も人が集まるところに集積されるでしょうから、そうした情報を求めるのかもしれません。
経済面から考えれば、一旦冒険者たちが集まれば、彼らに仕事を斡旋したり仲介したりすることで利益を上げようとする人も出るでしょう。殊更に冒険者によって富がもたらされるならば。これが組織されると恐らく冒険者ギルドになるのでしょうが、ともあれ、そうした人々が依頼を達成するには一つの冒険者グループだけに依頼するのではリスクが高すぎ、従って複数の冒険者グループに同じ依頼を任せて競争させるのも自然な流れで、ダンジョン探索の利益が大きいのなら、当然ダンジョンにより多くのリソースを割くと考えられるかしら。こうした競争の促進は冒険者のモチベーションにも大きな影響を与えるでしょう。

もちろんこれは、冒険者の存在を必要とするような危険が常にあり、かつそうした危険に挑み成功した冒険者が多くの富をもたらすという前提があってのことです。では、どうしたらそのような状況になるでしょう。ここに中世というワードが効いてくるのかしら。現代に比べて、そのような世界では権力は脆弱または限定的で、暴力装置としての軍事力も相対的に低いのでしょう(古代ローマみたいな例外はございますけれど)。そうした力がすでに他のことに使われているとすれば、代替として冒険者が存在する余地は十分にあるように思われます。次の疑問は富がどこからやってくるのかですが、これも中世のような未知なものが十分に存在する世界なら、前時代の文明の名残というような説明でも何でも良いのかしら。

これらが組み合わさると、冒険者というのはハイリスクハイリターンの職業として成立し、むしろハイリスクに進んで挑戦するような集団となると想像できるのですが、いかがかしら。
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ササミ
ササミ日記
2025/03/16 04:57[web全体で公開]
😶 今月やったゲームを紹介してみる
Steamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。

『Coffee Talk』
インドネシアのインディーゲームの日本語版。
深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。
好評なゲー全て表示するSteamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。

『Coffee Talk』
インドネシアのインディーゲームの日本語版。
深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。
好評なゲームだけあって世界観が良くて面白かったです。ただし人種問題や家族関係など完全に大人向けの内容ですね。
セール時に1,000円以下で買えるのでオススメです。


『The Vagrant』
野生のヴァニラウェア、同人チームが作ったオーディンスフィア、洋風の朧村正って感じの中国産インディーゲームです。
よくココまでヴァニラウェアに似せたなって言うぐらい絵の綺麗なアクションゲームです。
シナリオは薄いですが、140円という安さなら十分です。
ということで2周クリアしてきました。
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ササミ
ササミ日記
2025/03/16 10:49[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会もカオスなラインナップです
今日はTRPG定例会です。
久しぶりに参加できます!!

で、今日の募集卓もカオスですwww

・アーマード・コア6(大ベテラン)
・アーマード・コア6(初GM)
・ビギニングアイドル
・サタスペ

ウィザードリィが募集されていなかった( T_T)
どれに行こうかな〜
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ササミ
ササミ日記
2025/03/16 22:36[web全体で公開]
😶 今日の定例会はアーマード・コア6のPLとして遊んできました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集で一番人気が初心者GMのアーマード・コア6。
2番人気がベテランGMのアーマード・コア6。
3番人気がサタスペで、じゃんけんで負けた人がビギニングアイドルに移動することになりました。

じゃんけんで見事勝利して、ベテランGMのアーマード・コア6に入れました!!


今日の参加メンバーは、
・大ベテランのGM(アーマード・コア6のGMは3回目)
・そこそこTRPGやっているササミ
・オンセでクトゥルフやっていて、定例会によく来てくれる人
・全くの初心者
というPL3人の構成です。GM以外アーマード・コア6は初プレイです。

GMから世界観とシステムの説明を聞いて、適当に割り振られたルールブックのサンプルキャラで簡単に模擬戦をして、判定を体験しました。
お昼休憩を挟んで、部隊レベル10のサンプルACから機体を選択します。

他の参加者からルールブックを借りてサンブル機体を見ましたが【逆関節(軽量)】【四脚(中量)】【タンク(重量)】が頭一つ強い気がします。
・逆関節(軽量):移動コストと回避コストが安く、パルスブレードと相性がいい
・四脚(中量):ホバリング滞空の性能が破格
・タンク(重量):レーザーキャノン+チャージショットを狙う。移動はアサルトブーストで十分

どうやらGMも同じ意見のようで、オススメ機体は上の3体でしたwww


ササミはタンク(重量)を選択してミッションの説明を受けます。
落下した資材を回収しながら、敵を殲滅させます。
ボスとして『ルビコプター』が出てきたときはテンション上がりますね。

2シナリオ目は部隊レベルが上がったので、スキルを追加して殲滅戦とボスAC戦です。
ボスACが袋たたきにならないようなシステム的な工夫がされていて、面白かったです。


ココからはネガティブな感想です。
コレって、TRPGなのか?
ボードゲームの箱からコマやチップとかを省略してTRPGって言っているだけの気がします。
途中から演出や無線のセリフを入れながらあえてTRPGっぽく遊びましたが、判定だけで遊んでしまうと、はっきり言ってしまうと不親切なボードゲームです。システム理解が進む前にアセンブルしようとすると、ゲーム同様にかなり弱体化します。

まぁ、箱物のちゃんとしたボードゲームよりかなり安いので、オンラインで遊べるようにコマやチップなどを省略してTRPGって言い張るのもアリなのかも知れませんね。
ELDEN RING、DARK SOULSと同じように、出たときの話題性で数回遊んで、押入れ行きになりそうな気がします…。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/17 17:07[web全体で公開]
😢 【雑記】お稲荷さま仕舞い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで母蟹とわたしで管理してきたお稲荷さまを、故あって”お稲荷さま仕舞い”しました。
宮司様が祝詞を唱え、ご神体である石から御神霊を抜きまして。
わたしは神事に参加したのは初めてでしたが、とても感動しました。

ご神体に刻まれた漢字からは、それが凡そ二百年余り前のものと分かりました。
漫画/アニメ『チ。ー地球の運動についてー』にもありましたが、文字は本当に遥かな時を越え得るのですね。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/18 02:00[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちをご紹介しましょう!!

ナードッツ@ブラボーキッドさん
人間男性のフェンサー/スカウト。
今回がユドナリウムリリィ初挑戦にも関わらず、的確な《挑発攻撃》と高い回避力で前線を張って下さいました。

フォーティス@華泉さん
ドレイクブロークン女性のアビスゲイザー/セージ。
初手の【メンタルブースト】をはじめ、【ペシミズム】や【ファストペイン】で油断なく戦局を決めて下さいました。

ルーナ@華泉さん
シャドウ男性のファイター/スカウト。
前述のフォーティスに雇われている傭兵さん。
高い抵抗力と左右に携えたアックスでの猛攻が持ち味。

マーシャ@木魚さん
ナイトメア女性のプリースト/スカウト/セージ。
【コールドレイン】での前衛支援と高い回復力、油断なき精神力の持ち主。

ドロッセル@わたし
カーニバラスメリア女性のダークハンター/レンジャー。
頭に生えてるのはモウセンゴケ。
似非京都弁で喋る喧し屋で、この短時間に1ゾロを3回出した。
【念糸還】【双操法】【気操法】でHP消耗がマッハだが、それなりに安定したダメージを出せたはず。

粗筋は割愛しまして、ボスは某樹木の妖精とそれに魅了された先輩冒険者(ナイトメアの妖精戦士男性)でした。
《足さばき》で初手から強烈な択を迫り、《マルチアクション》からの【インビジビリティ】で透明化しての凄まじい戦闘力。
上級戦闘の醍醐味をこれでもかと楽しめました。
先輩が気絶後は樹木の妖精さんもかなり粘りましたが、HP1で耐えたところを前述の【ファストペイン】にて陥落。
いい土にお還りよ……。(☍﹏⁰)

GMを務められました木魚さんは勿論のこと、プレイヤーのブラボーキッドさん、華泉さん、木魚さんにも多大なる感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2025/03/18 18:32[web全体で公開]
😲 50センチ進んだばっかりに!(タモリ倶楽部の空耳ネタより)今日の日記
朝方出勤前に、立て込んでる時に、間に合わせようと、一気にセッション計画を建てたが、なんてこった!今先ほど自分のディスコード鯖の予定表の所を見たら、29日は別所でローグライクハーフの先約があったではないか!
(しかも、相手方に前回終わった時に次回はこの日でお願いしますと宣言したにもかかわらず、である全て表示する朝方出勤前に、立て込んでる時に、間に合わせようと、一気にセッション計画を建てたが、なんてこった!今先ほど自分のディスコード鯖の予定表の所を見たら、29日は別所でローグライクハーフの先約があったではないか!
(しかも、相手方に前回終わった時に次回はこの日でお願いしますと宣言したにもかかわらず、である)
急いで、日程の空いている所(今週の土曜日21時)に再設定した所である

文字通り50センチ進んだばっかりに!(タモリ倶楽部という深夜番組でやってた空耳アワーの傑作空耳である)の蟻地獄にはまった蟻通りに、取り返しのつかない失敗をする所であった
(まあ、誰もまだ招待してなかったので、それが救いだったのかもしれんが)

ここ最近、自分の作ったTRPGで新規が欲しいと色んなディスコード鯖に行って、全滅状態だったり、立て続けにTRPG関連でグロッキーになることが重なったり、仕事も朝方ピリピリして作業してて、気が休まらなかったり
(眠気対策にコーヒーがぶ飲みがピリピリの原因だと分かったので明日から、薬の副作用で猛烈な眠気が来てても、根性で目を開けて作業する次第である)
と、大分ガタガタする事があったが、気を取り直して頑張る次第である
(ポール御代のファイティングファンタジーセッションで、剣の技能を持ってるのに、初期所持品で武器をダガーのままにしていたという致命的な失敗もしたから、次回のセッションでは挽回したいと思う。というか、TRPGの既存のルール、覚えきれるだろうか?まあ、本は読めない物だから気にするなという書籍を買った通り、斜め読みで重要な所だけ理解しようという事と、キャラを作るときはしばらくはサンプルキャラクターをベースにしよう。と決めた次第である)

という事で、褒められたものではないここ最近、挽回に向けて立て直す次第である

タイタンクエストがあるから、挫けることは無い

今日の日記であった
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/03/19 18:37[web全体で公開]
😶 小さな幸せ探しと自分管理
カウンセリングでよく言われるのが、小さな喜びを大事にせよと。これが頗る苦手なんです。
そういうものが大きい不幸の前にいかに無力に見えてしまうことか。
それと今考えてるのが、自分の管理法。だらだらしないようにとか、そういうこと。
時間を決めるのが大事なので、タイマーをかけるとかそういうのがあるは全て表示するカウンセリングでよく言われるのが、小さな喜びを大事にせよと。これが頗る苦手なんです。
そういうものが大きい不幸の前にいかに無力に見えてしまうことか。
それと今考えてるのが、自分の管理法。だらだらしないようにとか、そういうこと。
時間を決めるのが大事なので、タイマーをかけるとかそういうのがあるはずなんですが、
調子の悪いときには頭に回らないので、癖をわざとつけるようにしよう。

24日にドラキャスのセッションがあるかもなので、なるべく作りこむ。
だいたい回せるんだが、いかに体験の面白さや密度を上げていくか。
ファンタジーのオリシで何かするときは、たいていこうなる。

なんかプチプラでかつ、人が集まりやすいゲーム…うどんとかぐらいしか思いつかないの。
うどんもやったことないけど、はやりすたりはどうなってるんだろ。
あれって、大喜利系ボドゲに近いものだと思うんだよな。
そういうわけで、ドラゴンキャッスルズもボドゲ的に遊べる全部準備済みの体験卓でも…??
TRPG布教では手ぶらで遊びに来てね、が一番有効だというのは知っている。
とはいえ、準備するものがあんまりないんだよな。LV1開始なんかクラス決めて決められたことを書くだけだし。

今までナーロッパ系、ホラー系、ネタ系、ほのぼの系は経験済みだが、
ほかにもTRPGってたくさん種類あるんだろうなーと思いつつ、基本ルルブで十分遊べるものが欲しい。
世にたくさんいる製作者はドラキャスやゆうこややAFF2eやT&T8eやD&D5版を見習ったほうがいいと思う。
特にD&D4版、あなたですよ。多々買わなければ生き残れない。好きだけど。
あとはCoC7版もよくできてるんだっけか?でもあんまり食指が伸びないの。
そして体験卓はそれなりの展開の完成度があるシナリオ+準備オート+わかりやすさ、が大事なのだと思うので、大変だ…

今宵は高校の同期と遊ぶんだろうけど、あわよくばアナログゲーに誘えればなあ。TRPGは無理でも。
いいね! 4
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/19 21:11[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】トレーラー用画像作成中です【その1】
全身立ち絵を8つ描くイラスト作業、
あと立ち絵の配置、部分表示、拡大縮小、陰影、タイトル用意、
画像加工作業で出来るはず。

アマチュアなので当然手探りかつ時間泥棒。
昔は最初から一枚に集約してましたが、
他に流用不可な点と
小出しの方が達成感補充しやすいのと、
そのファイルが破損すると奇声を上げてしまうから止めました。

道具代や資料代や応援費用を捻出できるレベルになりたいものです。

いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/20 17:16[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋の休日【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段休みなく働いているお袋に疲労が貯まっているのを感じて、今日はお寿司を頼みました。
ゆっくりのんびり休んで貰う所存です。
お疲れさま、養生してねお袋。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 31
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/15 20:17[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】わたしのPC男女比【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでプレイしたキャラクターシートが60枚を数える中、最新の9枚の内7枚が男性キャラクターでした。
なん・・・だと・・・!?
わたしは男女ロール比率は半々程度で、性別不明の(または濁した)キャラクターを演じることは在りません。
これは別にLGBTQ差別ではなく、単に性別のハッキリしたキャラクターがわたしにとって演じ易いというだけの事ですが、それにしても最近男性に寄り過ぎているのは驚きでした。
余所も含めて長く遊んでいるSW2.5キャンペーンのPCが軒並み女性である反動が出たのかも知れません。

ありをりはべりいまそかり(それは〆方言じゃない!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
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Kei
Kei日記
2025/03/16 01:15[web全体で公開]
😶 ダイナーから映画を撮りに行くお話
ご機嫌よう。

以前から遊びたいとは思いつつその機会がなく、自分で募集するにしても……と思っていた Nighthawks にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。Nighthawks はダイナーで孤独な夜を過ごす中年?男女になる TRPG です。一人孤独な夜を過ごしてもいいのですが、他の客(つ全て表示するご機嫌よう。

以前から遊びたいとは思いつつその機会がなく、自分で募集するにしても……と思っていた Nighthawks にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。Nighthawks はダイナーで孤独な夜を過ごす中年?男女になる TRPG です。一人孤独な夜を過ごしてもいいのですが、他の客(つまり他のPC)に話しかけたりすると、もしかしたら……。

というわけで、わたくしは拗らせた売れない映画監督となって、ワンプレートで提供される具なしオムレツ・チリビーンズ・ミートローフをつついているところからの開始となりました。他の客も一癖も二癖もありそうな人物ばかり。ですがちょっといい話みたいな展開あり、好き勝手に映画について話し、最終的に景色がいいらしい近くの港町にみんなで映画を撮りに行くみたいなことになりましたの。もしかしたら、ちょっと話してみるだけで人生というものは思いのほか変わったりするのかもしれませんわね。

ともあれ、お誘いくださったから、ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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Kei
Kei日記
2025/03/16 01:31[web全体で公開]
😶 街づくり TRPG のお話
ご機嫌よう。

アーキペラゴという TRPG がございます。奇跡的に有志の手による翻訳が公開されていますが、なぜか完訳ではございませんので、一部原書を当たる必要はございますけれど(原書も PWYW です)。感じとしてはまあ、マイクロスコープに近いと言えば近いかしら、GM なしシナリオなし数値的な全て表示するご機嫌よう。

アーキペラゴという TRPG がございます。奇跡的に有志の手による翻訳が公開されていますが、なぜか完訳ではございませんので、一部原書を当たる必要はございますけれど(原書も PWYW です)。感じとしてはまあ、マイクロスコープに近いと言えば近いかしら、GM なしシナリオなし数値的なステータスやデータや判定もなし(判定がない代わりにカードによる駆動ルールがございます)、物語の舞台も世界も自由です。
今回ご紹介するのは、そんなアーキペラゴのハック、I’m Sorry Did You Say Street Magic? です。街づくりストーリーゲームですが(蛇足しますがストーリーゲームは TRPG のサブジャンルであり、TRPG とみなすのが一般的な見解です)、街づくりというのは結果的に街の様子が描かれるという意味であって、都市建設シミュ的な意味ではございません。
とにかくも、ゲームは街の様子を描くことに特化しています。近所の様子や名所、住人の様子を語り、名付け、そしてイベントがあり、街の様子は変化します。これら全てを描くのは PL です(GM なしの TRPG です)。最終的に様々な側面のある活気ある街が描かれ、全員が納得したら終了します。
なお、I’m Sorry Did You Say Street Magic? では、アーキペラゴにあるカードによる駆動ルールは削除されています。
ともあれ、キャペーンの途中で、次に訪れる街の様子を決めるのにこうしたゲームを遊んでも良いでしょうし、魅力的な街ができたら別のゲームの舞台としても良さそうですわね。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/14 17:21[web全体で公開]
🤔 【雑記】お嬢様言葉の妙【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはあまりお嬢様キャラを演じたことが在りません(精々キャンペーン1本分)が、アニメ『悪役令嬢転生おじさん』を観てとても演りたくなっています。
というのも、高圧的な言葉も何だかとても綺麗な印象になる気がする訳でして。
先日の日記にちらりと混ぜ混ませて頂きました。
成る程、これがエレガントチート!!

因みに”わたくし”の一番好きなお嬢様言葉は「ごめん遊ばせ」ですわ。
それでは皆様ごきげんよう!!
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フルフル
フルフル日記
2025/03/15 00:24[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版テストプレイ【祈りを告げる器】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目無事?終了しました。

・裸婦画の画集(つまり、エr…)を用いてNPCに交渉していました。初めて見たよエr…本で交渉する探索者。
・超能力に目覚めた結果。銃 を 爆 散 !(前回はパソコンが爆散しました。どうやら目覚めた力を抑えられなかったようですね)
・良いロールプレイをしているはずなのになぜか下がる好感度…。マイナスが大きいのだろうか…(今回、NPCがわりと重要なんですけど)

前回に比べて、探索の進み具合は良いですがところどころ情報が取れてなかったり抜けてたりとで詰まってきましたね。
次のセッションは丸々推理パートかな?

それはそうと、ファンブルを出すのはやめていただいきたい。
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marieiru
marieiru日記
2025/03/15 10:51[web全体で公開]
😍 いとしき日々というかお店の記憶
ふところを気にして買い物してなかった時期は、博多から日本橋まで、大量に買い物しておりました。
(実家の資産は、MTGのランカーよりマシ といった惨状
今でも訪問して挨拶したい店舗として、広島の路面電車の駅 紙屋町西 から南下して、
普通のマンションの一階、突き当りに大量のアイテムが陳列してあるお店でした。
プレイスペース広島 さんと思いますが、
10年は、訪問していないので、断定できないのが痛い。
がんばって在庫管理しておられて、がんがん通販で発送してるようです。すごいわ。
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たこ
たこ日記
2025/03/14 09:43[web全体で公開]
😶 初GM完走!
昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとに全て表示する昨日、初GMのセッションが終了しました
フタリソウサのGMということで、割と軽めのシステムなのですが、それでも緊張しました

でもそれ以上に楽しかった!
どうやってPCを真相に誘導するか色々考えたりして、見事犯人を正解して裏の部分まで気づいてもらえたときには嬉しかったですね
終わったあとには充実感がありました

PLは『演じる楽しみ』がありますが、GMは『物語を完成させる』楽しみがありますね
PCと一緒に物語を作るのですが、GMはそれを上手くまとめて着地させる
そんな別の楽しみがありました

準備や進行が大変なのは間違いないです
お部屋を準備したり、シナリオを読み込んでおいたり、ルールも把握しないといけません

でも、お部屋は簡素でも大丈夫だし、シナリオは完全に覚えるのは難しいのでレジュメを見ながらやってもいい、ルールはルルブのどこに何が書いてあるか事前にチェックしておけば多少判定に時間がかかってもなんとかなります

一度GMをやってみると、自分は随分と気負っていたなぁ、と思いました

まだGMをやったことがない方にも、一度でいいから体験してみて欲しいです
世界が広がりますよ

とは言え、上手くセッションが出来たのは素晴らしいPLあってのことです
一緒に遊んでくれて本当にありがとう!
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ササミ
ササミ日記
2025/03/12 22:46[web全体で公開]
😶 キャラを作って、探索して、ロストするまでのハッピーセット
クトゥルフの【キャラ作成会】からの2回セッションしました。

KPの悪意マシマシでしたが、スムーズに探索して1時間20分でシナリオ終了。
判断が早い!! それと全員協力 & 情報共有するので、熟練の探索者みたいに早く進みました。

いいPL、いいキャラクターでした。
また参加申請してください。次もシヌほど楽しいシナリオを用意しておきます。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/13 15:18[web全体で公開]
😰 【雑記】ドキリハット【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほどのことである。
運転中、小学生の下校に出くわしたので道を譲ってさぁ発進と思ったら、無事渡りきったはずのお子さんが1人飛び出し逆走し始めたではないか。
幸い余裕をもってブレーキが間に合ったが、ヒヤリではすまずドキリとしたのでこのタイトルをつけました。
小さなお子さんは危険感知判定の固定値が高くはない傾向が在るので注意しませう。

それはさておき、ウィンカーも出さずに曲がってくる車の運転手は教習所から出直してらっしゃいませませ!!

どんとはらい
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ササミ
ササミ日記
2025/03/13 23:18[web全体で公開]
😶 シノビガミ始めませんか?っていうお誘い
明日、シノビガミの【キャラ作成会】やります。
本棚に眠っているシノビガミのルールブック、出してみませんか?

みんな超能力バトル、好きでしょ?
私は大好物です。

それと、秘匿ハンドアウトでPC同士の【疑心暗鬼空間】を見たくない?
私は大好物ですwww

クトゥルフよりルールブック安いよ!!
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