【D&D4版】【Lv21 PT4人想定】神話級の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブックD&D4版
オンラインセッション 【Lv21 PT4人想定】神話級
GM:
募集締め切り: 9/14(月) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/9(金) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程は仮 )
会場:
ユドナリウムリコリス
https://udonarium-lycoris.ddns.net/
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
・Lv21
・能力値決定:
 ①規定値 割り振り
  16-14-13-12-11-10 @PHB
  16-14-14-11-10-10/18-14-11-10-10-8/16-16-12-11-11-8 のいづれか @エッセンシャル本
 ②ポイント購入 @PHB
・マジックアイテム:22Lv以下1つ、21Lv以下1つ、20Lv以下1つ、お金:100gp+125,000gp
※または、325,000gp+225,000gp+125,000gpx2+100gp=800,100gp
・使用可能ルルブ・サプリ:
 PHBⅠ~Ⅲ、DMGⅠ&Ⅱ、宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨、
 武勇の書、武勇の書Ⅱ、秘術の書、信仰の書、原始の書、サイオニックの書、
 フォーゴットンレルムPG、エベロンPG、堕ちた地の勇者、忘王国の勇者、
 影の勇者、元素渾沌の勇者、妖精郷の勇者、次元界の書
 ダンジョンサバイバルブック、ドラゴンマガジン年鑑
 不浄なる暗黒の書
 ※他、未訳データ等GM未所持のモノは応相談
 ※キャラクターテーマ:アリ
 ※テーマを取得しない場合は、代わりに特技1つ修得。

【シナリオの概要】
コアロン大神殿の宝物庫に何者かが侵入!
所蔵されていたアーティファクトが奪われる。
神託から、PCたちのPTにアーティファクト奪還の依頼が出されることとなった。

技能チャレンジ1回+戦闘遭遇3回

エネミー傾向:魔法学、地下探検


【キャラクターシート】
以下のいづれかを推奨。
・D&D4Eキャラクターデータベース
 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php
・キャラクター保管所
 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html

【会場】
 とあるTRPG鯖のユドナリウムリコリスで行います。
  ※会場は当日の1時間~30分前までに設置します。

【応募時のお願い】
・できれば、希望PCの役割(クラス)をコメントください。
 ※1つに絞らなくても可

【備考】
・メンバー決定済み
 ※最悪、撃破と指揮さえいれば、なんとかなる?

・コマのひな型↓
 https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/cxx5xLgrSq.zip

・VC:蒼雷さんのdiscordサーバーをお借りします。

・日程は調整さんにて↓
 https://chouseisan.com/s?h=688ee52f4b31459d81d0a02757bdc775
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ 4版 基本ルールブック プレイヤーズ・ハンドブック

基本ルルブ D&D4版  2008-12-05

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蒼雷

♂ 蒼雷  プレイ回数 5  ボイスセッション 可

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
あるるん

♀ あるるん  プレイ回数 1  ボイスセッション 可

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
美之

♂ 美之  プレイ回数 0  ボイスセッション 可

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ふ

ふ  プレイ回数 8  ボイスセッション 可

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

木魚
木魚
2026/10/09 20:39
「木魚卓/rTN」で立てなおしました
木魚
木魚
2026/10/09 20:08
部屋設置!
今晩もよろしくお願いしますの。<(_ _)>

場所:ユドナリウムリコリス
 https://udonarium-lycoris.ddns.net/
部屋名:木魚卓神話級Lv21
部屋ID:Lz2
pass:(ページ記載のヤツ)
木魚
木魚
2026/10/08 18:21
明日卓!
木魚
木魚
2026/10/01 20:51
立て直しました
場所:ユドナリウムリコリス
 https://udonarium-lycoris.ddns.net/
ルーム名:神話級Lv21
ルームID:Lub
パスワード:(ページ記載のヤツ)
蒼雷
蒼雷
2026/10/01 20:47
>皆さま
いま木魚DMが部屋を立て直してくださってます、新しいurlを待ちましょうか
木魚
木魚
2026/10/01 20:01
設置。
場所:ユドナリウムリコリス
 https://udonarium-lycoris.ddns.net/
ルーム名:神話級Lv21
ルームID:wsb
パスワード:(ページ記載のヤツ)
あるるん
あるるん
2026/10/01 13:34
みなさん、本日はよろしくお願いいたします!
蒼雷
蒼雷
2026/09/30 23:07
皆さま明日は宜しくお願いいたします。
木魚
木魚
2026/09/30 09:24
明日卓!
ヨロシクです
美之
美之
2026/09/30 01:03
>木魚DM
了解です!
木魚
木魚
2026/09/29 23:50
>美之さん
流石に、今回はナシで。
次回の23Lv卓のキャラの時にお願いしますの。
美之
美之
2026/09/29 15:34
>木魚DM
前回使っていなかった特技を変更したいのですが可能でしょうか?

熱闘の戦士(マルチクラス:ファイター)(耐久13):ファイターの技能1つ習得〈運動〉。[遭遇毎]。フリー。使用者に近接攻撃ro近接範囲ヒット。効果:一時HP9を得る。
↓
戦士の勘働き(マルチクラス:ファイター)(筋力13、判断13):ファイターの技能1つ習得〈運動〉。[遭遇毎]:即応・割込。使用者に隣接している敵が使用者を目標に含まない攻撃を行うorシフトする。効果:その目標に近接攻撃を行う。

前提条件の能力値も少し弄る事になります。判断力が18→16になって筋力を12→14にします。前回の判定では判断力が1下がっても結果は変わらなかったと思います。
蒼雷
蒼雷
2026/09/27 17:30
Lv23作る過程で気づいたんですが、
Lv21ダフネ、せっかく《無双の反応》取ってるのに、防御値に入れ忘れてました…
どうりで触手に何度もつかまれたわけだ。
蒼雷
蒼雷
2026/09/26 08:16
昨晩はお疲れ様でしたー

■自キャラ運用してみての気づき。
未訳の「プレイヤー戦略ガイド」p.78から、
「永遠にダメージを与えるには…」という、
継続的ダメージに特化したビルドを参考に作りました。

そこにも書かれてるんですが、継続的ダメージってほとんど、
一日毎パワーなんですよね。
1遭遇だけで、あとの遭遇を気にせずバンバン使えるわけではないので、
昨日は継続的ダメージのデバフはかけられたけど、
実際の継続的ダメージは与えてませんでしたね。

■お互いのできることをすり合わせ
範囲攻撃多いですが、「敵すべて」は無くて
「クリーチャーすべて」なのが使いにくい。
でも味方の防御値が高いのに救われました。

地味に良かったのは、反応狙いのつかみ攻撃を何度もくらったけど、
瞬間移動・敵を強制移動・味方に動かしてもらう、などで
つかまれっぱなしはほとんどありませんでした。

上述の「クリーチャーすべて」ばかりなので、
噴射の向きなど気をつけねばならない、と
移動手段もちょっとそろえてます。
おなじみブーツ・オヴ・リーピングや、
20マス内に木を2本創造して2点間を瞬間移動するドライアズ・ツリーズや、
大群になり接敵面抜けて13マス歩行するマゴット・フォーム、
5マス飛行するアップドラフト、
鎧一日毎パワーでも5マスシフト、などなど。
木魚
木魚
2026/09/25 20:08
接続切れてたので、再設置!

場所:ユドナリウムリコリス
 https://udonarium-lycoris.ddns.net/
ルーム名:神話級Lv21
ルームID:x6o
パスワード:(ページ記載のヤツ!)
木魚
木魚
2026/09/25 19:17
・今後の予定!
9/25(金)21:00- 神話級21Lv①回 ←今日!
10/1(木)21:00- 神話級21Lv②回
10/9(金)21:00- 神話級21Lv③回
10/12(月)21:00- 予備日:

木魚
木魚
2026/09/25 19:05
部屋設置。

場所:https://udonarium-lycoris.ddns.net/
ルーム名:神話級Lv21
ルームID:n2B
パスワード:※ページ記載のヤツ(いつもの!)
あるるん
あるるん
2026/09/25 15:13
みなさん、本日はよろしくお願いいたします!
木魚
木魚
2026/09/24 17:47
明日卓!
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 22:59
>木魚DM
使用許可ありがとうございます!
これでだいたい仕上がったはず。
木魚
木魚
2026/09/19 22:47
>蒼雷さん
もろもろ、了解しました。
どんな相手にも、毒が通る!っょぃ…。
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 22:10
⑨の原文
DR#379 p.16
The Assassin: Heroic Tier
Class Traits
“By the time you see me, it is too late to save yourself.”
Role: 
Striker. You are the ghost in the night and the whisper on the wind. 
Barriers are worthless against you, and you strike your foes with sudden, precise force. 
You lean toward controller as a secondary role.
Power Source: 
Shadow. You have bound your soul to the Shadowfell and become a being of darkness.
Key Abilities: Dexterity, Charisma, Constitution
Armor Proficiencies: Cloth, leather; light shield
Weapon Proficiencies: One-handed simple melee, military heavy blades, military light blades, simple ranged
Implements: Ki focuses
Bonus to Defense: +1 Fortitude, +1 Will
Hit Points at 1st Level: 10 + Constitution score
Hit Points per Level Gained: 4
Healing Surges per Day: 6 + Constitution modifier
※修得済み技能、クラス特徴については①のマルチクラス特技を参照
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 22:05
最後にマルチクラス先のクラス特徴
⑨アサシンDR#379 p.16
「私を見た時には、もう自分を救うのは遅すぎる。」

役割:
 撃破役。君は夜の亡霊であり、風のささやきである。障壁は君には無力であり、君は突如として正確な力で敵を攻撃する。君は2次的な役割として制御役の役割を担う。

パワー源:
 影。君はシャドウフェルに魂を縛り付け、闇の存在となった。 
重要な能力値:【敏】、【魅】、【耐】

防具の習熟:クロース、レザー;ライト・シールド
武器の習熟:片手単純近接、軍用重刀剣類、軍用軽刀剣類、単純遠隔
装具の習熟:気印

修得済み技能(マルチクラス):<軽業>または<隠密>※<軽業>を選択
クラス特徴(マルチクラス)1遭遇に1回、君はシャドウ・ステップのパワーを使用することができる。

原文は次に。
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 22:02
アイテム消費型
⑧Lv12デスキャップ・スポアーズ/デスキャップ茸の胞子
DR#370 p.41
 この容器が破裂すると、黄色い粉の雲が噴き出す。

錬金術アイテム 500gp アンコモン

パワー([消費型]◆[毒]):標準アクション
攻撃を1回行なう
範囲:遠隔範囲・爆発1(10マス以内)
攻撃:+15対”頑健”
ヒット:2d8[毒]ダメージおよび継続的5[毒]ダメージ(セーヴ・終了)
※原文
Deathcap Spores Level 12
When it bursts, this vessel vents a cloud of yellow powder.
Alchemical Item 500 gp
Power (Consumable ◆ Poison): Standard Action.
Make an attack:
Area burst 1 within 10;
+15 vs. Fortitude;
2d8 poison damage, and ongoing 5 poison damage (save ends).
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 22:01
次は儀式
⑦Banish Verminバニッシュ・ヴァーミン/害虫駆除
DR#366 p.27
 害虫を撃退するには、ちょっとした準備だけで十分です。 

レベル:1
系統:警護
執行時間:10分
持続時間:特殊
構成要素費用:10gp
市価:30gp
対応技能:<自然>

 執行者は単一の区域(最大で爆発5)を、サイズ分類が”小型”以下のあらゆる種類の不要なげっ歯類と昆虫(たとえ大群の一部であっても)にとって不快な状態にする。
 爆発内にいる害虫は、可能な限り迅速に退去しなければならない。また、<自然>判定の結果によって決定される期間、影響を受けた区域には侵入することができない。

<自然>判定結果 持続時間
9以下      3日
10-19      1週間
20-29      2週間
30以上      1か月
--原文--
Banish Vermin
Minor preparation is all it takes to ward against pests.

Level: 1
Category: Warding
Time: 10 minutes
Duration: Special
Component Cost: 10 gp
Market Price: 30 gp
Key Skill: Nature

You ward a single zone, up to burst 5, to be unpleasant to all kinds of unwanted rodents and insects of size Tiny or smaller, even if they are part of a swarm.

Any vermin that are in the burst must leave by the most expedient means possible, and none enter the affected area for a period determined by your Nature check result.

check result Duration
9 or lower  3 days
10-19     1 week
20-29     2 weeks
30 or higher 1 month
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:59
⑥アサシン/クラス特徴パワー
Shadow Stepシャドウ・ステップ/影の一跳び
DR#379 p.19
 君はクリーチャー1体の周囲の影のエネルギーの中に姿を消し、その後、別のクリーチャーの近くでそのエネルギーから抜け出す。

[無限回]◆[シャドウ]、[瞬間移動]
※マルチクラスなので[遭遇毎]
移動アクション 使用者
必要条件:使用者はクリーチャー1体に隣接していなければならない。
効果:使用者は別のクリーチャーに隣接するマスへと3マスの瞬間移動を行なう。
 レベル11:4マスの瞬間移動。
 レベル21:5マスの瞬間移動。
--原文--
Shadow Step Assassin Feature
You vanish into the shadow energy around one creature and then step out of it near another creature.
At-Will ✦ Shadow, Teleportation
Move Action Personal
Requirement: You must be adjacent to a creature.
Effect: You teleport 3 squares to a square adjacent to a different
creature.
Level 11: Teleport 4 squares.
Level 21: Teleport 5 squares.
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:58
⑤の原文
DR#382 p.55
Primal Serpent Druid Attack 9
You morph into a dire serpent, and deadly venom infuses your bite infused.
At first, your attack seems trivial, but soon the venom saps your enemy’s life away.

Daily F Beast Form, Implement, Poison, Primal
Standard Action Melee touch
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Reflex
Hit: 1d10 + Wisdom modifier damage, and ongoing 5 poison damage (save ends).
Miss: Half damage.
Effect: Until the end of the encounter, while you are in beast form, whenever you use an attack with the beast form keyword, you can choose to have that attack gain the poison keyword and deal poison damage instead of its normal damage type.
If the attack already deals poison damage, it deals additional poison damage equal to your Constitution modifier.
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:58
以上特技4つ。ここからパワー2つ。
⑤ドルイド/攻撃/Lv9
プライマル・サーペント/原始の大蛇
DR#382 p.55
君は恐ろしい蛇へと姿を変え、その噛みつきに致命的な毒が注入される。
最初この攻撃は取るに足らないものに思えるかもしれないが、すぐに毒は敵の命を奪い去る。

[一日毎]◆[原始]、[装具]、[毒]、[野獣形態]
標準アクション 近接・接触
目標:クリーチャー1体
攻撃:【判】対”反応”
ヒット:(1d10+【判】修正値)ダメージ、および継続的5[毒]ダメージ(セーヴ・終了)。
ミス:半減ダメージ
効果:この遭遇の終了時まで、使用者が野獣形態である間、使用者が[野獣形態]キーワードを有する攻撃を使用するたびに、使用者はその攻撃に[毒]キーワードを得ることおよび、通常のダメージ種別の代わりに[毒]ダメージとして扱うことを選択できる。
この攻撃が既に[毒]ダメージを与えるものであった場合、(使用者の【判】修正値=+7)に等しい追加[毒]ダメージを与える。
原文は次に。
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:56
④Briar Thorns《いばらの棘》
DR#388 p.43
前提条件:11レベル、ワイルデン
利益:
 君が敵1体に継続的ダメージを与えるたびに、この敵はダメージが終了するまで”減速状態”となる。
※原文 DR#388 p.43
Briar Thorns
Prerequisite: 11th level, wilden
Benefit: Whenever you deal ongoing damage to an enemy, the enemy is slowed until that damage ends.
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:54
③
Venom Hand Master《毒手の達人》 
DR#379 p.27
前提条件:アサシン
利益:君の攻撃は[毒]に対する抵抗および[毒]に対する完全耐性を無視する。 
※原文 DR#379 p.27
Venom Hand Master
Prerequisite: Assassin
Benefit: Your attacks ignore poison resistance and poison immunity.
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:53
②Forest Father’s Fangs《森の父の牙》 
DR#412 p.24
 自然の猛威に対する君の忠誠心と獣たちとの親和性により、君は壊滅的な攻撃を繰り出すことができる。
前提条件:シルヴァナスへの信仰
利益:
 君は[野獣]攻撃パワーと[野獣形態]攻撃パワーのダメージ・ロールに+2特技ボーナスを得る。このボーナスは11レベルで+3に、21レベルで+4に増加する。
※原文 DR#412 p.24
Forest Father’s Fangs
Your devotion to the fury of nature and your affinity with beasts enables you to deliver devastating attacks.
Prerequisite: Must worship Silvanus
Benefit: You gain a +2 feat bonus to damage rolls with beast attack powers and beast form attack powers.
This bonus increases to +3 at 11th level and +4 at 21st level.
蒼雷
蒼雷
2026/09/19 21:52
>木魚DM
未訳データ使用許可伺いです。9つあるはず。まず特技から。
①
Acolyte of the Veil《覆面の従者》 [マルチクラス:アサシン]
DR#382 p.31
前提条件:【敏】13※【敏】14で満たす
利益:君は<軽業>または<隠密>を修得済みとなる。※<軽業>を選択
1遭遇に1回、君はシャドウ・ステップのパワーを使用することができる。
加えて、君はアサシンの装具を扱える。

※原文 DR#382 p.31
Acolyte of the Veil[Multiclass Assassin]
Prerequisite: Dex 13
Benefit: You gain training in the Acrobatics or Stealth skill.
Once per encounter, you can use the shadow step power.
In addition, you can wield assassin implements.
蒼雷
蒼雷
2026/09/18 00:05
制御・原始の大群ドルイドのワイルデンで行きます(作りかけ)
https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7621
木魚
木魚
2026/09/15 20:20
>ふさん、美之さん
お早い!
…ふぅ。(把握するのを諦めた顔)

あるるんさんと蒼雷さん、
キャラ作ガンバ!
(来週の開催なるか?)
ふ
ふ
2026/09/15 12:22
https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7556

自分の攻撃ロール運を考えて、結局クリティカル特技は採用しておりません。
これできっと当日は出目19がいっぱい出てくれる。
美之
美之
2026/09/15 01:48
https://trpgsession.com/player/fate2424/character/178940423831fate2424/

防衛役バトルマインド出来ました
底力を何度も使って硬くなりつつ前線に突撃できたらいいなって感じのビルドです
あるるん
あるるん
2026/09/14 23:50
木魚さん<

ダメでしたか。(´・ω・‘)
なにか違うものかんがえます。
木魚
木魚
2026/09/14 23:47
らじゃです。(’◇’)ゞ
解釈一致
ふ
ふ
2026/09/14 23:45
>木魚さん
武器キーワードのみである近接基礎攻撃が明確に対象になっていることからして、そうなると思います。
木魚
木魚
2026/09/14 23:21
>ふさん
申し訳ありませぬ。
ソードメイジのクリティカル特技了解です。
コレ、ソードメイジのクラス(及びソードメイジの伝説の道)の攻撃Pと近接基礎なら武器キーワードのみでも良い、ってことよね?
※重刀剣・軽刀剣がソードメイジの装具ゆえ
ふ
ふ
2026/09/14 19:52
わたくしの特技使用許可確認がスルーされておりますが、
内なるもう一人の自分が
「あんたの攻撃ロールの出目なんてどうせ1桁ばっかりなんだから、そんな特技よりもっと他の特技をとりなさいよ!」
と言っているので、どのみち採用しないかもしれませんw

それはそれとして、②だー、ヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪
木魚
木魚
2026/09/14 16:18
とりあえず、
「②16LvPT用の戦闘1回」を準備しておきます。
あるるんさんの提案どおり、
セッション後、時間とれる人は「①神話級の相談をする」で。

>あるるん さん
抵抗と一時的HPは、基本的に高い方が優先され足し合わされません。
 ※特記されている場合は除く。
なので、
抵抗が得られるPを複数種類用意して、まとめて使うのはお勧めしません。
今回、大休憩ナシで複数回の戦闘遭遇をこなすため、
複数回に分けて(別々の遭遇で)、それぞれの抵抗を使っていくなら有効だと思います。
あるるん
あるるん
2026/09/14 13:05
②で遊んだ後で時間ある人が①に移行に一票。

ちなみになんですが、ストーンバンド(指輪)のパワーボーナスとエンター・ザ・クルーシブルの効果って重複します?(するとの認識ですが。)
蒼雷
蒼雷
2026/09/14 12:27
9/17木21:00、△を〇にできました。
使い道としては②のLv16がいいですね。

>美之さん
バトルマインドなら、専業防衛役いてくださることになりますね。
それなら私は制御役にしようかな。大群ドルイドか、先日の死霊術メイジをLv21にします。

やっぱりサイオンなら制御役ですので、私が専業防衛で心熱きパラディンをLv21にしましょう。
両にらみで作っときます。
美之
美之
2026/09/14 12:05
なんだかバトルマインドもよさげに見えてきた。
神話級のキャラ作るの楽しすぎる。
美之
美之
2026/09/14 11:48
現在サイオンで遠隔制御役を作ってます。
とりあえず今日明日にはできそう。

9/17は②がいいかなと思います。
木魚
木魚
2026/09/14 06:37
直近9/17(木)が奇跡的に開いてますが、
神話級キャラの準備は流石に厳しそう…。

てなわけで、
①キャラ作の相談会
②土曜の16Lv PCのままで、戦闘遭遇
③残念だがお見送り
のどれにしませう?
あるるん
あるるん
2026/09/14 02:02
きっと恐らく多分無理です。<17日。
木魚
木魚
2026/09/14 01:55
調整さんによると、
・9/17(木)21:00-
・9/25(金)21:00-
だけども。

皆、今週の木曜、キャラシ間に合う?
あるるん
あるるん
2026/09/14 01:43
Lv20は結局プレイせずじまいだった気がします。
レベル上げて20にしてそのままだったかな?

木魚さん<
DMしつつズシ参戦でも全然大丈夫ですよ!(大変さからは目をそらし。)
木魚
木魚
2026/09/14 00:24
オイラ自身、ズシを使いたくもアリ。
 ※じつわ、ほかのテストプレイ用に作ったズシ21Lv調整verが既にあったりw
木魚
木魚
2026/09/14 00:17
最終PTは、
 ズシ(指揮)※マルチクラス:ウィザードなどで制御成分おおめな範囲攻撃P中心に選択
 マスタードシード(防衛/指揮)
 チューイ(撃破)
 ヴァルナ(撃破)
 ガンマ(実質撃破)
な、感じでしたな。
木魚
木魚
2026/09/14 00:12
ズシのプレイ履歴
・プレイ記録
24-07-09 @Lv4
 チューイ、ヒヤシンス、フルー、バグベア
24-10-12 @Lv9
 チューイ、マスタードシード、フルー、ホムゥ
24-11-29 @Lv12
 チューイ、マスタードシード、リード、ホムゥ
25-01-28 @Lv13
 チューイ、マスタードシード、フルー、ホランド
25-03-08 @Lv14
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ホランド
25-04-12 @Lv15
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ロウガ
25-05-21 @Lv16
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ガンマ
25-05-31 @Lv17
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ガンマ
25-09-01 @Lv18
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ガンマ
25-10-04 @Lv19
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ガンマ
25-10-29? @Lv20
 チューイ、マスタードシード、ヴァルナ、ガンマ
木魚
木魚
2026/09/14 00:09
ヒラヲカさん卓で、
オイラは指揮役シャーマンのズシでやってましたな。
美之さんは、おもにハイブリッド(レンジャー/?)のガンマとかだったかしら。
蒼雷
蒼雷
2026/09/13 23:53
訂正。
ジャージー牛じゃなかった、ハイランド種ってやつでした(どうでもいい)
蒼雷
蒼雷
2026/09/13 23:48
>あるるんさん、ふさん
そうですねー、平岡さん卓で長いこと使ってましたもんね

キャラメイクの最初は、
使ったことのない種族・クラスを眺めるところからだったと思います。

んで、ミノタウロスいいなと思い、
「牛かぁ、普通の牛だと面白くないよな…」と。

白黒模様の乳牛設定で、
ホルスタインモチーフのキャラは
よそで見たことあるのでボツ。

じゃあ、ジャージー牛にしよう。ロン毛で。
画像ググったら、
「ん、こいつでチュー○ッカと言い張るのはどうか!?」
とひらめいた感じ。

だいたい既存のキャラクターをなぞって作るのが好きです。
先日の死霊術メイジはデレ○テの白坂○梅ちゃんですので笑
ふ
ふ
2026/09/13 23:40
わかる。でもそれは木魚さん卓じゃないイメージもある
あるるん
あるるん
2026/09/13 23:38
蒼雷さん<

なぜか蒼雷さんと言えばチューイのイメージあります。
ふ
ふ
2026/09/13 20:01
マスタードシードが防衛/指揮なので、どのみちどれかは重なっちゃいますけどねー

場合によっては私の方は昨日の制御ウィッチを21レベルにするのもアリではあり。
多分すぐできるし。
蒼雷
蒼雷
2026/09/13 13:35
>あるるんさん
ああそうか、チューイがLv20まで作ってたから、そっち上げるほうが楽かしら。

まあ4人なんで、なるべく四役重ならないほうが面白いかなとは思ってまして。
美之さんの出方も拝見しときましょう。
あるるん
あるるん
2026/09/13 13:11
蒼雷さん<

ミノタウロスのチューイさんはお元気ですか?
ふ
ふ
2026/09/13 09:30
よろしくお願いします。
ほとんど防衛した記憶のない防衛/指揮、マスタードシードさんです。

早速の特技使用許可確認。

Swordmage Implement Expertise(ドラゴンマガジン387)
Prerequisite: 21st level, Int 21; Str 17 or Con 17; Swordmage
Benefit: When attacking with a swordmage 
implement, you score a critical hit on a roll of 19–20 
with melee basic attacks, swordmage attack powers, 
and  swordmage paragon path attack powers.
前提条件:21レベル、知力21;筋力17あるいは耐久力17;ソードメイジ
利益:ソードメイジの装具で攻撃した時、近接基礎攻撃、ソードメイジの攻撃パワー、およびソードメイジの伝説の道の攻撃パワーは19-20の出目でクリティカル・ヒットとなる。

こちらになります。
蒼雷
蒼雷
2026/09/13 01:49
【四役希望整理】
あるるんさん 撃破・武勇 レンジャー(スカウト) エルフ ヴァルナ
ふさん    防衛/指揮・秘術 ソードメイジ/バード マレクケス・ジャニサリーMotP p.147 ピクシー マスタードシード
美之さん   ??
蒼雷     ??

新しい種族やってみたい気はしますが、
Lv21準備するの大変な気がしてるので、
私はこれまで作ったキャラクターをLv21に調整しようかな、と。

具体的には
撃破・原始 凝息心央のモンクのユェンホウ ギスゼライ
撃破・武勇 野獣使いレンジャーのケン・ソゴル ロングトゥース・シフター
制御・原始 大群ドルイド・ワイルデンのダフネ ワイルデン
防衛・信仰 心熱きパラディンのゴクウ ゴライアス
このあたりのどれかで。
あるるん
あるるん
2026/09/13 01:42
お誘いありがとうございます!

めちゃくちゃ楽しみ~!
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。