ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.33

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2025/04/07 21:54[web全体で公開]
😶 敗北すると定められているゲームのお話
ご機嫌よう。

最近連続してモンセギュール系の TRPG を訳しておりましたが、たぶんおそらく現時点でわたくしが所有する中では最後の Red Carnations on a Black Grave を自分で遊べる程度に訳しましたの。時は1871 年、パリ・コミューンに参加したモンマルトルの労働者全て表示するご機嫌よう。

最近連続してモンセギュール系の TRPG を訳しておりましたが、たぶんおそらく現時点でわたくしが所有する中では最後の Red Carnations on a Black Grave を自分で遊べる程度に訳しましたの。時は1871 年、パリ・コミューンに参加したモンマルトルの労働者や国民衛兵となって、彼らが何故、何のために闘ったのかを描く、みたいな TRPG です。現実の歴史と同様にゲーム中のパリ・コミューンもヴェルサイユ政府軍の攻撃で何千もの犠牲者を出して崩壊します。PL は二人の登場人物を演じますが、その一方はヴェルサイユ政府軍の攻撃で命を落とします。もう一方は攻撃自体は生き延びますが、エピローグで命を落とす可能性があります(例えば処刑されるなど)。
PC は選択制(貧困や喪失といったテーマが含まれ、子どもや性労働者もいます)で数値的なステータスや判定はなく、エピローグまで生き残った PC の運命は最後の選択に対応したカードで(そこに示された問いにどう答えるかによって)決まります。

モンセギュールも、そのアイディアの元となった青灰のスカウトも、先日訳していた The Price of Coal も、そして今回訳した Red Carnations on a Black Grave も敗北が決定付けられているゲームです。PC が属している集団の目的即ち超目標を達成することは決してできません。青灰のスカウトには判定がありますが大きな代償を伴いますし、それ以外のゲームには判定すらなく、歴史の流れに翻弄されます。

どうかしら。面白そうじゃないかしら。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/07 12:37[web全体で公開]
😶 全力で休日を満喫してきました【TRPG会のスタッフと焼肉】
サバゲーマーの朝は早い。6:30出発でフィールドへ。
受付でお金を払って、着替えてドットサイトの調整をして、顔見知りのベテランさん達と雑談。同じチームになるように固まって朝のミーティングを聞きます。
チーム分けをしてゲーム開始ですが、明らかに自チームが強かった…。

調整が入って、5人移動
全て表示するサバゲーマーの朝は早い。6:30出発でフィールドへ。
受付でお金を払って、着替えてドットサイトの調整をして、顔見知りのベテランさん達と雑談。同じチームになるように固まって朝のミーティングを聞きます。
チーム分けをしてゲーム開始ですが、明らかに自チームが強かった…。

調整が入って、5人移動
顔見知りのベテランさんが移動していきます

また調整が入って、5人移動
よくフィールドで雑談する人たちが…

更に調整が入って、3人移動
一緒に進軍していく仲間たちが…

流石に13人差は、勝てませんwww

それでも個人戦果として、フラッグゲット×1、フラッグアシスト×2なので活躍したと思います。
まぁ、後半は数の暴力でボコボコにされましたが、笑顔で「この戦力差はキツイ!! うわーー囲まれた!!」って言いながら戦っていました。
コレはコレで楽しいです。


夜はTRPG会のスタッフから『焼肉行こう!!』というお誘いを頂いていたので、予約してあった焼肉屋へ移動です。
スタッフ8名、隣県のTRPG会主催さんの計9名です。

気がついたこと:TRPG会のスタッフ = GMする人 = 焼肉奉行の集まり でしたwww
食べたいものを注文すると自動的にお肉が焼かれていきます。グラスが空きそうになると、何飲む?ってメニューが来ます。網が黒くなったら店員さん呼んで交換して貰って、また肉を焼いてくれます。
最高かな?


そして、よく喋るッッ!!
あんなにTRPG会の打ち上げで喋るのに、まだ話すネタがあるのって感心しながら聞いていました。


全力で遊んで、よく笑った、非常に楽しい休日でした。
問題は家に帰れたのが23時なので、サバゲー装備品の洗濯は翌朝ですね~ 2日連続でサバゲーマーの朝は早い。
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フルフル
フルフル日記
2025/04/06 00:17[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話7版テストプレイ【祈りを告げる器】1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これで3回目のテストプレイですね。
ココフォリアが工事中のままになっていたことは大変申し訳ない。(開始5分前に気づきました。)

さて、今回の探索者はトラウマを持っていてシナリオとの相性が大変よかった。(探索の動機が弱いという問題点がカバーされました。探索者頼りにならずなんとか、解決したい。)
それはそうと、【マヤ語】って何さ【マヤ語】って…。
そして、【マヤ語】ファンブルって何?聞いたことないよ!というか、見たことないよ!
【英語】クリティカル…(そういえば1回目はファンブルだったなぁここ)
とまあ、いろいろと頭を抱えたくなることが1日目から発生していますが進み具合は良いです。
全体的には半分くらいだけど、探索はほぼ終わってますね。
ただ、いらないところで出目がいいんだぁ…。

あと、このシナリオはSANチェック多めなんですが参加される探索者の方は皆さんほとんど成功されてます。あなたたち精神強すぎない???
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/06 11:57[web全体で公開]
😶 非公開のセッション募集ページについて
他の人にはどう見えてるんだろう。(唐突)
試しに非公開の「テスト」というタイトルで募集ページ作ってみたので暇な人コメントください。

誰も見えてないならdiscord等別SNS内で参加したセッションの通知用にします。

見えるけどアクセス出来ないとかだと
お目汚しになるので消します。
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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/04/06 17:11[web全体で公開]
😶 【募集】【龍骸剣刃譚】「死霊の封印を護れ」
タイトルの通りです(笑)
【龍骸剣刃譚】の単発シナリオのメンバーを募集します。
12日の土曜日の昼間で、19日を予備日にします。
時間の会う方は参加よろしくです。
https://trpgsession.com/session/174383578635ash2022
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/04/06 20:47[web全体で公開]
😊 【メンタル】なぜかほんのちょっぴり気分がよかった
今日はボドゲカフェ行ってました。
なぜか、帰り道でも気分がよかった。
理由が不明なのが残念。再現性ない。
さて、やらないけないことをやろう。
明日プール行くからむだげ剃るってのも一つだが。

冷える中でもメンタル良好。
理由がわからんが、この時期気温上がり下がりするのがネック。
帰り全て表示する今日はボドゲカフェ行ってました。
なぜか、帰り道でも気分がよかった。
理由が不明なのが残念。再現性ない。
さて、やらないけないことをやろう。
明日プール行くからむだげ剃るってのも一つだが。

冷える中でもメンタル良好。
理由がわからんが、この時期気温上がり下がりするのがネック。
帰り暑くって気持ち悪くなって結構歩いたんだけどなあ。

~~~~~~

TRPGのほうですが、D&D4版、とりあえずエネミーデータはあと一つ訳すだけ。
そのあと適当なマップをあてがって、終りでいいか、12日は。
結構面倒な部屋作りと駒画像づくりをまだ見てませんが、何とかなるっしょ。
あとは久しぶりにモンスターカスタマイズしたので、能力値とかちゃんと見たり修正しないと。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/04/04 18:10[web全体で公開]
😶 カレーライスでごわす
あれほど危惧していた高熱は出なかったが、咳がまだあるので、明日内科か?予約めんどい。
あとは居場所のほうも、若干規制はあったかもしれないものの、健在。
今日は昼にカレー弁当だったはずなのに、カレー作っちゃった。
まあインド風カレーと日本式カレーライスの違いがある。問題ない。
今回意外と塩付け全て表示するあれほど危惧していた高熱は出なかったが、咳がまだあるので、明日内科か?予約めんどい。
あとは居場所のほうも、若干規制はあったかもしれないものの、健在。
今日は昼にカレー弁当だったはずなのに、カレー作っちゃった。
まあインド風カレーと日本式カレーライスの違いがある。問題ない。
今回意外と塩付けなしでうまくいった。1時間でごちそうができる日本の発明品、それが日本式カレーライス。

~~~~~~

さて、TRPG……作業しないと。
今日はたぶん高校の同期に呼ばれて電源ゲーやるんだろうけどその前にどれだけ詰めるか。
いや、疲れてるんだから気が向いたらでいいや。
たしか一番の難関であるモンスターのカスタマイズは9割終わったので、あとは和訳とマップと部屋作り。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/04 20:51[web全体で公開]
😊 【病】やっと咳が落ち着いてきまして【徒然】
各方面に多大なるご心配とご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんでした。
ここに陳謝しますと共にみなさまの温かいお気遣いに感謝いたします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/05 08:20[web全体で公開]
😢 【雑記】春【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春は出会いと別れの季節といいますが、わたしにとっては後者であったようです。
この卑小で臆病な我が身をこれ程悔やんだことは、鬱を患った時でさえ無かったかもしれません。

あなたに出会えて、良かった。
感謝と、さよならを彼の人に捧ぐ。

最後まで読んで頂きありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/05 16:19[web全体で公開]
😶 語彙力なくなるぐらい面白かった【7 Days to End with You】
あああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケ全て表示するあああああーーー 面白かったよーーーー
語彙力なくなるぐらい面白かったーーーー

【7 Days to End with You】は、言語を推理して物語を読み解くパズル & ノベルゲームです。

主人公は目を覚ますと、知らない言語で話しかける女性の家で介抱されています。
彼女とコミュニケーションしながら言葉を理解して、少しずつストーリーが分かっていくゲームです。

最初は何を言っているのか全く分かりません。チュートリアルも不親切です。
なんとなく言葉を割り当てて、話を進めていきます。
タイトル通りに7日間で終わるのですが、覚えた言葉を残したまま1日目にループします。

短いお話なんですが、言葉が理解できるようになると、メチャクチャ面白くなってきます。
彼女とコミュニケーションして上手く料理ができるようになり、喜んでもらえるとテンション上がります。

そして、色々な意味が分かった時の鳥肌がヤバいです。


ニンテンドー公式チャンネルの紹介動画です(これ見て買いました)


スマホ版、Steam版、Switch版が発売されています。確実に人を選びますが、マジで面白かったです!!
私が買ったSteam版なら790円です。安い!!


検索すると、ネタバレ食らうので注意してね。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/04 07:31[web全体で公開]
😶 (長文対策でネタバレ有設定)シナリオの好みか🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他の人の日記を読んでて、僕も寝る前に考えてみる。

好きなのは、TRPGに限らず、ほっこりする系。
TRPGで言うなら、NPC(人間人外問わず)と仲良くなっていったり、PLの皆が仲良くワイワイ協力出来るロスト率の低い平和な話が好きですね。

ホラーなんかのひりつくシナリオでも、協力して乗り越えていく系が好きです。

謎解きも脱出も簡単なものなら皆で知恵を出し合って協力して遊べるし、楽しくて好き。

なので、僕が回すのはロスト率が低くて、平和な終わりがあるシナリオが好きです。
まぁたまにそうじゃないのも選ぶけど、そこは気分って事で(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
不得意なのは、秘匿系とRP重視、ガチ推理物。
僕自身が隠し事が下手なのと、RPをする為のアドリブ力の低さと推理するには地頭が悪いから選ばないだけなので、GM・PL問わずチャレンジしてみたいと思わなくは無いって感じです(笑)
まぁでも自分からは選ばないかな。
知らずに選ぶ事はあるかもだけど(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
苦手なのは戦闘メイン、悲しい系、恋愛系、R18系、ガチホラー系。

基本的に漫画やラノベで読むんだったらOK(内容による)だったりするんですけど、TRPGだと自分が回す。参加するってなった時は選びません。
トレーラーを読んで、上記の雰囲気や注意事項等があったらそっ閉じします。

僕自身が戦うRPや処理が苦手なのと、遊びで悲しい思いはしたくないのと、恋愛やR18は恥ずかしい照れくさいし、ガチホラーは普通に背筋がゾワッてするのでしないです。
程々なら良いんですけど、そこは僕の感覚なので、なんとも言えないですが。

悲しいというか、切ない系も、心が温まる話もあるので一概にはなんとも言えないんですが。
何かしら救いがある話が好きなのは僕がハピエン厨だからです(笑)

絶対やらないのは恋愛とR18かなぁ?
恋愛メインで、PLとNPCやKPCが恋人関係とかって、GMとPLが女の子同士なら大丈夫かも?って思わなくは無いけど、やっぱりやりにくさを感じる。
心が思春期なので照れくささが勝つんですよね(笑)
野良でこういうのやれるって、皆凄いよなぁ(笑)
※このサイトではR18シナリオのセッション募集は規約的に出来ません。
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ギャグやネタ系も内容による。
SAN値回復とかの救済措置シナリオもそう。
ストーリーがしっかりしてれば良いかなぁと思うけど、勢いしか無いのは選ばないかな?

僕がギャグやネタに全振り出来ずに、スンってなるか、離れた場所で笑って絶対に巻き込まれたくないタイプだから、他の人が楽しくしている空気を壊してしまうんですよね。

そういうのは一緒にバカやってくれるメンバーで盛り上がるのが1番楽しいからね!
ゲーム実況コラボで見てる分には結構好きです(笑)

愛着のある自キャラを失いたくない気持ちも分かるから、ストーリーがちゃんとしてて、これなら精神回復しそうだなって思える内容なら良いと思います。
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そう言えば、Twitterでロストしたキャラを復活させるシナリオや、ロストしたキャラを登場させて当時一緒に探索したPLCとの切ない話や怖い話みたいなのや、ロストしたキャラが見た夢とか、そう言う番外編みたいなのもあって、色んな発想があるなぁと思います。

復活シナリオは賛否両論ありそうだけど、ロストしたはずのキャラが目の前に現れて?!とか、読み物としても面白そうだなと。

ま、新規キャラ作りの方が好きな僕にはあんまり関係無いけどね!(笑)
卓数が多くなったらそうも言ってられないかもだけど、そもそもPLしてないからねw
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
他にもジャンルが有りそうだけど、思い付いたのはこんな感じかな?

実際にやったら楽しいのも有りそうだし、新しい発見もあるかもだけど、博打をするにはハードル高いかな。

これからも好きなジャンルだけやっていきます!
だって楽しく遊ぶゲームだもん!
無理せず楽しく遊んでくぞ〜!

よし、寝る!(笑)
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Kei
Kei日記
2025/04/03 21:19[web全体で公開]
😶 TRPG に関する賞のお話
ご機嫌よう。

海外の TRPG で面白そうなものを探す際の一つの一つのやり方に、賞を受賞した作品というものがございます。そこで今回は TRPG に関する賞のお話をしましょう。

おそらく現在最も権威があるのは(様々な問題が指摘されてはいるようですが)オリジン賞とENNIE 賞でしょう。EN全て表示するご機嫌よう。

海外の TRPG で面白そうなものを探す際の一つの一つのやり方に、賞を受賞した作品というものがございます。そこで今回は TRPG に関する賞のお話をしましょう。

おそらく現在最も権威があるのは(様々な問題が指摘されてはいるようですが)オリジン賞とENNIE 賞でしょう。ENNIE 賞は2002年から開催されていて、授賞式は GenCon の看板イベントとなっています。出版社が自社作品をノミネートし、審査員による審査を経た作品から一般投票で競います。システムのほかシナリオ、プレイエイド、アートなどの分野があります。

ENNIE 賞に近いものとして、CRIT 賞もあります。こちらは2023年からと新しく、よりオープンなノミネート方法になっているほか、ベスト公式 GM やベスト Youtube、Podcast などといった部門があるのが特徴です。

特にインディーズゲームを探す場合は、IndieCade もあります。独立系ゲーム全てを対象に2005年から開催されていますが、部門の一つに TRPG があり、アメリカでは IndieCade Festival も行われています。インディーズ作品を対象とした賞には、IGDN による Indie Groundbreaker Awards などもあります。また、2017年までは Indie RPG Awards もありました。

The Awards はヘンな TRPG を対象としたもので、2022年から開催されています。残念ながら2025年は非開催だそうですが、主催者は2026年に再始動すると宣言しています。

ボドゲ関連の賞で TRPG 関連の部門もあるものとしては、Golden Geek Awards がありましたが、2020年から RPG 部門は消滅しています。

ディアナ・ジョーンズ賞はゲーム開発における卓越した功績に対して与えられる賞です。製品だけでなく企業や個人、イベントなども対象で、人気や売上は考慮されません。過去に TRPG がノミネートされたこともあります。受賞は審査員による審査で決まり、GenCon で発表されます。1980年代半ばに TSR UK がインディ・ジョーンズ TRPG のライセンスが切れた際に、売れ残った一冊を燃やしてアクリル封入したのが始まりで、その時に燃え残った表紙から読めた文字が「dianna Jones」だったことに由来するそうです。
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Kei
Kei日記
2025/04/01 23:56[web全体で公開]
😶 ヨーロッパ産 TRPG のお話(R18の内容を含みますので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

海外インディーズ TRPG なんか訳したってプレイヤー集まらないし意味ないと言われた気がするのですが、わたくしは楽しくてやっておりますので、ちょっと突き進んでみますね。

フランスからは Myfarog を紹介しましょう。うぅん、フランス産と言えるかどうかちょっと微妙かもしれませんが、ノルウェーの有名メタルバンド、メイヘムの元ベーシスト、つまりメイヘムのリーダー殺害をはじめ複数の殺人教唆や当時ノルウェー社会を驚かせていた教会連続放火事件を先導した彼が、ノルウェーで最も重い懲役21年の刑を終えて出所した後にフランスに移住して作った TRPG です。
これだけでもうお腹いっぱいですわね。まあ中身は古典的ファンタジー TRPG のようですわ。

いえ、もっと別のゲームがあります。In Nomine なんてどうでしょうか?
これは天使や悪魔になって、どちらが人類を支配するのにより相応しいかを競い、人間を自分たちの陣営に引き入れようとする TRPG です。d666 というちょっと耳慣れないシステムを使用しますが、これは実際には成否を判定する 2d6 と成否の度合いを示す 1d6 です。1ゾロが出ると神が顕現して天使に利益をもたらし、6ゾロは地獄が介入して悪魔に利益をもたらします。

ドイツからは HeXXen 1733 を紹介しましょう。
地獄への扉が開いてしまった1733年のドイツというか神聖ローマ帝国を舞台に超自然の生き物と戦う的な TRPG で。、キャラクター作成は動機と役割の組みわせ(コアルールで200通り)です。抽象戦闘で映画的なシーンを描けるというのがウリっぽいですわね。英語版もあるらしいのとサプリが山ほど出ているのですが、Drivethru にはドイツ語版しか見当たらないようです。

ポーランドからは Defiant を紹介しましょう。
世界を滅ぼすという運命に逆らって世界を守ることにした超自然的存在となって都市を守るみたいな TRPG です。判定には通常の成功や失敗がなく、常に選択肢やトラブルが伴います。これとテーマの質問を淡えて物語を駆動するみたいな仕組みかしら。サプリも結構出ています。

それともう一つポーランドから、De Profundis も紹介しようかしら。
こちらはホラー x 陰謀論みたいなテーマの TRPG ですが、二人のプレイヤーがラブクラフト風な手紙をやりとりすることで物語を作るのが特徴です。実際に同じ時間に集まってプレイする必要はなくメールや何なら手紙で行うことができ、GM はなく判定もありません。2002年ディアナ・ジョーンズ賞のファイナリストに残りました。

スペインからは Aquelarre を紹介しましょう。
Aquelarre はいわゆる古典的ファンタジー TRPG ですが、舞台となるのは中世のイベリア半島です。実在する文化圏と同様の複数の文化圏があるライフパス制なのと、非合理的というステータスが魔法と関係がある(魔法に長けているほど魔法の影響を受けやすくなる)というところが面白そうかしら。ベースシステムば BRP で、中世スペインの歴史的背景に準じたリアルで暗い設定だそうですわ。

イタリアからは Household を紹介しましょう。
主人の去った屋敷を舞台に小人となって冒険するみたいな世界観ではありますが、第一次ハウスホールド戦争は終結したがそれは最も困難な5年間の始まりだった。古くからの戦いを忘れ同盟を結んだ小人たちにイデオロギー革命と産業革命が訪れ、これらすべては瀬戸際外交で成り立っていた……みたいな無駄に壮大な背景がついています。もちろん舞台となるのは廃墟の屋敷一軒です。2019 年のイタリアで RPG オブジイアーを受賞しています。

スウェーデンには Free League がありますし、まあ紹介の必要はないでしょう。

ノルウェーからはまさかのシュルレアリスム TRPG、Itras By を紹介しましょう。
女神が捨てた夢、イトラの街を舞台にした TRPG ですが、この街は女神に捨てられているので現実感がおかしく、というような。ゲームの仕組みはアーキペラゴに近く(デザインは Itras By の方が先です)、数値的なステータスや判定はなくカードの指示で場面を描きます。カードの指示には時間を飛ばすとか全員でキャラクターを交代するというようなものがあり、カオスになることもあります。

そして最後にフィンランドから18禁タイトルですが、Bad Sex を紹介しましょう。
ズバリそちらの行為そのものをテーマにし、かつ絶対にうまくいかない TRPG です。気まずくて恥ずかしい経験をユーモアと共に語りましょう(生々しい描写を含みます)。フィンランドの TRPG / LARP 界隈では有名なデザイナーが手掛けているらしいですわよ? ともあれ、こういうゲームを生み出してしまうのがフィンランドっぽい感じがしますが、いかがでしょう。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/04/02 08:55[web全体で公開]
😶 ぷりん
来週の旅行はお金と天候の問題にてキャンセルな気がする。代わりに何しよう。
まあ、時間がつぶれないので確実にD&D4版の遭遇作ってもお釣りがたくさん来ると思えば。
お金の問題はともかく、それで大雨は駄目っしょ。

~~~~~~

約束しながらやってなかった卓もあれば、
いつもいつも開催か全て表示する来週の旅行はお金と天候の問題にてキャンセルな気がする。代わりに何しよう。
まあ、時間がつぶれないので確実にD&D4版の遭遇作ってもお釣りがたくさん来ると思えば。
お金の問題はともかく、それで大雨は駄目っしょ。

~~~~~~

約束しながらやってなかった卓もあれば、
いつもいつも開催から間がかなりある卓もある。
困りましたねえ。まあでも人間リアルのほうが大事なんで……
優先順位としては何よりも治療なのですが、底に社会復帰支援やボランティアも入っているので、
それをやりつつもバランスを取ってメンタルを壊さないという課題があるのですよ。
まあGMがいつもスムーズにできるわけじゃないというのは仕方ないと思うしかない…

一方でToCも買っただけだし、ゆうこやも春シナリオ回せないだろうし、うーん、って感じではある。
ゴールデンウィークにキャンプがあるものならワンちゃん『いぬキャン』が回せるかもだけど……

今日は認知行動。治療がかなり停滞していることを伝える日。
その帰りに美容院。これが楽しみ。髭ともみあげをきれいに剃って。
いいね! 4
ササミ
ササミ日記
2025/04/02 08:55[web全体で公開]
😶 新生活を迎える学生にオトクな情報
4月から大学や専門学校に進学する人にオトクな情報だ!!


① 大学生協には加入しておけ!!

生協で本を購入すると10%OFFで買えます。一番のメリットが教科書で、10%OFFはかなり大きくなります。
この他にTRPGのルールブックもオンライン注文で1割引されます。

生協の出資金全て表示する4月から大学や専門学校に進学する人にオトクな情報だ!!


① 大学生協には加入しておけ!!

生協で本を購入すると10%OFFで買えます。一番のメリットが教科書で、10%OFFはかなり大きくなります。
この他にTRPGのルールブックもオンライン注文で1割引されます。

生協の出資金は卒業時に帰ってきます。また、退学するときも生協のカウンターで申し込みして返金になります。
入学前に加入しなかった場合、生協のカウンターで学生証を提示して申請できます。

電子教科書を使っていない学校は、大学生協に入っておいて損はないです。


② 部活、サークルには加入しておけ!!

どこでもいいので、ゼミ以外のコミュニティに所属したほうがいいです。
4月中は歓迎ムードで入れます。興味が湧いた団体に2~3個入っておいて、自分に合うやつを残しましょう。

なぜって?
レポート、課題、履修登録、研究室選び、全て情報戦です。
ソロプレイには厳しい環境なので、情報収集と人脈形成のためにサークル入っておいたほうが圧倒的有利になります。

先輩・後輩の関係って面倒じゃない?
それも分かるけど、メリットのほうが確実に大きいです。

TRPGサークル、ボードゲームサークル、ダイエットのために楽そうな運動サークルなどに入っておいたほうがいいですよ。


※ 番外編
契約書には絶対にサインするな!!

一人暮らしを始めたら、新聞、NHK、保険など色々な勧誘がやってきます。それと、サークルの形をした宗教団体や政治団体、マルチ勧誘もあります。

絶対に玄関は開けない!! 開けるときはチェーンをしたままで開けましょう。スマホを持って警察やマンションの管理会社に助けを呼べるようにしておきましょう。

ファミレス呼び出しでマルチに囲まれたら、大声で騒ぐ、店員を呼ぶ、トイレに行くって言って走って逃げましょう!!
まぁ、相手もプロなので、マルチや宗教って感じないように上手く誘導してきます。【契約書にはサインするな!!】です。
いいね! 33
ササミ
ササミ日記
2025/04/03 13:30[web全体で公開]
😶 昨夜のニンダイ、テンション上がりましたね~(2)
今回のニンダイ(Nintendo Direct)は、Switch2発表です。
セッション入れずに待機していました。

メチャクチャ凄かったーー!!


以下、感想です

値段が49,980円(国内専用版)
Switchの頃が1ドル=110円なので、レートを考えるとお値段据え置き!?全て表示する今回のニンダイ(Nintendo Direct)は、Switch2発表です。
セッション入れずに待機していました。

メチャクチャ凄かったーー!!


以下、感想です

値段が49,980円(国内専用版)
Switchの頃が1ドル=110円なので、レートを考えるとお値段据え置き!? かなり凄くないか??
それと転売対策をしっかりやってきましたね~

Switch Online+追加パックで、ゲームキューブの『ゼルダの伝説 風のタクト』か~
風のタクトやってないので、追加パック加入を考えてしまいます。

6月5日に発売って発表されましたが、この内容だと購入抽選はしばらく当たらないと思うので、気長に待ちます。


偶然買えちゃったら、またTRPGから離れるのでしょうwww
しばらく休んでも気軽に帰ってこれるのが、TRPGの良い所ですね。


ちなみに、今はSteam版『Darkest Dungeon』に『ダンジョン飯MOD』を入れて遊んでいます。
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/03 15:12[web全体で公開]
😊 【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
風邪で相変わらずお休みしている甲殻類です。
発熱はないのですが、兎に角咳だけは酷く、ここ数日は愛犬の世話も家族に代わって貰って居る有り様。
飲食排便以外は殆ど寝て過ごしております。
すると眠るに眠れない時間も出来たりするわけでして、アニメを見たり電子書籍を読んだり。
昨晩のNintendoDirectはSwitch2の発表で大層盛り上がったそうですね。
そんな中、ふとCardWirth(かーどわーす)の事を思い出しました。

CardWirthとは、今ほど高速なオンライン環境が当たり前ではなく、しかしパソコンは普及した1998年頃に有志の方々によって生まれた擬似的なTRPG”エンジン”です。
エンジン?
そう、このゲーム、なんとシナリオを書いたり他人様が書き配布したシナリオを遊んだり出来るのです。
勿論、キャラクターも大まかな性格などを設定できますし、外見は用意した絵を使えます。
基本的には中世ヨーロッパ風世界を舞台としましたが、”学園風”や”大江戸風”などのバリアントも見受けられました。
また、ドラッグ&ドロップ等の簡単操作でシナリオ追加等が行えるのも特筆すべき機能かと存じます。

さて、そんなCardWirthですが、今改めてググってみますと、Python なるプログラミング言語で書かれたCardWirth Pyという子孫が居る様子です。
元々ご先祖様がWindowsで作られた為、Windowsでしか動作こそ難しい様子ですが、高解像度への対応等、現代らしい機能が盛り込まれているようで、こまめなアップデートも行われているみたいです。

ファンタジーTRPG で遊びたいけど、卓を囲む人員やまとまった時間が取れない方は如何でしょうか?
以上、風邪引き甲殻類でした。
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/01 15:06[web全体で公開]
😍 【雑記】理想の上司(シュワちゃん)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小康状態にあった風邪が今朝ぶり返したのか、咳だけが滅茶滅茶酷くなりまして。
出社したら理想の上司(シュワちゃん)に「今日は休め」といわれたので内科行って大人しく寝てます。( ¯꒳¯ )ᐝすゃあ
いいね! 31
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/03/30 19:47[web全体で公開]
😶 幻想ナラトグラフ(とリヴァルチャー見学)の宣伝
ここ最近オンラインセッションのラッシュの割に接続不良が続いているグランドトライン0です。
感想や感謝の挨拶もなかなか追いつかない。後ボイスセッションはないよう忘れがちなので、早めに済ませないと大変!
あとはスマホ接続に切り替える機会も増えたので、ポータブルキーボードも導入しました。
やっぱりフ全て表示するここ最近オンラインセッションのラッシュの割に接続不良が続いているグランドトライン0です。
感想や感謝の挨拶もなかなか追いつかない。後ボイスセッションはないよう忘れがちなので、早めに済ませないと大変!
あとはスマホ接続に切り替える機会も増えたので、ポータブルキーボードも導入しました。
やっぱりフリック入力よりも早く、何より画面が広く使えるのがいい!

さて、最近は幻想ナラトグラフに参加することが多く、プレイヤーがあと少しというところなので宣伝を

4/4(金) 21:00開催の「ぱっちぇ・ざ・ろっく」
https://trpgsession.com/session/174263701844Lorichalcon17320508

4/13(日) 13:30開催の「ベイビーパニック」
https://trpgsession.com/session/174311363948Matz1248

どちらも残り1名なのでお早めに


それとリヴァルチャーのGMも久々に行うことになりました。
4/7(月) と4/8(火) 20:00開催の「刀鍛冶の遺したモノ」
https://trpgsession.com/session/174200960275grandtrine0

こちらは参加者決定済みですのでご自由に見学を。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/31 13:13[web全体で公開]
😶 流卓させる勇気
多人数長時間型のシナリオは、よほどPLが同じ休日、同じ余暇時間帯を持ってないと五月雨実施にどうしてもなります。

イベントが被って無理な人と、予定入れてない人が被れば、後者が割を食う。
忙殺される時期の人と、代わり映えの無い仕事や学業をしてる人が被れば、後者が割を食う。

家族がいる人と、全て表示する多人数長時間型のシナリオは、よほどPLが同じ休日、同じ余暇時間帯を持ってないと五月雨実施にどうしてもなります。

イベントが被って無理な人と、予定入れてない人が被れば、後者が割を食う。
忙殺される時期の人と、代わり映えの無い仕事や学業をしてる人が被れば、後者が割を食う。

家族がいる人と、独り身の人とでも、後者が割を食う。
病気になった人と、健康な人とでも、後者が割を食う。

前者関連で何か準備期間が存在すれば後者が割を食う。
前者に気を使い続け、ようやく決まった日程は絶対休めないというストレスを後者が受ける。

後者に対して前者はケアしようがない、またはそれをリアル優先として当然とするしかない、
という状態が今の野良セッション募集の大きな問題です。

それを防ぐため、例えば8枠予定セッションなら
予め8枠埋めてから開始しますという縛りを付けたのですが、
セッションしたすぎて今回その縛りを緩めてしまいました。

その結果、3か月の長丁場となってしまいました。

もちろん各PLの方はそれぞれの予定を調整して頂いてたので、
何も悪くないのですが巡り合わせの悪さに申し訳なさが立ってます。

条件は自分の求める結果に必要だから、条件だったのだなと再度思ってしまった日。
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