ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.164

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

nal
nal日記
2023/01/21 18:10[web全体で公開]
😶 冥界の魔戦士:戦士の類型
◆戦士の類型
魔戦士(エンチャンター/enchanter)

出典:FF5の魔法剣士
作者:nal
OGL準拠
戦士の類型
3レベルの時点で、ファイターは“戦士の類型”というクラス特徴を得る。
その際に『PHB』の選択肢に加えて以下の選択肢も選択可能である。
魔戦士
 使えるもの全て表示する◆戦士の類型
魔戦士(エンチャンター/enchanter)

出典:FF5の魔法剣士
作者:nal
OGL準拠
戦士の類型
3レベルの時点で、ファイターは“戦士の類型”というクラス特徴を得る。
その際に『PHB』の選択肢に加えて以下の選択肢も選択可能である。
魔戦士
 使えるものは何でも使う、そんな態度が戦士の中で、初歩的な魔法と武術を組み合わせ、破壊的な戦いかたを産み出した。
 魔戦士はウィザードのように魔法を学び、モンクから学んだ、戦いかたを身に着けた。
 しばしば、自身の力を過信した、魔戦士は戦いの果てに命を落とす。
 だが、あなたとその敵は知るだろう。魔戦士が倒した敵の数はあなたが思ったよりはるかに多いことを。

●特徴
ファイターレベルLv:特徴
3:魔法の武具、呪文の学び手、武具発動
7:魔法の武具強化
10:武具発動強化
15:武具発動奥義
18:魔法の武具奥義
◆魔法の武具
 あなたが3レベルになった際、装備した武器防具の名前に『+n』以上の数値が記された、魔法の盾、武器、防具を装備している場合、その『+n』は1高いものとして使用できる。
 この効果は大休憩直後の瞑想によって得られる。大休憩の毎に適用する武具は変更できる。
 その数は習熟度ボーナスの値までとなる。

◆呪文の学び手
 あなたが3レベルになったとき、初級呪文の発動能力を得る。
 ウィザードの呪文リストから、ふたつの初級呪文を習得する。
 この際にひとつ以上、力術から選択すること。
 呪文の発動能力値は知力。
 呪文のセーヴ難易度は知力修正値+習熟度ボーナス+8。
 呪文攻撃の修正値は習熟度ボーナス+知力修正値。
 あなたは習熟ボーナスが上昇するたびに初級呪文をひとつ追加で覚えられる。
 この呪文は精神に焼きつき、覚え直すことも、忘れることもできない。

◆武具発動
 あなたが3レベルになったとき、武器による攻撃ロールの一環として発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆魔法の武具強化
 あなたが7レベルになった際、+1以上の数値が命中判定、ダメージ、あるいはACへの修正修正が記された、魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。

◆武具発動強化
 あなたが10レベルになったとき、ボーナスアクションとして、発動時間が1アクションの初級呪文を1ターンにひとつ発動できる。
 この攻撃ロールに用いる武器はあたかも、呪文焦点具のように扱われる。
 攻撃ロールは呪文攻撃の修正値ではなく、あなたの武器による命中判定として行う事。
 ダメージを与える初級呪文の場合、そのダメージは武器のダメージに追加され、また属性もその初級呪文にひとしくなる。
 発動した初級呪文は、あなたのターンの終了まで維持される。

◆忍耐の結界
 あなたが15レベル以降、底力を使用した時点で発動。あなたは次のターンの終了時まで、あなたは全ての攻撃に対しての抵抗を持っているかのように扱われる。

◆魔法の武具奥義
 あなたが18レベルになった際、命中判定、ダメージ、あるいはAC、セーヴの修正がある魔法の武器、防具(盾も含む)を持っているなら、そのボーナス2高いものとして扱われる。
いいね! 7
タマミ
タマミ日記
2023/01/20 23:16[web全体で公開]
😶 1.5
ヤンキー&ヨグソトース初心者卓、邪神が邪神1.5体分のダメージもらって吹っ飛んでいきました。
ヤンキーレベル2ってこんな強かったっけ!?
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/20 13:01[web全体で公開]
😰 思わぬところで加害者に?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は少し遠出をしたのだが、その際久しぶりに電車を使った。
音楽を聴こうとワイヤレスイヤホンをしたのだが、再生を押してまもなく、隣に座っていた白人さんにつつかれた。
アクティブノイズキャンセリングなのを忘れてイヤホンを外すと、英語で「あなた音漏れしてるよ」と教えてくれた。
そう、イヤホンとの接続はしてあったのだが、設定ミスで携帯本体から音楽が流れていたのだ。
慌てて音楽を止めて謝ると、微笑んでくれた。
下車する際に改めて「ありがとう」を伝えると、「いいよ」という風に手を挙げてくれた。
今回は幸い怖い方ではなかったが、今後気を付けたいと思ったのと、英語を少し学び直そうかと考えた今日この頃であった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 43
ナツル
ナツル日記
2023/01/20 10:29[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」
無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー!
ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました!

今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。
アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!?
いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。
公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。

セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。
二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。
上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ!
PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。
取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。
更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」
からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。
それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。

ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。
そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……!
一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!!
折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね!

そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい!
今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。
戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様)
味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。

いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww
いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう!

改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました!

次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。
もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
いいね! 19
wpeke
wpeke日記
2023/01/20 01:52[web全体で公開]
😶 ネットの記事なんてこんなもん
>1974年に米玩具メーカーのハズブロから発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、ファンタジー世界を舞台に伝説の宝を探すという設定のボードゲームで、ロールプレイングゲームの元祖として知られている。

うーむ・・ いろいろツッコむところあるよねw
いいね! 21
ハングドマン
ハングドマン日記
2023/01/20 00:03[web全体で公開]
😶 ノートパソコン変えました
最近ASUSのノートパソコンからHPのノートパソコンに変えました。
かなり使いやすいです。はい、
いいね! 11
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/01/19 03:48[web全体で公開]
🤔 倫理的にはどうかと思うが、論理的には理にかなっている人材獲得方法
 薬物で何回も逮捕されたタレントの告白によると売人は
・薬物との戦いを綴った本のサイン会で、アドレスを握らせてくる
・薬物更生施設にも潜り込んで誘惑してくる
そうです。

そこで、戦地での体験で薬物に依存してしまった帰還兵の互助会に潜入し

薬物(+戦闘用ドラッグ)で人材をスカウトするというのはどうか
いいね! 14
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/01/18 20:47[web全体で公開]
😶 尊敬に値する、かも。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれだけの事をしたにも関わらず、同じ所へ平然と顔出し出来るとは・・・・。

これは尊敬に値する才能なのかも知れない。

同じ過ちが繰り返されない事を願う。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/01/18 20:27[web全体で公開]
😊 色々なルルブがあるのだなぁ
見知らぬTRPGがあったので「ルールブック」のリストから探してたら
別方面で懐かしい物が色々と出てきてびっくり。

いわゆるマンガアニメビデオゲーム発祥のキャラなりきり系のルルブです。
リアルタイムで見知ってるタイトルが出てきてどんなものかとページを見に行ってしまいました。

このあたり全て表示する見知らぬTRPGがあったので「ルールブック」のリストから探してたら
別方面で懐かしい物が色々と出てきてびっくり。

いわゆるマンガアニメビデオゲーム発祥のキャラなりきり系のルルブです。
リアルタイムで見知ってるタイトルが出てきてどんなものかとページを見に行ってしまいました。

このあたりって世界観とキャラが噛みあっていれば版権キャラクターでも使用が許可されてるんでしょうかね。
あり得たかもしれないIFストーリーを楽しめそうですが、
場合によってはPL間で解釈不一致論争で揉めそうな諸刃感が危なっかしいなという感想。
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/18 10:08[web全体で公開]
😊 今日はゆっくり休みます。(TRPGほぼ関係無いので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はお仕事お休み。
風邪は回復しつつあるものの、まだ咳が出るので客前に出られる状態ではない。
そんな訳なので、今日は筋トレもサボってゆっくりします。
たっぷり寝て、合間は「黒剣のスレイヤー」(神我狩リプレイ)と「本好き」最新刊を読むぞ~。(*´▽`*)
Thanks for reading!
いいね! 29
ナツル
ナツル日記
2023/01/17 20:11[web全体で公開]
😶 GMとPL
こう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。
どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。
私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきて全て表示するこう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。
どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。
私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきてるんですがだからと言ってPL筋肉を使うのが嫌と言うわけではないのでつまり何が言いたいかっていうとスカノのPLやりてえなあという話です。
ただ諸々考えてると「ええいしゃらくせえGMやるわい!!!!!!」になる。そういうこと、みんなあるよね…?(GMpとPL逆の場合ももちろんあると思います)
そしてこんなこと言いながらまたスカノ卓建てようかなあとか考えている私です。
やっぱGM、楽しいからさ……!
あと他システムのGMも挑戦したいな~。シナリオ漁ろうっと。

ちなみにみなさんはGM筋肉とPL筋肉、どっちを使うほうが好きですか?
いいね! 24
nal
nal日記
2023/01/17 04:43[web全体で公開]
😶 D&Dリプレイ始めました(3.5e)
 D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその全て表示する D&Dリプレイ始めました。3.5版ですが、興味がありましたら是非!
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその1!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167329474257
D&Dリプレイ、祝福が欲しいのなら:リプレイその2!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167389743847
【D&D3.5版】『第一話:祝福が欲しいのなら(完結編)』
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic167450508753
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2023/01/17 01:22[web全体で公開]
😲 ココフォリアの赤文字祭りが開催されました!!
今日はクトゥルフで約1年ぶりに回すシナリオでした。
シナリオを読み込んで、ちょうど3時間で終わる予定でした…。

ダイスの神が荒ぶるまでは…

判定失敗のオンパレード!!  あれ!? そんなに判定難易度上げてないハズだよねぇ!?
こんな日もあるのかーwww

赤文字祭りとイベント表の大惨事でロスト者1名…。
判定のたびに、モニターの前で笑っていました。いや、笑うしかない状況でしたw
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/16 21:27[web全体で公開]
🤔 キャラクターとビルド
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先般、みなさまに大変ご心配をお掛けしました。
温かな言葉を沢山かけて頂き、ありがとうございました。
お陰様で新型コロナ及びインフルABいずれも陰性で、体調も回復してきたので病気以外の日記を再開しようと思います。

********************
ここから本文↓
********************

ランダム生成以外でデータ面を作成出来るあらゆるTRPGのルール/システム(以下システム)に関してだが、わたしは所謂『ビルド』と『キャラクター』を切り分けて考えている。
初めに説明しておくと、『ビルド』とは、キャラクターの心技体、探索や戦闘に関する技能や特技の選択、組み合わせといったデータ面を指している。
他方、『キャラクター』は性格や口調、外見、生い立ちや過去といった”肉付け”だ。

わたしが何故、これらを普段切り分けて考えているかと云うと、後者(キャラクター)を先に作ると前者(ビルド)が縛られ過ぎてにっちもさっちも行かなくなることが在るからだ。
一緒に考えると時間も非常に沢山掛かるしぶっちゃけ面倒である。
それが楽しい方も大勢いるだろうし、それを否定するつもりもない。
『ビルド』も『キャラクター』もどちらから造型するかは自由であるからだ。

さて、話をわたしの例に戻そう。
では切り分けてどうするかと云うと、『ビルド』を作るときは兎に角山のようにサンプルを積み重ねて思考錯誤するのだ。
以前強いと思っていたビルドが、慣れてくると非常に弱かったなんてことはザラであるし、逆はあんまり……否、殆ど無い。
でもって、データ面であまりに噛み合わないと、いざゲームが始まってから満足に行動できず悔しい思いをする確率は高い。
勿論、強すぎるデータを敢えて避ける玄人も居るが、それはむしろ活躍できるラインが見えているからこそ出来る神業なのだ。

ではそんな山のように作った『ビルド』をどうするかと云うと、わたしの場合は機会があるまで寝かせる。
セッションのチャンスはよくよく吟味しているが、日時を無理すると体に負担が大きいし、40歳とも成れば若い方のような無理は効かないからだ。
故にじっと機会を待つ。
幸いそれだけの忍耐と余裕は在るのだ。
加えてロビー活動も楽しい範囲で、出来るだけ行う。
そうして巡ってきた機会に、以前の『ビルド』を並べて取捨選択したら、あとは『キャラクター』を肉付けするだけなので非常にスピーディーである。
時々、シナリオに合う『ビルド』が皆無なことがあるのもご愛敬。
そんな時はイチから『ビルド』を練り直すのだが、いずれにしても、『今の自分』の出来る範囲のロールから幾つかの要素を選んで演ずれば良い。
無理が少なく、且つ無駄も少ない……(と当の甲殻類は思っている)やり方だ。

みなさまは、どんな『ビルド』と『キャラクター』造型をされているだろうか。
わたしはいささか興味がある。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 25
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/01/16 20:51[web全体で公開]
🤔 AFF 2e 『死の罠の地下迷宮』/『迷宮探検競技』外伝シナリオ
 西洋風ダンジョン『死の罠の地下迷宮』に出てくる敵「忍者」

 色々、想像を掻き立てられる存在なので少し考えてみた。東方(八幡国)からあそこまで来たのだからまず抜け忍でしょう。倒されようにみえたのは変わり身の術で生き延びていたということで。

 1.抜け忍である彼が『死の罠の地下迷宮』→『迷宮探検競技』で放棄された部分を要塞化→宣戦布告
 2.彼が地下迷宮で悪役をやっていたのは八幡国に迫る脅威を打ち払う勇者を見極めるためだった!→打ち上げをしているPCの前に現れ依頼を・・・。
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/01/16 08:47[web全体で公開]
😷 検査予約を取りました。
お陰様で熱は平熱に成りましたが、風邪に似た諸症状があるため、近所の医院でPCR検査予約を取りました。
大変ご心配とご迷惑をお掛けしますが、追ってご連絡させて頂きますのでどうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 27
団長
団長日記
2023/01/16 01:18[web全体で公開]
😊 シノビガミにハマり中!
昔作った初心者コミュの方で、連絡の取りやすさなどを考えてディスコード鯖を作ってみたのですが、そのおかげか色々な方と卓を囲むことができ、CoCなど積んでいたルルブを消化する機会を頂けました!

最近はシノビガミにハマってGMしたり参加させてもらったり楽しいです!
まだ一勝もできてませんが、色々と考えていきたいですね。
一回やると同じシナリオは回せないので、毎回オリシ作らなきゃいけないのは少し難しい。
いいね! 18
ナツル
ナツル日記
2023/01/15 21:42[web全体で公開]
😶 そろそろ二年
ふと気づいたらあと五日ほどでオンセンさんに登録して二年ですね。相変わらず時、光速で過ぎていくな……!
二年楽しく遊んで瞬く間に時期が過ぎたたのかと思うと吃驚するやら思い切って飛び込んでみてよかったぜとなるやら。
これからもいろんなセッションに参加して楽しく遊ばせていただきたいなあと思っています。
どこかでお会いできた際はどうぞよろしくお願いします!
当日に言おうとか思ってもどうせすこんと忘れてるのが目に見えるのでお先に言ってみましたという話です。
いいね! 25
Kei
Kei日記
2023/01/15 19:54[web全体で公開]
😶 恐怖と幻想に満ちた青髭のカーニバルで
ご機嫌よう

今年最初のセッション「青髭の花嫁」でしたの。これまで「部屋の書」というサプリを使って(というか頼って)遊んできましたが、今回は「鏡の書」というサプリを使います。もちろん翻訳されていないので自分で遊べる程度の私家訳ですが、いずれにせよ、わたくしが知る限り鏡の書を使ったセッションは本邦全て表示するご機嫌よう

今年最初のセッション「青髭の花嫁」でしたの。これまで「部屋の書」というサプリを使って(というか頼って)遊んできましたが、今回は「鏡の書」というサプリを使います。もちろん翻訳されていないので自分で遊べる程度の私家訳ですが、いずれにせよ、わたくしが知る限り鏡の書を使ったセッションは本邦初かしら? シチュエーションが大幅に変わり、もはや「部屋の書」は使うことはできず、GMとしては困惑し恐怖に怯えてのセッション開始です。青髭の花嫁のGMはほんとうに難しくて、でも挑戦する価値はありますわ。

鏡の書には5つの舞台が用意されていますが、今回遊ぶのは「暗黒カーニバル」です。導入となる青髭からの手紙をPLの方々にお見せして選んでいただきました。カーニバルに新たに加わったショーガールは、恐怖と幻想に満ちたショーの数々とその裏側を目にして、青髭を信頼するでしょうか? それとも……? いずれにしてもカーニバルでの経験は彼女の人生を大きく変えてしまい、まあ、ハッピーエンドになることはまずありません。

ともあれ、今回もPLの方々はこれでもかというくらいに素敵なショーガールをご用意くださいまして。GMたるわたくしは、彼女から何をどのように奪おうか、彼女の素敵なところがどんなふうにトラウマに結びつくか、どんなふうに傷つけようか腐心します。彼女が怖がり、嫌がり、愛情や優しさや希望などといったものは片時も感じさせることがないように、そう、彼女は青髭に見初められたのですから、女性として生まれたことを憎み呪うしかないのです。……という風に描けると良いのですけれど。先にも書きましたが、ほんとうに青髭の花嫁のGMは難しくって。ほんとうはショーガールとラブラブしてたい! ですが、これは青髭ですので、心を無にしまして。

では、ショーガールの初舞台とその裏側を堪能してまいりましょう。

そんなわけで、ショーガールは目はくり抜かれ血を流しながら舞台に立つのです。五体満足なショーガールなんて、フリークスたちが許すはずがありません。彼女の身体も心も彼女のものではありません。そうやってショーガールにどんどんトラウマを与え、彼女たちがトラウマを癒すには青髭を信頼するしかないようにします。さあ、どうして、どのように青髭を信頼するかしら? そう、青髭の最悪の恐怖は、どんなに最低の男であっても、知らない男であっても、どれほど彼女を全く気にかけない男であっても、自分の心を守るには信頼しなければならないということ。自分の気持ちに正直な女を待つのはただ破滅だけですし、心を押し殺した女を待ち受けるのはそうし続けれなければならない未来です。芸人たちも彼女を傷つけようとし、観客は彼女が傷ついた姿を見て喜び、そして彼女の歌声自体は無視され続けます。彼女はこの舞台が本当のオーディションだったと悟り、裏切られたと感じ、そうしてついに姉妹の心は壊れてしまい、残された姉妹も大きくなる疑惑を胸に舞台を離れ、二度と舞台に立つことができなくなったのでした。カーニバルを離れてからも、その様子は夢で彼女を苦しめ続けます。

女性の権利が真に守られ、全ての女性が自分らしく生きることができる未来を望みつつ。

ご参加くださったPLの皆さま、ありがとうございました。
いいね! 12
シン
シン日記
2023/01/15 18:26[web全体で公開]
😶 アンドロイドはTRPGの夢を見るか(日記
ブレードランナーでお馴染みの原作「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」を買ってきました。
自室の本棚が詰まっていくのは良いですね、積まっていかないようにしなければ不味いわけですが。
前から気になっていた「ドグラ・マグラ」も手に入れました。噂によればこれを読むと狂うらしいのですがそんな訳・・・。
いいね! 24