ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.163
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/01/26 19:45[web全体で公開] |
😲 卓立てスピード https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167472953522PITG001 またしても、どうせ誰も来ないかなー来たら奇跡だな―って思いながら、 こいつを立てたわけですが、 おんなじシナリオ何回まわしてるんだっちゅう。 そろそろ、ほかの全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=167472953522PITG001 またしても、どうせ誰も来ないかなー来たら奇跡だな―って思いながら、 こいつを立てたわけですが、 おんなじシナリオ何回まわしてるんだっちゅう。 そろそろ、ほかの公式も回す頃合いかなあ。 ひとつは簡単に回せそうだけど、あとの二つがめんどそうで。 とはいえ、これだけ温泉システムでぺぺぺっていい加減に準備、ってやって何回も回してると、 準備RTAができそうである。いま10分もかからなかったような。 テキセ向けのテキストも、書いてしまったし。 わたしのばあい結構テキセの準備に時間かかるほうでして。 なんていうか、テキストまで作ってしまうからなあ。チャッパレあるシステムならチャッパレに放り込んでぱぱぱっと。 とはいえ、温泉のシステムはどちらかというとボイセのほうがいいんだろうなあと思いながら。 そういえば、このシナリオ、次ぐらいボイセで立ててみてもいいかもしれないぞ。テキセで5回は回したから。 あるいはこいつのパロディシナリオやってもまあいいかもしれない… さて、AFFのシナリオでも書くか。
| nal | |
| 2023/01/26 09:25[web全体で公開] |
😊 【D&D3.5e】ファーガント大陸、開設! 本日新コミュニティを開設しました。 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。 なお、汎人類帝国とは無関係です。 他の世全て表示する 本日新コミュニティを開設しました。 D&D3.5版を楽しもうという方よろしくお願いします。 GW以降に3.0版の長編シナリオを遊ぶためのコミュニティでです。 シナリオ本編は4レベルから、それまではレベル1からセッションを行うつもりです。 なお、汎人類帝国とは無関係です。 他の世界の先祖とか関係者とかはなしです。 こちらのプレイ光景もリプレイ化してみなさんに送りします。 これを打った段階では参加者は〇名です。 しばらく、お待ちください。 目指せ、ヒーロー、ヒロイックではなくヒーローになれ! 興味がある方はぜひ見てください↓↓以下リンク。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167469033804
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 02:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ライザの迷宮探索2ndシーズン・薄氷の迷宮編II【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:魁星さんによる卓の感想である。 基本的にはランダムダンジョンだったのだが、2.5環境で12Lv卓は初めてで、色々と新鮮だった。 早速愉快な仲間たちを紹介しよう!! ライザ様@魁星さん 人間女性のファイターでパーティの物理主砲。 高Lvレンジャーでもあり、グリーンベルトと相まって探索でも強い。 クレイ様@木魚さん ティエンス男性のライダー兼かばう音楽盾。 前衛騎獣たちを庇いつつ、幕間のMP大回復から戦場での終律までどんと来い。 ダイケホーンによる補助動作での属性付与+【アトリビュート】も強い。 シェイル様@Yanagiさん ナイトメア男性でパーティの魔法主砲。 兼高Lvスカウトで、探索は勿論強い。 副業で取っているドルイドも駆使する。 ヒルダ様@肴さん 人間女性のミルタバル神官兼高Lvスカウト、そしてセージ。 探索の無双ぶりはまさしく“迷宮散歩(フリーウォーカー)”!! その剥ぎ取り補正は何と+4に達する。 戦場でも《影走り》による移動と【バトルソング】、【古モルガナンシン~】を駆使する支援のスペシャリスト。 ラキア@わたし レプラカーン女性のマギテックライダーシューター。 探索はもうちょっと頑張りたいが、戦闘では頑張れたと思います。 広大な迷宮と銘打たれただけあって、騎獣の部位制限もなし。 この時点で、サブ騎獣の出番は(幸いにも?)潰えた。 ランダムダンジョンでは幸運に恵まれ、プライズイベントとレストイベントが交互に出る結果に。 そして現れたボスは、2.0時代から数々の冒険者に血反吐を吐かせ、地に這い蹲らせてきた魔神竜ジャバウォック(バトルマスタリーで追加)であった。 しかしこのパーティー、経験が豊富な面子が集っていただけあり、(わたしを除いて)好い意味で緊張していない。 即席で組んだパーティにも拘らず、さくさくと相談して実行していく。 ジャバウォックは【シャイニング・スポット】(【ブリザード】が事実上封じられた為)の大回転、《薙ぎ払いⅡ》や《激怒セシ熊ノ一撃》、【バトルソング】の支援を受けた騎獣たちのタコ殴り、【キャノン・バレット】などによりあっという間に頭だけに成り、その頭も含め合計僅か3ラウンドほどで沈んだのであった。 精神的にかなり余裕があったお陰で、補助動作で実行できる【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】の強さだとか、剥ぎ取り補正キャラクターとオートルーターの使い分け、ナーフされた【パラライズミスト】の有効利用のためにカードシューターを使うなど、様々なアイディアを教えて頂きました。 主催の魁星さん、プレイヤーの木魚さん、Yanagiさん、肴さん、本当にありがとうございました。 Thanks for reading!
| marieiru | |
| 2023/01/25 23:33[web全体で公開] |
😰 古代遺産(古いルルブ)をどうにかしろと言われてしまった 20年後には自宅を解体するから生活に不要なブツを処分しろと指示された。 漫画本とかTRPGの文庫本とかは、相当処分したけど。 大版のTRPG本とかはねぇ・・・ エンゼルギア一式とか場所によっては今でも2万くらい出るんだが・・・><
| ササミ | |
| 2023/01/25 23:00[web全体で公開] |
😊 雑談会、これはハマるな~ オンセンで募集した雑談会をしてきました。 お酒を飲みながら、まったりとTRPGやアニメ、ゲームの話をするのは、なんとも言えない楽しさがありますねwww またそのうち開催します。次はココフォリア貼るだけの自由参加にしよう!! 本日はありがとうございました~
| ナツル | |
| 2023/01/25 13:06[web全体で公開] |
😶 集まるもんだなあ それは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今まで全て表示するそれは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今までそこそこスカノのGMやってきましたが募集から卓開始まで2日はさすがに初めて、最短記録ですね。 正直CoCとかなら普通に埋まるだろうけど難しいだろうなあ、人集まらないだろうなあと思っていたので嬉しい驚きでした。 と、言うわけで今回はPLが集まってからシナリオを選んでいただく方式でのセッション。選ばれたのは、ラブソディインブルーでした。 こちらはフライトとクエストが一回ずつの初心者向けの短めシナリオなのですが、集まった皆さんは割と慣れてらっしゃる感じだな…と船作成の様子を見て判断したためこのままだとスムーズに終わりすぎるかもしれない…せや、ならチェックポイントで簡易クエスト挟みましょうね~と決める本編3分前。あとはまあぶっつけ本番よ!(計画性0) さて、そんなこんなでセッションはと言うと、まず今回、PCは3人全員モダンタイムズ! 意図せず種族統一だ~!さらにそれぞれのキャラシを確認したところ、下層、中層、上層それぞれの出身とのこと。打ち合わせはしていらっしゃらないそうで面白い偶然もあったものですねと笑っていたら、下層出身PCさんの移動力3,中層PCさん移動力4、上層PCさんの移動力5とここもそんな綺麗に分かれる!?という能力値になってました。 下層出身の愛され雇われ操舵おじさんと商人の娘さん、ヤのつく自由業お宅の娘さん!面子が濃い……! ちなみに、船室も縦に3つ積んで上中下でそれぞれPCさんのお部屋としていました。こういう偶然とそれを受けての更に設定を発展させるの、GM大好きです! 更に上層出身のヤのつくお嬢さんは勝ち組持ちのためパーツが一つ多いぜ!ということでなんと任意のパーツでロケット魚雷と弾薬庫をチョイス!どうなるんだこの船!w 色んな意味でバランスをとっている船は貴族の青年の依頼を受け、一路ソラクジラ探しの旅へ! 報酬はたんまり出る(予定)とのことで少女二人も嬉しそうです。 ついでにこんかい、お風呂を積んでいたのですがのっけからお風呂場でガールズトークに花が咲いていて楽しそうでした。 まあ、船長はちょっと…ドンマイ……!w ちなみに今回、とても絆が潤沢な船でした。初手で記念日が出たからね…素晴らしい! どうやらこの船が始動して100日記念!ということらしく。1年経つまでは50日刻みでお祝いする予定だそうです。あと5回やるんだwwww さてはて、そんなこんなしているうちにチェックポイントに到達です。ここで元は予定にないクエストをさしはさむことになるわけですね。自作シナリオなので好き勝手改変できる! 「え~と、じゃあちょっと待ってね!」とか何とか言いながらイベントをでっち上げるGMに快くお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝の念でいっぱいです。 ごくごく短いクエストののち、さらにフライト続行!ゴールに待ち受けている者はもちろん、戦闘です!! ということで総員配置に。とても楽しそうにロケット魚雷を撃っていたのが印象的でしたね。 ちなみに今回の船、GMの推し武装殺人光線が載っています。 ロケット魚雷は一度打つとそのフェイズ中もう打てなくなるのであとはビビビとビームで攻撃!攻撃!攻撃! やっぱり範囲攻撃はいいですね~。大きめのパーツを見事打ち抜き皆さんの勝利! お縄に着いた賊たちもその後改心するかもしれません。ヨシ! 賑やかなエンディングにて今回のセッションオールクリアです。 いやあ今回も楽しい旅路になりました。 改めて、超突発だったにもかかわらず快くご参加くださったPLさん達に感謝を! ぜひまた遊びましょう~! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!!
| 人参 | |
| 2023/01/25 04:36[web全体で公開] |
😟 唐傘小僧のアカウント開けるけどね… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応…処したTwitterの垢でログインはできるけれど…うーん…って感じなんやわ まぁもうここままで行きます。 はい、一応、自作trpgの編集はあちらでやりますので、時々、巣帰りします。 これからも、唐傘小僧改めこの人参をよろしくお願いしますm(._.)m
| ミドリガニ | |
| 2023/01/24 20:39[web全体で公開] |
😊 書棚ののすゝめ【TRPG関係在るけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の正月に家具屋さんに行って書棚を注文した。 昨日それが届いたので、本日早速開封して組み立てたのだが、ぶっちゃけTRPG専用のオーダーメイド書棚である。 満足でないはずがない。 デスクの直ぐ隣にでんと鎮座した書棚には、早くもSW2.5、DX3、天下繚乱に神我狩、ゆうやけこやけといったるるぶの類いがサイズピッタリで並んでいる。 ついでに部屋も掃除して埃もスッキリ、パソコン周りも綺麗にした。 他のサプリに圧されて歪みかけていた皇帝陛下、もといザルツ博物誌も発掘できた。 他の用事序でに靴屋に寄ったら、愛用していたのと同じモデルを見つけたのでまた買った。 本日は寒波も来て大変に寒いが、個人的にはなかなか良い日だった。 そんな訳で、あなたのTRPG生活がより豊かに成ること請け合いの専用書棚。 勿論お財布とは相談に成るが、よかったらお一つ如何だろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 鏑矢 | |
| 2023/01/24 15:08[web全体で公開] |
😶 【システム】FishBlade やはり、FishBladeしかないのか。 あのナイフ持った魚を皆んなで演じるダイスレスのストーリーメイキングゲーム、知ってるよね?
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/24 12:34[web全体で公開] |
😶 あ…そういや…(世界観のお話 そういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな プレイできる異種族も多いでござんす。 でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな? やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。 みなさんは異種族に対してどん全て表示するそういえば、ゲームには異種族ってのはいっぱいありますな プレイできる異種族も多いでござんす。 でも異種族というと中世っぽいというか剣と魔法のファンタジー世界がメインで、他だとシャドウランくらいかな? やはり異種族と世界観は密接に関わっているのでしょうな。 みなさんは異種族に対してどんな考えや思いがあるのかしら? おいらは…あのルーンクエストで鍛えられ、アドバンスト・ファンタズム・アドベンチャーでタフィボーゼ!タフィボーゼ!って叫んでたタイプなので…まともな異種族イメージがついてませんでなぁ…w
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/24 12:13[web全体で公開] |
😶 LEGOとプラモとお出汁と出涸らしの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。 みなさまどうも世間は寒波がきていますようなのでお気をつけ下さい。 寒いと色々なことが滞りますでなぁ… 特に体調不良は気圧と温度に影響されることも少なくないので身体の重要な箇所を温める技は必須でございましょう。 あ…話がズレてきたw ズレたついでにネタバレ機能面白いからつけときます 今日はLEGOとプラモとお出汁と出涸らしのお話です。 なんのことかわからないかと思いますが、私は何かに対して比喩表現を多用するタイプでして、それがかえってよくわからないと言われるタイプでございます。 やかましいわ!比喩表現したいんじゃわしは!w さて自作でTRPGを作りたいと散々申していたわけですが、TRPGとは大きくわけるとプレイするのに必要なルールと、それを楽しむ世界観の二つになると思います。 例えばクトゥルフ神話TRPGは元々ベーシックロールプレイングというシステム(ルール)を採用していますので、おおまかなことがわかっていればルーンクエストやエルリック!と言ったゲームもプレイしやすいだろうと考えられます。 他にもガープスはルールさえ覚えちゃえばそれこそなんでもできるようになっています。 汎用性があるのですね。私はこれをLEGOっぽいと表現します。 これより簡単だと積み木っぽいとなるけど、ブロック同士がくっつかない分(つまり簡単な分)表現できるものに制限がある。 しかしLEGOはブロック同士がくっつくのでそれこそ無限な表現が可能になります。 ただLEGOはブロックである以上、ブロックさが出てしまいます。そのためより細かい専門性(ゲームの世界観のこと)に合わせた作品が登場してきます。 これをプラモっぽいと表現します。 ブロックさがなく専門性が高い分、汎用性が減少しているイメージですね。 私はそんなイメージで色々なTRPGのルールを見ていたりします。 なので自作のTRPGも積み木っぽくするのかLEGOっぽくするのかプラモっぽくするのかあたりから考えました。 ルールが無ければはちゃめちゃになるけど、厳しすぎてもつまらなくなりやすい さらに売り出す世界観を描き出すのにルールは重要な役割を担っているが、ルールが世界観に寄りすぎると汎用性が減少し応用が効きにくくなる そう考えるとクトゥルフ神話TRPGがここまで人気になったのは、動画が盛り上がった以上に様々なユーザーの要望に耐え得るルール(システム)だったのにも原因があると思っています。 やってる内容は最早クトゥルフじゃないのに運用してるのがクトゥルフ神話TRPGだからクトゥルフっぽくなるみたいな、そういうLEGOさがありますな。 さてお次はお出汁と出涸らしのお話 論文やレポート書くときに一次資料をあたれとか言われたりします。 そいつはなんでだい?って思ったりもしますが、これはいわゆる一次創作と二次創作の違いでしょうか。 一次創作はさまざまなな題材からエッセンスを抽出する過程を経て誕生します。 それは神話だったり、精神世界だったり、文化だったりしますが、それらいろんなものを作者という鍋で煮込んで作られます。 もちろんそのままでは灰汁があるので濾してクリアにしていく作業が必要でしょうけどね つまりお出汁なのです。 つまり一番出汁 そのままお吸い物に使います。 おいしいねお吸い物! そしてここから二番出汁の出番 一番出汁を作ったあとの残ったものから取れる二番は旨みが強く調味料にもひけをとりません 二番出汁…つまり二次創作です! 二次創作の拡散や伝播させる力にはとんでもない威力があります。 代表格がクトゥルフ神話TRPGです クトゥルフ神話TRPGはどちらかと言えばマイナージャンルに落ち着くはずのゲームでした。 だってホラーを題材にしてるし神話生物もなんかよくわからないものばっかだし、何よりラヴクラフトの文章読みにくくね?みたいなねw しかし結果は違いました。 TRPG冬の時代を救ったのは紛れもなくクトゥルフ神話TRPGでしょうし、二次創作でしょう。 それはクトゥルフ神話TRPGのルールが様々なイジり方に耐え得る汎用性があったことと、二次創作に使用されたこと さらにTRPG界隈を抜け出してクトゥルフ神話そのものが二次創作の対象となったこと 二次創作が盛り上がると一次創作まで盛り上がるという好循環を作り出せたこと みたいに色々考えつきます。 なので、自作TRPGの場合も二次創作されることを前提にめっちゃイジってもらえる魅力と隙を作る必要性があるでしょう。 特に世界観ね ダークソウルシリーズは、まるでビジネス用語のナラティブアプローチのように世界観をあえて多く語らないことでプレイヤーが考察する隙というか余地を作りました。 これは非常に重要な部分で、作る側の本音としては多くを語りたいだろうし細かな設定にこだわりたい気持ちもあると思うが、そこをあえて匂わせるにとどめるという考えは今までになかったような気がする。 これはTRPGにも流用できるかもね TRPGはあくまでLEGOといったおもちゃであり、全てはプレイする側に委ねられている。 そう考えると少しずつどういう塩梅の世界観が良いか見えてくるのかもしれない。 というところでこれ以上話すとただでさえまとまらない話がまとまらなくなるので締めようと思います… え?出涸らしは? あー 美味しい出汁が出るのはせいぜい二番まで 二次創作でハマって一次に行くのは良いけども、二次創作から出汁取ろうとしたらただの出涸らしでなんの味もしないよってお話よ だいたい三次創作なんて聞いたことないもんw ちゃんちゃん
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2023/01/24 11:08[web全体で公開] |
😶 事実上の休止状態。しかし・・・・。 今日は振替休日で二度寝から起きた所。 これから銀行の用事とランチで出掛ける。 職場での欠員対応によるシフト変更が頻繫過ぎて予定が立てられない。 卓参加はおろか、グリフォンロードも休止状態になっている。 と云いつつも、ココフォリアでシナリオテキストの入力と送信練習は細々と実施している。 時間に余裕が出来たら、活動再開とメンバー募集出来る様に準備はしておきたい。 ただ何時になるかが読めない事が非常に悲しい・・・・。
| ササミ | |
| 2023/01/24 09:34[web全体で公開] |
😆 装飾品の魅力について【SW2.5 キャラ作成会】 昨日は、SW2.5の【キャラ作成会】をしてきました。 GMはボイスで解説、PLはボイセ or テキセで参加してもらい、ゆとシートⅡを使ってキャラクターを作りました。 みんなでワイワイ言いながらキャラクターを作ると、新しい発見があって楽しいですね。 それと、サブマスというか解説できる人が居る全て表示する昨日は、SW2.5の【キャラ作成会】をしてきました。 GMはボイスで解説、PLはボイセ or テキセで参加してもらい、ゆとシートⅡを使ってキャラクターを作りました。 みんなでワイワイ言いながらキャラクターを作ると、新しい発見があって楽しいですね。 それと、サブマスというか解説できる人が居るとマジで楽だ~(コノハズクさん、本当にありがとうございました!!) 確かに、指輪やブレスレットを魔法の発動体にするのはカッコいいです!! 私が好きな装飾品と言えば『サークレット』ですね。 しかも灰色の魔女が使っているあのデザインが好きです。 部室にロードス島戦記が全巻置いてあったので、魔法職は全員サークレットを装備していたなぁwww 今回作ったキャラクターを使って、色々な冒険に出てもらいたいですね。 っで、ココから告知です。 木曜日の【SW2.5 キャラ作成会】が全く埋まっていません。 このままだと立卓しないので、この日記を見てSW2.5を始めたいと思った人、今から書店か電子書籍でルルブⅠを買って一緒に始めませんか? ルールブックⅠだけなら1,000円だーッ!! 安い!! 木曜日のキャラ作成会 募集ページです https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167404729078rentuo01 (ちなみに金曜日は無事に立卓したので告知しません)
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2023/01/23 19:57[web全体で公開] |
😲 Spawn of Fashian 大更新(東方TRPG無印版の更新もあるよ) ここ最近、東方TRPG無印版の更新とかで手が回らなかったのですっかり1発物か忘れ去られていたと思ってたようなのでspawn of fashianの更新を再開する事とする。決してスカイリムのMOD制作で不具合対処しても全く思い通りにいかず1日つぶれてたからだって訳ではない 本日のSpawn of全て表示するここ最近、東方TRPG無印版の更新とかで手が回らなかったのですっかり1発物か忘れ去られていたと思ってたようなのでspawn of fashianの更新を再開する事とする。決してスカイリムのMOD制作で不具合対処しても全く思い通りにいかず1日つぶれてたからだって訳ではない 本日のSpawn of fashian更新(2連続) 武器・防具の改造並びに改良 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447013474 街・あるいは各施設による対応・サービスなど https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre167447020903 次に本日の東方TRPG無印更新 技能値(錬金術から手の早業など)の上昇について 技能値に関しては街やダンジョンなどで会う事の出来るNPCからトレーニングを受けることで上昇させることができる PCが受けることのできるトレーニングの最大数は20回となっており、最大数に達した場合はそれ以上トレーニングを 受けても技能値は成長しない トレーニングの料金は技能値の数値によって決まり、次の通りとなっている 9:100GD 10:150GD 11:200GD 12:250GD 13:300GD 14:350GD 15:400GD 16:450GD 17:500GD 18:600GD 以下、本日の記事について レベルアップの処理で分かりにくくなってる技能値ボーナスを撤去したが、今度は肝心の技能値を上げる方法が無くなってさあどうするとなった?書籍アイテムで上げる。という案もあったが、それだとまたレベルアップごとに書籍アイテムで技能値を上げられますとなり、結果技能値ボーナスを撤去した意味がなくなる それならどうするんだ?他に代替案があるのか?と考えた結果… そうだ!初めからNPCからトレーニングで技能値を上げられるようにして、さらにPCが受けられるトレーニングの回数を全員同じ回数だけにすればいいではないか! という事で、1PCにつき受けられる回数は20回として、街などで料金を払ってトレーニングで技能値を上げる。という方法にした。これならシンプルで分かりやすい…と思う ちなみに、何で6技能最大値が18なのに20回までとしたかについては 極端な振り方をしてもせいぜい最大値に達するのは2技能までなので完全に何でもできるマンが誕生する…なんてことはないと判断したからである。多分そうだ。やってみないと分からないが そして、本日の目玉、久しぶりのSpawn of fashian2連続更新について ハイテク兵器のデータはすでに乗ってるが、今回追加された武器・防具の改造並びに改良のデータはおふざけが過ぎるが、これについては、頭の中で余計な事は考えるんじゃない!まともに動いて、ゲームとして成り立てば最後はよかったねじゃえ! と判断して、ここ最近MOD制作やらフリーゲーム制作やらで思った通りに行かんかった憤りを晴らすという目的もかねて盛大に頭の中にため込んだ創作意欲をぶっこんだ結果、今回の何も考えてないアパラパ~な追加データ群となったのである 元のゲームがギャグTRPGなのだから、細かい事はいい。ゲームとして動くよう設計しろ!という事で、久しぶりに突っ切った。ただ、二つともまだ第一案なのでまた後で更新するかもしれない 一つ言えるのは私はあまり細かい事を考えすぎると錯乱状態になるという事が分かったので、今後は自分の感じるままに作り続けていく次第である という事で、今日の日記を終える 追記:久しぶりに更新したが、頭の中機関車状態で更新したので必要なデータとかルールとかまだそろってないな…まあいいか、どんどんやる。それだけだ
| 鏑矢 | |
| 2023/01/23 17:47[web全体で公開] |
😶 【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG オフセです。 プレイヤー5人で遊べるTRPGのシステムで、最近のってなんかありますか? D&Dとパスファインダー、ソードワールドを除きます。 あ、最近っていいましたけど、ここ10年くらいに出たシステムでも、おじさんには最近ですw なんか、ウォーハンマーやればいいような気がして来た…。 ダメだ、それは逃げだ! 新しいシステムを開拓するんだ!
| ナツル | |
| 2023/01/22 13:07[web全体で公開] |
😶 CoCあたらよひすとりゐ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたらよひすとりゐ第二話「だましえれじゐ」 無事クリアしてまいりました! 同卓いただきましたお二方に感謝を! 季節は春。再び旅館あたらよを訪れたマイペースコンビが遭遇した事件とは…? といったところから始まる物語。到着早々メニューをリクエストしたり二人で温泉に入ったり今回も楽しく滞在させていただきました! さて、今回遭遇したのは…開かずの客室の幽霊。 開かずの客室になんで入ったんですかと言われたら…なんか音が聞こえたから堂々と不法侵入しました…。 滞在中ずっと夜な夜な入り浸ってお茶を淹れたりやりたい放題でしたね! ちなみにこの幽霊さんからミッションをもらわなければならなかったのですが、なんと遭遇初日はあまりにもデリカシーをも居合わせていない二人に幽霊の方がお怒りになりミッションをもらえないというまさかの事態に。 あるんだ~実際! しかも質が悪いのがこのPC二人、どちらも相手を怒らせたと露ほども思ってないという…。PLが二人して「どうしようwww」となってました。 翌日、改めて仕切りなおしてどうにかこうにかミッションゲット! 調査開始じゃーい! ということで旅館内探索のターン。今回は割と二手に分かれての探索が多かったのですがちゃんとダンスバトルは二人そろってやりましたよ!!!! KPからもう情報全部抜いてますよと言われ「じゃあダンスバトルだな」とダンスタイムに突っ込んでいくというあれ。至極当然の流れだと思っていたらここまで積極的にダンスしに行くことあんまりないと言われて笑っていましたね。 いやでもダンスは! したいじゃん!!!!!!!! バトル相手が今回のセッションで唯一のクリティカル、それも1を出していたので次回参加した時にはきっとダンス技能が成長していることでしょう。 集まる情報、深まる旅館の謎! それでもミッションは進むぞい! ということでPLは「いや怪しすぎるだろ!」「何者だよ」「絶対人外」などワイワイしていますが無論PCはそんなこと夢にも思いません。 SANもあんま減らないしね…無敵か????? 一応ね、ちゃんと大真面目なんだよ…本人は……。 そして、無論今回も先生の素晴らしい作品が出来上がるのである!! このシナリオね、なんとHO先生が本当に一本お話を書く、というターンがやってくるんですが、毎度ながら相方先生の執筆速度とクオリティがすごいんだ…。 ボク編集?呑気にペンライト振ってました! あ、でも判定の時にクリチケ構えてたから……! ね、多少は役に立つんですよきっと!!!! 旅館を後にする前に開かずの客室に書きあがったばかりの原稿とお茶を供える二人。シンプルに旅館の人への嫌がらせでは?????? ま、まあまた来てね! って言われたし…また行きますね! へへっ……! いやあ今回も楽しい滞在をさせていただきました。 次回、季節は再び巡り、冬! NPCからPCたちに話したいこととは? お茶を入れるのは上達するのか? ダンスバトルの行方は、晩御飯のメニュー!? どうぞ次回もよろしくお願いします!!!!!
| 人参 | |
| 2023/01/22 06:06[web全体で公開] |
😰 シナリオを一晩中 考えた結果… 一晩中 考えたけども思いつかないうむむ…前はアイデアが溜まってたのに…うっぐ…これが年か…(´ω‘) うーむ…普通に死者の電車 を少し改造して出すしかないかな…
| 人参 | |
| 2023/01/21 21:51[web全体で公開] |
😶 妖霊物trpgを考えた中 前の垢で、仲間と共に妖霊物trpgを作ってましたー 一年半ぐらいやってないせいか忘れてしまったアイタタ… 少し学習中の毎日です。 また新しいシナリオをやるので、もし興味がある方は参加してくださいませ…