ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.145

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2023/08/18 12:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。
被ったダメージ点数、消費したMPによって、従来の魔物討伐経験点以外に「苦戦度支給経験点」なるものを用意してはどうだろうと思案中。
魔物LVは相対的に低いが能力の相性や部位数などによって強い種類もいるので、展開次第、苦戦した度合いに対して経験点支給として報いたい。
各キャラ個別にとなると煩雑になるので、トータルしてパーティメンバーに均等割りが無難か…。
(ーー゛)
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どうじょう
どうじょう日記
2023/08/18 10:36[web全体で公開]
😶 ネタキャラって
――――たまに作りたくなるよね。
ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。
自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。
ネタというほどではな全て表示する――――たまに作りたくなるよね。
ファンタジーだと世界観が何でもありなことが多いから、ネタキャラっていうほどネタにはならないけど、CoCなんかだと「狂信者」や「犯罪者」設定だとかなり異質な存在になる。
自分はアウトロー系は苦手なんで、好きな職業である自衛官設定盛りが多い。
ネタというほどではないけど、比較的特殊な職業だから、まぁ…1㎝ほどネタキャラ寄り(笑)?
今回明らかに設定がおかしい新如月一族wキャラを作ったけど、テストで動かしてみたらなかなかに面白かった。
int3のオークが片言で喋ってるってオモロイw
ただ会話を成立させるのが若干難しいので(姑息に回避策は打ってるけど)、初見の卓にお邪魔すると参加者さんに迷惑をかけるかかけないかギリギリのラインかのう。
ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。
でもネタキャラはたまにはしたい!!参加者さんやKPさんに迷惑をかけない範囲でな!!

追記
>>ステータスとかスキルは全然普通なんだけどね。
って書いたけど。
スキル数値が80超えとか、あくまで世界観の常識で見ると異常な数値ではある。
その道のプロ設定に関係するものならまだしも、職業関係なく70、80超え技能が複数個あることも多いし。

だがでもしかし!!

一般的イメージで考えて技能値40の乱立とかゲームとして見たら終わるんだよぉおおお!!
なんなら技能値80振っても毎回85とか96とか100とかでる現実はどうしようもない!!!!
超人技能だと思いつつも、基本的には最低値60、成功させたい技能は80にはしてしまうこの思い…わかってくれる人も多いんじゃなかろうか_(:3 」∠)」 シューン
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れすぽん
れすぽん日記
2023/08/18 10:18[web全体で公開]
😶 一般人的なキャラの思考
僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが
現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。
シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので全て表示する僕が好んでプレイしているダブルクロスは割と戦う事に対して覚悟完了しているようなキャラが多いので、たまに忘れそうになるのですが
現代的な世界観のゲームではそうそう相手の命を奪う事を覚悟しているキャラはそう多くは無いのかも知れない、とも思います。
シナリオに合わせてキャラを考えてロールプレイするので一般人具合はコントロールはするのですが、調べる・戦おうとすると言った部分のさじ加減は難しいものです。
積極的過ぎると「逸般人」となり、かと言ってプレイヤーとしては事件に関わろうとしないと言うのはシナリオの停滞に繋がってしまう。
いわゆる巻き込まれ枠が難しいという所ですね。
ダブルクロスにはよく「覚醒枠」と呼ばれるHOがあり、シナリオ中に能力を得るパターンがあります。
これが扱いが難しいなと思っており、僕の作るシナリオは覚醒枠を入れる事はほぼありません。
時間管理やPLの考えによって進行を管理仕切れない部分があるというものです。
覚醒したての学生を事件に関わらせるのはどうかと周囲のPCが考えて説得してしまうのもあり得ます。

キャンペーンなどをプレイする時は輝ける立ち位置かと思いますので、そういった時に入れるのが良いかも知れませんね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/18 09:02[web全体で公開]
🤔 【マルチクラス制】腹案のすゞめ【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ステータスがランダムに決まらない、クラス制システムの話である。
ソードワールドやダブルクロス、新・天下繚乱に神我狩など、ステータスがランダムでなく算出され、かつクラスを幾つか選択してキャラクターを構築するシステムは色々在るが、わたしはなるべく2案以上持つようにしている。
つまり、『やりたい』キャラクターに『腹案』があるのだ。
勿論、システム習熟が未熟で腹案作成にまで至らないシステム(現在のわたしだと神我狩)もあるが、新・天下繚乱などの慣れたシステムなら、2案、3案出すのも朝飯前だ。

そうしておくと何が良いのか?
他のプレイヤーさんとの折衝が楽なのだ。
クラス制システムでは、クラス被りは避けられる傾向に在る。
何故なら、クラスが同じだと、出来ることや表現されるもの、出力先がどうしても似通ってしまうからだ。
この時、腹案があれば、そちらに容易に移ることが出来、他のプレイヤーさんとかち合わないで済む。

そんなわけで、予め腹案を持っていると、遊び易いよと云うお話でした!!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ちゅにじあ
ちゅにじあ日記
2023/08/17 18:48[web全体で公開]
😶 はじめまして
TRPG動画を見てやりたくなり始めました。
とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑
もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、
キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/17 09:00[web全体で公開]
😍 【キャンペーン】新・天下撩乱は面白い!!【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはシステムの宣伝である。
新・天下繚乱は所謂”時代モノ”が出来るシステムなのだが、その時代モノというジャンルは極めて幅広い。
一般的な剣劇アクションから妖怪変化の跋扈するあやかしもの、更に旧版では公式にスペースコブラめいた宇宙冒険活劇すらあった。
しかも、時空破断(じくうはだん)という設定のお陰でそれっぽければ、現代含めあらゆる時代から架空の江戸時代(化政時代)に英傑達が集うのだ。
これで面白くない筈がない!!

何々、それはシステムの説明じゃなくて世界観の説明だって?
ごもっとも。
では世界観だけでなくシステムの紹介をしよう。
新・天下繚乱はアルシャード・シリーズの流れを組む、SRS(スタンダード・RPG・システム)である。
SRSにも色々在るが、基本クラス+その他クラスで構造が分かりやすい。
基本クラスは一対一に長けた青龍、対多数に長けた朱雀、守りに長けた白虎、支援に長けた玄武がある。
そして、その他クラスには剣客や天下人、陰陽師や妖怪絵師、種族クラス(妖怪や鬼、神、天狗など)や客人(まろうど)クラス(新撰組など、本来と異なる時代から来たもの)が含まれる。
また、シナリオ一回のリソースである奥義は、全て四字熟語で統一され、例えば『一刀両断』なら単体に〈神〉属性化&ダメージ追加など、イメージもしやすい。
加えて、奥義の効果は覚悟状態の前後で変化しないのも分かりやすくて良いと感じている。

あと、ステータスの計算がしやすいのも良いところだろう。
そんな素敵なシステムである新・天下繚乱のキャンペーン企画をGM:明日平さんが募集中です!!
詳細は此方にて。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169210046462j0jinjp

我こそはと思う英傑を求む!!

(※無事定員埋まりました、感謝申し上げます!!)

以上、お勧めシステムとそのキャンペーンの宣伝なのでした。
Thanks for reading!
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伊吹
伊吹日記
2023/08/17 06:28[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第22話「冒険者地獄」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんです!

ラージャハ王国から宝物と密書を積んだ砂上船でカスロット砂漠を横断してハーヴェスまで行って欲しいという怪しい依頼を受けたPC一行。
ディメンジョンゲートを覚えているPCがいるにも関わらず、わざわざ砂漠を横断しろというのだから、裏があるに違いない。

しかし〈始まりの剣〉ランクの冒険者はひるまない。
ふたつ返事でOKしていざ出発……しようとしたら元奈落教のスカウトがさっそく盗みに入っていることに気づく面々。
しかもその盗人のつけている香水は魔物を呼び寄せるものだったから、タイラントゴルギアス2体が街を破壊しながら接近してくる始末。
とりあえずタイラントゴルギアスを瞬殺したPC一行は、その後も奈落教のアジトを襲撃したり困っているキャラバンを助けたり、凶悪な魔神を撃退してなんとかハーヴェスにたどり着いたのである。

密書とマスターシーンにより、ラージャハ帝国は既に北部の蛮族領と手を結ぶ奈落教の手に落ちているらしいことが発覚。
国際問題ですよこれ。
というわけでまた厄介な問題に絡むPC一行。引退のときは近いような遠いような……。
いいね! 10
セス
セス日記
2023/08/17 01:01[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第8回  遊前!
 どうも、セスです。
 一応台風どうにか過ぎまたね・・・

 セスのPL参加としては今月3回目(2023年50回、PL参加累計247回)、
OGL5eのPL参加としては今月3回目(2023年23回目、累計129回)、
本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては8回目(20全て表示する どうも、セスです。
 一応台風どうにか過ぎまたね・・・

 セスのPL参加としては今月3回目(2023年50回、PL参加累計247回)、
OGL5eのPL参加としては今月3回目(2023年23回目、累計129回)、
本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては8回目(2023年7回目
/累計8回目、全64回目)の予定です。

 前回の本キャンペーンの遊了日記。
2023/07/22 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第7回  遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168996208437


 さて、明日2023年8月18日(金)午後21〜24時開催予定の、
 DM PETARさんのスタータセット ストームレック島の冒険 第8回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169019459412DDOGURA8764
へのPL参加予定となってます。

 最初に、
「初の4レベル3PCs/2NPCsパーティーの紹介」
となりますw

前衛
PCアルフレッド・アルバーンさん CGヒト漢ファイター4 PL Jean.Nさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007

中陣
PCヘルヤ・バトルハンマー NG丘ドワーフ女子モラディン神官4 PLシマエナガ三銃士さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168700642987shimaenaga3334&s=shimaenaga3334

PC闇猫のミア嬢 CN猫人バード4 PLハラペコさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167736918907harapeko1009&s=harapeko1009

PCアンドラス・オリジンLv1 NGムーフォークプレーウォーカー4 PL myurraさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167224341645myurra1&s=myurra1

NPCキュレ CGハフオ職人ローグスカウト4 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7

後衛
無し

PCs/NPCsパーティー拠点待機
NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒト少女治療クレリック4 PL PETARさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764


 という、
「いつもの一見後衛魔法使い無しパーティー!」
に見えますが、
「基本4クラス要素がそれなりに揃っている、
 支援有りの万能型4PCs/1NPCsパーティー拠点1NPC」
となってます(完全に100%OGL準拠クラス入りなのでwww)

 また、
「前衛ファイター1枚+クレリック1枚は、
 本当に安定する!」
ので、
「中陣以下のPCs/NPCsは楽w」
なパーティー構成となってますねww

 つか、
「PCs/NPCsパーティー拠点に、
 救急センターNPC付き!(走召糸色木亥火暴)」
ですし(キャンペーンらしい展開www)

 また、
「同時に現在進行形でココフォリアでの置きセッションも遊中!」
 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険コミュニティー掲示板セッション
 よろずストームレック島の冒険 キャンプ6
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre169140624950
前スレ
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre168534084610
も継続中です!


 で、
「今回のセッションは、
 ストームレック島の冒険の新たな第5弾1回目初回!!」
となっており、
「セッション内容的には、
 なんか最終NPCボス戦?!」
と言おうか、
「NPC謎の邪竜戦??!!!とからしい????」
ですが・・・さて??????

 この辺は、
「ここTRPGオンラインセッションSNSの専用コミュニティーでの、
 掲示板セッションでのPCs/NPCs間のやり取り」
でして、
「PCsパーティー側の実体験的な感想としては、
 よくあるその系のTVドキメンタリーヤラセ番組?とかで、
 あるNPC「・・・あそこには・・・邪竜がおるのじゃ・・・」
 とか言われているだけ・・・のような感じ(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(大草原)

 まぁ、
PCsパーティー「はい、そうですか・・・」
PCsパーティー「・・・では、そこに行ってみましょうか・・・」
って流れです(あっそうって感じwww)

 確かに、
「この島に上陸した途端にNPCsゾンビどもに襲われたり」
とか、
「これまでに数々の不可思議な事件には遭遇してますし、
 それらとかを全部殴り倒しました(走召糸色木亥火暴)」
が、
「島民の方々NPCsさん達自体には、
 そんなに・・・いや、全く被害とかは出てないし・・・」
って感じで、
「どっかの映画の主人公達じゃないですが、
 やられてからじゃないとリベンジしなのか?!
 やられる前に先にリベンジしようぜぇ!!」
っ感じなので、
「ちょっと先にPCsパーティー側から殴りに行く!」
って感じになっている、
「シナリオらしい???」
ですwww


 キャンペーン進行的には、
「ストームレック本島の謎?に更に深く踏み込んで行く??」
という感じ、
「今回の公式シナリオにある分は今回とかで終わるけど、
 その先もあるのでキャンペーンは続くよ!」
との、
「マスター様からのお告げ」
となってます(まぁ、キャンペーンって言う奴はそんなもんですがw)


 というこで、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。

===

参加者募集中!

・D&D 5e
来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか?
[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509

2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179

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いいね! 7
もちもち
もちもち日記
2023/08/16 23:50[web全体で公開]
😲 初  ロ  ス  ト
地  球  全  滅  ☆

ごめん!
全人類ごめーーん!!

(でも楽しかったーー!)
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ノルー
ノルー日記
2023/08/16 23:15[web全体で公開]
😶 28日目オンセン
23:10
無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。
今日は最大人数の3人だったなあ。
とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。
やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。
鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そう全て表示する23:10
無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。
今日は最大人数の3人だったなあ。
とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。
やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。
鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そうにないが、
まあ頑張ろう。
うし。
いつできるかは分からないが、
リーアちゃんを助けに行くテストプレイのためにも
描くかー。マンゲツちゃん。
ついでにモルフォちゃんもいいかげん整えなきゃな、絵。

23:21
問題は……、これだよ……。
モルフォ蝶の羽……。
人形の球体関節も、もうやだなんだこれだが、
あと帽子ももうやだ無理だよだが、
……蝶の羽…なあ……。
なんで俺蝶の羽なんざ付いてる星人形にしたんだ。

23:51
人の絵を見つつ、俺も頑張ろうしつつ、とりあえずペンタブをパソコンに差す。
興味あるなぁ~…、AIに絵を描いてもらうやつ。
いやあ、意地でも自分のキャラシにキャラメーカーとAIは使わねえぞと
まためんどくさい頑固発動させているんだが、
興味はあるんだよなあ。おもしろそうだ。
自分の絵柄を学習させるのとかもあるらしいな。
世の中すげえなあ。
今オンセンで存在を知ったPicrewも別タブで出してみてるが
こういうキャラメイクするだけの遊び、楽しいよなー。
あとなんか、今流行りの絵柄がピクシブ見るより分かりやすいかもしれないな。
やっぱ、流行をチェックしないでほっとくとさ…、
自分の絵柄が古くなってくのが分かって悲しくなんだよなぁ…。

0:12
ほっぺ線の表現とか、上まぶたとか、
とある世代の頃のそれがすごく親しみ深くて大好きなんだが、
そういうのを、マンゲツちゃんとかオウラちゃんを描く時には取り入れてないんだよな…。
好きなんだが…、使えない…。
いやだなあ、変に見栄っ張りで。
オウラちゃんなんか特に、今の流行りをすげえ取り入れようともがいててすげえ恥ずかしい。
いやまあ、頑張ってても、なんかちょっと古いんだけどさ、俺の絵柄。
くっ。難しい。
いいね! 11
マッツ
マッツ日記
2023/08/16 19:11[web全体で公開]
😶 「恋と冒険のTRPG エリュシオン」に興味はありませんか?
冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか?
現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。

るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方が全て表示する冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか?
現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。

るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方がいたら、書き込んでくれるとうれしいです。
安定して、セッションを行うためにもう少し人が増えるとうれしいです。

興味を持たれた方は、ここも見て見てください。
「恋と冒険の学園TRPG エリュシオン Wikipedia」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%8B%E3%81%A8%E5%86%92%E9%99%BA%E3%81%AE%E5%AD%A6%E5%9C%92TRPG_%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3

よろしくお願いいたします。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/08/16 11:42[web全体で公開]
😶 何故だ…
母「夜の見回り行ってくる」
私「(フラグか…?)」
↓
大雨
↓
私「フラグだ……」
↓
数時間後
↓
母「雨?ふってなかったよ」
私「どこにいたん!?」

どういうことなの……?????(’ω’)
私にだけ見える雨が降っていたのか…
え、どこの神格の方がなさった感じで……
コロッケの邪神か何かでしょうか…???
母別の生物になってたりしない?本物の母じゃなくない?
えっこわ………(’ω’)(既にSAN値0の顔)
いいね! 25
あにきのやつ
あにきのやつ日記
2023/08/16 10:31[web全体で公開]
😶 反省…
 クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。
日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。
 だから、そういう時はミスを認め全て表示する クトゥルフ神話trpgのリプレイ動画をきっかけにこの界隈に入ってきた自分。
日が浅いとは言っても界隈のルールやマナーがあるわけだから、それを守らなければいけない…という事は分かっていても、実際には把握出来ていない部分もあって、よくご指摘をいただく事があります。
 だから、そういう時はミスを認めて次はそのミスを犯さないようにと反省する事が大事である、という事を私は学びました。
もちろん、ご指摘くださった方々は皆んながセッションをより楽しく、気持ちよくする為に動いていると思います。
 だからこそ、この界隈で長く楽しく過ごす為に、ミスは反省し、セッションを皆んなで盛り上げていくという事を心掛けていきたいです。
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/16 09:50[web全体で公開]
🤔 【マルチシステム】システム習熟度【何となく畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『システム習熟度』の話である。
わたしは様々なシステムを渡り歩いたタイプの甲殻類だ。
TRPGのタイトルは沢山在るので、時折それらのシステムへの習熟度を考えることがある。

無印から触ってきたSW2.5は、それなりに形になるし、クラスの編成は殆ど悩まない。
慣れた方には少なくないだろうが、低Lvなら経験点を暗記してしまっている。
アルシャードや新・天下繚乱もクラスの編成はサクサク出来る。
同じくSRSでも、最近触れ始めたマージナル・ヒーローズは若干てこずる。
ダブルクロスは2ndからの長い付き合いになるが、侵食率に対するコスト意識や成長の仕方がまだまだ未熟と感じる。
青春を費やしたゲヘナ・アナスタシスはかなりやりこんだので、それなりに形になる筈だ。
そして神我狩(カミガカリ)はダイス・コントロールシステムがとても面白い反面、難解でもあるため、システム理解がまだまだ足りておらず、キャラクター作成にまだまだ時間が掛かる。
一番最近触れたのはピーカーブー改訂版だが、システムそのものが軽めなのでそんなに苦労はしていない。

こんな具合に、TRPGに少なくない時間を費やしてきたわたしでも、システム習熟度はハッキリ云って凸凹である。
あなたはどうだろうか。
常日頃触れているシステムへの理解度はどれ位だろうか。
慣れたシステムの他に新しいシステムに触れているだろうか?
たまにはそんなことを考えてみるのも悪くないと思う。
つらつらと書き連ねたが、特に結論らしい結論もなく終える。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 27
ダーク
ダーク日記
2023/08/16 02:35[web全体で公開]
😶 いよいよ初GM
急遽やろうと思い立った。
逃げられないように、直近でセッションの募集もした。

現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。
とりあえず、背景は全て設定した。
BGMの何とかなった。
基本戦闘の図も準備できた。

後はセリフの準備と
魔物の準備
駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。
逃げられないように、直近でセッションの募集もした。

現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。
とりあえず、背景は全て設定した。
BGMの何とかなった。
基本戦闘の図も準備できた。

後はセリフの準備と
魔物の準備
駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・
ボスには何個欠片をぃれようか・・・

全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・

時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・
とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・
いいね! 44
おりは
おりは日記
2023/08/16 00:52[web全体で公開]
😶 復帰?しました。
知ってる人はお久しぶり、知らない人ははじめまして、おりはさんです。

前の職のときは時間に制限されてTRPG封印してましたが
はれて?違う職につけたのでやっと参加できるように。

ウラシマなので、なにが流行りなのか追いついてません。
よければ色々お誘いお願いします🐼
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セス
セス日記
2023/08/16 00:45[web全体で公開]
😆 [OGL][5e] ローグRogue3レベルから4レベルへの成長戦略
 どうも、セスです。

 直近の直系過去日記!
2023/07/16 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168944283386

全て表示する どうも、セスです。

 直近の直系過去日記!
2023/07/16 [OGL][5e] ローグRogue2レベルから3レベルへの成長戦略#2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168944283386


 さて、去年2022年11月からPLセスとして遊ばさせていただいている、
DM PETARさんのOGL5e ストームレック島の冒険キャンペーン!第8回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169019459412DDOGURA8764
についての、
「myPC、正確にはNPCとしてキャンペーンセッション参加!」
している、
PCキュレさん CNハーフオークローグスカウト4レベル
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7
について、
「myPC日記=自キャラ自慢=自画自賛日記!w」
ですね(草)

 セス個人としては、
「TRPGの楽しみとして、
 自分のキャラクターさんを語るのは、
 本当に基本的な楽しい遊び方の一つ」
だと判断してます(大草原)

 うーん、
「自キャラ自慢=自画自賛とかは、
 なんか世間一般では変に狭量かつ嫌味な感じで、
 日本的な慎み?や恥??の文化的な感じで、
 忌避、嫌われている感じ(走召糸色木亥火暴)」
つまり、
「誰にも聞かれてないのに、
 自分のことばかり話すのは、
 田舎者かつ大人ではない精神が未熟な方(合掌)」
とかですが、
「当前にTRPGの遊び方と楽しみ方の一つ」
としては、
「自キャラ自慢=自画自賛」
って、
「至極真っ当的かつ正統、
 基本的なTRPGの遊び方と楽しみ方の一つ」
だと判断しています(あくまでセス個人の感想ですwww)

 つーか、
「キャラシーとかをネットとかに公開している時点で、
 なんか世間一般では変に狭量かつ嫌味な感じで、
 日本的な慎み?や恥??の文化的な感じで、
 忌避、嫌われている感じ(走召糸色木亥火暴)」
つまり、
「誰にも聞かれてないのに、
 自分のことばかり話すのは、
 田舎者かつ大人ではない精神が未熟な方(合掌)」
って、
「思っているいるようTRPGを知らない一般の方達たちには、
 イヤっ!って感じがする!」
って、
「そんな一般ピープルたちの感想を多く、
 セスも沢山耳にはしてます」
し、
「まぁ、それもそうだよねぇ・・・・・」
ってことで、
「そんなシャイな感じも分かっています」
が(南無)

 本当に、
「皆様、シャイだから!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)

 自分のキャラシー晒すのを嫌がる方々は、
案外に多いという話ですしたw


ということで、
「話を戻して」
ですね、
「現状のOGL5eでの、
 ローグクラス3レベルから4レベルへの成長の話」
となります(いつもの長過ぎる前置きメンゴですw)


 最初に、
「OGL5e系で全クラス共通的な3から4レベル成長」
としては、
「当前に、
 HPがそのクラスHD1個+耐久力修正値だけ増加する、
 大休憩LongRest時に回復するHDの個数が4/2=2個となる、
 能力値Ability Scores増加、好きな能力値Ability Scoresに+2」
となってます。

 オプション的には、
「能力値Ability Scores増加、好きな能力値Ability Scoresに+2」
の代わりに、
「特技Featを1個だけ新たに取得する」
もありますw

 で、
「今回のPCキュレさんですが、
 そのまま敏捷力値+2で16->18に成長!」
としました(草)

 理由としては、
「特技を取ると、その特技に慣れるまで、
 案外にセッション中にめんどくさい!」
って理由と、
「PCキュレさん、まぁ、このキャンペーンセッションだと、
 NPC的RPしか遊ばないのでw」
ってことで、
「セッション中のそのキャラ回しが、
 より簡単、簡潔になるように!」
ってことですね(楽が一番!)

 まぁ、
「実際のセッション中の、
 セス個人の事情としては、
 Twitch Live配信しながら、
 誰もやらないめんどくさいコーラーさんもやっている!」
ので、
「NPCキュレさんのキャラ回しはより簡単、簡潔に!」
ってことなんですね(大草原)

 次に、
「やっと種族とかローグクラスでの
 4レベル成長時の新しい能力Ablilityとか獲得の話」
となりますが、
「実は、現状の本キャンペーンレギュレーションでは、
 ほぼ公式日本版準拠(ターシャ本とこの時点ではまだ日本語版無し)
 種族ハーフオークでも、
 ローグ4レベルでも、
 4レベルに成長して何か得るものは、
 何にもない! ゼロ!!=0!!」
なんで、
「4レベル成長の話は、
 完璧にここで終わり!」
となります(ジ エンド!)


 そして、
「ここまで4レベル成長の細かい所の話」
となります(ちょっと長目www)

 まず、
「敏捷力値+2で16->18に成長!」
なので、
「遠隔武器ショートボウの命中とダメージが、
 敏捷力修正値+3->+4に上がり」
ます!

 全体としては、
「+3敏捷力修正値+2習熟ボーナス」
から、
「+4敏捷力修正値+2習熟ボーナス」
で、
「+5から+6に上がった!」
ということになります!

 えーとですね、
「OGL5eのゲームシステムとして、
 なかなか単純にこの辺を上げて行く手段の種類が、
 とても少ない」
のですよw

  なので、
「この辺の基本的な能力値Ability Scores上げは、
 ここでは敏捷力値ですが、
 黙ってまずは20まで素直に上げ続ける」
って、
「方針が基本」
となってます(まぁ、特技で派手に!はまた別の選択なのでw)

 あとは、キャラシーにあるように、
【AC】
16=12(スタッティット レザーアーマー)+4敏捷力修正値
14=10(鎧無し)+4敏捷力修正値
敏捷力Dexterity 18(15:9points+1種族+2at4Lev.)+4
+4 ... 敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+6 ... 敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws*M1
+6 ... 軽業Acrobatics Skill*Ro1
+8 ... 手先の早業Sleight of Hand Skill*Ro1 専門化
+6 ... 隠密Stealth Skill*B
のように、
「すべて+1上がる!」
って寸法ですね!!

 敏捷力修正値+3から+4で、
「以上合計、8箇所の能力Ablilityがすべて+1増加!」
って、
「メリットの見方」
となります(大草原)

 まぁ、
「所謂TRPG的にキャラさんの成長の評価の仕方」
として、
「+1x8=+8点!」
とかの、
「評価方法の一つ」
ですね(より具体的に数字で評価)

 この辺の評価の仕方とかが、
「モロにやられているのが、
 吹雪さんのディアブロ系のコンピューターゲーム系」
で、
「全部で+x%増加!」
とか、
「色々な成長パータン毎に、
 つまり、
 多数のパソコンを使って複数のアカウントを同時使用して、
 画面切り替えしながら沢山のキャラクターたちを同時な並べて、
 実際に個々のキャラクターさんを1キャラづつ並行に、
 実際にシナリオをプレイして経験値を得て個々に成長させながら、
 色々な新規に獲得/+x%した能力Ablilityを実際に試しながら、
 その効果とかを評価しながら、
 沢山の数式の計算結果とかを一挙に並べて見ながら、
 Live配信で色々と評価してます」
ですね(合掌)

 すごい、
「アメちゃんらしいすごい物量作戦!」
ですが(だから毎日肉喰っているような奴らには・・・ですねwww)


 ちょっと最後はいつものように、
「脱線気味」
でしたが、
「皆様も、ご自分のキャラクターを遠慮無く、
 どんどん日記で語って欲しい!」
とは感じてます(セス個人としては読んでいて楽しいです!)


 でわ、次回のこの系の日記でまたお会いしましょう。

 ===

参加者募集中!

・D&D 5e
来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか?
[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7

・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

===
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青花
青花日記
2023/08/15 22:46[web全体で公開]
😲 なんか言霊的な(TRPGはあまり関係ない)
ここしばらく、ダブクロで作ったメリュジーヌというキャラをいじってたら、FGOのガチャで水着メリュジーヌちゃんが2人来ました。
メリュジーヌメリュジーヌ言ってたから間違えて飛んできたかな…。君ではないのだ、すまない。
そして私の目当てはバーヴァン・シーだったのです(来なかった)。重ね重ね、すまない。
言霊というか物欲センサーというか、なんかそういうものが実在しそうな気がしてきます。排出率ってなんでしょうね。
いいね! 11
みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記
2023/08/15 21:11[web全体で公開]
😲 万能のアーティファクト?!
皆さんは現代を舞台にしたTRPGを遊んだことがありますか?
私は主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。

そんな現代設定の世界では、ある恐ろしいアーティファクト(アイテム)が存在します。
その物体は……

・とても小さく、持ち運べます。
・メモ帳のように書き込めたりします。
・カ全て表示する皆さんは現代を舞台にしたTRPGを遊んだことがありますか?
私は主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。

そんな現代設定の世界では、ある恐ろしいアーティファクト(アイテム)が存在します。
その物体は……

・とても小さく、持ち運べます。
・メモ帳のように書き込めたりします。
・カメラのように写真も撮れます。
・なんならビデオカメラのように動画も撮れます。
・暗い場所を照らしてくれます。
・地図を表示できます。
・自分の居場所を特定してくれます。
・外国の文献の翻訳もしてくれます。
・専門的な知識も使い方次第では分かります。
・遠くの相手とも意思疎通ができます。

……と、ざっと思いつく限りでも、これだけのことをこなしてくれる、恐ろしいアーティファクトです。
こんな便利な物体、きっとミ=ゴやイスの大いなる種族らがもたらしてくれたアーティファクト、未知の技術で作られた恐ろしい道具に違いありません。

いいえ、それは既知の技術で、人間によって作られた物、スマートフォンです。
そう、いまや普及率96.3%となったスマートフォンです。
普及してから10年以上になる、片手で扱える普及率96.3%のアーティファクト、スマートフォンです。

故に、現代シナリオでの頼れる友でありながら、恐ろしいほどに便利で意図せずシナリオブレイクを引き起こしかねない物体でございます。

故に何らかの手法で使えなくする、というのが今の常套手段ではありますが……。
更に10年後にはいったいどんな恐ろしい「アーティファクト」が出るんでしょうね。
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ノルー
ノルー日記
2023/08/15 09:57[web全体で公開]
😶 27日目オンセン
9:25
いやあ、敗北した敗北した……。
スタリィドールのテストプレイをやらせてもらえることになったからと、
事前模擬戦、ぼっちで3回やってみたら、
3回全部負けたよ……。わははは…。
最初の1回はしょうがないんだけどさ、うん。
PC4人で丁度いい塩梅の難易度に調整されているスタリィなの全て表示する9:25
いやあ、敗北した敗北した……。
スタリィドールのテストプレイをやらせてもらえることになったからと、
事前模擬戦、ぼっちで3回やってみたら、
3回全部負けたよ……。わははは…。
最初の1回はしょうがないんだけどさ、うん。
PC4人で丁度いい塩梅の難易度に調整されているスタリィなのに、
PC1人と、実質2人分のPCもう1人の計2人でやったから
そりゃ負けるに決まってるんだよ。
そっちは良いんだよ。ただの好奇心で、どこまでやれるかなあと思っただけだから。
………私がゲーム下手なだけなのか、どこかルールを読み間違えてるのか…。
それとも星人形をロマンビルドしているせいなのか……。
スタリィのルール、結構うろ覚えの所あったなあ。
テストプレイする前にチェックしておいて良かった。
なんかまだありそうだなあ…、ルール把握していない箇所。
先攻・後攻を決めるルールの所も
今朝、落ち着いて読めばちゃんと納得したのに
なんでぼっちでやってるくせにテンパってたんだぁ……。
新しく作ったPCを調整して作り直した方がいいのかなあ。
このPCはそこまでロマン重視した訳じゃなかったんだが…。
とりあえず、模擬戦もう一回行ってみようか。
もう、このフレイの<影人形>とは戦いたくないぜ…。
こんなに強いんだっけ?こんなに鬼なんだっけってくらい蹂躙される…。
シナリオのネタバレになっちゃうから詳しくは書けないが、
なんか、なんか俺がエネミーデータを間違って読んでるんじゃないかな、これ。
よぉし……、がーんばろーう…。
基本ルルブにはもうひとつシナリオが収録されているから
そっちでやってみよう…。

14:55
今日は時間が取れたから
こうしてだらだらとオンセン巡りしてしまってるけど、
そろそろきちんと休憩しなきゃなー。
テストプレイ前に疲れてしまったらまずいよなあ。
でも、あとちょっとだけトピックのるるぶ紹介が読みたい。
『ソード・ワールド2.5ショートストーリーズ 呪いと祝福の大地』の
手旗信号士の話、確かに良かったよなあ。
ちょっと持ってきてもう一回読もう。

15:14
朝食のシーンいいよなあ。
ベーテGMのリプレイでちゃんと読んだものはないんだけど、
でも確か、毎回必ず美味い飯の描写をしてた気がするんだよなあ。
このソドワ2.5小説に収録されてるもう一つの話も
コカトリスの丸焼きについてだし。
こういうのが好きなんだよなあ。
ティムくん、なあ……。
ティムくんをモデルにした、少年星人形でも作ろうかなあ。
バイクに乗って配達する13、4歳かー。
性格は真面目で実直。
ソドワと違ってスタリィは現代日本だから
ちょっと普段の生活でバイクは乗せらんねえなあ。
星術の「召喚」でバイク出せるけど、
この性格だと隠れてバイク出して乗ったりはしないだろう。
普段は自転車、鏡の世界では星術で召喚したバイクかな。
ぐぐったら「ティム」は「ティモシー」(英語圏男性名)の愛称だそうだから、
名前はティモシー君かな。
名前の意味もなんか謙虚とか思いやりとか神を礼拝するとか
真面目そうな意味なんだなあ。意図的に「ティム」って名付けられていた可能性あるな。

15:37
えっと、後は…。
「くるくるした茶色の巻き毛が愛らしい少年」、
「声変わりを過ぎ、だが大人と呼べる声ではない、あの頃特有の声」、
「シャツ」、「水筒」、「鞄」、「僕」、「小柄」、
「バイクを駆るのが極めて上手」、
「配達物を丁寧に扱う」、
「しつけの行き届いた、しっかりした子」、
「ジャックさんの入れたコーヒーを飲んでみたい」、
………、武器は拳銃がいいなあ…。
ジャックさんとおそろいでさ。
こういうのって、版権キャラのPC化になるんだが、
なんかどうしても星人形にしてやりてえのだ。
おいでよ星人形の学校してしまえ。
今日から君もクラスメートだ!

18:21
あと39分でテストプレイかー。
ひえ~…、緊張するなあ…。
ココフォでの参加は以前うさぎごやさんでやらせてもらったけど
今回はRPだけじゃなくてバトルもするんだもんなあ…。
スタリィバトルを他所様とやるのは初めてだから
絶対失敗するなー。
でも頑張ろうか、うん。

18:55
時間だ。
うひゃー………。
行くか。

0:18
ふいーーー…、ただいま戻りました。
いやあ、長時間で疲れてはいるけど、やっぱりPLだと体が楽だあ。
随分助けてもらって、楽させてもらったなあ。
よし。ともかく休もう。
いいね! 9