ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.148

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たすく
たすく日記
2023/09/13 08:35[web全体で公開]
😶 いきつく先に君がいた、通過しました‼︎
「優しい世界の呼吸法」のスピンオフシナリオ、「いきつく先に君がいた」を通過して参りました‼︎KPさんありがとうございました!
久し振りにセッションして楽しかった…‼︎


「優しい世界の呼吸法」を通過してから約2ヶ月空いてたので、アァアアあの日の記憶が蘇るゥウウってなってました。
KPさんの采配がもう…セッション後のトークであっ辛い好き‼︎と沢山余韻を噛み締める事が出来ました…🙏



今回も素敵なセッションに感謝、KPさんに感謝‼︎
いいね! 19
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/13 07:28[web全体で公開]
😶 キャライメージはあるのに(CoC)
――――ポイントが足りなくてうまく作れない!!!
いやキャライメージのみに合わせればできるんだけど、そうすると探索者に不可欠な三大技能+便利技能が取得できない。
「目星、聞き耳、図書館」は個人的に不可欠だと思う派なのだ。
便利技能は「心理学、機械修理、隠れる、忍び歩き、言いくるめ、戦闘技能」と全て表示する――――ポイントが足りなくてうまく作れない!!!
いやキャライメージのみに合わせればできるんだけど、そうすると探索者に不可欠な三大技能+便利技能が取得できない。
「目星、聞き耳、図書館」は個人的に不可欠だと思う派なのだ。
便利技能は「心理学、機械修理、隠れる、忍び歩き、言いくるめ、戦闘技能」とかかな。
「初期値で振ればよかろうもんなのだ!」
というご意見もあるだろうが、ダイス運がまじで悪い人間なので、初期値なんかまず成功しないんだ…(汗)。
技能値90あっても91とか94とかファンブルゥとか絶妙な数値を出すしな…(遠い目)。

イメージとゲームとしてのやりやすさを両立できるってのは、言い換えればご都合主義キャラではあると思う。
しかしゲームというのは楽しんでなんぼ!
ルールの範囲内で全力で楽しみたいと思うのだ。
まぁ出目でINTとEDUが低いのはどうしようもないが~~~~(汗)。
入れ替えるとステータスがイメージから崩れやすくなるし、いかんともしがたいのである。
いいね! 22
青花
青花日記
2023/09/12 23:38[web全体で公開]
😍 感情が動く
TRPGやってると、展開ごとに結構大きく感情が動いて新鮮です。
年取ってスレたせいか、アニメなんか見ててもあーそういう展開?みたいな気分になってしまってどこか冷めてるのですが(でも泣く)、TRPGだとショック受けてえ?え?とかなったり、成功するとすごく嬉しかったり…やっぱり自分で動いた結果、というのはただ物語を見るのとは違いますね。
いい遊びを知れたよなぁとしみじみ思います。
いいね! 24
背黄青@TRPGメイン垢
背黄青@TRPGメイン垢日記
2023/09/12 23:35[web全体で公開]
😶 【主観】テキセGMやってる時にPLにこうあってくれたら嬉しい、みたいな話
完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細か全て表示する完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細かい相槌とかこまめな確認とか。
めっちゃ長い描写してるときとかも裏(雑談タブとか)でなんか喋ってくれてたらめっちゃ嬉しい。メインの描写についての反応だとめちゃくちゃ嬉しい。次点で次のシーンでの行動相談。
反応が全然無いと
「あれ?大丈夫かな?体調崩したりしてないかな?」「時間ヤバイ?もしかして眠い?タイムキープミスってる?」「…おもしろくないとか思われてないかな…」
って感じの思考が頭を過ぎります。そんで「入力中…」が出た瞬間に安心するんだ。
逆に「入力中…」が出っ放しでも心配になるときはありますけどね!でも個人のタイピング速度などもあるし自分だって描写や発言内容悩んでクッソ時間かけたりしちゃうことあるし人の事言えねえ!
でも良かったらテキストボックスに文字や空白入りっぱなしになってないかこまめに確認してくれるとわかりやすくて助かるかな…「入力中…」って出てたら譲り合い始まって滞ったりするから…

まあGM側も「宣言どうぞ」とかそう言うのちゃんと言わないとPLが上手く反応できないこともあるから気を付けないとなあというのは思ってる。
反応無い時にどれくらい待つかってのもGMの裁量になってくるのである程度「体感これくらい来なかったら進める」みたいなのを決めて…置いた方がいいんだろうなあ…発言バッティング事故が怖くてな…

とりあえずあれだ、PLさん方、目いっぱい喋ってくれ。発言はなんぼあってもいいですからね…
雑談から生まれるRP方針なんかもあったりするので実際雑談はいっぱいあってくれると助かるんですよ。
反応が少ないと「面白くなかったかな…」「楽しくないのかな…」がどうしても出てきちゃうんです…私だけ…?私だけなんですかね…?

要約:テキセPLさん、いっぱい喋ってくれ。GMが安心するから。

という超個人的意見の話でした。なんか急に書きたくなったので…。

あっでも焦って失敗してもいけないので自分のペースを保ちつつそれでも良かったらちょっとだけ積極的になってほしいなって話です。
いっぱい喋られるのが嫌なGMさんも中にはいるかもしれないからきっと個人差……!!!!!
私は!!!!!いっぱい喋ってほしいGMです!!!!!!!!!

以上!
いいね! 34
井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2023/09/12 23:15[web全体で公開]
😊 マギロギ初GM<見果てぬソウゾウの先に>完走しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マギカロギア・オリジナルシナリオ<見果てぬソウゾウの先に>、この度無事完走致しました!
 今回が実は初GMでして……!初GM&オリジナルシナリオという色々危険な環境の中、全員で最後まで駆け抜ける事ができました!改めて参加してくださったPLの皆様に感謝申し上げます!!ありがとうございました!!

 分科会のメンバーは、絶対に諦めずに前向きで明るい、神絵師JK系魔法少女の円卓書警さんピンク!ちょっとエキセントリックだけど、面倒見がよくユーモア溢れる雑貨屋店主系魔法少女の阿房宮書工さんピンク!社畜に片足を突っ込みつつも、心優しく勇敢な会社員系魔法青年の訪問者さんブルー!そう……彼らの名は……【彷徨える占星年代記】!!……はい……分科会名をセッション開始前に決めていただきまして……!本当にありがとうございます……!!

 今回のシナリオは「とある市を舞台に、フィクションのキャラクター達が実体化して暴れ回る」魔法災厄が起こる中、分科会がその解決に奔走する……という内容でして……はい、GMの趣味を詰め込みまくりました!!早い話が「スーパー戦隊布教用シナリオ」です!!!
NPCやエネミーはGMの趣味ゼンカイ!!分科会名の名乗り!!見覚えのある採石場!!そして爆発!!!……そんなシナリオでした。ただそれだけではアレだったので、そこに「マギカロギアらしさ」も頑張って入れてみた次第ですね……!一言でいえばずばりテーマはタイトルにもある「ソウゾウ」でして……語りたい……ぬおおお……語りたい……!!まずPCの皆様からですね……

 まず書警さんからですね……!一言言わせてください……「超可愛い!!!」……この一言に尽きます……!やっぱり元気いっぱいな女の子はいいですね……見ていて本当可愛さが溢れてて……!カエルと戯れたり、パフェに目を輝かせたり……一方で断章に対して強い憤りを見せるシーンや、NPCに優しく語り掛けるシーン、彼女の壮絶な人生が垣間見える瞬間もございまして……いやもうどのシーンも本当素敵で……GMは天を仰いでおりました……尊すぎて……!
 あと円卓特記事項でNPCに対して事件を起こし、関係が「支配」になった時は笑いました(笑)どうにか理由付けは出来ましたが……事件表って怖い(笑)
 そして極めつけは魔法戦での演出ですよ!変身するんです!!魔法少女に!!!もう超絶可愛い星の瞳の魔法少女!!魔道書は巨大なペン!もう最高!!魔法戦では【反射】を軸としたカウンター型で戦っておりましたね!断章戦お疲れ様です!!そして素敵な立ち絵制作お疲れ様です!!

 次は書工さんですね!こちらも一言失礼しますね……「超可愛い!!!」……はい!!だって可愛いんですもん!!飄々としていて、面倒見のいいお姉さんはいいものですね……!分科会の皆さんをあだ名で呼んだり、飴ちゃん(魔素味)を配ってくださったり、NPCを気にかけてくださったり……!分科会のムードメーカーでしたね!また敵に対するちょっと危ないお言葉もすごく好きでした……!懲役30日……なんて恐ろしい刑なんだ……!!
 またドラマシーンでは【樹鎧】による一時的魔力付与が強かった!外付けの魔力は強いんですよね……そしてこれが【虹弓】に繋がるという……!
 魔法戦では素敵な杖を振るい、【虹弓】で敵を撃ち抜いておりましたね!やっぱり一時的魔力1+力魔素1で3ダメージは強い!演出も素敵!!光の矢っていいですよね……!メインフェイズでは魔法戦を2回行なってくださいましたね!禁書戦のトドメも刺してくださいました!!本当にお疲れ様です!!そして素敵な立ち絵、制作お疲れ様です!!

 最後に訪問者さん!一言失礼致します……!「超カッコいい!!!」……はい!!だって!カッコイイんですよ!!導入シーンで襲われる市民達をスマートに助けるイケメンムーブに始まり、怒りに飲まれそうになる書警さんを窘めたり、シナリオアンカーの行く末を案じたり、【幸運】でアシストしたり……また最初は少し自信が無さげなご様子でしたが、最後はこの一件を経て自信がついたようでして……!いやもう個別EDが本当素敵でした……本当理想の大人……こんな大人になりたいですね……!!でも仕事はもう少し休んでいただいて……ちなみにピ○チュウの絵がうまくなったそうです!可愛いですね!
 蔵書は今回【黄金律】(出目7で自分の領域の魔素発生)があったのですが、これが出るわ出るわ……!訪問者さんは夢領域の魔法使いだったのですが、夢魔素がわんさか溢れてましたね!!おかげで【呪砲】もすぐ撃てる!強い!!しぶとい敵と戦っておりましたが、無事勝利を納めておりました!お疲れ様です!!
 そして禁書戦……一番手で一気に禁書の魔力を削ってくださいましたね!!やはり契約砲イズパワー……!!そこから2番手の書工さんに交代したのち……元型変化!!それも異形頭!異形頭ですよ!!スーツ姿に頭がカラーバーのテレビ!!もう最高!!異形頭最高!!たまらないですね!!!!本当素敵な立ち絵、制作お疲れ様です!!

 では全体の雰囲気でしたが……何故かシーン表7番が連発しました……!幸運な事に全て成功でしたので運命変転は起こらずに済んだのですが、その回数はまさかの6回(うち1回はフレーバー)!!なんでこんなに出るの……?出目7は【黄金律】だけでいいんですよ……?どうやら魔法災厄はハッスルしていたようで……ハッスルしないでくれ!!!(笑)他にはGMがファンブルを出しました(笑)
 そしてこの卓……スーパー戦隊布教シナリオという事で、皆様に分科会名の名乗りをしていただきまして……!!私は泣きました……!!だって……夢にまで見た瞬間が……!!!もう最高でしたね……!!改めてありがとうございました……!!!
 最後は個別EDをしましたが、本当最後まで皆さんが輝いていて……!NPCのRPをしていて、目頭が熱くなっておりました……!!

 データ面ではまだまだ改善の余地がある……という印象でしたね……主に魔力……少し危ない場面もありましたので、そちらも見直し案件ですね……また裁定でも色々混乱を招いてしまったので、ここも反省ポイントですね……時間管理、NPCの管理とRP……色々反省点はございますが、どうにか完遂できたので……!!

 大変長くなってしまいましたが、とてもとても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様が楽しめていたのであれば幸いです!!
 またご一緒する機会がございましたら、その時はまたよろしくお願い致します!!m (_ _) m
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/12 20:15[web全体で公開]
😊 今日は寝てよう日【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はお袋の通院送迎がてら先代犬のお墓参りをして、その帰りに焼き肉に連れていった。
とても喜んで貰えたし、わたしも嬉しかった。
そして昼寝をして……気付いたら7時だった。( ̄▽ ̄;)
まぁ、たまの休みの日くらい良いだろう。
尚、明日はトラクターで草刈りが待っている模様。
Thanks for reading!
いいね! 30
フルメタル亜侠
フルメタル亜侠日記
2023/09/12 19:52[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのキャラシ
アイテムアーカイブのデータのキャラシもできてきた。そろそろupしていきたいけど明日からポケモンのdlcが来るからなー。来月にしよう。
いいね! 7
まるーや
まるーや日記
2023/09/12 19:40[web全体で公開]
😶 ポメさん日記(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポメさんのお尻は癌ではなくただの詰まりでした。
取ってもらって一安心もつかの間、今度はとても深刻な虫歯を発見しまた通院。
抜歯覚悟で行きましたが、高齢犬のため麻酔はリスキーとのことで自然に抜けるのを待つしかないとのこと。
大丈夫かなあ。

代わりと言ってはなんですが耳ダニが見つかりました。もうワサワサと沸いていました。
もうね。繁殖だろうとなんだろうと元オーナーに医療費倍額請求していいかな?と思ってしまいます。
だって狂犬病ワクチンの注射すら受けさせてもらった痕跡がなかったのですもの。
生産は生産でも、パピーミルの仔犬や繁殖犬よりはサラブレッドのほうがよっぽど仔馬も親馬も手塩にかけて管理されてます。
高額商品なのはもとより、生産者の情報を買い手も見るから、劣悪な牧場からは馬は買われず淘汰される…という関係だからでしょうか。
いいね! 8
セス
セス日記
2023/09/12 19:15[web全体で公開]
😆 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その9
 どうも、セスです。
 なんかなだ微妙最高気温33度とか・・・暑い・・・w

 直近の同系の過去日記!
2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その8
全て表示する どうも、セスです。
 なんかなだ微妙最高気温33度とか・・・暑い・・・w

 直近の同系の過去日記!
2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その8
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169451371326

 では、
「このセスの日記でのシナリオ作成の本編第4回目!」
となりますw

  上記の過去日記までで、
「Obsidianというマークダウン記法対応無料エディター、
https://obsidian.md/
 のマークダウン記法の機能として、
 以下の4機能!
  見出し機能
  アウトライン機能
  同一ファイル内の見出しリンク機能
  外部リンク機能
 と、その他の道具として利用している、
 勿論、ここを、
  TRPGオンラインセッションSNS
 含む、
  概要図作成サービス」
などを使って、
「セスが4年前から、
 実際にここTRPGオンラインセッションSNSで遊んでいる、
 キャンペーンセッションのシナリオ作成をサンプルにした日記」
を投稿して来ました(遊んだまんまの実例ですがwww)

 上の遊んている現時点でのキャンペーンセッション募集!(宣伝)
・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7


 ということで、
「これまではObsidianの機能説明!」
でしたが、
「今回はこうしてObsidianの各機能を使用して作成した、
 シナリオ内容自体の全体像についての説明1回目!!」
となります(やっとシナリオの中身w)


  では、最初に以下に今回のシナリオ全体=見出しのおさらい!

## みんなで一緒にワイワイ遊んで楽しく

### 普遍のテーマ
#### 突発!若者達の冒険!
#### 全体背景
##### 導入 

#### 第0回
##### PC作成
###### 導入セッション
模擬戦

#### 第1,2,3,4,5・・・回
##### ダンジョンアタック
###### 遺跡までの地図作成
遺跡内の地図作成
###### 遺跡内の調査
遺跡内の犠牲者供養
###### 何時?どこで?誰が?誰に?何が?何を?何故?どのように?etc.・・・

### キャンペーン

#### オンラインセッション
##### セッション募集
##### セッションログ
###### チャットログ
###### Twitch Live配信
アーカイブ配信

#### 掲示板セッション
##### PCs/NPCsパーティー組み
拠点獲得、整備、維持
##### ミニミニトレックMini Mini Treck冒険譚
遺跡調査の補足
##### 掲示板ログ

見出しの関係概要図


となってます(草)

 続けて、
「上の見出しの内容=シナリオ内容として、
 キャンペーン進行に従って、
 どんどんプレイヤーさんたちへ公開して行く内容は、
 実例としては以下のように、
 TRPGオンラインセッションSNSのセッション募集
【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険 #0
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161268973150
 や、OGL準拠外部ウェブサイトなどへ、
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/worlds/forgotten-realms/freefort
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/youngad1
 どんどん公開して行く!」
ってことでしたね(大草原)


 つまり、
「当前的には、
 所謂TRPGシナリオの実際的な内容=記載とは、
 その時点でのキャンペーン進行的には、
 まだ参加者さんたち=所謂プレイヤーさんたちには、
 公開して無い=出来ない内容!(走召糸色木亥火暴)」
が、
「よく皆さん方が言っている、
 所謂TRPGシナリオ作成上でマスターさんたちが作成すべき内容部分、
 本来的には所謂TRPGシナリオに記載すべき内容になる」
ってことですね!

 よーするに、
「最初からそのシナリオ内容を、
 全参加者さんたちに公開してたら、
 それはネタバレセッション!www」
ってことですねwww

 勿論、
「特定のTRPG作品とかのシナリオ内容は、
 この最初からネタバレセッション!www」
ですがwwwwww

   一つのネタバレセッションの実例としては、
「刑事コロンボ系TRPGセッションシナリオ」
ですね(草)

 まあ、
「一種の難しいTRPGシナリオの一つになりますが、
 セッション前にすでにネタバレを公開しておいて、
 プレイヤーさんたちのPCs/NPCsのRPセッションとして、
 そのNPCs犯人(たち)にどうやってその罪を認めさせて行くのか?」
という、
「実際にプレイヤーさんとして参加してみると、
 そのPC(s)作成=みんな刑事コロンボ系キャラwwwから案外に難しい、
 遊び慣れて無い系のTRPGシナリオセッション」
という感じになりますです。
(セスもこの40数年間で10回位しか遊んで無いようなセッションですねw
 マスター5回? プレイヤー5回くらいかな??)


 ということで、
「所謂マスターさんたちが、
 実際に作成すべき所謂TRPGシナリオ内容とは、
 その時点でのキャンペーン進行的には、
 まだ参加者さんたち=所謂プレイヤーさんたちには、
 当前に公開して無い=出来ない内容!(走召糸色木亥火暴)」
である!ってことで今回の日記は終わりますw


===
参加者募集中!
・StarFInder 1e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7

・PathFinder 2e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168497967454Seth7

・OGL5e
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7

投票!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

読物
2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818

2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254

2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248

2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539

2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108

2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509

2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/11 16:45[web全体で公開]
🤔 大根役者とロールプレイ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはTRPGが大好きだが、オフラインセッション、つまり実卓の経験は余り無い。
中学の頃誘われたセブン=フォートレス、大学時代のサークル合宿でのソードワールド(無印)、そして社会人で参加したゲヘナ・オンリーコンベンション位なものだ。
演劇はもっと少ない。
高校時代に有志でやった『レ・ミゼラブル』位なものである。
そして演技は経験がものを云う。
故にわたしは実卓では大根役者だ。

だが、オンラインセッション、特にボイスセッションという概念や器具が凡そ無かった時代から続けていたテキストでのロールになら、程々の自信がある。
人生の何割かの時間を注いだのだから、幾ばくかは経験として培われたのだろう。

小説好きも幸いした。
最近は勤務形態の都合でさっぱりだが、幼き日の『モモ』や『ルパン全集』に始まり、『エルリック・サーガ』や最近ついに完結した『ウィザーズ・ブレイン』、そして『本好きの下克上』が糧となってくれた。

何故TRPGにこれ程までに魅了されたのか?
演者の格好良い台詞や生き様に惚れたからだ。
その背景設定の奥深さやシステム構造の美しさに惚れたからだ。
先の分からない展開にドキドキしたからだ。
そして、全国のあちらこちらに”友達”が出来たからだ。
わたしの場合は、それに尽きる。
つらつらと書き連ねたが、まとまらないまま筆を置く。
Thanks for reading!
いいね! 33
ササミ
ササミ日記
2023/09/11 10:22[web全体で公開]
😍 自作アーケード筐体を作ろう【TRPG関係なしです】
液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けてい全て表示する液晶モニターを買い替えたので、15年使った液晶モニターが余りました。
このモニター、当たり個体だったようでドット欠けもなし、発色も特に問題ありませんでした。
まぁ、60Hzまでなのでゲーミングモニターに交換することになりましたが、まだまだ使えそうです。

しかし、モニターアームに取り付けていたので足がありません。
自立しない画面だけでは使い道がありません。


そこで、この液晶モニターを使って【アーケード筐体】を作ることにしました。


『JAMMAハーネス』や『コントロールBOX』、『アケコンのRAP3』が余っていたので、図面を引いてホームセンターへ。
木材の高騰に驚きながらも、板を買って線を引いて切り出します。
透明ニスを塗って、モニターを分解してフレームにリメイクシートを貼って、キレイな木目調に仕上げます。

ダイソーやセリア、Amazonでパーツを買い揃えたら、組み立てて調整、2日間かけて縦画面のシューティング用筐体が完成しました。


レイフォース、出たなツインビー、Xbox360を繋いで斑鳩で遊びましたが、やっぱり縦画面でやるシューティングはいいですね!!
満足できる完成度でニヤニヤしながら遊んでいました。
いいね! 35
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
全て表示する――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

いいね! 49
ノルー
ノルー日記
2023/09/10 22:40[web全体で公開]
😶 38日目オンセン
22:33
持ち帰った仕事が進まなくて頭がぱやーんとしてきたぜ。
という訳で、オンセン巡りだ。
えー、まずはー、
ここ最近の日課になったスタリィコミュの様子を見に行ってー…、
で……、どうしようか。
とりあえず募集中のセッション一覧見てー……、
うむうむ、スタリィがないなあ。寂しいのお全て表示する22:33
持ち帰った仕事が進まなくて頭がぱやーんとしてきたぜ。
という訳で、オンセン巡りだ。
えー、まずはー、
ここ最近の日課になったスタリィコミュの様子を見に行ってー…、
で……、どうしようか。
とりあえず募集中のセッション一覧見てー……、
うむうむ、スタリィがないなあ。寂しいのお。
無いと突発的に立卓したくなっちゃうなあ。ノープランなのに。


22:52
良かったなあ、お怪我が治ってきているようで。
利き手が使えないとほんとにつらいものなあ。
美味しくご飯が食べられなくなるのは嫌だもんなー。
………、お腹減ったな。
もうすぐ23時か。
しまったー。不健康ー。
またやっちまったーい。
しかし食べると眠くなって何もできなくなるんだよなあ…。
いやもう、さっさと食べてこよう。大人しく。


23:18
ご飯んまい。
紅ショウガんまい。紅ショウガ病だなここの所。
もうちょっと何か食べたいなー。
ヨーグルトでも食うか。


23:25
ヨーグルトうめえー。
よし、食った。眠い。
正直今夜はもう仕事したくない。
明日の朝でいいかな。もうそうしよう。
あと数分TRPGして寝る。
自分で自分に向かってテーブルでトークしてるから
他者と対話してないけどTRPGにはなってる、たぶん。
んじゃ、気分転換に箱庭双世でもやろう。
えーと、ルルブルルブ。
箱庭双世のメモメモ。
あったあった。


23:38
A5の裏紙用意。100均ボールペン用意。
3組目の神様コンビでも作るか。
…おっと、作ろうとして途中でボツにした神様コンビのメモ出てきた。
キノコ娘と吸血鬼エルフか。
どうしようかなこれ。完全にボツにしてメモ捨てるかどうか。
処分していかないと散らかる一方なんだよな。
…えっと、保留で。
よし作ろう。
まずは形体の選択か。
無難なのは人型なんだけど、なんかなー、
スライムとか太陽とかチェーンソー頭が選択肢の見本にあるから
ついそっちも作らにゃいかんかなと思っちゃうんだよな。
こりゃ形体悩んでるだけで時間が来そうだな。


23:48
じゃあ、神様一人目はこれ。
手の平サイズのサメで。
もう一人の神様はー…、
スカイツリーサイズのハルバートで。
…………、ビホルダーのザナサーさんにならって
目玉の神様でも良かったな!?
目玉……通常形体一覧に目玉に該当するものあるかな……。
ええー…、ない……。
「死者」……のカテゴリと違うもんなぁ、目玉モンスター。
もう無理やり基本形体「天体」と、組み合わせ形体「異形頭」+「小型」で、
浮遊しててバスケットボールサイズで、
球体の小惑星なんだけどそれが頭ってことで「異形頭」の
単眼として表現するしか……。
いや、いやいや、とにかくそっちは次の機会に作ろうか。
今回はサメとハルバートで。
スカイツリーってどのくらいだっけ。
634メートル。
スカイツリー直接見たことないからよう分からん。
とにかくでかいな。よし。



0:06
えー、次はそれぞれの神様の属性選択な。
これやったらもう寝よう。
サメちゃんの方は、まだ使ってないしシンプルに「水氷」と、
えーっと、「伝説」にでもしとくか。
「伝説」が短所な。
634mハルバートさんの方は「天空」と「美愛」で。
短所は「天空」で。
ハルバートさんだからって「武闘」にはしたくなかった、なんとなく。
ついでに権能まで決めるか。
サメちゃんは「護りの泡」と「導きの信託」、
634mの人は「嵐の主」と「自己愛の美貌」。
なんか楽しくなってきたな、634mの人。いやハルバート。
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ROSE
ROSE日記
2023/09/10 22:08[web全体で公開]
😶 オンセンのリプレイはじめて使用しました。
先月かもめさんとあそんで頂いた「インスタント殺人事件」の探索者がインパクトあったのでリプレイにしたいなと、まずはオンセンのリプレイにまとめさせて頂きました。

そのうち動画にします。たぶん。

クトゥルフのKP80回くらいやってるんですけど、五本の指に入るくらいのインパクトある探索者でした。
今後も強かに生き残って欲しいです。

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169435070850
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/10 08:38[web全体で公開]
😍 【愛犬】もっと遊ぼう!【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところわたしは困っていた。
愛犬の食が余り進まないのである。
病気を疑ったり、おやつをあげたりしてみたが、どうにも良くない。
そしてとうとう昨日はやむを得ず食を抜いたのだが、今朝は全部食べてくれた。

わたしが得た回答は、病でも運動不足でもなく、ましてや食べ物の味でもなかった。
愛犬はわたしに『もっと遊ぼう!』と云っていたのだ。
母は遊びの達人だが、わたしは遊びの提案が巧くなかったと云える。
腰や膝の故障がそれに追い討ちを掛けたのだが、愛犬は未だ2歳の若者。
遊びたい盛りである。
ついつい楽に食べてくれるからと手を出した『わ○ちゅーる』に愛犬がマッハで飽きたのはそういうことだったのだ。
今後はおやつを控えて成るべく一緒に遊ぼうと思った今日この頃であった。
Thanks for reading!
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2023/09/10 01:00[web全体で公開]
🤔 積みルルブをPLとしてなんとかしたい、という話
お久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。
この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。
TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eと全て表示するお久しぶりです本当に。最近TRPGの熱が再熱しているのでオンセンを開いてみるなどしている日々です。
この1年の間に職業が変わったり渡米していたり色々したんですが、まぁそれはさておき。
TRPG的には年単位で続いているSW2.0の身内卓キャンペーンとAR2Eのキャンペーンが続いていたり、AR2Eとマダミスの両方で狂気山脈に登ったり、『光砕のリヴァルチャー』『ネバー・レイト・ナイターズ』を初経験したり、その他マダミスやドラクルージュをやってたりしたのでTRPGを全くやってなかったわけではないです。うはは。むしろ充実してたまである。
あと最近だとシステム未経験者に対して初心者卓を開くおじさんと化してました。パワポで説明会すんの楽しいぜ。

さて、ここからが本題。
この1年の間に
『魔道書大戦RPG マギカロギア』
『ニンジャスレイヤーTRPG 第2版』
を購入してまだ見ぬ地平にウキウキしてるんですが……それはそれとして。

積みルルブが多過ぎる!!!!!!!!!!(米倉涼子)

いやまぁTRPGプレイヤーなら誰しもが抱える苦悩だと思います。
買ったけど1度しかプレイしてないシステム、基本ルルブでプレイして楽しかったから導入したけど結局使ってないサプリメント……中でも面白そうで買ったけど1度もプレイしてないシステムってのがまぁ頭を抱える存在というか。やりたいんですよ。買ったんだから。面白そうだと思って買ったんだからさぁ!
個人的にはメタリックガーディアン、DX3rd、歯車の塔の探空士、ビーストバインドトリニティ、ディヴァインチャージャー、ニンジャスレイヤーTRPGの6つがそれなんですがまぁ最近買った忍殺はいいとしてもメタガとダブクロに関してはマジでいつ買ったかも覚えてないので……やりたい……。
最近は我慢できなくて未経験システムのGMをやるという無謀な形でネレナイとリヴァルチャーをやったんですが、最近GM族になってきたのでPLもやりてぇな~~という気分が強めです。
……まぁ日記というか、定期報告ですよねほとんど。
みんなそうだと思う。こうだと思う。そういう人が傷を舐めあい需要を満たし合う場、オンセン。
実際今続いてるAR2Eのキャンペーンとか、デッドラインヒーローズとかアマデウスはオンセンさんで卓やらせてもらって経験させて頂いてるので、再熱している今また活用させて頂ければなァ~と思ってます。
またよろしくなオンセンの民よ……。

というわけで、「積みルルブをどうにかしたい、あわよくばPLで」という話でした。
いつものキャンペーン卓もまぁめちゃくちゃ楽しいんですが、人間どうしても新鮮なシステムや新鮮な卓もやりたいもんなのでそういうもの2023年後半や2024年はやっていきたいですね……ありがたいことに未経験のマギカロギアも卓が決まってますし。もちろん毎度のことながらこの日記を読んだ方からの勧誘、お待ちしております(強欲な壺)。
余談ですが近々ドラクルージュで同人誌を出す予定かもしれません(?)
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ナギ
ナギ日記
2023/09/09 21:32[web全体で公開]
😶 マモノスクランブル感想(サンプルシナリオネタバレ有り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月後半に出たばかりのマモノスクランブルをオフラインでやってきました
私がGMしたわけでもなくルルブも持っているわけじゃないので間違っている箇所は多数あります

世界観としてはPCはマモノ・・・といってもガープス妖魔夜行/百鬼夜翔のような存在に近く
PLが言い張ればどんなマモノも存在します
私はゾンビの闇医者 他PCはディープワン、初音ミク
その強さはギャグ時空の存在に近くアラレちゃんですサイヤ人より強い
描写をRPさえすればカラオケ屋の壁をもぎ取って叩きつけるとか可能です(描写しさえすれば使えるリソースに防音室があったのでこじつけて使った)

システムとしてはAの魔法陣のように特性(=キーワード)を使ってこじつけRPをし判定ダイスを増やす感じです
戦闘は取得した特技と全員持っている汎用特技だけを使い能力値や特性を使わずダメージダイスしか振りません
キャラ作成はどんなマモノかを決めて身体・異質・社会の3つの能力値に割り振りとその能力値に対応する特性を合計5個
戦闘に使うマギという技を1個取得 パーソナルデータを決めてはい完成

判定方法は12面ダイスの下方ロール 先程の特性のこじつけで+1d 魔力という敵味方共通リソースで+1d
最大3d12の対応能力値(作成時最大6)の下方ロール

サンプルシナリオのネタバレになりますが
ウーバーイーツを頼んだらUFOに食べ物取られた→UFOを叩き落したら恐竜に取られた→恐竜を追い払ったら突然テロリストが出てきてクライマックス戦闘!
サンプルシナリオのノリの時点でギャグよりのシステムとわかります

近年出ているシステムの多くに共通していますがオンラインセッションでサクッとやれそうな感じがします
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つぎの
つぎの日記
2023/09/09 15:32[web全体で公開]
🤔 TRPG熟練者の基準は何ですか?
実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや全て表示する実はコレ、当SNSの『100の質問』にあるお題なんです。

───"TRPG熟練者"。
何だか物々しい響きですが…では、何を以て「熟練者」なり得るのでしょう?

プレイ年数?PL/GMのプレイ回数?
それとも、経験したシステムの種類?
強いビルドが組めるか否か?
TRPGのシステムや歴史に深い造詣があるかないか?

きっと人によって、色々な考え方・解釈ができる部分だと思います。


私の場合は、ズバリっ!!!!
『周囲のPL(やGM)から色々な意味で信頼されている』方!!!!!

『この人とまた一緒に遊びたい!』
『えっ、この人参加するの?なら、ぜってぇ楽しいじゃん!』
『この人となら、安心して遊べる!』

そんな風に思ってもらえる人…ですねっ!


そう思われるのは、むつかしい事ですが……
例えば、日程調整に協力的な姿勢を取るだとか、困ってるPL/GMの背中を押すプレイをするだとか。
平等で柔らかな振る舞いをするだとか、丁寧にコンサンスを取るであるとか。
分かりやすく伝えられるよう心掛けるだとか、伝わらなかった時は伝わるよう言い換える努力をするだとか…。

そういった、ちょっとした事だけれど、細々とした事の積み重ねが、信頼を築くことに繋がるのでしょう。

テーブルトークロールプレイングゲーム。
トークと名打たれる限り、それは会話を必要とする遊び。個人間の信頼を担保にする遊び。
業の深い遊びだなって、時折思います。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/09 13:58[web全体で公開]
😶 ホラー注意
長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう全て表示する長年やってたゲームのデータが吹っ飛びました
理由は不明、引継ぎできてよかったなー!
…を、2回繰り返しました
まじかよ。(’ω’)
おかげで設定が…うわぁぁぁぁぁぁぁ……

シナリオとシナリオを作っていると
「背景!!背景が足りない!!!!」とじたばたしつつ
「BGMの名前でどういう曲か分からん!」と頭をひねり
「立ち絵がたりねえ」と唸りだすわけですが
モブNPCはいつもの方(ありがとうBOOTH!!)を頼りつつ
なんとか形にして……
いや、立ち絵もっとイケメンがいいな
そう思ってまた作り始めるというループに陥りました。
イケメンは業が深い。
とにもかくにも、涼しい間に動かねば……!
いざイケメン作成――!!!!(Q.シナリオは?)(A.FHのHOを入れるか迷ってる)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/09 09:41[web全体で公開]
😍 【神我狩(カミガカリ)】ここが凄いぞ神我狩!!【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記では、わたしの言葉足らずでご不快な思いをされた方もいらっしゃるかもしれないと思ったので、ここにお詫び申し上げます。
大変申し訳ありませんでした。😢

話変わって、今頻繁にわたしが遊ばせて頂いているタイトルの一つが『神我狩』である。
こちらは『DX3』めいた超人ものだが、荒ぶる神(アラミタマ)が敵に成ることや、霊力、武装など、伝奇的要素が核となっている。
このシステムの何が面白いかというと、『霊力』と『霊紋』である。
いわばヒーローポイントが二つあるのだ。
前者は出目の操作やタレント(スキルのようなもの)のコストに使用され、後者は判定のダイス増加や威力増加に用いられる。
前者は毎ラウンド自然に回復するが、後者は敵の罠を巧く切り抜けるなどした時にしか回復しない切り札だ。

また、『霊力』の支払いに要求される出目は、種族やクラスに縛られることが多い。
ここが、このシステムの最適構成が容易には見えない、底の深さがよく出ていると思う。
そんな訳で、神我狩はとても面白いよ、という宣伝でした。
Thanks for reading!
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