鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメント page.230
鈍足草亀さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/01/14 07:53[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/01/13 21:35[web全体で公開] |
😶 【CoC7】1920sアメリカシナリオの続き 昨日日記で文字にしたら大分脳内整理出来た気がします。 情報持ちNPCを用意してブラフもあればシティシナリオっぽくもなりそう。 まだ練らないといけない部分が色々あるし、選択肢も増やしたい。 ちなみに以下セッションはあと一名参加可能です。 翌日開催となりますのでキャラシご用意を急かせる形となりますがご了承ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164170626711pixiv53109118
| ササミ | |
| 2022/01/13 11:12[web全体で公開] |
😊 探索者としては正解です 昨日は、オンセンで仲良くなった【リビングデッドイタチ卓】の人達とクトゥルフでした。 コロナ以前にオフセで回していた『道の葉に巣食う蟲』という同人シナリオです。 先週【ココフォリアの部屋づくり会】で導入と中盤の頭までを紹介したお話です。あのあと90分ぐらいで完成しました!! 久しぶり全て表示する
| たぬき | |
| 2022/01/13 07:38[web全体で公開] |
🤔 GMとしてセッション後、「楽しかったですか?」 ってのは、よほどじゃないと訊かない。 「楽しかったです」って言ってくれるに決まってるから。w ので、楽しんでくれてるかどうかはセッション中に"肌で"感じるようにしてる。 ホントに凄く楽しかったのなら、また私の卓に参加してくれるだろうし。 でも、楽しんでもらえなかったからって、その人を責める気もない。 相性や都合ってあるし。 (’ω’)
| 猫若@MP | |
| 2022/01/13 01:56[web全体で公開] |
😶 新しいトピックを建てた タイトルの通り、新しいトピックを初めて建ててみました。 内容はシナリオの概要(妄想)を書き込むというものです。「こんなシナリオやってみたい!」とか「こんなのはどうだろうか?」とか書き込んでくださいな。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164193503730
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/01/12 21:32[web全体で公開] |
😶 vs実生活 実生活と恋人を優先しよう、ということで 金曜日のCPを抜けさせていただきました、が 卓解散をさせてしまい、申し訳ございませんでした。 私が居なくても何とかなる、と勝手に思っていたのですが 私がしでかしたことのせいで、空気を悪くしてしまい あれやこれやと、罪悪感がある中 実生活が、ちょっと全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/01/12 19:26[web全体で公開] |
😶 【CoC7】神話生物に悩む 余り使われないような神話生物を事故の様な感じで登場させてみたいけれど、結構厳しい。 神話生物に対抗(倒す必要はなし)できる上手いギミックが作りたい。 過ぎ去るまでかくれんぼ状態にするか、 強力なお助けNPCを参加させれば「もうあいつだけでいいのでは」感になるでしょうし、 味方にならない化全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/01/11 13:09[web全体で公開] |
😶 作成予定のCoC7シナリオ(備忘) 次作は1920sアメリカ舞台で、ある酒場の依頼を受注する形式にしようと思います。 私自身の時間管理が緩いので、 KPするシナリオは最悪ドタキャンでも流卓にならない/合流可能な構造を心がけてます。 一作目シナリオ:(ドタキャン時)気絶状態 /(合流時)目が覚める 二作目シナリオ:(ドタキャン時)間に合わずバス出発/(合流時)パンフレットの目的地に向かう 幸いなことに流卓にはならずセッションできてます。有り難いことです。
| 明地 | |
| 2022/01/09 23:10[web全体で公開] |
😶 抽選に落ちたら 自分で卓を立てればいいじゃない(マリー・アントワネット) というわけでやりたくて仕方なかったのに抽選に落ちちゃったので某氏リスペクトのモンハン卓を立ててしまいました。 GM初心者に優しい人が来てくれると嬉しいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/01/09 14:39[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】自作シナリオ更新&募集 ボイスPLにも慣れないといつまでもボイセが出来ないので種別を「テキセ+ボイセ」で募集してみました。 折角指摘頂いたので以下の要素を追加しました。 ・NPCと関わりを増やす。 好感度システムはまだそのパターンのテキストが作れないので、 「性格は書いたのでKPが頑張って演じてください」としか全て表示する