ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.209
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| べいろす | |
| 2025/01/07 08:27[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/07 08:31[web全体で公開] |
😶 昨日の日記 最初書いた時のは寝惚けて消したから、その後簡単に書いてすぐ寝たんだけど、夜見返してたら、もっと詳しく書きたくなって書き始めたら長くなっていったよねw なので、1回読んだ人も読んでみたらめっちゃ増えてる?!ってなるかも(笑) 昨日の日記を見たら、エモクロアTRPGの共鳴判定とクトゥルフ神話TR全て表示する最初書いた時のは寝惚けて消したから、その後簡単に書いてすぐ寝たんだけど、夜見返してたら、もっと詳しく書きたくなって書き始めたら長くなっていったよねw なので、1回読んだ人も読んでみたらめっちゃ増えてる?!ってなるかも(笑) 昨日の日記を見たら、エモクロアTRPGの共鳴判定とクトゥルフ神話TRPGのSAN値と正気度ロールの違いとか分かるんじゃないかなと思ってみたり。 クトゥルフも覚えたいなと度々日記に書いてるんだけど、キャラシの技能の数値の決め方がイマイチ分からなくて、進めないままでいるんだよなぁ。 でも、遊べた方が絶対楽しいもんなぁ。 公式アプリで、KPレスで遊べるシナリオが付属してたから、1章だけ遊んだ事があったんだけど、BADENDだったねw ダイス運が無さすぎた(笑) その後、他のルートも気になったので、全ルートを進んでみたけど、色々あそこあー出来たのかー!みたいなのが分かって面白かった(*-ω-)ゥン 正史はBADENDを受け入れるけど、それはそれとして全ルート見たいと思ってしまうゲーム脳(笑)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2025/01/07 09:13[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 番外「突然の魔域 !?」 ~その後の彼等の物語~ 五年後の彼等もどったんばったん 完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ 事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々全て表示する五年後の彼等もどったんばったん 完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ 事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々はお祝いのために訪問してました 画面外(コミュニティの雑談)で騎士団詰所で焼肉パーティーとかしてた一行ですが、よく考えたら肝心の奥さんへのお祝いの品なくね? ってなったシャオさんです。まぁ楽しかったからよし! ナイトメアさんのお家で積もる話も諸々としていた中、部下から魔域の発生とそこから魔神が出没しているという報告を聞いた一同。事件解決のためにレッツら魔域へ 魔域の中には見覚えのある魔神さんがいました。何なら過去のセッション内でちゃんとフラグ立ててたことも判明した懐かしの方 『アビスブレイカー』解禁につき新たな力を得た魔神さんと愉快なゲルダムさんとバトルです。ガッツリバトルです 思ったよりもこちらのダメージが入って戦闘パートは二日間のセッションで無事決着、三日目の昨日はエンディングガッツリって感じでした サクサクした進行かつヒヤヒヤする戦況で楽しかったです。今回もウィオラケウスは回復を頑張りました。まる しかし、15レベルパーティーとなると本当敵のバランスをとるのが難しくなってきますわね シャオさんがこのPCメンツで再び卓をやるとしたら、数に物言わせるという発想にしかならなさそう でもその前に巡り合うNPCの成長作業からですわね。わぁ、やること多そう https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=m8uOEk まぁそんなこんなでキャンペーン初回4レベルスタートだった自PCウィオラケウスもこれだけ大きくなりました この余ってる所持金は未来では一緒に旅してるソレイユさんのドラゴンを専有化するための資金となることでしょう いやぁ、楽しい卓でした。改めて開催してくださった木魚様には感謝を でも多分この後もしばらくコミュニティの雑談でまったりしてる気はします
| ヨセミテ | |
| 2025/01/07 09:14[web全体で公開] |
😶 2024年 TRPGを振り返って 2024年の年間セッション時間は568時間でした! (2023年は366時間でした) (内訳) オフセ 8回 21時間 オンセ 150回 547時間 ボイセ 123回 474.5時間 テキセ 24回 72.5時間 D&D5e 5全て表示する2024年の年間セッション時間は568時間でした! (2023年は366時間でした) (内訳) オフセ 8回 21時間 オンセ 150回 547時間 ボイセ 123回 474.5時間 テキセ 24回 72.5時間 D&D5e 546時間 WizOnTRPG 5回 17.5時間 トーキョーNOVA 1回 3時間 クトゥルフ6版 1回 1.5時間 マスター 477時間 プレイヤー 15回 91時間 土日に翌週の遊ぶ日時を決め2週先以降は卓の予定はほぼ入っていない遊び方をしていました。 ◆2024年 DMで完走したD&D公式アドベンチャー 秘密の工房 タモアチャンの秘密の神殿 地獄の戦場アヴェルヌス:2卓 Chains of Asmodeus:4卓 The Lost Caverns of Tsojcanth:3卓 ゴールデンヴォールト:4アドベンチャー ウィッチライトの彼方へ 狂える魔道士の迷宮 Out of the Abyss ◆2024年 GMしたシナリオ(WizOnTRPG) 降偉の祭儀場跡 ◆2024年プレイヤー参加 「赤い手は滅びのしるし 旅路の果てに」takagiさんDM オンセ継続中 「ドラゴン金貨を追え!冬の季節」きらすさんDMオンセ 「いちまいダンジョン~隠れ家を踏破せよ~」なべさんDM DAC大阪 「アウトローたちの歩み(前編)」gomaxさんDM,DAC愛知 「イースターエッグはエデンの夢を見る」momoさんRL トーキョーN◎VAオンセ
| だーさん3 | |
| 2025/01/07 10:25[web全体で公開] |
😶 国境の城塞2 城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。 噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。 交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間全て表示する城塞内で噂を集めつつ積極的に事件に首突っ込んでいき地位をあげて人類同盟の活動範囲を拡大していくキャンペーン2回目。 噂では沼地に行った漁師が戻ってこないから探しに行くってことで、河そばまでいくとニクシーが魔法的交渉で魅了して漁師と護衛の傭兵を働かせてました。 交渉の末、カエル人間にニクシーの仲間がつかまって儀式の生贄にされるから助けてきてとか物騒なことを平然と言ってくるニクシーたちのメンタルすごいなw 人質奪還というカエル人間をやっつけに行く大義名分。 1レベルで2回攻撃持ちのカエル人間は脅威です。 1度死にかけました。 つかまっていたニクシーを集落に連れて帰り川での漁業を協力してやっていくようにしてこちらも漁師と傭兵を連れて帰る。 パラディン2レベルになったので聖なる一撃と呪文使用できるのと戦闘スタイルでできること増えました。 地味に強くなったよ。 アドベンチャーは続く。
| イサエギン | |
| 2025/01/07 12:13[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/卓始め?【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。 以下URLより詳細内容を確認できます。 https://trpgsession.com/session/173614368824Isaegintrpg 【余談雑話】 参加PLが集まれば、この募集が2025年で最初のセッションになりそうです。今年もシステムのアップデートやコミュニティの運営等、無理のない程度にですが楽しく頑張っていきますので、よろしくお願いします。あと、『エクシルディアRPG』のセッションもオンセンSNSにて参加者を募集中ですので、よろしければそちらもどうぞ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/07 12:49[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございました 関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。 そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。 お互い作りたいもの作ってたまに合作して、 高め合っていきたい所存です。
| 窟竜サルド | |
| 2025/01/07 13:33[web全体で公開] |
😶 今日のクリーチャー紹介 今日もD&Dのクリーチャー紹介動画を投稿しました。今回は予約投稿です。 今回紹介したのはならずもの。クリーチャー……クリーチャー! あと、あまり関係ないですが「サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG」買いました これでD&D5eとクトゥルフ神話を融合できますね!
| 河辺文 | |
| 2025/01/07 13:50[web全体で公開] |
😶 おはようございます 結局昨日は22時頃に寝付いたのに起きたのは13時でした…… 15時間睡眠ェ……! やむなく今日もお仕事お休みしました…… なんでみんな6時間前後で起きれるのでしょうか…… そして今日の夜のソドワ突発卓に参加したかったのに急用ができて 参加申し込みができなくて悔しみ こうなったらソドワ全て表示する結局昨日は22時頃に寝付いたのに起きたのは13時でした…… 15時間睡眠ェ……! やむなく今日もお仕事お休みしました…… なんでみんな6時間前後で起きれるのでしょうか…… そして今日の夜のソドワ突発卓に参加したかったのに急用ができて 参加申し込みができなくて悔しみ こうなったらソドワはしばらくPL参加できるセッションを探しつつ、 何かもう何年も動いてないコミュの新版 Fate Table Nightとか鋼鉄のユグドラシルとかで ルール把握し切れてないままGMやってみようかな……
| Gilt Lily | |
| 2025/01/07 14:03[web全体で公開] |
😶 参加者募集中です(CoC6版、DX3rd、モノミュ) まだ枠が埋まっていないので、CoC6版の1/8・1/9の2日連続卓の参加者様を募集します。 ご都合が会いましたら是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/173591519664giltlily また、ルルブなしでも参加できる初心者向け卓も引き続全て表示するまだ枠が埋まっていないので、CoC6版の1/8・1/9の2日連続卓の参加者様を募集します。 ご都合が会いましたら是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/173591519664giltlily また、ルルブなしでも参加できる初心者向け卓も引き続き募集中です。1/15からの毎週水曜のダブルクロスと、1/16からの毎週木曜のモノトーンミュージアム改訂版です。 ・ダブルクロス 現代異能アクション。感染した人やモノに異能力を与えるレネゲイドウィルスに感染した「オーヴァード」になり、その力を一般社会から隠しながらその能力を悪用する人や組織と戦って「ありふれた日常」を守るという設定のシステムです。 あと1名参加できます。 https://trpgsession.com/session/173565723679giltlily ・モノトーンミュージアム 異世界ダークファンタジー。神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。 改訂版でのセッションとなります。 https://trpgsession.com/session/173565724498giltlily
| 河辺文 | |
| 2025/01/07 16:04[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5のフェロー書き直してみた セドリックのフェロー表に勘違いや間違いがあったようなので ご指摘いただいた点に注意して書き直してみました こんな感じになったのですが問題なさそうですかね……? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WeIpKS&f=1 おかしいところがあったらどなたかご指摘いただければ幸いです
| ぜろきゅ | |
| 2025/01/07 16:49[web全体で公開] |
😆 卓初めだ! ネクロニカだ! 昨晩、ネクロニカのソロシナリオ「その、少女は羊の夢を見る。」を回したので日記! 普段、GMした卓は記録を残さないんですが新年初なのでなんか書こうかなと……。 といっても内容には一切触れるつもりがないので雑記と出目の話ぐらいしかしません。 BP、三回も大失敗してるってどういうことだ。哀れなレ全て表示する昨晩、ネクロニカのソロシナリオ「その、少女は羊の夢を見る。」を回したので日記! 普段、GMした卓は記録を残さないんですが新年初なのでなんか書こうかなと……。 といっても内容には一切触れるつもりがないので雑記と出目の話ぐらいしかしません。 BP、三回も大失敗してるってどういうことだ。哀れなレギオンが犠牲になったろう!! 今年もふんわり出目運が悪そうで戦々恐々としています。舞いてえよぅ。大成功連発したいよぅ。 まあNCする分には支障ないのでええか……。 卓初めがその少女シリーズになったので抱負も語りましょうか。 今年中にその少女シリーズ第三弾できるといいねと作者に圧かけしつつ、私もまだまだ沢山の人に回していきたいなと意気込んでいます。 オンセン経由でやりたい方と繋がれたらいいな~~。声掛けしていかないとですね。人見知りなりにネクロニカプレイヤーをつかみ取りしたいとおもいます。 去年、お声がけさせていただいた方々は本当に素敵な人達ばかりだったので今年もよい人に恵まれるとよいなと。 あと獲得した縁をどうにか維持というかまた遊びたいというか。 これをみてる貴方とも遊びたいと思ってますよ!! 声掛けのタイミング伺ってますからね!!!!! さて、そんな感じで今年のTRPGも楽しくできればいいなとおもう1月でした。 いっぱいあそぶぞ~。
| れすぽん | |
| 2025/01/07 18:38[web全体で公開] |
😶 「特に制限はない」と言うレギュレーション ちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。 レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか? 僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言全て表示するちょっと最近また揺らいで来ているれすぽんです。 レギュレーションで使用サプリや経験点を決めるのはよくある事だと思いますが その中で「PCの所属やデータ面などに特に制限はない」とした場合、どこまで許可されていると見るべきでしょうか? 僕個人としては制限はないと言うのはルール上問題無ければ良いと言うところまでで 使用しようとしているデータに「GMの許可を得る事」とあるデータはやはり使用前に確認が必要かとは思っているのですが 割と事後承諾の事も多いのかなーと思いまして あらかじめ相談して許可を得るのではなく作成・提出してキャラシチェック時に弾かれなければそれで良いよねと言う考え方ですね。 許可は出ているし良いのかなと思う一方でギリギリで「これダメ」と言うのも言いにくいよなとも思いますし。 やはり「制限なし」=「許可が必要なデータであろうと相談なしで使っても良い」になるんでしょうか? それとも「事前に相談が必要」と言う事自体が思い込みなのかも知れませんね。 この辺りどうなのでしょうか?
| べいろす | |
| 2025/01/07 19:58[web全体で公開] |
😶 【自作rpg】異種族を考える1 マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー 今回は【ドリアッド】を取り上げます。 ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。 エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。 ドリ全て表示するマジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー 今回は【ドリアッド】を取り上げます。 ドリアードとかドライアードでないのは、ドリアッドのほうが語感がかっこいいからです。 エルフ的立ち位置ですが、エルフではございません。また、グシオン世界にエルフは存在しません。 ドリアッドは「森で行方不明になった乙女が呪われて誕生する」という方法で繁殖します。 元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。 外見は植物モチーフを多く取り入れた美女/美少女です。髪の毛から花や蔦が生えています。髪色は緑系統です。 樹木肌だったり、緑肌だったりはしません。外見的には不老です。水と太陽光があれば食事不要です。 ドリアッドの起源は古帝国の魔術師団が、異民族の侵入を阻止するために禁呪を作り出し、皇帝の娘と森に呪いをかけることで誕生しました。 呪いの森は爆発的に広がり、異民族を退けて帝国の命数を若干伸ばしましたが、数多くの都市が森に埋もれ、交通網は寸断され、結局帝国は滅んでしまいました。現在でも森は人知の及ばぬ暗き闇の世界であり、魔物や悪霊が徘徊し、伐採よりも繁茂の勢いが強かったりします。 その起源から、ドリアッドは漠然と自身たちを森の番人や森の管理者と考えています。 ----------------------------------------- **能力1:フォレストウォーク ドリアッドにとって、世界を覆う森こそがホームグラウンドです。 フォレストウォークと呼ばれる魔力を持ち、森で迷うことはなく、闇を見通し、様々な障害も痛痒に感じません。 ゲーム的には、森の中での行為判定の難易度レートを1上昇させます。 ドリアッドは樹木の中に入ることができます。「樹木の中」については人間には理解しがたい概念なのですが、そこは「暖かく、飢えも痛みもなく安らかなところ」とのことです。 ドリアッドは人間さんのベッドで寝るより、樹木の中に入って寝ることを好みます。 ドリアッドは同意した人間さんを「樹木の中」に入れることができます。 ドリアッドが同行すれば、森の通行も容易くなります。夜になったり雨が降ったりしたら樹木の中で休めるわけです。 しかし、樹木の中に入った人間さんは自力では脱出不可能です。これがドリアッドが人間さんから恐れられている要素の一つです。 ----------------------------------------- **能力2:プラントコントロール プラントコントロールと呼ばれる能力も持ち、植物を操ることもできます。 それなりの範囲の森を「迷いの森」にしてしまうことができます。 ゲーム的にはエリア間に植物の壁を作成して移動を阻害したりなんなりな予定です。 ----------------------------------------- **種族呪い:寂寥感の呪い ドリアッドは「寂寥感の呪い」に囚われており、人との繋がりを求めずにはいられません。 ゲーム的には、セッション中に人間さんと縁故が取れなかった場合にペナルティを受けます。 そのため多くのドリアッドは一見して人間に友好的で、PCとしても使用可能です。 森で迷った迷子を集落に送り届けたり、農作物の面倒を見てくれたりもします。人間側の反応もさまざまです。 が、関係を深めることは危険を伴います。 ドリアッドは気に入った人間さんを「樹木の中」に閉じ込める習性があります。これは彼女たちにとっては愛の形であり、呪いを和らげる行為でもあります。樹木は動かせませんが「迷いの森」にしてしまうので取り返すことは困難です。 また、コルヴェナ(呪いがMaxになって化け物化)と化したドリアッドはビシバシ男をさらってはコレクションしたりドレインキルしていく迷惑な子です。さらわれた人間さんを助け出す系のシナリオもあるでしょう。 ドリアッド同士はあまり群れず、不干渉であることが多いですが、PCドリアッドが邪悪なドリアッドとバトルすることもあり得ます。
| えめ | |
| 2025/01/07 20:31[web全体で公開] |
😶 卓の予定が何一つネェ!!! タイトル通りですね、長めのシナリオを週に1度あったあの頃に戻りたいです。 オフセも友人の帰省終わって遠い所に帰ったので無理なんすよね…。 今は若い肉体なので夜帰ってきてめちゃくちゃ暇というわけなんですね
| 明日平 | |
| 2025/01/07 20:35[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱の好きなルール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱のルルブ不要卓に先日参加してくださったPLの皆さんありがとうございました 初めてのオンセでのルルブ不要卓ということで実は内心ドキドキだったんですが楽しくGMさせていただきました 新・天下繚乱ってどんなシステム?という方も多いと思いますが 「架空の江戸時代を舞台とした何でもありの時代劇TRPG」です で、この新・天下繚乱、明日平の中でお気に入りのルールがあります それは 「SNSなどで感想を発信すると経験点が1点もらえる」 という時代劇とは全く関係ないルールです 新・天下繚乱では経験点10点で1レベル上がるので、1点でもわりと大きな経験点です 新・天下繚乱をはじめとするFEARのゲームでは経験点が多くなるように遊ぶのがそのゲームで想定されている楽しい遊び方という面があります 例えばダブルクロス3rdではバックトラック後の最終侵蝕率が経験点の大きな割合を占めます(一番高いのは70~99%) このルールでアフタープレイでジャームになるのを前提とした侵蝕率を顧みないプレイや、侵蝕率を上げない消極的なプレイは推奨されていないというのがわかります メタリックガーディアンやマージナルヒーローズでは特殊な経験点の獲得方法はなく、セッションで与えられた目標を達成するのが一番経験点を稼げます セッションの目標設定でロボアニメの主人公やヒーローらしい行動をするのが一番楽しいという設計思想だと思います 翻って、新・天下繚乱の「SNSなどで感想を発信した」について考えます これは明らかにメタな項目です セッションそのものには全く関係ない事項です それでも「SNSなどで感想を発信」を推奨しているということは、 「セッション後に感想を言うことは(参加者全員が)楽しい」と作者は考えていることだと思います もちろん感想を言うことを強制しているわけじゃない(ココ重要)のですが、設計思想としては興味深いと思っています 明日平自身が面倒くさがってあまり感想などを書かないたちなので、ルール面で感想を書くことの後押ししてるのはよいなと思います 相変わらず落ちはない
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/01/07 20:43[web全体で公開] |
😶 【雑記】つかれたー 仕事はじめが終わって、くたくたです。 こういう状態から夜卓できる人はバイタリティあると思う。 現在平岡さんは夜食ゼロを達成しないといけないので… どうでもいいことを思いついた。 テキストチャットやボイスチャットというものがありますが、 このチャットを使ったようなお笑いネタはどれぐらいあ全て表示する仕事はじめが終わって、くたくたです。 こういう状態から夜卓できる人はバイタリティあると思う。 現在平岡さんは夜食ゼロを達成しないといけないので… どうでもいいことを思いついた。 テキストチャットやボイスチャットというものがありますが、 このチャットを使ったようなお笑いネタはどれぐらいあるんだろう。 テキストチャット漫才とかって、面白くできるんだろか? それはそうと、人が集まったら神奈川某所でドラゴンキャッスルズかゆうやけこやけのオフセを2月にやるかも。 その場所で、第一第二土曜日空いてるからイベントとして入れてもいいよって出たの。 さあて、頑張って人を集める努力…何をすればいいかアイデアを練るところから考えよう。 つきましては、2月の土曜はオンセの卓を入れられないかも。
| みすたぁゲスト | |
| 2025/01/07 22:04[web全体で公開] |
😆 バーサーカー村、爆誕!! この間、自作のシナリオのテストプレイとして、友人らにプレイしていただきました。 【シナリオの超ざっくりとしたあらすじ】 村に怪物が襲ってくるぞ!それも何回もだ!! プレイヤーは防衛設備を活かした立ち回りで村を守れ!! 【最初期のシナリオ構想時の理想】 戸惑い逃げ惑う村全て表示する この間、自作のシナリオのテストプレイとして、友人らにプレイしていただきました。 【シナリオの超ざっくりとしたあらすじ】 村に怪物が襲ってくるぞ!それも何回もだ!! プレイヤーは防衛設備を活かした立ち回りで村を守れ!! 【最初期のシナリオ構想時の理想】 戸惑い逃げ惑う村人、疲弊するNPCたち。 そこへプレイヤー様参上! 問題解決!新たな発見!黒幕を倒して大団円だ!! 【テストプレイとしてお出ししたもの】 NPC「うおぉ村を守るぞ!」 PL「この村バーサーカーしかいねぇんだけど?」 GMワイ「そりゃバーサーカーじゃないNPCはもう避難した後だよ」 PL「なら俺たちもバーサーカーになるぞ!!」 【テストプレイのラスト】 黒幕「よくぞここまd」 NPC「うおお決戦だ!雑魚は任せろぉー!!」 黒幕「この私の背景を語ってやr」 PL「トドメは任せろぉー!!!」 黒幕「ぬわーーっ!!」 NPC「勝鬨を上げよーーっ!!」 PL/NPC/GMワイ「うおおおおっ!!!」 途中の謎解き要素の難易度や黒幕の登場タイミングなど、実際に動かして知れたことも多いのですが、思いのほか村人たちがバーサーカーすぎました。 ただこれはこれで面白い、ということでここにバーサーカー村が正式に爆誕したのでした。
| ななさき | |
| 2025/01/05 12:24[web全体で公開] |
😆 【募集中】10日21時よりCOC「我は星の子」 昨年は多くのPL,KPにお世話になりました。今年もよろしくお願いしますm(_ _”m) 我は星の子のPL募集してます。卒業を間近に迎えた天文部所属の高校生3人のシナリオです。 興味があればぜひ参加してください。よろしくお願いします! https://trpgsession.com/session/173604671820kyun130
