ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.203
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/01/12 16:38[web全体で公開] |
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/01/12 17:34[web全体で公開] |
😶 【雑談】事故 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日バイクでドライブしてたら横から車に激突されました。 車の運転手さんは途中でブレーキかけてくれたし、元々何故か打たれ強いからか軽い打撲で済んだんですけど、それより問題なのがその後処理に時間かけすぎて予定してたセッションに一時間遅刻したことでしたね。フッザケンナ!!!!! 皆さんは事故には気をつけましょう()
| ちいた(36) | |
| 2025/01/12 16:47[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】救世主 三日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続行不可能になって抜けました どうやら戦争関係の内容がだめたったみたいでそれ関係が出てきてから急に言葉が出なくなっちゃったんですよね それが何時間も続いちゃって同卓の方に気を遣わせることになっちゃったのでさすがに迷惑だろうと思って辞退しました 面白い内容なのに自分のせいで楽しくなかったとなるより、残った方だけでエンディングまで行ってもらった方がいいかなと こんなこと初めてで自分でも戸惑ってます 一回予定全部まっさらにしたほうがいいんじゃないかと悩むくらいには 本当にだめそうなら関係者各位には連絡します ご迷惑おかけして本当にすみませんでした
| 明地 | |
| 2025/01/12 17:55[web全体で公開] |
😶 叫び 双子のドレイクで… メスガキで… 普段はお互いの魔剣を交換して使ってるくらい仲良くて… 冒険者たちに挑むけど敗北して片方がもう一方を庇って死んで… 残された一人が復讐鬼と化して姉の遺剣を手に二刀流で襲い掛かってくるシナリオがやりたい… ※追記 メスガキと書いたけどブラックラグーンの双子みたいなキャラでもいいな
| Kei | |
| 2025/01/12 18:02[web全体で公開] |
😶 B級ホラー映画を撮りましたの ご機嫌よう。 映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。 さて、Die全て表示するご機嫌よう。 映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。 さて、Die Laughing は GM なしシーン制、それぞれ24種類のキャラクターとモンスターが用意されていまして、映画自体は3幕構成でそれぞれの幕は2d6でシーンを決めます。もちろんファイナルガールものですから、最後に一人しか生き残らないか誰も生き残りません。今回の PC は一匹狼系のティーン、ヤク中のティーン、マッドサイエンティストの大人奇人、超常現象捜査官の大人奇人という組み合わせでモンスターは人形となりました。一応初めに映画の舞台を大雑把に決めるのですが、進行上その部隊が使われることがほとんどなくグダグダ、もといB級映画らしい面白いものとなりましたわ。 もちろんファイナルガールものですから PC はロストするのですが、監督、プロデューサー、脚本家などの役が用意されていて、それぞれのやり方で映画に介入できます。ロストに至る判定もなかなか面白く、まあ最後の方はどうしても失敗するようになります。 まあシーンの題材も2d6で決まり、最初の方はみんな判定に成功し続け、グダグダ……こほん。 ともあれB級映画らしいB級映画ができる楽しいゲームでしたかしら。ご一緒くださった皆さまありがとう存じます。
| つぎの | |
| 2025/01/12 18:19[web全体で公開] |
😆 【BLP】ブラッドパス、初プレイ感想!!! 積みシステム、体験させて頂きました! (ありがたや…ありがたや…!!!) その名も… 『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!! みんな、ヴァンパイアは好きかい? 僕は好きだッ!!!!!! ◆『ブラッドパス』って? 人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム! 現代全て表示する積みシステム、体験させて頂きました! (ありがたや…ありがたや…!!!) その名も… 『人鬼血盟RPGブラッドパス』!!! みんな、ヴァンパイアは好きかい? 僕は好きだッ!!!!!! ◆『ブラッドパス』って? 人間PCと吸血鬼PCのバディものが楽しめるシステム! 現代社会を舞台に、“血契(ちぎり)”で結ばれた二人組が、『業血鬼(ごうけつき)』に戦いを挑む…!!! 判定には、サイコロじゃなくトランプを使うぞっ! 【所感】 ◆判定にトランプ使うのねぇ〜…! 判定はサイコロじゃなくトランプ! 個人的にここが一番、独特だな〜と思いました! 判定の他に、スキルのコストやエネミーのHPとしても使ったりして…… 「絵札とエース、ジョーカーは強い!」覚えた! ◆ダブルクロスより軽いダブルクロス 何言ってるんでしょうね! 自分でも何言ってるんだろうと思います() セッション進行の構成は似てるけど、こちらの方が能力値やスキルが少なく、簡素っ 個人的に分かりやすいのは…助かる〜!!! ◆役割分担しやすそう ザッと流し読みした感じ、人間と吸血鬼で役割が分かれてそうですね 人間は調査や補助に強いスキル多めで、吸血鬼は火力増強っぽい感じ… キャラ作成で迷わないのも嬉しいポイント! ◆吸血フェイズ 1セッションに1回、バトル前に必ず差し込まれます。 演出の度合いは、パートナーと要相談っ! でもでも、たぶんこのシステム好きで遊んでる人、みんな好きなんじゃない!?(笑) シナリオじゃなくシステム上のルールで、絶対盛り上がる場面を設定してくれてるの!親切〜!!! データ面でも恩恵があるのが更に良き〜!! ◆バディを楽しむ仕掛けいっぱい! 作成時からセッション時まで、ルールの随所にバディを摂取できる仕掛けが施されてますね…! さっきサプリメントが3冊届いたぜ、というご報告で一旦筆を置きますっ! (だって楽しかったからさ…!) 最後に…ゆっくり丁寧に解説しながらセッションして下さったGMに、感謝を! ありがとうございました!!!
| まろ眉 | |
| 2025/01/12 18:55[友達まで公開] |
😶 哀しい灯の行方※ほぼ自キャラの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々にオンセンでセッションに行った。時間できたのでノリと勢いで参加。既存キャラに弟いる設定はあったけどキャラ自体はいないなと思って今回の新規は弟くんを作って行った。 以下ネタバレ含む 思ってたストーリーではNPCとしていじめっ子が出てきて対話するのかと想像していたけど全然違った。自分との対話だった。中盤であ、自分なんだろうなというのは分かったんだけど、明確に判明しない限りは口に出さなくてもいいかと思いほんとにラストまで引っ張った。言う機会があって逆に良かったな。 ダイス運については前半驚きの赤字ログで今日あかんか?と思った。タイマンシナリオいっつも出目悪いのなんでなんだろ???でも今回ファンブル1クリティカル2だったから総合的に見ればまぁ良しくらいな感じ。 鯊は典型的なまろ眉が作る精神年齢カンスト男って感じだけど、鰍は少し精神年齢幼くしたくて、ゆっくり喋る子みたいなイメージだった。実際動かしたらそうでも無かったけど。頼りがいのある男性キャラが好きなのでどうしても精神年齢高くなってしまう。久々に男の子動かせて楽しかったですね。RPで何もかも乗りきってる人間なので多少もっとやれたなーって反省はありつつ、生存して帰ったし概ね満足です。 KPさんありがとうございました〜 今月はちょっと時間余裕あるし、暇な日見つけてまたなんか参加応募してみようかな〜。
| 千変万化 | |
| 2025/01/12 19:36[web全体で公開] |
😆 ただのひとりごと13 ソードワールド2.5やることになったよいえーい! キャラクター作った後に使い勝手試すために模擬戦闘やったけどめっちゃくちゃ楽しかったよいえーい! メンバー後衛ばっかで心配だよいえーい! 経歴表がみんなディストピアすぎるよいえーい! マギシューの基礎装備整えるだけでほぼ所持金ぶ全て表示するソードワールド2.5やることになったよいえーい! キャラクター作った後に使い勝手試すために模擬戦闘やったけどめっちゃくちゃ楽しかったよいえーい! メンバー後衛ばっかで心配だよいえーい! 経歴表がみんなディストピアすぎるよいえーい! マギシューの基礎装備整えるだけでほぼ所持金ぶっ飛んだからアイテムない上にほぼ無一文スタートだよいえーい! 所持金8ガメルだよいえーい! セッションめっっちゃくちゃ楽しみだよ!!いえーい!! ...ちょっとテンション上げすぎたから落ち着かないと
| Kq_rk00 | |
| 2025/01/12 19:47[web全体で公開] |
😊 【感想】遊園地は死で遊ぶ ほんとに楽しかったです‼️ plの皆様全員個性があってまじで凄かったです。 1人はお星様となってしまいましたが、、 その代わり僕がKPCとして少し手助けをしたらめちゃ活躍できたので非常に満足です。 彼の意思はしっかりと引き継ぎました。 前回plとして参加させていただいたシナリオではファンブ全て表示するほんとに楽しかったです‼️ plの皆様全員個性があってまじで凄かったです。 1人はお星様となってしまいましたが、、 その代わり僕がKPCとして少し手助けをしたらめちゃ活躍できたので非常に満足です。 彼の意思はしっかりと引き継ぎました。 前回plとして参加させていただいたシナリオではファンブル率がひどかったですが、今回はクリティカルと最大値がめっちゃ出ました‼️ 前回からダイスの修行に出たのでその効果が出たのかもしれません。 今後もダイスの修行と女神への朝貢を忘れないようにしましょう。 (ネタバレなしだと言う内容が無いですね)
| べいろす | |
| 2025/01/12 20:50[web全体で公開] |
😶 【自作rpg】異種族を考える4 マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー ございますが、【人間さん】も考えなければならないでしょう。 問題は、人間さんはフラットで何の能力も特徴も無いようになりがちでデザインが難しいんですよね。 しかし、人間さんの需要はまさにそのフラットさであって、理解のしやすさ、許容全て表示するマジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー ございますが、【人間さん】も考えなければならないでしょう。 問題は、人間さんはフラットで何の能力も特徴も無いようになりがちでデザインが難しいんですよね。 しかし、人間さんの需要はまさにそのフラットさであって、理解のしやすさ、許容範囲の広さからのイメージの投影のしやすさがあります。 魔力なんてパラメータがあったり、魔法が使えたりしますので、地球人類とは別の存在ではありますが。 人間さんはグシオン世界で最大多数の種族です。 他種族はすべて人間さんから呪いによって派生したものでもあります。 高度な社会的種族であり、文化や文明は人間さんの手によって維持されています。 古帝国が滅んで人類文明は大きく衰退し、人々は魔物と呪いと闇におびえて暮らしていますーー、それでもしぶとく生き残っています。 ----------------------------------------- **能力1:連携の才 この世界の人間さんは、微弱な精神感応能力を持っていることにしますーー。魔法がありますので。 これによってなんとなく連携が得意になります。 非戦闘時において、他PCの判定失敗をフォローできます。他PCが判定に失敗したとき、MP1を消費することで、あなたは同じ判定を行うことができます。成功した場合、他PCの判定は成功したことになります。 ----------------------------------------- **能力2:革新の才 人間さんはアイテムやトラップを作ったり使ったりするのが得意です。 セッション開始時、2つのアイテムあるいはトラップを、リストから選んで入手できます。 ----------------------------------------- **種族呪い:古帝国の呪い 古帝国はあちこちに呪いをばらまいたり、都合の良い下僕や愛人、兵士を創り出そうと人体実験していたので、異種族と言えないまでも、呪いによって特異な外見や性質を持っている人間さんもいます。ピンク髪とかオッドアイとか両性具有とか。女しか生まれない家系とかです。 後天的に呪われて人生が変わってしまう場合もあります。勇者様が女の子になるとか男の娘になるとかです。 個人差が大きく、プレイヤーが望まなければそのPCには設定されません。 コルヴェナ(呪いMaxで怪物化)のパターンは様々ですが、領主や大商人など影響力の強い人間さんがコルヴェナになる場合があり、必然的に多数の関係者を巻き込んでの悲劇が起こりやすくなります。 ======================== *アイテム マジェスティックスタンドには所持金という概念がございません。 そのため、アイテムはドロップやトレジャー、報酬のような意味合いにて登場します。 -------------------------------- *ぽしょん 錬金術によって作られた薬液です。メインフェイズで飲めます。 **赤ぽしょん 安価な体力回復剤です。HPを2d6*3点ほど回復します。 **黄ぽしょん 体力回復剤です。HPを2d6*5点ほど回復します。 **白ぽしょん 高価な体力回復剤です。HPを2d6*7点ほど回復します。 **緑ぽしょん 解毒薬。麻痺or毒状態を回復します。 **青ぽしょん 安価な魔力回復剤です。MPを2点回復します。 **紫ぽしょん 高価な魔力回復剤です。MPを4点回復します。 -------------------------------- *スクロール 読み上げることで込められた魔法が発動する巻物です。詠唱は必要です。使い捨て。 魔力を込めるために錬金術で作った特殊な用紙やインクが必要だそうです。 系統が指定されており、全部で10種類のスクロールがあります。 -------------------------------- *マナジュエル 1d6点のMPを蓄えている宝石です。蓄えたMPを自分のMPのように扱えます。蓄えたMPを使い切ると崩壊します。 -------------------------------- *アミュレット 呪い避けの魔除け。任意のダメージを10点を軽減して壊れます。 -------------------------------- *クスクス 夢使いさんが扱うダウナー系のお薬です。能動的にドリームウォークを行うことができます。 -------------------------------- *聖水 同エリアのアンデッドに振り掛けるとダメージ+麻痺効果を与えます。 ======================== *トラップリスト 呪いや魔物がはびこるグシオンでは人間さんは泥臭くともサバイバルしなければなりませんでした。 **デプロイパヴィス 自分のエリアに敵の攻撃を防ぐ自立式の置き盾を設置し、これに隠れます。インスタントタイミング。 置き盾は他エリアからの攻撃に対して30ダメージまで負担します。 設置した置き盾は移動できません。 **スキャッターカルトロップ 魔法仕掛けのまきびしを設置します。インスタントタイミング。 あなたに近接攻撃しようとした敵さんはとりもちのように地面と足が固着し、移動に失敗し、行動終了します。 足止め率は「あなたの知力×敵さんの必要命中レート」%です。足止めするまでそこに残ります。足止めしなければ回収可能です。 **クレイモアートラップ 事前に戦場に設置できるシチュエーションである必要があります。 ワイヤートリガーにて爆発する罠を、エリアとエリアの間に設置します。 設置した場合、敵さんは全員後方エリアスタートになります。 エリア移動した敵さんはダメージを負い、移動に失敗し、行動終了します。 爆発率は「あなたの知力×敵さんの必要命中レート」%です。爆発するまでそこに残ります。爆発しなければ回収可能です。 ======================== トラップはキャラクターイメージを大分選びそうですかね・・・:(
| 水無月彦丸 | |
| 2025/01/12 21:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5のエンシェント・ブルーのソロプレイは一進一退 日曜日に1時間ほどソロプレイしています。 少し進んだかなと思ったら、強敵がでてくるエリアで引きかえしたり。 冒険者レベルを上げすぎず、Bテーブル技能も着実に育てつつの進行なのでゆるゆるです。 セージ、スカウトあたりのレベル上げしておかないと痛い目をみるからですけどね。 ルールブックは基本Ⅰ~全て表示する日曜日に1時間ほどソロプレイしています。 少し進んだかなと思ったら、強敵がでてくるエリアで引きかえしたり。 冒険者レベルを上げすぎず、Bテーブル技能も着実に育てつつの進行なのでゆるゆるです。 セージ、スカウトあたりのレベル上げしておかないと痛い目をみるからですけどね。 ルールブックは基本Ⅰ~Ⅲと必要最低限の「モンストラスロア」だけしか使ってないという。 あとはバルバロスサーガは使用して…いません。 PCのひとりがドレイクブロークンなのだけど全然変身してないなぁ。 今のところ生死判定ギリギリまでいってないから使わないだけですが。 もうひとりのPCラルヴァも魔法使いにしちゃったため恩恵に授かってないです。 グリフォンロードなどだと1話途中とか1話クリアとか書けるのですが、エンシェント・ブルーはマップにエリア配置するタイプなので書きづらいものがあります…。 仕方がないのですけどね。
| Satoshi | |
| 2025/01/12 21:22[web全体で公開] |
😶 物語要素辞典を手に入れたぞ! リクエストを通してくれる近くの図書館有能。 分厚い、高い税込28,600円 Amazonだと既にプレミアが付いている。 それはさておき 自分がいいね!した日記を読み直してると 自分に効く。これはたまにすると良い効果が得られそう。
| 榊寿奈 | |
| 2025/01/12 22:51[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話(完)+最近の卓の話や描いたものとか こっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです!全て表示するこっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです! いいね……青春……。名作シナリオと呼ばれる所以を身を以て体験して参りました。 今度自分がGMする予定も入っているので、この楽しさを今度のPLさんにも伝えられるように頑張るぞー。 前回戦々恐々としてたボスデータはえげつないというほどではなかったため難を逃れました。 ……ただ、各種コストに余裕を持って勝てたために他PCの《ラストアクション》を腐らせてしまったという申し訳ない案件が発生したので、ガード専念型データは難しいところですね。 自分のデータがどれだけ腐ってもそれで足を引っ張ることにならなければ気にしないんですが(初期作成で取った《エネルギーシールド》と《命のカーテン》、5話でようやく使えたくらいだったしね!!)、他のPLさんがそうなると申し訳なさが勝つという二律背反。 ここは反省して、次回以降に役立てたいところ。 それとハトメモ以外でも色々セッションの予定が入ったので、2025年も充実したセッションライフを送ることができそうです。 以前に参加させていただいたセッションのシナリオをありがたいことにいただけたので、いつものメンバーに回してみたりとか。 初心者さんにDX布教セッションをすることになったので、どんな風に説明すればいいのかを自分なりに考えてみたりとか。 評判のいい同人シナリオをギフトしていただいたので、お返しにGMすることになったとか。 あとPL予定もぼちぼち入ったので開催が楽しみー。極限暴走型ウロボロス初めて組んだけどすごいねこれ……。 以前セッションに出した子の別衣装案。 ゴスパンク系で行くかロリ系で行くかで悩んだ結果、最終的にはゴスパンクが採用されましたが、中には猫耳パーカー案もありましたという。 DC感想絵4です。 設定とデータ構成が綺麗に噛み合っていて特に好きなPCさんでした。 わたしが演じる那岐が何かすごい後方理解者面してて、掛け合いしてて楽しかったです。 ハトメモクリアしたぞー記念でわたしがやったPC⑤です。 他のPCがその場のノリで動きがちフィジカル系悪ガキ・ジンジャーエール狂で気性が荒い系悪ガキ・未成年飲酒喫煙常習犯の爛れ系悪ガキ・好奇心で動きがちな引きこもりと問題児ばかりだったので割と手荒な制裁が出がちなおまわりさんでした。得意技はアイアンクロー。 ハトメモは2nd時代のシナリオなので3rdの今は27歳だけど何してるんだろうねー。相変わらず悪ガキ達を締め上げてるんだろうか。
| ゆき | |
| 2025/01/12 23:38[web全体で公開] |
😆 CoC『塔葬の国』の三日目セーブです! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なにこれ楽しいー!!!!!!といった感じでPL大歓喜です。 PCの愛来は、それなりにげんなりしているという感じではありますね。 迷子になるりょーちゃんを心配するうたちゃん素敵です。 朝迷子になっていたのに、迎えに行っていなかったらそりゃ心配しますよね。 わくわくのりょーちゃんをうたちゃんと愛来でがっしり掴めたのが同値だったの、個人的に好きだなぁとなりました。 優しいシナリオだなぁと端々の判定のときに作者さんとKPさんの気遣いを感じられて、そのたびにPLはほっこりしています。ごはんの時とか、朝の労働のときですとか。 生活っていう感じで、すごく楽しいです…!
| 痲月/Melna | |
| 2025/01/12 23:41[web全体で公開] |
😶 蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~ 蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。 気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。 タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。 書いた覚えが全く記憶にない。 日付によると4全て表示する蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。 気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。 タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。 書いた覚えが全く記憶にない。 日付によると4年前、ソード・ワールド始めて1年目くらいに書いたものらしい。 タイトルから察するに黒歴史だろうな…怖いもの見たさに読んでみましょう。 どれ内容は ドレイク狩りが趣味の悪役令嬢が収集した魔剣が、実家の宝物庫で暴走して実家が迷宮入り。 迷宮の発生に巻き込まれた両親と使用人の救出のために、仲間と共に迷宮攻略します。 タイトルそのままですね。続くフレーズもCMで聞いたことあるような…? しれっと両親たちも迷宮入りしてる。実家が迷宮入りしてるんだから当然か、いや何してる。 次に悪役令嬢のプロフィール紹介に続き。 冒険者として活躍する王国の貴族令嬢。 ドレイクの魔剣を奪い隷属させることに快楽を感じる、尊厳破壊に極まった悪役令嬢。 奪った魔剣は屋敷の宝物庫に収集して、奪った魔剣を人質にドレイクブロークンを下僕として侍らせている。 何だこれは…酷い。やってることドレイクじゃないか、魂がドレイクだ。前世はドレイクだったかもしれない。 確かに悪役令嬢だけども、血の伯爵夫人エリザベート・バートリに系譜に連なるの悪ですね。 悪の令嬢なんだけど、悪役令嬢じゃないでしょう。婚約破棄されて納得です。 あとこのシナリオをやろうとした痕跡がありました。 悪役令嬢の登場人物について記載が、プレイヤー名があるのでプレイアブルキャラクターですね。 ちょっと紹介しましょう。 悪役令嬢の妹 屋敷に仕える従者 妹のご学友 悪役令嬢に打ち負かされ心酔したドレイクブロークンのメイド(※激重感情を向けている) 最後ォ…!悪役令嬢の自業自得ですけど。長文でわざわざ注意書きがありますね。うーん、記憶に薄っすらとあるけど喉元に引っ掛かって出てこない。 軽く読んだところ悪役令嬢キャンペーン(?)らしいです。 これ以降は箇条書きのプロットで終わってます。 …このシナリオのメンバーも決まってたのに、なぜやらなかったのか…あー徐々に当時の記憶が蘇ってきました。 えーっと… 肝心の悪役令嬢PCがいませんでした。 このシナリオ思い付いたとき、参加者の喰いつきは良くノリノリになってキャラクター設定を決めていたのですが、主役の悪役令嬢に立候補者がいなかったのでゲームマスターPCに。 あたくし悪役令嬢ロールプレイをやるより、観たいからこのシナリオを作りましたの。でなければドレイク狩りの悪役令嬢の冒険者PCを作って遊びますの。 どなたか悪役令嬢をやりませんこと? 終わり。 後書き 過去に書いた黒歴史のキャンペーンのシナリオでしたね。黒歴史と言いながら自ら晒してますけども。 いないとは思いますが、このシナリオやりたい方がいたらお声掛けください。シナリオの続きを書くかもしれません。 もし書くとしたら書き上げるまでにお時間いただきますが、年単位で。気分屋なので期待しないでください。 パワプロの選手並みに調子が変わりやすく、パフォーマンスがジェットコースターのように急上昇急降下する仕様です。 パッチはありません。
| イサエギン | |
| 2025/01/13 00:51[web全体で公開] |
😍 【卓日記】PL参加、ハムハム亭カップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加! GMのワトソンさん、PLのにわとりさん、対戦ありがとうございました! ハムハム亭カップはクラッシュしてもキャラクターロストが発生しない、平和な雰囲気のレギュレーションです。ただし、今回は「ギャンブルレース」のハウスルールが採用されており、賭け金によって賞金額が変動することになっていました。幸い手持ちには余裕があったので、思い切り遊ぼうと大量のクレジットをベッドして参加しています。 自分の使用PCは「セルポス(アスム)」。かつては宇宙規模の犯罪シンジケート「ホースヘッド」に使役される奴隷にも等しい扱いのクローンでしたが、ある人物の死がきっかけとなり離反し、それ以降は組織から逃げながら活動しているという割と複雑な経歴です。今回は高出力スラスターの旋回性能とナイトロシステムを武器とする、「シールドアント」シリーズのチューンドである「カイザーアント」でレースに挑みました。 レースの結果はクラッシュ!序盤からかなり好調で首位を維持できていたのですが、中盤のジャンプセクションで全成功した対戦相手のマシンに追いつかれてしまい、連続プッシュから逃げ切れずゴール寸前のところを撃墜されました。とはいえ、最後の最後までこちらにも勝ちの目はあったので、負けて残念というよりかは相手が上手かったというか、何なら良いバトルをさせてもらったなという感覚です。楽しかったですよ。 『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
| Gilt Lily | |
| 2025/01/13 01:06[web全体で公開] |
😶 【再掲】参加者募集中 モノトーンミュージアム改訂版の参加者をまだまだ募集しております。 クイックスタートでプレイするので、ルルブなしでも参加OKです。 あと2名で立卓です。 https://trpgsession.com/session/173565724498giltlily
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/01/13 07:07[web全体で公開] |
😆 「Rise of the Drow」11話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の祝日が休みじゃない(おしごとがある)と、先ほど思い出したけれど、変な時間に寝ちゃって目が覚めたので今のうちに感想を投稿しようと思いました。 昨日の日曜日のお昼。 いつも通りのドラウCPのセッションがありました。 今回は前回の最後に出会った(日記に書いてなかった)トレントさんとの邂逅からスタート。 ある日、暗い森の中で、ドラウ(の遺体)を5つくらい(アクセっぽく)吊るしたトレントさんとの邂逅。 前回終わりの時に、DMさんから交渉してくださいね!ってだいぶしっかり念押しがあった。経験点的にたしか‥‥2900点だったから、戦ってたら全滅してCP終わってた可能性が高いレベルの強敵(敵じゃない)でした。 森語が話せて、およそフェイクリーチャー(トレントがどういう分類なのか私は知らない)と話せる我らがリオネル君が、トレント相手に交渉してくれました。ドラウの一行が通ってないか、とか。自分たちの通行を許可してくれないか、とか。出目も奮って20の目が出て、達成値が28もあったので、交渉はすんなりとうまく行き、大勢のドラウや人間の団体をトレントさんは見てないそうな。だけれど、森なのか山なのかに「毛無し(リオネルはヘアレンゴンといってタビッ…二足歩行のウサギな見た目なので毛有りって言われてた気がする)が増えているから気を付けて」って助言ももらえました。 その後、休息を挟みつつ道なりに進んだところで崖上にガーゴイルが2匹。 此方も気づいたものの、敵は空を飛んで襲ってきました。 わたしもチャッピー(大蛇)を出して応戦!‥‥しようとしたのですが、先に命令を出しておいて、それに応じて動く(DMさんが動かしてくれる)という仕様だったようで、先に命令をだしておく、を忘れていました。次からは気を付けてねーってことだったので、1回目は攻撃してもらって、2ラウンド目からは先に指示を出しておくようにしました。 ガーゴイルさん。飛べるというのを失念していて、チャッピーを出して味方に対する遮蔽的なものにしようとしたけど、グルリと回り込まれてしまって、リオネル君がつかまれてしまいます。筋力判定あんまり得意じゃないので、そのままクレーンキャッチャーみたいに持ち上げられる事態に。なんとか仲間の援護もあって高所からの落下は防げたものの、セーヴに強い(出目が良い)ガーゴイルさんたちに若干悪戦苦闘しながらも、なんとか倒すことに成功します。 実際にオモチカエリされかけたリオネル曰く、どこかに連れ去ろうとする動きではなかった。その場で高所から落として仕留めようとしている動きだった…とのこと。 まだまだ謎は深まるばかりだし、敵勢力の影も見えないけれど、私たちの追跡行は続くようです。 追伸: 今回の道中食はフキノトウのパン粉焼をつくりました。 出目8で達成値11だったので出来栄えは普通。前回ダークマターだっただけに、相対的に美味しそうに見えるかもしれませんね? 私自身はフキノトウは好きで、天ぷらにしたり、蕗味噌にしたり、バターで焼いてみたり、あえ物にしてみたり…。色々してるんですが、同じことがゲーム内で出来るわけじゃないですからね…とくに材料が足りないやつ(笑) 普段のゲームプレイで、小麦粉なんて使うことがないので、「保存食」は店頭に並んでいても、交易品の項目である「小麦」や「小麦粉」は並んでなかったんですよね‥‥。NPCのデータとして用意されていない感じ。次にどこかの村か街にたどり着いたら、なにか炭水化物の粉を買えないか、DMさんにお願いしようと思ってます。 小麦粉があれば出来る料理がすごく広がるし…というか、日本に住んでて大阪に住んでて、粉もん文化ですからね。私の作れる(イメージができる)料理のレパートリィって小麦粉や米粉使うものが多くて。あと食用油が欲しい。バターでも可。 砂糖も欲しいけれど、砂糖…希少品な気もする。塩は呪文の構成要素で使用するのでまとめて購入しておいたんですよね。マヨネーズがマジックアイテムの壺から生成できるような世界だから、食糧事情をもうちょっと何とかしたいですね。毎回塩味のスープ‥‥だと、描写が代わり映えしなくて表現やアレンジ考えるの大変なんだもの。
| たぬぽん | |
| 2025/01/13 07:24[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド 初心者さん、初心者GM向け 支援 昔ね、作るだけ作って放置していたオンセン内のwiki。 昨日見ました日記にこちらを紹介するのもありなのかなと。 本当は、ルルブ一冊、一冊に説明つけたりすると良いのでしょうが。 そこまではね、時間取れないなと思っています。 全て表示する昔ね、作るだけ作って放置していたオンセン内のwiki。 昨日見ました日記にこちらを紹介するのもありなのかなと。 本当は、ルルブ一冊、一冊に説明つけたりすると良いのでしょうが。 そこまではね、時間取れないなと思っています。 https://trpgsession.com/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/13 07:35[web全体で公開] |
😊 ウキウキ(ง ˘ω˘ )ว♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション募集掛けて、僕の作ったエモクロアTRPGを遊ぶ用のコミュニティの方達に宣伝したら参加してくださったのですが、その話が昨日から進んでて今から楽しみなのです♪( ◜ω◝و(و♪ PLが初めましての人同士だと、話し合いがスムーズにいくようにとか、そもそも僕と初めましての人だったら緊張しないようにとか、色々考えてなるべく自分がリードしようって思うのですが、大体要らぬ心配だったりするんですよね(笑) 皆様ちゃんと報連相が出来て、言葉使いもちゃんとしていて、本当に助かってます☺️ ちなみに今回募集したシナリオの読み込みをまだしていないのですが、サラッと読んだ感じ、やっぱり楽しそうだなと( ’ω’ و(و”♪ ホラーシナリオが回せる有り難さ✨️ 後は、共鳴判定や技能判定の所がどんな感じなのかなとかも見て、その後は背景やBGM選びかな。 今月は自作シナリオと趣味のイラストを描きたいから、本格的に読み込みするのは来月か今月末かなぁ? とか言いつつ、チラッと読んだら最後までやっちゃうんだけどね(笑) 自作シナリオ1本途中だし、昨日完成したシナリオのキービジュアルをどうしようか悩んでまだやってないし、やりたい事だらけだ! シナリオも書きながらシナリオも回して学校や会社に行ってる人達はどうやって時間作ってるんだろうね。 マジで凄いわ(時間の使い方下手なだけ)
