あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.10
あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ニジ | |
| 2023/04/20 21:14[web全体で公開] |
| ロウブリ | |
| 2023/04/19 00:56[web全体で公開] |
😶 夏の大型サプリ(SW2.5) どうやら新種族が出るようで。 個人的にはエピックトレジャリーのアイテム、モンストラスロアのエネミー、メイガスアーツの魔法、バトルマスタリーの特技のように、各サプリやルルブにとっ散らかった種族関連の情報を一まとめにしたのが欲しいところ。追加4種族だけ目当てでアウトロープロファイルブック買うのは辛いと全て表示するどうやら新種族が出るようで。 個人的にはエピックトレジャリーのアイテム、モンストラスロアのエネミー、メイガスアーツの魔法、バトルマスタリーの特技のように、各サプリやルルブにとっ散らかった種族関連の情報を一まとめにしたのが欲しいところ。追加4種族だけ目当てでアウトロープロファイルブック買うのは辛いところがあるからね。 しかし新種族は予想が難しいわね。本格的な蛮族はなんとなく厳しそうな気がするし(ゲームバランスと、割とバルバロスブックのコンバートで済む感がある) あるとしたら人族でもやっていけそうなラルヴァとかだろうか。でもアルヴと被るな。2.0種族のハイマン、ヴァルキリー、フロウライトは世界観的にアルフレイムにいてもおかしくはないのでその辺か。ソレイユとシャドウとウィークリングがきた前例もあることだし。 個人的な趣向としてはリルドラケンみたいな人外がいいわね。あとは虫の要素があるとか。中の人が虫好きなので。
| ロウブリ | |
| 2023/04/18 12:30[web全体で公開] |
😶 まいける式噺六性図 某ジャンプ漫画で提唱された概念がすごい面白い。詳細を直で貼るのは著作権的にアレなのでタイトルコピペして検索してもろて、落語で提唱されたけど、これ普通の物語にも応用がきく。 私は拍よりの「知」だろうか、キャラクタの行動の整合性とか、豆知識とかすごい好きリズム感やテンポ感、ある種の色も好きと言えば好き。逆に人情物語とか、ゆるさみたいなのはあまりみてない気がする。 皆さんがどの属性かも聞いてみたい(露骨なコメ稼ぎ)
| アーリング | |
| 2023/04/16 00:04[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、6周年イベント開始! さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です! 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中! これから追加で募集がされる卓もあることで全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です! 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中! これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね! 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》 https://gyazo.com/70a713886aee8483c15b628aad680b70 《6周年イベント 卓募集スレッド》募集中のセッションの検索はこちらから! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 昨年同様、コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください) なお、イベント期間限定でフリートーク会場もココフォリアで設置しました。コミュ参加/不参加関係なく入室できますので、興味がある方はどうぞ! 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント フリートーク会場】 https://ccfolia.com/rooms/MR_Oi37v- 期間は、【2023年4月16日(日)~2023年5月7日(日)】の約3週間。 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
| ロウブリ | |
| 2023/04/11 19:50[web全体で公開] |
😶 セクシーパラディンと魅力(CHR)の話 某D&D映画で話題になっているらしいキャラクター、セクシーパラディン、この単語を何も知らずに聞いた人はダイナマイトボディビキニアーマーお姉さんを想像したかもしれないが、ムッワアとフェロモン漂う「あっコイツがセクシーパラディンだ!」となる男性キャラらしい。 ただ、いわゆるCHRが高いキャラという全て表示する某D&D映画で話題になっているらしいキャラクター、セクシーパラディン、この単語を何も知らずに聞いた人はダイナマイトボディビキニアーマーお姉さんを想像したかもしれないが、ムッワアとフェロモン漂う「あっコイツがセクシーパラディンだ!」となる男性キャラらしい。 ただ、いわゆるCHRが高いキャラというのは本来そういうのではなかろうか、外見や性格の魅力というよりは、英語におけるカリスマ性、なんとなく惹かれてしまう。目を引き寄せられるタイプの魅力 なので、「こいつ性格悪いから魅力低いだろ」と考えずに、性格は悪いが、所作や振る舞い、雰囲気なんとなく惹かれてしまう色気がある、という風に、CHRの高いキャラを表現できるのではと考えた。 まあ私魅力の能力値があるシステムやらんのだけどな。ナハハ(ソドワ勢並みの感想)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/04/11 00:11[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「殺劇の舞台にて災厄は躍る」 ~かなえられなかった決着を~ 今ここでつけよう、そしてそれらは周囲を魅せる 月曜定期開催の放浪者リレーキャンペーン、今回は私がGMですよ 馬車でごっとんごっとん揺られる旅路で邂逅した一人の騎士、その道中で落石があり馬車での移動が困難になり徒歩での移動と相成ったところで かつてPC達が討伐したドレイク・ライゴウセンが再登全て表示する今ここでつけよう、そしてそれらは周囲を魅せる 月曜定期開催の放浪者リレーキャンペーン、今回は私がGMですよ 馬車でごっとんごっとん揺られる旅路で邂逅した一人の騎士、その道中で落石があり馬車での移動が困難になり徒歩での移動と相成ったところで かつてPC達が討伐したドレイク・ライゴウセンが再登場。騎士の任務にある行き先で確認されてるドレイクの調査ならびに討伐の対象は彼の姉らしく、ライゴウセンは姉の行為に妨害を図るため動いておりました 女子供だろうが容赦なしに始末する姉のやり方を、彼は「勿体ない」と表現。この根源:闘争の象徴めこのぉ 共闘を持ち掛けられましたがPC達はきっぱり決別、別行動になったのですがライゴウセンの足跡が割と残っていたので難なく追跡に成功。姉ドレイクと対峙できる状況となりました さて、戦況としては手数いっぱいの前衛組が取り巻きのドレイクバロン二体を1ラウンドキル決めたのと、色々なデバフが相まって戦いは3ラウンドで決着 セッション時間に余裕があるということで、前回ライゴウセンが登場した時に敵わなかったソレイユさんとのサシでの決闘となりました 応援上映開幕です。がんばえー、ぷ〇きゅあー 無事ソレイユさんの勝利で決着がついたのと、決着のつけ方がとても魅せる行動だったので私は早くそのシーンをリプレイで書きたい 大変たのしゅう卓でございました。本日は朝四時起きというハードスケジュールでうとうともしてるんですが、無事完結できて良かったです 次回はKMV42様がGMだそうで、どんなセッションになるのやら ウィオラケウスの成長は知力(31→32) 技能はフェアリーテイマーを10に。経験点が貯まり次第11レベルになりたいな お買い物は特にないけど、トレジャードロップで〈浄化の聖印〉をいただきました、やったぜ
| 伊吹 | |
| 2023/04/10 23:57[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第18話「殺劇の舞台にて災厄は躍る」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 馬車で旅をするPC一行。 乗り合わせたのは公国の特殊任務を請け負う騎士団のひとりでした。 聞くところによるとこれから向かう先の街では、ドレイクが目撃されたとのこと。 蛮族やら魔神やら、何かと公国は危険に晒されておりますね。 と、街へ向かう途中で以前に討伐したドレイクブロークンと遭遇。 どうやら今回の街への襲撃は彼の姉が主導しているらしく、ドレイクブロークンの弟はそれを阻止したいとか。 ドレイク姉のアジトを知っているという弟から共闘の提案がありましたが、蛮族と協力する気になれなかったため決別。 アジトへ向かう弟の足跡追跡判定に成功したので、なんだかんだアジトへ向かうことが出来てしまいました。 そして入り口で雑魚ドレイクと戦い始めた弟ドレイクブロークンを放置して、アジトへ侵入。 姉ドレイクと対面を果たします。 しかしそこには姉ドレイクだけでなく、7人の脱獄犯のひとりである“思想なき災厄”ケヴィン・アッカーマンが!! 彼は稚気によって蛮族を人族の街に侵入させた罪で投獄されていました。 蛮族に関わる形で発見されたのは当然とも言えるでしょう。 しかしケヴィンはこの場を姉ドレイクに任せて、とっとと逃げてしまいました。 さあ姉ドレイクとの決戦です。 変身前の人型のHPは190あり、1Rで倒すのは至難。 半分ほど削ったところで瞬時変身してきました。 胴体のHPは130程度。 行けそうだと判断した私は、【ポイズナスアタッカー】【マルチプルアタッカー/ジャイアントクラブ】【アナコンダコンストリクト】などを使用。 前衛ソレイユの輝く肉体もあって、翼を無視して胴体を狙い、最後に少し残ったHPを妖精神官のフォースで削って勝利しました。 うんうん、やっぱりポイズナスアタッカーの火力は素晴らしい。 さて残った弟ドレイクブロークンと前衛ソレイユとは一騎打ちとなりました。 レベルとしては互角。 魔物レベルとPCレベルなので単純比較はできませんが……順当に実力で圧倒し、最後は決死カウンターで勝利。 魅せプレイかよ~、格好良い決着でしたねえ。 というわけでドレイクたちを倒したPC一行。 ケヴィン・アッカーマンの影も見えてきて、いよいよ脱獄犯たちとの決着が近づいてくるのでした。
| アーリング | |
| 2023/04/09 12:33[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント近日開催! ここTRPGオンセンSNSで、自分が管理人を務めさせていただいているSW2.0/SW2.5総合コミュニティ。 おかげさまで、もうすぐコミュ設立から丸6年を迎えようとしています。ありがとうございます。 感謝をこめて、6周年イベントが迫ってまいりました。開催は1週間後の4/16(日)から全て表示する ここTRPGオンセンSNSで、自分が管理人を務めさせていただいているSW2.0/SW2.5総合コミュニティ。 おかげさまで、もうすぐコミュ設立から丸6年を迎えようとしています。ありがとうございます。 感謝をこめて、6周年イベントが迫ってまいりました。開催は1週間後の4/16(日)から! すでに現時点で7卓の卓募集があり、そのうち4卓は4/16のイベント初日に開催されるというロケットスタート! 募集を締め切ったセッションもありますが、まだまだ参加枠に空きのあるセッションもあるので(そしてそのほとんどは先着順)、体調と予定に余裕があれば飛び込んでみるのもいいかもしれません。 コミュニティ参加者さん以外でも参加できる卓も多くありますし(詳しくは各卓の募集欄をご覧ください)、使用ルールブックやサプリも様々! 《6周年イベント》セッションの一覧や募集はこちら! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914 《2023/4/9時点の卓一覧》 https://gyazo.com/c09a3fd55c9fd651ed129635368ca506 どんな卓が立つのかはGMさん次第。今後も色々卓が立つ(多分)と思いますし、イベント開催期間は「雑談や交流ができるココフォリアルーム」を設置する予定です。 俺も「基本ルールブック限定の初期作成卓」を立てようかな、と考えています。 興味のある方(特に、まだSW2.5が未体験だったりもう少し色々試してみたい初心者さん)は、よろしければご参加ください。 まずは一歩踏み出してみるほうが、チャンスは増えるかもですよ!
| 伊吹 | |
| 2023/04/06 05:07[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン水曜日卓第18話「禁域の森 最奥部」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMはカタノイスさんです! もはや恒例となったキンザカイ村への護衛任務。 かの地には魔動機文明時代の大戦争によってアンデッドが跋扈し、魔動機文明時代の遺跡がある通称禁域の森と呼ばれる危険地帯に囲まれていた。 今回は森の地下にあると言われている魔法文明時代の遺跡の入り口を捜索することとなった。 エビルブランチと自爆する胞子という毒カビに汚染された森の北側。 おや、アンデッドではなく植物か。 途中途中の罠を回避しながら、遂に入り口を発見する。 同時に手前に配置されたカビと共生するノティッドエルムも。 レベル18の植物という強力な魔物を相手に……うん、毒に対しては割りと対策してあるのでなんとかなってしまった。 精神効果属性は【ブレイブハート】でシャットアウト。 あとは物理でボコボコ殴ってくるのだが、命中回避の高いグラップラーとHP防護点の高いファイターという強固な前衛たちが殴り負けることもない。 HP400オーバーの攻撃障害もちの部位もあったが、全員でイケイケゴーゴーの精神で攻撃してたらあっという間に溶けました。 無事に遺跡の入り口を見つけたが、入り口で暗号化されたパスワードを要求されたとのことで、中に入るには時間がかかりそう。 というわけで今回のシナリオは短めでしたが、次回への伏線をしっかり残して終わりました。 いやーどんなヤバい遺跡なんだろうか。次回も楽しみです!!
| KAL666 | |
| 2023/04/05 16:29[web全体で公開] |
😶 TRPGではないけど ボードゲーム系もやってる人たくさんいるよね? 恐らく、それらの人ならお世話になったはず。 https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1491135.html 偉才、カタンのデザイナーが亡くなりました。 とても楽しいゲームをありがとうございました。
| マット | |
| 2023/04/05 14:51[web全体で公開] |
🤔 使えるお金は人それぞれ 始めに、オンセンの危機が取りあえず去って本当に良かった。今回の事で資金の支援された方には本当に頭が下がる思いだ。 私も資金に余裕があれば援助したいものだが、不肖にもそうはいかない懐事情でもある。 私はソードワールド2.5を中心に遊び、GMもするのだが、新作サプリを揃えていないくらいにはTR全て表示する 始めに、オンセンの危機が取りあえず去って本当に良かった。今回の事で資金の支援された方には本当に頭が下がる思いだ。 私も資金に余裕があれば援助したいものだが、不肖にもそうはいかない懐事情でもある。 私はソードワールド2.5を中心に遊び、GMもするのだが、新作サプリを揃えていないくらいにはTRPGへ回せるお金が無い。大体、サプリが出て半年~1年くらいで必要と思うものを掻いつまんで買う感じだ。この事で、「GMやるならサプリの〇〇くらい持っているのが当然ですよ」と言われた事もある。 人には、それぞれの懐事情と資金の割り振りがある。例えば同じTRPGプレイヤーが何かの拍子に1万円得たとしよう。 ある人は、全てTRPGにつぎ込むかもしれないし、ある人は別の趣味に使うかもしれない。将来への投資に使う人もいれば、借金返済に使う人、家族のために使う人、本当に人それぞれである。 故にTRPGプレイヤーがTRPGに関する事にお金を使えなかったり、使わなかったとしても、それも他人がどうこう言うのは良い事ではないと私は考えている。 補足: サプリやルールブックを持っていない相手に対して、コピーやサマリーを渡したり、配慮して卓に参加させるべきという意味ではない。(募集要項で定められた持ち物を用意するのがPL側の責任だろう) 持っていないを責めたり、買わない選択をした人に買うことを強要するのが問題だと考えている。
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/04/05 13:47[web全体で公開] |
😶 問題解決のご報告 4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。 これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。 皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。 また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、 蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。 応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。 誠にありがとうございました。
| はせピン | |
| 2023/04/02 19:20[web全体で公開] |
😶 疲れた時は休もう! 疲れた時は休もう……! キャンペーンや長い卓、そしてプライベートで疲労困憊やらイライラでRPや思考が回らなさそうな時は休みましょう。 自分もたまにグダグダな感じになりそうな時もあり、限界が来た時はお願いしてしまうでしょう。 不調な状態で卓を行うのは危険です!うっかりな事をしてしまってそのせいで卓の雰囲気を悪くしてしまったり溝が生まれてしまうぐらいなら――。 と、最近の様子を見て、感じて日記にしました!無理して参加せず無理そうなら相談しましょう!!
| マット | |
| 2023/03/28 13:42[web全体で公開] |
🤔 地蔵についての私見 遅ばせながら私なりの見解を 私は地蔵プレイを 「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」 と捉えている。 ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。 君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めて全て表示する遅ばせながら私なりの見解を 私は地蔵プレイを 「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」 と捉えている。 ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。 君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めても良い、もちろん暴漢の不意を突いて制圧するのもクールだし、見て見ぬ振りをして立ち去るのも英断かもしれない、あるいはその様子を傍観するのも自由だ。 私がGMをしていて困るのは、上例のような意思を一切示さずにいられる事である。 私のマスタリングは、物語の展開をPCの行動に委ねている部分が大きい。私の書いた物語は未完成で、最後の仕上げをPCに作り上げて欲しいからだ。 GMには、私のように「即興劇」指向が強いタイプに、決められたシナリオに沿って素敵なロールプレイをして欲しい「演劇」指向が強いタイプ、また、自分の作った物語を味わって欲しい「語り手」指向が強いタイプ等の様々な方がいるだろう。 恐らく、俗にいう地蔵的なプレイスタイルを好む方は、「語り手」タイプのGMを見つけると、TRPGをとても楽しめると私は考えている。 逆に、私が立てる卓のように過激なまでに意志主張が求められるセッションは、恐らくお互いにストレスになるだろうし、住み分けるのが良いのだろう。
| ロウブリ | |
| 2023/03/28 12:59[web全体で公開] |
😶 PCの家族設定 所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡全て表示する所属しているコミュに使うPCの家族設定を多分初めて詳細に詰めたのだが(経歴表で異性の家族がいないを選択したので) これがなかなか楽しい。 武家のイメージで、PCは五人の男兄弟の末っ子、母親は流行り病で亡くなっている。 それぞれすでに妻と子供がいて、PCも結婚していたけど母親と同じ病で亡くしていて、結婚してすぐだったので子供はいない。 兄弟の内一人は奥さんが体の小さい異種族なので気を遣って養子を取っているとか、別の兄弟は婿養子になり、戦死してしまったので、子供は母親の方の家にいるとか。 全員武人なので使っている武器とか、外見的特徴とか、性格とか、PCの末っ子との関係とか、PCほどではないけど、気がついたら結構詰めてしまっていた。 結構、孤児とか経歴不詳とか作りがちだけど、こういう作り方もいいわね。
| 伊吹 | |
| 2023/03/27 23:36[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第17話「死を冒涜する者」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは私です! 旅の途中、宿場町に立ち寄ると、そこは酷く荒れ果てた状態にあった。 足跡を辿ると大きめの街エルケフートに辿り着く。どうやら住人や家畜はアンデッドと化して、エルケフートの街を襲っていたらしい。 ものものしい雰囲気の街に入ると、いきなり兵士として徴兵されることに。 領主直々に説明を受けるに、どうやら脱獄犯のひとりであるアヒム・ドレスラーの腹心である“死を冒涜する者”レグモント率いるアンデッドの軍勢に攻め込まれている模様。 彼らの組織が行っていた違法薬物の売買を摘発したことから、報復を受けていたらしい。 そこへ(離脱した元PCである)仲間のひとりが現れた。 どうやらPCたちがこちらへ向かっているとの報告を受けて待ち構えていたらしい。 待遇は一変し、ふたりの脱獄犯を処理したベテランであるPCたちは、前線指揮官の討伐と、レグモントの討伐を引き受けることとなった。 前線指揮官はレグモントの弟子ダーヴィッドで、これは問題なく処理できた。 西の森に陣地を構えているという話をしたダーヴィッドは、恐らくレグモントの呪詛で死んでしまう。 道中の雑魚戦を勝利し、遂に陣地を張っているレグモントのもとへ。 レグモントと魔導書、陣地のコア、忍者ゾンビ×3という敵の陣容に、……なんと1R目、いきなり前衛のひとりが気絶。 ……あれ、バランス間違えてましたか? 2R目も復帰したもののまた気絶。とはいえ忍者ゾンビ×2は排除したので、あと1体。 3R目は私のドルイドPCが【ビッグディフェンダー】と【フォッシルアブソーバー】を飛ばし、なんとか盛り返すことが叶いました。一安心。 残る忍者ゾンビを片付け、ボスのレグモントにMPを供給し続けるコアを破壊し、レグモントを殴り倒して、勝利しました。 いやGMとしてはちょっとヒヤヒヤしましたね。忍者ゾンビが思ったより強かったかな。3体じゃなくて2体くらいなら良かっただろうか。ううむ、10~11レベルくらいのバランスは難しいですな。 とはいえスリリングな戦闘になりました。 最後に脱獄犯のアヒム・ドレスラーと最後の腹心が顔見せをして、シナリオ終了です。 さあ、最後の戦いになるシナリオ作成といきますよ!!
| トパーズ | |
| 2023/03/27 21:38[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りのアドバイス「〆切を作ろう」 シナリオを作る上で、書いてる途中にモチベーションが…という話を度々聞くので、それについて個人的な経験則によるアドバイスを1つ。 ズバリ、自分に対して段階的な〆切を作ること。 例として、〇月1日「導入の概要を書く」、◯月8日「導入の本文を書く①」、◯月15日「導入の本文を書く②」〜〜〜 全て表示する シナリオを作る上で、書いてる途中にモチベーションが…という話を度々聞くので、それについて個人的な経験則によるアドバイスを1つ。 ズバリ、自分に対して段階的な〆切を作ること。 例として、〇月1日「導入の概要を書く」、◯月8日「導入の本文を書く①」、◯月15日「導入の本文を書く②」〜〜〜 と、いった具合に「この日までにこの作業は終わらせる」といった感じで、細かく目標を決めておくと、想像以上に作業がテキパキ進んだりします。 一説によると、段階的に目標を達成していくことで、「自分なら(でも)できる」という自己肯定感が蓄積していくからだとか。 プロットもギミックも思いついてるのにシナリオ作りが進まない〜〜〜という人はお試しあれ(※効果には個人差があります)。
| アーリング | |
| 2023/03/27 21:22[web全体で公開] |
😆 どうせ書くなら楽しいことがいいよね。 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こん全て表示する 地蔵プレイヤーの話題だったり、「初心者に嘘を教える」ネタで楽しんでたりと、今のオンセンSNSの雰囲気が正直ちょっと辛い。 一方でこれだけ話題に上るってことは、きっとそういうのが好きだという人もいるんだってことだから、それならそれでもう仕方ない。まあ自衛するしかないよね。 せめて「こんな楽しい卓があったー!」って日記を上げていくのだ、うん! ★3/1(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 第16回目の開催となる「ある日の依頼」。このシナリオは依頼の内容も展開もボスもランダムだから、GMも先が読めないドキドキ仕様! その分、GMとしては準備が楽ってこともあって、セッション日まであまり時間の取れない時には心強いシナリオです。我ながらナイスなシナリオだと思う!(自画自賛) とはいえこのシナリオを最後にプレイしたのは2022年の8月。半年ぶりにGMするのでマジで新鮮な気分です。 今回のレギュレーションは「ルールブック1~3のみ」。 サプリなしのレギュレーションってGMは結構処理が楽で助かります…! そして登場したのは、エルフ・タビット・ルーンフォーク・ナイトメアの4人パーティ。 兎人間なタビットも、人造生命体のルーンフォークも、突然変異で生まれてくる忌み子種族なナイトメアも、ついでに森より海に親しい水属性なエルフも、SW2.5以外ではなかなか見ない特殊な種族。 そう考えると、SW2.5「らしい」というか、SW2.5「ならでは」のパーティが来てくれた!という感じがしますね。 ランダムにより選ばれた依頼は……魔剣の迷宮の探索依頼!そう、ダンジョンシナリオです。 いいですよねダンジョン……何が出ても「だって魔剣の迷宮だから」で行けるからつじつま合わせ考えなくて楽!w おまけに攻略するまでPC達は出られない!ゴール目指して頑張って進むしかないわけです。うふふ。 さあ出発!といきなり最初の部屋で、鏡に呪われて一人がダメージを負う。すかさず「回復魔法だー!」「薬草だー!」とみんなで癒しにかかるパーティ。回復過剰じゃない!?w その後、魔力トラップをタビットの魔法使いPCが魔法をぶつけて相殺し無力化! ちなみに部屋を出た後、PCの一人が「警戒しつつ階段を上がる」と言われたので、GMのちょっとした悪戯心でダイス振ったら、 GM:(ころころ×4回)上って、下りて、上って、下りた! 結局1階のままです。たまにあるよね、こういう無駄にアップダウンさせるだけの階段w さらに上って上って、上っていくと待っていたのは「奥行25mあって水が張られている部屋」そう・・・・25mプール! その部屋を攻略すると、下って下ってさらに下って・・・「奥行25mあって、天井から水がしたたり落ちてる部屋」!おおい魔剣さん!この迷宮、天井水漏れしてるんですけど―――!?w 最奥に待つボスは……(ころころ)アンデッドが3体。特に1体は魔法も使うぞー強いぞーうふふ(´艸`*) ナイトメアの戦士が、両手でモールをまとめて薙ぎ払い! どっかーん! ルーンフォークの剣士が、魔法を使うアンデッドの急所に2回転クリティカルヒット! ずばーん! うええええん! アンデッド魔法使い、何もできずに1ラウンド目で倒されたーーー! だが残った2体は、直接攻撃しかできないものの特殊能力をフル活用! 呪いの刃で前衛陣のHPをゴリゴリと削っていく。あわや気絶寸前の大ピンチ! まあ、最終的にはPC達の合体攻撃で倒されたのですが、ちょっとひやりとする場面もあったので大成功、かな! 打ち上げは大鍋一杯の子牛のシチュー! エンディングでPC同士が互いにお礼と称え合いをしていたのを見て「やっぱりTRPGっていいなー」と改めて思いました。 PLのみなさん、ありがとうございましたーーー!
| Mch | |
| 2023/03/27 19:02[web全体で公開] |
😶 自称・地蔵プレイの方々へ ( お願い ) オンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝て全て表示するオンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝ていたり、全然別のことをしたりしているのか ある程度は感じとることができます しかし オンラインセッションでは、それは伝わって来ないのです あなたの楽しいが伝わらない それがとても私は悲しい 悲しい思いをしながらGMはしたくありません だから楽しいなら楽しいを、私に分かる方法で発信して下さい それが私の楽しいに繋がります GMは、あなたが楽しい時間を過ごせるよう努力しています あなたも、GMが楽しい時間を過ごせるよう、ほんの少しだけ努力して下さい どうか、よろしくお願いします 私は他者を気遣える人と遊びたいです