あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.12

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/20 14:14[web全体で公開]
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・後編 ~歪んじまった悲しみに~
ところで兄上、どこいった?

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。参加PCはフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君、中ボス戦の続きからです
まさか戦闘中にちゃんとナルザラント秘儀を使うなんて思ってなかったです。本当はファイター13で《バトルマスター》を習得してから使おう全て表示するところで兄上、どこいった?

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。参加PCはフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君、中ボス戦の続きからです
まさか戦闘中にちゃんとナルザラント秘儀を使うなんて思ってなかったです。本当はファイター13で《バトルマスター》を習得してから使おうかなとか思ってたので
アルトゥル君に化けたドッペルゲンガーと両親の肢体を繋ぎ合わせたキマイラは無事討伐され、一同はかけられた呪いを解除するために一度神殿に赴き休息を取った後PC達はアルトゥル君の生家・もといペンドラゴ邸へ
しかしここでも正史との改変があったのか知らねぇ名前がエントリー、というか魔神がエントリー。待って、兄上達どこいった???!
繰り出される魔神たちの魔法乱舞にPCの一人のペガサスが戦闘不能、落馬案件が発生してどうなる次回2ラウンド目
多分次回で最終回です


本日の成長は筋力(30→31)と精神(30→31)
技能成長自体は完結してからになりますがプリーストを4まで伸ばしてあとはファイター13目指しての貯金にするか、余裕があるならプリーストもうちょっと伸ばすか悩みどころですわね
とりあえずプリースト4までいくのは確定です。【セイクリッド】系欲しいですしおすし
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/02/18 16:22[web全体で公開]
😶 薩摩隼人
某薩摩ホグ○ーツネタ見てて思ったけど

ゴリラTRPGとかウンババウバッホラオラオハーみたいなノリで、薩摩隼人になりきるTRPGとかありそうだよなあって。まず薩摩隼人の知識がいるからあげた二つよりはハードル高いけど。

攻撃時は必ずチェスト、あるいは猿叫。
少しでも女々な行動を取ったら切腹みたいな。

ロスト率やばそう。
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伊吹
伊吹日記
2023/02/13 01:31[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第9話です!

グランゼールの大迷宮の深い階層に新たに拠点を設営することとなった。国家事業として、物資のみの転送を可能とするマジックアイテムが設置されることになっており、グランゼールのトップクラスのパーティを筆頭に、幾つかの有力な冒険者パーティが参加を要請された。
なぜかその中にPCたち一行も含まれていた。
そもそもPCたちはグランゼールでは珍しく、大迷宮ではなく近隣の遺跡の探索に力を入れている変わり者の集まりだ。
なぜそれが大迷宮の拠点設営に駆り出されたのか、分からないまま、しかし栄誉ある指名依頼であるため引き受けることにした。

ダンジョンを大人数で進軍していき、幾つかの罠や魔物をやり過ごし、安全地帯での休憩中に事件は起きた。
先人が設置した吊り橋に細工が施され、マジックアイテムを運ぶキャリッジが遠ろうとすると橋が落ちる仕組みである。
それに気づいたPCたちは早速、この仕事を牽引しているトップクラスのパーティメンバーに相談する。

そこで明らかになったのは、大迷宮の攻略を阻む抵抗勢力の存在である。
魔剣の意思を代行しているとのたまう『干渉者』と呼ばれる強力な存在が、人族を勧誘して密かに大迷宮攻略の妨害をしているという。
PCたち一行がこの仕事に選ばれたのは、『干渉者』と関係のないクリーンなパーティであると期待されてのことだった。

これまでの行動で『干渉者』に与する人物は推理できたので、証拠を押さえて道中で討伐することになった。

豹変した裏切り者を無事に討伐したものの、拠点設営予定地の手前で『干渉者』のアバターに襲われる。
大迷宮の内部構造を操作するほどの力をもった存在であり、強力な魔剣の恩恵を受けている化け物だ。
NPCらの支援を受けながら、BOSSである『干渉者』のアバターを破壊するPCたち。

8~9レベルパーティに対して13レベル4部位のアバターは強力でしたね。
しかしNPCの支援もあったり、出目の良し悪しに賭けて撃った回避ダウン【パラライズ】が抵抗を突破したりと、なんとか勝利することができました。

次回のGM、私なんですけどこんな派手目なシナリオの後だとやりにくいですね。
普通のダンジョン探索ものなんだけどなあ。
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アーリング
アーリング日記
2023/02/12 20:42[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事前アンケート実施中
 あまり宣伝が過ぎるのも何なので、今回は軽めに。
 
 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
 
 ありがたいことに昨日からの丸1日で、20件を超える回答を頂きました。ありがとう全て表示する あまり宣伝が過ぎるのも何なので、今回は軽めに。
 
 ★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
  https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
 
 ありがたいことに昨日からの丸1日で、20件を超える回答を頂きました。ありがとうございます。
 今の時点で「過去のコミュニティ周年イベントに参加したことがない」という方が半数を超えていることから、初めての方々にもたくさんご回答いただいてるのが分かって嬉しくなってます。
 集計結果はまたオンセン全体でも公開させていただきますが‥‥‥実に興味深く見させていただいております。
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティのトップにも掲載しておきました。
 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770
 
 日記は流れていくものなので、「どこだっけー!?」となったらそちらからリンク飛んでくださいませ。
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アーリング
アーリング日記
2023/02/11 17:57[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント 事前アンケート
  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9

【ご挨拶】
 2023年4月16日に全て表示する  SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート
https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9

【ご挨拶】
 2023年4月16日に「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は6周年を迎えます。
 セッションの募集や参加、質問や回答、情報提供から雑談など、参加者の皆さんが色々とご利用していただいているおかげでコミュニティを継続していくことができています。本当にありがとうございます。
 昨年のイベント終了時に「予定は白紙」と言いましたが……感謝を込めて、今年も「6周年イベント」を開催させていただきます。
 
 今年の「SW2.0総合コミュニティ6周年イベント」は昨年同様、4/16(日)~5/7(日)の3週間を予定しています。
 それに先立ちまして、前回好評だった「イベント事前アンケート」を今年も作成いたしました。昨年のイベント後アンケートの回答をもとに一部質問を追加・変更したものになります。
 6周年イベントで卓を立てるGMさんの参考になれば、というのが一番の目的ではありますが、昨年同様に集計結果をSW2.0/SW2.5総合コミュニティやTRPGオンセンSNS全体に公開する予定です。コミュニティ外の方にも参考になる資料となれば幸いです。
 つきましては、本アンケートの回答やイベントの参加にご協力いただけると有難く思います。
 また、イベント全体に関する質問やご意見などもアーリング宛のメッセなどでお寄せいただければ回答させていただきます。

【スケジュール(予定)】
1.6周年イベント事前アンケート(2023/2/11~2/25)
2.イベント告知、セッション募集・宣伝開始(2022/3/12)
3.6周年イベント開催(2023/4/16~5/7)
4.事後アンケート(約2週間)
5.アンケート集計・回答結果発表


参考:前回のイベント後アンケートの回答結果(コミュ外からも見えます)

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
>38~42がイベント後アンケートの集計結果となります。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/10 00:37[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十六回目 ~奇人の騎士・現る~
肉体美って何だっけ

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは前回に引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君
前回滞在を許されたものの、閉鎖的な土地柄よそ者を歓迎してない視線が痛い時間を過ごしていたPC一行。それを見かねた隊長が商人の荷物運搬を妨げた賊をどうにかし全て表示する肉体美って何だっけ

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加しておりました。参加PCは前回に引き続きフィジカル底辺戦軍師のアルトゥル君
前回滞在を許されたものの、閉鎖的な土地柄よそ者を歓迎してない視線が痛い時間を過ごしていたPC一行。それを見かねた隊長が商人の荷物運搬を妨げた賊をどうにかして荷物を取り戻してほしいと依頼をし、遂行に移ります
賊の数がGMのダイスのいたずらで軽く師団みたいなことになってましたが、範囲にやたら強気なナイトメアグラさんを始め皆切った張ったの大立ち回り。戦いに役立たないアルトゥル君はそっと奪われた荷物の奪還を目指してました

で、その荷物の中にその国の中で反逆に値するようなアイテムが確認され、届け先の名家の四男坊に裏切り者の嫌疑がかけられました
元々はその四男さんがいるお家にお世話になったらどうだと言われたけどこの状況では難しいということで別のお家に厄介となることに
今回のサブタイトルはそのお家で登場した騎士の印象です。肉体美を褒める変人奇人の騎士、肉体美……肉体美?

厄介になってたところで先程の四男が嫌疑を晴らすべくどっかいっちゃってものの見事に謀略をはめられたらしく、さぁどうする
何か異端審問を担う責任者が変わってから次々に裏切り者が見つかったとかいうのでちょっと調べ始めようとなりました

聞き込みと、先程奪還した荷物の検閲をした結果何かその責任者に翳りを感じたという所で次回に続く


本日の成長は器用(25→26)と生命(28→29)で、スマルティエシリーズの補正込みでついに生命力ボーナスがブレイクです。やったぜ
技能はファイター12を目指して経験点を貯蓄です。なれたら余った分でプリーストを覚えてくれ頼む切実に
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/08 15:08[web全体で公開]
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・前編 ~戦軍師、宇宙猫と化す~
処理が、追いつかない

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。私が作ったシナリオを回してくださるそうで……なのですが、何故かご指名を受けたPCはこのシナリオでNPCとして登場するフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君
なんでも、色んな事象に渡れるフォビドゥンタワーに改質が全て表示する処理が、追いつかない

アポリオン様GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』に参加しておりました。私が作ったシナリオを回してくださるそうで……なのですが、何故かご指名を受けたPCはこのシナリオでNPCとして登場するフィジカル底辺戦軍師・アルトゥル君
なんでも、色んな事象に渡れるフォビドゥンタワーに改質が置き、事件の当事者である人物もその記憶領域に飛び込めるようになったのだとか
……うん、ちょっと何言ってるのかよくわからない
詳細訊き込むより体験すれば早いだろってことでれっつらごー、その直後怒涛の情報改編でPCもPLも宇宙猫と化す
個人的には当事者とそこまで顔立ちの変質が無いのにもかかわらず『他人の空似』で成立できるクオリティに驚きです。いやまぁ事件当時のアルトゥル君は髪が長くて、現在のアルトゥル君は断髪して第一印象は違うのかもしれないですけど……騎士団時代の格好そのまま流用してたりするんやで?
はてさて調査、主な探索は唯一のスカウトであるグラップラーさんに託される中。まぁ色々と正史と比べ改変があるようで

ちなみにアルトゥル君は動揺がありありと伝わるレベルで聞き込みの出目が低かったです

色んな所を調査して、次はアルトゥル君が囚われてるらしい衛兵詰所に行ってみるかぁということで次回に続く


成長候補は筋力(29→30)と知力(30→31)、フィジカル底辺と散々揶揄されてきた彼もとうとう素で筋力ボーナス5に突入するレベルになってまいりました。これで腕輪が無くてもインペリアルが着れるのか
技能はファイター12を目指して経験点を貯蓄します。ファイター12までいったら余った経験点でちょっとずつプリーストを生やすんだ……
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/02/05 23:51[web全体で公開]
😶 【土曜昼DXCP】 シルエット
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【注意事項】
・排斥の話題を取り扱う
・奇形、奇形児について取り扱う
・出生主義、反出生主義について取り扱う
・結論はPC1にゆだねられる

【トレーラー】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
長針は変わらぬ真円をなぞり、人々は同じ酸素を吸っている。

____ように思えた景色は、既に歪んでいた。

 眼球にへばりつくのは己の肉体。
 形を失くした妄執の子宮
     遺伝子への拒絶は理性を蝕み
    有り得た筈の定型は不定形に飲まれる
   これは否定
  巡り巡る季節への
        あの日交わした約束に贈る
    最初で最後の
     異形たちの歌。

ダブルクロス The 3rd Edition
 CP『Silhouette』

ダブルクロス、それは____型を外れた、なにかの蠢動。




↓で募集中↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167560829932trpgyaritai4

追記:人数埋まってるけど募集中だよ
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アーリング
アーリング日記
2023/02/05 22:08[web全体で公開]
😆 2023年初セッション、SW2.5でウサギ卓を作りました!
★1/7(土) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー(招待卓)」(GM:俺)
 昨年は寅年なので、SW2.5自作シナリオ「ある日の依頼」にタイガー要素を盛り盛りしたアレンジシナリオだったけど、今年は新作シナリオを書きおろし。兎年だもん、タビットネタを使わなきゃ嘘でしょ!そもそも直立ウサギが全て表示する★1/7(土) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー(招待卓)」(GM:俺)
 昨年は寅年なので、SW2.5自作シナリオ「ある日の依頼」にタイガー要素を盛り盛りしたアレンジシナリオだったけど、今年は新作シナリオを書きおろし。兎年だもん、タビットネタを使わなきゃ嘘でしょ!そもそも直立ウサギがPCになるTRPGってだけで珍しいと思うのだ。
 キーワードは「ウサギ」と「お正月」。書いているうちに「これ、面白いのかな…?」と自問自答しつつも、自らを奮い立たせて書き上げたシナリオ、その名も「タビット・ラビット・ニューイヤー」!
 あまりにも「卯年の正月」ネタが過ぎるので12年に1回しか回せないような内容になりましたが。ええい、ならば日頃ご一緒しているPLさんのご招待卓と、一般公募卓で2回卓を立てればよい!
 今回はその1回目。PLさん招待卓です。さあ参加キャラクターを作るがよい!
 
●シルク(エルフ・21歳・女)
 妖精使いにして、布と織物の神アーデニの神官。織物大好きで、魔力を込めたワッペンも織っちゃうぞ!皆の引率役になったおねーさん。頭の中は布や染色の技法などでいっぱいだ。

○ぽちくん(妖精:ブラックハウンド)
 シルクの召喚した妖精。闇の属性を持つ体長2mの巨大な猟犬。でも名前はぽちくん。
 
●“黒兎”クロマメ・ブラペパ(タビット・5歳・男)
 食べるの大好きなぽっちゃり黒ウサギ。貴族出身のデーモンルーラー。魔神ちゃんと一緒に焼き肉を食べようと、私欲で占いをしたら家を追い出された自称美食家。
 
○魔神ワフーシュ
 クロマメが呼び出した魔神。全身からトゲトゲを生やした体長3mの黒い狼。主従揃って真っ黒だね!
 
●ペル(タビット・1歳・女)
 本名、ペルラネラ・フロスト。何と年齢1歳!10歳で成人するタビットとはいえまだ幼く、たどたどしい話し方が可愛い女の子。
 だがその実、操霊魔法と真語魔法、そして幾つもの流派秘伝を修めた天才ガール。見た目はやっぱり黒ウサギ。

○フラービィゴーレム
 ペルのゴーレム1号。仲間をかばうガッシリ型。お肉で出来ている。
 
○ストローバード
 ペルのゴーレム2号。電撃バリバリ放つ攻撃型。草の茎で出来ている。
 
●ウーロン(タビット・12歳・男)
 爬虫類型の騎獣を駆り、操霊魔法で作ったゴーレムを連れて歩く黒ウサギな旅人。実は真語魔法もちょっと使える。
 一口かじると魔法の杖が無くても魔法を使うことができる、とっておきの”強力タビットにんじん”を所持。みんなから狙われているぞ!
 
○ルー(騎獣ドンダウレス)
 ウーロンの騎獣。尻尾で敵を薙ぎ払ったり、口から放つ風の塊で攻撃するぞ!匂いや気配で周囲の探索判定もできる健気な子。
 
○ローハン(ロームパペット)
 ウーロンのゴーレム。仲間をかばうドッシリ型。粘土でできている。
 
 
 多いよ!wwwPC4人に、ゴーレム3体、騎獣1体、妖精1体、魔神1体。合計10人分なんて俺初めてだよ!w
 しかも4人中3人がタビット!ウサギ年だからって…こんなタイトルだからって…大好きだよ君たち!ww
 
 さて、今回のシナリオの内容は、タビットの祖先の秘密を探るというもの。
 公式ルールブックでも、タビットは「出自が全く分からない不思議な種族」って書かれているのですよね。
 ならば勝手に作ってしまえ!とばかりに設定作りました!もちろんラストで「諸説あり」ということにしております。
 なぜタビットがあのようなウサギの姿をしているか、それは・・・
 
 「月に住むウサギが神の手で地上に降ろされたのがタビット。ウサギは寂しいと死んでしまうので、生きるために頑張って増えていくから、種族の繁栄には好都合だった」
 
 というもの。GMがそう言ったら、その卓ではそうなるのです(極論)。
 SW2.5で月面(の幻影空間)に行き、餅つきをするなんてセッション他にないよねきっと。うっへっへー。
 このネタ、年末のM-1グランプリでヨネダ2○00が「ぺったんこー!ぺったんこー!」ってやってるのを見て思いついたのはここだけの秘密。
 餅つき判定の後「その餅を食べてもいいよ!食べるとパワーアップするよ!」とのGMの一言に、色めき立つ一同。
 ただし、判定に失敗すると餅をのどに詰まらせて気絶してしまう!それでも食べるのかい君たち・・・?
 
 クロマメ:美食家として食べないわけにはいかない。食す!!
 クロマメ:「うおおおお なんだこれは!モチがびよーーーーーんとのびる!!」ぱくり
 クロマメ:(ころころ…判定失敗!)「ウッ」バタッ
 
 補助魔法かける間もなく飛びついて餅をのどに詰まらせるクロマメww らしいなあw
 
 ペル:「お兄ちゃん、慌てて食べたらだめなのでしゅよ!もう、いやちんぼしゃんでしゅね!」クスクス
 ペル:(補助魔法【バイタリティ】をかける)
 ペル:餅食べるでしゅ!(ころころ…イチタリナイ!判定失敗)「もぐもぐ…ングゥ!」
 
 ウーロン:「焦りは禁物だよ」(魔法【バイタリティ】の加護を受ける)
 ウーロン:うっしゃーー!!(ころころ…1ゾロ自動失敗!)
 ウーロン:「…うぐ」ばたんきゅー!!
 
 判定失敗でも死亡しないよ、と宣言しててよかった!wホントよかった! まさか1ゾロ出すとは思わなかった。君らほんとオイシイな!ww
 後ろで控えていたシルクが回復魔法で介抱しまくりです。黒ウサギがそろって餅詰まらせて意識飛ばしてる…w
 セッション中はそこまで思い至らなかったけど、ゴーレムや騎獣たちどんな顔でこれ見てたんだろう…ww
 
 
 なんだかんだで数々の試練をクリアし、最奥に待つ魔域の番人と相対する冒険者たち。
 その番人は……山のように巨大なカガミモチ、そしてウサギの魔神たち!
 カガミモチはその巨体を2部位で表現!はるか遠くの相手まで餅が伸び、ねばつく身体でPCたちの体を絡めとる!てっぺんのダイダイからは魔法のビームを撃つぞ!もちろんGMの自作エネミーだ。さあ、楽しもうぜ!
 
 1ラウンド目、ダイダイビーム!対象はペル, ウーロン, ルー,  ローハン,ウサギ魔神A!
 2ラウンド目、ダイダイビーム!対象はブラックハウンド, フラービィゴーレム, ウーロン, ペル, ルー!
 3ラウンド目、ダイダイビーム!対象はウーロン, ルー!
 
 ……ウーロンとその騎獣ルー、毎回狙われてんな?さっきのどに詰まらせてた餅、まだ残ってたりする?w
 ともあれ、PC達も負けていない。魔神を召喚したり妖精を呼びだしたり、ゴーレムもいったん下がらせて別のゴーレムを呼び出すなど、数に任せての猛攻が続く!

 ぽちくん(ブラックハウンド):みかんさんは届かないと思うので、おもちを2回噛みます
 GM:中々SW2.5で聞くセリフじゃないな・・・「みかんに届かないから 餅に噛みつく」w
 ペル:絶対ないですよ‥‥!!
 クロマメ:ソドワに鏡餅がラスボスとしてでてくるのがまず珍しいですもんね!
 シルク:確かにw
 
 うん。SW2.5をシリアスにやりたい人からしたら石投げられそうなシナリオだと俺も思うw楽しんでもらえて心底ほっとしてるよ!
 ラストは積み重なった攻撃への意趣返しとばかりに、ウーロンが抵抗されるの覚悟で1レベルしかない真語魔法をぶっ放す!ダイダイがこんがり焼け落ちて、焼みかんに。大勝利!
 
 みんなで新年を祝い、最後に戦利品をごそごそ…
 
 ウーロン:じゃあモチの方もいかせてもらいますね(ころころ……6ゾロ!)
 GM:保存のきく上質な餅(4000G/緑S)をゲットです!
 
 できすぎでしょ!1ゾロも6ゾロも餅がらみかウーロン!ww
 最後までみんなでゲラゲラ笑っての盛り上がりを見せた新年初セッションでした。幸先良くて嬉しくなっちゃいました。
 PLの皆さん、ありがとうございました!2023年もよろしくお願いします、いっぱい楽しく遊んでやってくださいね~!
いいね! 36
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2023/02/05 10:57[web全体で公開]
😶 ブックウォーカー マッドネス(ダイマ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~引用開始~~
1/5までに配信されたほぼ全作品がコイン40%還元に!
さらにオトクな人気作品の20%OFFセットも多数!このチャンスをお見逃しなく。

---------
期間:2023/2/5(日)0:00~2023/2/9(木)9:59まで
対象:2023/1/5までに配信された作品
---------
~~引用終了~~

悪いね。
またなんだ。朝起きたら入っててん。
Book Walkerといえばあれですわ、ルルブ電子書籍のデパートです。
気になるルルブがあれば
https://trpgsession.com/search-rulebook.php
から好きなものを検索して
[>]このルルブの購入サイト
から
[>]Book walker
を選択して買えば、ここの運営様にもお金が入るらしいんだ。

コインはまたBook Walkerでの買い物に使えるし、朱朱は読み放題にも登録してるのでそっちの支払いに充てたりしています。
ガンドッグ買おう。
プリンセスウイングでも良いぞ。
朱朱からは異常です。掲示板セッションの返信とかしてきます。

追記:朱朱はしなこい!か地獄少女買う予定
いいね! 21
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/02/03 20:44[web全体で公開]
😶 オリジナルの種族やら技能やらPCの設定やら。
大体の場合好きな作品や好きなキャラクターの影響を受け倒しているのでオリジナルと言えるかどうか怪しいところはある。
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2023/01/31 21:29[web全体で公開]
😆 2022年最後の卓は、大掃除!
★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺)
 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。
 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…)
 そして発掘した全て表示する★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺)
 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。
 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…)
 そして発掘したのがこのシナリオ。ただしSW2.0だったけど!w セッションログの日付見たら2017年の12月28日。リアルに5年前でした。
 しかも参加PLさんに前回の参加者がいる…となればただSW2.5にコンバートするだけじゃ面白くないよね!
 幸いセッションログはある。改善点や意外に前回みんなが食いついてくれたところをいじろう!(カタカタ・・・ッターン!)3日で出来た!やたー!
 
 そんなわけで年末セッション、テーマはもちろん「大掃除」!
 館に勤めるルーンフォーク(人造人間)のメイドさん達では手が足りない、ということで、冒険者たちが年末の力仕事に挑戦するお話です。
 忙しい年の瀬にもかかわらず、駆けつけた冒険者たちがこちら。
 
 ●ポッコ(リカント・15歳・女性)
  狸の獣人、そして素早い身のこなしで両手から乱打を繰り出す格闘家の少女。実家である料理店「雷々軒(らいらいけん)」の看板メニュー「タヌタヌメン」のレシピを求めて、伝説の料理人「ドラゴン」を探し旅をする娘さんです。
  ……どこからツッコんでいいかわからないよ!w「雷々拳!」の掛け声とともにパンチが雷属性になるのはカッコいいけども!

 ●シンシャ(レプラカーン・16歳・女性)
 小柄なけも耳種族レプラカーンの女性で、呪い師の出身。操霊魔法と錬金術を身に着けた魔法使いで、粘土から作り出したゴーレム「ロームパペット」を従えています。
 様々な一般技能を持つ便利屋さんで、人の役に立つのが大好き。冒険の目的も「売られたおばーちゃんの家を買い戻す」ため。ええ娘や…(ほろり)。
 
 ●ファム(人間・18歳・女性)
 ”風と雨の女神”フルシルの司祭。賢者としてもすぐれた実力を発揮する彼女だが、その真価はそういった技能にとどまらない。
 生まれた時から嵐と雷雨の中で安らかに寝息を立て、毎日フルシルの祠に祈りと供物を捧げ、神に語りかけた結果……女神フルシルに愛され加護を受ける子となりました。そしてめっちゃ食べる。人の3倍は余裕で食べる。でも細身。うらやましい!
 
 ●スコール1228(ルーンフォーク・6歳・男性)
 今回唯一の男性枠、年齢は6歳。ただし、ルーンフォークは人造人間のため見た目が生まれた時から変わりません。彼のルックスは白髪白髭のおじいちゃん…ッッ!!大亀の甲羅も一撃で割るという頑丈なメイスを片手に戦うファイターですが、負けず嫌いな性格は年齢相応というべきか。
 名前が1228なので、このセッションの最中に誕生日を迎えた…のかもしれない。
 
 4人とゴーレム1体が挑む屋敷の大掃除!その顛末を各3行でお送りします。
 
 《荷物の運び出し》
 ・スコール以外はすってんころりん大転倒。何かいるぞここ!
 ・メイド長とスコールはルーンフォーク。いたずら好きな妖精の姿が見えないのだ!
 ・妖精は魔晶石をもらってゴキゲンで退場。スコールおじいちゃん、妖精が去ったのはそっちじゃないよ!(見えてない)
 
 《書斎の整理》
 ・本を分類して売りに出そう。古物商ブック=オー=フーとメル・カーリー氏がきっと買ってくれるぞ!
 ・おーっと、女性陣が手を止めて本を読みだしてしまった!ゴーレムとスコールだけがまじめに仕事をしている!
 ・「ウルシラグルメ紀行」「うまいんぼ」「クッキングファーザー」……次々に生えてくる本のタイトル(このPLさん達ノリノリである)。
 
 《野良猫の捕獲》
 ・皆で描いた庭の地図。1枚はよくわからん図になってたのでポイッ(放り投げた)。
 ・シンシャが猫を発見。怖がらせないようにイマジンを歌いながら猫を誘導。
 ・ポッコが捕獲、キャットをキャッチ!
 
 どったんばったんしつつも、大掃除は無事終了…と思いきや、そうは問屋が卸さない。突如蛮族が襲ってきた!
 冒険者の4人とゴーレムは馬を駆って急行!これで今年は店じまいとばかりに全力で撃退、大勝利!
 最後は皆で年越しの「ソーヴァ」を食べて無事終了。みんなお腹いっぱい食べて楽しくエンド。
 
 ……のはずだったのですが。セッション後のリザルト&成長作業のダイスがですね。
 
 ポッコ:成長? [4,4]->(生命力)
 スコール1228: [4,4]->(生命力)
 シンシャ:うおー [4,2]->(生命力 or 敏捷度) こっちまでwwまあシンシャは生命11なんでありがたくもらいますがw
 
 年越しソーヴァ食べ過ぎたろ君ら!ww お腹周りとか成長してるじゃん! そしてファムは……
 
 ファム:[4,6]->(生命力 or 精神力)あ、あぶない… 精神力で耐えた!
 GM:皆がおいしく平らげて生命が伸びる中、自分だけは精神ww
 
 ファムのキャラシートにも
 「人の3倍は食べる。好き嫌い無く、とても美味しそうに食べる為、つい周りも餌付けしてしまう。カロリーは一体どこへ…?」
 って書いてあるんですよね…!! まさかほんとになるとは思わなかった。まじで女神フルシルの恩寵受けてるなこの人。
 
 終始ゲラゲラ笑いの絶えない面白いセッションで楽しかったーーー!リアル大掃除からはちょっと目を背けたけど、セッションでやったからまあなんかいい感じに年を越せました!(明後日の方向見つつ)
 PLのみなさん、ありがとうございました!2022年最後のセッションが楽しく終われて嬉しかったです。また遊びましょーーー!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/31 12:38[web全体で公開]
😶 老剣士をやりたい。(SW2.5)
具体的にはSEKIROの一心様みたいなやつ。首切り刀持って、軽装な奴。技能はバトルダンサーがいいだろうか。

ただ、いい感じのレベル帯の卓が見つからなかったり、見つかっても日にちが合わないんだよなあ。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/31 11:42[web全体で公開]
😶 王の眠りと虹の鍵第3話(慶)第三部 ~ついに素顔を晒す重要NPC~
だがまだ立ち絵出来てない(

『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに
今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます
で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで全て表示するだがまだ立ち絵出来てない(

『王の眠りと虹の鍵』第3話(慶)第三部が先日完結となったので感想日記を今更ながらに
今回のセッションはスラムばりに治安が不安定な街に存在する鍵を探しに行くというもので、表での依頼はこの街の現地調査となってます
で、さらに鍵を有する人から敵と競争させる依頼も込みで今回はかなりの報酬金額を見込む算段でGMはやっておりました
シナリオのタイトルは『王鍵“問答”』とあったので、鍵を有する人物との問答に熱を入れたかったのですが

リアル事情で反応できる人は少なく、なおかつ今回のセッションで正式に離脱と相成るPLもいたことからその辺りのシーンRPがうまくやれなかったのはGMとしてはちと悔しみ
またこういうシチュエーションを作ることがありましたらGM頑張りたいところです

今回のサブタイトルは第一話で登場した敵の中でも重要度高そうなNPCの素顔バレの話
元々天秤の島にあったある設定を読んでから、このNPCにはその要素を入れる予定ではありましたので晒せて満足
なお立ち絵はまだできてません(
……描くならうんとイケメンにしたいところであるがいつもの我男子の顔立ちになってしまうんじゃないだろうか

そして作中で登場した“神罰”という概念は、離脱が決まったPLと「お別れどうする?」って聞いた時にあったシチュエーションをどう描写するか考えたところたまたまある組織のネタでこっちが妄想したのを採用した感じとなりました
天秤の島に存在する美徳の神罰、その一画が敵の教団にあるってどういうこと? これは中の人の妄想をもうちょいたぎらせたいところである

終盤はちと重めの雰囲気になって申し訳なかったけど、一年近くに及ぶ三部作を無事終わらせることが出来たのはGMとしては達成感でした
次回からPLとしてわちゃわちゃしても良いとなると楽しみというものである


ウォラギネ君の成長は器用が二回(20→22)、〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を購入したので晴れて器用がボーナスブレイク
それに加えてスマルティエの装飾品をいくらか装備したのでこれで生命も30になりボーナスブレイク
上からボーナスが4・3・5・5・3・3というドレイクナイトになった上に〈正しき信念のリング〉も購入・装備したので守りもちょっとずつマシマシになってまいりました

技能は《薙ぎ払いⅡ》を目指すべくファイターを8と、【ガゼルフット】用のエンハンサー3に成長

次回から久しぶりにPLします、対戦よろしくお願いします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/31 10:39[web全体で公開]
😶 放浪人リレーキャンペーン 「騒乱のベイセ 前編」 ~ヒィヒィする戦況~
メインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく

月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様
ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する
その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦全て表示するメインヒーラー全力の立て直しにPLのドーパミンはすさまじく

月曜定期開催な放浪者を主軸としたキャンペーン、今回のGMは木魚様
ウルシラ地方北端の街ベイセにやってきた一行は魔神の軍勢に囲まれたベイセの姿を目撃する
その一か所に将軍相応の魔神がいたので一行頑張って襲撃する、というゴリッゴリの戦闘卓がこのセッションの前半ストーリーでした

やべぇ、高レベルの魔神が沢山いるだけでなくなかなかいやらしいことしてくるからやべぇ(楽しい
一行の前衛が何度か気絶するという事態にはなったのですが、パーティーメインヒーラー我、頑張って立て直しを試みる。妖精神官ビルドはこの辺りのリカバリーが強みって感じですね
光と闇の古代妖精クーシーを召喚して自分は【アウェイクン】、クーシーに回復を担当させるということで気絶者の回復に貢献できて良かったです
いやぁ、ヒリヒリして脳汁がすさまじいですわ。私は意外とバトルジャンキーな側面があるのかもしれない
……いや、シンプルにPCが活躍できてるって実感できる状況が好きなだけかもしれないが

途中、騎士団の団長の介入もあって将軍魔神は討伐され、戦況に貢献された一行は断腸のお屋敷で歓待を受けてって感じで前半のストーリーは終了
次回からベイセの街を散策だそうです、楽しみ。
このキャンペーンの根幹となる脱獄犯との対峙も楽しみですね。GMはNPCの立ち絵を自作するタイプの方なのでどんなビジュアルなのかも気になる所です


今回の成長は精神(25→26)で、技能の成長は無し
お買い物は消耗品の補充と追加で消耗品を買い足したくらいです。知力ボーナス6いけたら〈マナコート〉とか視野に入れたいなぁ
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伊吹
伊吹日記
2023/01/30 23:37[web全体で公開]
😲 リレーキャンペーン月曜日卓第16話前編「騒乱のベイセ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

ウルシラ地方最北端にある街ベイセ。
なんと到着すると魔神の軍勢に包囲されているではありませんか。
離れた位置にいた指揮官と見える魔神を見てとったPCたちは襲撃を決行したのですが……。

ちょっと強すぎましたね、敵。
前衛が2度ほど気絶したり、後衛にも攻撃が飛んでくる状況で立て直しで手一杯です。
GMによりNPCが投入されてなんとか勝利をもぎ取ることができましたが……。

さて調整ミスにグチを言っても仕方がないので、後編のシティアドベンチャーに期待です。
脱獄犯のひとりとの対決が待っているとのことなので、テンションがアガリますね!
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アーリング
アーリング日記
2023/01/30 21:33[web全体で公開]
😆 ウタカゼ ショートキャンペーン、始動!
★11/26(土)・12/3(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第1話「マムシハント」(GM:俺)

 はっきりと言います。このキャンペーンがしたくて、4年の間、機会をず――――――っと待ってました!
 ああああ引かないで! 重いってのは分かってる!自覚してるか全て表示する★11/26(土)・12/3(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ
 トトとイヌワシをめぐる冒険 第1話「マムシハント」(GM:俺)

 はっきりと言います。このキャンペーンがしたくて、4年の間、機会をず――――――っと待ってました!
 ああああ引かないで! 重いってのは分かってる!自覚してるから!
 そもそもこのキャンペーンはどういうものかというと……。
 
 ●小さな勇者のRPGウタカゼ
  地上から人類がいなくなった、はるか先の時代。
  PCは身長20cm弱の小人”コビット族”の中から、厳しい訓練と龍の加護を受けた勇者”ウタカゼ”。
  世界にはびこる”悪意”やそれに取りつかれた者を、想いの力で浄化するファンタジーTRPGです。
 
 ●ウタカゼ「基本ルールブック」公式PV(見なくてもダイジョブ)。
  
  
 そして、このウタカゼというTRPG。
 基本ルールブックでは”コビット族”しか勇者ウタカゼにはなれませんが、サプリメントでついに他の種族(ネズミやイタチなどの動物たち)も龍の加護を受け、”ウタカゼ”として覚醒することができるようになります!
 しかし、そこにはある悲しい出来事と、ひとりのネズミ族の少女の決意がありました。
 
 ●サプリ「ウタカゼ・レベルアップ」公式PV(涙腺崩壊、注意)
 

 そして、このキャンペーンは。
 この「基本ルールブック」と「サプリ:ウタカゼ・レベルアップ」の間をつなぐ、ミッシングリンク・ストーリー。

 なぜ、悲劇は起こったのか。
 なぜ、少女は奇跡を起こせたのか。
 そして、あの悲劇の裏に隠れた事実とは。
 
 これらが、ウタカゼ公式から「ロール&ロール 148号(2017年1月発売)」に全3話のショートキャンペーンとして載っていたのです!
 ネットの情報で知って、バックナンバー取り寄せましたとも!そして読みました。泣ける。イヌワシさぁん……。
 絶対プレイしたい。このキャンペーンができる機会をずっと待っていたのです。

 そして昨年の夏。
 たまたまご縁があって、「ウタカゼをプレイしてみたい」というPLさん方向けにウタカゼ卓を立てました。
 (その時の日記がこちら。お時間がありましたらどうぞ。
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_166056457221 )

 その時は「ウタカゼ初プレイの方々に、サプリメントまで入れるのはデータ量多すぎるよね」と基本ルールブックだけの卓だったんですよ。
 結果は上々。とても楽しんでいただけたようで、いつかまたプレイしたい!という感想も頂けました。
 俺もすっごく楽しかった!元々PLさんたちは別ゲームでご一緒した方々でしたしね。そこで気付いたのです。
 
 ………あれ?
 基本ルールブックのみってことは、種族は”コビット族”のみ。
 これ、今回のPC達をレベルアップさせたら、あのキャンペーンがプレイできるのでは!?
 
 天恵のような衝撃でしたね。しかもホント偶然なんですが、推奨レベルが「2回冒険を終えたPC」なんですよキャンペーン第1話。
 そしてPLさんの了承とPCの調整を経て、ついにセッション!具体的な内容は伏せますが、優しい…!ウタカゼたちが優しい…!!
 ウサギに乗って大地を駆けるウタカゼたちの雄姿、そして傷つき困った者を見捨てない優しさに、GMしていてワクワクしました。
 PLの皆さん、ありがとうございましたっ! 最後までお付き合いよろしくお願いしま――す!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/30 09:25[web全体で公開]
😶 執事、メイド限定卓
というネタを思いついた(もう誰かやってそうだけど)システムはソドワあたり?好きなシステムのトーキョーナイトメアもいけそう。

武装使用人とかでもいいけど、それだとただの護衛シナリオなので、装備に制限があってもいいかもしれない、必筋がいくつ以下とか、1H武器限定とか、金属鎧不可とか。

制限ば全て表示するというネタを思いついた(もう誰かやってそうだけど)システムはソドワあたり?好きなシステムのトーキョーナイトメアもいけそう。

武装使用人とかでもいいけど、それだとただの護衛シナリオなので、装備に制限があってもいいかもしれない、必筋がいくつ以下とか、1H武器限定とか、金属鎧不可とか。

制限ばかりかけてもつまらないので、何かシナリオだけのシステムとかつけたいね。使用人らしいRPに対してボーナスポイントをつけて、剣の恩寵みたいに判定にボーナスつけられるとか。

ご主人を自由に設定出来てもいいかもしれない。GMの負担がでかいけど

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アーリング
アーリング日記
2023/01/29 12:20[web全体で公開]
😊 もふもふ!アリアンロッド2E!もふもふ!
★10/3(月)・6(木)・17(月)・24(月)・31(月)・11/7(月)
 アリアンロッド2E「【もふベスト】 chapter3 兎の森 ~双子の幽霊は兎と共に月へと帰る~」(GM:豆乳コーヒーさん)

 豆乳コーヒーさんが三度、アリアンロッドのシナリオを書きおろしてくださいました。
全て表示する★10/3(月)・6(木)・17(月)・24(月)・31(月)・11/7(月)
 アリアンロッド2E「【もふベスト】 chapter3 兎の森 ~双子の幽霊は兎と共に月へと帰る~」(GM:豆乳コーヒーさん)

 豆乳コーヒーさんが三度、アリアンロッドのシナリオを書きおろしてくださいました。
 もふもふを愛し、モフモフした動物たちを愛する我らがPC達のギルド(いわゆるパーティーのこと)。それが我々【もふベスト】! 第2話の卓日記はこちら!
 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_166009504898
 
 《前回(第2話)のストーリーを3行で》
 ・拉致されたペガサスを追って動物の館に乗り込んだ、【もふベスト】達。
 ・そこで待ち受けていたのは恐るべき魔力をもつ双子の吸血鬼だった。
 ・【もふベスト】達は、苦闘の末彼女たちを倒し、館に住む動物たちとペガサスを救ったのだった。
 
 …という前話があり、今回はその事件の後始末からスタートします。
 
 倒したはずの双子の吸血鬼が、幽霊として呪いをかけてきた!双子の遺体がある森に行き、怨念を祓わなければならない。
 「兎の森」とよばれるその森に入るや否や、ウサギ達が大パニック! 中でも4匹の神官兎が、双子の怨霊に取りつかれて「喜」「怒」「哀」「楽」それぞれの感情に呑み込まれてしまっている。
 【もふベスト】は散り散りに走り去った4匹の神官兎を捕まえ、正気に戻さなければならない!
 そんなわけで、喜怒哀楽4匹のウサギを捕まえるために、4つのイベントシーンに挑むことになりました。

●怒:激おこぷんぷん丸な戦闘シーン
 骨たちがカタカタと動き出し、スケルトンナイトが襲ってきた!
 筋肉をもとめて猛攻を繰り出すスケルトンナイトを、水属性を付与したガンで打ち倒す我らギルドマスター!
 その様子を「理科室の骨格標本を、水鉄砲で壊しちゃって気まずいの図」と称すPLさんのセンスよ……確かにそうだけどそうじゃないw
 そして戦闘後は、ドロップ品判定!

 ギルドマスターPC:「キミのことは忘れないよ、ナイトくん……」
 ギルドマスターPC:ではお言葉に甘えてナイトくんのドロップ品判定、振らせていただきますね!
 
 手のひら返すかのように遺体から高価なドロップアイテムをはぎ取る手際の良さ!ww
 

●哀:悲しくてつらいFS判定シーン
 悲しみの怨念に取り込まれた兎が霧の中に走っていった。それを追いかけろ!なFS(フォーカス)判定のシーン。
 (フォーカス判定:判定の達成値によってコマを進めるスゴロクの様なミニゲーム。途中で判定が変わるため、PC達の連携が大事)
 追跡するうちに、双子がなぜ吸血鬼になったのか、その過去が明かされる。
 魔力を制御しきれなかった双子のエルフ。疎まれていたことを察した二人は自ら故郷を出て……獣に襲われ命を落とす
 力尽き、骸となった彼女たちを見つけた魔女が血を飲ませ……ヴァンパイアとして蘇生させたのだった。
 
 まあそんな悲しい過去があるとも知らず、前話で我々は全力全開でブッ倒したんですがね!
 PL陣、過去掘り下げとか闇堕ち→救われ話とかダイスキなので、雑談タブは大いに盛り上がりました。展開うめぇ、うめぇ…(もぐもぐ)


●楽:楽しくてルンルンな逃走戦
 楽の怨念を受けた兎:「突然ですが、こんばんは。私達は喜びの吟遊詩人『うさぎベスト』です」
 楽の怨念を受けた兎:「あたしの歌をきけーーーーーーーー!」突然演奏しだす!!
 イノシシ:「うるせーーーーーーーーー!近所迷惑じゃーーーーー!」森の中からイノシシ乱入!!

 のっけから騒々しい!wそしてイノシシに追い回される【もふベスト】!完璧にとばっちりじゃん!!
 しかもこのイノシシ、攻撃力が高いだけでなく、別のマスに相手を吹っ飛ばすいう特殊能力もち。足止めも難しい!
 鉄壁のタンクPCが、何度もあっちこっちに飛ばされ、何度も足止めのためにずんずん走って帰ってくるww面白すぎるw
 さらに……
 
 鉄壁のアルパカ:「俺はさすらいのアルパカ……。誰も俺に傷をつけることはできない……」
 鉄壁のアルパカ:「なんか楽しそうだな… 見学させていただこう……」
 
 エリアの端から、なぜか渋い語りでアルパカが乱入ww もう、もうお腹痛い……ww
 チャレンジイベントということで、イノシシからの脱出だけでなくこのアルパカを倒せばボーナスアイテム!
 そのボーナスアイテムは…「アルパカの酸性唾(1500G)」汚ねぇ!?ww(後でデータ見たら公式データだった。マテww)
 そんなアルパカを上手くイノシシからの盾にしつつ、何とか倒すことに成功!
 
 鉄壁のアルパカ:「俺の負けだ…… もっていくがいい…… 高値で売れるだろう……」
 鉄壁のアルパカ:「俺はさすらいのアルパカ。 このまま永遠の果てまで旅をするさ…」アルパカはさっていきました……
 アルパカを盾にしていたMyPC:「おいちょっと待て。壁になってくれるという話ではなかったのか――――!」
 鉄壁のアルパカ:「あっ盾になってほしい?」(もどってきた)
 アルパカを盾にしていたMyPC:おまえ、さっきwww あれだけカッコつけて去って行ってwww もどってくるなwwww
 
 やべえ…インパクト強すぎる…ww あとはイノシシに吹っ飛ばされたり、魔法で巨大化してずんずん走ったりで見事ゴール!
 もう兎の印象が残ってないよ! いや大事なんだけど兎の解呪!
 
 
●喜:体が喜び癒されるほどの回復ポイント?になる?……のかなぁ?
 
 GM:温泉の真ん中で、パンダがスヤスヤ眠っている。そしてその上に、一緒にスヤスヤ眠っている兎さん。
 
 この温泉に浸かれば、HPやMPが回復できる。ただし、寝ているパンダの目を覚ましちゃったら、がっちりホールドされて移動不可。そのままボコボコ殴られる!
 とはいえ、ウサギを放置しておくわけにはいかないから最低でも1人はウサギを捕まえに行かなければいけないわけで…。
 ここで始まるゲーム的思考! もふもふ可愛い~♪ とロールプレイはしていても(そしてそれも本音ではあっても)、やっぱり我々はゲーマーなのだ。持ってるスキルやアイテムなどでどうすればいいかの戦術会議。その結果…
 
 シーフPC、こっそり隠密で近づいて兎をキャッチ!そのまま自分も温泉にちゃぷん。パンダまだ寝てる!帰還!
 ウォーリアPC、フェイトでダイス増やし、パンダが気付かないギリギリの隠密で近づく。温泉にちゃぷん!
 アコライトPC、フェイトでダイス増やしてダッシュ! 温泉にちゃぷーん。パンダまだ寝てる!!
 メイジPC、フェイトでダイス増やし匍匐前進クリティカル! 温泉にニュポン。パンダまだまだ寝てる!
 
 全員、パンダを至近距離で眺めつつ温泉を堪能するの図。中には温泉の中でポーションまで飲んでる人も。湯舟酒かよ!w
 中でも一番長く使っていたもふもふ大好きウォーリアPC、「もふ見湯最高やねぇ♡」ってめっちゃ堪能してらっしゃる。


●ラストバトル!
 兎神官たちに取りついた呪いを祓い封印しようとする中、双子たちの怨霊パワーが【もふベスト】を襲う!
 全員、持てるリソースとダイス運をつぎ込み、それを振り払った!
 
 アコライトPC:「モフは、愛でるものでもあり、体感するものである」モフ神の残した聖書・第45章より
 
 なんか怪しげな信仰が始まってるけど非常時だから誰も気にしない!というか通ったw
 そして無事に双子の封印に成功……したと思ったその瞬間! ヴァンパイアの魔女が襲来!
 この魔女こそ、双子を蘇生させて闇堕ちさせた張本人。そして今回の黒幕だ!セクシーな立ち絵でギルドマスターの中の人が「ありがとうございます!」とか言ってるけど敵です!w
 ゾンビやら魔獣やらを取り巻きに据えつつ、炎の魔法を撃つ魔女に対し、こちらは雑魚を射撃や範囲魔法で薙ぎ払う!
 魔女を挑発し続けたウォーリアPCが集中的に狙われたりもしたが、最後はギルドマスターがクリティカルを出してヘッドショット!かぁっこいい!
 

 エンディングは双子の謝罪を受け入れつつ、成仏を見届け。
 街に戻って神殿に顔を出すと……温泉でくつろいでたパンダがいたああ!? 神殿のペットだったのかお前。
 パンダと川の字になって( ˘ω˘)スヤァ……してセッションは終了! 
 卓終了後アフタートークでは、GMからのちょっとしたネタバラシ。
 第2話のアフタートークで「次はウサギとパンダが見たい!」という我々PLの声を拾ってくれたそう。ありがたやー!
 
 GM:もふもふしい動物はもう、無い知恵しぼって【もふベスト】のためにださねば…
 PC1:カワウソとか…?
 PC2:虎会いましたっけ?
 PC3:ヤギとか・・・
 PC4:リスさん
 
 世の中まだまだいるもんですね!ww というわけでGM、次回もよろしくお願いします!(丸投げ)
 
 ともあれめっっっちゃ楽しかった!癒しの卓です。もっふもふです!もふ―!(喜)
 GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたーー!
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伊吹
伊吹日記
2023/01/29 06:46[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三角島というハーヴェスの南に位置するオリジナルの舞台で展開するキャンペーン、第7話!GMは私です!

オリジナル小神の鍵となるPCのひとりの将来が閉ざされようとしている。
それを防ぐためには、三角島に蔓延る蛮族領を滅ぼすことが必要だと考えたPCたち。
しかしふたつある人族の国のひとつが蛮族の軍勢に襲われたとの一報が入る。
攻め入られ被害も出たが、無事に蛮族の軍勢を蹴散らしたとのことで、ここが蛮族領を攻める好機だともう一方の国は考えた。
PCたちは拠点にしている王国が蛮族領を攻めるという話を聞き、その作戦に参加することに決める。

作戦目標は外郭の城壁の破壊、その後に蛮族たちの食料庫である人間牧場の解放、そして人族をスパイに仕立て上げる施設の破壊。
PCたちはスパイ養成施設の破壊を任された。
しかしスパイ養成施設には、人間牧場を切り盛りする蛮族領の幹部のひとりであるバジリスクがいるとの情報もあり、警戒しながら事に当たることになった。

城壁を攻城兵器で攻撃している間に襲いかかってきたガルーダとレッサードラゴンを返り討ちにし、穴を開けた城壁から人間牧場に侵入。
スパイ養成施設に辿り着いたPC一行は、幹部であるバジリスクと対面する。

はい、取り巻きの雑魚を眠らせるために撃たれた【スリープ・クラウド】で出目がイマイチだったボスも一緒に眠り、いきなりピンチのバジリスク。
そんなに弱くしたつもりはなかったのだけども、ガリガリ物理攻撃で削られ、気がつけば視線に全部抵抗されつつ撃破されてしまいました(なお変身はしない設定)。

もっと強くても良かったか、ボスのバジリスク?
でも【ブレイブハート】のないパーティ相手に視線の達成値を伸ばして事故るのも怖いしなあ。
9~11レベルパーティ相手のボスのバランス、難しいですね。
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