あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメント page.13

あるにゃん(arthnyan)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/28 13:16[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十四回目 ~人を呪わば穴二つ~
GM、その呪い貴方に返ってきてないか?

アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です
お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます
道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言全て表示するGM、その呪い貴方に返ってきてないか?

アポリオン様GM『新生キャンペーン』でございました。前回の続きということでPCもヌルちゃんで続行です
お屋敷を散策すると白骨死体が確認されるなどホラーがありましたが、順調に奥へ進みます
道中「太陽が見える」というこのコミュニティで稀によくある呪いの言葉を放つインプが登場したりもしましたが、まぁなんてことはなく
屋内なので探索技能がレンジャーなヌルちゃんはのんびりしてました。まっすぐ行って全部ぶっ飛ばすを合言葉に奥を目指し、戦闘です
ご令嬢だった何かも戦闘にまざりまざりしており、敵がいっぱいな戦況に
今回のヌルちゃんは前回と合わせて命中にペナルティが入る呪いがかけられているので今回はひとまず後方エリアで魔法ぶっぱなし作戦に出ました。こういう時魔法技能があるって気楽ですね、《ターゲッティング》ないので魔法は選ぶんですけども

手数の多い前衛組がそらもうバシバシと敵のHPを削って戦闘終了……と思いきや
何か新手が増えておる。今回の事件で目撃されていた輩に関与している方数名がこのままエントリー、戦闘は続行です

HPを削られては立て直しを繰り返すヒヤヒヤの攻防が続いております
今回のサブタイトルは呪いの言葉を冒頭で吐いた後のGMの出目の話でした。何か敵要人のダメージで割とファンブル決めてたGM、対象は違えど呪いはバッチリ決まっていたようです
……決まってる、のか?


今回の成長は器用(30→31)と生命(24→25)
経験点はバトルダンサー12を目指して貯蓄です。多分次のセッションで伸ばせられるかなぁ
ヌルちゃんはまだファイナルアンサー装備を決めてないのでこの先の武器とかもどうするか悩ましいところ

次回は一体どうなるやら
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/24 16:55[web全体で公開]
😶 好きなホラー系
私が好きなのは、最初「……?」となるが、集めた情報を整理していくうちに「……!」となり、最終的に「ぞあっ」とするタイプである、いわゆる意味が分かると怖い話。あとはscpとかの異常現象を淡々と説明するタイプ。要はじっくりコトコトタイプなホラーが好き。

逆にジャンプスケアとか、今から怖いことが起きますよー的な雰囲気とか、スプラッタとか、さっくりとしたタイプは苦手ね。
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アーリング
アーリング日記
2023/01/24 00:03[web全体で公開]
😆 アンデッドとカボチャのSW2.5
★10/29(金)・11/5(土) SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺)
 季節のイベントって、色々ありますよね。シナリオのネタにもなるので、俺は大好きです。
 本日紹介するイベントは……ハロウィンです!
 
 うん、わかってる。10月末のイベントですよね。卓全て表示する★10/29(金)・11/5(土) SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺)
 季節のイベントって、色々ありますよね。シナリオのネタにもなるので、俺は大好きです。
 本日紹介するイベントは……ハロウィンです!
 
 うん、わかってる。10月末のイベントですよね。卓日記遅くなってごめんよ…(土下座)。
 もともとは2020年に募集した「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」だったんですけど、たまたまその時期がハロウィンだったので作ったシナリオです。
 大雑把に言うと「アンデッドたちがよみがえった!ボスであるカボチャのお化けを退治しろ!」という内容。このセッション、ハロウィンの時期でないとプレイしづらいんですよ!ww 立てられてよかったぁ。

 今回参加してくださったPCたちはこちら。

●アンドリュー・パーカー
 筋肉ムキムキのナイトメア。鍛え抜かれたマッチョな肉体は見るものすべてを魅了する。一般技能:ボディビルダーも持っているぞ!
 そんな彼の武器は拳でも斧でもなく……大型の長弓!プレートアーマーでがっつり守りを固め、敵の急所を《狙撃》するのだ。
 
●フェルナンディオ
 真語魔法と操霊魔法、そして深智魔法の使い手である魔術師。エルフに師事したが彼自身は人間。
 冒険者ではあるが、本業は学者。そのため今回の頭脳戦担当…というか、セージ技能を持っているのが彼しかいない!
 ある意味今回の不可思議事件にもっとも興味と研究意欲をそそられた人。
 
●ルビィ
 紅い瞳と宝玉をもつティエンス(合成人間)。衣類と清潔、医療を司る”糸織神アーデニ”の神官である彼女は、同時に2mもある長大なメイスを振るう強靭な戦士でもある。《マルチアクション》で武器と魔法を同時に扱うぞ!
 今回の相手はアンデッドが多いのと、唯一のレンジャー技能持ちということもあり、回復役としてちょくちょく重要なポジションにいることに。
 
●ウィズ=ロードライト
 煽る!避ける!咆える!のグラスランナーの少年。技能が「フェンサー(軽戦士)・ウォーリーダー(軍師)・エンハンサー(練体士)」と、探索系の技能を一切持たない戦闘特化な冒険者。・・・かと思いきや、一般技能で「航海士・旅先案内人・絵師・料理人」と中々幅広く習得している気ままぶり。
 ついぞ戦闘では一切傷を負わなかった無敵の者。魔法まで無効化するとかズルくない!?(ルール通りですズルくないです)
 

 また来年もプレイするかもしれないので、細かい内容は秘密ですが、おそらく今回限りであろうパワーワード。それは「筋肉」!
 筋肉で異常を感知! 筋肉で魔物の正体を暴き! 筋肉で宝石を見つけ出す!
 襲い掛かる罠を筋肉で振り切り、筋肉無きスケルトンたちの視線はくぎ付け! 炎の息吹すら筋肉で防御!
 そこかしこで活躍するアンドリューの筋肉があまりに万能すぎて、気づけばPC達全員に「筋肉」の魔力が浸透していきました。
 例えばこんな一場面も。
 
 アンドリュー:「これ聞いたことあるぞ!あれだ、ポル…ポル…ポルナレフガイストだな、多分!」
 GM:筋肉の導き出した答えなので信用してはいけない>ポルナレフガイスト
 ルビィ:「厄介ですね、ポルナレフガイスト」
 GM:信じた。
 フェルナンディオ:「私は聞いたことないが、知らない魔物がいてもおかしくないからな、ポルナレフガイスト」
 GM:信じた(2人目)。
 ウィズ:「ポルナレフガイスト……未知の塊だね…」
 
 ツッコミ不在で進行する、筋肉の恐ろしさよ。めっちゃ面白かったけど!w
 エンディングではウィズが絵筆を片手に、アンドリューの肉体美を描くと6ゾロで神作品が出来上がったというオチまでつきました。
 ハロウィンも無事終幕。あー、楽しかった!こういうワイワイ生まれるストーリーが楽しいから、TRPGってやめられませんねw
 参加していただいた皆さん、ありがとうございました! ハッピーハロウィン~!
 
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/23 15:30[web全体で公開]
😶 海洋警備隊 ~復活するクラーケン~
そしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える

アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君
霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれ全て表示するそしてそれを難なく削るソレイユダンサーの火力に震える

アポリオン様GM『海洋警備隊』に参加させていただきました。参加PCはGMからご指名をいただいたシャドウ×マルガのバーソロミュー君
霧の街まで行く連絡船の護衛をするために呼ばれたPC達、行きはよいよいと順調は船旅をしていたら帰りの船で積まれていたはずの食糧が急激に枯渇するという謎事態が発生。しかも必要な食糧がほぼ食いつくされてるという大事故です
何があったのかを探るよう船長に申し付けられ調査開始
足跡と付近に散らばる食い散らかされた虫の死骸を頼りに追うとそこにはドレイクの女性が。明らかに不法侵入者です
……まぁ幸いそのドレイクさんの実力は保証できそうな材料があることから損失を労働で返すということで船長に交渉出来ましたとさ

と、しばらく船旅が続く中クラーケンの出没が予見され戦闘です
今回はGMが考案したルールのテストとしてクラーケンさんが何度も復活していたのですが、その都度参加PCのソレイユさんと命中特化マギシューエルフさん、その他愉快な単体火力・範囲火力によってクラーケンさんはあっという間にあぼぉんされましたという
ちなみにバーソロミュー君はスミをもろに食らったので味方のスミをぬぐったり自分のスミをごしごしぬぐっていて前線には立ってません。前衛って何だっけ
倒したクラーケンを食料にしようとしたら結構油にまみれて食べられる場所が少なかったようでちょっと(空腹的な意味で)切ないエンドと相成りました


今回の成長は生命(28→29)と筋力(27→28)。〈スマルティエの怪力の腕輪〉に装備しなおし+スマルティエシリーズの補正でどちらもついにボーナス5に突入です
技能は12レベル目指して経験点を貯蓄。お買い物は……SS武器を目指してお金を残していたバーソロミュー君ですが、君は真面目に抵抗補正を確保しろということで〈陽光の魔符・月光の魔符/+3〉を買い込みました
……約11万ガメルまた貯め直ししまーす

ちなみに中の人はそろそろ「うちの子が真っ当に活躍できた」と実感できる体験をしたいです
まぁこの辺の欲求は別卓のキャンペーンで満たすとしましょうか
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/23 12:49[web全体で公開]
😶 ソドワにおける蝕の解釈
世界の蝕(月食や日食のこと)は地域によっていろんな解釈がある。
日本神話だと天照の天岩戸伝承が日食だったんじゃないかと言われている。

他にも北欧神話では、太陽と月は狼に追いかけられていて、追いつかれて食べられると蝕が起きるというもの。

世界的に見ると、一大イベントではあるけど、いいこと全て表示する世界の蝕(月食や日食のこと)は地域によっていろんな解釈がある。
日本神話だと天照の天岩戸伝承が日食だったんじゃないかと言われている。

他にも北欧神話では、太陽と月は狼に追いかけられていて、追いつかれて食べられると蝕が起きるというもの。

世界的に見ると、一大イベントではあるけど、いいことだったり、悪いことだったりかはまちまち。

そして思ったのだけれど、ソドワ世界だとどういう解釈をされてるんだろうなと。
ソドワ世界の月のサイズ次第ではあるけれど、太陽と月がある以上蝕は起こると思われる。

魔道機文明時代には天体としてのラクシアが球体であることは解明されていたそうなので、他の天体も同じであるなら、蝕のメカニズムも解明されてそう。

日食はティダンがシーンに近い時に起こるので、二人の逢瀬とかそういう解釈だろうか、反対に月食は遠い時に起きるので、悲しみでシーンが隠れてるとかだろうか。

しかしソドワ世界はファンタジー世界、月に隠される以外のなんか魔法的なメカニズムで蝕は起こされそう。

それこそ、蝕を司る、ティダンとシーンに敵対する、あるいは親しい存在がいたりするのかも。
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アーリング
アーリング日記
2023/01/22 13:45[web全体で公開]
😆 モフモフだらけのSW2.5!
★10/16(日) SW2.5「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)
 年は明けたけど、俺の2022年の卓日記はまだ終わってないぜ!(はよやれ)
 3か月前の卓でもログが残っていればありありと蘇る楽しかった記憶…。テキセの良いところですよね。
 まあ、今回のセッション全て表示する★10/16(日) SW2.5「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺)
 年は明けたけど、俺の2022年の卓日記はまだ終わってないぜ!(はよやれ)
 3か月前の卓でもログが残っていればありありと蘇る楽しかった記憶…。テキセの良いところですよね。
 まあ、今回のセッションはそうでなくてもめちゃめちゃ記憶に残っているのですが。今回参加の冒険者の皆さんはこちら。
 
●ラウギム(レプラカーン)
バトルダンサー2・レンジャー1・エンハンサー1

●あずさ(レプラカーン)
シューター1・スカウト1・エンハンサー1

●ヴァネッサ(レプラカーン)
プリースト2・セージ1・アルケミスト1

●アレン(レプラカーン)
ファイター2・スカウト1・エンハンサー1

 ……そう! 今回のPC、みんな種族がレプラカーンだったんですよ!
 (レプラカーン:身長130cmほどの小柄な種族。もっふもふのケモ耳が特徴。精神集中でちょっとだけ姿も消せるぞ!)

 おりしも、カクヨムでのリプレイコンテストで大賞をとったリプレイが先日発売されましたね。PCみんなグラスランナーという……。実際目の当たりにすると面白いわ種族統一セッション。
 なにより、PCのキャラ画像がみんなカワイイもふもふ耳!(GMの趣味です)ノリのいいPLさん達でありがたいなぁ。感謝!
 
 さて、今回のシナリオはタイトルにもあるように「ゴブリン退治」。ただし道中に何が起こるかはランダムです。思わぬ襲撃を受けることもあれば、事件に巻き込まれて寄り道を迫られることもある。今回は一体何が起こるのか……(ダイスころころ)
 
 GM:鼻をくすぐる、良い匂いがする。パン屋の出店があるようだ。
 GM:「いらっしゃいませ! おひとついかがです?」 

 そんなのもあるんだ…。
 しかし!初期作成セッションということで、ほとんど皆、キャラ作成の段階でお金を使い切っています!
 ラウギムに至っては、無意識に姿を消してパンを盗もうと……我に返ってよかった!w
 結局アレンが自分の分を、あずさが優雅に3人分のお金を支払い、みんなで1個ずつ甘い果実パンを購入。
 身長130㎝の人たちがみんなでパンを買うって、小学生の買い食いみたいでめっちゃ可愛くないですかコレ。いい……。
 
 町の外に出たところで、蛮族が襲ってきた!
 今回は仲間の絆を見せつける中間戦闘。仲間を応援すると失敗を少しリカバーできる特殊ルール!

 ラウギムが剣の二刀流で切りつける! クリティカル!
 アレンが長柄の斧で全力攻撃! 大ダメージ! 蛮族をやっつけた!

ヴァネッサ:「これが私たち仲間の絆の力、です」
ヴァネッサ:(ほぼ各々の個人プレイのような気がしないでもありませんでしたが)

 蛮族お前もっと根性だせよぉぉぉ!PC4人中2人が手番余っちゃってるじゃん!
 ま、まあヴァネッサが敵の正体を見抜き、あずさが先制を奪取するという連携はあったけども。
 
 リアル休憩を挟み、PCたちは依頼のあった村に到着。
 そこには、偶然ゴブリンと遭遇し負傷した冒険者が運び込まれていました。
 すかさず回復させて情報を得ようとするPCたち。中でもさっきのパンを「パンがゆにして食べさせる」というアイデアは正直ナイスと思いましたね。素敵!
 これによりPC達は、ゴブリンだけでなく、さらに強い蛮族が控えていることも知ることができました。
 
 そして迎えるクライマックス戦!
 先の戦闘では攻撃を控えていた(手番回ってこなかったともいう)あずさが、ロングボウで矢を放つ!
 
 あずさ:弓を構えて矢を番え──
 あずさ:「光陰矢の如し」一閃を放つ(命中!)
 あずさ:残心でゴブリンから目を離さず佇む 〆です
 
 ロングボウが和弓に見えてきた。弓道のような一連の流れに見とれちゃったぞ俺。
 そして、1ゾロ(自動失敗)が何度か出つつも、押せ押せムードで3ラウンド目。遂に前線に上がってきたボスと取り巻き相手に、ヴァネッサが神聖魔法【バニッシュ】を放つ!
 蛮族全員にまとめてデバフを与える範囲魔法が決まり、3人の攻撃が刺さりまくる。ボスの反撃も【バニッシュ】による影響でPC達に紙一重で届かない!
 そのままPC達の猛攻は止まらず、最後にアレンの全力攻撃でボスは退治されたのでした。
 
 感謝いっぱいの村人たちに見送られ、街に帰還したPC達。
 お弁当代わりに購入したパンをギルドに買い取ってもらい、皆でフレンチトーストを食べて終了。
 
 GM渾身の飯テロ攻めに、PL一同とGM自身も刺さったりもしつつ、大団円のラストでした。
 楽しかったぁ・・・・! 終始、ちっちゃなモフ耳種族がぴょんこぴょんこしてるセッションって、もうこれ「ウタカゼ」か「ゆうやけこやけ」みたいなほのぼの感ありますね。かぁいい。
 PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/21 21:02[web全体で公開]
😶 マルチアクションが難しい。
何回か使ってみたけど、
・初手から活用するには足さばきが必須。他の戦士系特技の採用も必要なので、MP軽減やキャパシティが取れず、MP効率が本職魔法使いに劣る。
・攻撃魔法を併用するには高い魔法使い技能レベルが必要だが、そうなると経験点が厳しい。
・単純な火力強化としてみると、魔力撃のほうが安定全て表示する何回か使ってみたけど、
・初手から活用するには足さばきが必須。他の戦士系特技の採用も必要なので、MP軽減やキャパシティが取れず、MP効率が本職魔法使いに劣る。
・攻撃魔法を併用するには高い魔法使い技能レベルが必要だが、そうなると経験点が厳しい。
・単純な火力強化としてみると、魔力撃のほうが安定する?

など、懸念点が多い特技
面白い特技だし、可能性を感じるから活かしてみたいけど、中の人のIQの関係でなかなか活用できていない。今まで考えたので強そうなのは(どちらもいろいろあって、実戦運用はできなかった)
グラップラー×コンジャラーで、○○ウェポン系をかけて火力を上げつつ手数ごとの追加ダメージを上昇させる。
グラップラー×プリーストで、変幻自在もしくはバトルマスターで、インファイトを重ねつつ殴りながら回復する。

ルーンマスター段階で魔法拡大と併用するなら、それ普通の魔法使いのが強そうなのよね。今はバトルダンサーのおかげで、薙ぎ払いと組み合わせられるから、コンジャと合わせてバフりつつ殴るのもいいかも。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/21 15:43[web全体で公開]
😶 新生キャンペーン十三回目 ~総合的に出目が腐ってる~
まだ、成功の目があったはずなのに

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加させていただきました。同名のキャンペーンの続き、もとい第二部、もとい後半戦です
前回のメンバーに引き続き追加戦士を加えた大所帯セッションでお送りしております
前回は組織がPCいぬ間に襲撃され主要メンバーが拉致された全て表示するまだ、成功の目があったはずなのに

アポリオン様GM『新生キャンペーン』に参加させていただきました。同名のキャンペーンの続き、もとい第二部、もとい後半戦です
前回のメンバーに引き続き追加戦士を加えた大所帯セッションでお送りしております
前回は組織がPCいぬ間に襲撃され主要メンバーが拉致されたところでしたね。今回は彼女達の救出を始め今後どう行動していくか方針を固めるための作戦会議でした
総勢21名のPCは前回と同様三つのチームに分かれ行動をします
主要メンバーを救出する者、帝国にあるらしき障壁を突破できる船を求める者、不穏な影の目撃情報がある森と関連事件を調べる者
各々組み分けを決めた後、行動開始です。今回動くは森と関連事件を調べるチーム

はい、前回のキャンペーン同様ヌルちゃんが一番槍をいただきました。ぶん回すのは斧だけどね

調査の辺りでは全体的に出目が腐って成功の目が合ったのにもかかわらず大方失敗。割とダメージ受けてます(ピコーンピコーン
彼女は……《回避行動Ⅱ》とか、魔法の武器+1とかで補正してるタイプだから。全体的に平たいこのステータスではうわぁいきっつ
果たして彼女はクライマックスでは何ラウンド立ち続けることが出来るのでしょうか? 中の人は早くも不安です


今回の成長は敏捷二回(31→33)とボーナス6が見えてきましたね、長かった
経験点はファイター12にするためにちょっと貯蓄の方向でお送りしてます……そろそろエンハンサーも伸ばしたいんですけどね
次回に続く
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/21 00:00[web全体で公開]
😶 桜井政博のゲームを作るには(youtube)


これはゲームのお使いクエストの話だけど、TRPGのシナリオにもある程度応用が効きそうなお話です。他の回も面白いのでこのチャンネル知らない方は是非。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/20 08:10[web全体で公開]
😶 海の神と大地の神の不在(SW2.5)
ソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。
エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。

世界中の神話でもメジャー所だし、いたら全て表示するソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。
エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。

世界中の神話でもメジャー所だし、いたら格としては古代神でもおかしくないのだけど、なんだかんだいない。

そこで思ったのだが、かつていたけど失われた信仰なのでは……?と

ティダンは天候を始まりの剣の力で操ることで、太陽神として崇められたのだけど、同様に海を操ったり、大地を操ったりしてそれを象徴として崇められた古代神はいてもおかしくないと思うのよ。

海を操ると津波とかできるし、海関連は第二の剣の神が多いから第二の剣の古代神の可能性が高そう、大地はよくわからんが、ダリオンがいるから第一、もしくは火山や地震などの苛烈さから第二の剣だろうか。大地の豊穣と、大地の苛烈さを司る神がそれぞれ別でいた可能性もありそう。

神紀文明の神々の戦争の際には、倒され、信仰が失われた神々も数多く存在するようだし、海の神と大地の神もそういった神々の一つだったのかも。

ライフォスは何気に奥さんいないけど、失われた地母神が奥さんだったみたいなのもありそうね。

それらの信仰の復活に関わるシナリオとか良さそうね。まず間違いなく壮大なCPだけど。



(両方出すとしたらポケ◯ンのグラ◯ドンとカイ◯ーガみたいな関係になりそう)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/19 15:22[web全体で公開]
😶 財宝伝説 ~船酔いする海賊~
海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイス全て表示する海賊って何だっけ

アポリオン様GM『財宝伝説』に参加させていただきました。参加PCは前回に引き続きシャドウ×マルガのバーソロミュー君
とある人物が有した財宝と言われるものを回収してくれって感じの本セッション。島の中を冒険です
サブタイトルは海賊という設定だったはずのバーソロミュー君がダイスに恵まれないままに船酔いを起こしたという話。変な所でフラグを回収しないでくれ君は
道中で結構ダメージ受けたりもしましたがそこは同道していたフェアリーテイマーエルフさんがひよひよ回復してくれたので持ち直した状態でクライマックスです

クライマックスは皆さんの高い達成値やらえぐい威力レーティングやらを眺めながら「うちの子火力ねぇなぁ」なんて思いながら戦闘です
自分の子がようやく冒険者レベルを上げる頃には皆さんさらに1も2もレベル上がってんだろうなぁなんて思考を巡らしてたのは良い思い出

とりあえず私はセッションの途中から眠気との格闘になるのをそろそろやめないか(四時半くらいの起床が多く割と寝不足なのが原因、昼間はあまり眠くならないから昼寝も出来ないのが悩ましい)
誰か良い感じの眠気対策アイテムがありましたら教えてください。ちなみにガムは本当に一時しのぎ程度の効果になりました


本日の成長は生命が二回(26→28)、ラル=ヴェイネ補正を加味したらボーナスブレイクまであと1となりました。だいぶHPがマシになってきたかしら?
技能の成長はありません。ファイターとシューターを12にするために貯めないとなので……遠いなぁ
お買い物は使った弾丸の補充くらいであとはSS武器目指しての貯金に回してます。15までが遠いわぁ……
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伊吹
伊吹日記
2023/01/14 10:45[web全体で公開]
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13)
メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。

【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記
また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。

命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
いいね! 23
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/11 22:08[web全体で公開]
😶 お気持ち注意。思ふこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあだからなんだという話ではあるのだが。

TwitterなどのSNSとか、果てはこのオンセンとかですらみてて思うのが。

TRPG=クトゥルフの認識の人結構いるな?と。

一般の方のTRPG体験とかルポ漫画とか、明らかにクトゥルフだけど明言してなかったり。

TRPGそこそこやってそうな人のTRPGのここがいい!ここがダメ!みたいな話題も、それクトゥルフ限定の話では?みたいなことが多いし。

オンセンの初心者さんの日記とかでも「システム明記してないけど多分クトゥルフだな?」みたいなの多いし。

まあ人が多くて人気なシステムがあることはいいことだけど(私もTRPGを知ったきっかけはクトゥルフなので)クトゥルフって、ガチTRPG初心者には敷居が高い面(1d100のダイス、ロストしやすい、クトゥルフの世界観への知識が多少必要)が多いので、アレ目当てでTRPGに入る人が多いことには思うところがある。

まあ私クトゥルフ1回しかやってないし、今後やるつもりはないからあまり偉そうなこと言えないけど。

とはいえ無駄にルルブ買い漁るタイプの人間としては、他のシステムを意識もしないし知ろうとしないというのは悲しい気持ちがあったり。
いいね! 24
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/11 14:39[web全体で公開]
😶 勝利ゆえの代償 ~集合前に~
質疑応答で盛り上がる(まだ序盤)

とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君
ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです
護衛対象と合流する前全て表示する質疑応答で盛り上がる(まだ序盤)

とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君
ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです
護衛対象と合流する前から質疑応答で盛り上がって終了予定時刻から延長が入ったのはまぁ微笑ましい(なお中の人は眠気と格闘している、朝の四時半~五時起床が約束されてる悲しきアルバイト)
無事に犯人と思しき人物を討伐しました。死にかけたけど投擲レプラカーンさんの回復量が凄まじくてスッと持ち直したという
良いエンドを迎えてよかったよかった
個人的には公式NPCが登場していて「おお」と懐かしい思いになりました。あー確かに地方的にもいるよなぁあの人


今回の成長は器用(35→36)と生命(25→26)と器用がついに素でボーナスブレイク
技能は次に伸ばすの何にしようか悩んでいるので経験点は貯蓄の方向で動いてます。冒険者レベル上げるにはなるだけファイターもシューターも同時に上げれるようにしたいんだよなぁ
いいね! 11
伊吹
伊吹日記
2023/01/10 00:17[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第15話「断絶」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMはKMV42さんです!

脱獄犯のひとりである幼子を生贄に捧げて若さを維持するツァイデス神官、コルネリア・アーレが遂に登場!
PCのひとりの故郷でもある道場にアンデッドを放ち、奥義書を盗んでいきました。
どうやら奥義書には神へと至った道場の開祖の手記らしく、コルネリアが神を目指していることが示唆されました。
どう考えても第二の剣の邪神にしかならないでしょう。

ボスはPCの道場での兄弟子で、コルネリアの謎のチカラでアンデッドにされて襲いかかってきました。
投げ技や組み技を駆使する文字通りのグラップラーですね。
幸い厄介な技はほとんど回避できたため、被害軽微で倒すことができました。

参加メンバーの入れ替えや離脱などもありましたが、CP完走を目指して突っ走りたいですね。
このキャンペーン、それぞれのPLが脱獄犯を担当しているので各人のラスボスへの入れ込み具合や思いれも深いので、楽しいのですよ。
いいね! 12
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/01/10 00:01[web全体で公開]
😶 ハンドルネームの由来
私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ全て表示する私のハンドルネームは2017年に発売されたゲーム「FOR HONOR」に登場するクラス、ロウブリンガーから。(なおアイコンイラストはどちらかというと同ゲームの別クラス、コンカラーに近い、いつかロウブリンガーっぽい全身アーマーなアイコンにする予定)

”ブリ”という音が下品と思われるのか、ロウ”プ”リと間違われることが多め。

ちなみに今のTwitterアカウントもこれ由来だが、ここで中の人は致命的なミスをする。

本来のロウブリンガーは、法を運ぶもの、もたらすもの、という意味であろう「Law bringer」なのだが、そこはLとRの区別がつかない英語補習常連の中の人、「Raw bringer」にしてしまったのである。Rawの意味は生肉の生、新鮮な、など、なまを運ぶもの……お肉屋さんかな?(白目)

まあとはいえ誇り高きロウブリンガーには遠く及ばない中の人、なま運びマンくらいがちょうどいいのかもしれない。

皆さんのハンドルネームはどんな由来です?(露骨なコメ稼ぎ)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/09 20:20[web全体で公開]
😶 糸繰の英雄は地に堕ちる・第一陣その3 ~最後の抵抗~
で割と満身創痍

私GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』、第一陣もいよいよクライマックスです。戦闘だー! 「難易度:ゆるふわ」に定評のある私ですが、何だか意外と善戦したぞ
ゴーレムはかばうこともブレスすることも出来ないまま沈んだけど、その代わり前線にいた戦士が微妙に生き永らえたしそう言う意味ではしっ全て表示するで割と満身創痍

私GM『糸繰の英雄は地に堕ちる』、第一陣もいよいよクライマックスです。戦闘だー! 「難易度:ゆるふわ」に定評のある私ですが、何だか意外と善戦したぞ
ゴーレムはかばうこともブレスすることも出来ないまま沈んだけど、その代わり前線にいた戦士が微妙に生き永らえたしそう言う意味ではしっかりゴーレムとしての役割をしたかもしれないとPLは語る

今回のサブタイトルはボスのひとり(ウィザード)による最後の抵抗・《クリティカルキャストⅡ》の【スリーショット・ライトニング】の話
最後の最後でこの男は二回転決めて割とパーティーが満身創痍です。これはやばかった
無事に戦闘はPCの勝利を飾り、余った時間はちょっとだけエンディング後のRPタイムでした
今回の敵は完全な悪とは言い切れなかった分、その後の彼等はどうなったかは想像の余地がありましたね


本日の成長は知力(26→27)、とそれに加えてレギュレーションの更新もありさらに敏捷(30→31)・生命(23→24)・知力(27→28)が伸びて生命力は素でボーナスブレイク、知力も〈スマルティエの叡智の腕輪〉を購入&装備してボーナスブレイクです
そしてついに15レベルキャップ解禁! バトルダンサー・ソーサラー・レンジャーを11に伸ばしました。ファミリアⅡもこれで解禁ですね。戦闘特技は《武器習熟A/アックス》、バトルダンサー的には《防具習熟》のが適性ありそうですが、筋力低いので火力補強に採用しました次第で
いつかSS武器とか買えたらいいなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/01/07 17:43[web全体で公開]
😶 時の海底遺跡 ~駆け込め!~
開いてるゲートに突撃だぁ

アポリオン様GM『時の海底遺跡』に参加させていただきました。参加PCは“海底”遺跡ということでタンノズウィークリングで妖精使いなセルビア嬢
時代を超えるやべぇ遺跡らしいところをレッツら調査です、実際は既に調査が終わってる遺跡なんですが……フォビドゥンタワーなる建物の全て表示する開いてるゲートに突撃だぁ

アポリオン様GM『時の海底遺跡』に参加させていただきました。参加PCは“海底”遺跡ということでタンノズウィークリングで妖精使いなセルビア嬢
時代を超えるやべぇ遺跡らしいところをレッツら調査です、実際は既に調査が終わってる遺跡なんですが……フォビドゥンタワーなる建物の力で過去の事例を追体験してます
このシナリオは既に何回か通過させていただいてるので詳しい内容は割愛ですが、割と何度か死にかけてるセルビア嬢
支援に極振りするとMPもかっつかっつしててもう少しMP策を考えねばならないかもですね
プリースト+フェアリーテイマー+コンジャラーだから支援の選択肢が豊富なのはいいなぁ、セルビア嬢


本日の成長は知力(39→40)と敏捷(26→27)となり、知力が腕輪込みでボーナスブレイク
技能はプリーストを10にして特殊神聖魔法と回復手段が増えました、やったぜ

次回のこのレギュレーションはシャドウ+マルガのバーソロミュー君三連勤が始まるぜ
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伊吹
伊吹日記
2023/01/05 00:16[web全体で公開]
😰 リレーキャンペーン水曜日卓第15話「青ざめた館」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引退後を見据えて安全に稼いでフェードアウトしよう!な堅実すぎる冒険者たちのリレーキャンペーン!今回のGMは私です!

突如としてハーヴェス近郊に現れた館。
魔法文明時代の遺跡らしいが、徒歩2時間の距離にあるのに、今まで未発見出会ったという謎の館である。
意気揚々と未探索の遺跡に入った冒険者は、しかしボロボロになって帰ってきていた。
そこでハーヴェスを誇る冒険者であるPCたち(引退見据えているのにどんどこレベルが上がっていく連中)に依頼が舞い込んだ――。

身内卓で使ったランダムダンジョンを調整して再利用しました。
10枚の山札から3枚を場に出して、先に進むイベント部屋を選ぶ形式なのですが……山札に1枚しかない「発見」が4ターン中に3回出てしまいました。
「発見」はその名の通り、遺跡に関する情報を入手するイベントで、全3回を用意していたのですが、すべてがあっという間に出尽くして、後は撤退するだけに。
またしても……またしても……PLたちのリアルラックによってあっという間に攻略されてしまったのです。
ええ、身内卓で使ったのを再利用したのも、早々に「発見」が3回出てしまい、クリアされて悔しかったからなのですが。

まあともかく撤退時にボス戦という調整になっているため、なんとかボスとの戦闘は行われたのですが、PCたちの強さの前になんとか3R保った感じでしたね。もう少し強くても良かったかなあ。被害をあまり与えられていなかったぞ……。

というわけで2週間くらいかかるはずのシナリオでしたが、1週で終わってしまいました。
悔しいのう。悔しいのう。
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アーリング
アーリング日記
2023/01/01 20:40[web全体で公開]
😆 2023年 あけましておめでとうございます
 今年もいろんなTRPGを楽しみたいです。
 みなさん、よろしくおねがいしまーす!
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