ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.73

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2022/06/12 19:11[web全体で公開]
😆 1か月前の卓日記ですが、楽しかった!
★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるの全て表示する★5/7(土)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺)
 ぽっかり予定が開いたので、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》にもう1回GMをしよう!と立てた、本イベントGM4回目のセッション。
 このシナリオ、依頼はランダム、道中ランダム、ボスもランダムと、毎回違った顔を見せるので、GMも毎回ドキドキです。
 通算14回目の今回は、害獣退治!・・・とはいえ、ボスもランダムなのでホントに「獣」なのかは会ってみるまで分からないんですがw
 
 そして今回参加のPC達はこちら!
 
・オジサマスキーの妖精使い、料理や家事もこなす女子力の高いエルフ、リーニャ。
・護衛としての任を終え、東の国からやってきた薙刀使いの人造人間・ルーンフォーク、サヨ。
・盾を愛し、盾一つで英雄にならんとする守護特化の竜人・リルドラケン、マムルーク。
・操霊術と賦術で仲間を支援するも、運命にはなかなか愛されない不幸な兎人(タビット)、ノル。

 序盤から「お金がない…」と所持金の低さを嘆くPCたち。中には、マテリアルカードをかじりながら、「緑のカードは元は植物」とか言って飢えを誤魔化している人もいたりして。
 見かねたギルドの支部長が張り出した依頼のうち、今回皆さんは「害獣退治」を選択しました。
 最初に書いたように、どんな「害獣」なのかはこの時点ですら確定していないのですが。ランダムですから!

 依頼人の村長に会い、事情を聴くことにした一行。
 出されたお茶を飲みながら、村が受けた被害について一通り情報を聞いた後……

 マムルーク:「お茶をバレない様に流してきちんと飲んだみたいに偽造しときたいです」
 
 な、なんで!?w
 お互い平目勝負、その上で「こっそり飲まなかったことを知られたらちょっと印象は良くないかもですが、どうします?」と確認。その結果……
 
 マムルーク:しかし、マムルーク君はお茶が飲めない……、しかし村長の優しさはむげにできないっ!
 結果:【マムルーク:出目5】【村長:出目7】バレテルーーー!
 
 リーニャ:では、スカウト隠蔽判定で隠せますか?
 GM:うーん、目の前でされてる上に他人のだからなw 達成値に-4して判定はできるとしましょう。
 結果:【リーニャ:達成値9】【村長:達成値10】またバレテルーーー!!
 
 しょんぼりと席を立つ村長。みんなで慌ててフォローしつつ、一行は害獣の出た山に入ります。
 (マムルーク:「ア、ハイ。スマヌ……ワガハイ苦い茶は苦手で……後、猫舌……」)
 
 
 山に入ってすぐ、ノルが6ゾロで周囲の異常を察知。なんと土砂崩れが一行を襲う!
 咄嗟に気付いた一行は全員回避に成功。中でもサヨは6ゾロで自動成功と、かつて要人護衛の経歴を裏付ける活躍ぶり!
 その後、魔域の卵らしき瘴気の塊を見つけ……放ってはおけぬとばかりにダメージをこらえつつこれを破壊。カッコイイぞ冒険者!
 
 落ちてた皮袋を「何か入ってるかな?」と軽く切り裂いて見たら、毒虫の大群が「うぞぞぞぞぞーーー!」と襲ってきたり、コウモリの大群にあちこちを噛まれる(しかも回避技能のないノルとリーニャ!)ことになったりもしましたが、互いに回復アイテムを融通し合って傷を治療しながら潜り抜けるというファインプレー。
 その際のちょっとした一場面。
 
 サヨ:「提案なのですが、回復道具は、最後にお仕事が終ったら、報酬の中からみんなで出し合いましょう」
 サヨ:「帰ったら報酬から50Gずつ出し合って、ご飯でもみんなで食べましょう」
 リーニャ:「サヨさん・・・ありがと・・・」
 ノル:「サヨちゃんはただの美少女じゃなく芯の通った美少女なのね…!」
 マムルーク:「……なんだか、温かい人情というのを感じ取っているぞ。盾は相変わらず冷たいケド」(盾撫でながら)
 
 と、仲間がトゥンク……してました。見てたGMは超面白かったですw
 

 ボス戦は、蛮族1体とヌルヌルウネウネのスライム2体!
 ノルの範囲魔法やリーニャの妖精魔法が敵を焼く!さらにサヨが薙刀を振るい、あと一歩と言うところまで追い詰める!
 マムルークはサヨの前に立って盾をどっしりと構える……敵の攻撃を全て受け止めるがダメージはゼロ!
 
 ボス(GM):「ばかな! 貴様、ゴーレムか!」(※汎用蛮族語) 
 ノル:「…ゴーレムなんじゃないかな、なのね」流石に目が点 (※でも通訳はしない)
 マムルーク:「……フフフ。ノル殿、何言ってるのコイツ?」
 サヨ:確かに、言葉分かってないw
 
 その後、スライムたちはリーニャにクリティカルでこんがり焼かれ、ボスも残り2点だったHPに16点のダメージをサヨに叩き込まれてオーバーキル。
 終わってみれば、PC達はノーダメージ!という戦闘でした。大勝利!
 
 
 ところが。
 真の大惨事はこの後に起こったのです。
 今回、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント》のテーマが『Party』ということでエンディングでは宴会(パーティー)をやろうと思ってたんですよ。
 そして、帰還したPC達に駆けつけ一杯!とばかりにGMはPC達にジョッキを渡しました。
 
 GM:さて! 本日最後の判定になります
 GM:目標値12で【生命力抵抗判定】をどうぞ。ただし、どれだけ疲労しているかは皆さん各自に決めてもらって構いません。
 GM:失敗すると酔いつぶれます。寝ても酔っぱらってもよい。お任せします!
 
 ――――その結果。
 ノル:1ゾロ。(自動失敗)
 サヨ:達成値4。(失敗)
 マムルーク:達成値11。(ギリ失敗)
 リーニャ:達成値-26。(なんだこの失敗!?)
 
 最後のはリーニャのPLさんが「-4」を「-40」と打ち間違えたからなんですがw まあ仮に「-4」だったとしても失敗の出目だったので、そのまま全員抵抗失敗、酔っぱらっぴ♪
 支店長のおっちゃんは、マムルークに脱がされてあちこちむしられ、妖しい魅力を出したリーニャに抱き着かれ。
 サヨは笑い上戸となり奇声を上げながらそれを眺め、ノルは急にガラが悪くなるというどんちゃん騒ぎに!
 おかしい・・・!もっとこう・・・「楽しかったね、カンパーイ♪」と終わるつもりが、ボス戦以上の大乱闘で〆となってしまいました・・・・。いや楽しかったのは間違いないんでヨシ!!ww
 
 
 さらに最後のリザルトにて。
 ノルのPLさんが、「今回1ゾロ2回もふってるので、他の方振ってくださいな」と辞退していたので、「それじゃあかわいそうじゃないか!」とホトケゴコロ(※余計なお世話)を出したGM。
「それじゃあノル、名誉点の2d分ふってちょ」ともちかけたところ……

 ノル:2d 名誉 (2D6) > 2[1,1] > 2
 ノル:ほらー!

 一同大爆笑。
 ノルのPLさんが「これはGM有罪でいいですかもう…w」というので、GMは責任もって日記に書くと言いました。ほら書いたよ!w
 そしてノルは、その後の成長ダイスでも・・・
 
 ノル:gr 成長ー [1,1]->(器用度)
 ノル:んもーーーーーーーーーーーーーーーー
 
 と面白い出目をだしてさらに卓内へ笑いを提供してくれましたw みんな一斉にフォローに回るww
  
 GM:ウタカゼでも美味しいね!(同じ出目2つ)
 マムルーク:チンチロだと最強ですよ!ノル殿
 リーニャ:ある意味、神様に愛されていると思います。笑いの神様に
 ノル:SWがやりたいんです皆さま…
 サヨ:大丈夫、SWでしたら、沢山成長しますよ。(1ゾロで経験点にボーナスがある)
 
 最後までPC&PLの皆さんが和気藹々と楽しんでくれて、GMもとっても楽しかったです。
 俺も、今回の5周年イベントの最後のGM卓がこれでよかった!嬉しかった~!
 PLの皆さん、ありがとうございました―――――――♪
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肴
肴日記
2022/06/11 19:19[web全体で公開]
😶 『夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』(sw2.5/GM:しゃんはいさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
しゃんはいさんの卓はそれなりに参加してますけど、何気に外伝シリーズは初でしたねー。突発&人気GMなのでたいてい乗り遅れるという(今回も滑り込みじゃなくて勧誘枠)。

まぁさておき。
今回連れて行ったのは気付けば約2年ぶりの登板、バイク乗りメリアのアセビさん!
低い回避基準値を【ディフェンススタンス】でゴリ押して前衛で生き残りつつ、攻撃はバイクに丸投げする愉快なビルド。
珍しく回避出目が結構安定しててかなり避けれてましたし、バイクに乗ってNPCを掻っ攫うRPもできたので大変満足デス。

ちなみにお仲間は
・ミノリン投げップラーさん
わちゃわちゃしてたムードメーカー。RPして恩寵使用! からのピンゾロというダイスの女神様からの愛()も受けてた人。
あとミノリンは2H近接ならなんでもバフかかるので、実は有効な〈投げ〉使いなのがおもしろビルドポイント高し。

・人間神官さん
「破産した」「かつて信頼できる友人がいた」「自殺未遂」「家族(旦那)が病気」という約束された幸薄い経歴のママ。ツヨクイキテ。
スラム街の不良ショt……少年にお小遣いあげてたり、戦闘中に巻き込まれないように依頼人(少女)をぎゅっと抱きしめて最後懐かれてたりと名実ともにママしてた人。

・タビットデモルラさん
兎の知力にバイキャスを合わせた絶対抵抗抜くウーマン。実際たしか全部抵抗抜いてたメインアタッカー。
召喚した魔神も全部有効行動だったの強し。やはりマッチョ(立ち絵)は有能。
あと兄をぶっ○すために情報求めて冒険者してるのに、(中の人が同じなので)まず出逢えない運命に縛られてるのちょっと笑いましたw

って感じの、みんな結構キャラ濃いめな女性ボウケンシャーでしたねー。

閑話休題。

最後はシナリオの話!
複数の依頼から好きなの選んで受注する外伝シリーズ、今回選ばれたのはとある妹ちゃんからの依頼、「魔法実験につきあって」
なんでもゴーレム作るのに材料探しと何か起こった時のフォローをお願いしたいということで……。材料探しに判定1回、(案の定)暴走したゴーレムを止めるボス戦1回、あとRPの3時間くらいで回すにはちょうどいい塩梅のお手軽シナリオ。実際綺麗に宣言通りの時間に収めるGM手腕はお見事に尽きますな。
なお個人的ハイライトは前述の「暴走ゴーレムに襲われそうになった妹ちゃんをバイクで掻っ攫った」こと、笑ったのは「スクラップ山で材料探しそっちのけ(判定ピンゾロ)で掃除してたことを、『実験できる広い場所確保のため』って言い張って妹ちゃんもそれに納得しちゃった」こと! 素直!


ではではそんな感じで。この辺で今回の日記も〆にしまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
いいね! 14
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/06/09 23:59[web全体で公開]
😆 空中都市っていいですよね(SW2.5/サプリ感想)
前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。
今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。
空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。
----全て表示する前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。
今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。
空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。
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空中を浮かぶ大小の岩、それらを人が住まうなら星、そうでないなら石と呼び習わしている、と。
しかしまあ、他の都市よりも影が濃い。メインの星の貧富の差、スラムの星、監獄の星、地上の闇。影濃すぎ。
観光には訪れたいけれど、できれば住みたくはない。お天道様の下で生きてこその人間です。軽率にティダン信者になろう。

追加アイテムに追加騎獣。このアイテムは……なるほど。うちにあるのは魔力で熱を出すものじゃないので違いますね。
そして追加魔物。特に気になったのは氷像にする系メデューサ。炎が弱点だが炎で倒すと戦利品が手に入らない、というジレンマ。
かといって炎を使わないと固有能力がちょっと怖い。適度に炎で削って、締めのラウンドのみ炎以外で、がよさそうか。
しかしこいつをシナリオボスに添えると、どうあってもホラーになるかビターエンドになりそうだ。

ラストは恒例の紀行文。今回はちょっと不穏だったけれども、結末にちょっと安心した。
毎度ながら「メッチャ観光に行きてぇ!」となる紀行文。ヴァイスシティに紀行文付いてたらどうなっていたことやら。

しかしこの都市、ウルシラ地方にあることもあって、ブルライト地方からどういうアクセスにすればいいのだろう。
ブルライト⇔ドーデン⇔ウルシラといった感じで陸路と列車を経由してギリギリいけるかいけないか……だろうか?
そう考えると、RPGで終盤飛行船とかで空飛んであらゆる地方に飛べるのって、凄かったんだなぁ、と。
最近はファストトラベルが主流だから、「どうやってそこまで移動した?」と疑問に感じることが個人的に多い。
------
これでワールドガイドは一段落、あとはストーリー型のサプリですね。
片や魔神との死闘、片やキャラバン隊での冒険。どちらも心をくすぐられる。
集めて満足せず、どんどん活かしていきたいところ。キャラの設定は脳内外問わず、充実させていきましょう。
それと今月は卓が普段より多いので、季節の変わり目故体調には気をつけたいですね。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/09 23:23[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティ 導入2 終了。
先程、ヴァイスシティ 導入2のエンディングを迎えた。
これで3つの導入全てを終える事が出来た。

これで完了・・・・では無く、まだリプレイ追加導入が残っている。
実際、自分が今まで作成してきたキャラビルドで使ってみて非効率や無駄が意外と見つかった。

もう少しだけ楽しめそうw
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/06/09 22:01[web全体で公開]
😊 ヴァイスシティ レポその2(最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長く続いたヴァイスシティレポ日記もこれにて最終回。
みんなはどの日記が好きだったかな?
僕は涙なしには書けなかった第38回かな!

世迷言はさておきヴァイスシティクリアしました。
甘いマスタリングの甲斐があってか一度も死亡せずにクリアしてしまった。
だって先の展開読んだら突撃しないじゃん…&エネミー動かすのも基本自分だし…。

全体の感想
命が軽いね!いろんな意味で。
PLを交えてやったらツッコミの嵐だと思う。
GMとして運営するのが楽しみだ。いつになるかは分からぬが。
ちょいちょいこの描写はどうすればいいのか?という場面に遭遇したときはTRPGらしくNPCとRPして交渉したり情報を聞き出すというのを脳内補完。ソロプレイはこういうのも楽しい。
最終リザルトを見るとレベル帯に対して報酬は多めになった。(継続キャラは大体そうなるけども)
が、成長回数が少ない。システム的にしょうがないのだけども。

PCについて
キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
コンジャラーとウォーリーダーをかじる完全サポートビルドに。PLの性格が出てる。
イーヴ神官の目玉。『セイクリッドオーラ』で対魔神戦闘の要に。
ヴァイスシティではなんやかんやで魔神戦が多いから助かる場面も多かった。
ノリで振ったダイスのせいでとんでも設定が二つもついてしまった…。
パーティでは唯一のレンジャーということもありいつも草擦ってた。
きっとパーティでは良心ポジションだったと思う。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
デモルラ,マギテ,アルケミと色々かじる。PLの性格が(ry
耐久無振りの前衛をかばうタンク。
なのだが第7回くらいの戦闘で初気絶。アルガギスの連続攻撃には耐えれなかった。
パーティでは高めの知力で探索や警戒、デモンズセンス,エクスプローラーエイドでバフをしながらパーティを支えた縁の下の力持ちポジション。
なのだが出オチ要員なのは払拭されなかった。
パーティではツッコミ役だったであろう。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
アルケミを最低限,後半は余った経験点でエアハンサー上げてジャイアントアーム取る。
つまり火力担当。
残り二人がサポート寄りなのに対し攻撃全振り。
結果として1部位だったりコア部位がすぐ攻撃できれば大体2Rで沈ませる。
ソレイユこわ。
鎧貫きでC値上がったチェインスティックで殴っているのにいい場面でクリティカルを出す。まさにヒーロー。
ちなみにこいつはチェインスティックを持った拳で殴っている。なので武器を使ってない。(アホが過ぎる)
パーティではアンクに金勘定を任せていた。(知力6)

まとめ
間を空けることもあったが約2週間でクリア。
ソロプレイでも満足できるクオリティだと断言できる。
描写やギミックも自作シナリオに流用できるものもある。(思いつきのセッションで使ってる)
購入して遊んでない人はぜひやってもらいたい。
…やったらPLできなくなる?
うるせぇワシはもうできないんじゃ!
いいね! 12
ハリィ
ハリィ日記
2022/06/08 13:29[web全体で公開]
😶 漫画みたいなこと言われた(笑)
お客様と熱海へ慰安旅行へ。

宿泊先はそのお客様の別荘(温泉浴場のあるマンション)

お客様「ハリィ、今後は撮影とかでこの別荘使って良いからね。私たち家族、もうあまり使ってないの」

私「!?」

…TRPG出来るじゃん!

と、一瞬よぎりました(笑)

近々久々に、セッションやりまーすオンラインで(笑)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/08 13:25[web全体で公開]
😶 機会があればやってみたい事。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日と連休。
昨晩は残業で突発卓の参加申請が間に合わなかったのが残念。

今一番やってみたいのはSW無印を使ったロードス島戦記。
小説の世界観・内容も忘れてしまった上、ロードス島伝説は未読。

定年になって時間と寿命に余裕が出来てから、ルルブと小説を読み直して開催したいと思う。
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かっつん
かっつん日記
2022/06/08 11:08[web全体で公開]
😲 TRPGのKPをすることになりました
 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。

 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。

 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。

 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
いいね! 30
BBB
てるみっと
てるみっと日記
2022/06/04 13:08[web全体で公開]
😶 【sw2.5】経歴表の使い方
ふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示するふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいいのでは?という怪電波を受信しました。頭にアルミホイル巻かなきゃ…

例えば(徐にユドナリウムでダイスを振り始める

 DiceBot : #1 (1D3+2D6) → 3[3]+9[5,4] → 12
 #2 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6
 #3 (1D3+2D6) → 1[1]+5[1,4] → 6
 ↓
 C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
 B-1-3:異種族の友人がいる
 A-1-4:破産したことがある

を、ネタにして

 ・PCは迷子捜索の依頼を受ける
 ・依頼人は〇〇(種族A)。友人の××(種族B)が消息を絶ったらしい
 ・情報を集めるとどうやら魔剣の迷宮に向かったようだ
 ・迷宮内で迷子を救出
 ・魔剣の迷宮踏破
 ・エピローグで事情を聞くと、××はのっぴきならない事情(雑)で親が破産してしまい、
  急遽纏まった金が必要になったため一攫千金狙いで迷宮に突撃したらしい

みたいな?
なんだよ…結構作れんじゃねぇか…

……「嘘つけ絶対シナリオに落とし込むのが超絶困難な組み合わせとかあるゾ」と思ったそこのあなた。
ワイトもそう思います。


まぁシナリオネタが尽きたとか、御遊び卓として雑に楽しむには使えそうかなー?
程度のノリなメモ書きでした。
いいね! 35
ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/06/02 17:53[web全体で公開]
😢 日程が合わない悲しい
すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。

『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』
なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで)

おおおおぉぉん!
他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――!
参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。
また募集があるといいなと思います。
いいね! 26
B
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/06/01 12:38[web全体で公開]
😆 色々楽しいストリテラ
今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。
あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。

ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸に全て表示する今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。
あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。

ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸にロールプレイしていきます。
メインの二人以外や見学者は新しいキーワードを提案することでそのチャプターを盛り上げることもできます。
シナリオのネタバレがないシステムなので、各キャラクターの『オモテ』と『ウラ』の組み合わせ、シリアスかコメディかの配分などで同じシナリオでも新鮮に楽しめます。
ルールブック付属のシナリオが10本、更に公式が順次web上で新作を公開(日記投稿時で2本公開中)してくれているのでルールブックを持ってるだけでかなり遊べます。

さて、一度目はある宿場町を舞台にした和風伝奇的シナリオ「宵闇血風録」を専従GMとして参加して見学者なし、1日で行い各チャプターに時間制限を決めた上での開催でした。
あえて時間を区切ることでスピード感ある展開になり、1日テキストセッションでもしっかりと楽しめました。

二度目はオモテは友達、ウラは対立関係にある魔法少女のシナリオ「フラジール・フレンドマギア」に専従GMなし、見学者あり、への参加でした。
日程に余裕があり、見学者さんもキーワードを提案してくれることで各チャプターでのやり取りが濃密になりました。

どちらも続編が待たれる名作のようなセッションとなり、楽しく遊ぶことが出来ました。
遊び方を色々と工夫できるとても楽しいシステムですのでもっともっと広がることを期待しています。


いいね! 24
てるみっと
てるみっと日記
2022/05/31 10:14[web全体で公開]
😶 【sw2.5】GM脳内を最近流行りのアレにのせて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんで装備にそんなアイテムがあんだよ
技能はどうなってんだ技能は(変態ビルド)

お前ら禁じられた平目6ゾロを
平気で使ってんじゃねえか(余裕で突破されるギミック)

わかってんのか!?
インスタント感覚で滅ぶ故郷が生まれたのは
経歴表で大惨事を起こしたせいだろうが(お約束)

剥ぎ取りで変転まだ残ってるのかよ!?(増えすぎる報酬)

ク〇ッタレ!
いいね! 27
B
芝dog
芝dog日記
2022/05/30 14:14[web全体で公開]
😶 SW2.5、初GMの結果
昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに

見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメで全て表示する昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに

見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメでしたね
ルルブのサンプルシナリオの予定だったのですが「こんな1本道シナリオ面白くないだろ!」と
直前でアレンジをぶち込んでしまいました、料理下手な人がよくやるアレと一緒ですね
あとは普通に処理間違いとかね、多かったよね、許してね

そしてボスのダイスが強いこと強いこと
PCの攻撃はほぼ回避&抵抗、こちらの攻撃は平均値以上しか出ないという
まさかサンプルシナリオの敵で軽々と気絶者が出てしまうとは思ってませんでした・・・

しかし自分の世界で遊んでもらえるというのは楽しかったです
意外とセッション中はPLほど大変ではなかったです、PLが相談してる間はニヤニヤしてるだけだったので

初心者の方もどうぞーという感じの募集でしたが、未経験の方からの応募があったのを見るとやはり敷居の高さが伺えます
さすがに私も1から手取り足取り教えてあげられるだけの器量はございませんので、残念です
需要があるようであればまた練習がてら立卓してみようかと思いますが、どうなんでしょう?
いいね! 29
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/05/30 13:57[web全体で公開]
😆 ヴァイスシティ レポその1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レポ1とあるが続くとは限らない。

前々からやってみたかったので購入してみました。
クレカがヤバいのだぜ。

ヴァイスシティについての感想
治安悪すぎ&気軽に人頃しの依頼を頼みすぎじゃないかここの住人。
普段のSWじゃできない依頼ができるけども、染まると危ない。
お金がたくさんもらえるので強力な装備が気軽に買えるのはいい。
そのお金も蘇生やその他費用ですぐに使ってしまうのだけど。

ソロ(3人)プレイログ
1PCで攻略は厳しいと思ったので自前で3人のPCを作りました。
効率重視でいくとエルフやシャドウばっかになりそうなので、実装済みの全種族からランダムで決めることにしました。
その結果、人間2/ソレイユ1と見事に偏った。
どのポジションでも活躍できる人間が2人いるからバランスは取れてる感じ。
(初期作成なのでキャラクターの用意は大変じゃなかった。)

キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
HO1ポジション。
ヴァイスシティは導入が3つ用意されていて、なぜこの街に来たのか。
いわゆる目的が設定されている。
3人という余裕がないパーティなのでレンジャー担当になってしまった。器用B1なのに。
その反動か4回成長の内3回器用が成長している。
生まれた時から器用になって欲しかった。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
ヴァイスシティ出身というキャラも作成できるのでせっかくだからと作ってみた。
どのような経歴なのかとランダムで決めたところ『魔神化血清を撃たれたので魔神化している』と出た。
かわいそう。
魔神化すると特殊な能力が使えるようになるので決めると『瘴気の領域』と出た。
魔神化によって得た器官から白い霧が出るという能力だ。
そして部位決定表を振ると出たのは『臀部』。
オナラじゃん。
かわいそう。
こいつは今度どうあってもカッコいい姿を脳内変換できないと思いました。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
脳筋。
強い。回避も高い、HPも高い。ソレイユ戦闘強すぎない?
GM視点だといかにこいつを倒すかを軸に考える。
導入はヴァイスシティ特有の信仰の調査。
なぜソレイユにそんな難しそうな依頼を出したんだ?

まとめ
遊んでいてとても楽しい。
いずれキャンペーンとして募集するつもりですので、その時はどうぞよろしくお願いします。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2022/05/29 16:25[web全体で公開]
😆 SW2.5初心者卓、立てました!
5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。
なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました!

★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring

ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
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