ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.75

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

羅志
羅志日記
2022/05/02 17:09[web全体で公開]
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ
卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。
同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。
でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。
誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。
要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。
同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。
でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。
誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。
要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。

卓が楽しいのは本当によく分かる。
いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。
当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。

それでも、楽しい=疲れない、ではない。
ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。

だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ……
余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ……
酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/02 14:36[web全体で公開]
😶 BBTのセッション5日目でありました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTのセッション、レッドデッドナイト、5日目ミドル戦闘2、終了しておりまして。
今回はミドル戦闘の二回目、吸血鬼とレンフィールドどもとの戦闘でありました。今回は結構しっかりした戦闘になりそうで自分もドキドキしながら、ルルブを見直しておりまして。いざ戦闘となると、まぁレンフィールドどもがぼこぼこと沈められていくことでありました。見ていて気持ちいいぐらいでしたね。しかして中ボスの吸血鬼君、こいつがなかなか曲者で、肉体属性のダメージには固い、それに避ける避ける。体力が一桁あたりなってから恐ろしい粘りを見せつけてくれました。もう少し素直にやられてくれてよかったんやで?
まぁミドル戦闘2も危なげなく勝利されまして。次回は数シーン挟んでついにクライマックス戦闘、ボスとの戦闘となります。さぁ質の悪いカラーギャング、レッドデッドのボスのお出ましです。自分はデータに弱いので強さはあまりわかんないのですが、なかなかにヤバいパワーを一杯もっております。さぁPCたちはこのボスを倒して町に平和を取り戻すことができるのか!次回も楽しみですねぇ。
PLのミッドさん、ワトソンさん、みづきさん、ユーハルカさん、しろなんてんさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/02 14:28[web全体で公開]
😶 忍び寄る影終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前、mikeさんGMシナリオ忍び寄る影、無事生還しました!
前回蛮族の襲撃をなんとか撃退した一行、しかして蛮族たちは部隊を二つに分けて襲撃の準備をしておりました。ここで前回回収した兵士が対蛮族用の罠があるとのことで兵士を町に連れ帰る班と罠を作動させに行く班で二手に分かれることに、ここでもいろいろな判定があり、罠班では雪に隠れた罠を探したり、天候の予測をして危険を回避したりといったギミックや、町ではバリケードの作成や探索判定など、いろいろな判定を振るところがありました。こういうのってドキドキしますよね。自分結構好きです。さてでは実際どうなったかというと。自分はバリケードを作ることに、しかし判定に失敗!悲しい!コマンドドールまで使ったのに!でもまぁそこは仕方ない、ダイスですもの。ほかの方々はしっかり成功!素晴らしい成果を残してくださいました。バリケードもうちのグラップラーさんが作成して下さり、一安心。さて、そんなこんなで襲撃の準備をしてから再度蛮族の襲撃!トロール君と蛮族の大群二組との戦闘となりました。さて、この戦闘ではやはりうちのパーティメンバー、きっちりと敵を処理して下さり、危なげなく戦闘終了となりました。蛮族の大群との戦闘でも結構ギミック満載で、魔法拡大や範囲攻撃でダメージが二倍になったり、ダメージが低かったら次のターンダメージが増えるなど。こういう敵も面白いなと思いながら見ておりました。少し時間が押してしまい、最後はさらっと流すような形になってしまいましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションでした。あとから聞くと他にもいろいろとギミックが満載で、おぉ~、すごいなぁと感心しておりました。もし機会があれば、もう一度別キャラで回ってみたいと思いましたね。(作動したところが見たいギミックがあるわけです。)GMのmikeさん、同卓したPLのミッドさん、店長さん、たかしさん、ハーティレイブさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2022/05/01 22:55[web全体で公開]
😊 TGFF2022 行ってきました!
 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  全て表示する 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_146884721974 TGFF2016の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 TGFF2017の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153166678776 TGFF2018の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156320467861 TGFF2019の日記
 
 2020年からはコロナの影響で規模が縮小したりイベント自体が中止になったりで参加を見送り続けていました。
 今年の開催は規模縮小版ということでしたが、俺自身ワクチン3回目も打ったし、会場でもパーテンションや検温、消毒など何重にも対策がとられているので単身参加することにしました!
 
 結論。
 めー――――――――――――――――――っちゃ楽しかった!!!!
 
 参加したのは、ベーテ・黒崎・有理先生がガイド(いわゆるGM)の「パイレーツ・オブ・パグマイア」。
 そして佐々宮智志先生がGMの新作TRPG、「もふもふストリーム(仮)」。
 
 いずれもさすがのお二方で、ゲラゲラ笑ってのオフセッションでした。
 卓の内容についてはTwitterで書いたので、そっちで!(ツリーでダーッと続きます)
 
 
 
 
 オンセでもオフセでも言えることなのですが。
 
 「「やっぱりTRPGは楽しい!」」
 
 でもそれは「TRPG」だから楽しいんじゃなく、一緒に遊ぶ「人」たちが同じように「楽しくしよう」とするから楽しいんだなって。綺麗事かもしれないけど「皆が楽しくしようとしたら、楽しくなりやすい」んですよね。ダイスの結果やミッションの成功失敗はその要因のひとつでしかない。我慢しろってわけでも気を遣えってわけでもない。お互いに「こうしたら楽しいよね!」ってのを探り合いながら一緒に冒険するのが、セッションの成功につながるんじゃないかな、ってのを考えました。
 3年間「来年はTGFFが開催されないかもしれない・・・」とハラハラしていたので、よくここまで続けてくださった・・・!と感謝の気持ちしかないです。そして今回の開催で改めて「オンセだけでなくオフセのコンベンションも楽しいな」と思えたのはとっても幸せでした。来年もあったら参加したいな。
 GMの皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーーーー!
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こたつ
こたつ日記
2022/05/01 22:31[web全体で公開]
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】
オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。
全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。

・口調が丁寧
口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。

・絡み方がうまい
何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います

・名脇役
決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。

・教え上手
ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。

・盤面の把握力
○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。

・褒め上手
マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ/////

・判断力
受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。

・先読み
恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。


探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。
こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。

ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。
これなら私でもできますからね!

この調子でつよつよプレイヤーになるぞー!

そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m


【宣伝】
あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/01 20:48[web全体で公開]
😶 提出完了。
計画書を昨日何とか提出完了した。
ホッとする間もなく5日まで休日出勤。
6日からの休日まで辛抱あるのみ。
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白詰草
白詰草日記
2022/04/30 19:18[web全体で公開]
😶 返信きちゃあ!
突発で作ったキャラがえらく気に入ったので、立ち絵制作を依頼してしもうた
技能構成的に使う機会は少なさそうですが……いいもん、立ち絵見てニヤつくのが好きなんだもん……
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/04/29 20:52[web全体で公開]
😆 こういう場面いいですよね…!
長年続くアニメ…例えば仮面ライダーやプリキュアなどでは、様々なシリーズが出て主人公もそのシリーズごとに変わっていくものですよね。そんな長年続いてるシリーズの「初代メンバー」が揃うっていう場面が物凄く好きなんですよね。

未熟な頃から見てきた主人公達が、長年の時を経てレジェンドとして登場するというのはなんとも言えないエモみを感じます。なんとかTRPGでも出来ないか〜と思いましたが、やはりこういうのは長年続いてるシリーズだからこそのものなんでしょうね。
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BB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/29 08:23[web全体で公開]
😶 ラストスパート
今日は休日。因みに明日から5月5日まで6連勤。
事業計画書の締め切りが明日なのでラストスパートに入ってる。

職場で鼓咆「怒涛の攻陣」は何とか効果あったが、「鉄壁の防壁」は2日連続の欠員で発動せず。
ダメだ、疲れてる。

何としても今日を乗り切って7日に使うキャラを仕上げるんだ・・・・。
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かげろう
かげろう日記
2022/04/26 12:24[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5一通り揃った
たまに襲われる購買衝動に駆られてソドワ2.5のⅠ.Ⅱ.Ⅲ.エピックトレジャリー.モンストラスロア.メイガスアーツを購入
これでいつでもセッションに参加出来る・・・?
今のところそんな予定はない上に、スケジュール的に参加出来る機会を得るのも厳しいですけどね!
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/04/26 12:02[web全体で公開]
😆 アーリングさんのセッション楽しいです。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4/23にあったSW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」の感想です。
気を付けてるけどネタバレしてるかもしれないので一応畳みます。

アーリングさん、瑞葉さん、カントさん、アキヲさんおつかれさまでした!

手よりも足が先に出る系ドルイドでした。いや、グラップラー/ドルイドなんだけど自分の印象としてはドルイドの方が役に立ってた気がしますw
ヤドリギの棒状をいっぱい持ってることにツッコミが入るとは思わなかったけど、まあ、持ちすぎではありますねw
出身が「一般人」なので、依頼主が貴族的な時は緊張するようにしようと(セッション中唐突に)してみたら思った以上にガチガチなRPになった気がして、これはこれでヨシ!となったり。

シナリオは「魔動機文明時代の遺跡を探索してある物を持ってくる」と言う、ここだけ書くとスタンダードなものでした。
でも、依頼主がもってる魔動機がアレだったり、遺跡内で瓦礫が落ちてきたり。みんなで協力して進んでいく感じがとてもよかったんです。
リドルがあったんですが、それもPLではなくPCが知ってるような(そして、ルルブを読み込んで入ればPLもわかるような)もので、自分はさっぱりわからなかったんですが、わかったアキヲさんとカントさんすげー!ってなったり。
ルルブは読んでるつもりだったけど、ぱっと出てくるほどには読めていませんでした……。そこにあるヒントに気づかないとは。
そして最終戦闘も、グロッシュラーのとイブの的確な魔法にはとてもとても助けられたし、ローンはいい火力がバンバン当たるし。
しかし、イブのリープ・スラッシュが3回転とか2度見しました。クリティカル値10ってそんな回転するん……?ってなりましたし言った気がします。ウィザードがやばいというよりイブがすごかったんだと思います。
後、何か成功するとご褒美くれようとするのは楽しかったですw
自分はマルチアクションが堪能出来て満足です。次はもうちょっとうまく立ち回りたいですが、楽しかったのでヨシ!です。
アーリングさんのセッションはいつもRPしながら行くのがとても楽しくて、また参加したくなります。
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ニジ
ニジ日記
2022/04/25 20:54[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集
【追記】参加申請ございましたので〆ます

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「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165081367465niji
いいね! 18
ミッド
ミッド日記
2022/04/25 03:14[web全体で公開]
😍 【予告】SW2.5、特殊キャンペーン企画計画中
現在、特殊なキャンペーンを企画しております。
その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。
SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマン全て表示する現在、特殊なキャンペーンを企画しております。
その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。
SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマンさん。今の予定ではデモルラとの事です。

そう、この企画は「裏切り者PC」枠が明確です。このため、通常PL募集段階で既に、裏切り者PCのデータを公開します。
疑ってメタを張るも、信じて仲間として連携するも、GM側ではなく通常PLの判断に委ねられるわけです。

形式は完全テキストセッション、会場はココフォリア、日程は金曜夜定期、話数は3話を見込んでいます。
完成したら正式に募集をかけます(背水の陣)!
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シリュウ
シリュウ日記
2022/04/24 23:42[web全体で公開]
😶 多分ありがちなキャンペーンシナリオの正式募集
前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、こ全て表示する前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました!
あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね!

あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、ここでは日程についてだけ説明しておきます。時間は21時から24時半くらいの予定で、適宜日程調整をしながら週一ペースでのんびりやっていきます。GMは月曜日と木曜日が空いていないので、火水金土日が多く空いている方は日程を合わせやすいと思います。

前回の日記では第2話ができたあたりで募集を開始すると言いましたが、PCの設定を見ないことにはネタも出てこねぇ!ってことで、第1話ができたくらいでの見切り発車です。それでも、やりたいことが思いつき次第メモを取りつつ、ゆっくりとシナリオを作っています。
募集ページにも書きましたが、ガチガチにデータを組んで戦闘をすると言うよりも、戦闘を程よく楽しみつつ物語重視でやっていければと思っています。とはいえ、特にボス戦ではある程度苦戦するような難易度を目指します。

キャンペーンシナリオの開催は初めてで、かつやってみなけりゃ分からないの精神で見切り発車しているので、至らぬところは多々あると思います。それでも参加していただけるという方、セッション概要をよく読んだ上で参加申請お願いします!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165080998387Shiryu6321
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/04/23 22:46[web全体で公開]
😶 立ち絵のサイズ
最低限、絵が描けるから立ち絵を自作してみたいけど
PCやNPC、敵キャラを描く時ってどれくらいのサイズが使い勝手がいいのだろう?
セッションの会場は色々あるみたいから(未だセッション未経験)
無難な大きさがよくわかってないや
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B
杉材ペレット
杉材ペレット日記
2022/04/21 20:38[web全体で公開]
😶 ソドワの成長を自動で計算したいんだ
何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
SW2.5成長補助ツール↓
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部全て表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って?
SW2.5成長補助ツール↓
http://sugi-pellets.com/swgrtest/

自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます
1.優先度を全部バラバラにしてきっちり振り分け。ボーナスを基準に良い感じにする基本の機能
2.これとこれは自分で決めたい!良いでしょう。優先度を「選択しない」にしておくと、そのステータスを含む成長は選択されません
3.選択して良いけど特定のパターンだけダメ?出来ます。例えばAとBの両方が出ているやつだけ自力で選択したいなら、その二つは優先度を一致させておきましょう。優先度1以上なら自動で選択しますが、同じ設定だと選択されません

指輪腕輪含めて最高効率で突き詰めるぜ!!って感じじゃなければ、成長100回分が1分で終わります。どーだすごいだろ(
突き詰める場合でも大まかに決められるので、100回を5分未満も夢じゃない。そんなツールです。よろしければどうぞ
いいね! 28
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/21 16:46[web全体で公開]
😶 二転三転
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場の状況。
わざわざTRPGを休止して計画書を作成していたのに、業所全体の計画やチーム編成も大きく修正するらしい。
更にもう一人の幹部が体調不良で人事不祥状態になってしまい、締め切り延長&説明会を来週にも実施するとの事。

嫌な事はとっとと済ませたい性分なので、さすがに参った。

晩飯はピザにしてビールで流し込もう。
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