ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.76

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マカロン
マカロン日記
2022/05/04 11:51[web全体で公開]
😶 これでいいのか?...
ソードワールド2.5のルルブ1から3まで勝って、今日届くんですけど....これってルルブ全部買うのが正解なのかなぁ?...まぁ勝ってしまったものは仕方ないので、楽しみまっせ
いいね! 23
ニジ
ニジ日記
2022/05/04 10:37[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ナイト・クロウ編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…!

さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…!

さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:ナイト・クロウ/カズ・ベイカー

 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 
 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」

バットマンにもゴードンにもなれなかった男(キャラクターシートより抜粋)

元警察官の男性!悪を見逃してしまった事で善良な子供を死なせてしまった過去を持つ!
警察官を辞め、悪に罪を償わせる為に漆黒のバトルスーツに身を包んだジャスティカ!

設定…良い…良いですね…。後悔があるヒーロー…美しいですね。
そして私はハードボイルドな男に弱いぞぉおおお!!ジャスティカでこれは…痺れますね…。
立ち絵もヒーロー時の姿から、普段の姿。そして二面性の見える姿と、幅広い。
人当たりの良い人が怖い一面持ってるの…嫌いな人いねぇよなぁ!?


★相棒NPC:ドクター・ヴォルケン

「顔怖すぎデショ」

元々とある会社の科学者であったが、その知性を犯罪に使うようになる
その後、まだヒーローなりたてであったナイト・クロウに倒されたのち、
なぜか協力者となる。(キャラクターシートより抜粋)

元ヴィランが相棒…なるほど!?と、意表を突かれた設定。
せっかくなので、すぐ煽る悪い奴としてRPさせていただきました!めちゃんこウザイ絡み方させていただきました!よくどつかれなかったなこいつ。
そしてこの相棒設定が『罪を憎んで人を憎まず』というナイト・クロウの設定補強になっているという美しさ。上手い…。

さてこの二人がどんな活躍をしたか…振り返っていきましょう!デデドン!

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ナイト・クロウ : 「・・・」 不機嫌そうな顔を手で覆ってる
ドクター・ヴォルケン : キミを見て両手で顔を覆うと…笑いをこらえている
ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん!ダメじゃないかぁ!返事を元気よくしなきゃあ!」うるさい…
ナイト・クロウ : 「・・・うるさい、何の用だ」 片手で不機嫌な顔を覆ったまま
ドクター・ヴォルケン : 「キミの…ブフッ!うなされた顔は…ブホッ!なかなか面白い見世物でしたよぉ」ケラケラと笑った…
ナイト・クロウ : 「・・・」 指を広げて、目の部分だけ見える様にしながら、ぎろっとドクターをにらむ
ドクター・ヴォルケン : 「おお怖い怖い!嫌だなぁベイカーくぅん。相棒はね、ヒーローに用がなくても会っていいんだよぉ」
ナイト・クロウ : 「俺はお前の相棒と思ったこともない」
ドクター・ヴォルケン : 「またまたそんなこと言っちゃって」おどけている
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開幕…ナイト・クロウ渋いですね。目の部分だけ見えるようにして睨むの良い…。
いつもだったら相棒と和やか~に進行するところなので、いつもと雰囲気が違って面白い。
その後も…

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 ナイト・クロウ : 「どけ」 前にいそうなドクターをどかして
 ドクター・ヴォルケン : 「暴力反対!暴力反対!」とか言いながらクネクネしている…どかされた
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この塩対応。ふふってなりました。
しかしヒーロー。相棒(?)には塩対応ですが、困っている人には優しい。おお、二面性。
仮面を被らなくても心に仮面を被っている感じ…いいですね。

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 ナイト・クロウ : 「黙れ、お前も探せ」 ドクターの方を見る時は顔を変えて不機嫌そうに
 ドクター・ヴォルケン : 「顔怖すぎデショ」怖いわ~!という顔
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優しい顔の一秒後にこれになるの本当好き。
その後もとにかく…渋い!セリフがハードボイルド!常に険しい顔して喋ってるのが想像できるこのRP…ウワー!最高!
さぁ世界の危機だ!出動だヒーロー!しかし相手は強大…ドクターにも煽られます。

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ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャキャ!」ドクターは…爆笑した
ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん。死んじゃうよぉ、ただの人間じゃ、死んじゃうよぉ。でもさぁ────」
ドクター・ヴォルケン : 「キミは『妥協』しないからなぁ~」その顔は
ドクター・ヴォルケン : とても嬉しそうだ。こいつの事はよくわからん。
ナイト・クロウ : 「俺は奴らに教えてやるだけだ」
ナイト・クロウ : 「悪というのはどうなるかと」
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100000点あげます…その言葉を聞きたかった~~~!!
バイクで出動!運転シーンが…上手…上手い!?アクションが想像できる素晴らしいRP。
その後も…ピンチの連続!ですが知恵と勇気で切り抜ける!おお…!これぞジャスティカだ!!

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 ドクター・ヴォルケン : 『うーん…美しくない泥臭さ。死ぬ前にやれるかぁい?ナイト・クロウ』
 ナイト・クロウ : 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 
 ナイト・クロウ : 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」
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ボロボロになりながら進み続ける…ボロボロになるRPが上手い…えっ…好き。
ボロボロになりながら先へ進み…いよいよクエリー!一部抜粋すると…

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ナイト・クロウ : 「俺は決して忘れない、決して諦めない、決して自分に”妥協”しない」
ナイト・クロウ : 「俺は、ナイト・クロウ・・・」
ナイト・クロウ : 「ただ、悪にどうなるかと教える存在だ」
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1000000点あげます…

さぁここから先は~~~~…決戦だ!死闘だ!雑魚はどいてな!ここから先は命の奪い合いになるぜ!
ナイト・クロウ…出目がイチタリナイ!が多く、グリットの使用を余儀なくされます。…グリットが0に…。
グリットを切り崩し互角に進んでいた戦い。敵のダメージが…まさかの16ダメージ!ナイト・クロウのライフ-8!!

死がちらつきます。デスチャート…成功!そして第二ラウンド。
死に体のナイト・クロウ。後一撃でももらえば死んでしまいそうです。ドキドキしてきた。
行動順ロールは…敵が先行!!ですがここは敬意を払い止めを刺しにいきます。

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ナイト・クロウ : 俺は忘れない その言葉も あの言葉も
ナイト・クロウ : 「おぉぉおぉぉぉ!」 血を噴き出しながら倒れず踏ん張る
ナイト・クロウ : 「俺は・・・決して、負けん!お前にもあいつらにも!」
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死に際に切る啖呵…美しいですね。
敵の攻撃…ナイト・クロウのダイスロール…ギリギリで、マジでギリギリで成功!
いけるか!?敵のライフを削り切れるか!?敵のガードの上からサブウェポン→スティンガーレイピアのコンボ!!YOU WIN!!
死闘を制したのは…ナイト・クロウ!

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ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャ!それ、絶対裏切られるよぉ!」
ドクター・ヴォルケン : 「ボクだって、キミに隙が出来たらブッコロしちゃうかもよぉ?」
ナイト・クロウ : 「・・・ならその時に思い出すはずだ」
ナイト・クロウ : 「悪をすればどうなるかと」
ナイト・クロウ : 「俺の名を、ナイト・クロウの名を」
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エンディングの締め方完璧…ここでスタッフロール流れたの分かった…。お見事!

良いセッションでした!ありがとうございました!
初めてのデッドラインヒーローズとは思えない、素晴らしいヒーローっぷりでした!お疲れ様でした!
いいね! 24
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/05/04 02:43[web全体で公開]
🤔 謎は解け、指輪は割れ、出目は荒ぶる(SW2.5卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5コミュニティのイベント卓に参加させていただきました! GMを務める方は、コミュニティでチュートリアル卓を開いてくださった方だけあって、「これは成長した姿を見せないと!」と意気揚々で準備を進めました。
まずビルド。実はSW2.5では後衛、しかもタビットしかやったことがなかったのです。これはよくない、いろいろやって覚えたい。
というわけで、リカントの拳闘士、ミレットさん(22)の誕生です。パーティにファイターがいたので、なるべく別の役職がいいなと思ったのもありますが。
敵の攻撃を的確に避けて、両手利きからの追加攻撃で3回攻撃! そこにベアと獣変貌が乗ればどんな敵だってどんどん溶けていくことでしょう!
「これは大活躍間違いなしだな!」そう思って本番を迎えたわけです。

本番。
他のPCの方たち、特に探索の専門家の方のおかげで探索はいい具合に進んでいきました。
中盤には謎解きが。私含め、PLの皆さまが頭を悩まされておりましたが、制限時間ぎりぎりでクリア。解けた瞬間の快感はもう、最高でしたね。今日一輝いていた気がします。

そして戦闘。
「準備OKですね、それでは戦闘開始です。……ところで、獣変貌……」「あっ……」
恐らく悲劇はここから始まった。失念していた獣変貌、忘れ去られたそれの恨みか、荒ぶる出目。
執拗に神官を狙う敵砲塔。ことごとく貫通魔法に巻き込まれるPCたち。まほうつよい。回避ビルドにすっと効くね。頑強持っててよかった。
3回殴れば1回ぐらいは当たるだろう、そう意気込んでダイスを振った結果がまぁ、はい。1回は当たりましたね。
2d6、なぜか片方が1ばかりを出す。なんて切ない……そして案の定、ピンゾロを弾き出しました。これはひどい。
ちなみにほかのPCの方たちはというと。……こちらもこちらで、まあなんと言いますか。ここまで出目が偏ると、笑えてきますね。いやま、引きつり笑いですが。
人間なら変転が使えるので挽回が……まあはい、人間PCの方たちがばっちり変転使われてましたね。
そして前衛の片割れ、ファイターのPCの方が戦闘終了間際でHPがショートし、気絶で済んだので戦闘終了後にAポーションを振りかけ……本当にヒヤヒヤした。ここまで苦戦するとは……。

セッションは無事終了したものの、学びや反省は非常に多いものでした。
まず第一に。リカントやるなら戦闘開始前に獣変貌は忘れずに。これは肝に銘じておきます。電気メスで、くっきりと。
続いて。自分一人で戦うわけではないのですから、1R目は集まって味方のバフを受けるところから始めましょう。
三つ目。的確に指輪を割りましょう。割れるタイミングを逃さないように。今回はGM様の裁定で巻き戻していただけましたが、他の卓ではそうはいかない。目ざとく生きていきましょう。(そして威力表の計算には指輪を割っても意味はない。それも覚えておきましょう)
最後に。リカントやるなら戦闘開始前に獣変貌(以下略)いやこれで1ターンフイにしたのが本当に申し訳なくて……。

初めての前衛職でしたが、なかなか新鮮でした。味方のバフを受けて前線に立つ、大いに素晴らしい。……これで出目させ良ければなおよかったのですが。あまりにもあんまりなので、御祓いに行った方がいいかもしれない。
それはそれとして。GM様、そしてほかのPLの皆さまに、この場をお借りしてお礼申し上げます。ありがとうございました!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/03 21:07[web全体で公開]
😶 GW?田舎者にそんなものはない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「暇があるなら畑仕事。あと今、旬の茶摘みを手伝えー!」
と親に首根っこ掴まれ朝、昼、夕方と生い茂った木々と少々湿っている土に囲まれた中、労働を強要される残りのGWを送る予定のこんちゃです。おのれ田舎。されど自給自足しなければこの世は生きていけないのである。

とまあ、結果的に夜しか参加できそうにないので、参加できそうな卓を探してはいる(今参加している卓と予定が被らないように)のだが中々時間が合わない。今持っているルルブはソードワールド2.5の123ぐらい。
他のゲームにも興味があるけれど…今はPC買うお金の為に節約したいのである。それに他のルルブに手を出すよりルルブのサプリメントの方が欲しいなーと思っている。
人気のクトゥルフ神話TRPGは…なんか動物が可哀想になってる描写がよく見かける(動画とかで)のでやる気があまりない。
猫2匹飼っているし、動物好きなので人が○ぬところよりショックが大きい。あとオバケとか苦手なのである!!恐怖の森の顔面オバケとか青鬼とか顔大きくて目が大きいオバケ超苦手。なんだよー。そんなに肝試ししたいんなら田舎の道歩いたらいいじゃーん。ポツリポツリ光控えめの街灯があっても暗闇要素の方が圧倒的に多いから十分にホラーの世界だよ。
え?夜、自分ちから出てもそんなに暗くないって?貴様!!さては都会に住んでるな!!羨ましい!!!

っと、関係ない話はここまでにして、別のソードワールド2.5の卓に参加できたなら今度は前衛キャラ作ってみたいなー。
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こたつ
こたつ日記
2022/05/03 20:16[web全体で公開]
😶 獅子奮迅で縦横無尽の立卓
5/6(金)21時~【初心者対応】キャラクター作成会 -あるふぁ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551455kotatu7171

5/8(日)13時~【初心者対応】キャラクター作成会 -べーた-
全て表示する5/6(金)21時~【初心者対応】キャラクター作成会 -あるふぁ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551455kotatu7171

5/8(日)13時~【初心者対応】キャラクター作成会 -べーた-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551776kotatu7171

5/9  (月)21時~【初心者対応】亡き魔術師の館 -こう-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551948kotatu7171

5/14(土)13時~【初心者対応】亡き魔術師の館 -おつ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157552364kotatu7171

それぞれ初心者さんを対象にしているセッションですのでご気軽に参加してくださいませー!
もちろんキャラ作、プレイ、どちらかだけでも歓迎ですよー!

それではよろしくお願いしまああああああああああす!!!!!(やけくそ)
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しゃんはい
しゃんはい日記
2022/05/03 19:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日も突発、今日は新作!初心者向けレギュレーション
追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね?
――――――――――
はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです!

今日の突発卓は、、、新作!
だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらい全て表示する追記:埋まり申した・・・感謝!圧倒的感謝!!ってかキミたちやっぱり早いね?
――――――――――
はろはろ!時間がないのにこの挨拶文は守るしゃんはいです!

今日の突発卓は、、、新作!
だいぶ前に作ろうと思ってやめたネタをリザレクションしつつ、そういえば「初期作成から冒険1回終わったくらいのキャラ向け」が無いなーと思ったので作りましたっ。

◆ 変わらない空より
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157278985Millie0403


本日5/3の20:30スタート!ヤバいですね☆
でも、初期作成に近いレギュレーションなので、「一回だけ使ってそれきり」なキャラクターとか、もう一度冒険してみませんか?

という訳で、、、ご飯食べながらの雑な宣伝でしたっ!
興味と時間が合えばぜひどうぞー。

ではではっ!
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アーリング
アーリング日記
2022/05/03 19:20[web全体で公開]
😊 イベント最後の1週間!
 大変盛況を頂いているSW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント、残すところあと6日!
 5/9(月)のイベント終了まであとどれくらい募集があるかは主催のアーリングにすらわかりませんが、今日俺が募集した卓が今日中に埋まったくらいなので、まだまだ新しい卓が立つチャンスはあるかもしれません全て表示する 大変盛況を頂いているSW2.0/SW2.5総合コミュニティの5周年イベント、残すところあと6日!
 5/9(月)のイベント終了まであとどれくらい募集があるかは主催のアーリングにすらわかりませんが、今日俺が募集した卓が今日中に埋まったくらいなので、まだまだ新しい卓が立つチャンスはあるかもしれません。
 少なくとも、まだ募集中のセッションもあるので、最後の駆け込みもアリですよ!

《5月3日 18時現在の卓一覧 総計26卓!》
https://gyazo.com/05a0da8afedc3de84de77a82409b753a
https://gyazo.com/0a19278f3b2fd7421896146e3ffa158b

《5周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987


 既にセッション総計は20卓を超え、参加PLさんも、のべ100人に届こうとしています。俺自身もGM/PL両方で楽しませていただいて嬉しいなー&本当にありがとうございます。
 
 もっともっといっぱい色んなセッションが楽しめるといいな。
 このGW、TRPGも他の遊びも目一杯して、リフレッシュするぞー!おー!
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/02 20:51[web全体で公開]
😶 今後の予定変更。
不本意ながら、職場での仕事が増えた。
今後は公私共に限られた時間内でやり繰りしないといけなくなった。
まさか今更この年になって今まで逃げてた立場になるとは・・・・今の心情は色んなモノが混沌としている。

セッション参加は休日前日と休日昼間のみ。
GMは休日昼間のみとなる。
キャンペーンは今の職場に居る限り、あと5年は参加・開催出来ないのでとっくに諦めた。

色々と古くて回らない頭脳で思案中(-_-;)
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羅志
羅志日記
2022/05/02 17:09[web全体で公開]
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ
卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。
同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。
でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。
誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。
要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。
同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。
でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。
誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。
要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。

卓が楽しいのは本当によく分かる。
いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。
当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。

それでも、楽しい=疲れない、ではない。
ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。

だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ……
余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ……
酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
いいね! 37
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/02 14:36[web全体で公開]
😶 BBTのセッション5日目でありました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTのセッション、レッドデッドナイト、5日目ミドル戦闘2、終了しておりまして。
今回はミドル戦闘の二回目、吸血鬼とレンフィールドどもとの戦闘でありました。今回は結構しっかりした戦闘になりそうで自分もドキドキしながら、ルルブを見直しておりまして。いざ戦闘となると、まぁレンフィールドどもがぼこぼこと沈められていくことでありました。見ていて気持ちいいぐらいでしたね。しかして中ボスの吸血鬼君、こいつがなかなか曲者で、肉体属性のダメージには固い、それに避ける避ける。体力が一桁あたりなってから恐ろしい粘りを見せつけてくれました。もう少し素直にやられてくれてよかったんやで?
まぁミドル戦闘2も危なげなく勝利されまして。次回は数シーン挟んでついにクライマックス戦闘、ボスとの戦闘となります。さぁ質の悪いカラーギャング、レッドデッドのボスのお出ましです。自分はデータに弱いので強さはあまりわかんないのですが、なかなかにヤバいパワーを一杯もっております。さぁPCたちはこのボスを倒して町に平和を取り戻すことができるのか!次回も楽しみですねぇ。
PLのミッドさん、ワトソンさん、みづきさん、ユーハルカさん、しろなんてんさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします!
いいね! 8
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/02 14:28[web全体で公開]
😶 忍び寄る影終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前、mikeさんGMシナリオ忍び寄る影、無事生還しました!
前回蛮族の襲撃をなんとか撃退した一行、しかして蛮族たちは部隊を二つに分けて襲撃の準備をしておりました。ここで前回回収した兵士が対蛮族用の罠があるとのことで兵士を町に連れ帰る班と罠を作動させに行く班で二手に分かれることに、ここでもいろいろな判定があり、罠班では雪に隠れた罠を探したり、天候の予測をして危険を回避したりといったギミックや、町ではバリケードの作成や探索判定など、いろいろな判定を振るところがありました。こういうのってドキドキしますよね。自分結構好きです。さてでは実際どうなったかというと。自分はバリケードを作ることに、しかし判定に失敗!悲しい!コマンドドールまで使ったのに!でもまぁそこは仕方ない、ダイスですもの。ほかの方々はしっかり成功!素晴らしい成果を残してくださいました。バリケードもうちのグラップラーさんが作成して下さり、一安心。さて、そんなこんなで襲撃の準備をしてから再度蛮族の襲撃!トロール君と蛮族の大群二組との戦闘となりました。さて、この戦闘ではやはりうちのパーティメンバー、きっちりと敵を処理して下さり、危なげなく戦闘終了となりました。蛮族の大群との戦闘でも結構ギミック満載で、魔法拡大や範囲攻撃でダメージが二倍になったり、ダメージが低かったら次のターンダメージが増えるなど。こういう敵も面白いなと思いながら見ておりました。少し時間が押してしまい、最後はさらっと流すような形になってしまいましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションでした。あとから聞くと他にもいろいろとギミックが満載で、おぉ~、すごいなぁと感心しておりました。もし機会があれば、もう一度別キャラで回ってみたいと思いましたね。(作動したところが見たいギミックがあるわけです。)GMのmikeさん、同卓したPLのミッドさん、店長さん、たかしさん、ハーティレイブさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
いいね! 8
アーリング
アーリング日記
2022/05/01 22:55[web全体で公開]
😊 TGFF2022 行ってきました!
 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  全て表示する 関西の一大TRPGイベント、それがテーブルゲームファンフェスタ(以下、TGFF)!
 2016年から毎年PLとして家族で参加させていただき、オンセンでも日記を上げたりもしていたのですが、
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_146884721974 TGFF2016の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 TGFF2017の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153166678776 TGFF2018の日記
  https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156320467861 TGFF2019の日記
 
 2020年からはコロナの影響で規模が縮小したりイベント自体が中止になったりで参加を見送り続けていました。
 今年の開催は規模縮小版ということでしたが、俺自身ワクチン3回目も打ったし、会場でもパーテンションや検温、消毒など何重にも対策がとられているので単身参加することにしました!
 
 結論。
 めー――――――――――――――――――っちゃ楽しかった!!!!
 
 参加したのは、ベーテ・黒崎・有理先生がガイド(いわゆるGM)の「パイレーツ・オブ・パグマイア」。
 そして佐々宮智志先生がGMの新作TRPG、「もふもふストリーム(仮)」。
 
 いずれもさすがのお二方で、ゲラゲラ笑ってのオフセッションでした。
 卓の内容についてはTwitterで書いたので、そっちで!(ツリーでダーッと続きます)
 
 
 
 
 オンセでもオフセでも言えることなのですが。
 
 「「やっぱりTRPGは楽しい!」」
 
 でもそれは「TRPG」だから楽しいんじゃなく、一緒に遊ぶ「人」たちが同じように「楽しくしよう」とするから楽しいんだなって。綺麗事かもしれないけど「皆が楽しくしようとしたら、楽しくなりやすい」んですよね。ダイスの結果やミッションの成功失敗はその要因のひとつでしかない。我慢しろってわけでも気を遣えってわけでもない。お互いに「こうしたら楽しいよね!」ってのを探り合いながら一緒に冒険するのが、セッションの成功につながるんじゃないかな、ってのを考えました。
 3年間「来年はTGFFが開催されないかもしれない・・・」とハラハラしていたので、よくここまで続けてくださった・・・!と感謝の気持ちしかないです。そして今回の開催で改めて「オンセだけでなくオフセのコンベンションも楽しいな」と思えたのはとっても幸せでした。来年もあったら参加したいな。
 GMの皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーーーー!
いいね! 39
こたつ
こたつ日記
2022/05/01 22:31[web全体で公開]
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】
オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。
全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。

今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。
それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。

・口調が丁寧
口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。

・絡み方がうまい
何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います

・名脇役
決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。

・教え上手
ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。

・盤面の把握力
○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。

・褒め上手
マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ/////

・判断力
受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。

・先読み
恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。


探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。
こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。

ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。
これなら私でもできますからね!

この調子でつよつよプレイヤーになるぞー!

そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m


【宣伝】
あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
いいね! 38
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/01 20:48[web全体で公開]
😶 提出完了。
計画書を昨日何とか提出完了した。
ホッとする間もなく5日まで休日出勤。
6日からの休日まで辛抱あるのみ。
いいね! 15
白詰草
白詰草日記
2022/04/30 19:18[web全体で公開]
😶 返信きちゃあ!
突発で作ったキャラがえらく気に入ったので、立ち絵制作を依頼してしもうた
技能構成的に使う機会は少なさそうですが……いいもん、立ち絵見てニヤつくのが好きなんだもん……
いいね! 34
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/04/29 20:52[web全体で公開]
😆 こういう場面いいですよね…!
長年続くアニメ…例えば仮面ライダーやプリキュアなどでは、様々なシリーズが出て主人公もそのシリーズごとに変わっていくものですよね。そんな長年続いてるシリーズの「初代メンバー」が揃うっていう場面が物凄く好きなんですよね。

未熟な頃から見てきた主人公達が、長年の時を経てレジェンドとして登場するというのはなんとも言えないエモみを感じます。なんとかTRPGでも出来ないか〜と思いましたが、やはりこういうのは長年続いてるシリーズだからこそのものなんでしょうね。
いいね! 33
BB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/29 08:23[web全体で公開]
😶 ラストスパート
今日は休日。因みに明日から5月5日まで6連勤。
事業計画書の締め切りが明日なのでラストスパートに入ってる。

職場で鼓咆「怒涛の攻陣」は何とか効果あったが、「鉄壁の防壁」は2日連続の欠員で発動せず。
ダメだ、疲れてる。

何としても今日を乗り切って7日に使うキャラを仕上げるんだ・・・・。
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