ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.72

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
てるみっと
てるみっと日記
2022/06/04 13:08[web全体で公開]
😶 【sw2.5】経歴表の使い方
ふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいい全て表示するふと思いついたのでメモ書き。

みんな大好き大惨事表こと経歴表。
これを一度振るえば、高確率でラクシアで平和に暮らすどこかの村が滅ぶと言われる。

というのはさておき。
この経歴表、折角色々なことがランダムで決められるので、いっそシナリオ作成のネタをランダムに決めるのに使ってしまえばいいのでは?という怪電波を受信しました。頭にアルミホイル巻かなきゃ…

例えば(徐にユドナリウムでダイスを振り始める

 DiceBot : #1 (1D3+2D6) → 3[3]+9[5,4] → 12
 #2 (1D3+2D6) → 2[2]+4[1,3] → 6
 #3 (1D3+2D6) → 1[1]+5[1,4] → 6
 ↓
 C-5-4:魔剣の迷宮で迷子になったことがある
 B-1-3:異種族の友人がいる
 A-1-4:破産したことがある

を、ネタにして

 ・PCは迷子捜索の依頼を受ける
 ・依頼人は〇〇(種族A)。友人の××(種族B)が消息を絶ったらしい
 ・情報を集めるとどうやら魔剣の迷宮に向かったようだ
 ・迷宮内で迷子を救出
 ・魔剣の迷宮踏破
 ・エピローグで事情を聞くと、××はのっぴきならない事情(雑)で親が破産してしまい、
  急遽纏まった金が必要になったため一攫千金狙いで迷宮に突撃したらしい

みたいな?
なんだよ…結構作れんじゃねぇか…

……「嘘つけ絶対シナリオに落とし込むのが超絶困難な組み合わせとかあるゾ」と思ったそこのあなた。
ワイトもそう思います。


まぁシナリオネタが尽きたとか、御遊び卓として雑に楽しむには使えそうかなー?
程度のノリなメモ書きでした。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2022/06/02 17:53[web全体で公開]
😢 日程が合わない悲しい
すっごいやりたいセッションがあるけど、どう頑張っても日程が合わない。あると思います。

『PL間での相談を一切禁止し、各自が好き勝手に作ってきたキャラクターでセッション』
なにこれめちゃくちゃやりたい。(ただしプレイヤーで)

おおおおぉぉん!
他の卓入ってて行けない悲しい。いや、卓がある時点で幸せではあるんだけど!行きたかった―――!
参加希望するわけにも行かないので日記で哀しみを発散してみる。
また募集があるといいなと思います。
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B
ジンヤ
ジンヤ日記
2022/06/01 12:38[web全体で公開]
😆 色々楽しいストリテラ
今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。
あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。

ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸に全て表示する今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。
あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。

ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸にロールプレイしていきます。
メインの二人以外や見学者は新しいキーワードを提案することでそのチャプターを盛り上げることもできます。
シナリオのネタバレがないシステムなので、各キャラクターの『オモテ』と『ウラ』の組み合わせ、シリアスかコメディかの配分などで同じシナリオでも新鮮に楽しめます。
ルールブック付属のシナリオが10本、更に公式が順次web上で新作を公開(日記投稿時で2本公開中)してくれているのでルールブックを持ってるだけでかなり遊べます。

さて、一度目はある宿場町を舞台にした和風伝奇的シナリオ「宵闇血風録」を専従GMとして参加して見学者なし、1日で行い各チャプターに時間制限を決めた上での開催でした。
あえて時間を区切ることでスピード感ある展開になり、1日テキストセッションでもしっかりと楽しめました。

二度目はオモテは友達、ウラは対立関係にある魔法少女のシナリオ「フラジール・フレンドマギア」に専従GMなし、見学者あり、への参加でした。
日程に余裕があり、見学者さんもキーワードを提案してくれることで各チャプターでのやり取りが濃密になりました。

どちらも続編が待たれる名作のようなセッションとなり、楽しく遊ぶことが出来ました。
遊び方を色々と工夫できるとても楽しいシステムですのでもっともっと広がることを期待しています。


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てるみっと
てるみっと日記
2022/05/31 10:14[web全体で公開]
😶 【sw2.5】GM脳内を最近流行りのアレにのせて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんで装備にそんなアイテムがあんだよ
技能はどうなってんだ技能は(変態ビルド)

お前ら禁じられた平目6ゾロを
平気で使ってんじゃねえか(余裕で突破されるギミック)

わかってんのか!?
インスタント感覚で滅ぶ故郷が生まれたのは
経歴表で大惨事を起こしたせいだろうが(お約束)

剥ぎ取りで変転まだ残ってるのかよ!?(増えすぎる報酬)

ク〇ッタレ!
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B
芝dog
芝dog日記
2022/05/30 14:14[web全体で公開]
😶 SW2.5、初GMの結果
昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに

見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメで全て表示する昨日の夜からSW2.5の初GMをさせてもらいました
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
3時間の予定だったのに5時間半もの長時間になってしまいました、今日がお仕事の方もいらっしゃったことでしょうに

見通しが甘かったのと、直前でシナリオをちょちょっと弄ったのがダメでしたね
ルルブのサンプルシナリオの予定だったのですが「こんな1本道シナリオ面白くないだろ!」と
直前でアレンジをぶち込んでしまいました、料理下手な人がよくやるアレと一緒ですね
あとは普通に処理間違いとかね、多かったよね、許してね

そしてボスのダイスが強いこと強いこと
PCの攻撃はほぼ回避&抵抗、こちらの攻撃は平均値以上しか出ないという
まさかサンプルシナリオの敵で軽々と気絶者が出てしまうとは思ってませんでした・・・

しかし自分の世界で遊んでもらえるというのは楽しかったです
意外とセッション中はPLほど大変ではなかったです、PLが相談してる間はニヤニヤしてるだけだったので

初心者の方もどうぞーという感じの募集でしたが、未経験の方からの応募があったのを見るとやはり敷居の高さが伺えます
さすがに私も1から手取り足取り教えてあげられるだけの器量はございませんので、残念です
需要があるようであればまた練習がてら立卓してみようかと思いますが、どうなんでしょう?
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華泉/AZUKI
華泉/AZUKI日記
2022/05/30 13:57[web全体で公開]
😆 ヴァイスシティ レポその1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レポ1とあるが続くとは限らない。

前々からやってみたかったので購入してみました。
クレカがヤバいのだぜ。

ヴァイスシティについての感想
治安悪すぎ&気軽に人頃しの依頼を頼みすぎじゃないかここの住人。
普段のSWじゃできない依頼ができるけども、染まると危ない。
お金がたくさんもらえるので強力な装備が気軽に買えるのはいい。
そのお金も蘇生やその他費用ですぐに使ってしまうのだけど。

ソロ(3人)プレイログ
1PCで攻略は厳しいと思ったので自前で3人のPCを作りました。
効率重視でいくとエルフやシャドウばっかになりそうなので、実装済みの全種族からランダムで決めることにしました。
その結果、人間2/ソレイユ1と見事に偏った。
どのポジションでも活躍できる人間が2人いるからバランスは取れてる感じ。
(初期作成なのでキャラクターの用意は大変じゃなかった。)

キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏)
HO1ポジション。
ヴァイスシティは導入が3つ用意されていて、なぜこの街に来たのか。
いわゆる目的が設定されている。
3人という余裕がないパーティなのでレンジャー担当になってしまった。器用B1なのに。
その反動か4回成長の内3回器用が成長している。
生まれた時から器用になって欲しかった。

キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士)
出オチ要員。
ヴァイスシティ出身というキャラも作成できるのでせっかくだからと作ってみた。
どのような経歴なのかとランダムで決めたところ『魔神化血清を撃たれたので魔神化している』と出た。
かわいそう。
魔神化すると特殊な能力が使えるようになるので決めると『瘴気の領域』と出た。
魔神化によって得た器官から白い霧が出るという能力だ。
そして部位決定表を振ると出たのは『臀部』。
オナラじゃん。
かわいそう。
こいつは今度どうあってもカッコいい姿を脳内変換できないと思いました。

キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候)
脳筋。
強い。回避も高い、HPも高い。ソレイユ戦闘強すぎない?
GM視点だといかにこいつを倒すかを軸に考える。
導入はヴァイスシティ特有の信仰の調査。
なぜソレイユにそんな難しそうな依頼を出したんだ?

まとめ
遊んでいてとても楽しい。
いずれキャンペーンとして募集するつもりですので、その時はどうぞよろしくお願いします。
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アーリング
アーリング日記
2022/05/29 16:25[web全体で公開]
😆 SW2.5初心者卓、立てました!
5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。
なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました!

★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring

ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
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てるみっと
てるみっと日記
2022/05/29 02:20[web全体で公開]
😶 【sw2.5】事故は起こるさ
「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」
この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。



そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目)

死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。
普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。

あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。
いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言
前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。

さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。
GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声

まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ……


あっそうだ(唐突)
今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。
※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です

ではでは!
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アーリング
アーリング日記
2022/05/28 05:49[web全体で公開]
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。
来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー!

https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています)
(集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/05/25 20:55[web全体で公開]
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5)
ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ!
今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。
それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/25 13:43[web全体で公開]
😆 SWのセッションフルシルの風雨、二日目まで終了しておりまして
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えーっと、SWCP卓、ミッドさんGMのフルシルの雨、二日目まで終了しております。
前回のBBTのあれ同様、リアルが忙しくて1日目のセッションの感想書けなかった感じなので。今回もまとめて感想と行きます
1日目!
みんなの冒険者ランクアップのお祝いから始まりました、このセッション、自分のPCの家族から手紙が来たり、懐かしいNPCが訪ねてきたりと、少しふふっとしたところから始まりました。
さて今回のセッション、目的はあれです。うちのCPのメイン、武器強化ってやつですね。二段階目となります。今回トラーセ君は何らかの葉を探しにハーヴェス国立自然公園へと旅立ちました。出発する前にテントのどうこうについていろいろありましたが、まあそこは横に置いておきましょう。(お金の管理、ムズカシイ)
前回の武器強化シナリオ同様、ダイスで出来事が変わるってやつですね。今回ピンゾロったり、クリったりとダイスが乱高下してて面白かったです。
結構がつがつ不意打ちをくらいましたがそこはさすがの仲間たち、危なげなくばっさばっさと打倒していきます。
そんなこんなで最後にエントレット君と出会い、トラーセ君はレントの葉っぱを手に入れて、一日目のセッションは終了したというわけですね。個人的にはレントの葉というアイテムには思い入れがあるのですが、まぁそこは今話すことでもないでしょう。

ほいで二日目
前回の続きですね、グッドイベントを引き続け、戦闘を引くことなく、ついには、蛮族に対して不意打ちをかますことができるようになりました。やったぜ!とかいってたらトラーセ君がバッドイベントをぶち抜き、無事不意打ちを食らって一旦撤退することになりました。まじかよ、ダイスの女神、恨むぜ。
まぁ、そんなこんなで次の日、トラーセ君、一般技能に料理人をとってるので、結構、食事のRPとかを意識して入れているのですが、昨日の蛮族の襲撃で、大事なお肉のたれをなくしてしまうというRPをぶっこみました。むすっとした顔で料理をしてたわけですね。個人的にはまぁ、残念だったね、なんて感じで流してくれたら御の字かなぁって思ってたんですが。GMが粋な方でして、探索判定を成功したら、たれが帰ってきますよって自分のRP拾ってくれたんですよね。めっちゃうれしかったなぁ。まぁそんなこんなでばっちり他の探索強者が探索判定に成功してくださり。トラーセ君自家製のお肉のたれは戻ってきましたとさ。
ほんで次のダイス、普通に戦闘を引きトロール君二体とトロール君?となんか飛んでるトカゲと、通りすがりの恐竜とのバトルが始まりました。
まぁ相手の数は多いけど、何とかなるやろって思ってたんですけどね、ダイスが荒ぶりまくりまして、ちょいと冷や汗がたらり。でもまぁまだ余裕があるかな?ってところでお時間となり戦闘2R目で一時中断となりました。
次回は2R目敵のターンから、このまま何とかかんとか、勝利するぞー!
GMのミッドさん、同卓したPLのmikeさん、店長さん、たかしさん、ハーティレイブさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/24 07:12[web全体で公開]
😶 少し余裕が出来たので・・・・。
今日はシフト休日。
少し余裕が出来たので、ヴァイスシティを再開した。

いつか廻してみたいサプリではあるが、まずGMに慣れる事が先であろう。
プロジェクトが一段落したら、配信シナリオを使って練習しよう。

いいね! 15
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/24 02:09[web全体で公開]
😆 レッドデッドナイト7日目、8日目終了しておりまして。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTルールブック掲載シナリオ、レッドデッドナイト、終了しております。ちょっとリアルと卓が忙しかったため今回はまとめて感想をしたためます。

7日目
残念なことに、諸事情で一人のPLさんが離脱してしまいましたが、それでもセッションは続くもの。今回はクライマックス戦闘です。戦闘形態になったインペイラー一人との戦闘ですね。まぁ皆さんお強い、最終的にはアタッカーの方の3回連続攻撃でインペイラー君は肉の塊になってしまいました。
今回の戦闘は皆さんに結構がっつりと戦闘RPをしていただけたかなと思っております。クッソかっこいい、RPを見てGMも満足しておりました。

8日目
そんなこんなでエンディングとなったわけですが。う~ん、個別のエンディングはとても良い、GMとしても楽しくRPさせていただきました。あるPCさんが最後の最後まで引っ張った、設定に度肝を抜かれたり、良い感じに大人な会話を演出できたり。とても良いエンディングフェイズだったように思います。

これにてルルブ読み込んだらPLやったことなくてもGMできんじゃない?から始まったレッドデッドナイト、終了となります。途中私のガバなどで進行が止まってしまうなどいろいろとありましたが、それを差し引いてもとても楽しいセッションだったと思います。
参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございました。とても感謝しています。


次はPLしてみたいな。
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/05/19 20:14[web全体で公開]
😶 割と基本的なことだけど。
 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。
 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。
 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。

 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。

▼追記
 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/19 00:14[web全体で公開]
😶 他ルールシステムもやってみたいけど・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド以外のルールシステムでも遊んでみたい、と思うが、新規ルールブック購入を躊躇している。

元身内に誘われてオンセンに来て、新たに揃え直したルルブ一式4万円相当分をドブに捨てた(注:実際は貰い手が見つかったので全て引き取っていただいた。)事が一番大きな理由である。

自分は昭和末期~平成初期の頃から余り変化していない旧いゲーマー故、「エモい」と云う感覚が今一つイメージ出来ない。
オンセンに来て最初に入ったコミュニティとdiscordから抜けた理由の一つでもある。

悩ましい・・・・。
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