ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.72

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こんちゃ
こんちゃ日記
2022/06/19 23:13[web全体で公開]
😶 GMのハードル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぺったんぺったんつるぺったん!と懐かしい歌の一部を歌いながら畳んで置きましてー。

昨日の日記でルールをしっかりと覚えないとGMをやっちゃあ駄目かなー。という風な日記を書いたところ
GM経験者の方からコメントを頂けた。そのコメントには私はありゃ?意外。と思いました。

しっかりと覚えておかないとだめという事ではないと言う。
むしろ重要なのは「思い切り」だそうで。卓が始まればあとはなんとかなる。PLさんに助けてもらうのはわるいことではない。
完璧なGMなど人間には無理、と思えば、ルールがうろ覚えでも構成や演出ができてなくても、それは当然のことなので、全くやましいところなしに普通にゲームできます。

なるほど、言われてみれば確かに。勝手にルールはしっかり覚えるものと考えておりました!
勝手にハードルを高くしていたなー。完璧な人間なんていないとは思っているのに!
なら今の情熱の勢いでやっちゃおうかな〜?
理性の私「いや最低限シナリオの下地は考えておけ!?」
それもそうだ。あと、せっかくモンスターを描ける機会だからちょっと準備をしておこう!
近いうち卓出来たらいいなー。モ〇〇ン発売するまでにはw
でも今のところ忙しいゲームをやりたいとは思ってないから多分卓はやるかなー?
日記書かなかったら多分モ〇〇ンやっているかもw
でも、GMの方もちょっとずつ準備は進めております!

そうそう最近、ユドナリウムがどんな感じかなーと思って覗いてあれこれ触っておりました。
使う分には問題なかったので今後もユドナリウムへの参加を前向きに検討中!
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木魚
木魚日記
2022/06/19 20:11[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓宣伝 【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】
2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募!
※周回勢でもOK!

6/21(火) 21:00~翌01:00(予定)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock

PL2人+同レベル帯のNPC2人。全て表示する2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募!
※周回勢でもOK!

6/21(火) 21:00~翌01:00(予定)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock

PL2人+同レベル帯のNPC2人。
※最低限のバランスはGMのNPCで責任持つ故、お好きなビルドをどうぞ。
決定済みPLさんのビルド構成:ライダー7/ファイター6/スカウト3、嗜みエンハンサーアルケミスト

戦闘用魔動機開発のお手伝い(実地対戦データ取りも含む)なオシゴト。

お暇な方、いらっしゃったらどうぞです。

追記:
 埋まりました。ありがとうございました。<(_ _)>
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/19 14:32[web全体で公開]
😶 TRPGグループ回顧録③「BAMSシステム 能力値」
自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記
<T全て表示する自分が所属していたTRPGグループでの昔話。
30年以上前の事なので、記憶違いが多少ある事もご了承願いたい。

当時のTRPGグループの主催者G氏(仮名)はオリジナルTRPGルールシステムを幾つか考案していた。
所属していた自分もテストプレイヤーとして参加していた。

前回の日記
<TRPGグループ回顧録①「チャンピオンバトラー」>
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163805594563
<TRPGグループ回顧録②「BAMSシステム」>
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_164051866778

まず能力値4つ(B/バトル、A/アクション、M/メンタル、S/センス) 決定方法。
1、ポイント割振り方法
 4つの能力値に13ポイントを割り振る。最小値は1ポイントで最大5ポイント。
 原則として能力値の成長は無し。
2,能力修正値方法
 BAMS 各能力値毎に3D6を振り、3で割った数値を修正値(能力ポイント)として使用する。
 経験により能力値の成長有。

結論から云うと、双方共にそれぞれ別のルールシステムにて採用されて同人発売された。
1はクトゥルフ等のスキル制ルールシステムで、同人発売タイトルは「モーターソルジャーRPG」*現品は残念ながら紛失
2はアリアンロッド等のキャラクターレベル制ルールシステムで、同人発売タイトルは「MAGIX」

能力値の決定方法が確定したので、いよいよテストプレイを始める事になるのだが・・・・。
次回は行為判定について書く予定である。

続く・・・・で良いのか?
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Ququ
Ququ日記
2022/06/19 02:18[web全体で公開]
😊 ウォーハンマー4版短編セッション
 本日、ウォーハンマーのショートシナリオという触れ込みで、1回で終わるセッションを行いました。
 シナリオは無事任務完遂!
 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございました。
 今回、スターターセットのサンプルキャラクターの方が主なので、GMが用意した設定が強めになってしまうことが全て表示する 本日、ウォーハンマーのショートシナリオという触れ込みで、1回で終わるセッションを行いました。
 シナリオは無事任務完遂!
 参加してくださったプレイヤーの皆さんありがとうございました。
 今回、スターターセットのサンプルキャラクターの方が主なので、GMが用意した設定が強めになってしまうことが予想されました。キャラクターの動機として軽いハンドアウトを作り、複雑な背景設定の有り無し使用不使用に関わらず、導入できるように考えてみました。目的は違えど、スタートセットで共闘した仲、また集まって一つやってやろうじゃないか、という雰囲気を目指したところです。
 流石に、今回初めての方と、何度か一緒にしている方がいっぺんに仲良くなれたとは言えませんが、そういう場を設けたのは良かったかなと思っています。
 ハンドアウトに合わせて、NPC側も勢力とそれぞれの目的を持っており、プレイヤーキャラクターの動き方次第では、いずれかの勢力と味方になり、他と敵対するような感じです。

 反省点は、やはりルール。技能多いし。戦闘ルールにも、覚えておくのが難しいAdvantageのルールなど、まだまだ難しいです。プレイヤーの皆さんと一緒に覚えていきたいですね!(おいてかれないようにしないと…)
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てつ
てつ日記
2022/06/19 00:55[web全体で公開]
😶 DLH/PL参加(GMお賽銭入れ様:戦慄!!レーザーチワワの殺人光線)
SW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設全て表示するSW2.5でちょいちょい卓に参加させてもらってたアーリングさんにお誘いいただき、割と久々のDLH。
ヒーロー案はいくつもあれど、なぜか全身白タイツの不審者を作っていました。
待て落ち着けハービンジャーだ。銀河の向こうの19次元生物なのに、太母結界のせいで活動コアを3次元以下に押し込められている設定です。
まあ超越者すぎて地球人類の思考を軽視しまくってるというヒーローにあるまじきアレなんですが、同卓の皆さんは異星人らしいぶっ飛んだ価値観だと喜んでくれているので、なんとか繊細な舵取りを利かせつつヒヤヒヤしながら演出しています。

普通のヒーロー作れば安全かとお思いかもしれませんが、破壊活動を行ったヴィランと一般の負傷者がいて、GMに強調されるまで負傷者を救助しようという発想が出てこなかったので私はもうダメです。

シナリオは……まあ、タイトルをご覧いただければおおよそは……
ああでもGMが事前に伝えてくれた通り、今現在スタンダードなヒーローもので進行しています。
ただ出てきたヴィラン二体と自PC並べると、やっぱりこいつあっち側だなって……

GMは気分が乗ったとのことで、NPCは動物とか野菜とか自分で描きなさったそうで、確かにいらすとやになければ自分で描くしかないよなっていうピンポイント需要の画像が揃い踏み。
ココフォリア会場でしたが、いざという時にカーソルを合わせれば即参照できるtipsパネルの準備は、かなり助かりました。
他のシステムでいくらかGMやってればわかる。あれ準備するの手間。

同行者はエンハンスド、フォックスショット。野生児成分を持ち古代の神秘のエネルギーを身に着けた心優しい青年。
そしてジャスティカ、スピリット・オブ・フラワー。ヒーローに憧れ、自らも人々の幸せのために戦う女子高生。

彼らのヒーローのお手本のような演出を見ながら、ああそうか、ああいう風にやるんだなあって思うのでした。

あ、再来週後編です。たぶん後編。中編かもしれない。
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harukazu
harukazu日記
2022/06/16 14:08[web全体で公開]
😶 リプレイ動画第一話完結!
リプレイ動画第一話完結しました!一か月づつ投稿しています。
ソロ卓で、GMがPCを一人兼任してます。
見て頂けると幸いです。

【SW2.5】選択の魔剣【リプレイ動画】



元となったリプレイのカクヨムのリンクはこちら。

【リプレイ】選択の魔剣【ソードワールド】
https://kakuyomu.jp/works/16816927861653034776
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パスタ
パスタ日記
2022/06/16 13:32[web全体で公開]
😶 【sw2.5】40回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第0話、『”龍殺し”の旅立ち』卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遅ればせながら、オンセン6周年おめでとうございます!私がオンセンを利用し始めたのは一昨年の10月頃。右も左も分からない状態でえいや!と飛び込んだのがいい思い出です(今も分からないことが多いですが)。これからもオンセンが人々をつなぐ温かい場所でありますように。


 さて、今回のシナリオは、邪悪な心を持つという邪龍を討つ、長期キャンペーンシナリオ、第1話目の冒頭部分にあたり、各PCがどのように冒険の舞台に足を踏み入れるのかという導入部分が語られました。各々がそれぞれの理由で邪龍との戦いに身を投じるわけですが、私のPC、「リリー」は他PLのPCに仕えるメイドキャラという設定で、主のPCの付き添いで旅に出るという流れになりました。
 今回のセッションは、PC達が合流して最初の依頼を引き受けるところで終わりましたが、これからの展開が楽しみです。戦闘も探索もしなかったのでダイスを振ることはありませんでしたが、リリーをNPCやPCとたくさん絡ませることができて楽しかったです。リリーのキャラクターは、ある程度テンプレートというか、キャラが固まっていました。なので、この時にはこう言うだろうな、とすぐに思いついて喋らせることができたのかなと思います。
 今回、オンセで初めてのキャンペーンに挑むということで、PCの立ち絵として全身を描いてみました。

 いやー、フリルを描くのって面倒ですね。もうちょっと服の構造とか勉強した方がいいなと思いました。


 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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魁星
魁星日記
2022/06/16 11:56[web全体で公開]
😶 一応の宣伝(sw2.5)
どうも、最近娘(PC)に構いすぎて彼女がいないGM卓で喪失感を味わうようになってきた魁星です。

何と、私衝動的にCPを立てることになりますた!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165534779868forenoir0924
だいぶ特殊なレギュレーションで、探索メインのCPになる感じですね。

ちなみに招待枠が3枠あるので……実質1枠なんですね()
一応締め切りは23日、ダメGMですがもしよろしければ……!!
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どうじょう
どうじょう日記
2022/06/16 08:19[web全体で公開]
😶 憧れのCP
…に参加できそうで嬉しい嬉しい。
以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。

以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓全て表示する…に参加できそうで嬉しい嬉しい。
以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。

以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓が維持できず消滅してしまったという悲しい過去…ウゥウウ。
オンセンのような場所で募集していたキャンペなら、新規参加者さんを再募集できたかもしれませんが、ごくごく身内で遊んでいたためどーにもならんかったんですよなぁ。
GMさんは滅茶苦茶頑張ってシナリオ構築してくれていたし、内容も本当に面白かっただけに、「完結までいきたかった」という思いが今も消えぬ……。

そんな過去を乗り越えて、新しいキャンペに挑みたい自分。
お試し一話が今から楽しみです。


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ナツル
ナツル日記
2022/06/15 21:53[web全体で公開]
😶 卓の感想について
某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。

これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?!
面白くないものを無全て表示する某所で自分なんかが感想書くのはおこがましくてあんまり書かなくなった。面白かった感想を胸の内でかみしめてるという意見を目にしまして。

これはあくまでも私の意見ですが、卓が面白かったなってときに面白かった!って言ってもらえることにおこがましいもなんもないですが!?!!?!?!
面白くないものを無理に面白かったという必要は全くないですが楽しかったなと思ったら気軽にポンと一言だけでも感想があると私GMはめちゃくちゃうれしいし何なら全力で懐きます。
直接言うのが恥ずかしいならこういう日記ででもいいし逆にみんなに見られるのは…というなら直接お伝えいただいてももちろんいいですし。
よければという話なので絶対伝えろという話でもないです。しっかり胸の内で反芻してもらえるのもそれぞれの楽しみ方!
ただもし自分なんかが…と思って躊躇することがあればその感想をこそ欲している誰かがいるかもしれない、と思って気軽に発信してみてもいいかもしれません。
因みに私は単純なので面白かった!また遊びたい!と言ってもらえたら嬉しくなってわーいありがとうございますまた卓回しますよ!とか言っちゃうので大分コスパいいと思います。(無垢な瞳)

追記
オンセンさんはセッションページにいいね!ボタン付けてくださってるのでそれを押すのも手軽でいいと思います。案外あれ嬉しいぞ!
いいね! 37
ステイク
ステイク日記
2022/06/15 19:54[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その54
夜になりました🐥

今日はこれからSW2.5グリフォンロードの5話目です!
セッション数はそれなりに進んできたけどまだ折り返しまで来てないです。
グリフォンロードは紙の書籍と電子書籍両方持ってるけど、それぞれに良さがあるから両方あるとやりやすい・・・!
モンストラスロアも両方持ってるから、エピックトレジャリーとメイガスアーツも電子書籍買うか悩む・・・
いいね! 10
B
しおんぬ
しおんぬ日記
2022/06/15 00:33[web全体で公開]
😆 祝!6周年
オンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!!
TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。
お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。

いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え全て表示するオンセンさん6周年なんですね!?おめでとうございます!!
TRPGを始めたものの、遊び相手が少なくて右往左往していた当時のわたしが勇気を出して登録したのもよい思い出。
お陰様で今でも楽しいセッションに恵まれた日々を送っております。

いつの間にかキャラシはロスト含めてシステム不問で170超え、
セッション回数はGMもPLも460回超え、
いいね!も220人以上から頂き、お友達登録者も同じくらいいらっしゃいます。
こうして素敵な遊び相手の皆様とのご縁を頂けたのも、オンセンさんあってのこと。

今ではいつの間にかコミュニティを持ち、ゲムマやコミケに出展するほどに育ち?ました。
当時は登録するかどうかもドキドキし過ぎて1か月以上悩んでいた気がしますが、
そんな自分からは考えられないほどにTRPGにどっぷりハマってしまいました!!

これからもまだまだ様々な方と遊んでいきたいです。
アンサング・デュエットやToCの布教卓だとか
オリシのテストプレイとか
CoC7版の卓を増やすだとか
やりたいことはいっぱいですので!

最近暫くは知り合いの方とのセッションに集中しておりましたが
また機会を見つけては新たな方との出会いを求めて
突発卓や野良卓もやっていきたい所存です。
末永くよろしくお願い致します……!!
いいね! 26
肴
肴日記
2022/06/14 19:48[web全体で公開]
😶 唐突に閃いたので覚え書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰しもが一度は悩んだことがある(かもしれない)「PCがどれだけ技能上は頭が良くても、操作してるPLが閃かないことには謎が解けない」問題。

元々クイズ作るのは得意じゃないのはあるとはいえ、そもこういう問題もあるから謎解き系ギミックをあんまり使わない肴さんなわけだけれど。
ふと「解答権を得るための判定」を作ったらいいんじゃないかと思いつくの巻。

要は「クイズの答え自体にはどのPLがたどりついてもいいけど、実際にシナリオ内で“解答できる”のは頭のいい(≒解答権を得る判定に成功した)PCのみ」っていう形。
これならデータ的に頭脳労働が得意なPCが、名実ともに正解を導きだすために貢献できていることになるかなって。

まぁ場合によっては「PLは答えわかってるのに答えられるPCがいない」みたいな事態に陥る可能性もありますし、実際に採用するかは置いておいて。(いえシナリオが詰まったりしなければ「PCが脳筋すぎて謎を解けない」のも結構ありだとは思いますが)
ちょっと閃いたのでメモ代わりに日記に残してみるのであった、まる。


P.S.
あたしが思いつくこと程度すでに誰かが思いついてると思うのだけれど、どなたか実際にやったことがあるとかあったら感想教えて欲しいっす。
いいね! 22
しろまめ
しろまめ日記
2022/06/14 14:20[web全体で公開]
😍 「久々にログインしたらオンセンさんが5周年になっていた」という日記から1年経っていた
この間祝ったと思ったらもう1年。
6年といったら、赤ちゃんが小学生になりますね。

今後はTRPGをお休み……する予定が、今月は20日卓が入っております。怖……いえ、これもご縁ですね、ありがたいことです。

管理人様いつもありがとうございます。
今年も何卒よろしくお願いいたします。
いいね! 10
ニジ
ニジ日記
2022/06/14 11:54[web全体で公開]
😆 はんどれっど!EX「愛の歌さがして」
書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ!
今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。

以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』
その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました!
そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!!
全て表示する書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ!
今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。

以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』
その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました!
そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!!


★はんどれっど!EX「愛の歌さがして」(GM:アーリングさん)

えっ…一度終わったキャンペーンの続編セッション!?
好きな作品の続編が嫌いな人いる?いねぇよなぁ!?
しかも今回は劇場版!的なシナリオ!これは上がりますねぇ!
キャンペーン終了時には結構なレベルになっていたのですが、そこから更に下駄を履かせて頂きました!
アーリングGM…いつも丁寧な説明やアナウンスで大変ありがたいですね…。
お金(G)もいっぱいもらっちゃったので買い物いっぱいしちゃうぞ~!
リアルでもゲームでも買い物ってなんでこんなに楽しいのでしょう…Sカード買いまくったるわ!
ご一緒したPCさんの感想と共に振り返っていきたいと思います!


★妖精使いウィスタさん(PLナガネコさん)
やはりパーティの頭脳担当は強かった!今回もパーティに秘策を授けてくださるお茶目なおじ様でした。
自PCが情けない時、ヘタれてる時、元気がない時…背中をバンバンしてくれる事の嬉しさよ…。
そしてPC達の恋愛模様を時に煽り時に発破をかけ…アシストの達人か!?
最終回でハッピーな結婚をされた後日談の様子が、なんだか微笑ましかったです!たまには帰ってあげて!
戦闘でも頼りにしまくらせていただきました!攻撃で相手をガンガン焼く!
支援でバータフまいてくださる!私バータフ好き!
またおじ様に会えて楽しかったでっす!


★吟遊詩人オルトさん(PLセナさん)
この人ほど吟遊詩人らしい吟遊詩人を私は見たことがない!
自由に気ままに…でも全然自分勝手じゃなくて、包容力がありまくる兄貴。
こう…サラっとしてるのに助けてくれるのが本当にカッコよくて。この匙加減、私には出せないなといつも思っております。
ラストシーンでアシストしてくださって、ウワー!RPまで支援してくださる~!?ありがてぇ!!ってなりました!
戦闘では支援の鬼!この方がいなければ攻撃あんま当たんなかったと思う!
魔晶石をパリンパリン!魔法ありがとうございまっす!空を飛ぶオオカミ!
また兄貴に会えて楽しかったでっす!


★神官戦士パステルさん(PLゆきさん)
少女漫画の主人公かな!?ってくらい、甘酸っぱい感じを出せる方!
マジで天使で…心優しいRPを見ると、自分の邪悪さが浮き彫りになってしまう…ぐわー!眩しい!
人間味に溢れながら、他人を思いやれるのって、すごい事あと思うんですよね…強い。
記憶喪失になるという一大イベントをこなすRP力の高さ…くっ、こちらも全力で応えねば!
戦闘では守護!魔法もめっちゃ使う!めちゃくちゃ忙しそう~!!
もはや物理攻撃はボーナスタイムといわんばかりの防護点!硬っ!でもそこをちょっと気にしてるのかわいい。
またパステルちゃんに会えて楽しかったでっす!


★戦士ジロウ(PL自分)
世界の危機だ!立ち上がれ!…ダメだ、やる気出てない!だからお前はダメなんだよ!
一番気合が入っていたのが好きな子の記憶が無くなったときだった。
小物が一人くらい世界を救うパーティに交じっててもいいよなぁ!?
ラストシーンではプロポーズだ!アシストが無ければ全く考えてなかった展開。考えとけよ自分!
戦闘では頑張ってクリティカルを狙うぞ!だが防護点は4点だ!
支援のありがたみを感じつつダイスを振らせて頂きました…バフが…バフの長さがすごいことに!


★GM
PCじゃないですが、ここで言及。
PCの一人が記憶喪失!?という難しい流れの中、
きっちり本筋を進行してくださった名GM!
超ロングパスの伏線を回収したり、キャンペーンの劇場版として素晴らしい出来でした!
そして何より…楽しい!気負わずに遊ばせてくださるのありがたいですね…。
堅苦しくなりすぎず、かといって脱線しすぎず。とても心地よいセッションでした。
またこの世界に来れて、楽しかったでっす!


楽しい時間を過ごさせていただき、とてもとても嬉しかったです!
皆さんありがとうございましたー!
いいね! 17
わっか
わっか日記
2022/06/14 00:29[web全体で公開]
😶 オンセン誕生日おめでとう!
おお、オンセン開設6周年とは。おめでとうございます。いつも本当にお世話になっています。SW2.5のセッションが安定して遊べてるのもここのおかげです。

ふと自分のアカウント作成日を見返してみると、開設日から間もない、2016年の7月でした。まあ登録だけしてた状態で、実際にサービスを使い始めたのは結構後の話ですが。

しかし○○年選手にも関わらずあんまり進歩が見られないな…?
いやまあ、遊んでる頻度が少ないしこんなもんだ…?(自分に言い聞かせるように)
いいね! 24
アーリング
アーリング日記
2022/06/14 00:01[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン6周年おめでとうございます!
 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありま全て表示する 2022年6月14日はTRPGオンセン6歳の誕生日! おめでとうございまーーーす!

 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_162359666650 ←去年の日記。
 
 毎年書いてることではありますが、出会いや別れ、SNSでのやりとり。そして、TRPGセッション!
 このTRPGオンセンにログインする度、毎日楽しませていただいています。
 
 毎週のように「今回もよろしくお願いしまーす!」と卓内で挨拶をかわす方もいれば、数年ぶりに卓でご一緒して「わーい、お久しぶりです――!」と小躍りする方もいたり。
 掲示板や日記では結構やり取りしてるのに「そう言えばセッションでご一緒するのは初めてですね」なんて場面もあれば、「しばらく見ないと思ったら、そう来たかぁ…」なんて事もあったり。
 「こんな楽しいセッションだったんだ見て見て―!」とばかりに卓日記を書いたら、いいね!やコメントで嬉しい反応を頂いたり。
 
 TRPGはゲームであり、ただの趣味。
 仕事でも義務でもないからこそ、続けるのは俺自身が「楽しいな!」って思えるからであって。
 それを支えてくれているTRPGオンセンのユーザーさん達と、管理人であるぽん太@番頭さんには、感謝してもしきれません。ありがとうございます!

 願わくば、これからもオンセンが楽しく居心地のいい場所でありますように。
いいね! 41
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/06/13 03:37[web全体で公開]
😶 次回から検討中。
SW2.5ルールブック・サプリの痛みが目立ってきた。
特に基本ルールブックⅠとヴァイスシティの手垢等の汚れがが著しい。

アリアンロッドのルールブック・サプリは殆ど使わずに辞めたので譲渡出来た。
さすがにSW2.5の方は人様にお渡ししては失礼になるw

次回以降のシナリオ系サプリは電子書籍での購入を検討中。

今後のTRPGはオンセ・オフセ問わずにノーパソ持参で遊ぶ事になると思う。
いいね! 13
木魚
木魚日記
2022/06/13 00:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編 GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の晩から日をまたいで、卓を回しました。

タイトルから、エネミーちょんばれ。
その分、PCのレギュはやや厳しめのLv8キャップ。

依頼人はミィルズ信者の料理人で、
所持している『魔物料理大全』に載ってるレシピを試すため、
ヒドラを討伐してほしいとのこと。
※データ:制御火吹きエンハンサー(プリースト持ち)

そんな依頼を受けることになったの以下の面々。
・爆発力に懸ける、必殺ぐりふぉんライダーのソレイユさん。
・堅い乱撃ファイターのシャドウさん。
・タフい薙ぎ払いファイターのドワーフさん。
・安定のニンジン効果コンジャラーのタビットさん。
・万全な支援を行うドルイドバードのエルフさん。

目撃報告のあった沼に行き、
好物の特殊な葉をいぶしておびき寄せる。
そして現れるヒドラ!
※GMの陰謀でTD強化・欠片マシマシな上に首はMAXの9本!

んが、
総計4桁近いHPがあったにもかかわらず、ゴリゴリ削られ、
4R目裏には首2本しかのこりませんでしたとさ。

無事、ヒドラを討伐した面々は、
依頼人特製の「ヒドラのかば焼き」を堪能するのでした。

単発卓でもエネミーが分かってると、
レギュ的に小々厳しくても何とかなるものだなぁと思いましたマル。

参加してくれたPLの皆さん、ありがとうございました。
いいね! 14