ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.238
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/06/17 11:46[web全体で公開] |
| まう | |
| 2017/06/16 15:38[web全体で公開] |
😶 乗り遅れましたが! 温泉sns一周年おめでとうございます(* ̄∇ ̄)ノ ここがなかったらリアルのごく少数の卓でTRPG経験は終わっていたと思います( ;∀;) ここを見つけられて本当によかった\(^-^)/ まだまだ始めてちょっとの新人でしかもつたないセッションしか出来ないけど温泉がsnsとともに成長していきたいと思う今日この頃です( *・ω・)ノ ではではここの管理謝さまに感謝!、ありがとうございます、いつも楽しくやらせてもらっておりまする(/≧◇≦\)
| てるる | |
| 2017/06/16 00:23[web全体で公開] |
😶 いっしゅーねん? 何やらオンセンが一周年という噂を各所でお聞きしました…。 SNSを運営するのはたぶんてるるが想像している以上に難しいと思います。 それを一年間も続けるなんて…すごいなぁ。 今後とも色々大変だと思いますが、よろしくなのです!
| カフェオレ | |
| 2017/06/15 21:04[web全体で公開] |
😶 一周年おめでとう TRPGが日本に来て30年ぐらい、当サイトも一周年、自分がTRPGを始めて約1月ぐらい、いやはや歴史がありますねぇ〜TRPGは(自分はリア充の〇〇記念日ぐらいの薄さですが)これからも当サイトでGM、PCとしてやって行こうと思いますので皆様よろしく!では、ばいばーい
| ヤマザキ | |
| 2017/06/15 18:21[web全体で公開] |
😶 一周年おめでとうございます。 他の方の日記を読んで、一周年たったということを知りました。自分は約二ヶ月前にこのサイトの存在について知りましたが、もっと前から知っておきたかったと思っていたけどまさか、一年目だとは…。 今後も使わせてもらいますので、今後も頑張ってください。
| 虚空象 | |
| 2017/06/15 14:31[web全体で公開] |
😶 一周年でしたか! それを知っては書かぬ訳にはいきますまい。 オンセンさんにお邪魔する前は、某CoCオンセサイト様や、その他いろいろなところに登録させていただいておりました。 プレイは主にCoC。 こちらではSW2.0のようなメジャーなタイトルから、「もう手に入らないよ!」なタイトルまで、いろいろと遊ぶ機会をいた全て表示するそれを知っては書かぬ訳にはいきますまい。 オンセンさんにお邪魔する前は、某CoCオンセサイト様や、その他いろいろなところに登録させていただいておりました。 プレイは主にCoC。 こちらではSW2.0のようなメジャーなタイトルから、「もう手に入らないよ!」なタイトルまで、いろいろと遊ぶ機会をいただき、まこと感謝の極みでございます(これは、もちろん同卓させていただいた皆さまにも、です)。 今後とも、よろしくお願いいただきたく。 「TRPGライフを送る皆様に幸あれ!!」と、ニャル様にお祈りさせていただきますw
| コロさん | |
| 2017/06/15 08:41[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら オンセンSNS1周年おめでとうございます。 登録してからたった1か月なのに多くの人と交流できとても楽しい毎日を過ごさせていただいております。 最近はGMをし始めて毎日何かのセッションにかかわりができて寝る暇ないくらいです。 これからもますますの繁栄を!微力ながら応援しております!
| ゆこりん | |
| 2017/06/15 07:52[web全体で公開] |
😶 ハピバスデー&昨日のクトゥルフ 昨日だったんですねー!! おめでとうございます! わたしは若輩者ですが、立ち上げてくださった管理人さんや黎明期からいらっしゃる先輩方のおかげで、ここで楽しく遊ばせていただいております。 みなさんに感謝しながら、今年もよろしくお願いしますヽ(´▽`)/ というメモリアルデーに、通常運転全て表示する昨日だったんですねー!! おめでとうございます! わたしは若輩者ですが、立ち上げてくださった管理人さんや黎明期からいらっしゃる先輩方のおかげで、ここで楽しく遊ばせていただいております。 みなさんに感謝しながら、今年もよろしくお願いしますヽ(´▽`)/ というメモリアルデーに、通常運転でタイマンクトゥルフで遊んでいただいておりました。 小さいお医者さんを使いました。 バッドエンドでした。 この子はたくさん遊んだし、そろそろラストに向けて歩んでもいいのかなぁと思います。 連載途中になってる焼肉屋さんだけは時間巻き戻して使いますが、それ以外のシナリオで有終の美を飾りたい。 美しく楽しい死に場所募集しますw お医者さんはとても気に入ってた子なので、無事に見送ったらまた使いやすいキャラを作らなきゃ。 ということで、転勤した先で巻き込まれた不思議。 探してる雑貨を見つけたということで、友達に連れてってもらった不思議な街ではぐれてしまったというお話です。 お医者さんのダイス目が悪すぎた挙句、ラストチャンスで100ファンブル振っちゃったらもうダメですよね笑。 基本的に前向きな子なので、バッドエンドの描写は最初あまりピンとこなかったんです。 まぁ、しょうがないよね!みたいな。 でも一晩経ってじわじわきました。 (それを美味しいと思い、ロストに向けて動きたいという考えに至りました) 初心者KPさんとのことでしたが、とても分かりやすく、かわいいNPCと一緒にキャッキャウフフできました♪( ´▽`) ホラーな部分はちゃんと怖く、避難場所でビビってたRPは中の人の本気です笑。 昨夜もとても楽しい時間をありがとうございました! 夢中で恐怖に身を投じた結果、夜ごはんに作った焼きそばが冷え冷えになってしまったのは毎度のことです。 やりながら食べようと思ったけど無理でした。。 またよろしくお願いしますヽ(´▽`)/
| Ququ | |
| 2017/06/15 04:38[web全体で公開] |
😶 一周年おめでとうございます。 遅ればせながら、一周年おめでとうございます。 こちらを利用するようになって半年、楽しく遊ばせていただいております。 今後ともよろしくお願いします。 半年来の友達にも感謝!
| ニジ | |
| 2017/06/15 01:20[web全体で公開] |
😶 一周年おめでとうございます いつもお世話になっておりまする!オンセンさん1周年おめでとうございます(╹◡╹) いつも楽しくオンセンSNSさんを利用させてもらって、感謝しております。 オンセンSNSさんは私にとって、(TRPG生)命の恩人的な場所なので、これからも賑わっていけばいいなぁと強く思っておりまする。 のんびりまったり、卓を立てたり、PLで飛び込んだりして超エキサイティングしていこうと思いますので、今後ともよろしくお願いします(╹◡╹)
| はつか | |
| 2017/06/15 00:57[web全体で公開] |
😶 オンセンお誕生日おめでとうございます お祝いのお言葉がおくれてしまって申し訳ない。 オンセン一歳のお誕生日おめでとうございます!! オンセンさんのおかげでTRPGの楽しさをしり、また日々ずぶずぶと深みにはまっていっております。 このような場を用意していただけて本当にありがたいと思っております。ありがとうございます!^^ 全て表示するお祝いのお言葉がおくれてしまって申し訳ない。 オンセン一歳のお誕生日おめでとうございます!! オンセンさんのおかげでTRPGの楽しさをしり、また日々ずぶずぶと深みにはまっていっております。 このような場を用意していただけて本当にありがたいと思っております。ありがとうございます!^^ いい出会いも悪い出会いもありましたが、そこも含め、これからももっとTRPG楽しんでいけたらと思っております。 どこかでお会いできたら、よろしくお願い致しますね^^ オンセンさん、お誕生日、ほんとうにおめでとうございます! 今後もすくすくと健やかにいてくださることをお祈りしております!
| ジャン太 | |
| 2017/06/15 00:22[web全体で公開] |
😶 【祝】おめでとうございます!【1周年】 といっても私自身は1か月前に入ってきた新参者ですが・・・(;^ω^) オンセンのお陰でTRPGをプレイする機会が増えたのでありがたい限りです。 このオンセンを設けてくれた皆様に圧倒的感謝・・・! そして、これからのオンセンの益々の発展を願って・・・(-人-)
| 班目 | |
| 2017/06/15 00:09[web全体で公開] |
😶 1周年おめでとうございます! まだ参加させていただいたばかりの新参ですが 素敵な場をありがとうございます。 これからも盛り上がりますように。 皆さんのTRPGが満ち足りたものになりますように。
| さいスケ | |
| 2017/06/14 23:48[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年おめでとうございます! チャット機能の充実など、目覚ましい発展をされていますね! ここでたくさんの人と出会って楽しくオンセできてるので、これからも変わらず使い続けていきます(゚∀゚)
| カミカゲ | |
| 2017/06/14 21:46[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話2回目 隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンが昨夜行われました! 参加者の皆様ありがとうございました! もうそろそろ1年経つんですよね・・・早いような遅いような。 進行は確実に遅いのですがorz さて、前回はシステムの変更面の練習を兼ねての番外編っぽい話でしたが 今回は宝具探全て表示する隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンが昨夜行われました! 参加者の皆様ありがとうございました! もうそろそろ1年経つんですよね・・・早いような遅いような。 進行は確実に遅いのですがorz さて、前回はシステムの変更面の練習を兼ねての番外編っぽい話でしたが 今回は宝具探しの情報収集がメインでした。 話を聞いたり、調べものしたり、アレコレと考えたりと言う地味な行動でしたが、判定はすべて成功で(クリティカルも多発しましたし)スムーズに情報収集を行えたかと思います。(十分に情報が集まったかは別問題ですが) お陰で方針も決まり、次回から本格的な捜索となります(たぶん) マイナーなアイヌ民話と言う事ですが、合間合間に他の親族の悪魔も出したい所・・・ 馴染みないカムイ神族だけだと飽きちゃいそうですしね。 色々と仕掛けを考えねば― キャラクター間の役割や掛け合いも付き合いが長いお陰で大分安定感が出てきていい感じであります。 まだまだ長い旅路となりますがよろしくお願いします!
| K. | |
| 2017/06/12 20:14[web全体で公開] |
😶 ねんがんの紛失チャットログをてにいれたぞ! (」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ 参加PLさんが保存してくれていた SW2.0のシナリオのチャットログが手に入りました。 ぁあ……完全ロストかと思ってたから 良かった…本当に良かった。 PLさんには感謝、感謝ですね
| シーラ | |
| 2017/06/11 23:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】愛の反対は無関心ということ 素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGは全て表示する素敵な卓、素敵なPL様方とKP様だなあとしみじみ思いました。 そのことをエッセンスだけまとめて日記にふんわりと残させて頂きます。 ちょっと言葉足らずなところがあるかもしれませんが、個人の日記なのでご容赦下さい。 ―――――――――――――――――――――――――――――― TRPGはコミュニケーションの遊びですから、十分に相互理解ができないままに進んでしまったり、意見がすれ違ったりすることがあります。そうしたコミュニケーションの失敗によって、自分が傷付いたり、あるいは意図しないままに相手を傷つけてしまうことが結果として起こり得る。決して誰も悪くなくとも、起こり得てしまいます。 もちろん、現実のコミュニケーションでもそういうことは有り得るでしょう。でも、オンラインという顔の見えない場では起こる可能性がより高い、あるいは、起こっていても気付かずに通り過ぎてしまう可能性がある。誰かが傷ついていることを拾いきれないまま。 そういう時にどうするか。 例えば、「周りが楽しんでるならそれでいいかな」と思って黙っている選択。あるあるではないでしょうか。私もよく…やります…。ただ、黙る選択を繰り返すと、多分その関係は続けられなくなってしまうのではないでしょうか。「愛の反対は無関心」。とすれば、黙るという無関心が至る先は、そのコミュニケーションからの離脱です。 もちろん、そういうフェードアウトな選択肢は否定されるものではないです。誰も傷つけないようにというお心遣いも。直感的に「合わないな」という感じを受けることは無いわけではないですし、そうした感覚も大切にした方が良いことも、あります。 ただ一方で、知らないまま傷つけてしまって、それが致命的な傷と気付かずに通り過ぎてしまうのは、多分、傷つけた側からしたら凄く怖いことだとも思います。それは凄く申し訳ない。 自分はあなたのことが知りたい。あなたの意見を、どう思っているのかを聞きたい。 それはひとえに、あなたとこれからも関係を続けたいから、だと思います。 そしてまた、一方的に知りたい、一方的に教えたいというのではやっぱり上手くいかなくて。コミュニケーションはお互いに引っ張り合う必要があるので、そこはきっと、お相手させて頂く人それぞれに適切な間合いというものがある。自分が関係を続けたいあなたが、本当に自分と関係を続けたいと思っているかどうか、見誤らないようにしなければいけませんが…。 それを測るためにも、話し合うことを諦めてはいけないな、汲み取る努力を続けなければいけないな、と思いました。同時に、話し合うことを諦めない卓で今遊ばせて頂けていることが、凄く幸せなことだなあと、心底思ったのです。 大変まとまりありませんが、お礼と、今後もよろしくお願いしますの気持ちを最後に表明して、今日の日記を〆させて頂きます。
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| 2017/06/11 11:20[web全体で公開] |
😶 ほのぼのバルバロス快進中 風が吹いています! もう間違いなく、ほのぼのバルバロスな風が吹き荒れています(*´▽`*) (たとえ気のせいでも、思い込む分には問題ないw) ほのぼのバルバロスなウェブページの方も、 カウンターの回転がイイ感じに回っておりまして、 作っている方としては、こう狂喜乱舞的な喜びに包全て表示する風が吹いています! もう間違いなく、ほのぼのバルバロスな風が吹き荒れています(*´▽`*) (たとえ気のせいでも、思い込む分には問題ないw) ほのぼのバルバロスなウェブページの方も、 カウンターの回転がイイ感じに回っておりまして、 作っている方としては、こう狂喜乱舞的な喜びに包まれております。 ウェブページはこちら→ https://sites.google.com/site/sw2fromage/ さて、この喜びを支えてくれるPLの皆様に還元せねばと、 今回、領都戦<中編>を3部作にしてみました。 それに伴い、付与経験点を3K→4K→5Kと改定し、成長させられる仕組みに! ただし、成長させたPCを初期作成卓に持ってくることはできませんので、 参加PLの皆様はご留意くださいまし。 ところで、6/14卓の前日譚をウェブページの方に掲載しましたが、 中編参加者(希望者含む)の皆様はご覧になられたでしょうか? 今回のシナリオは、NPCドレイクお嬢様とともに 工芸都市グラッセから領都グラッシアルへ 仮面武闘会で使う仮面を輸送する任務となります。 リレーのバトンのように、 「中編1参加パーティ」から「中編2参加パーティ」へ渡されていく仮面。 もちろん、ただの輸送任務で終わるはずがなく、 道中ではいろいろ仕掛けをご用意しておりますので 参加される皆様や見学される方々に楽しんでいただければと思っております。 題して、フロマージュ辺境領紀行 実験卓! 今回のシナリオの出来次第で、ですが フロマージュ辺境領紀行ミニキャンペを定期的に開催したいなぁと画策しています。 実験的な流れになるかとは思いますが、お付き合い願えればと切に考える次第w 以上のことから、今回中編の参加されるPL様にお願いです。 PCは軍人や軍部に関係するハンドアウトでお願いしますm(__)m ご協力のほど、よろしくお願いします♪ */おことわり/* シナリオの進行次第により、水面下で進んでいた敵さんの企みが潰え、 予定していた地区戦や公都戦シナリオがオミットされる可能性が、十二分に考えられます。 PCたちの活躍次第で話が変わっていくTRPGキャンペーンの醍醐味だととらえ、 好意的に解釈していただけるとありがたいですm(__)m 【仮面武闘会 篇】が終了した場合、単発シナリオもしくは 新たに【フロマージュ辺境領紀行 篇】と題し、全3~4回ほどのミニキャンペを開催します。 あらかじめお断りいたしますが、 決して、【仮面武闘会 篇】にGMが飽きたわけではありません! あくまでもPCたちの活躍のために……(ここで日記は不可解な文字に変わり、不自然に途切れている)
| K. | |
| 2017/06/11 05:45[web全体で公開] |
😶 雑記:2日連続GM@SW2.0 SW2.0の自作シナリオ《緋色の姫君》をまわしてきました。 その感想などを。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 1日目......Aグループ 正統派冒険者サイド 《面白かったとこ》 姫様NPCのロールかなぁ。 自分が可愛いかな、と思うイメージ像でまわして PL/PCの全て表示するSW2.0の自作シナリオ《緋色の姫君》をまわしてきました。 その感想などを。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 1日目......Aグループ 正統派冒険者サイド 《面白かったとこ》 姫様NPCのロールかなぁ。 自分が可愛いかな、と思うイメージ像でまわして PL/PCの保護欲をかきたてるのが楽しかった。 特定のPLといちゃこらしてるロールをみて ムフフフと思っていたのはGMとの秘密だぞ。 でも、そのあとで姫様NPCといちゃこらしてたPCさんが 他NPC(姫様溺愛)に決闘を申し込まれる流れは「完全にフラグ回収してるなぁ・・・凄いなぁ」と 思った。一応対象はダイス目で決定したんだけど、吸い込まれるようにフラグ回収してたなぁ。 運命力というものを感じたよ。 《勉強になったとこ》 学ぶところが多かった。 まず、情報提示用に図書室で文献判定をするイベントを用意してたんですが 要所要所で、すすんでみんな見識判定をしてくれたので、図書室を使う までもなく情報を提示する機会があって、眼から鱗が落ちる思いでした。 なるほどこういうやり方もあるのか、っていう。 《反省》 メインシーンとなる舞台の構造設定がガバガバだった。 これは申し訳ないなぁと思った。 自分はマップチップ配置して、建物つくるのは好きだけど 図面をひいて構造を考えるのがどうも苦手みたいで 正直手をぬいているところがモロに出た感じがした。 好きなマップチップでざっくりとでもいいから 構造考えるべきだったなぁ。とつくづく思ったね。 ◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 2日目......Bグループ 盗賊ギルド冒険者サイド 《面白かったとこ》 いわゆる冒険者の宿でまっとうに依頼を請け負う パーティじゃなくて所属する盗賊ギルドから始まる物語。 ダークヒーロー的なロールがなかなか面白かったと思う。 あと、SW2.0の盗賊ギルドはあまり一般には知られてなかったり 本当に犯罪組織よりらしいということで、ギルドの場所についても 少し工夫してみたりした。 あとは、そんな立場だから、Aグループと違う目線で物語に 関わるように色々考えてまわしてみた。 《印象的だった、勉強になった》 Bグルで一番印象的だったのは、やっぱりPCたちが 追加サプリのキャラが多かった事かなぁ。 布陣が、ドレイク・ハイマン・レプラコーンだもんな。 前半ハック系のシナリオにしたけど、レプラさんは 透明化使わなかったな~。やっぱMP5点は躊躇するわな。 《反省》 A、Bグル総じて思ったのは やっぱり2日連続続けてGMはつらい。。。 2日目が頭まわんなくてびっくりした。 たぶん、違うシナリオってのもあるんだろうな。 準備の段階ではわわわしてたと思う。 やるとしても、せめて、夜・夜だなぁ。 夜・昼、は体力的に辛かった(・ω・
