ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.235

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2017/08/06 19:19[web全体で公開]
😶 エンジョイ、サマー!
 なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペ全て表示する なんだかここ最近日記が週1ペースになってる気がするけど、私は元気です。
 ここ一週間、博物館行って、映画見て、スタンプラリーして、絵本展見に行って、ボドゲして、プール行って・・・・たーのしー!
 ええもちろんTRPGも楽しいんでますよ、ええ。

★8/1(火) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 実は先月から準備を進めてきた、初のSW2.0固定ミニキャンペーン。一度それぞれにキャラを作った後、PT全員でちょっとキャラ調整のために模擬戦でもしてみよっかということになったのですが・・・ランダムの連続攻撃がどっかんどっかん集中しPCが1人気絶というw まあ、そこから立て直して完封されちゃったのですがねこっち! 
 フリーキャンペーンだとこういうのはGMひとりでざっくりテストプレイくらいなので、腰を据えてこういうのできるのが新鮮で楽しかった! 今後のシナリオ作成の参考にもなりましたわっひょい。
 

★8/2(水) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん)
 大魔王退治の電子ゲーム世界から帰還しての第4話。外伝というか番外編的な立ち位置の話らしいけど、ちゃーんと前3話からつながってPL側のモチベーション上げてくるあたり、GMのテクニックとしてうまいなあ…と思うのです。
 というのも、敵ボスが実に「いやらしい」んですよ!のらりくらりとこっちの答えをはぐらかしたり、小バカにしておちょくってくる。くっそうコイツ絶対ぶっ倒す!w
 全力全開、真向対決の王道展開なボス戦も楽しかったけど、ふつふつと沸き上がるこの気持ち・・・うふふ。次回はよ!はよ!w
 

★8/4(金) SW2.0ニレイナ島キャンペーン(GM:俺)
 PLさんの一人から「事前にプロローグ的なシーンをやりたい」と申し出があったので「いいね!」とか言ってたらまさかのPL全員集合。そしてそのままプロローグシーン。え!?今日!?w
 さっそく始まったPC2人のシーンに、他のPLさん達と一緒にニヤニヤしながら見てました。 中学生のカップルみたいでどきどきするシーンでした!わはは。
 思わず 娘を気遣うおとーさんを即興でNPCとして出しちゃいました。今後出番あるのかは知らん!w


【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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アポストロフィー
アポストロフィー日記
2017/08/06 18:32[web全体で公開]
😶 お前ら人間じゃねぇ!!
クトゥルフがもはや別物になりつつある気がする。

最近は、神話生物と化したPCをよく見ますね。例えば回避技能90越えとか、刀剣技能、銃器技能が90越えとかが現代シナリオで普通にいる…………

コレジャナイ感が激しいです。確かにPCがある程度有能なのは大事ですよ。探索を進めたり、やむなしの戦闘全て表示するクトゥルフがもはや別物になりつつある気がする。

最近は、神話生物と化したPCをよく見ますね。例えば回避技能90越えとか、刀剣技能、銃器技能が90越えとかが現代シナリオで普通にいる…………

コレジャナイ感が激しいです。確かにPCがある程度有能なのは大事ですよ。探索を進めたり、やむなしの戦闘を行うことはクトゥルフですら多々あるんですから。かくいう自分も、どう見積もっても凡人以上のキャラを扱っております。

ただ、なんというか無双願望というか活躍しまくりたいというか……なんかこう、『自分のキャラは死なずにずっと輝き続けたい』そんな意思をひしひしと感じるキャラをよく見るんですよ……


(うん。そんな奴は存在したとしても、俗世には現れない。絶対に山籠りとかして永年修行してるか、裏の社会で、誰の目にも留まらぬように活動してるから。そんな奴が市井を闊歩するのは、少なくとも現代日本ではありえないから。
あんさんら、ラヴクラフトの小説読んだことあるの? あれには優秀な登場人物はいるけど、規格外の化け物人間はいませんぞ?)

他者のロールプレイを否定したいっていう訳じゃないですが、TRPGってGM含めみんなでプレイするものだから、そういう最強天才キャラは出来るだけ抑えて欲しい。
皆に死の危険が迫っていて、それをPC全員で協力して乗り越える、死んだら死んだ、生きてたら万歳、そんなクトゥルフがしたいのは、自分だけなのでしょうか……
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/06 04:02[web全体で公開]
😶 ダブルブッキングについて
 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PL全て表示する 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PLさんには、本当に申し訳なく思います、自分の選考能力が低かったためご迷惑かけてしまいました。本当に他卓の方々に申し訳ないです。

 また、今回のセッションでいただいた友達申請を一律、取り下げることとしました。そちらも、すみません。

 なんでこういう日記を書くことにしたかというと、ダブルブッキングが人を傷つけるって、もしかして知らないんじゃないかって、少し思ったからです。
 だってあまりにもリスキーな行為です。

 ダブルブッキングをすればするほど、マトモなKPもPLも警戒します。こういう人かと思ったら、ミュートやブロックをするでしょう。ミュートやブロックをされたら、そのKPの立てるセッションには参加できなくなります。PLも逃げ出します。
 つまり、セッションを、それも高レベルで魅力的なセッションのチャンスを失うわけです。
 ましてやそれで誰でも参加できる気軽な卓が減ったら? 今度は新規がいなくなります。KPもPLもやる人が減って、セッション自体の母体数も減少します。
 ふたつのセッションを同時にしようとして、未来のセッションをたくさん失うわけです。本当に、リスキーだなぁ。自分なら、そんなことしないです。一過性のメリットに対して、デメリットがセッションの大量消失とか。

 だから知らないんじゃないかな、ダブルブッキングのリスクを。そう思ったわけです。

 本当は書くつもりなかったんですけど、ウダウダしてたら4時間もたってしまいました。なので、書きました。
 すっかり朝になってしまったよ。
 朝は気持ちを新しくするから、もし今までダブルを何の気なしにやってるひとがいたら、今日からは控えたらいいと思うんだよ。あ、挨拶も頼むよ。お前誰やねんってなるでしょ。

 ただ一心に、おはようございまーす! って。それだけでセッションも、地球も回りますよって。うん。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/05 18:24[本人にのみ公開]
😶 雑記
とうとうマギカロギアのるるぶを買いました!
ついでにインセインの同人シナリオと、大正クトゥルフの同人シナリオと、スカイノーツのルルブも買いました。
電力会社というボドゲも買いました。
不定の狂気(買い物依存症)わたしです。こんばんは。

アキバでーと、楽しかった!
どれだけ時間とお金があ全て表示するとうとうマギカロギアのるるぶを買いました!
ついでにインセインの同人シナリオと、大正クトゥルフの同人シナリオと、スカイノーツのルルブも買いました。
電力会社というボドゲも買いました。
不定の狂気(買い物依存症)わたしです。こんばんは。

アキバでーと、楽しかった!
どれだけ時間とお金があっても足りません…。
何時間でも喋ってたいし聞いてたいし、お店もゆっくり見たい!
欲しいものが多すぎる!
石油王の花嫁とか気になりすぎますね…!

頑張って働こう。うん。
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Ququ
Ququ日記
2017/08/05 00:33[web全体で公開]
😶 真女神転生覚醒編プレイ
メガテンに参加しましたー^^

しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、
情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま…
(キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz

戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れる全て表示するメガテンに参加しましたー^^

しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、
情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま…
(キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz

戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れることがありうるので、
回復以外の手が出せない上に、とにかく当たらない…
お金出し合って強力な鎧を買おうか…回復は、アイテムの方が信頼性が高いし。
システム的にこういう難易度のゲームなので、サイコロ博打にならない遊び方を
していきたい…

次回がたのしみです。GM、プレイヤーの皆さん、またよろしくお願いしますー^^
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ニジ
ニジ日記
2017/08/03 12:26[web全体で公開]
😶 ういっしゅ亭リプレイ【星祭り/第二陣】
先日のセッションのリプレイが出来ました。
PLさん、ヘンテコなGMにお付き合いいただきありがとうございました!故郷はラクシア!
これにて、前後編のイベントは終了です。7/7にお祭りイベントをやる事はキャンペーン開始時に決めていたのですが、
ほとんど間を開けず、しかも別パーティの前後編なんて出来全て表示する先日のセッションのリプレイが出来ました。
PLさん、ヘンテコなGMにお付き合いいただきありがとうございました!故郷はラクシア!
これにて、前後編のイベントは終了です。7/7にお祭りイベントをやる事はキャンペーン開始時に決めていたのですが、
ほとんど間を開けず、しかも別パーティの前後編なんて出来るのかなぁ…?と、ちょっとドキドキしておりました。
フタを開けたらPLさん達の明るさや優しさに助けられ、私もとても楽しませて頂きました。
終わってみたらいつもの二倍のリプレイ編集とお絵かきも、良い思い出になりましたでする。
いやでもまぁマジで!作業中は死ぬかと思ったけど!
とにもかくにも、ありがとうございましたっ!また機会がありましたら、よろしくお願いします!
そして今月は星のかけらセッションの申請がありましたので、いよいよ二度目の星のかけらセッションを開催する予定です!

☆誤字脱字や画像抜け等、リプレイに不備等ありましたら、メッセージ等で教えてくださると助かります。

【リプレイURL】
星祭り/第二陣
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150172997867

【今までのリプレイはここ】
https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
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Ququ
Ququ日記
2017/08/02 12:29[web全体で公開]
😶 ボイスチャット
ボイスチャットというものを経験!ただし、私は聞くだけ。
他の人の声を聞いて、反応をタイプしてました。
オンセでは、テキストチャットより早い、と聞いていたけれどデメリットもいくつも感じました。
自分はテキストチャットのほうがいいなぁ。
一番キツいのは、誰の声か、聞き分けられないこと。
青年の全て表示するボイスチャットというものを経験!ただし、私は聞くだけ。
他の人の声を聞いて、反応をタイプしてました。
オンセでは、テキストチャットより早い、と聞いていたけれどデメリットもいくつも感じました。
自分はテキストチャットのほうがいいなぁ。
一番キツいのは、誰の声か、聞き分けられないこと。
青年の声×3とかになると、ぜんぜん分からない…声と名前が一致しない…
もう一つは、ログが読み返せないこと。
大抵、他のこと考えてるので、聞き逃すと辛いです。

慣れてくると変わるかな…

あと…ペットのイーグルの名前、みんなスルーだった。
いいね! 12
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/01 20:30[本人にのみ公開]
😶 駄文
PCのロストについて
※長文注意

ちょっと流行に乗り遅れた感はあるが、いくつか体験談交えて記しておこうと思う。
なぁに、老兵の戯言ですよ。
適当にスルー推奨です。

戯言が長くなりそうなので、箇条書きで記す。

・ゆこりんJK、コンベンションでマイ探索者を瞬殺される
・「クトゥ全て表示するPCのロストについて
※長文注意

ちょっと流行に乗り遅れた感はあるが、いくつか体験談交えて記しておこうと思う。
なぁに、老兵の戯言ですよ。
適当にスルー推奨です。

戯言が長くなりそうなので、箇条書きで記す。

・ゆこりんJK、コンベンションでマイ探索者を瞬殺される
・「クトゥルフなんてきらいやー!全然おもんないわ!」ってなる
・時は流れ、数年後。別ゲームで自称邪神に遭遇する(当時はTRPG無期限活動停止中)
・邪神とタイマンオフ会。SAN値チェック(失敗)
・邪神にセクハラされる。SAN値チェック(失敗)
・不定の狂気(クトゥルフに対して憎しみと言えるほどの異常な嫌悪感)
・そこから数年後。TRPG復活。地元のコンベに参加。もたもたしてたら入れる卓がクトゥルフとビーストバインドのみとなる。
・クトゥルフのKPさんの人柄がとても良かったので、過去のプレイのトラウマを話した上で、勇気を出して入る。
・とても楽しかった!(*´꒳`*)マイ探索者ロストしたけど、納得の死に様だった!

と、結局長くなったが、わたしのクトゥルフ遍歴です。
ロストが嫌なのではなく、モブ以下の扱いが辛かったんだ。
ロストしたせいでクトゥルフ嫌いになったのに、ロストしたシナリオで大好きになるという不思議。
途中のセクハラネタはただの閑話休題です。

もう一つロストネタがある。
グランクレストのキャンペーンで、みんなでセッション前に何度も集まって設定練って関係決めてPCの性格考えて。
いざセッションが始まり、強すぎる敵の前にわたしのPCが死亡。
GM「誰か1人はころすつもりでデータ組みました」

ちょっと正直、意味がわかりませんでしたね。
キャンペーンの最後に華々しく散るのはわからんでもない。が、なぜこれからしばらく遊ぶつもりで時間かけて作ったPCを1回目で殺したいと思った?
結局メイジからアーティストにクラスチェンジして復活しましたが、モチベーションの低下が半端なかったです。
途中離脱しなかった自分を褒めてあげたい。

何が言いたいかというとですね。
ロストはいいが、一般的に殺しどころを間違えると、PLさんがとても辛い思いをするんじゃないかな、と思います。
もちろん、圧倒的な力の前になすすべもなく打ちひしがれたい方もいらっしゃるだろうから、全てに当てはまるわけではないけれど。
少なくともわたしは、ロストはかまわないけど、意味を持ってカッコよく死にたいな、と思う。
一所懸命考えて作ったPCは死ぬまで大事にしたい。
どうせリアルではモブなんだから、せめてゲームの中でくらい、意味を持った「登場人物」でいさせてほしい。



という長い前振りを終えて本編を書く。
今熱く語ったことと真逆のシナリオを回してみたくなりました。
犯罪者PCでクズいRPを楽しんでいただくインセインのシナリオです。
ロストあり。哀れに死ぬかもしれません。
大金をせしめるかもしれません。

…需要あるのかな。
チキンなので、誰もいなかったら日記ごと取り下げるかもしれません(予防線)
開催は9月半ば以降になるとは思うのですが、思い立ったら即行動の単細胞生物です…
とりあえず2〜3日待って誰も来なければ、そっと隠して、何事もなかったかのようにキレイなインセインの募集でもしてみます。
いいね! 27
アルタイル
アルタイル日記
2017/07/31 23:01[web全体で公開]
😶 無いならば! 供給する準備はある
サンプルシナリオですが

週一とかじゃなくて一日で走りきるのをやりたいかなと思ったんで艦これRPGのセッションを建ててみた


ソード・ワールド2.0の方もやりたいかなと思ってるんだけど、供給の準備は無い
今までの経験(プレイ回数およそキャンペーン含め約3回)でいうと供給できなくはなさそうだけど。
世界の設定とかあまり知らない問題がある
最初にやるならやっぱりサンプルのシナリオかな
 
いいね! 6
3838
3838日記
2017/07/30 23:34[web全体で公開]
😶 悪魔も若いのがお好みで?
隔週火曜はメガテンの日!ということで、先週の火曜日はメガテンキャンペでした♪

前回、神獣大鹿氏の試練を受けて手に入れた黄金の弓。
その弓から繰り出された矢は、次に行くべき道を指し示した。

ってことで、残り二種の宝具の行方を示してくれた弓矢に導かれて
やってきました商店街。
「そうい全て表示する隔週火曜はメガテンの日!ということで、先週の火曜日はメガテンキャンペでした♪

前回、神獣大鹿氏の試練を受けて手に入れた黄金の弓。
その弓から繰り出された矢は、次に行くべき道を指し示した。

ってことで、残り二種の宝具の行方を示してくれた弓矢に導かれて
やってきました商店街。
「そういえば」と思い出したセンセーの言葉で
商店街にある神社に向かった面々の前に現れたのは天狗たち!

ここぞとばかりに手に入れたばかりのおニューな日本刀、
範囲:一列の霊波の小太刀を使ってみました!
霊ちゃんの活躍はいかに?!

GMの出目がファンブルってくれたおかげで
大ダメージを繰り出すことが出来ましたが……
刀剣の効果って技能使うと無効になっちゃうようで、
ノーマルな通常攻撃だと、あまり強くないような??
まぁ、範囲攻撃が強かったらちょっとテコ入れものですがw

対象の年齢を精査する機能がついているのか
センセーに攻撃がくることなく……

「そう……やっぱり、悪魔も若い方が好きなのね」(#^ω^)ピキピキ

いや、センセー?
命運消費過多で冷や冷やした前回覚えてますよね?
狙われなくてよかったじゃないですか!!
え? それとこれは別だって?w

ははは……はぁ(;´Д`)
狙われなくてホッとしたPLと
恣意的な何かを感じ取って内心怒り心頭なPC

次回は、さらなる試練の予感に、ドキドキするところであります。

GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました。
また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪



話しは変わりまして……とはいえ、メガテン関連なのですがw
単発卓で使用するサマナーな男の娘を作ってみました!
巳己 伊織(みおの いおり)クン! 
文系の大学生を予定してますが、予定は未定。
センセーのコンセプトが独身喪女教師で
シャイニーが中華系アメリカンな留学生。
伊織クンはボクっ娘文系女子(?)の予定ですが、どうなることやら??

コミュでもご新規さんが名乗りを上げてきているので
今後の展開が楽しみです♪
いいね! 9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/07/30 22:14[web全体で公開]
😶 絵チャ
コミュニティの突発企画で「てんぷら」さんと絵チャをしました。
おもひでの一部
http://livedoor.blogimg.jp/nikucoc/imgs/d/c/dcbcc5c3.jpg
本当に試験的な気持ちでやってみたのですが、これは良いなぁ……と思いました。
仲間内で絵を描くのも良い全て表示するコミュニティの突発企画で「てんぷら」さんと絵チャをしました。
おもひでの一部
http://livedoor.blogimg.jp/nikucoc/imgs/d/c/dcbcc5c3.jpg
本当に試験的な気持ちでやってみたのですが、これは良いなぁ……と思いました。
仲間内で絵を描くのも良いですが、例えばキャラ作ってと依頼された時、「こんな感じでいい?」「こんなんどう?」と依頼者さんと詳細に打ち合わせしながら作れますし、セッションでも使えるんじゃないのかな、と思いました。画像を貼り付けできる機能があるので、出てきた情報の画像をガンガン貼ったり、マップに新しい情報をどんどん感覚的に書き込んだりと、いろんなことが出来そうです。
しかしネット上の人とサラサラとチャットしながら絵が描けるなんて、すごい時代になったもんだなー。
「てんぷら」さん、可愛いエルフっ子描いてくださり、ありがとうございました!
いいね! 14
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/07/30 16:38[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】
昨日のお昼前の11:00~19:00過ぎまでGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました!
休憩はあったものの8時間の長時間セッションに。
参加者の方々お疲れ様でした!見学して下さった方々もありがとうございました!

今回は建築現場に現れる妖怪のお話でした。
妖怪発生の原因は地鎮祭全て表示する昨日のお昼前の11:00~19:00過ぎまでGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました!
休憩はあったものの8時間の長時間セッションに。
参加者の方々お疲れ様でした!見学して下さった方々もありがとうございました!

今回は建築現場に現れる妖怪のお話でした。
妖怪発生の原因は地鎮祭をしなかったため・・・と言う事ですが、これは直ぐにたどり着いたので
「お、これは早期解決見込めるかな?」
と、思ったのですが甘かったですorz

潜入捜査組と現地調査組に分かれましたが、現地調査組に戦闘能力が高い二人が固まったので戦闘で〆て貰おうとしたのですが・・・数が多い上に人間が居たお陰で撤退という選択に
まぁ、建築現場で妖怪の正体を見た人間が社長だったため(この人物が社長だったとは最後に判明するのですが)
話を聞いた上で地鎮祭を行うように説得して貰って丸く収めようとしましたが・・・
目撃者の話も聞かないままに記憶を丸ごと消されてしまうと言うorz
悪さをしていた妖怪は何とかしたものの、社長説得への最大のキーも無くなり時間も無かったため、記憶操作して取り繕うという結果になってしまいました。
GMとしてはモヤモヤッとした終わり方に・・・プレイヤーもそうだったのではと思いますが・・・


さて、今回登場したのは「泥田坊」割とメジャーどころで参加者も見学者もご存知の方がチラホラ
(見学者のGMをやる方はシナリオも考えてたようでチョット申し訳なく・・・そのシナリオやって見たかった)
前々回はデジタル召喚のオルトロス(不完全体)、前回は車の幽霊と新し目の妖怪が続いたので古典をと言う事で
伝承通りでは泣く「モチーフにした」と言う感じで登場させました。
今回は元々田畑だった土地に次々に家が建ち、その場を守っていた霊魂や想いが居場所が奪われ「怨念」の様なモノに
地鎮祭をしない方針の業者がそのエリアに多かったため、そのままの形で他の土地へと追いやられて元々力は弱かったその力が追いやられ集結して「泥田坊」の様な形を形成した・・・という感じでした。

本来は小さいので前哨戦。その後小さいのが合体して大きい泥田坊とのクライマックスと言う流れでした。
物理的に倒したモノの分だけ弱体化する・・・という仕掛けを用意してました。
ちょっと色々あり時間も押してたので小さいのだけで終了としたかったのですが上にも書いた事情で
再戦の時はMAX状態の泥田坊と戦う事に。
良い感じに削りあいはしてましたが、決め手は恐怖症などを植え付ける妖術により退散と言う感じになりました。
「誘眠」や今回の決めての「狂気」なのどは1発で戦闘終了になってしまうので対策が必要だなーと。
そうでないと戦闘型の妖怪の出番が無くなってしまいますしね(今回も攻撃手段持ってねっと伝えたので抵抗力ガッツリ上げても良かったかも?)

今回は精神系の妖術の脅威を感じたセッションだったなぁと思います。
解ってはいたんですが、キッチリ対策を取ってしまうとチョット可哀想かな・・・と思いましたが
『効かない』と言う覚悟もキット出来てるよね?
あとはルールの理解度も上げなければ・・・またもや課題が山積みと言う感じです。

長時間に及ぶセッションお疲れ様でした!
まだまだ経験が浅いGMですが良ければ次回も参加の方をよろしくお願いします!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2017/07/29 20:48[web全体で公開]
😶 SW2.0チュートリアル山賊団、はっじまるよー!
 今日は21時からSW2.0チュートリアル卓。
 
 ルルブの準備、良し!
 飲み物の準備、良し!
 参加者さんのキャラシート、確認良し!
 
 シナリオ自体は何度もやってるけど、どんなプレイが飛び出すかは毎回出たとこ勝負。う~、このドキドキ感、たまりませんね!
 見学は出入り自由、も全て表示する 今日は21時からSW2.0チュートリアル卓。
 
 ルルブの準備、良し!
 飲み物の準備、良し!
 参加者さんのキャラシート、確認良し!
 
 シナリオ自体は何度もやってるけど、どんなプレイが飛び出すかは毎回出たとこ勝負。う~、このドキドキ感、たまりませんね!
 見学は出入り自由、もしお時間がありましたらどうぞでーす。

★倒せ!チュートリアル山賊団【SW2.0チュートリアル卓】 
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150010457033aring
いいね! 13
TALE@ゆとらいず工房
TALE@ゆとらいず工房日記
2017/07/29 03:18[web全体で公開]
😶 SW2.0リプレイ《虚ろの輪音》エンディング
 https://re.tale.blue/hollow/

 実際にプレイしたのが2012年初頭から同年末まで。
「リプレイにしたいね」そう皆で言いつつも時間が経ち、
 PL参加だった私がリプレイを書き始めたのが3年経った2015年の11月末。
 そして更新に間が空いたりしつつも、なんと全て表示する https://re.tale.blue/hollow/

 実際にプレイしたのが2012年初頭から同年末まで。
「リプレイにしたいね」そう皆で言いつつも時間が経ち、
 PL参加だった私がリプレイを書き始めたのが3年経った2015年の11月末。
 そして更新に間が空いたりしつつも、なんとかここまでたどり着きました。
 これで一応は「完結済みリプレイ」を名乗ることができます。

 思い出深いキャンペーンなので、読んでくださる人が一人でも多く居れば幸い。


 実はまだアフターストーリーな外伝があるけれども、さてそれも終わったら、同シリーズ別キャンペのリプレイを上げようか、どうしようか。
いいね! 4
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/07/28 08:06[web全体で公開]
😶 キャラ、画像素材コミュニティ作ったです
そんな話題が出ていたので、以前作ろうかなと思っていたイラストや画像素材コミュニティ作りました。
興味がありましたら「画像素材創作部」で検索してみてください。
いいね! 12
ニジ
ニジ日記
2017/07/26 10:49[web全体で公開]
😶 ういっしゅ亭リプレイ【星祭り/第一陣】
先日のセッションのリプレイが出来ました。
PLさん、ヘンテコなGMにお付き合いいただきありがとうございました!
皆さんが元気全快でお祭りを楽しんでくださって、こちらもとっても楽しかったです!
また機会がありましたら、よろしくお願いします!
そしてこれからおはなしの裏側が明かされる第二陣のリプ全て表示する先日のセッションのリプレイが出来ました。
PLさん、ヘンテコなGMにお付き合いいただきありがとうございました!
皆さんが元気全快でお祭りを楽しんでくださって、こちらもとっても楽しかったです!
また機会がありましたら、よろしくお願いします!
そしてこれからおはなしの裏側が明かされる第二陣のリプレイを編集しますので、
第二陣の方はごゆるりとお待ちいただければなと思います。
☆誤字脱字や画像抜け等、リプレイに不備等ありましたら、メッセージ等で教えてくださると助かります。

【リプレイURL】
星祭り/第一陣
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150103255551

【今までのリプレイはここ】
https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
いいね! 10
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/24 20:52[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。
しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。
ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。
病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。

でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。
そういう事さえされなければ。
そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。
嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。
◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。
人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。

移動決まってからはやたらと優しいです。
それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。
少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。
人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。
そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。

誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。
嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。
だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。
わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。
ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。

「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。
わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。
たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。
暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど…

仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。
けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。
人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。

媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。
けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。
こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。

と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/
相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。
お目汚し失礼。後で隠します。
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TALE@ゆとらいず工房
TALE@ゆとらいず工房日記
2017/07/23 13:34[web全体で公開]
😶 SW2.0リプレイ《虚ろの輪音》最終話
終わり際で更新が止まっていたものですが、ようやく最終話後半を更新致しました。
http://ragnarok.fabulae.info/hollow/

JRPG的なシナリオ、JRPG的な必殺技をぶちかましたりするソードワールド2.0、宜しくお願いします。
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アーリング
アーリング日記
2017/07/23 02:01[web全体で公開]
😶 お仕事終了!そしてここ最近の近況
 お仕事が大山越えました。いやあ、長かった! あとは週明けの泊まりの仕事が終われば約1か月間はゆるゆる運転。
 夏を楽しむぞー! もちろんセッションもね!
 
★7/18(火) SW2.0フリーキャンペーン うぃっしゅ亭第10話 (GM:ニジさん)
 4か月ぶりのうぃっしゅ亭! 予定が合わな全て表示する お仕事が大山越えました。いやあ、長かった! あとは週明けの泊まりの仕事が終われば約1か月間はゆるゆる運転。
 夏を楽しむぞー! もちろんセッションもね!
 
★7/18(火) SW2.0フリーキャンペーン うぃっしゅ亭第10話 (GM:ニジさん)
 4か月ぶりのうぃっしゅ亭! 予定が合わなかったり、抽選通らなかったりでようやく参加できた~V(*^-^*)V
 今回はレイド卓、つまりたくさんのPCで 強敵に立ち向かう! 燃える!
 ・・・・・オンラインゲーム、艦これくらいしかしたことないから「レイドボス」ってものがそもそもどんなのか知らなかったのはここだけの秘密だけど!
 んで、例によってリプレイ化されるとのことなので、感想もまた同じく、楽しかった!!としかw
 「なるほど!だから2話構成だったのか!」とシナリオ構成の妙技に感心させられつつも、色々とニヤリとさせられたりぐっと胸を熱くさせられたり・・・・くくぅ!こんな卓を自分もしてみたいや!
 GMのニジさん、参加PLの皆さんありがとうございましたー!
 

 んで、今日は街に出てCD買ってきました! 山崎もえさんの「MMTB SECOND STAGE」!
 https://gyazo.com/7fcfc2138bdbb78c4c31168d91f3b0b3
 
 神話創世アマデウスの主題歌のフルコーラスVer.が入っているのだわーーい!
 アマデウスの曲かっこいいし、歌詞の中にTRPGやアマデウスを連想させるキーワードが入っててグッとくる! フルコーラスがでるまで1年半もかかるとは思わなかったけど!w
 これ、アマデウス新主題歌と銘打った曲も入ってるのよね・・・もしかして何かアマデウスの新展開あるのかな? わくわく!

 リプレイも書いたり、来週末のSW2.0のチュートリアル卓に向けてPLさんと打ち合わせしたり、楽しい忙しさなら大歓迎なのだ。
 
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/22 18:49[本人にのみ公開]
😶 駄文
一人称について

久しぶりに外に出ました。
出たついでに、電気屋さんへ寄り道。
4000円くらいのサーキュレーター買おうと思ったのに、気がついたらとてもいい笑顔で15000円くらいの扇風機を買っていました。
またるるぶが遠のきました。
わたしです、こんにちは(挨拶)


本題です。全て表示する一人称について

久しぶりに外に出ました。
出たついでに、電気屋さんへ寄り道。
4000円くらいのサーキュレーター買おうと思ったのに、気がついたらとてもいい笑顔で15000円くらいの扇風機を買っていました。
またるるぶが遠のきました。
わたしです、こんにちは(挨拶)


本題です。
わたしはテキセのPCを作るときに、だいたい一人称も決めちゃいます。
男の人ってリアルだと、その時々で一人称変わることあるなーって思ってるので、ボイセだとそんなノリなんですけどね。
テキセだと、その一人称もPCの特徴になるなーって考えです。

女性PCの場合は、「わたし」が多いです。
大人っぽいキャラの時は「私」ですね。
「あたし」は、ここのサイトではまだないです。リアルで言わないからだろうな。

男性は、「おれ」「俺」「僕」辺りかな。
とんがった子の時は「オレ」もあるかもしれないけど、そもそもとんがった子を動かすのが苦手なので。

ひらがな、漢字、カタカナというのも、雰囲気です。
たぶん自分しか気にしてないのだろうけど、わたしは一人称でかなりPCイメージを固めることができるのです。
なんとなくだけど、ひらがなだともっさりしたイメージ、漢字だとできる人なイメージで使ってます。
(あくまで発信側のイメージなので、他の人がひらがなだからってもっさりしてるとか思ったりは一切ないですよ)

テキセは時間がかかるし入力遅いし日本語不自由だし…と敬遠してたけど、これはこれでボイセにはないこだわりを詰め込めるという楽しみもあるんだな、と気付きました。
わたしは単純なので何でも楽しいんですけどねヽ(´▽`)/
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