ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.236

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シーラ
シーラ日記
2017/07/22 16:26[web全体で公開]
😶 【雑記】とりとめなく(2)
日記として記事にしようと思ったけど文章をまとめきれずお蔵入りした内容を供養します。いつか思い立ったらもう一度纏め直したい話題ばかり。前回より各項の文字数が増えた分、まとまりなさと支離滅裂さを増してお送りします。

◯文脈という大切なもの
きっかけとなる、とある一つの言動があったとして。それに対全て表示する日記として記事にしようと思ったけど文章をまとめきれずお蔵入りした内容を供養します。いつか思い立ったらもう一度纏め直したい話題ばかり。前回より各項の文字数が増えた分、まとまりなさと支離滅裂さを増してお送りします。

◯文脈という大切なもの
きっかけとなる、とある一つの言動があったとして。それに対してどういう反応が起こるか、どういう受取り方になるかは、直前までの文脈無くしては分からないって考えています。文脈というのは、例えば事件に関わる中で得た様々な情報であったり、主体がその言動をする振る舞いであったり(同じ台詞でも泣きながら言うのと笑いながら言うのとでは状況が違うように)、主体を動かすひと(KPやPL)が教えて下さる補足的な情報であったり、或いは受取り手であるキャラクターがこれまで歩んだ人生であったり…。
そしてまた、誤解は往々にして不幸を生みがちです。誤解のないように理解するには・してもらうには、そういった文脈を拾い上げていく・拾おうとすることが必要で、疎かにしてはいけないなあと改めて思います。

◯同じものを同じように受け取ることが出来ないからこそ、という話
謎解きが主体のシナリオに参加していると、他のPL様に対して「その発想は無かった」とびっくりすることが結構あります。私自身が視野狭窄しがちなPLで考えることにいっぱいになっていることが多いのですが、ふと別視点からの意見を頂けると、自分の視野狭窄具合に気づけてすごく有り難い。「言われてみれば確かにそうだ」と思うことも多々です。
文脈の話と似ていますが、例えば参加しているPLは皆それぞれ違う人間でありますので、KPさんの描写に対して感じ想像するものが全く同じとはなりません。もちろんプレイヤーとしての相性に関する問題はよく話題になるところですし、あまりにも違う想像をしてしまう同士だと認識の相違を擦り合わせるだけで大変になってしまいますが、だとしても違う意見を持つということは決して「悪」ではない。
そしてまた、「考え方が似ている」と感じる他プレイヤーさんに対しても同じことが言えると思っています。沢山説明しなくてもこのひとには自分の考えが伝わっている、同じようなものが見えている、と感じられるひとに出会えるのは有り難いことですし、実際に遊んでいてもストレスは少ないと思います。ただ、「近い」からこそ、些細な「違い」に敏感になるかもしれない。「言わずとも分かってくれると思っていたのに」と考えてしまわないか、わたし自身は、そういう危険な考え方の芽を持ってしまってはいないかな?と。遊んで下さる方々への感謝とともに、節度を持って長くお付き合いしていきたい今後への自省を籠めて。

◯キャラクターはプレイヤーの何かを反映している
キャラクターはプレイヤーを越えられないとはよく言われることです。本人と全く違うとしても、それは何かしらの逆を反映しているのかもしれない。少なくとも、「キャラクターが勝手に動く」と表現されるとき、勝手に動いた理由は動かし手であるプレイヤーの中にあるはずです。その時その場では分からずとも、明確な言葉にできなくとも。キャラクターの言動の責任はプレイヤーにあると言われるのもその辺りかな、と。
この話題はいろんなことが考えられるゆえに全くまとまりません。またいつか…。

いいね! 13
3838
3838日記
2017/07/21 12:46[web全体で公開]
😶 バテバテー
暑いです。暑すぎます……
夏本番とばかりに晴れ渡り、太陽がじりじりと肌を焼くころ、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は、バテてます。 非常に!

もうね、セッションに参加したくても、体調不安で参加できない……
今はメガテンのキャンペと、SW2.0バルバロス卓GM(BBC含)の二本立てで精一全て表示する暑いです。暑すぎます……
夏本番とばかりに晴れ渡り、太陽がじりじりと肌を焼くころ、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は、バテてます。 非常に!

もうね、セッションに参加したくても、体調不安で参加できない……
今はメガテンのキャンペと、SW2.0バルバロス卓GM(BBC含)の二本立てで精一杯です。
え? 二本も参加してれば十分だろうって?
いやいやいやっ!!
SW無印にメガテン単発卓、SW2.0PLとやりたいことは、まだまだあるのです!!

正直、セッションを開催するよりもブートキャンプのほうが気分的に楽かもしれない……
なんせ、シナリオ考えなくていいしね←

7/26のバルバロス卓が終わったら、また時期を見計らって、
バルバロスブートキャンプ(BBC)やる予定です。
体調次第ですが、7/28か29あたりかなぁ?
他卓にPL参加して体調不良でご迷惑かけるのは申し訳ないので、
夏の間は、BBCとバルバロス卓で我慢しようかな。

BBCはどとんとふを使ったことがない人やSW2.0の初心者向け講習会。

現在、ほのぼのバルバロスFCでは、
荒廃都市再生物語がスタートする予定ですが、
盆明けから武者修行放浪記もスタートさせたいと思っているので、
参加者を確保するために、新人さん開拓を頑張るよー!!
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アーリング
アーリング日記
2017/07/17 21:06[web全体で公開]
😶 TGFF2017、最高でした!
 昨日はテーブルゲームファンフェスタ2017(以下、TGFF)目いっぱい楽しませていただきました!こんなにみっしりTRPG遊んだのは数年ぶり!


●TRPG女子会トーク(秋田みやび先生・篠谷志乃先生・藤澤さなえ先生・合鴨ひろゆき先生)
 女性ならではの観点とか、こーゆーところに楽しみ方を見全て表示する 昨日はテーブルゲームファンフェスタ2017(以下、TGFF)目いっぱい楽しませていただきました!こんなにみっしりTRPG遊んだのは数年ぶり!


●TRPG女子会トーク(秋田みやび先生・篠谷志乃先生・藤澤さなえ先生・合鴨ひろゆき先生)
 女性ならではの観点とか、こーゆーところに楽しみ方を見つけるって話、オンセで男性ユーザーさんと女性ユーザーさん相手にした時によく感じてたことなんで「ああなるほど・・・!」とすとんと落ちる話でした。 質問コーナーでオンラインセッションについてのお話を尋ねたところ、「オンセやってる人いますか~?」の質問に50人ほどいたほぼ全員が挙手。びっくりしたあ。
 場の流れではあったものの秋田みやび先生GMのオンセに参加した時、楽しかったことのお礼が直接言えたのも嬉しかったな。
 
 
●ウタカゼ3時間卓「星降る月夜の組曲」(GM:合鴨ひろゆき先生)
 いつか何らかの形でシナリオ公開したいっておっしゃってたので詳細は伏せるけど、演出サプライズあり、終了後の「ああ!!そうだったのか!」という裏話ありですごく楽しかったです!
 ご一緒したのは
 
 ・釣りの得意なモグラさん、
 ・夜中の侵入者にも( ˘ω˘)スヤァと芯の太いリスさん
 ・PL経験豊富で安心力のイタチさん
 ・ここぞで先制をとって、角笛で決めるウタカゼ初プレイなリーダーさん。
 
 あ、俺のPCはネズミ族。ダイス振って年齢決めたら14歳になったので、《チュー2病のウタカゼ》になりました。笹舟「漆黒の炎号」は川に流されてしまいましたが。
(キャラシート) https://gyazo.com/6987c10defafde5d789f8f4f2dbc84af 

 PC達のキャラポーンはPLさんが出してくださったお菓子のコマw かあいい!
 でも「襲ってきた蚊たち(エネミー)から見たら確かにそー見えるんだろうな」、と一同納得したのが個人的にツボに入りましたw 
(戦闘の図) https://gyazo.com/2108104f5c00ef3c9ef895e0b4447048


●デッドラインヒーローズ3時間卓「DIABOLIK ANGEL」(GM:ウナギさん)
 優先チケットで抽選もなしにするっと入れたのでさっそく説明を受けてキャラ選択。(サンプルPCからの選択なのでメイクはない)ジャスティカという「ヒーローとして戦う普通の人間」をチョイスしました。いわゆるバットなマン。
 ダイスの結果誕生したのは、白衣の中に科学を仕込みトラのペイントで戦うヒーロー、「タイガー・ザ・ワン」!
 ロボと人間のバディ物が大好きな俺としては実に胸アツな展開で、とーーーっても美味しい位置でした。
 デッドライン状態になったりリマークしたのが俺一人と言えば、大暴れ具合が分かる人はわかるかと。
 
 ・・・他のPLさんも楽しんでくれてたならいいんだけど。俺はめっちゃ楽しかったけど!
 
 ヒーローものは大好きだから気になってはいたけど、マージナルヒーローズを先に買ってたから迷ってたのよね・・・・アメコミは詳しくないし、ニチアサな戦隊とかライダーとかの方が好きなので。これ普通にライダーとかできるよ!購入決定。
 
 
 一方そのころ、妻と息子はペアチケットで合鴨ひろゆき先生のウタカゼ卓を楽しんでいるという・・・w 帰り道でわかったことだけど、全く打ち合わせもネタばらしもしてなかったのに 夫婦で選んだのがネズミ族だったとわかって大笑いw 
 小学生の息子も大喜びで「ウタカゼ・・・・(うっとり)」と大満足だったようだし、ボードゲームもこれまで気になってたのがプレイできたみたいでほこほこしてました。俺もオンラインで知り合った方とも初めてお会いできたし、すばらしい1日でした。

 総じて今年のTGFF2017、去年思った「参加費が上がってもいいからもっと卓数を増やしてほしい」という願いに応えてくださって・・・!会場も広く見渡せて「今どこで何が起こってるのか」が一括して見渡せるのが嬉しい。空調も効いてて快適でした。抽選場所も広かったし。
 スタッフの方々も入場直後から「困ったことはありませんか?」と声かけて下さったり、カッコイイ&可愛いカッコの方々も多く・・・一気に「あ、ここ異世界だ」みたいな気分になったのが楽しかったw
準備段階から当日まで、ほんとスタッフ・関係者の方々、お疲れ様でした!


 そして、昨日のTGFFが楽しかったので、買ってきたぜデッドラインヒーローズ!
 タイガー・ザ・ワンのトラ縞にあやかって、黄色のダイスとコマも少々。妻と息子が楽しかったと好評だったキャプテンリノも合わせて購入。うははーーい♪
(購入物) https://gyazo.com/f9e0ccaf6133df7b63bedf529393acfb


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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/17 00:49[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

TGFFお手伝いしてきました。

バス乗り場間違えたり足捻挫したり、そもそも土曜日に行く予定が仕事で前日作業のお手伝いに行けなかったり。
トラブルだらけだったけど、結果的に「行ってよかった!」って思いました。

足を捻挫するようなどんくさい子なんていらないかな、と思ってた全て表示する※長文注意

TGFFお手伝いしてきました。

バス乗り場間違えたり足捻挫したり、そもそも土曜日に行く予定が仕事で前日作業のお手伝いに行けなかったり。
トラブルだらけだったけど、結果的に「行ってよかった!」って思いました。

足を捻挫するようなどんくさい子なんていらないかな、と思ってたけど、人って暖かいんですね。
むしろみなさんにすごい心配かけちゃって。
ちょっとでも歩いてると「座ってて!」って言ってくれる。
ユウさんは座って受付してくれてるだけでいいから、と。
なので、今のわたしにできる精一杯をさせていただきました。
全部のボドゲ卓を満席にする、という目標を持って、ウザいくらい声かけた。
コミュ障だってやればできるんだからヽ(´▽`)/
 
おかげさまで、というわけでもないのだけど。
もちろん、わたし1人の力ではないのだけど。
満員とは言わないけど割と立卓したし、(お客さんからしたらウザいおばちゃんだったかもしれません。申し訳ない)わたしもボドゲ2つ参加できたし、しかも…後述します。
とにかく楽しくて充実した1日でしたヽ(´▽`)/
目的の一つでもあったサガワさんwにも挨拶できましたし( ^ω^ )

このイベントのお手伝いをさせていただくのは3回目。
主催さんとたまたま個人的に知り合って、お手伝いさせていただいております。
だけど主催さんは忙しい。今年はいつもの友達も来ない。
地元の友達が行くから、喋り相手にはなってくれるかなぁ…
1人になっても、なくもんか。
だけど、実際行ってみたら去年お会いしたスタッフのみなさんがかなり覚えててくれて。
怪我の心配とかもしてくれて。
人ってあったかいなって思いました。

打ち上げ申し込み忘れてたのに、ちゃんと人数に入れててくれて。
実はこのイベントに、わたしが最近遊ばせていただいたすごくすごく感動した楽しかったシナリオの作者さんが来てらっしゃいました。
「卒業」っていうシナリオの作者さん。
どうしてもお礼が言いたくて、アルコールで勢いつけて突撃。
すごくステキな方でした。
シナリオの裏話とか、いろいろ教えてくれました。
今日、このシナリオ回したらしいです。
PC1,4,5,8だったらしい。見学したかったー!!

本日参加したボドゲ。
一つ目は「心臓発作を防ぐ10の方法」というブラックジョーク満載の内容。
わたしの性格の悪さが如実に現れた結果となりました( ^ω^ )
https://drive.google.com/open?id=0B7-8Q9zFGcVpQjExUHZGSWpWcEE
名前が小さいお医者さんと一緒なのはたまたま。
一緒にセッションして下さってる方はわかると思うけど、単にオレンジ好きなんです。
文字色とか大概オレンジです( ^ω^ )

二つ目は「ゾンビタワー」
これはドキドキしたけど、面白かった!
https://drive.google.com/open?id=0B7-8Q9zFGcVpeTU1cU1PMlZmN1k
他の人の状況が見えず、口頭で自分の状況を伝えなければいけないゲームです。
ゾンビガンガン増えてくし、めっちゃ怖い…!

どちらも面白かったけど、特に「心臓発作」は欲しくなりました。

TRPGは正直、オンセでかなり満足しちゃってたことと、スタッフだとせいぜい1時間枠しか入れないので、今回はボドゲで遊ぶって決めてました。
「今日も帰れない」というボドゲも気になったけど、わりとすぐ埋まっちゃった。

今回のパンフにゴーストハンターのシナリオが載ってました。
これはクトゥルフに書き直して回してみたいな、と思いました。
SW2.0も気になったけど、基本ルルブⅡⅢが売り切れちゃったので、自分で回すのは断念。
ちゃっかり依頼しちゃいましたw楽しみにしてまーす🙋

明日の夜までには帰ります。
楽しかった!いろいろきつい時期だったけど、行ってよかった( ^ω^ )

追記。
去年は子供ちゃんは一人だけだったけど、今年はポツポツ来てた。
兄妹で来てた子もいたりして、日本のゲーム業界も捨てたもんじゃないなぁと、ほっこりしてました。
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/16 08:28[本人にのみ公開]
😶 雑記
昨夜、TGFFのお手伝いをすべく、高速バスに乗ろうとしました。
意気揚々とバスタ新宿に向かったら、乗り場が東京駅だった。信じられない(わたしの頭が)
結局小田原まで先回りした。

梅田に着いて、会場まで向かってる途中、段差に気付かず捻挫した。信じられない(わたしの幸運の低さが)

この身全て表示する昨夜、TGFFのお手伝いをすべく、高速バスに乗ろうとしました。
意気揚々とバスタ新宿に向かったら、乗り場が東京駅だった。信じられない(わたしの頭が)
結局小田原まで先回りした。

梅田に着いて、会場まで向かってる途中、段差に気付かず捻挫した。信じられない(わたしの幸運の低さが)

この身体もそろそろ限界か…
次なる転生先を見つけなければならぬな。
不治の病、厨二病を患っている中年、わたしです。おはようございます(挨拶)


というわけで、とりあえず会場には来ましたが、完全なるポンコツスタッフです。歩くの辛い。
もしかしたらいらない子になるかもしれません。。
その時は一般参加するか、宝塚でも観てきます。


追記
みなさんの優しさで、昼過ぎまでずっとボドゲの受付してます。
午後からしばらくふらふらして、また戻ってきます。
座ってるだけの置物なので、イベント来られる方は声かけてもらえたらわたし嬉しいヽ(´▽`)/
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/07/15 16:13[web全体で公開]
😶 GMをやっていて昨夜が一番怖かった
昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました。
残念ながら、想定より時間がかかってしまい後日持越しとなってしまいました。
時間超過の上、日をまたぐ結果になってしまい申し訳ないです。

まだセッションは終わってないので詳細は避けますが・・・
今回はPC達の行動が裏目裏目に出て、どんど全て表示する昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました。
残念ながら、想定より時間がかかってしまい後日持越しとなってしまいました。
時間超過の上、日をまたぐ結果になってしまい申し訳ないです。

まだセッションは終わってないので詳細は避けますが・・・
今回はPC達の行動が裏目裏目に出て、どんどんと窮地に追い込まれて行った形のなってしまいました。
GMは何も罠を張っていないのに・・・

一度のファンブルが悪い方向に転がったように思われてるようですが、実はこれは大した影響では無かったり。
むしろ、NPCに助言のチャンスができて、悪い状況から仕切り直す切っ掛けになったと思ったのですが・・・また、悪い方向へと言う感じに。
時間の関係上、さらっと「叱られた」と言う描写だけだったり、NPCの助言の言葉が柔らかだったせいか、さほど問題では無かったと思われたのが失敗だったかもしれません。

どのシステムでも自分がGMをしていて怖い事は「PCが死ぬ事」
しかしそれ以上に「PCが犯罪者になる事」が一番の怖い事です。
良くやるソードワールドやウタカゼなどは「人助け」の依頼が多いため人を助けると言う使命感があるのですが
今回は「取材」と言う事で人を助けると言う意識が希薄だったのかも。
更に現代世界となると法律が厳格なので一つの犯罪が致命的になってしまいます。
「人を助ける使命感を持ってる」「モラル的に厳しい」と言う事を解ってると思い、こちらが安心してた部分があり、とある犯罪行為を実行しそうになった時は流石に肝を冷やしました。

そうならないためにしっかりと誘導すれば良いかもしれませんが、それだとPCの自主性がなくなってしまうため、誘導は最低限に留めたい所なのです。結果的に今回は最終的にNPCが指示を出してしまうと言う無念の結果に
これはシナリオを見返してきちんと検証する必要がありそうです。

反省ばかりですが月曜日に続きをやります!
長くなってしまいましたが残りの部分もよろしくお願いしますm(_ _)m
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ひらつー
ひらつー日記
2017/07/15 13:07[web全体で公開]
😶 このサイトに登録して
女神転生や妖魔夜行など、もうやれる機会はないかなー? と思っていたシステムと再会できたのは本当に僥倖……!

特に女神転生の方はセッションを見学させて頂けましたし、どんなキャラクターを作ろうとか、どんなシナリオを作ろうとか、そんな妄想が膨らみ続けています

早く準備を整えて遊びたいなぁ
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アーリング
アーリング日記
2017/07/09 23:05[web全体で公開]
😶 7月あっちぃ・・・!
 蒸し蒸しジトジト日本の夏! そーいやまだ梅雨明け宣言は出てなかったよな今年・・・
 部屋に閉じこもってずっと仕事に追われてるんで、「気分を変えよう!」と今日は家族でカレーを食べに行ってきました。
 6種類のカレー&3種類のパン(ナン含む)&2種類のライス。これでお値段500円。安い。
 元気全て表示する 蒸し蒸しジトジト日本の夏! そーいやまだ梅雨明け宣言は出てなかったよな今年・・・
 部屋に閉じこもってずっと仕事に追われてるんで、「気分を変えよう!」と今日は家族でカレーを食べに行ってきました。
 6種類のカレー&3種類のパン(ナン含む)&2種類のライス。これでお値段500円。安い。
 元気出た・・・気がする。お腹いっぱいでかえって眠くなったとかはキノセイ!キノセイダヨ! 

 先日のメタガの感想とかも書きたかったけど、とにかく今は仕事仕事。 来週テーブルゲームファンフェスタに心置きなく行くためにっ(拳ぎゅ)!
 あ、でも来月久々にシノビガミにPL参加することが決定しました。わーい!
 
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グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
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SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/09 21:36[web全体で公開]
😶 雑記&熱烈大募集
本日はいい年したおばちゃんの誕生日つぶやきにたくさんのおめでとう(いいね)をありがとうございます。
年老いたことはうれしくないけど、こんなに反応をいただけるというのはとてもうれしいです。
今後とも強く生きます。本当にありがとう。

嬉しくて調子が出てきたわたしは、前々から回したいと思っていた全て表示する本日はいい年したおばちゃんの誕生日つぶやきにたくさんのおめでとう(いいね)をありがとうございます。
年老いたことはうれしくないけど、こんなに反応をいただけるというのはとてもうれしいです。
今後とも強く生きます。本当にありがとう。

嬉しくて調子が出てきたわたしは、前々から回したいと思っていたシノビガミのセッションを募集しちゃいました。
とてもシリアスな、RP重視の対立型です。
オンオフ含めて初めて回すので、半ばテストプレイもかねてという形にはなりますが、よろしければお付き合いいただけたらうれしいです。


追記
おかげさまで人数がそろいました。
あまりの速さにビビっている…これが誕生日効果か。
みなさま、ありがとうございます。
へっぽこですが精いっぱいがんばります!
いいね! 16
3838
3838日記
2017/07/09 16:45[web全体で公開]
😶 領都戦<後編>
霧雨をまき散らしていたぶ厚い雲も晴れ渡り、絶好の武闘会日和だった。
工芸都市グラッセの代表選手だというドレイク女が竜化し、咆哮を上げる。
順調に勝ち進んでいる姿に、誰もがグラッセの勝利を疑わず、それに合わせてオッズも変動していた。
そんな中、とある一室に集められたPCたち。
現在進行形で勝ち全て表示する霧雨をまき散らしていたぶ厚い雲も晴れ渡り、絶好の武闘会日和だった。
工芸都市グラッセの代表選手だというドレイク女が竜化し、咆哮を上げる。
順調に勝ち進んでいる姿に、誰もがグラッセの勝利を疑わず、それに合わせてオッズも変動していた。
そんな中、とある一室に集められたPCたち。
現在進行形で勝ち進んでいるグラッセ代表選手であるドレイク女の抹殺命令が出たのだ。
件のドレイク女は隣領とつながっており、数々の情報漏洩は彼女の仕業であり、グラッセ市長であるオニキス様は決して裏切りを許さない。
現在竜化しているとなれば、一時間は人化することなく、変化が出来ないとなれば、変化による体力気力の回復はありえない。
今が狙い時だと、控室に進む。
市長からの話が通じているのか、あたりに警備の姿は少なく、その少ない警備兵たちも居眠り(物理)や説得(物理)により、床に沈む。
時同じくして、控室からはドレイク女の驚愕の声が上がる。
仮面の力が無くなり、能力が低下したのだ。
その仮面は守護者であるとあるオネエソレイユの力を移したもので、そのソレイユの力が本人に戻ったとき、仮面は無力化し、逆に呪いとして能力を奪って行ったのである。
ちなみに、そのオネエソレイユにより、100年ほど前、フロマージュ全土に謎の痔が流行し……事態を重く見た現領主とグラッセ市長が迷宮に閉じ込めたのだ。
とてつもなく恐ろしい出来事だった、当時を生きていたソレイユ男は語る。
そして、ドレイク女と相対するPCたち。
ドレイク女に魔法攻撃を叩き込み、大ダメージを出すも、決定打にかけ、ドレイク女は生き延びる。
ドレイク女は自身の前に立つ年下の叔母に怒りを募らせる。
自身の前に立ちはだかる邪魔なものとして、父親であるフロマージュ領主に認められたいのだと叫ぶ。
しかし、魔法の前は無力であった。
倒れたドレイク女は捕縛され、グラッセ市長に渡される。
グラッセ市長は嗤い、褒美を渡した。
隣領から献上された無用の土地を……
恭しく賜ったドレイク少女は、PCたちに言い放つ。
左遷された自分に付き従うことはないのだ、と。
されど、PCたちは、自分の意志で選択するのだった。



---------------


終わりましたー!!!
これまで参加してくださった皆様、ありがとうございましたm(__)m
全12回、結構長くできましたね♪

とはいえ、まだ伏線残ってますw
オネエソレイユ、ミラストマーとエルヴ(ポチ)を再会させたりですとか、
裏切者ドレイク女とポチに接触してきた謎のバジリスクだったり!
あとは……何が残ってただろう?

あ、ミラストマーがなんで恐れられてたかですが、非常にくだらない理由です。
最初からそういう設定だったので「オネエ」だったのですが……
変に引き延ばしてしまったので、PLの皆様には混乱をさせてしまったようでm(__)m

さて、今回は魔法勢の活躍が凄かったですね。
特にフェアテエルフさんの活躍はすさまじく!
魔法ダメージ、毎回、回転してた気がします……

一瞬、裏切者ドレイク女ことイリーガルさんの生死判定が失敗したかに見えましたが、
魔法ダメでなく物理ダメだったので、防護点分成功!
今後、脱獄した彼女が、復讐心でいろいろ動いてくれることでしょう。
イリーガルさんサイドの話もしてみたいですねー。

次回からは、荒廃都市再生物語として、Stage2が始まります。
また、単発の初期作成卓になります。
とはいえ、荒廃都市ブリュレには何もないので……
人材やら物資やらをグラッセからブリュレへ運ぶことからはじまりそうな?
まずは、立て看板でも立てますか。
「求 新都市ブリュレで働く人材(PC)」ってw

今度の水曜日は、久々にバルバロスブートキャンプを開催します。
とどんとふの基本的な使い方や、SW2.0の基本ルール解説などをする予定です。
ご興味のある方は是非♪
詳しくはこちら → https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic149569312449

最後になりましたが、
参加してくださったPLの皆様、見学してくださった皆様ありがとうございました。
またのご来場を心からお待ちしておりますねー(*´▽`*)
いいね! 11
3838
3838日記
2017/07/08 00:06[web全体で公開]
😶 領都戦<中編3>
その知らせを受けたルンフォメイドの行動は早かった。
スカイシップに搭乗したのは、本邸の執事をしているラミアと下働きエルフ男。
寄港した港町スゴンドムからは、スノーリアの直属の部下二人とウサギメイドが搭乗し、目指した先はティジエ村とヌヴィエ村の中間にある野営地。
そこは、スノーリアが最後に目撃さ全て表示するその知らせを受けたルンフォメイドの行動は早かった。
スカイシップに搭乗したのは、本邸の執事をしているラミアと下働きエルフ男。
寄港した港町スゴンドムからは、スノーリアの直属の部下二人とウサギメイドが搭乗し、目指した先はティジエ村とヌヴィエ村の中間にある野営地。
そこは、スノーリアが最後に目撃された場所で、偽情報に踊らされた刺客たちがスノーリアたちを襲った場所だった。
そう、現在、スノーリアが行方知れずとなっているのだ。
捜索隊を結成するも成果は芳しくなく、PCたちも捜索にあたることに。
そんななか、スノーリアの部下であるナイトメア双子娘の片割れは、自身たちが保護した少女の居場所が妙だと気になっていた。
グラッセにいるはずの少女が、どうやら近辺にいるのだ。
捜索隊からは緑髪の少女の誘拐事件が多発しているという情報が手に入り、もしや何か関連がと、その場所に向かってみるPCたち。
ラミアな執事は年若い美女に人化し、エルフ男は寄ってたかって女装させられ、敵の油断を誘おうと作戦を立てた。
そして、向かった先で出会ったのは緑髪の少女。
誘拐された少女だと直感したPCたちの前で、彼女は魔神に変化する。
どうやら苗床になり、魔神を宿しているらしいと気づくも、助ける手はなく。
襲ってくる魔神を撃退していると、奥からは竜の咆哮とともに光のブレスが迸る。
ツンデレ上司は、部下の保護する少女を助け出し、ついでに苗床な少女たちを片付けてきたという。
再会を喜ぶ者たちをしり目に、スノーリアは目の前の変装エルフをまじまじと見、男女で同じ名では紛らわしいと、名前を授けるのだった。
一方そのころ、気絶した苗床少女を見た某ソレイユが、自身の探し人ではないと慟哭していた。


---------


新規参入者にたいする配慮が足りないと実感した回でした。

調子に乗ってNPC出しすぎましたねorz
新しいPLさんが来た時は、NPCの数を絞って、
関連ある過去卓の簡単な概要を出すくらいの配慮が必要だと実感しました。
少なくとも、出したNPCがPCたちとどんな絡みをしているのかの情報は出すべきですよね。
まとめサイトのほうも、少し情報の出し方を変えなきゃなぁって思いますが……
なんかどうしていいかわからず、ちょっと棚上げですw

とりあえず、いろいろ面倒がってはいけませんってことでm(__)m

さて、卓の方ですが、
今回もPLさんたちに助けて貰いました。
本当に感謝です。

ホント、皆さんのノリがいいのが嬉しいですよね(*^_^*)

「ありのままに今回の卓について話すぜ!
 今回のPC黒一点だと思ってたら、黒が無くなっていた。
 何言ってるかわからないとry」

なんと、PCの一人が女装する羽目になり、達成値が高くなって……
NPC(雇用主)が、そのPCの性別を誤解しましたwwww
もう、GMってば、なんであそこで一ゾロるかなぁー(´▽`*)
ダイスが空気を読みすぎていますw
これが楽しんですけどね♪

とりあえず、この回中編はおしまいです。
次は後編で、Stage1の〆になります。


ご参加くださったPLの皆様、見学に遊びに来てくださった皆様、
いつもありがとうございます♪
またのご来場を心からお待ちしておりまする(´∀`*)ウフフ
いいね! 7
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/07/06 20:33[web全体で公開]
😶 ウタカゼ 8曲目「怪人現る!」
今週の火曜日7月4日にウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様、御参加ありがとうございました!
締め切り間近でも定員まで埋まらなかったのですが、初参加の方一人を含めて定員の一杯の4名でセッションをする事ができました!

さて。今回は日頃GMが苦しめられてる「リロール(振り直し)」を封全て表示する今週の火曜日7月4日にウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様、御参加ありがとうございました!
締め切り間近でも定員まで埋まらなかったのですが、初参加の方一人を含めて定員の一杯の4名でセッションをする事ができました!

さて。今回は日頃GMが苦しめられてる「リロール(振り直し)」を封じると言うコンセプトでシナリオを組みました。
ただ、「リロール禁止ね!」と言うのは乱暴すぎるので、今回はなぞなぞに答えられなかったらリロール不可と言う文字通り謎解き感覚の仕掛けにしてみました。
結果は・・・アッサリなぞなぞを解かれてしまい、リロール封じならずw
敵の能力も全体攻撃は付けていたものの、そんなに高くなかったので、リロール無しでも押し切っていたかもしれません(ウタカゼ側ダイス走ってたし)


今回はなぞなぞ回となりましたが、問題を用意するにあたり色々な壁があるのですよね
まず、みんなが知ってるモノが答え出なければならない。
例えば武器を答えにする場合「ロングソード」や「アックス」なら皆解りますが、「エペ」「ハンガー」などだと解らない人が居ると思います。「解る人だけに答えて貰えばいい」と思う人も居るかもですが、答えが解った時に「ああ!なるほど!」と全員思わないと面白くないんじゃないかと思います。

次に世界観の壁です。
ウタカゼはメルヘンチックなファンタジー世界です。
なぞなぞの答えが車や飛行機などの現代的な物は控えた方が良いでしょう。
今回のなぞなぞの中に「にくまん」という答えがあったのですが・・・これはちょっと危なかったかも?

後は問題の難易度
難しすぎると解いて貰えず、簡単すぎるとギミックにはならない。ここが一番難しいかも(今回は簡単すぎたようですし)
今回は事前に何問かやってから力量を見て問題の難易度を変えれば良かったかな?と反省です。

今回は一風変わった戦闘となりましたが、楽しんでいただけたなら幸いです。
次はクリティカルコール封じを考えようかな?と思いつつ・・・w
またウタカゼのセッションを立てるかと思いますので、その時はよろしくお願いします!
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Ququ
Ququ日記
2017/07/06 05:48[web全体で公開]
😶 ウタカゼ!
先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。全て表示する先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。
シナリオでは、これが当たった感じ。
かばう、といって、仲間のダメージを肩代わりしてくれるウタカゼを、歌で回復。
ダイス運が無く、自分の攻撃は相手に当たらなかったけど…

かわいらしい小人や、ネズミ、トカゲが力を合わせて、謎の怪人と戦う光景は、思い返してほのぼのしました。
その場では結構白熱していたのですが。

謎かけ、即答してしまってすみません。もっとみんなの答えを待っても良かった…
答えないとリロールできない+自分が行動順1番という事情もあり、最優先で答えなきゃ、と思ってたけど、よく見るとGMから制限時間の通告もあったりして。時間いっぱいまで待てば良かったかな…

一緒にプレイしてくれた方、GM、ありがとうございました。
またやりたいですね!
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3838
3838日記
2017/07/06 01:35[web全体で公開]
😶 Stage1終了!
今回で仮面武闘会篇が終了しましたー。
前回の中編3の日記も書いてないですが……後編も終わって、物語が一区切りついたのでご報告がてら♪

達成感でいっぱいです(´▽`*)

ほのぼのバルバロスFCに参加くださったすべてのPL様、
見学にいらっしゃった方々へ、厚く御礼申し上げますm(__)m全て表示する今回で仮面武闘会篇が終了しましたー。
前回の中編3の日記も書いてないですが……後編も終わって、物語が一区切りついたのでご報告がてら♪

達成感でいっぱいです(´▽`*)

ほのぼのバルバロスFCに参加くださったすべてのPL様、
見学にいらっしゃった方々へ、厚く御礼申し上げますm(__)m
皆様の応援があって、何とか終わらせることが出来ました!!!
ホント、長かったよー!!

実は、数々の謎がまだ残っているような状態ですが、それもひっくるめて、次のステージへ移ります。
今度の舞台は、辺鄙な都市ブリュレ。

新米市長のスノーリア男爵!
PCたちの力を借りて、ブリュレを開発発展していく予定です!

とはいえ、定期開催もいったん休憩。
来週は、久々にバルバロスブートキャンプを開催します。
どとんとふの使い方からSW2.0の基本的なルールレクチャなど、
初心者さん向けの講義をしたいと思っています。
まぁ、ほぼ雑談で終わる気もしますがw

詳しくはこちらまで
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic149569312449
ご参加お待ちしております(*^_^*)

再来週あたりに、久々に初期作成卓をやりたいなぁ……
ほんの少しPL欲求も出てきたので、どこかの卓にお邪魔したい気もw
あぁ、やっぱり、TRPGは楽しいなぁ♪


*/やることリスト/*
1.中編3の日記作成(ウェブ更新含)
2.後編の日記作成(ウェブ更新含)
3.NPC情報更新
4.閑話SS作成
5.ブートキャンプで使用する画像作成
6.シナリオネタ整理
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Ququ
Ququ日記
2017/07/04 17:00[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG満員御礼
ゴー、ゴー、ゴラリオン~♪

お馴染みのエルフやドワーフといった種族から、テング?なんて追加種族もあるらしい、パスファインダーRPG。
初めての募集でしたが、参加者が集まりました。
ゴラリオンという異世界で、パスファインダーと呼ばれる特別な冒険者になって、謎を解き、モンスターと戦います。
全て表示するゴー、ゴー、ゴラリオン~♪

お馴染みのエルフやドワーフといった種族から、テング?なんて追加種族もあるらしい、パスファインダーRPG。
初めての募集でしたが、参加者が集まりました。
ゴラリオンという異世界で、パスファインダーと呼ばれる特別な冒険者になって、謎を解き、モンスターと戦います。
ファイター、クレリック、ウィザード、ローグといった、役割を分担して冒険を成功させます。
追加クラスではサムライやニンジャも登場するそうですよ!

20面ダイスは、珍しいかもしれませんが、オンラインなら大丈夫ですね。
今回都合が合わなかった方も、またやりたいと思っていますので、よろしくお願いします。

初めてのパスファインダー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=149847673170Ququ
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木魚
木魚日記
2017/07/04 08:27[web全体で公開]
😶 久方ぶりの初期作成卓(土曜、月曜)
SW2.0初期作成卓を、土曜と月曜と2回 違う面子で回させていただきやした。

シナリオタイトルは 「優しい魔剣の迷宮」or「はぢめての魔剣の迷宮」

以前に回してみて上手いこと行った奴の焼き直しでしたが、
PLさんたちに恵まれてどちらも非常に楽しかったです。
そして、PL/PCがかわれ全て表示するSW2.0初期作成卓を、土曜と月曜と2回 違う面子で回させていただきやした。

シナリオタイトルは 「優しい魔剣の迷宮」or「はぢめての魔剣の迷宮」

以前に回してみて上手いこと行った奴の焼き直しでしたが、
PLさんたちに恵まれてどちらも非常に楽しかったです。
そして、PL/PCがかわればセッションも別物だということを再確認しやした。

ダンジョン探索が中心なのでどーしても、このシナリオの中心はスカウト持ちになってしまうのが難点。

それでも2回とも、ほかのPLさんものびのびとRPを楽しんでいただけたようでGM冥利に尽きやす。

反省点:このシナリオはPC一人に+1魔剣、のこるPCに消魔の守護石⑩点を配るのを想定していたが。
    覇者のバックルもただの換金アイテムとみるには惜しいものだったかも。
    事実、月曜卓では、守護石よりバックルをとったPCがいた。
    そして、報酬の分割は、GMの押し付けじゃなくて PTの相談でやった方が楽しいなとも。
    (時間があれば、の話ではあるが)


ちなみに焼き直す前のセッションのリプはこちら↓(シナリオ名:「剣呑迷宮の親切魔剣」)
http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%b3%b0%c5%c1%c2%e8%a3%b4%b2%f3REPLAY

今回、遊んでくれたPLの方々、見学に来てくれた方々、
機会があれば どこかで卓を囲みましょう。
(「お前が、ちゃんと卓立てろよ」って?、ごもっとも)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2017/07/03 08:38[web全体で公開]
😶 まさかのジャックフロスト ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~
昨日はGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションにプレイヤーとして参加してきました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

さて、プレイヤーとしては9か月ぶりくらいのセッションとなりどう言うキャラだったか思い出しながらセッション。
前まではどこか抜けていて頼りない感じだった気がしたんですが、今全て表示する昨日はGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションにプレイヤーとして参加してきました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

さて、プレイヤーとしては9か月ぶりくらいのセッションとなりどう言うキャラだったか思い出しながらセッション。
前まではどこか抜けていて頼りない感じだった気がしたんですが、今回はなんだかしっかり者だったような?
そして今回は冒頭から夏なのに雪が降ると言う展開に・・・
僕のキャラは炎狼と言う事で雪・冷気・低温に弱いと言う弱点なのですが・・・まさか弱点全てが発動すると言う危機的なシチュエーションが来るとは!夏なのに!!w
個人的には不利な状況の方が燃えるタイプなので嬉しかったですかねぇ。

今回はアイスをめぐる事件でした。
自分は戦闘特化のなので捜査では技能だよりです。捜査に便利な妖力・妖術が揃ってたり、体を小さくしたり、どこにでも張り付けたりできる仲間が羨ましくも思いますが、そこは適材適所と言う事で。
なんの技能・能力もなくても相談・提案くらいはできますしね。

犯人は冷蔵庫やアイスを盗んだだけでそこまで悪い事はしてなかったので
なんとか説得をしたかったのですが、元々説得が効かないタイプだったので難しかったようで残念。
結局力で捻じ伏せる感じになってしまいました。
そしてその敵の正体とは・・・まさかの女神転生でおなじみのジャックフロスト!
自分も前に不完全体でしたがオルトロスだしてる事もあって、
まさか他のGMさんで女神転生の悪魔が登場するとは思って無かったです!
ジャックフロストと文字通り殴り合う事になろうとは・・!

戦闘はお互いが弱点と言う事で激しいダメージの押収。3人を相手にしなければならないので強かったのですが
1撃でHPを半分持ってかれるとは・・・全メンバーの中でもタフな方なのに!
攻撃がすべて自分の方に来たら確実に倒されてました。激しかった分スリルもあり楽しかったです!

久々のプレイヤーでしたがとても楽しかったです!
次はお盆あたりで自分のGMで立てると思いますのでその時はよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2017/07/03 00:46[web全体で公開]
😶 メタガと魔動天使と
 7月に入りました。1年の半分が過ぎちゃったって思うとなんだかそわそわします(;^_^A
 
★6/29(木) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん)
 エンディング回その1。大魔王は前回倒したので、今回は全員の共通エンディングでした。
 PC1を引き立たせるPC達・・・と思ったらあれ?全て表示する 7月に入りました。1年の半分が過ぎちゃったって思うとなんだかそわそわします(;^_^A
 
★6/29(木) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん)
 エンディング回その1。大魔王は前回倒したので、今回は全員の共通エンディングでした。
 PC1を引き立たせるPC達・・・と思ったらあれ? PC1がむしろ全員の世話を焼いてるよ?w
 次回は個別エンディングとのこと。 いよいよ最終回だ!
 

 んでもって。ここ最近SW2.0のルールブックが品薄という噂を聞き、興味半分に書店に行ってみたのですが・・・うわホントにない。基本ルールブック2・3・EXは置いてるのに1だけがごっそりなくなってる!
 一応公式のTwitterで「るるぶ1・2・3・BB・WT・CG・IBの重版が決まった」とのことだけど、逆に言うとそれ以外はなくなる可能性もあるわけで・・・と思ったので、サプリ「カルゾラルの魔動天使」を購入。
 これですべてのPC作成に必要なルールブック・サプリがそろったぞぉ! 以前から余裕あったら買おう買おうと思って先延ばしになってたのよね~。
 ちょっと運用が特殊な上に、オンセだと相手もそのサプリ持ってないと使いづらいので、実際に使えるかどうかはまだ見通し立ってないけど、持ってれば参考にもなるし、半年頑張った自分へのご褒美ってことで!
 
 とにかく7月は大きな仕事がずーん!ずーん!と立ちふさがってるから、まずはそれをやっつけるのだ! がんばるぞい!
 
【宣伝 最新リプレイ】
グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。
http://trpg-storages.com/detail/496/
SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。
http://trpg-storages.com/detail/500
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3838
3838日記
2017/07/01 22:12[web全体で公開]
😶 幸せだなぁ
と、心底思うわけです。

TRPG満足度ってあるとしたら、皆さんはどこに重点を置くでしょうか?
PLなら、自PCの強さ? RP? 戦略? シナリオ達成度? 好みのシステムで遊べたこと?
GMなら、シナリオ回せたこと? PLさんたちに喜んでもらえたこと? 好きなシステムが出来たこと?

わ全て表示すると、心底思うわけです。

TRPG満足度ってあるとしたら、皆さんはどこに重点を置くでしょうか?
PLなら、自PCの強さ? RP? 戦略? シナリオ達成度? 好みのシステムで遊べたこと?
GMなら、シナリオ回せたこと? PLさんたちに喜んでもらえたこと? 好きなシステムが出来たこと?

わたくしの場合は、ずばり自分の世界を他人に受け入れられたことなんですよね。
自分の作った世界にPLさんたちが、キャラを住まわせてくれて、
その箱庭で遊んでくれて、楽しいといってもらえる。
そのことがものすごくうれしいのです。

バルバロス卓、まぁ突き詰めれば私の箱庭で、GMが出来るってことで、
もう私の中でTRPG満足度は達成できていたりしますw

なので、現在、ほのぼのバルバロス卓がいろんな人に受け入れられて、
「また参加したい」とリピーターになってくれる人がたくさんいて、
沢山のPCたちが、箱庭に存在してくれているのが酷く幸せ(*´▽`*)

もっと知ってもらいたいからウェブページ作って、
カウンターが回っているとみてくれてるんだなぁって嬉しくなって、
作った甲斐があったなぁって、
GMしたいなぁって、そんな気持ちになりますw

遊びに来てくれる皆さんに、感謝ですの(*^_^*)

ということで……今週のまとめ作業と、来週の卓準備、がんばります!

以上、自分のやる気を出すためだけの日記でしたw
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/06/30 20:32[web全体で公開]
😶 駄文
RPとはなんぞや

とある場所で、そのような話題で盛り上がっているのを見かけました。
わたしは参加はしてないのだけど、なんぞやなぁ、と思ったので、駄文にしたためようと思った次第です。

ろーるぷれい。役割を演じる?
という意味だと思うんだ。

じゃあTRPGは?
もちろん人それぞれ全て表示するRPとはなんぞや

とある場所で、そのような話題で盛り上がっているのを見かけました。
わたしは参加はしてないのだけど、なんぞやなぁ、と思ったので、駄文にしたためようと思った次第です。

ろーるぷれい。役割を演じる?
という意味だと思うんだ。

じゃあTRPGは?
もちろん人それぞれだとは思う。
わたしにとってのRPは、自分のPCがその世界で生きること。
泣いて笑って、悩んで、選んで。
他にも同じようなPCがいて、出会って、1人じゃ作れない物語を作り出す。
そういうのが楽しくてTRPGをやってます。

演技的なRPは、わたし的には二の次です。
もちろんできたらもっと楽しいんだろうな、とは思うけど。
周りがやる人たちだったらわたしもやりたいけど、照れ臭いというならセリフはなくてもいいかな、と思ってます。
セリフがなくても「PCたちの行動や選択でできた物語」を作り上げることができたら、それで幸せ。
狂人でも変人でも大歓迎です。
(わたしが凡人しかできないので、お相手様がつまらない思いをするかもしれませんが…)
現実にもいろんな人がいるのだし、PCにもいろんな人と出会わせてあげたいな、と思うわけです。

そんなわけで、だらだら書いちゃったけど、最初に結論出てた。
そのPCとして「生きること」というのがわたしにとってのRPです。
わたしがGMをさせていただくときは「PCさん連れてお気軽にこの世界に遊びに来てくださいヽ(´▽`)/」という風に思ってます。

結局何が言いたいかわからなくなってしまったが、このままポイっと投稿する。
明日あたりこの日記消えてたら「あいつ駄文以下の文章を晒しとくのが恥ずかしくなったんだなpgr」って生やさしく見てやってください。
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