ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.239
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2017/06/10 11:50[web全体で公開] |
| コロさん | |
| 2017/06/09 20:45[web全体で公開] |
😶 届いた。 とあるお方の日記から知った黒絢のアヴァンドナー調べたらすごく楽しそう…。 ルルブも割とお手軽…。これは買いだな!っと即購入。 今日届いて少し読んでましたが…これは面白いな…。 良いところとかいろいろ話せるようにもう少し深く読まないと…。 そして、アヴァンドナーを布教するためにセッションするんだ!
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| 2017/06/09 13:00[友達まで公開] |
😶 野良卓だからこそ逃れられないこと 参加申し込みの時に、コメントを書いてもらえるように、 ハンドアウトややりたい種族などを申し出るようにレギュに定めている。 PL/GM問わず同卓したこともなければ、 雑談ルームでお話したことも、 コメントのやり取りもしたこともない、 ましてや自己紹介や日記などを書いてない相手の場合、 全て表示する参加申し込みの時に、コメントを書いてもらえるように、 ハンドアウトややりたい種族などを申し出るようにレギュに定めている。 PL/GM問わず同卓したこともなければ、 雑談ルームでお話したことも、 コメントのやり取りもしたこともない、 ましてや自己紹介や日記などを書いてない相手の場合、 相手がどんな人かわからなくて不安だから、必須だと思っている。 思っているんだが…… 参加希望PLのちょっとした言葉遣いというか言葉のチョイスでげんなりすることが多い。 感覚が違うんだろうなぁ。 「無理してまで参加しなくていいのに」 「この人、なんで申し込んだのかな?」的な受け止め方をしてしまう私が悪いのか? PLってそんなに偉いのか? 色物卓をしている私みたいなGMは、這いつくばらなきゃいけないんだろうか? 最近じゃ、他のGMの卓募集のPLコメント見て「をぃをぃ」とツッコんでる自分がいて、 ちょっと疲れてきた。 きっと気にしすぎているんだろうなぁ。 とりあえず、今回の方はご遠慮願おう。 言葉のチョイスも私の感覚に合わなければ、 PCの設定もツッコミどころ満載で、過去の言動も不安要素しかない。 GMだってPLを選んでいいんだよ。 野良卓の宿命とはいえ、こういうのは面倒…… 私と関係ないところで、TRPGライフを送ってくれればいいのにとまで思ってしまう自分が嫌だ。 どこにグチっていいかわからないけど 誰かには読んでほしいから(分かってほしい、同調してほしいなんて贅沢は言わないw) 友人限定で呟いてみる。 私は私の作った世界で遊んでくれる人がいれば、それで満足なんだけどなぁ…… */追記1/* 新規に日記を書くのもあれ何で……グチはこの日記スペースに込めることにします。 お目汚しをしてしまい、申し訳ないm(__)m ダメだ、本当に気持ち悪い!!! なんだあれ? 参加確定になったかの如く書き込むなんてどういうことだよ! 参加確定権はGMが握ってるんじゃないのか? 私、参加の確約なんて一言も言ってないよね??? もう、なんだよ……マジでうざいんですけど! PC設定をNGだって書こうと思って開いたけど、関わりたくなさ過ぎて 拒否反応ひどすぎて、指が動かないよ(>_<) 吐き気がする…… アレだよ。早めに杭を打っておかなかった私の失策だよね。 先にとどめ刺してから、新規の卓立てるんだった!!! あー、問答無用で拒否りたい! ただ、それやると私がマナー違反になるから、それもそれでいや。 もうどうすればいいだよ(涙 とりあえず、来週の卓には奴はいないから、 来週の卓のPL確定だけはしておかないと…… */追記2/* 無理なものは無理だと言わねばと、お断りのコメントを掲載した。 いろんな意味でドキドキしてる。 キャラのコンセプトが大事な方っぽいから、コンセプトが合わないんだもの仕方ないよね。 ……アクセスブロック設定しておこう(((((
| てるる | |
| 2017/06/08 21:43[web全体で公開] |
😶 そういえば、見学ってあった気が… と、後から気づいてあー、使っとけばよかった、と今まさに後悔してます。 最近は帰る時間も不定でまともな時間がとれず、非常にスケジュールが立て辛い。 やっぱりオンセは初めてなのでどんな雰囲気かわからず身構えてしまってる。 と物理的にも精神的にも諸手を挙げて「セッションやりたい!」 とは言えな全て表示すると、後から気づいてあー、使っとけばよかった、と今まさに後悔してます。 最近は帰る時間も不定でまともな時間がとれず、非常にスケジュールが立て辛い。 やっぱりオンセは初めてなのでどんな雰囲気かわからず身構えてしまってる。 と物理的にも精神的にも諸手を挙げて「セッションやりたい!」 とは言えない状況になってます。 でも、なれた人のセッションとかを見て一度雰囲気が掴めたら少なくとも精神面の問題は少しは解決するのかな…と。 ただ、見学ってどうやるのかなとか、見学するときのマナーとかそういうのはよくわかってないからせめて色々調べてからやろう…と、石橋を叩ききらないと渡れないてるるでした。 ソードワールドとかゲーマス苦手だったから、一度そこに絞って見学してみようかな……
| pokoya | |
| 2017/06/07 20:55[web全体で公開] |
😶 初ボイセ! つい先ほど、初ボイセを体験してきました。やったー!私にもボイセができたぞ!! 環境整えてからずっとやってみたかったけれどなかなか機会に恵まれない上、チキンなので参加を躊躇していましたが… なにこれ楽しい! テキセよりサクサク進んでる感じがする! なにこれすごい!すごくない? って感じです(語彙力全て表示するつい先ほど、初ボイセを体験してきました。やったー!私にもボイセができたぞ!! 環境整えてからずっとやってみたかったけれどなかなか機会に恵まれない上、チキンなので参加を躊躇していましたが… なにこれ楽しい! テキセよりサクサク進んでる感じがする! なにこれすごい!すごくない? って感じです(語彙力) 何よりこれで面白そうなシナリオに参加申請を出す時に、ボイセかテキセか気にしなくてすむのが一番嬉しい…… シナリオ自体もとても楽しかったので大満足です…ネタバレ防止の為詳しい感想は控えますが、めちゃくちゃ悩めて楽しかった…。 KP様に改めて感謝を。ありがとうございました!
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| 2017/06/07 18:44[web全体で公開] |
😶 メガテン、PC作成 昨夜は、メガテンのPCを作ってきました! 他お二人がシューターと魔界魔法という後衛職なので、ここは前衛をせねばと中華系武術をちょいす。 拳で戦う太極拳か、武器で戦う中国武術かで迷いましたが、青竜刀に惹かれて中国武術に! 能力値も、まぁまぁイイ感じじゃないでしょうか♪ シャイニー・レイちゃ全て表示する昨夜は、メガテンのPCを作ってきました! 他お二人がシューターと魔界魔法という後衛職なので、ここは前衛をせねばと中華系武術をちょいす。 拳で戦う太極拳か、武器で戦う中国武術かで迷いましたが、青竜刀に惹かれて中国武術に! 能力値も、まぁまぁイイ感じじゃないでしょうか♪ シャイニー・レイちゃん、16歳。 中華系アメリカ人の留学生です☆彡 キャンペの方では、31歳の独身女教師(婚活なう)でしたが、 今回は日本に興味があってやってきた中華系アメリカンな女の子。 どんな感じの子になるのか楽しみです。 他の二人は男の子……ん? 待てよ。 向こう(キャンペ)は女子卓だから… これは、男にして、男子卓にすればよかったのか? 紅一点になるか、はたまた……卓当日まで少し悩むことにしますw
| 神無月 | |
| 2017/06/06 17:41[web全体で公開] |
😶 これはどうなんだ? 卓当日までにPC作成を行う。 これは常識と思っていたが、どうなのだろう? それから、無断欠席はダメね。これも常識だろう。 初心者だろうが何だろうが、これは言われなくても守ってもらえないと、何だか舐められている感じがして、憤りを覚えてしまう。それとも私が神経質なのか? こんな日記でゴメン。最近ナイーブなんだ(´・ω・`)
| アーリング | |
| 2017/06/05 20:31[web全体で公開] |
😶 新★機★能 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス全て表示する 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| けむり | |
| 2017/06/05 00:50[web全体で公開] |
😶 敵か味方か 正義か悪か 世の中そんなに単純じゃあない みんなそれぞれの考え方を持ってるし、価値観も違う そりゃあコンピュータなんかは突き詰めれば0か1かで判断してるけどね 昔のラノベで全て多数決で決める国で最後に残ったのは一人だけっていうのがあったけど、 全て自分の意見に賛同するものとそれ以外に二分化、二値化す全て表示する世の中そんなに単純じゃあない みんなそれぞれの考え方を持ってるし、価値観も違う そりゃあコンピュータなんかは突き詰めれば0か1かで判断してるけどね 昔のラノベで全て多数決で決める国で最後に残ったのは一人だけっていうのがあったけど、 全て自分の意見に賛同するものとそれ以外に二分化、二値化するっていうのはそういうこと 自分と違うものを排除すれば人はいなくなるし、それを見た周りの人はどう思うか 最初のうちは自分たちは大多数の正義で気持ちが良いかもしれないけど、 いつかは「次は自分が排除されるんじゃないか?」って不安になる (「ナチが最初に共産主義者を弾圧した時~」なんて言葉もある。自分が当事者になるまでは所詮は他人事かもね) 不安になれば人は寄り付かない、離れていく CoCでも個人個人によってクトゥルフ性が違います ラヴクラフトの雰囲気を重視する人もいれば銃を担いで神話ハンターな人もいる 1920年代アメリカでマフィアとドンパチする人もいれば日本の山奥で陰鬱な伝承を探る人もいる (そもそもケイオシアム公式でPCとしてチンパンジーが指定されてるSFシナリオがあるしゾンビにひたすら襲われるだけのユカイなシナリオがある) 「好きか嫌いかは置いておいてそういう考えの人もいる」ってまずは認めることが大事 自分とは反対の意見を持つものが全て敵じゃあない 全て敵だと判断して攻撃してたら結局残るのは自分ひとりだけ まぁ、テレビを見てると右と言えば左を向くような人らが多いんだけどね…
| K. | |
| 2017/06/05 00:42[web全体で公開] |
😶 sw2.0、サプリよもやまばなし 自分の卓で、今回はサプリ解禁したら、やっぱりというか サプリの種族で参加してくるPL様が多いね。 サプリはなくてもいいけど、やっぱりあると面白いな。 特に《レプラカーン》はずっと《グラスランナー》の上位互換みたいにおもってたけど ルミエルレガシイみると、種族特徴全然違うことに驚いた。 《姿なき職人》を使えるところをみると、むしろレプラカーンの方が 斥候に特化しているかもしれない。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/06/05 00:06[web全体で公開] |
😶 トーキョーNOVA楽しいもぐ。 場所がオンセンっていうわけではなかったのですが。 オンセッションでやらさせていただきました。 温泉で知り合った方からのご招待だったので、温泉のおかげでもありますもぐ。 ルーラーの方が場を上手に回していただいて、 自分は全部が初めての方でしたが、緊張しつつも楽しかったですw トーキョ全て表示する場所がオンセンっていうわけではなかったのですが。 オンセッションでやらさせていただきました。 温泉で知り合った方からのご招待だったので、温泉のおかげでもありますもぐ。 ルーラーの方が場を上手に回していただいて、 自分は全部が初めての方でしたが、緊張しつつも楽しかったですw トーキョーNOVAはトランプを使ったりするのでちょっととっつきずらいイメージがありますが。 物語を読んでいくように、プレイヤーがロールをしていくので、とても楽しいです。 演技ができるの楽しい。。。 今日はとてもたのしかったです。
| 法統兼信 | |
| 2017/06/04 22:22[web全体で公開] |
😶 久々に ガネーシャ料理って香辛料ふんだんに使った料理だろ? コボルトってガネーシャにも仕えるんだろ? 何らかの理由で人族の町で店開くだろ? コボルトってソース命的な料理だろ? だったらSW2.0にカレーがあってもおかしくないじゃないか!
| K. | |
| 2017/06/04 19:53[web全体で公開] |
😶 きょうのごはん 今日の晩飯は、カレイの香草焼きと、アスパラガスの塩胡椒いためじゃ~い 一日三食!50品目!とまではいかなくても よいTRPG生活のためにはまず良い食事から 腹が減ってはTRPGはできぬ いつもといかなくてもなるべくかくありたいものです
| カミカゲ | |
| 2017/06/04 19:10[web全体で公開] |
😶 カミカゲ式シナリオ製作法 前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間全て表示する前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間に近く雰囲気も違う「クトゥルフの呼び声」をなさってる人には参考にはならないと思います。 予めご了承くださいm(_ _)m だいたいシナリオは以下からまずは思いつきます。 A.敵やNPCから B.やらせたい行動から C.何気ない日常の出来事から D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 大まかに分けてこの4パターンだと思います。 それでは具体例を上げつつ詳しく解説していきたいと思います。 A.敵やNPCから このパターンが一番多いかもしれません。 どのパターンでも共通で考える大まかな流れは・・・ ①先ずどのような敵(NPC)をだすか? ②どの様な経緯でPC達を事件に巻き込むか? ③その事件解決の壁は? ④結末はどうなるか? と言う感じで考えます。考える順番は結構バラバラになる事が多いです 自分のセッションでは・・・白狼亭ソードワールドの『嵐の前に笛は鳴る』がこれに当たります。 このお話は…角笛で嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイを中心に考えました。 これを上の例に当てはめると・・・ ①嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイ ②笛を盗られたので取り返して欲しいと依頼 ③ゴブリン達を倒して角笛を取り返す ④嵐が来る前に角笛を吹く事ができ大勢の人が助かる と言う感じになります。 後は細々としたイベントを設定して肉付けします。この付け加えたイベントは時間を見て省いたり、 プレイヤーの行動を見てアドリブでイベントを追加したりします。 この話では・・・『傷ついたドゥナエイを癒す』『アイテムを使って失われた精神点を回復させる』のイベントがあり 時間の都合上『ゴブリンの仕掛けた罠を突破する』を省き、PC達が交渉できる言語を持ってたため『ゴブリンと交渉する』と言うイベントを追加してます。 だいたいこんな感じで自分はシナリオを作りセッションの運営をやっております。 では他のパターンも解説しましょう。 B.やらせたい行動から これも多いパターンで単純に何をやらせるかをA①と置き換えます。 例えば…『船上での戦闘』だったり『リドルを解く』だったり『遺跡を探索』だったり・・・ やって貰いたい行動を元にイベントや敵を設定していきます。 C.何気ない日常の出来事から これは普通に生活してて思いつくパターンです。 例えば・・・お昼ご飯でオムライスを作った時に思いついたのが『妖精のバター』 有名レストランの看板商品のオムライスに使用されるバターを取りに行ってもらうと言うセッションでした そして、ドライブをしてて車をテーマにできないかと思いついたのが先日のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔でのシナリオ『ルート44の亡霊』 これはオーナーを事故で亡くした車が事故の原因となった暴走族を亡霊となり追い詰めると言う話でした。 割と日常生活でも「これつかえそう?」「これはシナリオにならないかな?」と考えながら生活すると面白いかもです。 D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 時にして映画や音楽のタイトル、セリフ、歌詞から閃く時もあります。 一番わかりやすいのは・・・ソードワールドの『水着でカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』 このタイトルは自分が好きなバンドTUBEの『泣き濡れてカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』からヒントを得たシナリオだったりします。 曲調もコメディ路線なのでそれっぽいセッションを目指して作ったシナリオでした 同じソードワールドだと・・・『BADメン!』これは神出鬼没の蝙蝠使いを倒すと言うセッションでしたが・・・説明は不要ですよね? こんな感じで私カミカゲのシナリオはできて行きます。 時には合わせ技で・・・ 『飲みに行った先で歌手のポスターの曲名が「ルージュの誓い」と言う曲名に目が付く』パターンC ↓ 『そう言えば、ルージュ(口紅)で鏡に「Q」って書く悪魔が居たな』パターンA ↓ 『次はそいつをセッションに出そう!』シナリオネタ確保 と言う感じなのもありました。 こう言った閃きを生かすには知識を蓄えるのも必要だと思います。 引き出しは多い方が良い。興味を持ったものはどんどん調べて見る その調べた事を忘れてしまっても、ふとした切っ掛けで思い出したりするものです。 そして経験する事も大事です。 経験がアドリブの対応力になりシナリオの応用にも繋がります。 僕は「知識と経験」がGMをする上での最大の武器なんじゃないかと思います。 長くなってしまいましたが、少しでもGMさんの手助けになれば幸いと思います!
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| 2017/06/04 15:33[web全体で公開] |
😶 遊戯な友誼で有義な…… 昨夜、チャットでご一緒した牧野氏から、非常に素敵なマップタイル素材をいただきました♪ 簡易戦闘マップなんですが、非常にかっこいいのです! 透過してあるマップタイルなので、背景は好きなものに変更可能♪ どとんとふでの簡易戦闘が楽しみになってきました☆彡 牧野さんありがとうございましたm(__)全て表示する昨夜、チャットでご一緒した牧野氏から、非常に素敵なマップタイル素材をいただきました♪ 簡易戦闘マップなんですが、非常にかっこいいのです! 透過してあるマップタイルなので、背景は好きなものに変更可能♪ どとんとふでの簡易戦闘が楽しみになってきました☆彡 牧野さんありがとうございましたm(__)m 現在、ほのぼのバルバロスフリーキャンペーン(HBFC)のウェブページをちょこちょこ更新しています。 今週は卓がないので、その分、先週までの卓情報のまとめや来週に向けてのシナリオ作成を進めていきたいなぁ…… いちおう、今日、朝からがんばって、前回やった領都戦<前編>の前日譚まで終わった! あとは後日談をまとめて、中編の前日譚を作れば…… とはいえ、中編が終われば後編の、後編が終われば地区戦の前編がと、自転車操業が続くわけですがw 誰だよ、こんな面倒なの考えたの←お前だよw ま、まぁ……このサイドストーリーを考えていると、NPCたちの行動の理由が見えて シナリオフックになったりならなかったり? 本音では、面倒なこと始めちゃったよなぁと思いつつも、この面倒さを愉しもうと思ったりもするわけでw さて、もうひと頑張りしようかな♪ そうそう、今週は卓がないので代わりにバルバロスブートキャンプを開催する予定です。 どとんとふって使ったことがないって方や SW2.0ってルルブは持ってるけどまだ経験してないんですって方のご参加お待ちしております(*’ω’*) もちろん、常連さんが雑談しに集まってくれてもいいんだよ(´∀`*)ウフフ
| カミカゲ | |
| 2017/06/04 10:44[web全体で公開] |
😶 案ずるより産むが易し 自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あ全て表示する自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あるとは思います。 やはり新しい変更点を発表し実際に運用するとなると・・・かなり気を使い慎重になります。 特にPCの幅を広げるのは良いと思うのですが、PCの幅を狭める時。 装備や技能に制限をつける時は一層緊張したりします。 しかし、実際やって見ると「制限があった方が解りやすい」「枠内で考えるのが楽しい」などの意見を頂き案外好印象だったり・・・ こういう時はホッとすると共に「作って(考えて)良かった」と思います。 正に『案ずるより産むが易し』って感じなのです。 まぁこれで気を緩めて、変なモノをつくってしまっては元も子もないんですけどねorz やはりシステムに変更を加える以上は参加者の意見が大変参考になり勉強になります。 これからも真摯に耳を傾け、より良いシステムを目指そうと思います!
| K. | |
| 2017/06/04 02:03[web全体で公開] |
😶 簡易戦闘の画像 簡易戦闘の画像というか、枠を作ってみました。 「敵軍後衛」「前線」「自軍後衛」みたいな感じで。 やってることは、本来のプレイとかわらないんだけど なんとなく臨場感があるのと、なんとなく見やすいかなぁ、と思って。 カウンターとか、行動「済/未」みたいなのも画像にのせれたら便利かなぁ、 行動おわったら、赤コマ配置して、チェック代わりにするの。 いろいろ使いやすさ考えてたら、夢がひろがりんぐ^^
| カミカゲ | |
| 2017/06/03 21:05[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:36回目:「特急騎士~森林派~」 6月1日の21:00時より白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 飛び入り1名様含む4名の参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回の依頼は突っ走った騎士を助けに行くと言うお話。 話の展開上もタイトル通りスピーディーな感じになり、スムーズな進行に 敵もシンプルな感じにして耐久力は高め全て表示する6月1日の21:00時より白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 飛び入り1名様含む4名の参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回の依頼は突っ走った騎士を助けに行くと言うお話。 話の展開上もタイトル通りスピーディーな感じになり、スムーズな進行に 敵もシンプルな感じにして耐久力は高めな感じにしました。 戦力的にちょっと物足りないかな?とは思いましたが、案外良い勝負でした。 終わって見れば予定終了時間より30分ほど早く終了。 ちょっと急ぎ過ぎた様な気もするので1つくらいイベントあっても良いかな?と思いました 最近フィールドが海と森だけの様な気もするので・・・砂漠や平原、遺跡をテーマにしたセッションをやりたい所です。 と、言いつつ次回も山の中なのですがorz さて、次回以降はどのフィールドになるかそうご期待? 常連さんも御新規さんも、お久しぶりな方々も参加お待ちしております!
| K. | |
| 2017/06/03 05:53[web全体で公開] |
😶 sw2.0の新しいシナリオ書いたぜ 自作シナリオ《緋色の姫君》を書きました。 テキスト的には10000字くらいかなぁ・・・(多分) ひとつのシナリオが「Aグループ」と「Bグループ」で開始され 最終的に混成グループとなって、シナリオクリアを目指す形になる予定です。 (A/Bの開始時点から~合流までは、別日にセッションする予定) 最終的にMAX6人のPL参加になる予定です。 応募あるといいな~^^ワクテカ
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| 2017/06/03 01:26[web全体で公開] |
😶 領都戦<前編> 闘技場の熱をまとった風が街に広がり、仄かな暑さをまとった風が夏の始まりを予感させた。 そんな熱気冷めやらぬ工芸都市のグラッセ。 とある奴隷寮の一室で、奴隷な兎メイドがやらかした洗濯物の取り違え。 部下の不手際を帳消しにする代わりにと押し付けられたのは、仮面舞踏会で使った仮面の修復。 修復する全て表示する闘技場の熱をまとった風が街に広がり、仄かな暑さをまとった風が夏の始まりを予感させた。 そんな熱気冷めやらぬ工芸都市のグラッセ。 とある奴隷寮の一室で、奴隷な兎メイドがやらかした洗濯物の取り違え。 部下の不手際を帳消しにする代わりにと押し付けられたのは、仮面舞踏会で使った仮面の修復。 修復するために向かうは、森にある男子禁制の女神の泉。 選ばれたのはドレイク娘の配下の戦闘奴隷、人間娘とナイトメア娘、そしてメイドな兎。 4人の奴隷な部下たちだけでは不安だと、上司ドレイクも付き添って、森の中を散策すれば、出てきたのは大蜘蛛の群れ。 大蜘蛛たちを撃退し、無事、泉に到着したのは夕暮れ時。 木々の間から夕陽の赤みがかった光が泉に落ち、やがて空は群青色に染まり、星々が輝きだす。 泉は仄かに光を放ち、妖精たちが集まってダンスを楽しむ。 そんな幻想的な光景野中、泉に仮面を浸せば、仮面は見る見るうちに浄化された。 と、その時、泉のほとりにある社から吐き出された少女。 記憶を失くした少女を保護した4人の奴隷娘たちは、仲良く暮らすのであった。 --------- 水曜日はバルバロスディということで、今週も遊んできましたバルバロス! 今回は領都戦<前編>ということで、初期作成卓です。 参加してくださったのは、人間/ナイトメア*2/タビットで、全員女子! 女子卓です(´∀`*)ウフフ PCが全員人族奴隷のみというのは初めてだったので、 初期から登場しているNPCドレイク、スノーリア様の部下になってもらいました。 それにともない、スノーリア様の性格を一部変更w じつはツンデレなお嬢様だったことになりましたー♪ いや、そうしないとちょっと使いにくいしね(^^; さて、今回PLさんたちが実に積極的で、 雑談交じりにPCを作成してから、PC間の関係を構築してくれまして…… セッション当日までにPCたちが友達関係になってくれてました♪ 尚且つ、前日までの雑談で ・兎メイドが持ち帰った洗濯物の中に、高級ランジェリーが紛れ込んでいた ・同室のナイトメア娘にアドバイスを受け、スノーリア様に届ける というキャラRPがあり…… ならばと、choice様に持ち主をお尋ねすると ・実はその高級ランジェリーは、スノーリア様の体形的ライバルな相手の持ち物だった という結果にw スレンダー体系のスノーリア様と、ナイスバディなライバルさんという面白い組み合わせができました。 なので、この話を膨らませてしまえと、導入に利用。 間違って持ってきた下着、ライバル的な人の持ち物だったのか?! じゃぁ、その人から嫌な仕事押し付けられちゃえ! そういえば、次の領都戦の後編であの嘔吐物まみれの仮面つけるんだよね…… やっぱ、さすがにおそうじしなきゃ、ま、まずいよね? おそうじ→洗う→水→浄化の泉? そこで、PCが女子だけって状況が活きてくるわけです。 男子禁制な場所で泉というキーワードで思いついたのが『アルテミスの水浴び』だったんですものw そして、前衛1の後衛3という組み合わせだったので、スノーリア様を同行させ…… スノーリア様が打ち漏らした大蜘蛛との戦闘というシチュエーションになりました。 うん、無事でよかったね(意味深 これで、無事に仮面の浄化も終わりましたので、綺麗な仮面を後編PCに配ることが出来ます。 よかったよかった! ついでに、今後のキーパーソンになるであろう記憶喪失の人族少女も出すことが出来ました! ちょっとNPCが増えてきたので、NPCの紹介ページも作らなきゃなぁと思いつつ、 次の話でどう膨らませようか、シナリオ練り練りすることにします。 まぁ、まずは都市戦<後編>と領都戦<前編>のページをまとめるのが先ですが(^^; GMするのはいいけど、フリーキャンペの場合、情報のまとめが一番のネックですね(´・ω・`) フリーキャンペをしている他のGMさんたちは、どうやってるんだろうなぁ? とはいえ、このページに載せている前日譚と後日談が売りの一つだと(勝手に)思ってるので、 楽しみながら作っていきたいと思っています♪ 今回参加してくださったPLの皆様、見学に来てくださった皆様が 楽しんでくださったなら幸いです(*’ω’*) ありがとうございました! またのご参加をお待ちしております♪
