しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.5

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/07/27 00:15[web全体で公開]
😶 2か月に1回日記を書く習慣になってる?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言っても、二回目なんですけどね(笑)

はい、お久しぶりです。いつも通りゲームして仕事して生きてます。

TRPGなどのRP必須系のやつは控えないと、締め切った部屋で蒸し焼きにされるので、涼しくなったら復帰しようと思って、今から9月の卓予定を自鯖で立てたのですが、先の事過ぎて、参加希望者が
まだいないと言う悲しみ🥺
ま、時期が近くなったら、再募集して、それでもダメなら久しぶりにこっちで募集してみようかな。

あと、9月に『第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会』を開こうと思ってるので、興味がある方はご参加くださいませ~!
(この日記を読んだ人で参加したいって人がいればこっちでも募集する)

9月になったらやりたいTRPGにストーリープレイングにUZUにで、9月の予定が凄い事になりそうな気配を感じてる(笑)
自分で自分の首を絞めていますね(笑)

8月はRP無しのゲームをやっていくぞー!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちなみに、やろうと思ってるのは、【エモクロアTRPG・8号館エントランス】【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】【ストプレ・あなた様とテキーラゲーム】【UZU・ホロフロノスシリーズ(2日間日程)】ですね。

他にも見てたらやりたくなってくるものがいっぱいあって、悩みますね~。

準備しようかなって思ってるのは、【エモクロアTRPG・この夜、どこへ行こうか】ですね。
部屋は付いてたので、準備はBGMとシーン毎にテキスト追加をしていくのと、言い回しを自分なりに読み易いようにしたりしないといけないので少し大変なんですよね。
でも、楽しいんだぁ(笑)

後は、もう一回【エモクロアTRPG・遺言ポスト】も回したいんですよねぇ。
ただ、部屋を自分仕様で色々したのをZIPにするには月額払わないとなので、もう少し保存したい部屋が増えたら入ろうかなの気持ち。

まぁなんだかんだとまったり楽しんでます!

また気まぐれに書きにきますので、久しぶりの意味で、いいねだけでも押して帰ってくださいませ~(笑)
ではまた~
いいね! 12
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/26 00:01[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズ「いかさまを見破る」「馬に乗る」無事完走
GMしました。
参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。
「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。
アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。
「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセ全て表示するGMしました。
参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。
「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。
アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。
「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセリフとか変えないとおかしなことになってました。
物怖じしないPCってすごいなと思いました。
2時間以内に終われました。
インタープレイはキャラシートの変更がなかなか難関でした(特にデータ面)
データ量が少ないように見えてやっぱり慣れないと大変かもしれない。

公式シナリオだけでなくシナリオを回すときは、「PLの言動次第でどうとでも変わる」のを念頭に置いてたほうがいいなと再確認しました。
シナリオの根底に流れるものが変わらなければOKな気がします。
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/25 18:12[web全体で公開]
😶 クライリメイク断念
 この間ケダモノオペラでやったクライというキャラの顛末があまりに心に刺さってしまったので、もうちょっとハッピーエンドを掴める様にBBTでリメイクして供養しようと思ったのだが…。
…設定を組んでいくと、どうあがいても赤ずきんが死ぬので、リメイクは断念!w
 その代わりという訳でもないが、クライの前日譚を書いています。
いいね! 9
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/23 20:20[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた
タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。
中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。
「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。
氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。
牛乳の代わりに山羊乳全て表示するタイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。
中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。
「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。
氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。
牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。

とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。
演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。
魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。
見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2026/07/23 12:44[web全体で公開]
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です
今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜


問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。
PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~

久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
いいね! 26
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/23 01:45[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず、ヒロインが黒なんて事はなくて良かったぜw
 やりたい設定は全て吐き出させてもらい、かなり自分のキャラの設定でラストを粉飾させていただいたw
 昨日に続いて悲劇寄りの結末になりそうだったが、途中で別の方向性が思いつき、しかも相方の方の素晴らしいサポートで想定以上のハッピーエンドに落ち着く事ができた。複数プレイだと、こういう事も起こるのね。 
 何かこっちが調子に乗ってはっちゃけてるのを、落ち着いて見守ってくれている感じで、ありがたいやら気恥ずかしいやらw
 しかし、ナラティブ系というかケダモノオペラ、かなり心に響いてヤバいな。RP苦手な人には延々RPで進めていくのはしんどいのかもしれんが、友生みたいに永遠にRPしたい奴にはやりたい事ほぼやらせてもらえる感じで堪らんものがある。…これぁ、ルールブック買っておこう。
いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/22 01:06[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「イケニエ赤ずきん」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラのセッション2回目の卓終了。
 いやあ、自分で作った悲劇的展開で泣いてちゃ、世話ないねw 歳とると涙脆くなって遺憾。
 特技も全て使い尽くし、オペラを使ってNPCの少年プルカの死を時を駆けて阻止し、私のケダモノは死亡!
 あとで冷静になって考えてみると、もっと直前に戻って直接的な死ぬ原因から防いでも良かった気もするが、それだと根本的に狙われる理由は残るし…。クライは頭良くないから、あれしか思いつかなかったんだろう。毒で死ぬ寸前の疾走だったし。
 ケダモノって、どうしても悲劇が似合うと思ってしまう。
 1対1でナラティブ系なら、全力で悲劇の完成を目指してもいいのかなと、やってみた。しかし、自分の情緒へのダメージもデカいなこれ。最後もうボロ泣きしながらやってた。
 今回使ったクライは、NPCでいたら絶対救いたいと思う様なキャラなのに、自分でやると死ぬ方向に持っていくのね、友生は…。
 テーマソングまであって、更に感情にトドメを刺された感じw
いいね! 9
らい
らい日記
2026/07/22 06:53[web全体で公開]
😶 友達をコレクションしています
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんま関係ないので下げてるけど私にしては関係あるめの話題じゃね?じゃね?ジャネット・ジャクソン
そういえばMichael(映画)おもろかったっすね



表題の通り、トモダチを展翅してコレクションする業のふけえゲームをちょっぴり流行りから遅ればせながらやってます

TRPG縛りでやってて今現在島の人口は50人です。
許可得られた友達の探索者とか自探とかちまちまちまちま作ってます、小学生の頃ぶりだけど楽しいね。
内輪の話してもおもんないから割愛するけどあいつとあいつとあいつがあれしてておもれえみたいなの多々ある

ちゃんと正当進化してくれたんだなぁ みつを
※みつをは3DS?の方はやっていません
お前いつも間空いてんな モンハンとかポケモンとかスプラとか全部飛び飛びでやってる

Miitopiaのui?雰囲気?踏襲されてるような気がして(気のせいだったら恥ずかしくて草)既プレイとしてはちょっと嬉しかったり。Miitopiaもおもろかったなあーーー

で友達の探索者とうちの探索者が仲良くしてるの見たらめちゃくちゃ継続で遊びたくなってシナリオ買ってお誘いしたり、予測してなかった副次効果ががが…

よほどの虚無シでなければ全部面白くなって間合いもわかってるよき方なので今回も楽しめればいいな、など
いいね! 6
アオ
アオ日記
2026/07/20 16:48[web全体で公開]
😍 ひとひとねこを久しぶりに回したお話
ひとひとねこの描写が好きなんだけど、テキセだと結構圧があるということが分かった()

でもやっぱりひとひとねこ回すの楽し~~ねこ可愛いよねこ
ねこが好きな奴に悪い奴はいない。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2026/07/20 18:06[web全体で公開]
😶 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか??
連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。

初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか??

キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。

全て表示する連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。

初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか??

キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。


【初心者向け】キャラクターを作ってみよう
https://trpgsession.com/session/178412649213rentuo01
(詳細はリンク先の募集ページを見てね)


『ベテランさん』も『クトゥルフに慣れている人』も、ぜひお越しください。

なぜって?
枠がめちゃくちゃ空いているから寂しいんですよ。現在15枠中、3人のみ( TдT)
ガヤとして参加してもいいし、一緒に初心者さんをクトゥルフ沼に落とそうよ!!

テキセの人も参加できるから時間が空いていたら、参加申請して遊びに来てください。
コレを見た人、ぜひ来てね!! お待ちしています。
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2026/07/20 17:53[web全体で公開]
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び)
TRPG再開して色々募集しています。
で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!!

・全員ササミ卓のリピーター
・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人)
・全員がオンセに慣れている人達

はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!!


このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww
「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
いいね! 22
マコト
マコト日記
2026/07/19 20:42[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 穢れしヒトの騎士(アンノウン)
 アンノウンを作ろう。その3です。

「穢れしヒトの騎士」
 かつて彼はヒトの騎士であった。人よりはるかに強力なケダモノに挑み、人々を救ってきた。
 森の中で彼と出会うものは、彼に救いを求めることだろう。
 だが、多くのケダモノと戦ってきた彼は、すでに人であって人ではない。ケダモノを倒して全て表示する アンノウンを作ろう。その3です。

「穢れしヒトの騎士」
 かつて彼はヒトの騎士であった。人よりはるかに強力なケダモノに挑み、人々を救ってきた。
 森の中で彼と出会うものは、彼に救いを求めることだろう。
 だが、多くのケダモノと戦ってきた彼は、すでに人であって人ではない。ケダモノを倒してきた彼には、ケダモノの力すなわち穢れが溜まり、その心はケダモノのものとなっている。

 前回のすべてを取り込んだドラゴンだと、行動理念が分りにくいので、だいぶアレンジ。今度は元ニンゲンです。
 ベルセルクベース、自分には扱いにくい「ギノゴ」の「菌糸の侵略」あたりを組み込んでみましょうか。
 元ニンゲンの騎士ということで、「ニエ」の「勇気」なんかも良いんですが、それだとちょっとヒロイックすぎるから悩ましいですね。(「技能」かなぁ。元ニンゲンとしてニエから一個とりたいというコダワリ)

 あまり残酷なエンドは好みではないのですが、暗黒童話らしく最後に悲劇が。というのをひとつくらい作りたいので、これなら、イメージ通りにいけそうですね。
いいね! 6
ササミ
ササミ日記
2026/07/18 22:57[web全体で公開]
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました(退職準備)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。
避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。

予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。
こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。


紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。
まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます…


その一部を書き出してきました
・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!)
・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり)
・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww)
・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外)
・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない)
・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った)
・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな)
・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね)
・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗)
・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな)
・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン)
・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした)
・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?)
・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね)
・古いハンドガン(しかも競技用!?)
・変身ベルト(おそらく電王とキバかと)
・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?)

ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。
9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。


箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。
よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
いいね! 16
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/07/18 21:17[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ:いさましいチビのホウキ(PL)ネタバレは避けますが念のためたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この「いさましいチビの●●」というテキスト、旧版インセインルールブックの
リプレイパートで見た記憶があるので多分元ネタがあるのだろうなあというのが第一印象。
新たな持ち主を探しているホウキのお手伝いをするシナリオです。
人格を持つ道具の、人間に使われてなんぼといったアイデンティティ論は好物なんですよね…

そしてこのホウキ君のRPがまず可愛い。 主人探しにちょっと前のめり気味で、
張り切ったりしょんぼりしたり全身でぴょこぴょこしている様子が目に浮かんで無機物なのに
ひょっとしたらメイン登場人物の中で一番感情表現豊かな存在で(自分のPCよりは確実に!)
物語への牽引力が高いNPCでした。 終盤彼(?)がどうなったかに触れられなかった…というか
うっかり失念してしまったのが実は悔やまれるのですが、曖昧なままの方が想像する余地があって
こちらの方でよかったかな、という気持ちとで半々。 周回が可能なシステムなので、
もしどこかでもう一度このシナリオに参加させていただく機会があったならその時は! と思います。

今回の道行きの相棒は自分がGMを務めた時に登場したニエさん。
この「ニエ」という種族はシステム的に言うならダイスの振り足し数が少ない不利持ちなのですが、

今 回 も めちゃくちゃ出目いいですね???? 

これはもう異能生存体と言ってしまってもいいのでは…と思わずにいられないダイス強者。
贄(ニエ)とは一体。
…しかしながら、システム上の環境弱者でありながらも生き残り続けるサバイバーこそ
ニエに相応しい在り方なのかもしれません。
無論シナリオ次第ではあるのですが、大きな戦乱があり…やら飢饉や流行り病で…やら
割と一般人がナレ死しやすい世界観だけに。
いや本当に今回も強かった…!


ネタバレは避けまして、今回の道行きはぎんじょー的にはハッピーともビターとも違った
地面に足の着いた中庸エンドな印象でした。
参加ケダモノがエンギウサギだったのでおまけでWitches never die(概念)としてみましたが、
いずれも解釈違いでしたら申し訳なく。

ご縁で全3卓、GM持ち回りな感じでご一緒させていただきましたが、BGMやSEの他にも
シーンの使い方や画面作り、演出等々上を見ると果てがないな…! と感じた2卓でした。
自分がやったら絶対操作をしくじってぐだりまくるやつ。
普段誘ったりお誘いを受ける機会は殆どないので、本当に貴重な体験だったと思います。
長期間ご一緒くださいまして有難うございました!

いいね! 11
フルフル
フルフル日記
2026/07/18 18:19[web全体で公開]
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。

フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」

教授「どういう説明ですかね?」

フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。

教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった

フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」

教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」

フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」
フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」
フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」

「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」
『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用

教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」

フルフル「ああー参加しないんだぁ。」

教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」

フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」

教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」

フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」

こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。
…久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
いいね! 20
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/15 20:30[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓に参加者さん来られた
募集定員の4人も。
ありがたいことです。
締切7/30なんで驚いてます。
GMひとりとPL数名でセッションするとわちゃわちゃ感が増して楽しいんですよね。
タイマンセッションも面白いのですが別の面白さがあるというか。
ベルファール魔法学園で戦闘なし卓の需要があるようでうれしいです。

明日はプレシャスデイズのキャラシート提出期限です。
どんなPCなんだろうかと楽しみです。
ルールブックや公式シナリオ読み返し中です。
いいね! 13
ササミ
ササミ日記
2026/07/13 23:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ダンジョンハックはやっぱり楽しいです
今日は、つのかみGMのSW2.5卓:2話目でした。
駆け出しの冒険者が古代遺跡を探索してきましたが、やっぱりダンジョンハックは楽しいです!!

MP切れたーー。一回帰って休みたいのですがいいですか?
左右の通路がありますね、どっち進みます?
このMAPを広げながら冒険している感じ、たまらなく好きです。

罠を警戒しながら少しずつ迷宮を進むのは、いつ遊んでも楽しいです。
こんな楽しいセッションがあるから、TRPGは最高です。
いいね! 21
ナギ
ナギ日記
2026/07/13 20:38[web全体で公開]
😶 暗黒童話ナラティブTRPGをやらないですか?
ケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
全て表示するケダモノオペラの初心者向け&ルルブなし可で募集しています
https://trpgsession.com/session/178386388892nagigmrm

ルールブックの代わりに公式が出している無料版ルールブックを使用します
https://ikefukurou.sakura.ne.jp/opera_dl/opera_taiken_book_ver4_5.pdf
この無料版だけでもPLをやるなら十分なルールとデータが記載されています
使用可能ケダモノは無料版にのっていいるアラクネかヤミオオカミのみで
選択ルールは全て不使用となります

システムの特徴は判定をするたびに「予言」と呼ばれるキーワードを取得し
そのキーワードを使って物語を紡ぐシステムです
PLの想像力でハッピーエンドにもバッドエンドにもメリバにも持っていけます

シナリオとしてはケダモノであるPCのところに赤ずきんがイケニエに捧げられてきました
もうこの時点でPCは人外ですね
この赤ずきんの少年と交流しイベントを経て、最後に彼をどうするかといったシナリオです
人外PCなので最後に赤ずきんを食べても構いません!

人外のRPが好きな方や、ナラティブが好きな方
それらに挑戦してみたい方応募お待ちしております!
いいね! 16
マコト
マコト日記
2026/07/12 12:26[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 終わったー(人の朝獣の夜終了 ネタバレないけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラ「人の朝、獣の夜」終わりましたー
 セッション期間としては数か月の話なんですけど、内容がひとつの王国の千年を取り扱っているので、感覚的には長いキャンペーンを終えたような気持ちです。(実はこれまで、キャンペーンをまともに終えたことがないので、そういう意味でも感無量)

 そして、先週書いた通り、やりきった満足感に満たされて、何も書けません。(なんのために日記に上げたの?)
 もうちょっと落ち着いたら、今回のセッションで書ききれなかったエピソードとかを書きたいなぁと思っています。


補記
システムメッセージ:「不明なユニットが接続されました。システムオーバーヒート、ただしにパージしてください。繰り返します・・・・」
*ファンネルとマクロスを手に入れたら、もうこれ以上の追加装備はないだろうとお思いでしょうが、私はやりましたよ。
 アーマードコアVのオーバードウェポン、ちゃっかり装備しました。
いいね! 10
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/12 20:08[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓立てました
「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。
レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。
戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。
募集締切7/30(木)21時です。
お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。
来なければ8/29(土)全て表示する「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。
レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。
戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。
募集締切7/30(木)21時です。
お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。
来なければ8/29(土)に変更します。

プレシャスデイズのルールブックとシナリオを反復して読んでいます。
何度も読んでも間違えるときは間違えるので、そのときはそのときで開き直っていきたい。
詰まるのが一番よくないので、前向きに進むようにしたいなと思います。
いいね! 15