しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.17
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/16 06:31[web全体で公開] |
| サニーミルク | |
| 2025/11/15 23:58[web全体で公開] |
😶 TRPGは会話のゲームなんだ 本日、人生4回目のTRPGセッションでしたが…タイトルの通りです!! 自分から発言しない限りバトルの時だけサイコロを転がすマシーンと化してしまう。 バトルは楽ですよ、必ずイニシアチブ順に発言権が回ってきますから。 しかしあることなすこと発言しまくると話がまとまらないし時間オーバーになってしまう全て表示する本日、人生4回目のTRPGセッションでしたが…タイトルの通りです!! 自分から発言しない限りバトルの時だけサイコロを転がすマシーンと化してしまう。 バトルは楽ですよ、必ずイニシアチブ順に発言権が回ってきますから。 しかしあることなすこと発言しまくると話がまとまらないし時間オーバーになってしまう。 パーティで進む以上セッションの時間は有限でリソースの一つなんだ、とはこのサイトのどこかで見た格言なのですが、まさにその通りだと思いましたね。 …上記のこれは、言われなくたって大体の方は概念で分かることだと思います。 しかし、これをキャラクターの文脈で発言するのが難しい!!!! 「ハイハイわかったから、もう急ごうよ」では、双方向の会話にならないですからね。 キャラとシンクロしつつ会話をする!これがTRPGの難しいところなのではないかと思いました。
| ぎんじょー | |
| 2025/11/12 22:49[web全体で公開] |
😶 私はやったんだあーっ!(まだやってない 「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰全て表示する「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰囲気もあるのだろうけど、その辺りや「・・・」を三点リーダーに変更したり。 いずれも個人の好みの問題で。 ココフォリア用素材は公式さんが用意してくれているので、後は見やすい塩梅に改行を入れたり トチらずに流す練習をしたりするだけだな! ……まだまだやることたくさんあるじゃん_(´ཀ‘」 ∠)_ そしてそして、そこまで準備が整ったとしても年内は土曜出勤の日も多くて時間が取れないんじゃないかな… 年末も近い時期に土曜夜か日曜の日中ですり合わせ募集というのもなかなか狭き門な気がします。 いずれ募集をかけた時、タイミングが合ったりこのシナリオをやってみたいという方がもしいましたら その時は遊んでやってください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/14 09:39[web全体で公開] |
😶 登録から4年ちょい過ぎて 積極的に関わってくれたあの方とか、競うように相互参加したあの方とか、いまどうしているやら。 そんなセンチメンタルな日記です。 私自身は使い回し系シナリオで数は多くありませんが、 セッション数はそれなりにさせていただいてます。 日記も意気込みだとかこういう人がいたどうすればいい、 こうし全て表示する積極的に関わってくれたあの方とか、競うように相互参加したあの方とか、いまどうしているやら。 そんなセンチメンタルな日記です。 私自身は使い回し系シナリオで数は多くありませんが、 セッション数はそれなりにさせていただいてます。 日記も意気込みだとかこういう人がいたどうすればいい、 こうした方がいいを賛否両論わちゃわちゃ答えてるのが見てて楽しかった思い出です。 一方で、 「アピールうざい」「書籍情報転記やめてください」「こういう人だったんだ幻滅した」「意見が合わないから見たくない」みたいな人が増えたのか、日記自体発信する人が減ったか制限したか、コメントがつかない日記ももはや普通になりました。 気に入らなければミュートやブロックすればいい、主張したい人だけ日記を書けばいい、という流れで今がある。 当人にとっては絆できた人との大切な思い出だったり、一時の黒歴史判定だったり、 或いは傷を抉られて二度とやらんと言ってアカウント放置/削除した人もいたり、 心境の変化や環境の変化、病状の悪化で仕方なく、など色々思い付きはします。 しかし、私にとっては等しく生死不明なので、元気かなぁと思うしかできないわけです。 相手が覚えてすらいないのが普通だと思いますけどね。 身内作って今もTRPGに関わらず満喫してると妄想して 「おめでとう」と虚空につぶやいて自己満足に浸ってれば誰にも迷惑かけないでしょう。 所詮は数回のセッションしただけですが、今もふと思い出します。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/14 01:12[web全体で公開] |
😶 登録して1年経つし、変更とか色々していく (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、ひとまず全然活用してないコミュニティを消しました! 前からどうしようかなって思ってたんですけど、とうとうしました! そして、僕が作ったのよりも大きいエモクロアのコミュニティがあるのも見掛けたので、無くても良いかなと。 何かあればdiscordの鯖やオンセンのセッション募集で事足りてるし、コミュニティに参加してる数名が何ヶ月もinしてなさそうなので、思い切ってね! エモクロアTRPGを楽しもうの会のセッション募集を見掛けた時にでもご参加ください。 他にも、最近気付いた事があったので、来月からハウスルールを追加する事に。 (既に決定しているセッションに関しては、僕自身がOK出してるので問題無いです!) 1つは、エモクロアの技能レベルの上限ですね。 3まで取れるんですが、CoCで言う所の81〜99くらいのレベルなんですよね。 それって楽しいのかなと。 今まで深く考えた事無かったから、理由さえちゃんとしてたらOKしてたけど、良く考えたら高過ぎない?ってなったので、僕の卓ではダメにしようかなって。 ちなみにレベル2は、CoCだと40〜80くらい。60以上だと理由を明記しないといけないって見て、キャラメモとかで明記されてなくて、気になったら聞こうって思いました(笑) 元々聞いてるけど、胸張って聞いて良いんだ!ってなれたので(細かいかなって思ってた) レベル1が30〜40くらい。 エモクロアは苦手とする技能っていう感じじゃなくて、そもそも技能を持って無いってなるので、1〜30的なのは無いです。 あと、共鳴レベルですね。 今まで理由があれば2でもOKにしてたんですよね。 ルルブ的にも一応OKですし。 でも、いきなり連れてこられたらビックリする自分が何回かいたので、無しにした方が良いなと。 既に決まってるセッションに関しては、OKしてるので問題無いんですが、来月からはそうしようかなと。 これは僕のワガママなので、ハウスルールと言うか自分ルールです。 ルルブ的には上記のキャラを作る事は一切問題無いので、DLと話し合って、OKを貰ってください。 色んな人と遊ばせて頂く事で分かった事なので、良い経験でした。 だって、そうじゃなかったら、そういうキャラを連れて来られたら僕はビックリするんだって気づかなかったもん(笑) 僕自身が作るキャラが、何かに特化している事がほぼ無い、平均型のキャラしか作らないから、キャラとして面白味があるかと言われたら分からないけどね(笑) 1個くらい特化してた方が味があるとは思うんだけどね。 あと、確率とか言われても分からないので、技能レベル3にしたくらいじゃそんなに成功率高くないよと言われても、そうなんだとしか思わないので、諦めてください。 今月はワガママを強行する月にする! なんて考えてたけど、ハウスルールや募集要項等どうやって書こうか悩みまくって、Grok君に相談したら、めちゃめちゃ良いアドバイスを貰ったおかげでスッキリしたから、Grok君は凄い! 僕一人で考えてると、どうしても言い方がキツくなっちゃうから、優しい言い方を教えて貰えてニッコリ☺️ 実行するにはやる事がそこそこあるから、少しずつ追加したり変更したりしていく! 目指せ楽しいTRPGライフ〜! (着いて来れない人もいると思うので、嫌だなって思ったらこっそり離れてね)
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| めぃさ | |
| 2025/11/12 06:20[web全体で公開] |
😍 毎日TRPGしたい→システムを増やす CoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。 だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと 自然に思っていたんですが エモクロアもまあ…気になってまして…… 自分の好き分野が民俗学なので……😌 だからエモクロア、決めてたんですよね♪ 少し先に! でも、なんか、うふふ、 毎日やりた全て表示するCoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。 だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと 自然に思っていたんですが エモクロアもまあ…気になってまして…… 自分の好き分野が民俗学なので……😌 だからエモクロア、決めてたんですよね♪ 少し先に! でも、なんか、うふふ、 毎日やりたいと思っちゃって🎶(´>∀<`)ゝ 気になってたタイトルのエモクロア卓に 突撃参加申請しちゃってます٩(ˊᗜˋ*)و なんならエモクロアのほうは まだ動画で見てないものも多いから よりどりみどりだーっ! 地元の友達と話してて、 CoC秘匿シのデビューもそろそろしちゃう? ってなって回りたいの決まったし(ง•ω•)ว♪ 冬だからって縮こまってる暇はなさそうです! 経験値積み上げてくぞー!!
| みずほ | |
| 2025/11/11 17:59[web全体で公開] |
😶 ハロウィンは過ぎたのですが。 10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのです全て表示する10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのですが。 どうにか、結末まで進めることが出来ました。 随分長く放置していたのですが。 先日、試しに、話を進めていくと、存外、サクサクと進行しました。 この夏から秋にかけて、GMを経験したことと。 複数持って行っていた「伝説」でいくらか予言を書き換えたのも。 サクサク進行できた要因だったのかもしれません。 シナリオ自体は、暗黒童話っぽいものだったのですが。 ケダモノオペラのシナリオは、要はシチュエーションの提示ですので。 「結末は自由だし」と思いつつ、マイペース進行。 多分、丸く、お話は収まった方だと思います。 順番としては、ヤミオオカミの4番目のお話……となる筈でしたが。 完結までの時間がかかったので、6番目のお話となりました。 お話をサクサク完結させることが出来たのは。 GM経験故なのかな、と思います。 結構なガバガバGMではあったのですが。 いらして下すった皆様には感謝、です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/11 12:53[web全体で公開] |
😶 風邪やインフルエンザにご注意を 職場で罹患者出て来たので知ってる範囲の知識。 間違いあれば指摘いただければ後学とします。 移しまくってパンデミック起こせば四面楚歌になるのでまずは落ち着いて適切に関係各所に電話連絡し休みましょう。 「根性が足りん、出てこい」という時代遅れいたらその人より規則が強いので、規則に則って動きまし全て表示する職場で罹患者出て来たので知ってる範囲の知識。 間違いあれば指摘いただければ後学とします。 移しまくってパンデミック起こせば四面楚歌になるのでまずは落ち着いて適切に関係各所に電話連絡し休みましょう。 「根性が足りん、出てこい」という時代遅れいたらその人より規則が強いので、規則に則って動きましょう。 自然治癒するに越したことないので、 首、脇腹、腹、太ももなど大動脈を中心に体を温め、 一方で額を冷やし脳を守りましょう。 滋養に効く&消化にいい食べ物で体力回復しましょう。 料理は卵、ごま、ネギ、にんにくを使ったお粥、それすら億劫ならリンゴやミカンを食べましょう。 飲み物ははちみつ、生姜を加えるといいらしいです。 アレルギーある場合もあるので吐き気やめまいなど催すようなら止めましょう。 動く体力があるならマスクで喉の湿気を守り、病院に行きましょう。 一応、12月から健康保険証はマイナ保険証に切り替わりますので、やってない方は切り替えましょう。 健康保険証は無期限でしたが、マイナ保険証は5年毎更新らしいです。 そして健康保険証無効まであと3週間です。医療費補助無しは診療費3.3倍になります。 万札が必要です。 マイナ保険証には段取りが必要で、 マイナンバーカードの登録に2週間、交付通知書で予約して受け取りに1週間掛かります。 そこからマイナポータルでマイナンバーカードと紐付ければ健康保険証と同様になります。 3週間も待てない方、Webページに弱い方は資格確認書を市役所に発行してもらうことでA4サイズの健康保険証代わりが手に入ります。 発行には手数料や本人を確認できるものが必要ですので家との往復にならないようご注意ください。 財布に無理やり入れたら折り目目立つ上にかさばりそうです。 なんか書くこと増えて自分も驚きですが皆様ご自愛下さい。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/11 12:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】久々の連休!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、明日とお休みでして、両親を病院へ送った後は、わたし自身も通院してラーヌンやチャーハンを食べて帰ってきました。 満腹満腹、少し昼寝したらいよいよガーデンオーダーRe-Edit のキャラクターを作成するつもりです。 たーのしみ~!!ヽ(*´▽)ノ♪ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 18:57[web全体で公開] |
😶 細かいのかな?って自分が勝手に思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。 勝手に思ってるだけなので、これから書く事を誰かに言われた事は一切無いので誤解無きようお願いいたしますm(_ _)m で!(笑) 何が細かいな自分って思うかって言うと、キャラのステータスに関してなんですよね。 エモクロアTRPGって、技能があるんですけど、エクストラ技能って言う強い技能があるんですね? で、それを取得してる事自体は良いんだけど、なんでそのキャラがその技能を持っているかの理由が無いと、嫌なんですよ。 まぁレベル1ならなんとも思わない事もあるんですけど🫢 流石にレベル2(プロ並)取ってたら気になるし、ただ強いから取ったって言われたら、なんか詰まんないじゃないですか。 僕の周りの人は、キャラメモに理由を書いてくれてるからOKするんですけどね。 でも、メモを見る前は『なんでこのキャラはこの技能をこんなレベルで持ってるんだ?』って気になっちゃうんですよねぇ… それと似た理由で、通常技能も、レベル3(達人並)を取ってたら『なんでこのキャラはレベル3なんですか?』って聞きますし、ステータスで高過ぎる所は理由が無いとOKしたくないんですよ… これは僕が謎のこだわりを持ってるからなんだろうな… 自分でも気付かなかったけど、先月辺りから自覚し始めました(笑) 理由がしっかりしてて、シナリオ上問題が無さそうだったらOKするので、レベル3が嫌とか、エクストラ技能を取ってるキャラが嫌じゃなくて、理由が無いのが嫌なんですよね。 めんどくさいですね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 話は少し変わるけど、セッション募集、先着順じゃないんだけど、良い人そうだなって言うのを確認出来たら、結構すぐOKしちゃうけど、ちゃんと考えてOKしてます!(笑) たまたま合いそうだなって人が先に来てくださってるだけです! という謎の言い訳もしておくね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんなめんどくさいDLに付き合っても良いよって言うPLさんがいたら、ただいま下記のセッションの参加者を募集してるので、ご参加頂けたら嬉しいです! 是非〜! ボイセ Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 【PL決定済み見学可能卓】 テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ グループA https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128
| ぱむだ | |
| 2025/11/10 13:04[web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ 完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。 規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。 https://onlooker.booth.pm/items/7621438 pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。 原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。 https://www.pixiv.net/artworks/137310682
| シュウ友生 | |
| 2025/11/10 01:14[web全体で公開] |
😶 心掛けている事 セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。 気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。 戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 00:47[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【深海展】のセッション募集開始!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ Aグループ https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128 Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 と言うことで、自鯖で募集してた深海展のメンバーが足りないので、こちらでも募集させていただきます! グループが分かれてるのは、メンバーの日程の問題で分けてるだけです。 今回は参加決定済みのメンバーの名前を記載しております。 一気にやったせいでこんがらがって来たので、分かりやすくする為にしてます(笑) でも、決定済みメンバー書いた方が、知ってる人が参加するならやろうかなってなって良いかもな。 深海展は今回の募集で一旦回すのはやめますので、もし良ければこの機会にご参加くださいませ〜!! 同じシナリオをこんな短期間で複数回やる事無いから、別のシナリオもやりたいよねって事で! 各セッションの質問等は、各セッション募集ページで受付けますので、お気軽に〜!
| れすぽん | |
| 2025/11/09 22:36[web全体で公開] |
😶 名ありのNPCは数を絞るべき 名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。 固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。 これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。 でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。 「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。 一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。 ちょっとねぇ、と思ってしまう。 自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/09 09:25[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その1】 GMは私です。 参加PCは宇佐美菫子と射命丸文の二名。 文々。新聞では夜終了時に博麗神社を選択可能になりました。 神霊廟や人間の里で手がかりを見つけ、 システム的にあと1つ見つけたらクエスト開始です。 伝助で大分候補日があるため日程は問題ありませんが、今回は四名でなく二名体制のため、 進行によってはきりの良さ考えての調整を考えてます。 続きは今夜。
| ゆき | |
| 2025/11/09 00:15[web全体で公開] |
😊 CoC『誰ロク』を遊んできました! 以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました! 全生還にて閉幕となりました。 バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…! KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…全て表示する以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました! 全生還にて閉幕となりました。 バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…! KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…!!! 丁寧に、たくさんRPの時間もとっていただいて、とっても楽しい卓でした…! 青くん、このメンバーのリーダーだ!っていう天真爛漫さで、とっても明るくぐいぐい引っ張ってくださる存在ですごく頼りになるリーダーでした!踊っていたところとか、本当に好きです。ちゃんとそういうところが楽観主義者で刹那主義者な性格がばっちり出ているなぁと思いました。楽しむが一貫しているところ、最高です! 六くん、職人気質でこだわりが強いのが色々なところで垣間見えるのが、格好良かった!仲間のことも好きなのが、ちゃんとわかるところはそのギャップも相俟ってすごく可愛くてにこにこしました~!試行錯誤してカレー作っているところとか、前向きにひたむきに努力するところとか、ストイックな良さがありました! 冬くん、とってもとってもいい子で、メンバーのお兄ちゃんというか苦労人ポジだったの最高でした。音楽に対する態度も何もかもが真摯で、だからこそ、『魂の叫び』がめっちゃ格好いいなと…!バンドの『顔』としての自覚とか、そういうのが行動の端々にみられつつ、みんなの自由さを好きでありながら思うところもあるのとってもいいな!でした。最高です。 全員が全員それぞれの感覚で、世間からの評判とは裏腹に『メンバーと仲がいい』と思っていそうなところ、めっちゃ好きですね。 それはそれとして、スタッフから不仲説囁かれてそうっていうの好きすぎました。めっちゃ笑った。『初期メン入れ替わってるんでしょ?』『今年誰抜けるんだろうね(抜けたことない)』『解散の危機なんでしょ?』ってヒソヒソされていそうなバンドってKPPLで思っていたの面白くないわけがなかったです! エンディングまですすんでみて、10年、ずっと仲良くバンドやってたんだろうな~って感じが定着してて、とっても楽しかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 四季 | |
| 2025/11/08 19:35[web全体で公開] |
😶 自分がシナリオで魅せる事を目的に御しがたい物を書くなら… うーん。(↓エグイ事書いてあるから展開注意!!) 『推しの子 著:赤坂アカ×横槍メンゴ』の黒川あかねが恋愛バラエティー編で追い詰められていく下りや2.5次元編で有馬かなが暗くなっている下りの模倣って表現すれば伝わるかな? 自分ならまじめで全て表示する うーん。(↓エグイ事書いてあるから展開注意!!) 『推しの子 著:赤坂アカ×横槍メンゴ』の黒川あかねが恋愛バラエティー編で追い詰められていく下りや2.5次元編で有馬かなが暗くなっている下りの模倣って表現すれば伝わるかな? 自分ならまじめで几帳面なNPCの生🍽️与奪をPLに預けるかな… 真面目なNPCを“奈落の魔域”の魔域の主や抱えていた痛みを利用されるいった形で闇墜ちさせて、自身も“奈落の魔域”に利用されているという事を理解しているから時々PTの前に現れて自分を🍽️処分してもらえるようにPTにお願いする。 しかも、実のところ「ある目標をやり遂げる意思」はものの「やり遂げた所で本人は幸せになれない」、「やめさせたら本人のアイデンティティが行方不明になる」星野アクア的な心理状態。 GMとしてはPTがこのNPCを現世の苦しみから解放するなら別に構わない(苦悶RPとかしてくれたら”愉悦。愉悦”)。GMが思いつかない方法でこのNPCを救済するならそれもまた良き(興味深い“我を愉しませよ”)ぐらいのスタンスでね。 いやね…キャラクターを曇らせるならまじめな子ほどやりやすいんよ。 『東京喰種 著:石田スイ』の金木 研とか、『魔法少女まどか☆マギカ 原作:虚淵玄』の美樹さやかとか、一人で抱え込んじゃうタイプはコッチが変なことをしなくても勝手に抱え込んで勝手につぶれてくれるからね。 逆にラフなキャラクターを曇らせるのは本当に無理、ラフなキャラクターは本当におかしくなる前に適当なところで放り出して別の道を歩みだしますから。
| ササミ | |
| 2025/11/08 12:21[web全体で公開] |
😶 ササミはレベルが1上がった ちからが1さがった ちえが1さがった うんのよさが1あがった 【夜のあしあと】のGMができるようになった アイコンがうごくようになった
| たこ | |
| 2025/11/07 11:10[web全体で公開] |
😶 【雑記】努力は報われるか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、打たれ弱い人に『100%努力は報われるべきだ』と考えてしまう場合がある、という記事を見ました 内容としては競技などの例をあげて、報われなかったのは自分の努力が足りなかったからだ、という考えをしてしまうという内容でした でも『100%』は極端だけど、できれば努力は報われて欲しいなぁと思うのです、だってみんな、その人なりに頑張って生活してると思うんですよね というわけでTRPGのシナリオも、たまには奇をてらったバッドエンドもいいけど基本的にはハッピーエンドが好きです 頑張った冒険者が報われないのは寂しい… そんな訳で、出来れば卓募集の時にもハッピーエンドじゃない場合は『ビターエンドのシナリオです』とか書いてくれると嬉しいなぁ、と思うのです お互い事故は少ない方がいいよね