しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.19
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みずほ | |
| 2025/11/11 17:59[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/11 12:53[web全体で公開] |
😶 風邪やインフルエンザにご注意を 職場で罹患者出て来たので知ってる範囲の知識。 間違いあれば指摘いただければ後学とします。 移しまくってパンデミック起こせば四面楚歌になるのでまずは落ち着いて適切に関係各所に電話連絡し休みましょう。 「根性が足りん、出てこい」という時代遅れいたらその人より規則が強いので、規則に則って動きまし全て表示する職場で罹患者出て来たので知ってる範囲の知識。 間違いあれば指摘いただければ後学とします。 移しまくってパンデミック起こせば四面楚歌になるのでまずは落ち着いて適切に関係各所に電話連絡し休みましょう。 「根性が足りん、出てこい」という時代遅れいたらその人より規則が強いので、規則に則って動きましょう。 自然治癒するに越したことないので、 首、脇腹、腹、太ももなど大動脈を中心に体を温め、 一方で額を冷やし脳を守りましょう。 滋養に効く&消化にいい食べ物で体力回復しましょう。 料理は卵、ごま、ネギ、にんにくを使ったお粥、それすら億劫ならリンゴやミカンを食べましょう。 飲み物ははちみつ、生姜を加えるといいらしいです。 アレルギーある場合もあるので吐き気やめまいなど催すようなら止めましょう。 動く体力があるならマスクで喉の湿気を守り、病院に行きましょう。 一応、12月から健康保険証はマイナ保険証に切り替わりますので、やってない方は切り替えましょう。 健康保険証は無期限でしたが、マイナ保険証は5年毎更新らしいです。 そして健康保険証無効まであと3週間です。医療費補助無しは診療費3.3倍になります。 万札が必要です。 マイナ保険証には段取りが必要で、 マイナンバーカードの登録に2週間、交付通知書で予約して受け取りに1週間掛かります。 そこからマイナポータルでマイナンバーカードと紐付ければ健康保険証と同様になります。 3週間も待てない方、Webページに弱い方は資格確認書を市役所に発行してもらうことでA4サイズの健康保険証代わりが手に入ります。 発行には手数料や本人を確認できるものが必要ですので家との往復にならないようご注意ください。 財布に無理やり入れたら折り目目立つ上にかさばりそうです。 なんか書くこと増えて自分も驚きですが皆様ご自愛下さい。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/11 12:18[web全体で公開] |
😊 【雑記】久々の連休!!【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、明日とお休みでして、両親を病院へ送った後は、わたし自身も通院してラーヌンやチャーハンを食べて帰ってきました。 満腹満腹、少し昼寝したらいよいよガーデンオーダーRe-Edit のキャラクターを作成するつもりです。 たーのしみ~!!ヽ(*´▽)ノ♪ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 18:57[web全体で公開] |
😶 細かいのかな?って自分が勝手に思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。 勝手に思ってるだけなので、これから書く事を誰かに言われた事は一切無いので誤解無きようお願いいたしますm(_ _)m で!(笑) 何が細かいな自分って思うかって言うと、キャラのステータスに関してなんですよね。 エモクロアTRPGって、技能があるんですけど、エクストラ技能って言う強い技能があるんですね? で、それを取得してる事自体は良いんだけど、なんでそのキャラがその技能を持っているかの理由が無いと、嫌なんですよ。 まぁレベル1ならなんとも思わない事もあるんですけど🫢 流石にレベル2(プロ並)取ってたら気になるし、ただ強いから取ったって言われたら、なんか詰まんないじゃないですか。 僕の周りの人は、キャラメモに理由を書いてくれてるからOKするんですけどね。 でも、メモを見る前は『なんでこのキャラはこの技能をこんなレベルで持ってるんだ?』って気になっちゃうんですよねぇ… それと似た理由で、通常技能も、レベル3(達人並)を取ってたら『なんでこのキャラはレベル3なんですか?』って聞きますし、ステータスで高過ぎる所は理由が無いとOKしたくないんですよ… これは僕が謎のこだわりを持ってるからなんだろうな… 自分でも気付かなかったけど、先月辺りから自覚し始めました(笑) 理由がしっかりしてて、シナリオ上問題が無さそうだったらOKするので、レベル3が嫌とか、エクストラ技能を取ってるキャラが嫌じゃなくて、理由が無いのが嫌なんですよね。 めんどくさいですね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 話は少し変わるけど、セッション募集、先着順じゃないんだけど、良い人そうだなって言うのを確認出来たら、結構すぐOKしちゃうけど、ちゃんと考えてOKしてます!(笑) たまたま合いそうだなって人が先に来てくださってるだけです! という謎の言い訳もしておくね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんなめんどくさいDLに付き合っても良いよって言うPLさんがいたら、ただいま下記のセッションの参加者を募集してるので、ご参加頂けたら嬉しいです! 是非〜! ボイセ Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 【PL決定済み見学可能卓】 テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ グループA https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128
| ぱむだ | |
| 2025/11/10 13:04[web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ 完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。 規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。 https://onlooker.booth.pm/items/7621438 pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。 原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。 https://www.pixiv.net/artworks/137310682
| シュウ友生 | |
| 2025/11/10 01:14[web全体で公開] |
😶 心掛けている事 セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。 気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。 戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 00:47[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【深海展】のセッション募集開始!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ Aグループ https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128 Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 と言うことで、自鯖で募集してた深海展のメンバーが足りないので、こちらでも募集させていただきます! グループが分かれてるのは、メンバーの日程の問題で分けてるだけです。 今回は参加決定済みのメンバーの名前を記載しております。 一気にやったせいでこんがらがって来たので、分かりやすくする為にしてます(笑) でも、決定済みメンバー書いた方が、知ってる人が参加するならやろうかなってなって良いかもな。 深海展は今回の募集で一旦回すのはやめますので、もし良ければこの機会にご参加くださいませ〜!! 同じシナリオをこんな短期間で複数回やる事無いから、別のシナリオもやりたいよねって事で! 各セッションの質問等は、各セッション募集ページで受付けますので、お気軽に〜!
| れすぽん | |
| 2025/11/09 22:36[web全体で公開] |
😶 名ありのNPCは数を絞るべき 名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば全て表示する名前や設定のあるNPC、いるじゃないですか。 あれ、数が多くなると何が何やらになりますよね。 戦闘時の敵と言うだけで名前が付いているのがあるとちょっとモヤっとします。 だからと言ってそのNPCで濃厚なエピソードを展開されてもPCとして絡めるものでなければちょっとこれもモヤっとします。 例えば「FH戦闘部隊隊長」とかそんなので良いんです。 固有名詞として存在したとしても調査でちょっと名前が出てくるだけ、とかだとわざわざ名前や顔を用意しなくて良いかな、と思うんです。 これでHO3や4のシナリオロイスになっている相手と言うなら分かります。 でも特にそういう事もないシナリオで固有の名前はある、だけどPCと接点が無い、だと。うーん。 「名前のある相手は強い」と言うのはありますが、それで微妙な扱いだとちょっとどうかなと思っちゃいます。 一番の問題点は公式で売られているシナリオでこういうケースがある事。 ちょっとねぇ、と思ってしまう。 自分でGMやる時は改変した方が良いかな、みたいな事を思いました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/09 09:25[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その1】 GMは私です。 参加PCは宇佐美菫子と射命丸文の二名。 文々。新聞では夜終了時に博麗神社を選択可能になりました。 神霊廟や人間の里で手がかりを見つけ、 システム的にあと1つ見つけたらクエスト開始です。 伝助で大分候補日があるため日程は問題ありませんが、今回は四名でなく二名体制のため、 進行によってはきりの良さ考えての調整を考えてます。 続きは今夜。
| ゆき | |
| 2025/11/09 00:15[web全体で公開] |
😊 CoC『誰ロク』を遊んできました! 以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました! 全生還にて閉幕となりました。 バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…! KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…全て表示する以前から行ってみたいシナリオ、念願かなっていくことができました! 全生還にて閉幕となりました。 バンドメンバーみんなが個性的で、とっても面白かったです。本当にありがとうございました…! KPのシキさんには以前からお話していたので、今回まわしていただきまして本当に本当にありがとうございます…!!! 丁寧に、たくさんRPの時間もとっていただいて、とっても楽しい卓でした…! 青くん、このメンバーのリーダーだ!っていう天真爛漫さで、とっても明るくぐいぐい引っ張ってくださる存在ですごく頼りになるリーダーでした!踊っていたところとか、本当に好きです。ちゃんとそういうところが楽観主義者で刹那主義者な性格がばっちり出ているなぁと思いました。楽しむが一貫しているところ、最高です! 六くん、職人気質でこだわりが強いのが色々なところで垣間見えるのが、格好良かった!仲間のことも好きなのが、ちゃんとわかるところはそのギャップも相俟ってすごく可愛くてにこにこしました~!試行錯誤してカレー作っているところとか、前向きにひたむきに努力するところとか、ストイックな良さがありました! 冬くん、とってもとってもいい子で、メンバーのお兄ちゃんというか苦労人ポジだったの最高でした。音楽に対する態度も何もかもが真摯で、だからこそ、『魂の叫び』がめっちゃ格好いいなと…!バンドの『顔』としての自覚とか、そういうのが行動の端々にみられつつ、みんなの自由さを好きでありながら思うところもあるのとってもいいな!でした。最高です。 全員が全員それぞれの感覚で、世間からの評判とは裏腹に『メンバーと仲がいい』と思っていそうなところ、めっちゃ好きですね。 それはそれとして、スタッフから不仲説囁かれてそうっていうの好きすぎました。めっちゃ笑った。『初期メン入れ替わってるんでしょ?』『今年誰抜けるんだろうね(抜けたことない)』『解散の危機なんでしょ?』ってヒソヒソされていそうなバンドってKPPLで思っていたの面白くないわけがなかったです! エンディングまですすんでみて、10年、ずっと仲良くバンドやってたんだろうな~って感じが定着してて、とっても楽しかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 四季 | |
| 2025/11/08 19:35[web全体で公開] |
😶 自分がシナリオで魅せる事を目的に御しがたい物を書くなら… うーん。(↓エグイ事書いてあるから展開注意!!) 『推しの子 著:赤坂アカ×横槍メンゴ』の黒川あかねが恋愛バラエティー編で追い詰められていく下りや2.5次元編で有馬かなが暗くなっている下りの模倣って表現すれば伝わるかな? 自分ならまじめで全て表示する うーん。(↓エグイ事書いてあるから展開注意!!) 『推しの子 著:赤坂アカ×横槍メンゴ』の黒川あかねが恋愛バラエティー編で追い詰められていく下りや2.5次元編で有馬かなが暗くなっている下りの模倣って表現すれば伝わるかな? 自分ならまじめで几帳面なNPCの生🍽️与奪をPLに預けるかな… 真面目なNPCを“奈落の魔域”の魔域の主や抱えていた痛みを利用されるいった形で闇墜ちさせて、自身も“奈落の魔域”に利用されているという事を理解しているから時々PTの前に現れて自分を🍽️処分してもらえるようにPTにお願いする。 しかも、実のところ「ある目標をやり遂げる意思」はものの「やり遂げた所で本人は幸せになれない」、「やめさせたら本人のアイデンティティが行方不明になる」星野アクア的な心理状態。 GMとしてはPTがこのNPCを現世の苦しみから解放するなら別に構わない(苦悶RPとかしてくれたら”愉悦。愉悦”)。GMが思いつかない方法でこのNPCを救済するならそれもまた良き(興味深い“我を愉しませよ”)ぐらいのスタンスでね。 いやね…キャラクターを曇らせるならまじめな子ほどやりやすいんよ。 『東京喰種 著:石田スイ』の金木 研とか、『魔法少女まどか☆マギカ 原作:虚淵玄』の美樹さやかとか、一人で抱え込んじゃうタイプはコッチが変なことをしなくても勝手に抱え込んで勝手につぶれてくれるからね。 逆にラフなキャラクターを曇らせるのは本当に無理、ラフなキャラクターは本当におかしくなる前に適当なところで放り出して別の道を歩みだしますから。
| ササミ | |
| 2025/11/08 12:21[web全体で公開] |
😶 ササミはレベルが1上がった ちからが1さがった ちえが1さがった うんのよさが1あがった 【夜のあしあと】のGMができるようになった アイコンがうごくようになった
| たこ | |
| 2025/11/07 11:10[web全体で公開] |
😶 【雑記】努力は報われるか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、打たれ弱い人に『100%努力は報われるべきだ』と考えてしまう場合がある、という記事を見ました 内容としては競技などの例をあげて、報われなかったのは自分の努力が足りなかったからだ、という考えをしてしまうという内容でした でも『100%』は極端だけど、できれば努力は報われて欲しいなぁと思うのです、だってみんな、その人なりに頑張って生活してると思うんですよね というわけでTRPGのシナリオも、たまには奇をてらったバッドエンドもいいけど基本的にはハッピーエンドが好きです 頑張った冒険者が報われないのは寂しい… そんな訳で、出来れば卓募集の時にもハッピーエンドじゃない場合は『ビターエンドのシナリオです』とか書いてくれると嬉しいなぁ、と思うのです お互い事故は少ない方がいいよね
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/07 00:08[web全体で公開] |
😶 夢叶えしみょんみょん…………! 今回は初システム【夜のあしあと】に挑戦。 ひとが知らぬ夜の世界を守る猫となり、夜の世界を徘徊するというほのぼのとしたシナリオ。 キャラメイクも簡単だし、システムも最初からキーパーライクなアセットが用意されていて、さすが2024年製のTRPGといったところ。 特に面白かったのはやはり「ニャラ全て表示する今回は初システム【夜のあしあと】に挑戦。 ひとが知らぬ夜の世界を守る猫となり、夜の世界を徘徊するというほのぼのとしたシナリオ。 キャラメイクも簡単だし、システムも最初からキーパーライクなアセットが用意されていて、さすが2024年製のTRPGといったところ。 特に面白かったのはやはり「ニャラティブ」 猫たちは夜に起きた問題を解決すべく調査をしたりするのですが、その際手に入れた情報をほかの猫(PL)にうまく伝達しないといけません。 ニャラティブは、手がかりを調査したときに発生しがちです。 たとえば、手がかり「おいしい食べ物を得られる場所」を調査して入手した【真実】に 「ヒト町のはずれの〈中華料理屋〉の裏にあるはずにゃ!」に書かれていたとします。 どうやら〈中華料理屋〉の裏に行けば、ごはんにありつけそうです。 しかし、〈 〉でくくられている言葉は【禁句】になり、話すことはできません! この時にPLは 「赤いひらひらのかかっているヒトのエサ場で~」 とか 「こめをたいたり、いとみたいなものをすすっている人もいるばしょ」 とか 「あぶらをいっぱいつかってる」 などと、中華料理という言葉を使わずに中華料理というワードを制限時間内に伝えるわけです。 これ結構PLによって伝え方に癖があったり、受け取り方にも癖があって珍回答が出たりしてなかなか面白い(なお私は珍回答を出した側) 今回のシナリオでは禁句指定になっていたとあるモノに 人間の言葉の代わりに「夢破れしみょんみょん」という名前をつけました。 これだけで何のことかわかった人がいたらすごいなぁ CoCだとクリファンやロストでわぁわぁいつも騒いでるので、なかなかほのぼのしたセッションになったなぁと思います。 現在ササミさんという方がルルブなしでも参加OKの卓を開いてくださっているので、みんなやろうぜ!
| ササミ | |
| 2025/11/06 23:54[web全体で公開] |
😶 【夜のあしあと】の初GM、楽しかったーーー!! やっぱり良いシステムです シナリオも作りやすいし、初心者にもオススメできます 夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう 定価:1,800円+税 本日はありがとうございました!!
| めぃさ | |
| 2025/11/06 04:34[web全体で公開] |
😆 はじめまして日記🌸 TRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸 初っ端からトントン拍子‼️ 同卓させていただいた皆様もあたたかくて わたしの拙いRPを支えてくださって みんなで協力わっしょいわっしょいできて ホッと安心する卓になりました😊✨ そして KPさんのご厚意で短時間シナリオを もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ! 経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️ もう一回遊べるドン‼️ 続けて2つ目ということもあり チームの結託は上々⬆⬆ リアル知識バンバン出していいよん とのことだったので それぞれPLのキャラも光る🫶 さらにPCの特性も乗っかって 知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨ 💓ウチら最強🫶永久不滅💓 ズッ友だょ……𝑳𝑶𝑽𝑬……みたいな雰囲気でした (誇張1.5倍当社比) まじトントン拍子じゃないですか? すごいでしょ。 わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃ 探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて! でもハマった時うれしー✨…と思う‼️ KPさんにどんどん意思表示していこう! 日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋 そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶 めぃさの冒険譚はここからでございます🎶 まだまだつよくなるぞー💪( ˙꒳˙💪 )
| ササミ | |
| 2025/11/04 15:36[web全体で公開] |
😶 回せるシナリオのお品書きを修正しました【Discord】 雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。 なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!! で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~ おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。 そ全て表示する雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。 なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!! で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~ おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。 そこからは雑談中にもかかわらず、黙々と作業していました。 人のサーバーだと気楽なものですwww クトゥルフ、インセイン、ボードゲームのインスト、サタスペの回せるシナリオを整理して、サムネイルを並べてみました。 うーん、こうやって並べると、色々なシステム・シナリオを回しているなぁー 11月は【夜のあしあと】で遊びますが、12月は【サタスペ】、年末は毎年恒例になりました『バカシナリオ』で馬鹿騒ぎするので、お楽しみに~
| けいさん | |
| 2025/11/03 13:15[web全体で公開] |
😶 次のGMに向けて準備中:卓を立てるときに思うこと 昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじ全て表示する昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじゃない?」「費用対効果。楽しい時間になる保証、ある?」「自分もPLしたいのに卓を立てて…誰か、良いGMで続いてくれるの?」と自問しつつも… 結局は、何か思いつくとシナリオ書いて、GMで卓を立てるんだよなあ。PLをやるのが「演じたいから」なら、GMをやるのは創作欲ゆえか。 ただ創作といっても、相手に楽しんでもらうことが前提なので。そして楽しんでもらう上では、参加いただいたPL各位の感情をどう刺激するかを大事にしたいと思っています。 雰囲気に浸ってほしい、スリルを感じてほしい、板挟みに悩んでほしい、カタルシスに盛り上がってほしい、その他の各種喜怒哀楽。 PLに何の感慨も起こさせないイベントやNPCがつらつら続いても、PLの印象が「へー何かいっぱい準備したねー(棒)」で終わってしまったらタダの独りよがりですから。 そういう考えなので、ルルブ付属シナリオとか既成のものを見ていると、「どのような点で参加者を感動させたいのか」の意図を書いとくべきじゃない?とか思います。感動といっても大げさなものじゃなく、「感情」を「動かす」で感動。 それも、シナリオ作成者の脳内にある決まり切ったシーンを強制して「オラ、感動しろよ!」じゃなくて。投げた状況自体が参加者の心を動かし、PCの行動に影響して独自の物語が紡がれていくといいですよね。
| ササミ | |
| 2025/11/02 23:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりに4本シナリオ書いてます 今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るとき全て表示する今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るときも便利なアイテムです。 そして、シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ名決定表』かボードゲームの【横暴編集長】からランダムで選びます。 シナリオ名が決まったら、シナリオをちょっと直して完成です。 こんな簡単なやり方ですが、平日夜の3時間卓なら十分ですね。 では、コミュの皆さん、猫になりましょうwww
