しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.19
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/10/25 01:32[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/22 01:30[web全体で公開] |
😶 まだまだ募集中!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG【深海展】 ボイセ↓ https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128 テキセ↓ https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128 良ければご参加くださいませ〜! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 今日は、とある鯖で、ココフォリアの部屋作りを1からするから、興味があれば見てねと言うのがあったので、見てきました! 僕が作るエモクロアのシステムとは違うので、これはあったら良いかな?これは無くても良いかな?みたいなのを考えながら、参考に既に完成していた部屋に付け足したりしてました。 僕とは作り方が違うのもあって、楽しかったですねぇ(笑) GM歴が長い人だったので、予防線も張りながら部屋作りをしているんだなと。 僕も、最初身内で遊んでただけの頃に比べたら、募集ページでもそうですけど、予防線を張るようになりましたねぇ。 どんな人か分からない野良卓は、自衛の為にも大事だなと。 まぁそういう人と出会った事は無いので、どこまで効果があるのか実感は無いのですが(笑) しないよりはマシ! で、前に参加した時は、シーンの使い方を取得したんですが、今回はカットインの使い方を覚えました! 調べたら出てくるし、頑張れば出来たと思うんだけど、そこまでして必要かと言われると悩む所で。 でも、1から部屋を作っていく過程で、カットインの設定もあったので、すんなり覚えられました(`・ω・´)ふんすっ! カットイン用の画像、可愛く書けたから共有する!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、今現在悩んでるのが、ココフォリアへの課金です。 たった1回でもエクスポートしてしまえば、後は無課金でzipファイルをドロップすれば良いだけなのマジで便利なんだよなぁ… しかもたった500円で、同じシナリオの部屋作りを1からする時間も削減出来て、なんならベースの部屋を作っておけば、新しいシナリオを遊ぶ時も時間削減出来るんですよ… 別に時間を掛けて部屋を作る事自体は苦では無いんだけど、今回の深海展、この後も何回か回すから、そう考えるとちょっと大変だなと… もし気が向いたら、アイビスの素材を使って作ったクリックアクション用の画像も描き直して、ベースの部屋を配布しようかなと。 これはやるか微妙過ぎるんですけどね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんなこんなで、今日の集まりは有意義なものでした! 他の人の部屋作りも気になってくる内容だった(笑) 僕の部屋作りも興味ある人いるのかな? シナリオをコピペする回数がめちゃめちゃ多いから、見せられないんですけどね☆ はい、すみません(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さぁ、23日は本番だー!! 楽しむぞー!! 興味があったら参加申請してくれると嬉しいです! ではまた〜
| ササミ | |
| 2025/10/21 18:05[web全体で公開] |
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します 久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。 コミュに参加している人はDiscordから参加してね。 21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。 オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。 コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。 個別で招待送りますよ~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/21 03:13[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGのボイセ&テキセ募集開始! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※セッション募集だけ興味ある方は、日記の1番下に募集リンク貼ってますので、スクロールしてください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー という事で、昨日日記に書いてたシナリオのセッション募集開始しました! 流石に今月は卓や他の用事が入ってる方が多くて、人数足りませんでしたね(笑) 言うて僕も予定がチマチマ入ってるんですが(笑) 今回は鯖メンをメインに募集を掛けようと思ってたので、今回参加出来なかった人は、来月参加出来たら良いな。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ちなみに、今回はいつもと違う募集方法をしてみました。 いつもは、参加メンバーを決めてから、僕が提出した伝助を見て日程を組んでました。 けど、『先に自分の日程を決めて、伝助出して、そこに記入してもらって、日程が合う人をお誘いするのも有り』的な事を言ってくださった(解釈間違ってる可能性有)方がいて、そうしてみようかなと。 ・まず、だいぶ初期の段階で『深海展ってシナリオやりたいけどやりたい人は参加する意思表示してください!』と、ボイセ用とテキセ用のフォーラムを作り、全体メッセージを送る。 ・そして、準備万端になった時に、全体には『今月だけの日程で出しますが、来月もやる予定なので、今回参加出来ないって人は、その時に!』とメッセージを送る。 ・参加してくれた人用に、それぞれのフォーラムに『参加出来る日程を記入してください。記入期限は…』のメッセージと伝助を貼る。 とまぁ、これでバッチリだと思ったのですが、フォーラム機能含め、この手法を初めてやったせいか、完璧!とはいかなかったですね(笑) まぁ僕が感じてるだけなんですけど(笑) 慣れればきっと僕が楽なはず!(`・ω・´)ふんすっ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最初は、セッション募集用テキストチャンネルを作ってやってたんですけど、募集したチャットが、シナリオに関するやり取りで他の募集チャットが流れていくのを見て嫌だなと。 そんな時に、TRPGとは関係無いとある鯖で、フォーラムを使ってるのを見かけまして。 あ、これ良いなと。 フォーラムのタイトルに募集するシナリオのタイトルを記入して、フォーラム内でやり取りすれば、その募集に関してだけしか流れてこないんですよ。 で、セッションが終わったら、投稿をクローズすれば良いので、タブ一覧が凄い事にならない!(まとめたい派) 実際にやらないとなんのこっちゃと思うかもですが、興味があれば調べるかやってみてください。 好み次第ですが、僕は好んで使ってます。 説明ムズい!!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー TRPGは、あくまでもゲームなので、私生活&体調優先で参加してもらわないと、絶対楽しく出来ないと思うので、今回募集してるセッションに応募しようかなって思ってる人は、余裕があるなと思ったら申請してください。 日程キツそうだけど、遊びたいしな…で参加して、後々体調崩したり寝落ちしてドタキャンする事に…みたいな人もTwitterとかで見かけるので、どのセッションに参加する場合でも、余裕を持って申請しましょうね。 僕も気を付けないとな…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー て事で、エモクロアTRPG【深海展】PL募集中ですので、もし良ければ〜! ボイセ(募集人数2人)↓ https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128 テキセ(募集人数1人)↓ https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/20 05:41[web全体で公開] |
😶 部屋作りにこだわる予定無かったのにおかしいな🤔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)部屋作り終わったー!って昨日書いたんだけど、RPに関する説明画像足すの忘れてた!ってなって、白背景に黒文字の画像を作って足したら、なんかキービジュアルや部屋の雰囲気と合わなすぎて萎え。 でもまぁ作り直すの面倒くさいしなって思いながら、せめて良い感じに見える様に配置換えやサイズ変えたりしてたんだけど、やっぱり納得がいかない。 1つ気になると、BOOTHで無料だった共鳴判定タッチアクションの色味も気になってくるわけで。 という事で、クリックアクションのコマンドだけコピペして、画像素材を作る事に。 と言っても、アイビスペイントの素材を使ってるから、そこまで大変では無いけど、素材選びからカラー変更等し始めると止まらない訳で…🫠 で、共鳴判定に必要な色々を作って、コマンドをコピペして、配置してってやった所で、ふと極限共鳴(ハウリング)も今回のシナリオで使うなと。 タブからコピペしようと思ってたけど、これもクリックアクションで出来るようにすれば、タブを1つ減らせるなと。 でも、強度に使った画像をそのまま使うとややこしいよな。 て事は、極限共鳴(ハウリング)用に画像を作るかって… そんなこんなで2時間くらいやってたよね!(笑) 3時間は掛かってない…はず…?(記憶に無い) 今日はVRchatで好みのチルワールドを探すはずだったのに、気が付いたら部屋作りしてたよ😇 そんなこんなで作った部屋はリンク先のツイートにあるので、もし良ければ見てやってください!!(笑) 2枚目はトレーラーなので、本編のネタバレは無いです! 今回の事で分かるのは、やっぱり僕にはアイビス君しか無いなって事です!(笑) あと、今月やろうと思ってたけど、急だったのもあって人数が微妙そうなので、もしかしたらこっちでも募集するかもです!! その時はご参加くださいませ〜
| ササミ | |
| 2025/10/19 21:23[web全体で公開] |
😶 珍しく予定のない第3日曜日なので早起きしてDIY 普段はTRPG会なんですが、今月は会場の都合で第2日曜日でした。 まぁ、予定があったので参加できなかったのですが… ( ;ω;) そんな訳で久しぶりに予定のない第3日曜日でした。 せっかくの日曜日なので、早起きしてスマホに書き溜めておいた『やりたいことリスト』を見ながら、DIYをすることに全て表示する普段はTRPG会なんですが、今月は会場の都合で第2日曜日でした。 まぁ、予定があったので参加できなかったのですが… ( ;ω;) そんな訳で久しぶりに予定のない第3日曜日でした。 せっかくの日曜日なので、早起きしてスマホに書き溜めておいた『やりたいことリスト』を見ながら、DIYをすることにしました。 ① サバゲー用のGoProマウントを作ろう!! 電動ガンの先端にカメラを載せられるようにカメラマウントを3Dプリンタで制作して塗装します。 ホームセンターでカメラ用の1/4インチのネジを買ってきて取り付けます。 これでヒット取った相手を撮影しながら遊べます。満足できる出来で、ニヤニヤできます。 ② 電動Glock18Cをカスタムしよう!! 電動ハンドガンのマガジンってみんな同じヤツなので、間違えない & 落としても自分のってわかるようにカスタムします。 テプラで名前を貼って(幼稚園児みたいですが超・重・要www)、マガジンバンドを3Dプリンタで制作して塗装。 他の人とちょっと違うデザインに満足です。 ③ バッテリーの放電と再充電しよう!! サバゲー用パッテリー、モバイルバッテリーの充電と放電をします。 使っていないとリポバッテリーは壊れてしまうので、満充電してから放電機にかけて70%まで放電させます。 ついでに動作確認して、今日の日付を付箋に書きます。これでバッテリーの長期保存できるようにしています。 普段使っているヤツは大丈夫なんですが、たまにしか使わない貸出用とか半年に1回やらないとね。 ④ 庭の草むしりと防草シートの張り替えしよう!! 夏の暑い時期は放置していましたが、涼しかったので草むしりして、ダイソーで買ってきた防草シートの張替えをします。 値上げしてサイズが小さくなってるーーー!! なので足りなかったので、再度ダイソーに買いに行きました。ついでにアイス買ってきて休憩です。 ⑤ WindowsアップデートとLinux機のアップデートしよう!! 普段使っているPC以外の機器を更新します。 電子レンジに使用不可って紙をを貼って、まとめて更新します。 N100とryzen9だと、更新スピードかなり違いますね。 ⑥ 携帯ゲーム機の動作確認と充電をしよう!! GBASP、DS、3DS、PSP、VITAを充電して、起動確認します。 ゲームを起動したら、デモ画面で20分放置して、バッテリーを消耗させてコレクションケースに戻します。 3DSが20分持たなかった…。これは寿命かな? Amazonの欲しいものリストに交換バッテリー追加しておきます。今度のセールで買うことにします。 で、夕飯にあんかけチャーハン、焼き&水餃子、カニカマたっぷりの蟹玉、ノンフライヤーで唐揚げ作って、フィニッシュです。食べきらない量作ったので、明日は温めるだけですwww こんな充実した一日を過ごしました。 さて、満足したので風呂入って寝ます。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/19 05:01[web全体で公開] |
😶 部屋作りも終わった!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後は日程組んで遊ぶだけ!! 初回しのシナリオだからグダる可能性はあるが、基本、シナリオは初回しばっかりだからいけるべ!(やりたいシナリオが多すぎて、自分からはあまりシナリオリピしない) ボイセの部屋作りから始めたけど、コピペするだけだからと、テキセの部屋作りもした。 500円払えばすぐ終わるんだけど、同じシナリオをあまりしない身としては、月額払って部屋をコピペ出来る様にしてもなぁの気持ち。 しかも、前の日記でBGMは2曲くらいって思ってたのに、雰囲気を考えたら、もう少し欲しいなってなって、探すのに時間掛かってた😇 理想の曲探しはいつも難しい…(こだわり過ぎてるだけ) 画像は、昔描いたのが丁度良かったから、それとキービジュアルともう1枚。 そしてフィルターとして透明度50%くらいの単色を2種類。 前にTwitterかなんかで見た、前景にマーカーでフィルターを重ねれば、簡単に暗くしたり出来るから良いなと。 暗さの度合いを変えるのも、フィルター用画像を何枚か重ねればいけるから便利だなって思った。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー そう言えば、エモクロアのテキセ、うちの鯖では普通にあるんだけど、やっぱり野良だと数は少ないらしい。 言うて僕もあまり遊べないから、テキセやりたいなら僕に任せな!僕が喋ってても良いならね!って気軽に言えないのよね。 まぁ機会があれば、テキセの方も是非ご参加くださいませ〜! さ、回す日を楽しみに寝るかぁ😴
| マコト | |
| 2025/10/19 15:22[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「流れ星になった懐中時計」赤き月2 *ネタバレなし ケダモノオペラ 赤き月その2です。 今回はシナリオ中盤から終盤へ。特技使用の予言や波乱予言が集まってきて、最初のうちはぼんやりしていたこのケダモノの物語も、形が見えてきました。 今回、出目が良くなくて、波乱予言を結構、取ってるんですよね。(1とか2とか3しか出ない) そんなわけ全て表示する ケダモノオペラ 赤き月その2です。 今回はシナリオ中盤から終盤へ。特技使用の予言や波乱予言が集まってきて、最初のうちはぼんやりしていたこのケダモノの物語も、形が見えてきました。 今回、出目が良くなくて、波乱予言を結構、取ってるんですよね。(1とか2とか3しか出ない) そんなわけで、この日記のタイトルにある通り、自キャラしろのすけの持ち物である懐中時計は、旅の途中で星空の果ての世界に吹き飛ばされてしまい、流れ星になってしまいました。 キャラシーにははっきり書いてないので、設定外にはなってしまいますが、この懐中時計は「世界の終末を告げる世界終末時計」、時計が12時になると世界が終焉を迎えるという代物でした。 せっかくだから、これをひとつの伝説としてアイテムにでもしてみましょうか。 ・アイテム:「終わりを告げる時計」 首から掛けるチェーンのついた懐中時計。なぜか、12時直前を示したまま針は動かない。 ・条件:物語が終わりを告げようとしている。 ・アイテム予言 「魔法が解けました」 「時を告げました」 *世界の終末だと話が大きすぎるので、「シンデレラ」の12時の時計をイメージしました。流星になってどこかに飛んでいったので、誰か拾って下さい。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/19 16:32[web全体で公開] |
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方 (今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……) これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。 他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。 GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。 そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。 ◆ ルールと心情の間で GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。 ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。 SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。 実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。 プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。 そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。 けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。 「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」 ◆ ルールの目的ーー公平さの担保 ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。 もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。 しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。 だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。 ◆ 裁定のブレは信頼を失う ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。 ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。 その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。 「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」 「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」 GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。 前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、 プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。 ◆ 人の心は、わからないからこそ オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。 感じ方や考え方が違って当たり前。 丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。 そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。 ◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る 私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。 特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。 こういうときの判断は本当に辛い。 「嫌われないかな」と不安になることもあります。 でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、 ダメと言われても全然気にしません。 だから、私もそう信じて割り切るようにしています。 もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。 ◆ みんなにとっての「楽しい」を TRPGは「楽しい」が一番。 でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。 そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。 「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、 みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
| ワイバーン | |
| 2025/10/18 23:49[web全体で公開] |
😊 初めてのフタリソウサ「浮気調査」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと参加したかったフタリソウサのセッションに今回初めて参加出来ました。 自分は探偵PCで名探偵であった祖父の亡き後を受け継いだ自身の無い新米名探偵。 対して相棒の助手PCは嘗て祖父のライバルであった父の娘でミステリアスなお姉さん助手の凸凹バディでした。 ネタバレを含まずに言うとRPしていく中でこの人にいつか自分を認めさせたいと頑張る探偵君。 助手からの告白からの 突 然 の ケ ツ バ ト ラ ー ! 最後はGMにアドリブ頼みながらの真相シーンなど本当に楽しかったです。 最後に新たに取得したアクションもこの2人ならではのアクションで少しうれしかったです。 また何時かこのバディで、また大きな事件を解決してみたい!そう思わせてくれるセッションでした! GMのめっとさん 助手PLのナギさん お付き合いいただきありがとうございました!
| めぎどん | |
| 2025/10/18 18:56[web全体で公開] |
😊 【宣伝】ストリテラのハロウィンシナリオ募集中です 皆様お久しぶりです。10月も半分が過ぎて、寒さが本格的になってきましたね。 さて今回は、オモテとウラのRPGこと「ストリテラ」の卓募集のお知らせでございます。 回すシナリオはハロウィンシーズンということで、どらこにあんさんの公式TALTOで公開されている「ゴーストパーティシェアハウス」をチ全て表示する 皆様お久しぶりです。10月も半分が過ぎて、寒さが本格的になってきましたね。 さて今回は、オモテとウラのRPGこと「ストリテラ」の卓募集のお知らせでございます。 回すシナリオはハロウィンシーズンということで、どらこにあんさんの公式TALTOで公開されている「ゴーストパーティシェアハウス」をチョイス。 ストリテラは今までシネマティックモードのシナリオばかり回していましたが、今回初のエチュードモード主催となります。その為色々とガバはあるかもですが、それでもいいぞ!という懐の広いPLさんの参加申請お待ちしております。 ストリテラ初プレイの方に限りルルブ未所持での参加OK、もちろん経験者さんも大歓迎でございます。 ちなみに4PLシナリオですが、主催も俳優として参加するつもりですので、3PLの募集とさせていただいております。現在PLさん1名いらっしゃっているので、あと2PLお待ちしておりますわよ! ハロウィンの季節におばけになって、シェアハウスしませんか?🎃 【システム】ストリテラ 【シナリオ】ゴーストパーティシェアハウス 【セッション形式】テキストセッション 【日程】10月25日(土)13~18時 ※予備同日20~0時 【募集】3PL(現在一名様いらっしゃっております) 【備考】エチュード初主催!ルルブ未所持参加OK! https://trpgsession.com/session/176050853526setunasamidareuti999
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/10/18 14:07[web全体で公開] |
😶 AS紹介ラジオ的な どうも那珂川紫苑です ニコニコなどで最近何かと話題になっている ソースを提示するとラジオ風音声を作ってくれる NotebookNLというものがありまして、 色々と私も触ってみたのですが、 読み間違いなど意図しない方向性の解釈など 色々と問題はあったりもしますが、 なかなか高精度のAIに全て表示するどうも那珂川紫苑です ニコニコなどで最近何かと話題になっている ソースを提示するとラジオ風音声を作ってくれる NotebookNLというものがありまして、 色々と私も触ってみたのですが、 読み間違いなど意図しない方向性の解釈など 色々と問題はあったりもしますが、 なかなか高精度のAIになっているんだなという印象を受けました。 色々と使っていく中で私は これを使えばアルカナ・シンフォニクスの紹介も ある程度は楽になるんじゃないかと思って 実際に基礎ルールブックを読み込ませてみると 書いてあることをわかりやすく しかもラジオ風に飽きさせないような 話題構成でやってくれて、すごいなと実感しました。 実際に作ってくれた音声で 1つだけ投稿したので見て行ってもらえると嬉しいです。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/10/15 22:39[web全体で公開] |
😶 生成AIに対するポリシーの変更について まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッショ全て表示する まずは一番にご承知おき頂きたいのだが、私は決して、生成AIに対する是非を語るわけではないし、賛成とも反対とも言わない。そして生成AI画像を利用する誰かについて、どうこう言うためにこの日記を書いているわけではない。 これは私のポリシーの変化を報告する内容であり、私自身がGMとして管理するセッションの方針に関するお話である。 ・私は、生成AIを使用した画像、BGMの使用は行わない。 ・私がGMを務めるセッションでは、プレイヤーが生成AI画像を使用することは基本的に自由とする。 ・ただし、例外として、セッションに参加するメンバーが生成AI画像を使用することによる忌避感を示した場合、AIを使用した画像の使用は一切禁止とする。 簡単に言うと、「温森おかゆ自身は、生成AI画像、BGMを使用しません。ですが温森おかゆがGMを務めるセッションで、生成AI画像を使用することに関しては、基本的に自由とします。ただし、セッションメンバーの誰かが生成AIを『イヤだ』と言った場合、Not AIセッションになります」 これに関しては、実は私のプロフィールにも何日か前から書いてあるのだが、私のポリシーに関する一応大事な方針として、ここに書き記している。 正直、私もこの小難しい問題に関しては言及もしたくなかった。ただ、最近の動向を見ているとそう対岸の火事と目をそらしてもいられない、と思い、方針を決めている。 以下、私がついにこの方針を決定したきっかけとなったできごとや、それに対する個人的所感を記す。近ごろ某SNSを騒がせているトラブルの話など、あまり心地いい話ではないため、ご注意いただきたい。 最近、X(旧Twitter)の方で、生成AI関連を巡るトラブルが起き、そこから生成AIについての論争が起きている。 内容に関しては、作製の過程で生成AIを通した立ち絵を使用してしまったため、参加するはずだったセッションが流れてしまった、というものだったと思う。このトラブルに関してはすでに「流卓」という結末があり、話は終わっている。 この報告から、XではAI生成賛成派とAI生成反対派による論争が巻き起こっているというわけだ。 そこには多くの意見があったが、詳細に関しては省かせていただく。 ただその論争を見て私が何を感じたか、と言えば、よくないよねという納得でもなんて酷い話なんだという失望でもなく、「これってやばくね?」という危機感だ。 私が使っている生成AIというモノの“劇物”具合を、今更ながら実感したのである。 今のところ、個人が生成AIを使用することは法律上何も悪いことはないのかもしれない。だが、果たして我々は、TRPG界隈は、今、“外”から“どのように見えている”のだろう……? 生成AIは、著作権の面でも無断学習による心情的面でも様々な問題を抱えている、というのはすでに世間一般の認識だろう。世間一般の目線から見れば、それは黒ではなくても少なくとも「白でもない」はずである。 そんな問題を抱える代物を使っている人が居るTRPGというコンテンツ。どんな目で見られるだろう? ……と。 そして、外部からのそういった印象は、TRPG界隈全体に、果たしてどんな影響を及ぼすことになるのだろうと。 「生成AIを使うような界隈だから、イヤなんだ」という人も見た。やはり生成AIを使用することに対する“世間の目”に限って言えば、非常に厳しい視線にさらされていると言わざるを得ない。 今回の件で思ったのだ。私は、「生成AIを使う人」として、軽蔑されうるのではないか……? と。 私は、TRPGに人が増え、豊かになることを望んでいる。TRPGは、人が減っていけばいくほど遊べなくなる。それに、どんなコンテンツでも、人がいなくなれば、いつかは廃れてしまう。 人が増えるためには、“人が入りやすい”コンテンツである必要があるだろう。そのために、TRPGのユーザーである私の印象が、ひいてはTRPG自体の印象を下げるという事態は避けたいと思っている。 生成AIは、一瞬で絵や音楽を作成してくれる、まさに夢の技術だ。それにより我々は、TRPGをプレイするにあたって多くの恩恵を得てきた。当然、私も去年までは生成AI画像を購入し、その恩恵にあずかっていた側の人間だ。その有用性、便利さ、分からないはずがない。生成AIを使用する人の気持ちは痛いほど分かる。自分で画像などを用意する苦労を知っているからこそ、なおの事理解できる。 だがそれでも、今回の件でそれらのAI生成画像を全て消去した。 外側の人間に、「お前は生成AIを平気で使うような人間なんだ。そしてお前のやっているTRPGとやらは、生成AIで構成されている」と後ろ指を指されないために。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/16 08:02[web全体で公開] |
😶 10月にやる予定だった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオの編集をサボりにサボってたんだけど、寝る時間を削って今出来た! 後は部屋作りにどれくらいかかるかなって感じ。 部屋を作り始めて分かる、欲しい素材やBGM、なんならそんな物無くてもいっか!ってなるのか、とにかくやり始めないと分からない。 僕がこのシナリオを回すのに、気分が上がる部屋作りって感じです。 まぁでも、BGMも2〜3種類くらいで、画像はキービジュアルだけで良いかなって思ってます。 NPCの立ち絵は付属されてたから、そこは悩まなくて良いし。 部屋作りが終わったらいよいよ募集! 今回は自鯖でやって、まだ回したいなと思ったらこっちでも募集しようかなと。 にしても、今回のシナリオ、作者さんがほぼ初めて作った頃の作品らしく、所々文章として僕には理解が難しい所があったので、改変OKなのもあって、本筋からは離れない様に気を付けながら少し変更しました。 僕が書いて放置してるシナリオも、他の人が見たらそう思う所あるんだろうなぁ(笑) まぁ、本筋から離れない改変ならOKって事にしよう! 完成するかも怪しいけど!(笑) という事で寝ます!! 今日は昼から仕事だよ!! 寝惚けて怪我しないように気をつけます!! ではでは〜
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| ササ | |
| 2025/10/15 00:02[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『魔法使いのおかえりなさい』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラで遊びました! 突発でしたがさいわいにもストリテラのルールはとってもおぼえやすい! キャラクターシートも項目が洗練されていて気軽に遊ぶことができます。 シナリオが再演可能というところもやさしい👀 今回の主役は魔法使いと使い魔。 用事で外出した主人と留守番を任された猫のお話です。 魔法使いといえば由緒正しき在宅ワーカー。 仕事道具と言う名の玩具に囲まれた環境に残された一匹の野獣……。 (猫は人間を従える存在であるため彼らは常に野獣です) たいへん遊び心をくすぐられるシチュエーションですね😼 ストリテラではキャラクターにオモテとウラという2面性を与えることになっており、プレイヤーは秘密を抱えたキャラクターを演じることになります。 シンプルなシステムですがこのルールがロールプレイに奥行きを与えてくれるので、遊んでいてとっても楽しい!😋 もちろんこのふたりにも秘めた思いがあり、物語はただのキャットラテラルなドタバタ劇に留まりません。 ストリテラにはネタバレというものがないので、その顛末をこの場で語り尽くしても支障はないのですが…… TRPGプレイヤーの皆様を前にそれは無粋というものでしょうね🙂↕️ 今回遊んだシナリオ『魔法使いのおかえりなさい』はTALTOで無料公開中とのことです。 この機会にぜひあなただけのストーリーを演じてみてください。 どらこにあん様作『オモテとウラのRPG ストリテラ』はKADOKAWAより1980円で好評発売中です! 急なお誘いでしたがスムーズなご案内で気持ちよく遊べました! 途中からキーワードが投げ込まれるようになってエチュードの雰囲気も味わえました🤣 難しそう……と思ってましたが、エチュードモードも賑やかでよさそうですね。またぜひ遊びたいです! ステキなセッション、ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2025/10/13 13:14[web全体で公開] |
😶 【サタスペ】は、いつどこで遊んでも楽しい!! 先週は、BGAでボードゲームと【サタスペ】のDDをやりました。 サタスペは、いつ遊んでもサタスペ感が出て最高です。 面白いシステムなので、みんなに知ってほしいですね。 24時間耐久サバゲー? チケット取れないし、サッカー見に行ったのでお休みです。 しかも3-0で大勝してネット裏で大騒ぎしてきました。おかげで足が筋肉痛ですが、暫定首位になったので大満足です(今見たら八戸が群馬に勝っていたので2位に落ちてた) このままの勢いでJ2に上がるぞッッ!!
| こんちゃ | |
| 2025/10/13 17:56[web全体で公開] |
😶 徒然日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、時の流れの速さをひしひし感じ始める中年ヒューマンのぼやき・・・ まぁ、そんなことはどうでもよく。 私は、ここオンセンで一緒に遊んだことがきっかけで、今でも時間が合えば、些細な会話や、一緒に遊ぼうとこちらから誘ったりする友人を得ることができた。(もう少し範囲広めたいけど・・・。大体の知人は忙しそうで話しかける時間が伺えないというコミュ障が発動をしている笑) そんな友人であるが・・・。個人的に嬉しい出来事の一つとしてはやはり、こんちゃGMが務めた卓で参加したPCの落書きや二次創作を見せてもらえる機会があることだろう。 低レベルの卓の時は今はだいぶ余裕があって回すことができるのだが、自作シナリオとかやったことのないレベル帯(中級レベル)だと、いまだに反省会を開いては『ダメだった〜』と頭にキノコを生やすほどのジメジメっぷり。と気持ちショボショボするのだが。 そんな気持ちを吹っ飛ばしてくれるのはやはり、創作だった。 自分が開催した卓のPCに関する物語を見ることができるのは、本当に気持ちが楽になる。 こんちゃにとってはダメダメで恥ずかしい出来だったと思っているが、その卓を通じて参加したPCに愛着を持ってまで楽しんでいただけたのだと思うと、それだけでも、またGMやりたいなぁと思うのです。(単純なんだよな笑) 見返りを求めているわけじゃあないですが・・・。 やっぱなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! 嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!! PCたちのイラストとか小説とか、超綿密な設定が書かれているデータとかもらえるとさぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 本編では描かなれなかった物語とか!!見せてもらえるのは!!めちゃくちゃテンション上がるんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! (これって自分だけなのかもしれない・・・笑) あと、感想とかでもさぁ!!『次参加する時はこう言う設定もつけておこう』とか『実はこういう設定があるんですよ〜』とか聞かせてもらえるのも嬉しいだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! 純粋にここのシーン大好きとかの感想とか嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜!!!! こう言うところはGMの特権だったりするのかなぁ〜と思ったり笑 (本来のTRPGの楽しみ方なのかと問われると閉口しちゃいますが汗) GMとしては・・・こう。PLPCどちらでも反応がいい人が好きになる傾向があります。 本当、他PLさんが作った二次創作を拝める機会を得ることができて本当に幸せものだなぁ〜としみじみ思いました。 お わ り
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/12 04:15[web全体で公開] |
😶 (内容的に一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕的には、AI画像でキャラを持ってきてもらっても良い(手軽だし、背景もAI生成されたのを使う身だから)(既存のキャラに似てるのはNG)けど、色々問題があるから、AI生成以外限定って書けば大丈夫かな? 嫌いな人がいるのも理解は出来るし否定はしないんだけど、過激派と無駄な衝突はしたくないと言う気持ちの方が強いよね。 背景とBGMは問答無用で使うけど。 こういうのも、卓募集の時に記載しないといけないってのも大変な世の中だよなぁ。 地雷確認とかね。 ジャンルだけじゃなくて、内容での注意事項も記載しないといけないのも大変だよなぁ。 地雷確認に関してはキリが無いから、なんでもOKな人のみ!で募集した方が楽そう。 もう、画像にキャラ名だけ書いたアイコンと、キービジュアルと、画像に雰囲気だけを書いたのを背景にしようかな(笑) 1番問題起きないよね(笑) BGMは無料でちゃんとしたのも多いし、なんならSEとか環境音だけにしたって良い! オフセだったらBGM無しで、コマとMAPだけとかが当たり前だろうしね。 こだわろうと思えば無限にこだわれるのもいい所だけど、遊ぶだけなら最低限で良いんだよな。 そしたら、素材で揉める事は無い! 地雷確認もなんでもOKにすれば、後で言ってもそっちが悪いしね! よし、究極そうしよう!(笑)