しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.22

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マコト
マコト日記
2025/10/08 21:56[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ 「しろのすけ参上!」赤き月その1 
 昨日の夜はケダモノオペラのセッションでした。
 今回のキャラはスフィンクスベースの狛犬「しろのすけ」です。ずっと石の姿でいたけど、ふと、石化を解いたら世界が滅んでいたという。

 ハッピーエンドにはたどり着きたいけど、なんか出目が良くなくて波乱予言を拾って行ってるので、なんとかうまく消化した全て表示する 昨日の夜はケダモノオペラのセッションでした。
 今回のキャラはスフィンクスベースの狛犬「しろのすけ」です。ずっと石の姿でいたけど、ふと、石化を解いたら世界が滅んでいたという。

 ハッピーエンドにはたどり着きたいけど、なんか出目が良くなくて波乱予言を拾って行ってるので、なんとかうまく消化したいですね。
 いまのところ直接的はひどいものはないけど、繋げると切ない話になりそうな感じ。幸いにして次のセッションは先なんで、予言の消化を考えたいと思います。

 ほんとは面白くて、すぐにでも再開したい気分ですけどね! 昨日はしろのすけが小太刀で大きな異形の化け物を倒すかっこいいシーンとかあったんですよ!!(異説「武神」使いました)
いいね! 8
ササ
ササ日記
2025/10/08 17:50[web全体で公開]
😆 7版CoC『カタシロ』@バレ有感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC7版で遊びました!
シナリオはディズムさんの『カタシロ』
記憶を失った探索者の心の奥の奥を問う物語です。

今回の探索者はハライさん。50才のディレッタント。
ひと足早く老境をまたいだ資産家のご隠居。

彼の選択は、10年>継承>拒否>提供でした。
プレイヤーとしても納得の回答です。
皆さんの選択はいかがでしたでしょうか?😌

このシナリオはプレイヤーの心理を問う試みがなされているようです👀
そのためキャラクターデータをロールプレイに反映させるには工夫が求められます。が……

今回は提案をしっかりと受け止めてくださるキーパーさんのご厚意により、
序盤でパーソナルデータの一部を読み取ることに成功✌️
探索者の解像度が低いプレイヤーとしてはとてもうれしいキーパリングでした。

なぜならハライさんは技能値の4割弱を信用に費やしたディレッタント……
資本に裏打ちされた自己肯定感がなければただのおじいちゃんだから……!
多少なりとも自分を知れたことで自信家らしい振る舞いができるようになりました🧐

この処理がなかったら心理テストっぽいシナリオだな~、で終わっていたかも。
このシナリオでロールプレイを楽しめたのは貴重な経験だと思います。
有難うございます、とはまさにこのこと……!

セッション中も趣向を凝らした演出で気分を盛り上げてくれてめちゃくちゃ楽しかったです!
とくに音の使い方が素晴らしかった……
自分の部屋で目を覚ましたハライさんが葉巻を取り出したとき、
ライターの音が聞こえたのは胸に響きました😌

感想戦がまた楽しくて……!
キーパーさんが通過した時のお話やシナリオの裏側を推し量ったり、
プレイ中に気づかなかったイースターエッグを教えてもらったり。
最後まで喜びたっぷりのセッションでした🥰

素晴らしいセッションをありがとうございましたっ!!
いいね! 6
マコト
マコト日記
2025/10/07 20:38[web全体で公開]
😶 ネクロニカキャラメイク 「おフトンだい好きー」
 昨日は、永き後日談のネクロニカのキャラ作成会に参加してました。

 ひさびさの新しいドール作成、今回はなんかクールでみんなに頼りにされるかっこいいドールがいいなぁとか考えてたんですが・・・・・

記憶のカケラ:「おフトンだい好きー」
 キミは布団の二度寝が大好きだ。暖かい布団の中にずっと全て表示する 昨日は、永き後日談のネクロニカのキャラ作成会に参加してました。

 ひさびさの新しいドール作成、今回はなんかクールでみんなに頼りにされるかっこいいドールがいいなぁとか考えてたんですが・・・・・

記憶のカケラ:「おフトンだい好きー」
 キミは布団の二度寝が大好きだ。暖かい布団の中にずっといたいダメな奴でアル。(解説は、ウサギの主観が大きく混じっています)

 おフトン大好きな怠惰な二度寝キャラの記憶を持っているようです。(なんどもいいますが、ウサギの主観が大きく混じっています)

 どうやら今回もかっこいいキャラどころが、定番の残念枠に入るようです・・・・
いいね! 5
ササミ
ササミ日記
2025/10/07 10:43[web全体で公開]
😶 まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない
猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉全て表示する猫になって夜を駆けるシステム【夜のあしあと】
日記やDiscordの雑談で「PL楽しかったー、今度はGMします!」って何度も言っていたら…

「夜のあしあとのルールブック買いました」
って雑談で言ってもらえた&Discordに書いてもらえましたーー!!
しかも複数人から!

コレほど嬉しくなる言葉はないですね。
今、GMの準備していますので、お楽しみに~

みなさん、来月は猫になりましょう!!


あと、今週のサタスペは無事に参加者が揃いましたが、来週は0名です。
サタスペも楽しいぞ~(遊んでみたい人、ぜひ参加してね)
いいね! 32
みずほ
みずほ日記
2025/10/07 09:08[web全体で公開]
😶 徒然の呟き色々
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)物語は出来ればハッピーエンドが良い。

登場人物たるPC達が。
最終的に別れたりとか。
お互いに闘ったりとか。
ロストで終了は苦手。

昔は、お話はお話、で、割切れてた。
ドラマチックかもとか思ったし。
けれど今は、なんだか苦手になった。

何故かなと、考えたら。
リアルで、見送ってる身近な人が。
それなりにいるし。
世知辛い物事を、色々見てるから。
そうなのかもとか、感じる。

NPCロストは、割りきれるのに。
変な話だよね。
いいね! 24
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/08 21:20[web全体で公開]
😶 ケダオペ【英雄は負け知らず】
 ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を全て表示する ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を見せていただいたのだが、なかなかにビジュアルが強いエイユウたちが並んでおり、壮観だった。

 とつぜん関係ない話になるが、ついこの間、家の車庫の片隅で古いクモの巣に尻尾を引っかけ、手足をバタバタさせていた子トカゲを発見した。助け出し、まだ色鮮やかな青のしっぽをひとしきり眺め、持って遊んで庭に放した。子トカゲは必死に逃げ出そうとして、指を思いっきり噛んできたが、ちょっとつねられた程度で痛みにすらならない。
 可愛くてつい好きなだけ弄んでから放したが、今思えば、小さい動物を気まぐれに助けて弄ぶ時の気分は、ケダモノオペラをプレイしている時の感情と似ている気がしなくもない。
 強大な捕食者が食うわけでもない小動物の命を好き勝手助けたり弄んだりする。そのとき小さな動物は翻弄されるだけで、その真意を推し量ることすらも、難しいことである。その縮図をプレイできるのが、ケダモノオペラなのかもしれない。……いや、弄ぶばかりがケダモノオペラでもないが。

 閑話休題。

◆ケダモノオペラとは
 プレイヤーは強大な生物、人喰いの“ケダモノ”となり、人間との関わりを描いていくナラティブ系TRPG。暗黒童話TRPGと銘打たれているが、意地悪な継母や魔女に残酷な方法で報いを受けさせるためだけのシステムではない。ナラティブ系なので、やろうと思えば残酷なバッドエンドからお砂糖吐き出すような甘ったるいハッピーエンドまでできる。
 ケダモノといえど万能というわけではなく、セッションの中で増えていく〈予言〉をロールプレイに取り入れつつ、縛りの中で自分の描きたい結末を描いていく。

◆イグニス PL:おかゆ
ケダモノ種:ドラゴン
「おじさまがこれから魔王を倒しに行く、その冒険譚を間近で見られるというのですか!? そんな! 願ってもないことです!」
「私は……あなたの、おじさまの、その魂が欲しい。それは、永遠に続くからっぽの時間の中で、あなたと共にありたいから」
 亡国の守護竜として君臨していた強大なケダモノ。当の王国はすでにウロボロスの流れの氾濫に巻き込まれ滅びて久しく、イグニス自身もその王国を守っていたころのことはすでに忘れている。
 しかし、記憶のどこかに人と共存していたころのことは残っているようで、人喰いのケダモノのなかで、比較的人の願いを聞き入れる事にも抵抗がないタイプ。
 おままごとと、人間の世界のお芝居、物語が好きで、寂しがり屋。並みのケダモノすらも寄せ付けない力を持っているがゆえに長いこと孤独に身を置いており、疑似餌で一人遊びに興じて紛らわせていたところに、エイユウが訪れ、共に旅をすることになった。
 光の主の聖剣を旅の道中で見つけ、「これオペラの【竜融合】で直せませんかね?」とGMに提案したらなんと通ってしまったので、自ら飲み込んで聖なる斧として作り変え、かけられるだけの魔法をかけてエイユウに授ける。エイユウのおじさまのためなら聖剣飲み込んでお腹を壊すし、100年王国に縛られる代わりにその自由も買う。ケダモノとしては異例の献身かもしれない。

 だが私の中では、あくまでイグニスは「エイユウのため」というよりも「契約のため、人間全体の利益のため、ひいてはケダモノのため」という超壮大な合理主義で動いている。
 エイユウと違って目前で人が死のうが別に構わないし、国ひとつ滅びることを厭わない。
 契約だから人間を助け、貴重な食糧である人間全体の利益のためにエイユウを活かし、その自由を贖っただけなのだ。すべて、全体にとって、強い力を有するエイユウが自由に生きている状態が利益となると確信した上の行動ではある。
 このあたり、ケダモノのロールプレイとして今回こだわった点だ。だから、道中でエイユウ以外の人間を助けることを進んではしなかったし、国を滅ぼすと本気で脅した。
 たったひとつ、純粋に自分のためだった言動と言えば、エイユウに対して言った「生き尽くして、喰われてもいいなら、戻ってきて」というお願いだ。

 総括すると、一見めちゃくちゃ人間に優しいように見えて、事実めちゃくちゃ自分勝手な判断で動いているのが、結果的に人間視点で利益になっただけ、という、ケダモノの「気まぐれ」に視点を置いた回だと思っている。あ、それはそれとしてプレイヤー的には全力でおじさま幸せにしましたとも。

◆エイユウ GM:つぎの
ケダモノ種:二エ
「待たせたな! もう大丈夫だ! 俺たちで、1匹残らずやっつけてやる!!」
「人間たちを守れる力がある。……それだけで最高だ。ああ、それだけで十分だ」
 北の果て、ボレアの国からやってきた、人喰いのケダモノすらも凌駕する戦闘力をもった男。
 4陣目にして記念すべき男性キャラクターでのエイユウとなったそうだ。しかもあご髭を蓄え、シワとほりの深いおじさま。逞しい胸元の胸毛がセクシー。キレイめの歴代エイユウの中でも、異色と鬼強めのビジュアルを持つ。
 現実は全力でバッドエンドに引っ張られていく囚われのヒロイン。
 いやー、精悍なおじさま成分がたっぷりで非常に嬉しかったです。何も言わずともあご髭と胸毛が立派な男の人出力していただけるとは思っていなかったもので、すごくうれしい。ケダモノを倒すくらい強いって聞いてたから、最終的に正統派ヒロイン化するとは思ってなかったがそれもまたいい。良いじゃないですか。美少女に全力で幸せにされる正統派ヒロインおじさま。
 聖なる斧を貢がれ、自由を貰って、人生の最後に会いに来てと美少女から熱烈逆プロポーズを受けるおじさまなんて最高属性てんこ盛りパフェに決まってるだろう。
 出目が戦闘以外ではやる気がなかったり、人間の裏切りに対する絶望が出目に現れたり、ロールプレイに出目が良い意味でも悪い意味でも応えてくれるのはいつものつぎのさんクオリティだった。いいロールプレイをすると輝き始める。たぶん、このGMはダイスの女神さまに愛されている。

◆英雄は負け知らず あらすじ(ネタバレ注意)
 永遠を生きるドラゴン、イグニス。少女の姿をした疑似餌(人型の器官)を持つそれは、永い孤独の時間の中で、ひとり遊びに興じていた。
 そこへ突然、深緑の服に身を包んだ男が現れ、ケダモノであるイグニスを倒しに来たと言った。イグニスは、久方ぶりの知的生命体との会話と、男との戦いに舞い上がった。
 男はイグニスを叩き伏せ、こう言った。「俺はこれから、魔王を倒しに行かなくちゃならない。ここでお前の命はとらないでおいてやろう。その代わり、俺の手足にならないか」──。あらゆるケダモノが、「身の程知らず」と唾棄するであろう、その提案に、イグニスは顔を輝かせ、ふたつ返事で答えた。「願ってもないことです!」
 かくして、イグニスと男……「エイユウ」の冒険は始まった。ひとりと1匹は互いに協力し合い、時に腹を探りながら、魔王の城へと着実に歩を進める。
 魔王の城は、多くの罠が待ち受ける危険な場所だった。待ち受ける多くの試練を乗り越えても、その先には魔物を率い、破壊を繰り返した魔王が鎮座している。エイユウの身を慮ったイグニスは、道中拾った聖剣を自らの力で聖なる斧へと作り変え、エイユウに授けた。エイユウは聖斧と、イグニスの力を借り、魔王を打ち破ることに成功した。
 一件落着……と思われた矢先。エイユウは王国の使者に捕らえられてしまう。使者を率いる宰相は汚い手を使い、「エイユウの処遇を国に一任する」ことをエイユウとの契約に書き加えてしまった。
 エイユウの自由が奪われたことにイグニスは怒り、抵抗するが、宰相の命令ひとつでエイユウはイグニスに刃を向けた。消耗していたイグニスにとって十分な痛手となり、動けなくなったところで、エイユウは使者に引っ立てられてしまう。
 数日眠り続けていたイグニスが目を覚ましたころには、エイユウはすでにいなくなっていた。イグニスは痕跡を辿ってエイユウの後を追うことを決意した。
 イグニスが王国に到着すると、目前には雁字搦めに縛られたエイユウ。なんと彼は、「真なる魔王」として処刑されるというのだ。
 エイユウを助け出すため、イグニスは、宰相の元からエイユウの聖斧と契約書を盗み出した。そして、エイユウが処刑される、その直前に降り立つと、こう言った。
「この王国は、間もなくこの私の手によって、罰を受けることでしょう。しかし、それが嫌なら……私と厳正なる契約を交わすことです。
 この私が、この王国を守護し、向こう百年の安寧を約束しましょう。その代わり、私は国の一部として、まつりごとにおける決定権を有することとします」
 イグニスはこの契約を人間たちに飲ませ、百年、自分が王国に縛られる代わりに、「国」として自分がエイユウの処遇を決定することで、彼の自由をあがなったのだ。
 自由を手に入れたエイユウに、イグニスはこう頼んだ。
「もし、十分生きて、最期に私とあると決めてくれたなら……その時は、私の元に帰ってきてください」
 エイユウは旅だった。戦乱の後、その力で、平和を作るために。人間たちを守るために。
 イグニスは王国に残り、治世と守護で王国を栄えさせた。
 ──最後にこのひとりと1匹がどうなったのかは、百年経った今、イグニスしか知らない。
 ただ、イグニスは百年王国を鎮守し、ふたたび闇の森に去っていった。それだけは、確かな話である……。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/10/05 20:43[web全体で公開]
😶 体験卓参加者募集中
どうも那珂川紫苑です。
明日の採血で問題がなければ
退院が決まりそうという段階になっていますが
一応抗がん剤投与ということもあって、いろいろと不安なところはあります。

本題に移りまして、
本日、オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】の
体験卓を立てています。
こちらでは基礎全て表示するどうも那珂川紫苑です。
明日の採血で問題がなければ
退院が決まりそうという段階になっていますが
一応抗がん剤投与ということもあって、いろいろと不安なところはあります。

本題に移りまして、
本日、オリジナルTRPG【アルカナ・シンフォニクス】の
体験卓を立てています。
こちらでは基礎的な判定方法や
卓までの時間でのキャラシ作成、どういう風な流れで進むのかなどの
基本的なアルカナ・シンフォニクスのシステムを体験していただこうというものとなっています。
無料のクイックスタート版もあるので、そちらでの参加も可能です。
基本的にはレベル1でのスタートとなり
錬金術のやり方までできればと思っています。
ハイファンタジーの世界線で錬金術を使いたい人や
いろんな武器で戦ってみたい人などがいましたら
参加していただければ幸いです。

卓のページは以下のURLとなっています。
https://trpgsession.com/session/175963103178NKsionn01

また、こちらの卓では
現在頒布中の基礎ルルブに加えて
サプリメント【天魔創地】の使用も可能です。
こちらもよろしければ是非見ていってくださると幸いです。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/10/04 22:11[web全体で公開]
😶 アリアンロッド2E【“竜の骸骨亭”の名物料理】募集中
 アリアンロッドRPG 2E スーパーシナリオサポートVol.5「竜の骸骨亭奇聞」に掲載されているレベル1用シナリオ、「“竜の骸骨亭”の名物料理」のプレイヤー募集を行っている。
 冒険者酒場のグルメを巡る骨のある冒険だ。
↓アリアンロッドRPG 2E「“竜の骸骨亭”の名物料理」
https:/全て表示する アリアンロッドRPG 2E スーパーシナリオサポートVol.5「竜の骸骨亭奇聞」に掲載されているレベル1用シナリオ、「“竜の骸骨亭”の名物料理」のプレイヤー募集を行っている。
 冒険者酒場のグルメを巡る骨のある冒険だ。
↓アリアンロッドRPG 2E「“竜の骸骨亭”の名物料理」
https://trpgsession.com/session/175899595844117okayu

 日程はすり合わせだが、恐らく11月以降の火曜日、木曜日で調整されると思われる。
 こちらはクイックスタートキャラクターを使用しての、ルールブックなしでの参加が可能となっている。現在ミドリガニさんが参加しており、まだまだ参加者の枠は空いている状態だ。ふるってご応募いただきたい。

◆アリアンロッドRPG 2Eとは
 剣と魔法の世界を舞台に、冒険者となって敵と戦い、宝を手に入れる。そんなロマン溢れるTRPG。
 典型的なファンタジー世界ではあるが、この世界は時おり、外の世界から転生してきた人々が迷い込むことがある。そのため、プレイヤーキャラクターも私たちの暮らす現代から異世界転生したキャラクターを使用することができる。
 様々な種族、そして異世界人が入り混じる、ライトファンタジーの世界で冒険したいときにぴったりのシステムだ。
 
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/10/03 23:48[web全体で公開]
😶 異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望
先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。
なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは
自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として…
そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあ全て表示する先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。
なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは
自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として…
そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあるので
異類婚姻譚を今度はGM側から観賞したい。 僕ぁケダモノオペラプレイヤーさんのRPが見たいんだ…!!

…と思ってシナリオを改めて見直したら、打ち込むだけでえらい時間かかりそうだ…!
(windowsの機能を使ってテキスト化も試してみましたが結構文字化けしました。 無念
加えて、掲載書のコンセプト的にもテキストを丸ごとコピペすればokというよりはイベントの隙間を
参加者のアイディアで埋めていく構造になっていて、つまりはアドリブ対応が求められるシナリオ。
これ自分にやれるのか? やれるのか?? やれると思ってる……???


来月再来月は多分仕事の方が忙しくなりそうなので、貴重な10月の休日をその入力に充てるか
手元にあるシナリオで久々にGM挑戦するか、はたまたTRPG以外の趣味に使うか決めきれていないんですけども。
こういう時、精神的な勢いというか踏ん切りが足りない性分は腰が重くて困るなあ…


余談

最近ネットで「昨今は『無言の帰宅を果たす』の意味が伝わらない時がある」というのを見かけました。
ぎんじょーはテキセの民なんですが、例えば「NPCは蚊の鳴くような声であなたに頼みます」と書いたら
「蚊って鳴かないよね???」と思われる日も来るのだろうかと考えてしまったり…

いいね! 17
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/10/03 22:04[web全体で公開]
😶 そろそろ体験卓しなきゃ
どうも那珂川紫苑です。
何かと色々とあったりする日々ですが
何とか生きてる感じです。
まあ、癌闘病は一区切りついてるので
ここから急にどうのこうのというのはないと思います。

さて、本題ですが
私がオリジナルTRPGである
アルカナ・シンフォニクスを作って以降
テスター様としかほぼ全て表示するどうも那珂川紫苑です。
何かと色々とあったりする日々ですが
何とか生きてる感じです。
まあ、癌闘病は一区切りついてるので
ここから急にどうのこうのというのはないと思います。

さて、本題ですが
私がオリジナルTRPGである
アルカナ・シンフォニクスを作って以降
テスター様としかほぼやっていないので
そろそろ体験卓でもやらないとなと思っています。
とはいえ入院やら何やらでなかなかできておらずというような感じでした。
ただ、このまま順調にいけば来週には退院できるかもしれないので
そのあたりで体験卓ができればいいなとは考えています。
アルカナ・シンフォニクスに関しては
製品版を持っていなくとも
無料のクイックスタートもあるので
そちらをご確認いただければ幸いです
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/10/03 14:58[web全体で公開]
😶 『サタスペが大好きだ!!』と紹介して仲間を増やしたいッッ!!
今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代全て表示する今夜は【アジアンパンクTRPG サタスペ】のキャラ作成会をします。
まだ募集枠に余裕があるので、興味があったら来てね!!
https://trpgsession.com/session/175783039103rentuo01


このサタスペ、どんなゲームか簡単に説明すると
 1.現代とちょっと違う世界線の『犯罪都市オオサカ』にて
 2.『亜侠』と呼ばれる現代の冒険者になった皆さんが
 3.コロしたりコロされたりしながら、依頼を達成するために頑張ります
こんな愉快なゲームです。


戦闘もMAP戦なので戦略を練りながら銃撃戦や肉弾戦が楽しめます。また、車でのカーチェイスや全力疾走での追いかけっこ、趣味を活かして情報収集したりと色々な場面があります。
いつの間にか世界を救う展開もあって、おもちゃ箱のようなトンデモ世界を胸焼けするほど楽しめます。

今回は、ルールブックを持っていない人にも分かりやすく世界観の紹介、判定方法と精神点の使い方、一緒にキャラクター作成して、翌週からセッションを楽しもう!!という会です。


オンセでは猫を被って落ち着いた【クトゥルフ6版・7版】とか【インセイン】【SW2.5】をしていますが、オフセではこの【サタスペ】や【迷宮キングダム】などの冒企ゲーがメインです。
回せるシナリオ数もサタスペの方がクトゥルフの数倍あります。

つまり、最高のシステムってことですwww

ルールブックがAmazonやイエローサブマリンで買えるので、始めるなら今ですよ!!
(今月はTRPG会のスタッフで、ササミよりベテランDDさんが遊びに来てくれます。授業参観かな?)
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らい
らい日記
2025/10/02 17:17[web全体で公開]
😶 雑記_しょうもな呟き
タイトル通り、クソしょうもないつぶやきです。

湯船に浸かっているとしょうもないことを考え始めどっかにアウトプットしない限り結構長いこと反芻しがちなのでただ書くだけ。
チラシの裏にでも書け、それはそう。しかしうちにはあいにくチラシが一枚も有りませんでした。だからここを借ります。

「自分が全て表示するタイトル通り、クソしょうもないつぶやきです。

湯船に浸かっているとしょうもないことを考え始めどっかにアウトプットしない限り結構長いこと反芻しがちなのでただ書くだけ。
チラシの裏にでも書け、それはそう。しかしうちにはあいにくチラシが一枚も有りませんでした。だからここを借ります。

「自分が動き出さない限り何も楽しいことが起きそうにない」と思うと勝手に動き出してしまいます。それがいい方に転ぶか悪い方に転ぶか考える前に、半ば強迫的に。

それがいい方に転ぶ時もあってそれは単純に嬉しいんだけど、そもそも消極的な性格をしているのでちょっとだけ疲れてしまうんですね。単に向いてはいないというか。私武闘家なのにメラゾーマ撃ってくんない?って言われてるみたいな。おう頑張れば撃てるかもしんねーがMPカツカツだぜ?みたいな。
昔からみんなで遊ぼうぜウェーイみたいなガキではなかったというか。

この特性がすごくいいともすごく悪いともあんま思ってはいないんですけど、うまい付き合い方を見つけれたらいいななどと思っています。
なんかこう、互いにバチコーン噛み合う人を見つけて長く遊べるくらいの関係を築くとか。誘い合いが気軽にできそうな人を見つけるとか。お誘いを受けたらありがたく参加させて頂くとか。メラゾーマが向いてなくてちょっと疲れたなーと思ったらゆっくり休むとか。

人と遊ぶ限りついて回りそうなことなので、ゆっくり順応できたらいいなと考えています。
いいね! 7
マコト
マコト日記
2025/10/02 12:40[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ雑記 朝露の水晶の糸
 今朝、ゴミ捨てに家を出るとあちこちに蜘蛛の巣が張ってました。

 今朝は霧がでていたので、その蜘蛛の巣が朝露に濡れてキラキラしてるんですよね。
 で、「ああ、これがケダモノオペラのアラクネの水晶の糸か」と。
 
 ちなみに、人間の都合はお構いなしに、通路を塞ぐように糸張ってました。
 朝露で濡れて糸が見えてなかったら、アラクネの糸に絡め取られて人形劇の一体にされてましたね。

※人形劇、であってたかな? まだアラクネは遊んだことなくて
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/10/02 00:39[web全体で公開]
😶 安定と実績のロールプレイを一緒に楽しめるのって、いいよね~
今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人全て表示する今日は、クトゥルフのPLでした。
GMは雑談でよく知っているずーさん、相方は安心と実績のアリマリさん。
なので、ダイスを振らなくても巧みなロールプレイで情報が抜ける布陣ですwww
開始前から約束された面白さってやつですね。

で、予想通りに楽しかったです。最高でした!!

慣れている人が相方だと気が楽だわーwww
推理に専念して適当なロールプレイでもカッコよくしてくれるし、判定に失敗してもフォローしてくれるし、情報共有が見事なので言う事なしです。
身内卓のような安心感でした。
また遊びたい!!って思えるいいセッションです。


TRPGはシステムやシナリオよりも遊ぶ仲間が重要って、再認識できるいい日でした。
何度も書きますが、メチャクチャ楽しかったです!!
いいね! 21
つぎの
つぎの日記
2025/10/01 22:45[web全体で公開]
😆 9月の振り返りッッ!2025【TRPG】
もう秋かあ〜…!🍂

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 3卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!
『カムズ 秋のたそがれの国』
『バディサスペンスTRPG フタリソウサ全て表示するもう秋かあ〜…!🍂

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 3卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌

◆初プレイシステム!
『カムズ 秋のたそがれの国』
『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』

フタリソウサは現在通過中ですが…
両システムとても楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓
『にせものおぺら』GM

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・コンバートペア GM
・(置き卓:H陣)GM/置き卓
・(置き卓:N陣)GM/置き卓

◆カムズ 秋のたそがれの国
『パンのいざない』初プレイ!&PL

◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ
『人間ルイベ』初プレイ!&PL
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/01 00:27[web全体で公開]
😶 10月だ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)裏でゲームの話をしてたら10月になってたねw

9月の卓報告しようと思ったけど、スタートライン2回と楽しもうの会と晩夏に渇けばだけかな?
なんか忘れてるかな?
9月はゲーム仲間探しやVRchatの仲間探し、セッション準備、無料企画イラストetc...色々やってたから記憶が😇
僕には考えられないくらい動いてました(笑)

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そういえば、前に感想書いて皆を褒めていこうぜ!って書いたんだけど、オンセンの日記とは別に、参加させて貰ったサーバーや、セッションで使う自鯖に感想書くのもやってるんだけど、そこに色んな人から絵文字とかで反応があると、書いたこっちも嬉しくなるから、WinWinだなぁと思いながらニッコリしてます❀.(*´v‘*)❀.

まぁ僕の中で『楽しかった事は楽しかったと相手に伝える!』があるので、反応が無くても良いかぁの気持ちで書いてるんですけどね(笑)

1人くらいは必ず絵文字押してくれてるから、続けられてるだけかもだけど。

あと、前からちまちまあったけど、最近僕自身が気にするようになったからか、感想日記を良く見かける様になって、ネタバレ有は読まないけど、書いてると言う事実だけでもニッコリしてます(笑)
もっと増えろ!!!(笑)

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来月はやりたいシナリオがあるので、それの準備かな!

結局中途半端なまま別の事やってるから、ダメだね(笑)
楽しい事が世の中には多過ぎるんだよなぁ。

今日なんて、ただ秋のSteamセールを皆で見て、オススメしたりされたりするだけだったのに、気が付いたら2時間経ってたしねw

シナリオ系はネタバレ含むから中々オススメしにくい事もあるから難しいけど、そういうのも楽しいかなぁ。
興味の有無が激しい可能性もあるから、微妙かなぁ…
僕自身がそんなにシナリオ知らないってのもあるけど(笑)

ウズもやりたい!
セッションもしたい!
ソロゲーもしたい!
マルチゲーもしたい!
VRchatだってやりたい!
やりたい事だらけだよ!(笑)

10月も少しずつ叶えられたら良いな( ˇωˇ )

まとまりないけど、総合すると色々あった9月だったよって話でした(笑)
ではまたいつか〜
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/09/29 21:38[web全体で公開]
😶 マスタリング・キーパリングについて
どうも那珂川紫苑です。
本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが
なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。

それはさておき
私はGM・KPをやるときには
基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず
自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて
その卓だけの体全て表示するどうも那珂川紫苑です。
本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが
なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。

それはさておき
私はGM・KPをやるときには
基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず
自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて
その卓だけの体験というものを大切にしています。
参加してくださった方に「あの場面丸々アドリブ」「会話は全アドリブ」と伝えると
いつもお褒めいただくので、この方向性でいいのかなとは思っています。
難しくないかと聞かれることもありますが、昔には小説を書いていて
その当時の進め方が脳内TRPGのような形だったので
アクシデントにも慣れたという感じになっていますね。
なので、いつも通りにやっているためそこまで難しいと感じたことはないです。
まあ、流石に点と点が繋げないようなものはなかなかできませんが、なんとかゴリ押せるよう今後も努力するつもりです。

TRPGは自由なゲームなので、
その時々の楽しみを提供できるよう励んでいきたいと思います
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ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/27 09:02[web全体で公開]
😆 旅団世界TRPGやりたい!(システム紹介)
 最近旅団世界TRPGのリプレイを再読し、また遊びたくて卓募集をかけております。
今回はシステム紹介をしてTRPG友が増えればなぁと思い日記を書いてみます。

◻︎旅団世界TRPGとは
 PC達は剣と魔法のファンタジー世界で『旅団』という組織の一員となり、街の困りごとを解決したり、世界を救う全て表示する 最近旅団世界TRPGのリプレイを再読し、また遊びたくて卓募集をかけております。
今回はシステム紹介をしてTRPG友が増えればなぁと思い日記を書いてみます。

◻︎旅団世界TRPGとは
 PC達は剣と魔法のファンタジー世界で『旅団』という組織の一員となり、街の困りごとを解決したり、世界を救うことになったりといろいろするシステムです。
『旅団』はライトノベルで言うところの『ギルド』を想像いただければ概ね合っていると思います。
 世界観としてあまり作り込みをしていないため、オリジナルのシナリオを作るのが本当に気楽でありがたいです。あなた達は蒸気と機械の国に行ってもいいし、古代魔術が眠る森に行ってもいい。頑張れば現代日本とかも…できるかな?

◻︎遊びやすさ
2D6+補正値で全ての判定ができます。シンプル!判定を求められれば2D6+該当のステータスの値やボーナスを足した数値が【達成値】、GM指定の【目標値】以上であれば成功!

◻︎お気に入りのルール
いくつかのスキルには使用時に【維持判定】をする必要があります。この判定は1シナリオ中にまたそのスキルが使えるかの判定です。
強力なスキルには【維持判定】難易度が高く設定されており、スキルの使い時を見極めるスリルがありますね。

また、気力というステータスは消費することで判定のやり直しなどができるのですが、ベテランPCと初心者PCが一緒にセッションする場合この気力を平均化することができます。初心者でも積極的に判定に参加できるのは素晴らしいルールだと思います。

◻︎遊んでて楽しいポイント
 まずシステムが簡易なので、取り回しがいいこと。簡単なお使いシナリオでもいろいろPLのやりたいことを組み込めるのがいいですね。
まだPLで遊んだことがないのですが、いつかカメレオンシーフを作って密偵とかしたいです。
GMを交代しながら遊べるように経験点がGMにももらえるのがありがたい。

◻︎ほんの少し追記
システムの基本ルールブックはネットに無料公開されていますので、初めてTRPGをやってみたいけどルールブック買うのは…って方にもおすすめです。チュートリアルシナリオ読んで世界観などもわかると思います。

こちらの製作者様はフリーゲームのシルフェイドシリーズや、片道勇者の製作者Smoking WOLF様です。リプレイにはその世界観を垣間見ることができるので気になった方はぜひ!!

◻︎最後に
旅団TRPGやりゅうたまというシステムで遊びたいけどなかなか人が集まらない…。
元気があるうちに、こういう宣伝をたくさんしてしまうかもしれませんが、温かく見守ってくださりますと幸いです。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/09/27 18:58[web全体で公開]
😶 シナリオ内の日記などの文章情報について
どうも那珂川紫苑です。
最近は何かと眠くなることが多くなってしまっています。
まあ、抗がん剤と同じものを使って化学療法をしているので仕方ないですね。

それはさておき、今回はですが
シナリオ内に登場する、論文であったり、日記についてなのですが
私が描くとどうしてもワードA4用紙1枚に収ま全て表示するどうも那珂川紫苑です。
最近は何かと眠くなることが多くなってしまっています。
まあ、抗がん剤と同じものを使って化学療法をしているので仕方ないですね。

それはさておき、今回はですが
シナリオ内に登場する、論文であったり、日記についてなのですが
私が描くとどうしてもワードA4用紙1枚に収まらないことがよくあるんですよね。
あの子たちが何を感じ、どうしていたのかを考えると
書きたいことが増えて、結果膨大な量になってしまってしまいます。
現在書いているシナリオについても、手帳にはなるんですが
ページごとに分けて、なんとか1つの情報の
情報量を抑えている現状で、
このままだと普通にA4用紙2.5枚分くらいにはなるんじゃないかなと思っています。
そういう読み物が好きな人だったらいいんでしょうけど
苦手な人からすると大変なシナリオを書いてるなと
少しだけ申し訳なさもあったりします。
ただ、それでも書きたい欲が多くなってしまうので
私は私の道を進もうと思います。
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ササ
ササ日記
2025/09/27 17:26[web全体で公開]
😆 エモクロア『1072』@無バレ長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たにたにさんのエモクロア卓に参加しました!
今回遊んだのは1072。音楽ユニットMonsterZ MATEさん謹製のシナリオです。
星の暗示から始まるとってもステキな物語。

お話のクオリティもさることながら、今回は特に演出面を堪能させていただいた気分…!
以前よりココフォリアの使い方をよく研究されているとお見受けしておりましたが、
実際の盤面を体験すると、たいへん贅沢な気持ちになりました。
たにたにさん、素晴らしいマスタリングありがとうございました!

探索系(?)のシステムは遊ぶ機会が少なめなのですが、エモクロアはとっても遊びやすいですね……!
判定の処理がいくつか特徴的なルールでサポートされています。
おかげでプレイヤーとしてもシーンのメリハリがつかみやすい!
ヒントにしっかり探索で挑みつつ、ここぞという場面でとっておきの技能をふれるので満足感が高まります。

ルールブックにロールプレイの例が書かれているのも好ポイント。
簡単な記述ですがツボを押さえているので参考にしやすい!
全体のルールもシンプルなので初心者さんにもオススメです。
後発作品ということもあり既存システムのお悩みポイントへの解決策が盛り込まれていて
他の作品を主戦場にしている方も一読の価値があると思います。

エモクロアのルールブックは全編無料公開中!
ぜひ一度触れてみてくださいませ~
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