しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.24

しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/09/02 20:43[web全体で公開]
😶 何だコレ!?【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
オンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
全て表示するオンセンの右側には色々なTRPGの本がオススメされていますが、思わずクリックしちゃった。

【ボードゲーム 恐竜戦隊ジュウレンジャーRPG大百科】
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/607508631?tenpo_cd=&utm_medium=affiliate&utm_source=trpgsession.com&utm_content=%2F&utm_campaign=afid2190

フォントが【ケイブンシャの大百科】なんだよッッ!!

え、コレ同人誌じゃないの!?
出版社が勁文社なんだけど、マジで!?


えーと、今日の日記はTRPG再開に向けて久しぶりに雑談会やります。
日時:9/3(水) 20:00~
【水曜日だから】テキセで雑談カフェ【雑談会場】
https://ccfolia.com/rooms/2WbJL0WfW
TRPGの質問、キャラクターの相談、好きなシナリオの愛を語る、なんでもアリです。
時間がある人は、ぜひお越しください。コミュ以外の人も自由にどうぞ~
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/02 04:23[web全体で公開]
😶 お月見の季節だよなぁ
そういうシナリオやりたいなぁ

夏の時も夏って感じのシナリオやりたかったし、季節に流され易いですね(笑)

ハロウィン時期にはハロウィンシナリオやりたいし、クリスマスにはクリスマスシナリオやりたい(出来るとは言ってない)
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明地
明地日記
2025/08/31 21:40[web全体で公開]
😶 ココフォリアが重いよ!
というわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そん全て表示するというわけで調べてみた。公式fanboxによる回答がこちら

https://ccfolia.fanbox.cc/posts/10471975

混雑する時間帯(21時~22時)、ココフォリアの画像とか音楽とかのファイルを置いているサーバーと部屋との通路が渋滞しているのが原因らしい。
そんで公式からの施策が以下。
①課金でターボモード(サーバーとのバイパス)つけるよ
②今後1MB超えるファイルはアプデ制限するかもよ

切迫している要因の大半が画像ファイルってことですので制限はやむなしかなあ…と思います。
私もAPNGとか多用してましたが、あれら容量めっちゃ大きいし、「1MB超えてるやんけ!圧縮する?」のポップをキャンセルして(圧縮するとアニメーションがなくなるので)無理やり動かせる大きいまま放り込んでる……って状況だったので、いつかは制限されると思ってました。
そういうこともあってか最近は省エネの部屋造りとなってます。嘘です。準備がめんどいからです。

「ファイルサーバーに問題があって~」という旨は書かれていないので、今のところは画像ファイルを削除してもしなくても改善することはないと思われます。
一方で「シーン設定」などで背景画像やBGMを多く使用する場合、また立ち絵の表情差分を多数設定している場合、そもそもそれら画像がデカい場合は、混雑する時間帯はうまいこと動かなくなるんじゃないかな……と予想されます(部屋まで渋滞しているので画像やBGMの配送が遅れている状況なんですね)。
ちなみに、「画像選択」を眺めていると、「キャラクター」タブ(=立ち絵)は比較的早めに画像が読み込まれていました。優先順位があるのかもしれません。

〇対策
1、部屋を軽くする
立ち絵や差分、背景画像の枚数を少なくする。APNGを少なくする。BGMを「勝手にYoutubeでいい感じのやつ聞いてて!」と割り切ってしまう……など、ファイルの数を減らせば重くなる問題を解決?できると思います。
とはいえ極論「初期部屋・立ち絵背景なし・BGMなしでやれ」ってことになりますが、それじゃあ納得がいかないですよね。

2、それぞれのファイルを小さくする
背景はjpegに、立ち絵はpngでも軽量化し、BGMもできれば容量を小さく……といった感じにすると多少改善が見込まれるかもしれません。
ちなみに、ココフォリア開発者の鳥頭めうさんが下記の画像圧縮ツールを上げてくださっています。


3、回線を見直す
それが簡単に出来りゃ苦労はしねぇってばよ。
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つぎの日記
2025/08/31 19:30[web全体で公開]
😆 【ストリテラ】『U-PHORIA』初プレイ感想ッ!!!!
オモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様に全て表示するオモテとウラのRPG『ストリテラ』!!!

ヒトとキカイ。終末世界を、ふたりぼっちで旅しよう。
笹沼あお/沼底 様作シナリオ
『U-PHORIA』

初プレイしてきました!!!!!
発売日に買ったはいいものの、3年間積みに積んでたシステムをッ!!!!!!

お誘いくださったGM様にはホント感謝しかないです…!ありがとうございます…!!!


◆◆◆所感◆◆◆
エ…いや、なんで私このシステムに3年も無駄に尻込みしてたの!?!?!?
ハチャメチャに楽しいが…!?!めっっっっちゃくちゃ好みのシステムだが!?!?

いや、というかルールブックがもはやRPの手引書じゃん最高!?
「最近RP悩んでるんだよね…」って人に黙ってコレ渡せば大体全部解決するんじゃないか…???

ウワ、【キーワード】拾うの楽しいが過ぎる〜〜!!!!
短い単語だから拾うハードルも低いし、比喩にも使えるの??解釈の幅深〜〜!?描写の仕方無限大じゃん!!!マリアナ海溝か!?!?

シナリオによって全然違う世界観で遊べちゃうオールジャンル…無限に遊べるじゃん…すごい……情緒が大変!!!!!!

(閑話休題)

…という事で、はい!
ほんとに楽しかったです、とても…!

楽しかった卓は、「楽しい!!!」の気持ちで脳裏を埋め尽くされちゃって、言葉が形にならなくなっちゃうのが、すごく悔しくて、もどかしい、、、、

GM様の丁寧なルール補足、細やかな演出や場面切替はさることながら、相方の天才科学者さんのRPが本当に…素敵で…!!!

初めて遊んだストリテラが、この方の卓で良かったな、って切に思いますっ。

お陰様で、とても大好きなシステムになりました!感謝してもしきれません✨🙏
楽しい4日間をありがとうございました!!!

またストリテラで遊びた〜〜〜い!!!
気づいたら次の日にセッション部屋が出来てたというね…!!!
今度は監督(GM)もした〜いッ!!!
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つぎの
つぎの日記
2025/08/31 19:32[web全体で公開]
😆 8月の振り返りッッ!2025【TRPG】
待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
全て表示する待って!?もう8月終わるの…!?!?

  2024年   →   2025年
◆PL 1卓  →2卓
◆GM 5卓  →10卓


【全体の所感】
◆新たな人たちと遊べた!
1月から引き続きっ🙌


◆初プレイづくし!
・灰色城綺譚
・先輩後輩TRPG エネカデット
・ストリテラ オモテとウラのRPG
・眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。

奇しくも、4タイトル遊びまして…!
内、2つは未プレイながら初GMだったのでドキドキしてましたが…
PLの方々のお陰で、どうにか形になりましたわ!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐
どのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!!


【プレイ記録】
◆ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(6陣目)』GM
『百年にも満たない話(8陣目)』GM
『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓

◆銀剣のステラナイツ
『海洋保護区視察』GM

◆灰色城綺譚
『うつろいゆく伯爵』初プレイ&GM!

◆アンサング・デュエット
『異世界エレベーター異聞(改変bar)』GM
『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓
『空はきっとふたりだけの』GM

◆先輩後輩TRPG エネカデット
『その木の下に咲く花は』PL&初プレイ!

◆ストリテラ オモテとウラのRPG
『U-PHORIA』PL&初プレイ!

◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。
・(置き卓:H陣)初プレイ&GM/置き卓!
・(置き卓:N陣)GM/置き卓
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/31 05:40[web全体で公開]
😶 8月も終わり!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事は、9月の卓の予定を立てるのか?!って思ったそこの貴方!

うん、立てたいんだけど、ちょっとコミュ障が再発してまして(笑)

だって1ヶ月以上家族と仕事関係以外で話してなかったら、そうなるじゃん…😇

そもそも、別の予定が急に入って卓の準備が終わってないのもあって、募集しようにもどうしようかなって言う。

白い部屋なら、前のデータがあるから、コピペしていけば比較的楽なはずなんだけど、1ヶ月以上GMをやってなかったやつが出来るのかって言うのもあって、リハビリに何かしたいんだけど、それすらも声掛け…🫠ってなってて、本当にダメ😇

始まっちゃえば何とかなるだろうけどね(笑)
始めるまでが緊張するんだよなぁ…(震え声)

今やってる事が終わったら、頑張って卓準備して、勇気を出してセッション募集掛けて、誰も来なかったらこっそり泣こう…!(笑)

エモクロアTRPGの『スタートライン』に入っている『白い部屋』って言うシナリオまだやった事無い人で、僕のリハビリに付き合ってくれる優しいボイチャ勢の方からリプが来たら、モチベになるので、良ければくださると嬉しいです!!
素直に言う!!(笑)

ハウスルール等は過去の募集ページか、プロフィールを読んでください!

そう言えば話変わるけど、技能判定の時に失敗した場合、ダメ与える以外のやり方もあるよって見て、確かに?ってなったんだよなぁ。
でも、良い感じのシーンが浮かんでこないんだよなぁ🤔
もう少しそこも勉強したいな。

ではでは、8月もありがとうございました!
9月もよろしくお願いいたしま〜す!
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ササミ
ササミ日記
2025/08/29 21:22[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
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巴
日記
2025/08/28 22:44[web全体で公開]
😶 一に睡眠 二に食事
 三が散歩(運動)四が余暇休暇(TRPG以外の楽しみ)五が ゴメン


 TRPG は趣味遊びであり、苦行ではない。

 だから楽しむためには、余裕を持たなくては。

 「卓をたてたから気軽に来てね♪で、予定やシナリオが無理そうなら気軽に断ってね♪」
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はるるん
はるるん日記
2025/08/28 21:17[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/08/27 02:31[web全体で公開]
😶 ジャカジャカジャンケンがクリティカルの鍵説
今回は、100面ダイスでクリティカルが出やすくなる方法ジャカジャカジャンケン説について発表させていただきます。
まずは100面ダイスを手に持ってみてください。
丸いですね…その丸みがあなたの荒んだ心を豊かにします。
次にジャカジャカジャンケンの音源を用意してください。
これはYouTubeな全て表示する今回は、100面ダイスでクリティカルが出やすくなる方法ジャカジャカジャンケン説について発表させていただきます。
まずは100面ダイスを手に持ってみてください。
丸いですね…その丸みがあなたの荒んだ心を豊かにします。
次にジャカジャカジャンケンの音源を用意してください。
これはYouTubeなどで流しても良いのですが、できればラジカセだとベストです。
さて…では最も重要な工程…100面ダイスを持った状態でのジャカジャカジャンケンダンスについて説明します。
と…ここで残念なお知らせですが…膝の悪い方…高齢の方は脱落です。
何故ならば…このダンスは足を酷使し、なおかつ過酷だからです…
この方法を実証するにあたり実際に兄(22)とのべ40回程度踊りましたが…なんと2人ともふくらはぎが筋肉痛になりました…
ですので…該当する方は自己責任でお願いします。
ところで…結局この人はクリティカルを出せたのだろうか?…と思われた方もいるでしょう…
フッ……0回でした…私は敗北者です…
ですので…いつかこの説を立証出来るまで…私はジャカジャカジャンケンを続けます。
オンセンにジャカジャカジャンケンが蔓延するその日まで…
いいね! 10
ササ
ササ日記
2025/08/26 19:43[本人にのみ公開]
😊 RP・置き卓支援BOT
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discord用に作りました。
プレイヤーを明かさずにキャラクター同士の会話を演出する仕組みを目指しています。
探せばありそうなのになぜ作る前に思いつかなかったのかふしぎです。

主なコマンドは5つ。
キャラシを登録する、アバターに設定する、キャラクターとして発言する。
あとは2つめの発言コマンドと、発言を取り消すコマンドです。

ただいまふべんなところをみつけてくださる方を募集中です。
今回は過去にご縁のあった方やオンセンの活動実績がある方に限らせてくださいませ。

TRPGが好きという共通点があれば自然と話が合うと思うんですが、
なんだかんだ同卓できない事情ができてしまうことってありますよね。
そういう人たちがふたたび交流できる機会を作れれば…という気持ちで作ってみました🤞
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めぎどん
めぎどん日記
2025/08/26 14:58[web全体で公開]
😆 【宣伝〆】夏の終わりにケダモノオペラやりませんか?
 皆様こんにちは、お久しぶりです。気が付いたらもう8月が終わることに愕然としております。時が経つのは早い……。
 さて本日は暗黒童話ナラティブTRPGこと、ケダモノオペラの卓募集のお知らせでございます。
 ココフォリアPROに登録したこともあり、最近は過去に回したシナリオのお部屋を再作成しつつち全て表示する 皆様こんにちは、お久しぶりです。気が付いたらもう8月が終わることに愕然としております。時が経つのは早い……。
 さて本日は暗黒童話ナラティブTRPGこと、ケダモノオペラの卓募集のお知らせでございます。
 ココフォリアPROに登録したこともあり、最近は過去に回したシナリオのお部屋を再作成しつつちょくちょく募集かけていまして、今回の募集もその一環となります。
 ケダモノオペラは公式のサポートが手厚いので、ルルブ未所持での参加もOK。初心者さんも熟練者さんも、お気軽にいらしてくださいませ。
 シナリオは公式のシナリオ集掲載のもの、PLさん1名いらっしゃってるので、あと1枠空いておりますー!

システム:ケダモノオペラ
シナリオ:「亡者の国の姫」
日時:8/29,9/5 20時~0時
形式:テキストセッション
備考:ルルブ未所持での参加OK。

https://trpgsession.com/session/175596911199setunasamidareuti999

追記:PLさん集まりましたので〆です!いいねありがとうございます。
いいね! 16
たこ
たこ日記
2025/08/25 14:22[web全体で公開]
😶 【雑記】1年経ったなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン登録が2021年12月なのに、本格的に活動を始めたのは昨年の8月から
というわけで1年経つんだなぁ、と感慨にふけるのです

1年前、野良卓の募集に応募してみたり、恐る恐るほかの方の日記にコメントをつけたり・・・
そんな状況から、色々なシステムで遊んでみたり、キャンペーン参加させてもらったり
と当時からは想像できないほど充実した環境に変わりました

特にDiscordのコミュニティの立ち上げに誘っていただいたことが大きかったです
最初に誘ってくれた人、ありがとう!あなたにとってはただの思いつきだったのかもしれないですが、私にとっては感謝してもしきれない出来事でした
おかげで今はいくつかのコミュに参加出来ています

確かに『う~ん・・・』と思うこともあったけど、今はそういったことを相談できる友人も出来て、ありがたい限りです
もちろん周りの方に恵まれたというのが一番大きかったのですが、自分でもちょっと勇気を出して行動できたことが、今の状況に繋がったのだろうと思います
一年前の自分えらいぞ、よく動き出したな!
これからの一年も色々なことにチャレンジするぞ、と思い直すのでした 
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れすぽん
れすぽん日記
2025/08/24 14:04[web全体で公開]
😶 出番が全くない事が分かり切っている日
テキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。
そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。

僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?全て表示するテキセをしていると長丁場になる事が分かり切っているシーンと言うものが時々出てきますね。
そんなシーンが冒頭からある日に、出番のない事が分かっているPLが都合がつかない場合、どうするのが正解でしょうか。

僕としては「後から掌を返さなければ、該当のPL以外で話を進めておくのはアリなんじゃないか?」と言う意見です。

一方「皆で揃わないとセッションを開催しないべき」と言う意見もあります。
シーンの出番が無いからと、セッション中好き勝手別行動を取られたくない、と言う心理と同じですね。
これまた理由としては理解できます。

かと言って揃うまで延期して、開催しても出番が無いまま見学だけで終了と言うのもこれはこれで忍びない。

難しいですね。
いいね! 14
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/23 04:32[web全体で公開]
😶 シナリオ探し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月に涼しくなると信じてる僕は、9月にやるぞって決めていながら、シナリオ探しをサボってた訳ですが、作業配信がてら探してみました。

色々あったけど、理想の人数や時間が見付からなくて、どうしようかなぁって思ってた所、ちょっと気になるタイトルを見付けたので読んでみたら、回すのも内容も面白そう?ってなったので、候補決定に。

とは言え、最初と最後だけ一先ず読んだだけでは少し理解出来なかったので、また後でちゃんと読んでおきます(笑)

募集を掛けるのは、一旦ボイチャ勢限定で、『楽しもうの会』に参加してくださった事のあるdiscordサーバーにいる方限定にしようかなと。

その後、初心者向けの簡単なシナリオも回せたらなと思いながら、果たして体力は保つのか!(笑)

自作シナリオはいつ完成するのか!(笑)

夏の間遊べなかったけど、もし待っててくれた方がいたら一緒に遊んでやってくださいませ〜。

『楽しもうの会』に参加してくださったテキセの方とも遊べたら良いなと思うので、そちらも考えますね〜!

忙しいぜ〜!(笑)
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/20 17:23[web全体で公開]
🤔 【雑談】ハウスルール設定理由や自分のスタンスについて
自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。
長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。

なんでルールが生まれるのか。
トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。



☆早見表
・ハウスルール:めんどくさいところを楽全て表示する自分はこんな感じの人間です~の説明を込めて。
長文なんで活字中毒の方や暇すぎて粗悪な文でもいいから読みたい人向けです。

なんでルールが生まれるのか。
トラブル防止のため、メジャーなルールじゃないとPLがやりづらいからですね。



☆早見表
・ハウスルール:めんどくさいところを楽・面白くするために設定。クリチケはない。
・キャラクターシート:俺つえーはおもろくない。AI絵は今のところグレー。
・戦闘:テンポ悪くないか?
・成長:セッション後にカウントしていくの面倒~~~~~!!
・ログ:自分がKPの時は残してる。
参加者全員ルールブックを所持している前提のハウスルールです。








・ハウスルール
01~05 クリティカル
96~100 ファンブル
これは自分がCoCに出会ったときから慣れ親しんでいたものだし、CCBの判定がそれだからっていうのもありそのまま使ってます。

知ってますか、通常のダイスロールにはクリティカル(決定的成功)なんてないし、ファンブルは100だけ。
じゃあ01~05、96~100ってなに!?となりますよね。
これは戦闘の時だけ適用されます。
詳しくはルールブックを参照してください。

だから探索時のハウスルールでのクリティカルやファンブルで悩んじゃうKPは従来の成功と100ファンブルだけ処理したらいいのです( ˘ω˘ )
もちろん、ルールブック準拠のKPもね。
私は面白いからって理由で01~05クリティカル、96~100ファンブルを採用してる。
メジャー寄りのハウスルールとはいえ、卓によって出目ルールは違うから確認しよう!ね!

こまか~~いことを言うと本来は探索技能をCC、戦闘技能をCCBにするべきなんですね。
でもココフォリアさんのお部屋に遊びに行くたびにいちいち修正するのは面倒。
だし、CFカウントしてる方々にとって判定値が狭まるのは卓報告に困る(!?)のでこのままでいいと思います。

そして人によって驚かれるのがクリティカルチケット不採用なところ。
そもそもクリティカルチケットってなんですか!?7版なら振り直しや幸運消費で成功に持って行ったりすることが出来ますよ!?

めっちゃ厭らしいこと言いましたね。
こと6版においては失敗=命の危機みたいなところがあるのでクリティカルチケットがあってもいいんじゃないでしょうか。
昨今、探索者を大事にする風潮ですしね、ダイスでロストは嫌ですよね。
ちいたはヒリつきを感じたいので6版シナリオは6版で、7版シナリオは7版でやりたいタイプです。
まあ7版でも慈悲ないやつはあります。幸運使い切って救えない!ダイスのリロール失敗!なんてのがね。



・キャラクターシート
結構うるさいです。

新規探索者の技能値上限は85。89でもいいのにね。
前まで80にしてたんだけど、80って思ったより失敗するなと思って引き上げた。5だけ。
えっ、なんで90以上取っちゃいけないのって!?
ルールブックを見てくれ!!!!!!
成長ルールを見るんだ!!!!
継続しないなら別にファンブルチェックの99上限でいいんだけどね。
野良卓なんて成長せんでええやんは本当にその通り。

一応上限を設けているのは「おれがかんがえたさいきょうのたんさくしゃ」がおもろくないからですね。
100以外成功ならダイス振る必要なくないか。
で、そういう人に限って「鍵のかかった扉があります」「壁を壊して侵入します(キック+MA+DB1D6)」とかやってくるわけですよ。
ルール破るのがかっこいいとお考えの方は他の受け入れてくれる卓へどうぞ~。
うちの卓でやったらさようならです。
私が好きなのは決められたエリアで決められたものを使って攻略するタイプですのでね。

立ち絵に関してはそこまで厳しくしてないんですが、版権ものはNGにしています。
モチーフは大丈夫。なりきりやりたいならそれを許可してくれる卓で遊んでください~。
ダメな理由は、版権キャラクター(それに近いもの)を利用してトラブルが起きた時に借りた作品自体に嫌な印象を持ってしまうからですね。フリー配布してない公式画像なんて引っ張ってきたら著作権に引っかかります。有名人の写真なら肖像権など。個人で遊ぶからと言ってその辺をなあなあにされるとこちらとしても肝が冷えますので、出来ればオリジナルで用意していただけるとありがたいです。

AIは今のところ本当にグレーで、使用許可出していますが今後の法整備によってはNGになる可能性があります。
これは人の著作物を学習して絵を出力しているからですね。
作者自身が好意でやっている場合を除いて、だいたい無許可で学習させていることが多いです。
どこまでが学習OKなものなのか、どこからが無許可で学習させたものか、その判断をKP側でできるかと言われれば難しい……。だから今のところ許可してます。



・戦闘
戦闘って地味に考えることが多くて処理が面倒。
特に拳銃系。
射撃準備のできている拳銃を構えていたら第一のDEXサイクル、通常攻撃は第二のDEXサイクル、ゼロ距離射撃等々……。
ただこれってルールブック準拠で回すとめちゃくちゃテンポ悪い。
拳銃はxn(射撃回数)でまとめて判定でいいかな~とか。
7版の射撃ルール好き。連続で撃てば命中率下がるから。

私が好きなシナリオ、だいたい探索メインで戦闘あまりやらない。
7版移行できない理由、6版の戦闘が満足にできてないから版上げできないって言うのが大きい。
そんなの気にせず7版移行していいんだけど~~~~~6版と7版違うとこ結構あって慣れない。
5年くらい7版覚えたいって言ってるのにね。



・成長
本来はセッション中に成功した技能全部成長判定していいんだぞ!!!
成長に関しては以前日記に書いた気が……。
まああれです。
ルールブック通りの運用をするなら『成功した技能すべてに成長チャンスがあり、セッション終わりやキャンペーンの間などで判定する。失敗したら1D10加算』。

私の卓では決定的成功、初期値成功、ファンブルが出たら即時成長判定。
これもクッソテンポ悪いんだけど、セッション終わって頭がスカスカになった状態で成功した技能探していくのが大変で……。
目で見て分かる判定だけその場で成長できることにした。
今の世の中、ワンクリックでどの探索者がどの技能成功したか出してくれるツールありそうだけどね。
そもそも野良卓の継続なんてほとんどないんだからセッション中にいっぱい成長しろ~~~!!!となってる。
もしこれで一回のセッションで30とか成長しちゃうようなら考える。



・ログ関係
私がKPやってる卓は全部残すようにしている。
テキセ時代も全部残してるし、元気があれば成形してお渡ししてた。(雑談分けて表示させたり文字装飾したり)
だからボイセ残してる。オンセンさんの中ではマイナー寄り?

前向きな理由はセッション内容忘れるから再確認するため。
そう、どんなに楽しいセッションでも物忘れが激しくて結末以外覚えてないことが多々。
酷い時は「うわ~~~~~!!楽しかった~~~~~!!!」って言った瞬間忘れてる。大丈夫か???
文字なら見返したら思い出せるけど音は頭に入ってない節ある。

後ろ向きな理由は何かあった時の保険。
これ、セッションのブラックボックス化を防ぐためだったりする。
昔別のところでめちゃくちゃ暴言吐かれたことがあって、録音もスクショもできてなかったんだよねぇ。
こちらにも非があったんで話し合いたかったんですけど暴言の件な~~~んも残ってないから言い返せなかったんだよね~~~~~。
自衛のためって側面もあるけどそれと同時に自分の発言も気をつけているつもりなんで、もし不適切な発言があったら教えてくださいね。






ふと冷静になってこの雑談をweb公開していいのか?となっているんだけど、どうせ投稿しなければまた同じようなこと書きそうだから今のうちに投げておく。
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ササ
ササ日記
2025/08/20 16:45[web全体で公開]
😊 いいね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みました!
応援してます!!

どっちの意味でもやさしさを感じるからしゅき。
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〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記
2025/08/20 16:29[web全体で公開]
😶 初めてセッション募集したけど、わからない!
昨日オンセンデビューして、セッション募集使ってみたら?
ってコメントに従って、初めてセッション募集をかけたけど、合ってるの…?
の気持ち
オンセン使ってる友達もいないし!

でも初めてのことってワクワクするよね!
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うずまき
うずまき日記
2025/08/20 15:18[web全体で公開]
😶 筆不精
読書感想文・レポートの書き方で一生困ってるし、SNSとかやろうと思ってもガチ三日坊主で二次創作観賞&検索用ROM垢と化すし、今も昔もテキセしかしてないのに未だに些細なRPですら悩むし、マ〜〜〜〜〜ジで文章を書くという行為が無理なんですね〜〜〜〜〜
この日記も「なんか1個くらいは書いとくか…?」で特全て表示する読書感想文・レポートの書き方で一生困ってるし、SNSとかやろうと思ってもガチ三日坊主で二次創作観賞&検索用ROM垢と化すし、今も昔もテキセしかしてないのに未だに些細なRPですら悩むし、マ〜〜〜〜〜ジで文章を書くという行為が無理なんですね〜〜〜〜〜
この日記も「なんか1個くらいは書いとくか…?」で特に書きたいこともないのになんとか絞り出して書いています 今後書くんですか?これは
流石に卓感想くらいは書こうかとも思ったんですが小並感すぎてあんまりにもあんまりだったので己の胸に秘めておくことにしました(すみません、過去卓の皆さん本当にありがとうございました)
今この最後の1行にする予定の文章を打つときもやたらと時間をかけています 何をそんなに悩むことがあるんでしょうかね…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/19 22:39[web全体で公開]
😶 TRPGをしなくなって1ヶ月以上
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暑さでTRPGする環境じゃないからと離れて1ヶ月以上経ったけど、その間に特にdiscord鯖を動かしてる訳じゃない(何かあれば反応はする)のに、未だに鯖にいてくれるのマジで有難いよなって思う。

1回抜けても、遊ぶタイミングで入り直すのも出来るから、遠慮無くね。

ちょっとは涼しくなったけど、まだまだ油断は出来ないし、僕が遊ぶって決めた日に暑かったりするから油断出来ないのよね…
作業通話とも思うけど、基本作業中はYouTube観てるからしないしね(笑)

まぁ、9月!
9月になったら予定立てる!!
それが目標!!
なんなら誰か遊んで!!(笑)
クトゥルフはキャラ作りも遊び方も曖昧だし、エモクロアもPL側はまだ1回…?しかやってないから、それでも良ければ!!(笑)

うん、他力本願は程々にして、自分が楽しむ為に頑張ります(笑)

忘れられない内にまた他愛無い話をしに来ます!(笑)
ではではまた〜!
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