しらたまさんがいいね!した日記/コメント page.18
しらたまさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/07 00:08[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2025/11/06 23:54[web全体で公開] |
😶 【夜のあしあと】の初GM、楽しかったーーー!! やっぱり良いシステムです シナリオも作りやすいし、初心者にもオススメできます 夜は、猫の世界(なわばり) 猫になって不思議な夜回りを楽しもう 定価:1,800円+税 本日はありがとうございました!!
| めぃさ | |
| 2025/11/06 04:34[web全体で公開] |
😆 はじめまして日記🌸 TRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTR全て表示するTRPGオンセンに登録してふつかめ? はじめましての日記です✨ どんなコンテンツがあるのかなー?と 見て回るのもままならないうちに、 日程が合ってやりたいぞー!なセッションに 思い切って参加申請してしまいました そして通過してきました💓時速120km💓 わたしのTRPG人生が無事開花しました🌸 初っ端からトントン拍子‼️ 同卓させていただいた皆様もあたたかくて わたしの拙いRPを支えてくださって みんなで協力わっしょいわっしょいできて ホッと安心する卓になりました😊✨ そして KPさんのご厚意で短時間シナリオを もうひとつ回してくださいましたヮ(゜д゜)ォ! 経験値200%イベントだあ⤴⤴⤴✌️ もう一回遊べるドン‼️ 続けて2つ目ということもあり チームの結託は上々⬆⬆ リアル知識バンバン出していいよん とのことだったので それぞれPLのキャラも光る🫶 さらにPCの特性も乗っかって 知識クィッ👓もどっかーん💥もやっちゃう︎︎👍✨ 💓ウチら最強🫶永久不滅💓 ズッ友だょ……𝑳𝑶𝑽𝑬……みたいな雰囲気でした (誇張1.5倍当社比) まじトントン拍子じゃないですか? すごいでしょ。 わたくし本人のお勉強も進みました(⊃•̀ω•́)⊃ 探索難しい、頭で思い描くようにいかなくて! でもハマった時うれしー✨…と思う‼️ KPさんにどんどん意思表示していこう! 日常生活のメモ魔も今こそ役立てよう🗒ᝰ🖋 そしてもっと魅力的なキャラクターにしたい🎶 めぃさの冒険譚はここからでございます🎶 まだまだつよくなるぞー💪( ˙꒳˙💪 )
| ササミ | |
| 2025/11/04 15:36[web全体で公開] |
😶 回せるシナリオのお品書きを修正しました【Discord】 雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。 なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!! で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~ おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。 そ全て表示する雑談中にDiscordのお品書きの設定方法を教わりました。 なるほど、【フォーラム機能】を使うのかッッ!! で、設定開いてレイアウトを【ギャラリー表示】に変更すると、サムネイルが横並びになるのですね~ おお!! 他の人のサーバーで見かけたやつになった。ちょっと嬉しいです。 そこからは雑談中にもかかわらず、黙々と作業していました。 人のサーバーだと気楽なものですwww クトゥルフ、インセイン、ボードゲームのインスト、サタスペの回せるシナリオを整理して、サムネイルを並べてみました。 うーん、こうやって並べると、色々なシステム・シナリオを回しているなぁー 11月は【夜のあしあと】で遊びますが、12月は【サタスペ】、年末は毎年恒例になりました『バカシナリオ』で馬鹿騒ぎするので、お楽しみに~
| けいさん | |
| 2025/11/03 13:15[web全体で公開] |
😶 次のGMに向けて準備中:卓を立てるときに思うこと 昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじ全て表示する昨日は、丸一日を使う別用が発生しまして。昨日を開催日にして以前に立てたサタスペの卓は閉じていました。応募者いなかったし。 まあ懲りずに、別システムで次行きますわ。100戦して100勝とはいくまい。(←GMするときに念頭に置いている台詞) 「今の世でウケる作風じゃないのでは?」「もうネタ切れじゃない?」「費用対効果。楽しい時間になる保証、ある?」「自分もPLしたいのに卓を立てて…誰か、良いGMで続いてくれるの?」と自問しつつも… 結局は、何か思いつくとシナリオ書いて、GMで卓を立てるんだよなあ。PLをやるのが「演じたいから」なら、GMをやるのは創作欲ゆえか。 ただ創作といっても、相手に楽しんでもらうことが前提なので。そして楽しんでもらう上では、参加いただいたPL各位の感情をどう刺激するかを大事にしたいと思っています。 雰囲気に浸ってほしい、スリルを感じてほしい、板挟みに悩んでほしい、カタルシスに盛り上がってほしい、その他の各種喜怒哀楽。 PLに何の感慨も起こさせないイベントやNPCがつらつら続いても、PLの印象が「へー何かいっぱい準備したねー(棒)」で終わってしまったらタダの独りよがりですから。 そういう考えなので、ルルブ付属シナリオとか既成のものを見ていると、「どのような点で参加者を感動させたいのか」の意図を書いとくべきじゃない?とか思います。感動といっても大げさなものじゃなく、「感情」を「動かす」で感動。 それも、シナリオ作成者の脳内にある決まり切ったシーンを強制して「オラ、感動しろよ!」じゃなくて。投げた状況自体が参加者の心を動かし、PCの行動に影響して独自の物語が紡がれていくといいですよね。
| ササミ | |
| 2025/11/02 23:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりに4本シナリオ書いてます 今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るとき全て表示する今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るときも便利なアイテムです。 そして、シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ名決定表』かボードゲームの【横暴編集長】からランダムで選びます。 シナリオ名が決まったら、シナリオをちょっと直して完成です。 こんな簡単なやり方ですが、平日夜の3時間卓なら十分ですね。 では、コミュの皆さん、猫になりましょうwww
| つぎの | |
| 2025/11/02 08:13[web全体で公開] |
😆 10月の振り返りッッ!2025【TRPG】 一昨日はハロウィンでしたね…!🎃👻 職場の欠員状況が続いても私、今日も生きている……(何) 2024年 → 2025年 ◆PL 0卓 →1卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 全て表示する一昨日はハロウィンでしたね…!🎃👻 職場の欠員状況が続いても私、今日も生きている……(何) 2024年 → 2025年 ◆PL 0卓 →1卓 ◆GM 5卓 →10卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆初GMシステム!🔰 『カムズ 秋のたそがれの国』 『ストリテラ オモテとウラのRPG』 前者は季節的にホットなシステム、後者は季節的にホットなシナリオだったので。 勢いでGMチャレンジしてみましたわ! PLの方々のお陰で、どうにか形になりました〜!ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 どちらのシステムも楽しかったです…!!また遊びた〜い!!! 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『ゼンマイ仕掛けの蒸気鯨』GM/置き卓 ◆アンサング・デュエット 『星と犬のバラード(2陣目)』GM/置き卓 『空はきっとふたりだけの』GM/置き卓 ◆眠れないふたりで夜を越えるTRPG おやすみ、また明日。 ・コンバートペア GM ・(置き卓:H陣)GM/置き卓 ・(置き卓:N陣)GM/置き卓 ◆ストリテラ オモテとウラのRPG 『ハロウィンのやくそく』初GM! ◆灰色城綺譚 『生き写し』GM ◆カムズ 秋のたそがれの国 『パンのいざない(一陣目)』初GM! 『甦りし屋敷』GM ◆ バディサスペンスTRPG フタリソウサ 『人間ルイベ』初プレイ!&PL
| らい | |
| 2025/10/31 22:53[web全体で公開] |
😶 雑記_みじか〜〜い日記 なぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如全て表示するなぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如く手を叩いて笑っています。 私は弱い。少し前はもっとえげつないくらいの時間ぶっ通しでやれた気がするのに。老いたな、父上。 年をとるとは悲しく、当たり前だと思っていたものが指の間からサラサラサラサラとこう、こぼれ落ちていくような。 そんなことより近況を書いていこう。 ・最近マダミスしかやってねえ ちくわしか持ってねえ GMレスのやつを無茶苦茶言って無理やりGMやらしてもらって一部始終観てたんですけど、それがクッソおもしろくてハマりそうでした。 ・御三家はワニノコにしました。オーダイル可愛すぎワロタ ・最近はグラタンだのケーキだのを道楽で見た目に拘って作り、とても(自己)満足した。 ・シナリオの整理整頓できてない。てか部屋自体が散らかりすぎて無理。PCの前に到達するのがすごい大変。登山なみに大変。まずはそっからだわね。 ・熊怖すぎ みなさんも気をつけて。 ・外寒すぎ みなさんも気をつけて。 明日はレゼ編2回目観に行ってきます。さよなら。
| にわとり | |
| 2025/11/01 02:58[web全体で公開] |
😍 熱いうちに・・・!【ケダモノオペラ卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ホント、熱いうちに書いておきたいので・・・! 多分、恐らく確実に乱文になるでしょうが、描いておきます! ケダモノオペラ『人の朝、星屑の国』『獣の夜、王の目覚め』を通過させて頂いてきました! いや~・・・本当に楽しかった!GM様の素敵な言い回しの数々、そしてこちらの無茶振りを上手く返してくれるその技術・・・! 本当に感動しました。遊ばせて頂いて、本当に幸せだなと・・・! そして、物語のキーワードになった(というか、させて頂いた)”星”と”手”の表現を最後まで大事にして頂けたことが何より嬉しいですね。前編・後編とつながりのある物語だからこそ、前後編で通して出てくる表現があることで、”物語が繋がっている”感覚がより感じられました! やりたい事も全部やらせて頂いたので、本当に満足です。 特に、後編の終わり方は前編の時から何となく考えていましたが、想像以上になったというか…!それも、素敵な登場人物達を演じて頂いたGM様が素晴らしかったからこそ、ですね! 本当に、ケダモノオペラらしからぬ・・・かは、分かりませんが!とても優しいお話になったことが、本当に嬉しいです。 GMを務めて頂きました しらたま様。本当にありがとうございました! そして最後に余談・・・というか、個人用の覚え書き兼、ちょっと恥ずかしいですが残しておきたい内容を。 私は割とテーマソングとか決めちゃうタイプの人間であるとは、いつかの日記で書いた覚えがありますが・・・。 今回使用したケダモノの最後の願いが、そのままこのケダモノのテーマソングの曲名だったりしてます。 これを読んでいる貴方含めて、曲名が気になりましたら、お尋ねくださいね
| 氷菓子 | |
| 2025/10/31 23:48[web全体で公開] |
😶 10月もハロウィンも終わっちゃいますねー もうすぐ11月ですか…ハロウィンなので自分自身にお菓子をたくさん買ってきました。 今月は体調不良と東京へイベントに行ってきたのでオンセン自体全然インできなかったな。 とはいえ…今週はエモクロア体験会から続けて「深海展」というシナリオに参加させて頂けたので本当にありがたかったです。 全て表示するもうすぐ11月ですか…ハロウィンなので自分自身にお菓子をたくさん買ってきました。 今月は体調不良と東京へイベントに行ってきたのでオンセン自体全然インできなかったな。 とはいえ…今週はエモクロア体験会から続けて「深海展」というシナリオに参加させて頂けたので本当にありがたかったです。 初めてだったので緊張しすぎて、ちょっとRPのテンションが変でしたが…凄く楽しかったです。 クトゥルフ7版の卓でもありましたが、皆さん質問とかにも優しく答えてくださってありがたい限りです。 優しい方々と楽しくセッションできるのは良いですね。同卓して下さった皆さんありがとうございました。 あと2ヶ月ですが、今年中にKPできる様に頑張りたいですね(前回2024年7月だった)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/31 18:00[web全体で公開] |
😶 ランダム要素を楽しむ 言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレ全て表示する言ってしまえば大喜利ですね。 「〇〇という前提です。ではあなたはどうしますか?」と謎解き系シナリオはPLにとってランダム要素です。 その中でシナリオを進めて「あーこういう感じね、じゃあ自キャラの経歴のこことか説得材料にできるんじゃない?」と考えてRPに出せた時がとても嬉しい。他PCと協力プレイも楽しい。 既存キャラを使う時はそうなりますが、 内容が気になるけど既存キャラでぴんと来ない時があります。 そういう時は新規キャラを作り、 バックストーリーをランダムで決め、 そのセッションの提示条件で肉付けしていきます。 だからどのキャラシもセッション参加前提ではあるので卓主催者の数だけ思い出深いです。 参加者もどんな人なのかお互いドキドキしてるかもしれません。 長々書きましたが改めて意思疎通できさえすれば性別年齢時間帯関係なく自由に参加申請可能なオンセンとそこを盛り上げて頂ける各卓主催者/参加者へ感謝申し上げます。
| あにや。 | |
| 2025/10/31 00:50[web全体で公開] |
😆 TRPGおもれ〜〜〜〜〜〜〜!!! 最近はGMで卓回すことにハマりつつあったけど、やっぱPLもおもれ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!! やりたいRPがかっちりハマると時間忘れちゃうねやっぱねぇ!!!! 最近TRPGやってる間だけ生を実感するようになってしもてる……!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/31 00:33[web全体で公開] |
😆 テキセ深海展も無事終了!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったですね!! 前回は楽しいのとは別に、自分の腑甲斐無さを感じる部分が多かったのですが、今回は抜けてる所はあれど、比較的スムーズに出来たんじゃないかなと! そして思った! 僕は僕だけが喋る半テキセの方が向いてるのではないかと(笑) まぁみんなの声を聞きながらやるのも好きだから、ボイセもやるんですけどね! 前に書いた、声の印象とキャラを結びつけるまでに時間が掛かる問題のせいもある。 テキセなら、純粋にキャラだけだから、そこまで混乱しない。 でも、皆がRPしたり悩んだり相槌打ってる声も好きなんだ…! という事で、欲望の為に精進します🫡 で、セッション自体は、皆がNPCとも良い感じに絡んでくれて良かったなと。 キャラの性格や年齢が近いのもあってか、僕自身も絡ませやすかったし、2回目ってのもあって、若干解像度が上がってる気がする。 とは言えまだまだ難しいですが。 最終的には友達になってそうな勢いでしたからね(笑) あーいう風に終わると、別のシナリオでこっそり登場させたくなるけど、流石に別作者の別シナリオに友情出演を勝手にさせる訳にはいかないので、ストーリーが終わった後も、仲良くしてるかも知れないなって勝手に思っておきます(笑) 前回はある意味凄い終わり方だったからな(笑) 全員個性の強いキャラだったから、終わり方も面白かったですね(笑) あれはあれで思い出してニッコリするくらいには好き(笑) 後ね、前回と今回でルートが違ったのも面白かったですね。 推理の仕方や内容とかが違ったり、ツッコミ所が違ったりと、TRPGならではの『同じシナリオでもPLが違えばまた違う楽しさ』っていう醍醐味を味わえました☺️ 来月もボイセとテキセを最低1回ずつは回す予定だけど、それもどう変わるのかが楽しみです❀.(*´v‘*)❀. ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 前回の反省点を踏まえて、探索箇所をABCDと作りました。 記憶力の無い僕でも、誰がどこに行くか。みたいなのが1発で分かる訳です!(笑) 汎用性を持たせる為に、わざわざアルファベットにして、メモ部分に『本棚』等の探索箇所を書く事で、分かり易くする。 本当はこういう素材を作って配布したいんですけど、色んなシナリオに合う様な色合いって考えると、モノトーン、セピア、カラフルの3種類は作りたいなと。 +共鳴判定用と極限共鳴用の数字アイコンを作りたいけど、ハートと星とひし形とか逆三角形とか有れば良いかなとか、色々考え始めたらキリが無くなりそうなので、本当に作るか悩んでる感じです。 こういうの、こだわり始めたら止まらなくなっちゃうからさ…(過去にハロウィン素材作って大量になった人) カボチャ型も良いな…扇形も良いんだよな…(そして増える素材) カラバリに形までってなるとねぇ。 貝殻が好評だったから今回はフリー素材を使ったけど描くか〜?とか、無限ですね(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、今月の遊ぶ予定は全て終わったので、少し休息期間に入ろうかな?どうしようかな?どうせ上旬は嫌でも休む事になるしなと考え中です。 ゲームもしたいんだよね! どうやったら分身出来るんだろうね! まぁもし見かけたらご参加くださいませ〜!
| ササミ | |
| 2025/10/30 23:49[web全体で公開] |
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる コレ、慣れると便利ですね。 ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。 SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。 導入例) 【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう 一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。 ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。 SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。 導入例) 【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう 一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます ↓ 右クリックから【編集】 ↓ 高度な設定 ↓ クリックアクション チャットに送信 ↓ 以下をコピペします /roll-table 【 一時的狂気 】 1d10 1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く これで完成です。 色々応用してみましょう。 ----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐ /roll-table (コマンド名) 1D6 (ダイスの設定) 数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな? それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって? ササミが作った素材をBoothに置いておきます!! https://sasami-trpg.booth.pm/ そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
| キノミ | |
| 2025/10/30 21:28[web全体で公開] |
😶 過去に同卓したPCが知らぬ間にロストしていた たまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。 「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが! 嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。 私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。 しかも全て表示するたまに過去のセッション記録から同卓した方のキャラシを眺める癖のある私。 「今頃あの人(PC)何してるかなー」なんて思いつつ、キャラシを開くと見事なロストフラグがかかったPCが! 嘘だろ、なにがあった!?と驚愕する私。 私のPCにしてみれば、ある日突然に訃報を聞いたようなものです。 しかも結構仲が良かった友人PC…… 「うおおマジカヨ!」とショックを受けながらも「僕のPC君はどんな気持ちだい?(*^^*)」と嗜虐(被虐?)を楽しむ心も忘れません。 これがクトゥルフに揉まれた男の成れの果て。
| 明日平 | |
| 2025/10/27 22:33[web全体で公開] |
😶 進次郎構文 よそでTRPG技術の棚卸を始めたんですが TRPGの目的は「みんなでTRPGを楽しむこと」なので「みんなでTRPGを楽しむこと」が技術です って進次郎構文のような結論になって、明日平の国語力に絶望してます
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/28 19:18[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】久しぶりに募集しました 東方ProjectのキャラでなりきりヒーローRPしたい人にオススメです。 ルルブない人も遊べはします。 https://trpgsession.com/session/176164528534pixiv53109118 立ち絵/背景のイメージを掴みやすいので練習がてら作ってます。 作れば作るだけ素材に使えるので、 必要数揃うまでのモチベーションにしてます。 CoC7シナリオはギミックが浮かべば作ります。多分。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/28 06:14[web全体で公開] |
😶 なんとか間に合った!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、作業の大詰めをしようと思ってたのに、眠過ぎて寝落ちしてたよね!(笑) 夜中に起きて、作業して、やっと終わりました😇 ちなみに、いつもこれくらいの時間に寝てるので、いつも通りです👍 いや、いつもシーンとシナリオテキストと、で今回はクリックアクションもやろうと思ってたらめちゃめちゃごちゃごちゃになり始めてたから、シーン一覧にシナリオテキストと一緒くたにすれば良いじゃん!!ってなって、今回は全部一緒にした!!(笑) クリックアクションはそのまま採用。 シナリオテキストは別の事をメモ代わりに使う事に。 前回やったセッションの時も思ったけど、僕は固定観念が多すぎる🫠 極端な話をすると、女性プレイヤーが男性キャラをしてるのに、女性の声がするから他の人が連れてきた女性キャラだと思い込んで間違うみたいな。 はい、失礼極まりないですね。 で、今回の例で言うと、絶対シナリオテキストを使わないと行けないと思ってて、シーンの所は切り替えの時のみ!みたいな。 でも、別にシーンの所にシナリオテキストもまとめてやったって良いんじゃんって言う。 実際まとめたら、めっちゃスッキリしたし、あっち見てこっち見てをしなくても良いのが良いっていうね! 前に、部屋作り勉強会を見学してたのに、そこは意識して見てなかったから、実はそういう風にやってたり、別のやり方をしてたのかもな。 まぁ時間も時間なんで、そろそろ寝ます! 今日はテキセ!! 前回よりも理解が深まった気がするし、テキスト系もまとめたし、楽しむぞー!! おやすみなさーい😴
| ササミ | |
| 2025/10/25 23:07[web全体で公開] |
😶 雨の中サッカー観戦してきました【栃木シティの劇的ゴール】 今日はJ3の首位攻防戦だったので、雨の中サッカー観戦に行ってきました。 寒いのでダイソーの雨ガッパ2枚重ねです。 試合ですが、マジで凄かった!! アディショナルタイムでのスーパーゴールにスタジアムが揺れました!! スタジアムに居た全員が立ち上がって叫んでたよwww 全て表示する今日はJ3の首位攻防戦だったので、雨の中サッカー観戦に行ってきました。 寒いのでダイソーの雨ガッパ2枚重ねです。 試合ですが、マジで凄かった!! アディショナルタイムでのスーパーゴールにスタジアムが揺れました!! スタジアムに居た全員が立ち上がって叫んでたよwww (ササミも観客席でちょっと映ってましたwww) 試合終わっても興奮が止まらなくて、タオル回しながら歌って跳ねて、サポーター同士でハイタッチしていて訳わからなくなっていましたwww 選手インタビューと監督インタビューを聞いて、現地で知り合った人達と飯食ってサッカー談義してきたらこの時間です。 残り5試合、このままJ2に上がれるといいな~ こういったお祭り騒ぎには、TRPGで手に入れたコミュ力が活きてきます。 あ、喋りすぎと歌いすぎて喉がとんだので、声がガラガラです…