マコトさんがいいね!した日記/コメント page.12
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2025/12/11 20:48[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2025/12/09 00:24[web全体で公開] |
😶 11月のセッションまとめ 今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。 (下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…) 今月は、なんとなくGM多め。 そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。 GM ケダモノオペラ(テキスト) ・終末の赤き月、運命を超えて 7陣目 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。 フタリソウサ(テキスト) ・Old Time London Act1:Pea Souper Act2:Cóistebodhar ロンドンキャンペーン、2陣目です。 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。 終始、あたふたし通しでした。 演出以前の未熟者です(遠) これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。 CoC7版 ・今日からあなたが教祖です!!(テキスト) 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。 PL エッジフリッパーズ(テキスト) ・悪食たるは星神の娘 8月に体験卓に行ったきりのシステム。 フルテキストでしたので、助かりました。 ブランク故かルールをすっかり忘れており…… GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。 恐らく大団円だったのではと思います。 CoC6版 ・四季送り(テキスト・継続) 色々あって、セッションは一回のみ。 ゆっくりペースで進んでいます。 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。 ……先は長そうです。 ・片鱗(置き卓・継続) こちらも、ゆっくりペースでの進行。 ただ、そろそろクライマックスかも? ……そんな風に感じています。 ソロ ケダモノオペラ ・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト) ざっくり日記に書いた通り。 一年ちょっと越しでどうにか終了。 力技で、物語を丸く収めました。
| らい | |
| 2025/12/08 07:43[web全体で公開] |
😶 旅行ってつかれるわよね-TRPGあんま関係ありません- タイトル通り。 観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ 荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。 「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」 と私の中の私がいっぺんに語全て表示するタイトル通り。 観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ 荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。 「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」 と私の中の私がいっぺんに語りかけてくる。 あと、旅行先で希望を見せられた後日常に戻った落差でソウルジェムが濁ってくる。 その程度で濁ってたら魔法少女やっていけねえだろうがとも思う 私のソウルジェムは何色ですか?土留め色かもしれないね でも疲れた疲れたとも言ってらんないのでやるべきことをやったりしなきゃいけないよね 一個予定があるとそこしか見えなくなるんや 私の願いは『全てのタスクを消し去ること』 ほんとにそれが叶ったんだとしたら私だって、もう絶望する必要なんて、ない ・部屋作りしよう ありがたいことにCoCのKPをさせていただけることになりましたので部屋を作るわよ 地味に楽しいし夢中になれるのは確かなんだけどいかんせんPCの前に張り付くことになるので肩がむっちゃ凝るわよね ・絵が描きてえんだよっ!!!! お前いつもそれ言ってるな ・セリアのデッサンドールプラモいいかげん作りたい 夏に買ってまだ組み立ててない。なぜなら不器用だから スピットファイアだかのプラモ買って作ってみたことあるんですがまじで手先が器用な人を羨んだ。 あと私手がデカくて当たり判定がデカすぎて腹立つ。細かい手作業には圧倒的に不利 まだあるけど全てをここに書き出す暇あったら着手しろという天啓があり、それに従う さようなら。
| Kei | |
| 2025/12/07 12:22[web全体で公開] |
😶 起こるはずのない殺人からのゾンビパニックのお話 ご機嫌よう 目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針全て表示するご機嫌よう 目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針がランダムに与えられます。 今回遊んだのは付属の物語設定のうち、起こるはずのない殺人を題材にした「記憶消去」。PC のうち誰かが犯人ですが、ゲームの目的は犯人探しではなく、それによって PC 同士の関係やトランスヒューマン的ユートピア世界がどのように変化するかを探ることです。開始時点の状況とランダムに与えられた目的あるいは行動指針だけという自由度の高い状況でどうなるかと思いましたし、始める前にはミステリ風な雰囲気になるかと思っていたのですけれど。 蓋を開けてみたらまさかのゾンビもの、ゲームシステム的には何かの対立が起こってそれが解決したらゲーム終了なのですが、いくつもの対立が同時に起こり、事件を引き起こした科学者は恋人(被害者)をオリジナルの人間の姿にするという夢を叶えることができず、他の PC はスーパーサイヤ人化してゾンビを薙ぎ倒し、ゾンビ事件を利用して異文明受け入れ反対で暗躍していた議員たちは総辞職、といったはちゃめちゃな展開になり、とても楽しかったですわ。 ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| ヲシダ | |
| 2025/12/02 23:14[web全体で公開] |
😆 「ひとつ屋根の僕ら」面白そう… おひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただ全て表示するおひさしぶりです。 ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。 前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。 とはいえ、参加させていただいている継続セッションが明後日なので楽しみです♪ 話は変わりまして。 こちらのトップから、12月発売予定の「ひとつ屋根の僕ら」というシステムが目に入りました。 いわゆるナラティブ系の軽いルールは興味がないわけでは全然ない……というか、コンセプト的には好きなぐらいなのです(実際、最初のオンセに参加させていただいたシステムは「あおはるばーんっ!」でした)。 ただどうしても耽美だったりかっこいいテーマが多く、「モチーフに対して私の中二力と耽美力が足りない!」という感じでなかなか手を出しあぐねることも多かったりします。 こちらは雰囲気的にそんな私でもやりやすそうで、やってみたいかも……。
| 氷菓子 | |
| 2025/12/01 00:54[web全体で公開] |
😶 もう12月ですね 12月になりました。今年も後少しです。 サンタさんに遊ぶ時間をもっと下さいとお願いしたいですね(強欲)。 そして、あまりにも…あまりにも突発のセッション募集をしてしまいました。 今やらないと、今年中にKPをやるぞという目標が達成できないような気がして… 集まらなかったら集まらなかったでまた体調のよさそうな日にトライします。 寒いので皆様も体調にはお気をつけ下さい。
| れうぃーね | |
| 2025/12/01 00:08[web全体で公開] |
😶 [魔法少女世界 4陣] をプレイしました。 バインダー: 一色対菜 (自分PC) シフター : 真木十色(GM ナギ様) アンサング・デュエット完全初プレイでしたが、とても楽しくプレイさせて頂きました! 短時間でこのエモ摂取と満足感は...まさに新発見でしたね。 GMのナギ様、ありがとうございました!!
| モリクニ | |
| 2025/11/30 01:44[web全体で公開] |
😆 CoC 1/10スケールシナリオ BLACK EGGを回ったよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同卓者のみなさんありがとうございました。中々楽しいセッションでした。やはり1/10スケールシナリオは、ラストシーンが楽しいですね。PCの生き死にがダイスひとつにかかってるのがたまりません。 今回はなんとか生還しました。 ボイストレーナーの金髪のおにーさん(自称)をやりましたがわりとただの痛いおっさんに成り下がっちゃった感が否めない() しかしまあ光彦くんが幸運成功したシーン本当にかっこよかったですね。タダのしがないサラリーマンなのがいい。 僕はなんでもない凡人が勇気を振り絞って行動に出るシーンとか物語とかが大好きです。 その点、1/10スケールシナリオは、一般人がスポットライトを浴びれる本当に良いシナリオです。 生き残るために知恵や己のフィジカル、時に運を利用して生き残ろうとする様はなんともかっこいいものです。 これだけの満足感があって、テキセで一晩で回せるムダの無さには本当に感心してしまいます。 KPのバルサミコさんも円滑に、時に茶番を挟みながら回してくれて、毎度楽しませてもらってます。また機会があればよろしくお願いします。同卓ありがとうございました。
| バルサミコ | |
| 2025/11/25 22:32[web全体で公開] |
😶 1/10スケール・クトゥルフはいいぞ テキセでも夜から始めてその日のうちに追われるぞ! 内容が短いながらにクトゥルフらしさが味わえるぞ! 大体PCは生死の境目で反復横跳びすることになるぞ! 無料で素材類も公式boothで貰えるぞ!伝家の公式シナリオだぞ! オンセンの募集で私以外回してるの見た事無いぞ!このブルーオーシャンにみんなも飛び込もう!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/11/24 22:39[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ【人の朝、星屑の国】 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコー全て表示する 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコースター並み。あまりネタバレになるようなことは言えないので濁すが、楽しいギミックやバカ重テーマに情緒をめちゃくちゃに灼かれるとてもいいシナリオだった。終盤、展開が重すぎてGMと悶絶する結果に。 GMのしらたまさんは、何と言っても展開の描写が上手いし、プレイヤーから投げた描写から情緒的意味合いを受け取るのも上手い。これをゲーム進行を行いながらさらりとこなしてしまわれる。そしてさらに、拘り抜かれたココフォリアルーム。各所に置いてあるスクリーンパネルには、シナリオに関わる世界観の一部が記載されており、カーソルを合わせればすぐに確認できる。思った以上にその情報が深くシナリオに関わってくるので、この存在はとても大きかった。 細部にわたるしらたまさんのお気遣いと広いお心のお陰で、私はこのシナリオを最大限に楽しむことができたのだ。 改めて、GMを務められたしらたまさんに、感謝の意を表したい。 【ケダモノオペラとは】 強大な力を持ちつつも孤独な人喰いの“ケダモノ”となり、人間たちとの関わりを描いていく暗黒神話TRPG。 ダークファンタジーと謳っているため、シナリオはド重いシリアス寄りが多い。(コメディもある) そもそも、人喰いのケダモノと人間が関わることで発生する、相容れないもの同士のジレンマを描くシステムなので、ケダモノと人が関わると不幸しか起きない。共に居れば共に破滅するもの同士の、薄氷の上を渡るような物語を体験したい人にはイチオシのシステムだ。 【むかしむかし】 “光の主”とケダモノの大戦争がありました。 ケダモノは“闇の森”に封じ込められ、人間たちは“光の主”を神と信じるようになりました。 けれどそれからしばらくして……。 ある嵐の夜、力なき子供たちがやってきます。星屑と名乗る彼らは、親も祖国ももたず、この世界に居場所がありません。 彼らはケダモノに、自分たちの神様になってほしいとお願いします。 ケダモノは子供たちの神となり、共に理想郷を作り始めます。 ◆イグニス PL:おかゆ 「私は、自分の縄張りを……あなたたちを護るためなら、あなたがどう言おうが、自分の全力をもってして戦うでしょう。それこそ、自分の正義のために。……あなたはそんな時、私という力をどう考えますか?」 「私は……護りたいんです。あなたと同じくらい、星屑の子供たちを……そして、そこには、あなただっていた」 ドラゴンのケダモノ。“鎮守(ちんじゅ)の竜”を自称し、神話戦争の時代には実際に攻め来る敵から人間の王国を護っていた。それだけに人間と関わり合うことに抵抗はなく、寧ろ情が移りやすい、人喰いのケダモノとしては奇異な性格。 神話戦争を経て自分の護っていた王国は滅び、廃墟と化した王宮を意味もなく護り続ける毎日を送っていたが……嵐の夜、星屑の子供たちと出会ったことが、彼女の幸せと不幸の始まりだった。 彼女は再び護るものを得た。しかし、それは永遠ではなかった。
| はるるん | |
| 2025/11/22 17:25[web全体で公開] |
😆 ✨【SW2.5】「はるるん生誕祭2025」開演初日レポ!✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 11/21(金)から、ついに「はるるん生誕祭2025」開幕だよ! 今回の卓は、虹色華劇団――七色のマナの同好会メンバーを招待した、ちょっとした“身内旅行卓”みたいな感じ。 ギルドの依頼で、遥かなる天空島《スカイランド》へ調査に向かった一行。 そこにあったのは―― 時が止まった“石化テーマパーク”。 そしておなじみの“魔域の残滓”に導かれ、過去のスカイランドへ飛ばされる、という流れ! 初日はスカイランドの雰囲気説明と軽い肩慣らし戦闘で終了。 本格的な探索は次回、2日目からだね! 🎡ペアRPシーン導入について🎡 今回は、先日参加したベーゼンさんのシナリオを“オマージュ”して、ペアRPシステムを初導入! NPCのハルカを含めて6人なので、全5回のペアRPを用意。 初回の舞台は――観覧車。 “外界から切り離された静かな密室” この距離の近さが自然とふたりの関係値を浮き彫りにしてくるんだよね。 今回も見事にその魔力が働いたよ~♪ 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ①イリス × ミーティ ロマンチックな空気になるかと思いきや、内容の8割が「ハルカちゃん捕獲作戦会議」なの草www 最初は夕焼けを眺めたり「次どこ行く~?」って、学生カップルみたいな“超ほのぼのデート” パンフ一緒に見て「今度飛ぼう」「じゃあ終わったら!」 → ゆびきり。 ……ここまでは完璧。 そこから空気が急変して、「降りたらハルカちゃん捕まえよ」「協力しますよ」 ヒソヒソ顔寄せて作戦会議してる姿が、完全に中高生男子の悪だくみ。 最後に「僕らで、みんなを守りましょう」でまた指切り。 綺麗に締めるあたり、マジで青春ドラマ。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ②エイト × サリーナ このふたり、テンション差がめっちゃ良い味だった。 エイトが景色にきゃっきゃして、サリーナは「…すごいねぇ」程度の大人反応。 この“温度差”が関係性そのものを表してる。 そして会話が深い。 「ここが作り物だなんて信じられないわ」 「でも、この楽しさは本物よ!」 サリーナのこの価値観、生き方が鮮やかに出てて最高。 対して、アビスボーンのエイトが現実的なのも良いコントラスト。 そこに唐突に差し挟まれる「持ってきてよかった⭐」のスキットル。 酒飲み魔法使いの風格すぎる。 エイトの「強いお酒はお肌に悪いよ」に「ひぃん…」で撃沈するサリーナも愛しい。 そして超名シーン: 「これ…恋人同士で乗るやつじゃない!?」 →「まあそういう関係じゃないしね」 →「私の…初めて…無駄に使っちゃった…。」 今日の名言大賞。 エイトの「ノーカンノーカン!」の雑慰めも含めて満点。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ③ナツオ × ハルカ 完全にラブコメ枠。 “小悪魔先輩 × 可愛い素直な後輩”という黄金比。 「狭いね💦」 「ミーティ先輩だったらやばかった」 で場が温まってからの、 「ねぇ、なっつん…劇団、楽しい?」 ここで空気が一瞬で本気になる。 ヒカリの夢、劇団の意味、仲間たち…… 全部を抱えてるハルカの“本音”だった。 ナツオの返答も素直で熱いし、「なっつんたちが笑顔でいてくれるのが嬉しい」はハルカの本音の核心。 その流れで 「卒業の記念に、大切なもの戴くのだ~♪」 →「下着でもあげようか?」 →「じゃあもらいますね!」 急にギアがバカップルに戻るのほんと好き。 そして最後の (……皆が笑顔になるほど、ヒカリ先輩の夢が叶う……か) テーマをしっかり拾って締めたのが素晴らしい。 🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡 ◆初日を終えて ペアRPは実験的に採用してみたけど、大成功だった! キャラの魅力が自然に出て、距離感も深まり、卓全体が“青春の修学旅行”みたいになってた。 次回の2日目も絶対に盛り上がるやつ。 スワンボート、フードコート、そして「歌」 楽しみすぎる!! またレポ書くね~♪
| ぎんじょー | |
| 2025/11/22 00:35[web全体で公開] |
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望) (ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでく全て表示する(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。 しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。 結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく… 自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。 あるあるだよね?? あるあるですよね??? かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ …これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。 極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く 「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、 TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく… しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり 「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。 こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな… 週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。 お目汚し申し訳なく…
| めぃさ | |
| 2025/11/22 01:53[web全体で公開] |
😍 ネコになってみた《夜のあしあと》 以前より気になっていた、 猫になって夜の街を探索する 《夜のあしあと》というシステム! ルルブなしでも参加できますよーと 受け入れてくださってとてもありがたかったのと、 とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕 夜のあしあと広まってほしいの思いが ひしひし伝わってきた全て表示する以前より気になっていた、 猫になって夜の街を探索する 《夜のあしあと》というシステム! ルルブなしでも参加できますよーと 受け入れてくださってとてもありがたかったのと、 とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕 夜のあしあと広まってほしいの思いが ひしひし伝わってきたし、 自分も手軽に友達と遊びたくなりました🐱︎💕 ※でも公式サイトぐらい見てから行った方が より楽しめたかも!後から見ちゃってすみません! 迷い猫(魔法で夜だけネコチャンになれる子) で行ってきました🐈⬛⸒⸒⸒⸒🐾✨ 右見ても左見ても猫たんだー!(◍´꒳‘◍)ホワワー 癒しシステムというほかない!︎💕 あとね、ニャラティブっていうの楽しかった‼️ 猫だからムズカシイ言葉はわかんないんだって! 私はお題自体に疎くてとってもむずかしかった!笑 さいごの4にゃんのすーぱーれんけいぷれいは あっとうてきなちーむわーく!!! 文句なしの優勝!の出目でした︎︎👍︎︎🎲︎︎👍🎲︎︎ 猫達が夜を楽しんでいてほほえましい ぜひみんな1度は猫になってみませんか?
| Gilt Lily | |
| 2025/11/21 02:22[web全体で公開] |
😶 そろそろ寒くなってきました 寝具もだんだん冬に向けて変更していっているのですが、ベッドの半分は等身大シャワーズに占領されていて大変でした(持ってる人は分かるでしょうが、下手な大型犬よりでかいですw)。 それはともかく、最近久しぶりにアーケードのガンシューティングゲーム(HoD:SD)をやってきました。 ちなみにへたくそ全て表示する寝具もだんだん冬に向けて変更していっているのですが、ベッドの半分は等身大シャワーズに占領されていて大変でした(持ってる人は分かるでしょうが、下手な大型犬よりでかいですw)。 それはともかく、最近久しぶりにアーケードのガンシューティングゲーム(HoD:SD)をやってきました。 ちなみにへたくそです。どれくらいへたくそかというと、ノーミスで1ステージクリアすることができない程度にへたくそですw どれくらいかというと、10クレちょっと使ってクリアした&一度もA評価とれてないくらいへたくそです。 でもまあ、こういうのはたまーに無性にやりたくなるんですよね。たまにしかやらないので下手くそなまんまなんですがw みんな! おうちでTRPGやるのもいいけど、たまには外に出て遊ぼうぜ! 体を動かさないと体力めっちゃ落ちていくぞ!
| ヲシダ | |
| 2025/11/20 18:14[web全体で公開] |
😆 D&Dセッション「コボルト退治」あと、新宿イエサブでの話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、D&D5版のセッション「コボルト退治」に、飛び込み気味で参加させていただきました! D&Dは以前ミニキャンペーンに参加したのと、コンベンションでプレロールドキャラでやらせていただいたぐらいで大体忘れていまして、ちょっと迷ったのですが、思い切って参加してみました。 とはいえ、魔法使いをやれる自信もなかったので、使用はモンク。 これまでやっていたファイターよりは要素があるので、少しだけ進歩ですw 商人から護衛任務を頼まれたPCたちは、その途中でコボルトに襲われ、それをきっかけにコボルトの根拠地を見つけ、そこに囚われた人質を……という感じでした。 凝った設定にしていただいた部屋で、PC2人でシンプルに素早く遊んで、見事に事件を解決しました! 人質を助ける時、同道プレイヤーさんの、賢い行動が光っておりました! D&Dのスクウェアマップ戦闘と、防御要素をACに一括化したスピーディーさも、やはり味がありますね! 五十音順に並んだ魔法にめげずに、そのうちマジックユーザーも遊んでみたいものです。 楽しかったです! DM様、ご一緒いただいたプレイヤー様、ありがとうございました! というのが、昨日のセッションのお話。 本日、所用がありまして新宿に出かけました。 少し時間がありましたので、ヨドバシカメラのボードゲームコーナー(思ったより広いですね!いい時代です)とイエローサブマリンに寄ったのですが、イエローサブマリンの方で、外国から来た方とお話しました。 なんでもゲームコレクターで、なにかを買っていきたいご様子でした。 あまり日本語の聞き取りは得意ではないと仰っており、私の滑舌がよくないこともあって、やや意思疎通に苦戦しましたが、スマホに日本語文章打ち込み→翻訳ツールを使いまして、なんとか最低限の意思疎通をさせていただきました。 エルデンリングTRPG等にも興味を示されていましたが、最終的には、ダブルクロスとアリアンロッドの基本ルールブックをご購入してお帰りになられたようです。 別れ際に自宅のゲーム棚を見せていただき、大量のD&D書籍や、Fate/coreから日本語版ソードワールド2.5基本ルールまで並んだ、圧巻の本棚群を見せていただきました。 大きめの本棚が4つぐらいはあったと思います。 すごいなあ。 というわけで、異国から来たマニアに圧倒されつつ、プレシャスデイズとロストシティ:タイルゲームを買ってイエローサブマリンを後にしたのでした。 普段は出不精になりがちですが、色んなところに行くと、面白いこともあるものですね。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/11/19 18:11[web全体で公開] |
😶 ネメシアを使ったシナリオ作るぞー どうも、先日「ネメシア」というオリジナル神話生物を作った那珂川紫苑です。 急に冷え込んできたことで、どう対処していいかと悩んでいる毎日が続いております。 世間話はこのくらいにして、 先日マレモン7版のランダム生成に従って作った オリジナル神話生物「ネメシア」が登場するシナリオの案が 仕事中に色々と思いついたので、 それに従ってクローズド北瓜生市シナリオを作っています。 やっと北瓜生市にも教会ができる。
| はるるん | |
| 2025/11/19 09:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】深海少女 GM日誌 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は11/18(火)に開催した「深海少女」のGM日記だよ♪ セッション開始直後に、Cloudflareのダウンでココフォリアの画像やBGMが一部バグるという大事件が発生…! 「え、今日どうなるの?」って一瞬ヒヤッとしたんだけど、ターボモードに切り替えたらまさかの一発解決。 そこからは快適そのもの、ココフォリアの安定感にはマジで助けられたよ♪ ◆全体総括 今回はGMとPLの“空気感”がばっちり噛み合った心地よいセッションだったな~って実感してる。 テンションで押し切る卓じゃなくて、丁寧な会話やキャラ同士の距離感がじわっと変わっていくことで物語が完成した感じ。 PT同士の相性も抜群で、会話のテンポが自然すぎたよね! ----- ◆名場面 ----- ☆スノウエルフのポッカ、サウナで干物に 今回はまさかのホットスタート。 オープニングのサウナで物語が動く中… ポッカ:「(返事がない。ただの干からびたエルフのようだ…)」 トトカが慌てて「ポッカちゃああああん! 水飲んで!」と大騒ぎ。 そこへリンが「フルーツ牛乳をかけておこう」 ポッカ:「ジュウウウウ」 リン:「お? 生き返ったアルカ?」 C2は冷静に「お仕事の時間ですよ?」 アイザックまで「牛乳飲むか?」と心配してくれ、 最後は「ありがとうございます。ゴクゴク」と完全復活。 全員で干物エルフを救出する絵面、可愛すぎた。 ----- ☆ハンドサインとNPCの高度な読解力 広間でエリオ&マールの親密そうな姿を見つけた一行。 あまりの声かけづらさに、全員がとっさに“無言の作戦会議”を開始。 アイザック:(入っていっていい感じ?) ポッカ:(ど、どど、どうしましょう……) トトカ:(まあ、真正面から行くのはあり) ポッカ:(依頼の探し人ですしね…) そして――なぜかエリオがそのハンドサインを完璧に読み取る。 エリオ:「勇敢な冒険者でもいてくれたら…この窮地を脱せるのに…」 アイザック:(見ての通りの冒険者です) トトカ:(そちらいきますね) アイザック:(行くよ? いいんだな?) エリオ:(OK) トトカ:「ごめんください~」 エリオ:「おや……?」 トトカ:「なんか呼ばれた気がしたので~?」 NPCがPCのハンドサインを普通に読み取る奇跡のシーン、ここ本当に面白かった。 ----- ☆戦闘の気持ちよさとチームワーク ・ポッカ:サポートも治癒も完璧 ・トトカ:盾も火力も要塞 ・アイザック:完全なる破壊職人 ・グラ:バフのタイミングが神 全員の行動が役割に綺麗に噛み合って、個性も全開。 “殴るだけの戦闘”じゃなく、“全員が物語に参加してる戦闘”だった。 しかしガーディアンはやっぱりラスボス殺し。硬すぎ問題。 ----- ☆薬を渡す?渡さない? このシナリオの核心。 PLたちが“キャラとして悩む時間”が本当に尊くて、GMとして胸が温かかった。 しかも全員の色が見事に出てた: ポッカ → 慎重派(安全確認最優先) トトカ → 倫理派(本人の願いを尊重) アイザック → 現実派(覚悟があるなら渡せ) グラ → 理智派(役に立たないなら返すべき) キャラのまま議論しているのが尊くて、最高の時間だった。 ----- ◆キャラ別の感想 ----- ☆トトカ・ホシユイ “物語の温度調整役”。 倫理や責任を自然に引き受ける姿勢がPTの心のまとめ役で、戦闘も最前線で頼もしすぎた。 ☆ポッカ 支援・回復が完璧な上、マールの未来を照らす名提案。 「ライフォス様には意思伝達の魔法があって…」 あれは完全にヒロインの背中を押す一言。癒やし枠。 ☆アイザック・チェーンストーム 渋さ・強さ・優しさの三拍子。 破壊担当として大活躍しつつ、言葉の端々が大人で温かい。 「礼はエリオに。彼奴がいなければ気づかなかった」 ここ、ほんと格好よかった。 ☆グラウクス(おじいちゃん) 出しゃばらないのに、要所で必ず支えてくれる精神安定剤。 バフも判断も落ち着ききっていて、頼れる大人だった。 ----- ◆最後に 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションになりました♪ 参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう! また次回も一緒に冒険しようね!
| ぎんじょー | |
| 2025/11/16 13:19[web全体で公開] |
😶 時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少なくとも5年以上前、つまりは具体的にいつの話か思い出せないくらいの卓での話。 CoCお試し卓で経験者はKPとPCが1人か2人、未経験はぎんじょーともう1~2人だったように思います。 シナリオボスは連続誘拐事件の犯人で、しかしそれは本人なりの信念に基づいた行動とかだったと思う、多分。 事件前から強い信念を持っていて、異能を得てしまったので実行に移していたとかそんな感じです。 PL組は相談して、説得するか異能の根源を奪取できれば穏便に解決できるかも…と思うもその決定打が思いつかず。 (技能でダイスを振って成功すればokというシナリオでは確かなかったはず) もう素直に戦って倒せばいいのでは説が出た辺りでした。 唯一継続PCで参加していた経験者曰く、 「多分うちの子で完封できるんで任せて」 この継続PCは通過シナリオで魔術だったかアーティファクトを所持していて、 それが恐らくボスに刺さるのでとのこと。 「その間●●さん以外のPC全員何してたらいいんすかね」(これを発言したのが自分だったかも忘れました 「誘拐された人たちの避難誘導でもしててもらえれば…」 その日はそこでお開きとなり、複数人が次回日程希望日を提出せず卓は自然消滅しました。 mob化を勧められたことが理由かどうかは謎のままですが。 先日ふと思い出して、ひょっとしたら言葉が足りなかっただけで継続PC使いさん的には 他PCに被害や犠牲を出さずに済む善意からの提案だったのかもしれないと思い至りまして。 だとしたら、全員にとって残念な流卓で終わってしまったなあと。 そういえばそんなことがあったなと、今となっては昔話なのでのタイトルでした。 とは言うものの、他PCの出番を奪うような行為は誤解を招いても致し方なしという気はするので。 言葉って難しいね…
| ヲシダ | |
| 2025/11/16 10:36[web全体で公開] |
😆 クレメリアセッション! クレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。 ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。 来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです! 4時間でシテ全て表示するクレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。 ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。 来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです! 4時間でシティアドベンチャー+2回戦闘ということで、キビキビと楽しいセッションに! ちなみに戦闘、運以外は誰もなにひとつ悪くないのに、出目が大変な荒れ模様で、計画が狂いまくり結構なピンチに! 味方の1ゾロと敵の6ゾロがあんなに吹き荒れる戦闘は初めて見ましたw とはいえ、なんとか気絶者を出さずに勝利! はふー。 最後の最後で、それまでの出目荒れが嘘のように、いい方に出目が回ってくださいましたw 「これまでのは最後のための乱数調整だった」と仰られた同卓者の方もw サプリメントで具体的なNPCが指定されていることもあり、キャラの立った名前つきNPCがどんどん登場し、楽しいセッションでした! 具体的な地図と、「初期PCが直接触れ合う」ランクのNPCがたくさん用意されているのが、とてもよかったです♪ 特定地方サプリメントは、こういうところが素敵ですね! GM様、ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
