マコトさんがいいね!した日記/コメント page.10

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

めぃさ
めぃさ日記
2025/11/22 01:53[web全体で公開]
😍 ネコになってみた《夜のあしあと》
以前より気になっていた、
猫になって夜の街を探索する
《夜のあしあと》というシステム!

ルルブなしでも参加できますよーと
受け入れてくださってとてもありがたかったのと、
とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕

夜のあしあと広まってほしいの思いが
ひしひし伝わってきた全て表示する以前より気になっていた、
猫になって夜の街を探索する
《夜のあしあと》というシステム!

ルルブなしでも参加できますよーと
受け入れてくださってとてもありがたかったのと、
とても単純かつかわいらしいキャラメイクシステム︎💕

夜のあしあと広まってほしいの思いが
ひしひし伝わってきたし、
自分も手軽に友達と遊びたくなりました🐱︎💕


※でも公式サイトぐらい見てから行った方が
より楽しめたかも!後から見ちゃってすみません!


迷い猫(魔法で夜だけネコチャンになれる子)
で行ってきました🐈‍⬛⸒⸒⸒⸒🐾✨

右見ても左見ても猫たんだー!(◍´꒳‘◍)ホワワー
癒しシステムというほかない!︎💕
あとね、ニャラティブっていうの楽しかった‼️
猫だからムズカシイ言葉はわかんないんだって!
私はお題自体に疎くてとってもむずかしかった!笑

さいごの4にゃんのすーぱーれんけいぷれいは
あっとうてきなちーむわーく!!!

文句なしの優勝!の出目でした︎︎👍︎︎🎲︎︎👍🎲︎︎

猫達が夜を楽しんでいてほほえましい
ぜひみんな1度は猫になってみませんか?
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/11/21 02:22[web全体で公開]
😶 そろそろ寒くなってきました
寝具もだんだん冬に向けて変更していっているのですが、ベッドの半分は等身大シャワーズに占領されていて大変でした(持ってる人は分かるでしょうが、下手な大型犬よりでかいですw)。

それはともかく、最近久しぶりにアーケードのガンシューティングゲーム(HoD:SD)をやってきました。
ちなみにへたくそ全て表示する寝具もだんだん冬に向けて変更していっているのですが、ベッドの半分は等身大シャワーズに占領されていて大変でした(持ってる人は分かるでしょうが、下手な大型犬よりでかいですw)。

それはともかく、最近久しぶりにアーケードのガンシューティングゲーム(HoD:SD)をやってきました。
ちなみにへたくそです。どれくらいへたくそかというと、ノーミスで1ステージクリアすることができない程度にへたくそですw どれくらいかというと、10クレちょっと使ってクリアした&一度もA評価とれてないくらいへたくそです。
でもまあ、こういうのはたまーに無性にやりたくなるんですよね。たまにしかやらないので下手くそなまんまなんですがw

みんな! おうちでTRPGやるのもいいけど、たまには外に出て遊ぼうぜ! 体を動かさないと体力めっちゃ落ちていくぞ!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/11/20 18:14[web全体で公開]
😆 D&Dセッション「コボルト退治」あと、新宿イエサブでの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、D&D5版のセッション「コボルト退治」に、飛び込み気味で参加させていただきました!
D&Dは以前ミニキャンペーンに参加したのと、コンベンションでプレロールドキャラでやらせていただいたぐらいで大体忘れていまして、ちょっと迷ったのですが、思い切って参加してみました。
とはいえ、魔法使いをやれる自信もなかったので、使用はモンク。
これまでやっていたファイターよりは要素があるので、少しだけ進歩ですw

商人から護衛任務を頼まれたPCたちは、その途中でコボルトに襲われ、それをきっかけにコボルトの根拠地を見つけ、そこに囚われた人質を……という感じでした。
凝った設定にしていただいた部屋で、PC2人でシンプルに素早く遊んで、見事に事件を解決しました!
人質を助ける時、同道プレイヤーさんの、賢い行動が光っておりました!

D&Dのスクウェアマップ戦闘と、防御要素をACに一括化したスピーディーさも、やはり味がありますね!
五十音順に並んだ魔法にめげずに、そのうちマジックユーザーも遊んでみたいものです。
楽しかったです! DM様、ご一緒いただいたプレイヤー様、ありがとうございました!

というのが、昨日のセッションのお話。
本日、所用がありまして新宿に出かけました。
少し時間がありましたので、ヨドバシカメラのボードゲームコーナー(思ったより広いですね!いい時代です)とイエローサブマリンに寄ったのですが、イエローサブマリンの方で、外国から来た方とお話しました。
なんでもゲームコレクターで、なにかを買っていきたいご様子でした。
あまり日本語の聞き取りは得意ではないと仰っており、私の滑舌がよくないこともあって、やや意思疎通に苦戦しましたが、スマホに日本語文章打ち込み→翻訳ツールを使いまして、なんとか最低限の意思疎通をさせていただきました。

エルデンリングTRPG等にも興味を示されていましたが、最終的には、ダブルクロスとアリアンロッドの基本ルールブックをご購入してお帰りになられたようです。
別れ際に自宅のゲーム棚を見せていただき、大量のD&D書籍や、Fate/coreから日本語版ソードワールド2.5基本ルールまで並んだ、圧巻の本棚群を見せていただきました。
大きめの本棚が4つぐらいはあったと思います。
すごいなあ。

というわけで、異国から来たマニアに圧倒されつつ、プレシャスデイズとロストシティ:タイルゲームを買ってイエローサブマリンを後にしたのでした。
普段は出不精になりがちですが、色んなところに行くと、面白いこともあるものですね。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/11/19 18:11[web全体で公開]
😶 ネメシアを使ったシナリオ作るぞー
どうも、先日「ネメシア」というオリジナル神話生物を作った那珂川紫苑です。
急に冷え込んできたことで、どう対処していいかと悩んでいる毎日が続いております。

世間話はこのくらいにして、
先日マレモン7版のランダム生成に従って作った
オリジナル神話生物「ネメシア」が登場するシナリオの案が
仕事中に色々と思いついたので、
それに従ってクローズド北瓜生市シナリオを作っています。
やっと北瓜生市にも教会ができる。
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はるるん
はるるん日記
2025/11/19 09:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】深海少女 GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は11/18(火)に開催した「深海少女」のGM日記だよ♪

セッション開始直後に、Cloudflareのダウンでココフォリアの画像やBGMが一部バグるという大事件が発生…!
「え、今日どうなるの?」って一瞬ヒヤッとしたんだけど、ターボモードに切り替えたらまさかの一発解決。
そこからは快適そのもの、ココフォリアの安定感にはマジで助けられたよ♪


◆全体総括
今回はGMとPLの“空気感”がばっちり噛み合った心地よいセッションだったな~って実感してる。
テンションで押し切る卓じゃなくて、丁寧な会話やキャラ同士の距離感がじわっと変わっていくことで物語が完成した感じ。
PT同士の相性も抜群で、会話のテンポが自然すぎたよね!


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◆名場面
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☆スノウエルフのポッカ、サウナで干物に
今回はまさかのホットスタート。
オープニングのサウナで物語が動く中…

ポッカ:「(返事がない。ただの干からびたエルフのようだ…)」
トトカが慌てて「ポッカちゃああああん! 水飲んで!」と大騒ぎ。
そこへリンが「フルーツ牛乳をかけておこう」
ポッカ:「ジュウウウウ」
リン:「お? 生き返ったアルカ?」

C2は冷静に「お仕事の時間ですよ?」
アイザックまで「牛乳飲むか?」と心配してくれ、
最後は「ありがとうございます。ゴクゴク」と完全復活。

全員で干物エルフを救出する絵面、可愛すぎた。

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☆ハンドサインとNPCの高度な読解力
広間でエリオ&マールの親密そうな姿を見つけた一行。
あまりの声かけづらさに、全員がとっさに“無言の作戦会議”を開始。

アイザック:(入っていっていい感じ?)
ポッカ:(ど、どど、どうしましょう……)
トトカ:(まあ、真正面から行くのはあり)
ポッカ:(依頼の探し人ですしね…)

そして――なぜかエリオがそのハンドサインを完璧に読み取る。

エリオ:「勇敢な冒険者でもいてくれたら…この窮地を脱せるのに…」

アイザック:(見ての通りの冒険者です)
トトカ:(そちらいきますね)
アイザック:(行くよ? いいんだな?)
エリオ:(OK)

トトカ:「ごめんください~」
エリオ:「おや……?」
トトカ:「なんか呼ばれた気がしたので~?」

NPCがPCのハンドサインを普通に読み取る奇跡のシーン、ここ本当に面白かった。

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☆戦闘の気持ちよさとチームワーク
・ポッカ:サポートも治癒も完璧
・トトカ:盾も火力も要塞
・アイザック:完全なる破壊職人
・グラ:バフのタイミングが神

全員の行動が役割に綺麗に噛み合って、個性も全開。
“殴るだけの戦闘”じゃなく、“全員が物語に参加してる戦闘”だった。

しかしガーディアンはやっぱりラスボス殺し。硬すぎ問題。

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☆薬を渡す?渡さない?
このシナリオの核心。
PLたちが“キャラとして悩む時間”が本当に尊くて、GMとして胸が温かかった。

しかも全員の色が見事に出てた:

ポッカ → 慎重派(安全確認最優先)
トトカ → 倫理派(本人の願いを尊重)
アイザック → 現実派(覚悟があるなら渡せ)
グラ → 理智派(役に立たないなら返すべき)

キャラのまま議論しているのが尊くて、最高の時間だった。


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◆キャラ別の感想
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☆トトカ・ホシユイ
“物語の温度調整役”。
倫理や責任を自然に引き受ける姿勢がPTの心のまとめ役で、戦闘も最前線で頼もしすぎた。

☆ポッカ
支援・回復が完璧な上、マールの未来を照らす名提案。
「ライフォス様には意思伝達の魔法があって…」
あれは完全にヒロインの背中を押す一言。癒やし枠。

☆アイザック・チェーンストーム
渋さ・強さ・優しさの三拍子。
破壊担当として大活躍しつつ、言葉の端々が大人で温かい。
「礼はエリオに。彼奴がいなければ気づかなかった」
ここ、ほんと格好よかった。

☆グラウクス(おじいちゃん)
出しゃばらないのに、要所で必ず支えてくれる精神安定剤。
バフも判断も落ち着ききっていて、頼れる大人だった。

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◆最後に
今回もめちゃくちゃ楽しいセッションになりました♪
参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう!
また次回も一緒に冒険しようね!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/11/16 13:19[web全体で公開]
😶 時効かなあと思ったので(ネタバレ等ではないですがたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少なくとも5年以上前、つまりは具体的にいつの話か思い出せないくらいの卓での話。
CoCお試し卓で経験者はKPとPCが1人か2人、未経験はぎんじょーともう1~2人だったように思います。

シナリオボスは連続誘拐事件の犯人で、しかしそれは本人なりの信念に基づいた行動とかだったと思う、多分。
事件前から強い信念を持っていて、異能を得てしまったので実行に移していたとかそんな感じです。
PL組は相談して、説得するか異能の根源を奪取できれば穏便に解決できるかも…と思うもその決定打が思いつかず。
(技能でダイスを振って成功すればokというシナリオでは確かなかったはず)
もう素直に戦って倒せばいいのでは説が出た辺りでした。
唯一継続PCで参加していた経験者曰く、

「多分うちの子で完封できるんで任せて」

この継続PCは通過シナリオで魔術だったかアーティファクトを所持していて、
それが恐らくボスに刺さるのでとのこと。

「その間●●さん以外のPC全員何してたらいいんすかね」(これを発言したのが自分だったかも忘れました
「誘拐された人たちの避難誘導でもしててもらえれば…」

その日はそこでお開きとなり、複数人が次回日程希望日を提出せず卓は自然消滅しました。
mob化を勧められたことが理由かどうかは謎のままですが。

先日ふと思い出して、ひょっとしたら言葉が足りなかっただけで継続PC使いさん的には
他PCに被害や犠牲を出さずに済む善意からの提案だったのかもしれないと思い至りまして。
だとしたら、全員にとって残念な流卓で終わってしまったなあと。
そういえばそんなことがあったなと、今となっては昔話なのでのタイトルでした。


とは言うものの、他PCの出番を奪うような行為は誤解を招いても致し方なしという気はするので。
言葉って難しいね…

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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/11/16 10:36[web全体で公開]
😆 クレメリアセッション!
クレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。
ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。
来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです!

4時間でシテ全て表示するクレメリア大陸(同人オリジナルサプリ)でのセッションに参加させていただきました。
ちょっとミニゲーム要素の入ったシティアドベンチャーでした。
来週のゲームマーケット発売の同人サプリメント収録のものなので、これ以上の内容への踏み込みは控えさせていただきますが…たのしかったです!

4時間でシティアドベンチャー+2回戦闘ということで、キビキビと楽しいセッションに!

ちなみに戦闘、運以外は誰もなにひとつ悪くないのに、出目が大変な荒れ模様で、計画が狂いまくり結構なピンチに!
味方の1ゾロと敵の6ゾロがあんなに吹き荒れる戦闘は初めて見ましたw
とはいえ、なんとか気絶者を出さずに勝利!
はふー。
最後の最後で、それまでの出目荒れが嘘のように、いい方に出目が回ってくださいましたw
「これまでのは最後のための乱数調整だった」と仰られた同卓者の方もw

サプリメントで具体的なNPCが指定されていることもあり、キャラの立った名前つきNPCがどんどん登場し、楽しいセッションでした!
具体的な地図と、「初期PCが直接触れ合う」ランクのNPCがたくさん用意されているのが、とてもよかったです♪
特定地方サプリメントは、こういうところが素敵ですね!

GM様、ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記
2025/11/14 00:58[web全体で公開]
😊 CoC『K県警K課』第1話駆け抜けました!
エンドA 全生還にて閉幕いたしました。

わーいまだまだ楽しめますね!?っていう気持ちでおります!

池さんのギャップにめっちゃ笑いました。とあるシーンで排水溝に詰まっているのくだりとか面白すぎる。「幼稚園児くらいだと思ってます?」って聞かれたの笑っちゃったんですが、HO法螺吹き的にはみんな全て表示するエンドA 全生還にて閉幕いたしました。

わーいまだまだ楽しめますね!?っていう気持ちでおります!

池さんのギャップにめっちゃ笑いました。とあるシーンで排水溝に詰まっているのくだりとか面白すぎる。「幼稚園児くらいだと思ってます?」って聞かれたの笑っちゃったんですが、HO法螺吹き的にはみんなまだまだ子供だなぁくらいの目線ではあります。
そして急にやる気スイッチ入って爽やかになるのそれそれそれ!が過ぎました。爽やかイケメンでキラキラな池さん、見たかったやつ~!もうめちゃくちゃ最高ですね!!!不意に発生した久住根さんとのバチバチ本当に傍から眺めているの楽しかったです。能登さんにアシストされてグッてサムズアップするの可愛すぎる。

久住根さん、本当にもうどうしてこうも不憫なのか…って思うくらい全力でとあるダイス関係が全部不憫で好き。「ぽっけにないない」とかの語彙のチョイスがちょいちょい可愛いの謎に愛らしくてギャップがすごいです!
だけど小銭みつけて足でダンって踏んだ後に、みんなの様子見て素知らぬ顔で拾おうとするの、どうしてそんな小細工を?!になってたら、池さんのPLさんが『堂々ととれ~!』のツッコミに大笑いしちゃいました。好きすぎた。
それと、能登さん関連で「あいつ!!!!!」ってなっているの多いんですけど、その中でも今日は特大なのきててよかったです。

能登さん、名言の宝庫すぎる。というか私が能登さんの返しがいちいち好きなのかもしれないです。今日も全部好きな勢いなんですけど、「どの〇〇さんがいいですか?」とか「うるさ」とか、最高です。
流石の活躍ににっこりでしたし、TRPGが上手いとしか言いようのないダイスの数々ですごかった…!詳しく書くとネタバレになるので控えますが、本当に面白すぎた。
能登さんは真面目に警察やっているから平和主義なのよかったですし、それはそれとして文句はちゃんと正論として言うし、わくわくしているところ可愛いし、アシストするんだ?!っていう謎の行動可愛いしで面白い人ですね…本当に面白い男だ…ってなっています!


第一話後のBGM、とっても好きです~!わちゃわちゃ感がすごく三人のわちゃわちゃしているときの感じがあって、それを傍から眺めている年長者としてはにっこりです。
毎回めちゃくちゃ笑わせていただいています!本当にありがとうございます!

次回は第二話だ!楽しみです~!
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さにー
さにー日記
2025/11/14 01:09[web全体で公開]
😭 CoC6「ねぇ、いっしょに」で重介護されてきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にそんなつもりじゃなかったんですけど、終盤鼻水すする音聞かせちゃって...
穴があったら入りたい......すみませんでした.........
ツッコミとNPCのRPのキレが良すぎるKP🐶と、ゴリゴリSAN値減らしながらも私のPCのメンタルケアをしつつ進めていってくれたヤニカスカフェイン中毒のPCをやってくれたPLお二人のおかげで楽しく最後まで走れました。
もらったタバコが沁みました。私もヤニカスRPしたい。
ルルブを読み込むほど、自信を持っていろんなプレイを自由にできるようになるんだろうな!って思ったので、せっかく買ったのにまだまだちゃんと読めていないルルブがしわしわになるくらい読もうと思います。
ありがとうございました!!!
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サバカニ
サバカニ日記
2025/11/12 21:05[web全体で公開]
🤔 成長し過ぎた探索者について
えー、久しぶりに探索者をよく確認してみました。技能値成長が「457」
わお、流石に44シナリオ回った探索者だぜ

一応ほぼルルブに即した成長しかしてません(たしか5から15は配布された技能ポイントのはず)

ただ正直強い、我ながら強い、強すぎる………

そりゃ人外卓の探索者と比べたら圧全て表示するえー、久しぶりに探索者をよく確認してみました。技能値成長が「457」
わお、流石に44シナリオ回った探索者だぜ

一応ほぼルルブに即した成長しかしてません(たしか5から15は配布された技能ポイントのはず)

ただ正直強い、我ながら強い、強すぎる………

そりゃ人外卓の探索者と比べたら圧倒的に弱いですが普通の探索者と比べたら強すぎる部類に入るんですよね………
正直卓に持っていきづらい、ロスト救済も2回まわった探索者だし和マンチ仕様だし……

結局KP様の母数が増えなければ持っていける卓の数も増えないわけで…7版民はつらいよといういつもの結論に達しました
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ゆき
ゆき日記
2025/11/12 00:31[web全体で公開]
😆 CoC『そうだ、潜入調査へ行こう!~高級イタリア料理店編~』駆け抜けてきました!
全生還にて閉幕いたしました!

パラクラ自陣で回ることができて改めて嬉しかったです!
みんなの別側面だったり、好きなところだったりがたっぷり見られました。本当に最高です、ありがとうございました…!

今回、がっちりHOで決まったペア行動だったのが、自然と器用ペア、頭脳ペア、閃きペアという感全て表示する全生還にて閉幕いたしました!

パラクラ自陣で回ることができて改めて嬉しかったです!
みんなの別側面だったり、好きなところだったりがたっぷり見られました。本当に最高です、ありがとうございました…!

今回、がっちりHOで決まったペア行動だったのが、自然と器用ペア、頭脳ペア、閃きペアという感じになっていて素敵だなぁとにっこりいたしました。
感想は今回のHOごとに!


カエルラさん、KPCという裏方で大変ながらも、ご一緒にRPができて嬉しすぎますありがとうございます。カエルラさんから飴もらうのは一度はやりたかったRPなので、付き合ってくださってありがとうございました!
あと、人混みにまぎれちゃうカエルラさん可愛すぎます…とっても人柄がいい二人があの役割になったとき、可愛くてにっこりしかしなかったのに、更に可愛くて最高でした…!!!あと、やっぱりカエルラさんがいてこそ、CPUの仕事が滞りなく回るんだろうなって、エピローグのやりとりの鋭いツッコミにこれこれ~!ってなっていました。

マシューさん、普段はやる気がないですが、流石決めるところはバシッと決める男!みんなを的確にまとめつつ、最高に格好いいところを見させていただきました!クラリスさんとの頭脳ペアで、二人でボケあったりのやりとり本当に面白すぎました。大事なところでカランさんをしれっと庇い、エピローグでのRP時にカランさんが「俺、体痛いし(手伝わないで)帰ります」って言ってきたときに「俺も身体が痛いんだけど?」ってさらっと返したの格好良すぎてハオです。それと、書類書く書かないで一番新人のカイロさんに圧かけたの笑っちゃいました!

クラリスさん、今回はマシューさんの代わりに潤滑に人とのコミュニケーションをとっている役回りをしつつ、ちゃんとボケてくるという高度さにずっと笑いっぱなしでした!手土産の準備したり「…(小声)黙ってて……!」最高に好きです。そしてめちゃくちゃドレス姿かわいい…!!!個人的に、さらっと心理学ダイスをペアで成功していたの熱かったです。そして、「大声だしてもいいですか?」でカランさん呼んだシーンも最高でした!!!同い年組コンビのやりとり好きなので大興奮しました!そしてとある方へお衣装みせたがるの可愛い~!となってました。

カイロさん、だんだんCPUに馴染んだのか、それともカランさん限定なのか、可愛いのにツッコミが鋭いカイロさんでめちゃくちゃ笑わせていただきました!先輩先輩ってなっているの可愛いね!と思ったら急にナイフ出てくるときあって最高です。信頼感もあるのは、ツーカーな会話とか「「ちなみに」」のところでわかるのも良きでした…!そして、カイロさんのまっすぐな正義感がみられるRP、すごくぐっときます。マシューさんにふられて言葉につまったり、「オレも手伝います…!」って優しさをみせるその後輩感、最高でした!

カランさん、ずっと面白くて、いつもいじられまくっているイメージもありつつ、おさえるところはおさえてくる。そんなカランさんは止めてくれる人がいない場合こうなるのかの発見が今回ありました!笑 いつもカエルラさんがツッコミで止めてたんですね…! 新しいものひらきはじめるし、本当に腹筋崩壊しかしなかったです。「待機してみんなのカバーに入っていいですか?」のイケメンっぷり。そしてラストも魅せてくれるな~というダイス目…!


継続で遊ぶことが出来て本当に楽しかったです。機会をくださったKPのはなつきさんに改めて特大の感謝を。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/11/12 04:33[web全体で公開]
😶 懐胎楽しかったぞーーー!!
邂逅もいきたいんだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!orz
誰か!誰か邂逅を回せるお医者さんは!!!いませんか!!!!!

めちゃくちゃいいシナリオだったぞ懐胎!
何を言ってもネタバレになるから多くは言えないけど、すごく、よかった!!!(語彙力)

今回を一言でまとめると、人間3人で神話生物と奮闘していたと思ったら、化け物より化け物している空手の先生が相方だったでゴザル。
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めぃさ
めぃさ日記
2025/11/12 06:20[web全体で公開]
😍 毎日TRPGしたい→システムを増やす
CoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。
だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと
自然に思っていたんですが

エモクロアもまあ…気になってまして……
自分の好き分野が民俗学なので……😌
だからエモクロア、決めてたんですよね♪
少し先に!

でも、なんか、うふふ、
毎日やりた全て表示するCoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。
だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと
自然に思っていたんですが

エモクロアもまあ…気になってまして……
自分の好き分野が民俗学なので……😌
だからエモクロア、決めてたんですよね♪
少し先に!

でも、なんか、うふふ、
毎日やりたいと思っちゃって🎶(´>∀<`)ゝ

気になってたタイトルのエモクロア卓に
突撃参加申請しちゃってます٩(ˊᗜˋ*)و

なんならエモクロアのほうは
まだ動画で見てないものも多いから
よりどりみどりだーっ!


地元の友達と話してて、
CoC秘匿シのデビューもそろそろしちゃう?
ってなって回りたいの決まったし(ง•ω•)ว♪
冬だからって縮こまってる暇はなさそうです!

経験値積み上げてくぞー!!
いいね! 23
みずほ
みずほ日記
2025/11/11 17:59[web全体で公開]
😶 ハロウィンは過ぎたのですが。
10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ
(https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/)
「幽霊少年とケダモノの夜」

試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのです全て表示する10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ
(https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/)
「幽霊少年とケダモノの夜」

試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのですが。
どうにか、結末まで進めることが出来ました。

随分長く放置していたのですが。
先日、試しに、話を進めていくと、存外、サクサクと進行しました。
この夏から秋にかけて、GMを経験したことと。
複数持って行っていた「伝説」でいくらか予言を書き換えたのも。
サクサク進行できた要因だったのかもしれません。

シナリオ自体は、暗黒童話っぽいものだったのですが。
ケダモノオペラのシナリオは、要はシチュエーションの提示ですので。
「結末は自由だし」と思いつつ、マイペース進行。
多分、丸く、お話は収まった方だと思います。

順番としては、ヤミオオカミの4番目のお話……となる筈でしたが。
完結までの時間がかかったので、6番目のお話となりました。



お話をサクサク完結させることが出来たのは。
GM経験故なのかな、と思います。
結構なガバガバGMではあったのですが。
いらして下すった皆様には感謝、です。
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2025/11/10 09:45[web全体で公開]
😶 週末TRPG日記
おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は金・土・日の週末に遊んできたセッションのまとめだよ!

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◆11/7(金) 草風亭アウトロー卓:「赤ちゃんを救え」(GM:マットさん)

結論から言うと――ALLロスト、全滅エンド。
結果には納得してるけど、やっぱり継続PCを他人の手に委ねて全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は金・土・日の週末に遊んできたセッションのまとめだよ!

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◆11/7(金) 草風亭アウトロー卓:「赤ちゃんを救え」(GM:マットさん)

結論から言うと――ALLロスト、全滅エンド。
結果には納得してるけど、やっぱり継続PCを他人の手に委ねてロストしたのは悔いが残るね。
「生殺与奪の権を他人に握らせるな!!」とは、ほんとよく言ったものだ……。

今回のPCは「おもしれぇ女」こと野良猫のニナ。
序盤は幸運に恵まれ、偉い司祭様との絡みで1/3ロスト判定を回避。
裏路地での奇襲も6ゾロ危険感知で回避して生還――が、幸運はそこまでだった。

ホスト街や酒場の探索では何の成果もあげられず、どころか最悪の結果を引いてしまうなど、まさに猫らしい波乱万丈。
やはり野良猫は群れるより、ひとりでこそ輝く生き物らしい。

ラスボス戦では1ゾロ自動失敗を変転され、回転魔法で死亡。
神官のMPも枯渇していたし、「せめて誰かひとりでも生き残れば…」と賭けた結果が、まさかの戦士殿の選択ミス2連発で――ALLロスト、全滅エンド。

今回は“気楽に遊ぼう”と自己中心タイプのPC4を持ち込んだけど、この卓に挑むなら、やはりPC1系の強靭な生存力キャラが正解だね。
次こそはリベンジを果たしたい!

---
◆11/8(土) トアル牧場で動物ふれあい体験 (GM:水無月彦丸さん)

ベルファール魔法学園、初体験!
魔法学園ということで、SW2.5でいう「七色のマナ」的な雰囲気。
ヒカリの後継キャラを試運転してみたら、RPの方向性もバッチリ。
とても楽しかった!

……そして偶然にも翌日回す自作卓「農園」でも牛の乳搾りが登場予定。
まさかの2日連続・乳搾りセッションになるとは思わなかったよ💦
これも何かの縁かもしれないね。


---
◆11/9(日) 日曜昼不定期ショートCP ホープズ -素晴らしい僕ら 旅立ち編- 第2話「農園」(GM:はるるん)

短編「素晴らしい僕ら」で描いた“はきだめで生きる孤児たち”をきっかけに、「もっとこのメンバーで遊びたい!」という声を受けて始まった短期CP。
第2話のテーマは――“温かさ”

死骸区の冷たい夜に、温かい朝をぶつけた物語。

“はきだめ”とは単なる貧困ではなく、人の優しさを信じられなくなった場所。
だからこの卓では、徹底的に優しさをぶつけて、善意を信じるリハビリを描いた。

搾乳も、畑仕事も、いちごハウスの掃除も――
全部「誰かのために働き、感謝される」という当たり前の体験を、彼らが初めて経験した時間だった。

「これはお礼だ! ぜひ受け取ってくれ!」

報酬=生きていいという証。
荷車を押す姿は、まるで“希望を運ぶ旅”のメタファーのようだった。

「飲んで食え! そして笑え!
お前たちの“新しい第一歩”を祝おうぜ!!」

死骸区の子どもたちは、初めて“家族”でも“被害者”でもなく、“仲間”としてテーブルを囲んでいた。
そして、夜が明ける――新しい冒険者たちの物語が、ここから始まっていく。



そんな感じで、怒涛の週末三連卓!
笑って泣いて、ロストして、温かさに触れて……
TRPGってやっぱり最高だね。
いいね! 16
らい
らい日記
2025/11/10 17:21[web全体で公開]
😶 カタリスト9ぅ?!
『新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 カタリスト9』
の”モーテルのドアをたたいて”がアプリで先行公開されたらしいっすね。うわ〜たのしそ〜欲しい〜見たい〜欲しい〜と苦しんでいます。

でも公式で出してるシナリオ集、すでに数冊積んでて。裁断してバラすまではしてあってスキャンして文字起こしをする全て表示する『新クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 カタリスト9』
の”モーテルのドアをたたいて”がアプリで先行公開されたらしいっすね。うわ〜たのしそ〜欲しい〜見たい〜欲しい〜と苦しんでいます。

でも公式で出してるシナリオ集、すでに数冊積んでて。裁断してバラすまではしてあってスキャンして文字起こしをする気力がなくて…それなのにカタリスト増やすわけにもいかないですやん。

アプリ課金しようがアナログで本買っても結局文字起こし問題つきまといません?ほんま公式なんとかして…購入者だけが使えるtxtとか出して…おねがい…おねがいよ…
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Kei
Kei日記
2025/11/10 20:41[web全体で公開]
😶 怖い虫のお話
ご機嫌よう。

わたくし虫が苦手でして、中でもとりわけ多足類がほんとうにダメなのですけれど。
廃屋に棲みついた妖精となって冒険する TRPG、Household の続きを遊ばせていただきましたの。前回最後の描写から分かってはいたのですが、ラスボスはムカデ、きゃー。
ダイスの目神様にも助けられ全て表示するご機嫌よう。

わたくし虫が苦手でして、中でもとりわけ多足類がほんとうにダメなのですけれど。
廃屋に棲みついた妖精となって冒険する TRPG、Household の続きを遊ばせていただきましたの。前回最後の描写から分かってはいたのですが、ラスボスはムカデ、きゃー。
ダイスの目神様にも助けられてノーダメで倒しましたけれど。
さて、今回遊ばせていただいたのはクイックスタート付属のシナリオですが、色々な展開がありそうな面白いシナリオでしたし(GM の方のウデかもしれません)、世界観も楽しく、ルールも(迷ったところはそれなりにございましたが)軽量で分かりやすく、何より判定に「賭け」の感覚があって楽しかったですわ。
まあね。日本語版は当然ございませんけれど。
ともあれ、お誘いくださった方ありがとうございましたっ。
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Kei
Kei日記
2025/11/10 21:02[web全体で公開]
😶 ヴィクトリア朝ホラーのお話
ご機嫌よう。

わたくし個人的に推している Belonging Outside Belonging(以下 BOB)系のシステムで、ヴィクトリア朝ロンドン風の街を舞台にクィアでホラーな物語を描く Grand Guignol を遊んでまいりましたの(残念ながらこのエントリを書いている時点では入手不可全て表示するご機嫌よう。

わたくし個人的に推している Belonging Outside Belonging(以下 BOB)系のシステムで、ヴィクトリア朝ロンドン風の街を舞台にクィアでホラーな物語を描く Grand Guignol を遊んでまいりましたの(残念ながらこのエントリを書いている時点では入手不可のようです)。
個人的にヴィクトリア朝時代に詳しくなくて、引き出しもそれほどなかったこともあって難しさも感じましたが、他の PC に殴りかかったり(BOB には数値的なステータスや判定の類がなく、とりあえずの導入として安心して殴ることもできます)親密な関係を描いたり(ルールに則って親密な関係を築く過程を描くことができます)地獄が現出したりと、楽しかったですわ♪
一方で BOB 系のタイトルはいくつか遊んでおりますが、BOB 難しいと思ったのも事実ですの。BOB は局所的な状況に対する反応ではなく、物語をどう進めたいかという選択を繰り返すのですが、噛み合わなかったり、キャラクターごとに与えられる選択肢に結び付かなかったり(物語をどう進めるかの選択肢はクラス的なものごとに与えられます)、一見すると自由度が高い中で何を描いたらいいか分からなかったり(BOB には GM もシナリオもなく、舞台設定を共同で行い、プレイ中何を描くかは PL に任されます)。
わたくしは BOB を何度か経験しておりまして、これって何のゲーム? みたいな余計な?口出しもしてしまいまして、ファシリの方を困惑させてしまったかもしれない点など反省もございますわ。
ともあれ、クィアやジェンダーをテーマにしたストーリーゲームというのは大好きですし、こういったジャンルでお声がけいただけるのも大変嬉しいですし、わたくしも訳したまま遊ばずにいるタイトルを遊んだり新しいタイトルを探そうというモチベーションが湧くのですわ♪
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/11/10 01:14[web全体で公開]
😶 心掛けている事
セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。
GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。
GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。
気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。
戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
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島風仁
島風仁日記
2025/11/09 02:34[web全体で公開]
😆 久しぶりのロストとシナリオ豪華2本立て
今日は久しぶりのロストで何故か嬉しくなった
クトゥルフをしているという楽しい気持ちになれた
いつもは誰がロストしても生還してきたから死神と呼ばれた事もありました自負してましたが今回はロストする側に回ったので自分は死神なんかじゃないんだ!と感じれて良かった
でも全ロスしたのでやっぱり死神かもしれない
シナリオ終了後は感想戦となりそのままノリと勢いでギャグシを回ることになった
その時使ったキャラと方向性が180度も違うキャラだったので温度差で風邪を引いた
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