マコトさんがいいね!した日記/コメント page.9

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/12/17 12:22[web全体で公開]
😊 読み込むのは来年かな
念願のルルブや小説を手に入れた!!


しかし、今は終わらない卓準備やらPLとしてのセッションやらが盛り沢山で、ちゃんと読めるのは来年以降になってしまう。

たまっている有給をまとめて消費したいけど職場の謎ハウスルールのせいでなかなかできないのが残念でならない。

ガイアケアTRPGも勉強したい。
エモクロアTRPGシナリオも書きたい。
来年の目標にしておくかぁ~。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/12/18 09:35[web全体で公開]
😶 TRPGの自由と筋の話
 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが
 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして
 TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で

 そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/12/17 22:41[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「ラートリ」
システム:アリアンロッド2E

ラートリ
ヒューリン、ウォーリア/ウォーリア
 腰まである長い黒髪の、長身(180㎝)の女戦士。
 辺境部族の戦士の家系に生まれるが、恵まれた体躯の割におっとりした性格で、小柄で戦士としての才能はないが勝ち気な妹スーリヤを溺愛していた。
 だがある日、人狩全て表示するシステム:アリアンロッド2E

ラートリ
ヒューリン、ウォーリア/ウォーリア
 腰まである長い黒髪の、長身(180㎝)の女戦士。
 辺境部族の戦士の家系に生まれるが、恵まれた体躯の割におっとりした性格で、小柄で戦士としての才能はないが勝ち気な妹スーリヤを溺愛していた。
 だがある日、人狩りの一団が村を襲い、応戦するも村は半壊、多くの者が連れ去られた。スーリヤもさらわれ、ラートリも生き残った他の戦士達同様奪い返す為の旅に出る。
 ようやく突き止めた人狩りの情報によると、スーリヤはさる悪徳貴族に売り払われた後だった。
 スーリヤを取り戻すには、莫大な身請け金か強奪するだけの力を得なければならない。人狩り共にも、復讐する必要がある。
 ラートリは冒険者に身をやつし、焦りに耐えながらそれらを手に入れる為危険に挑む。

 今度初めてやるアリアンロッド2Eのキャラ。
 かなり手癖のオーソドックス女戦士。
 やはり長い黒髪振り乱して身の丈ほどのだんびら振り回す女戦士は良い。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/16 18:57[web全体で公開]
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました!
とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。
なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。

システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。
ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。
ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。
登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。

卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。
来週、続きをプレイするのが楽しみです!
GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
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ひろった
ひろった日記
2025/12/17 09:40[web全体で公開]
😶 本格的にTRPGを始めて一か月が経ちました
ココフォリアの部屋を作りながらキャラシ作成して立ち絵書いてPLとしてセッション参加してオリシも少しずつ進めつつGMをやってリプレイ動画の編集して

みたいな日々を送っていてとても充実しています
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/14 09:02[web全体で公開]
😆 エモクロアをやらせていただいた話とソードワールドのトロールの話
昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。
オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。
「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。

コンベンションでやるには1セッション全て表示する昨日は、コンベンションでエモクロアをやらせていただきました。
オンセではよく立つシステムですが、実は初めてです。
「クトゥルフの日本が舞台のセッションで実際に使われている部分」を簡易的にまとめてちょっと変えた感じで、シンプルでいいのではないでしょうか。

コンベンションでやるには1セッションだけでは時間が余ったので、1セッション目はルールブックの付属シナリオをやって、2セッション目は「異世界転生してダブルクロス風の異能システムを使うキャラで戦う」シナリオでした。
その「ダブルクロス風の異能システム」については、ダブルクロスの公式側の人が製作したルールなせいか、同卓のダブルクロス経験者の人は「簡単なダブルクロスとしてよく出来てる、意外とこれぐらいがちょうどいいかも」と仰っていました。
面白かったです!
同卓のみなさま、ありがとうございました!

ソードワールド2.5のシナリオを書こうとしていて思ったのですが、私、「ぶへへへへオラが叩きのめしてやるだ」とか笑うアホトロールみたいな敵が好きなんですが、ソードワールド2.5のトロールって基本的に高潔なタイプだからそぐわないんですね。
間違って出すところでした(たまたまそういう個体だ!と言い張ることは可能ではありますが……)。
完全にラクシアにしかいない種族は雑な私でも流石に調べるんですが、水棲生物寄りのエルフとか、名前が同じで一般ファンタジーと性質が違うキャラが一番間違えやすい気がします。
気をつけないとねえ。
いいね! 12
すず
すず日記
2025/12/14 04:52[web全体で公開]
😆 うちの子、KPにいじめられてるんです
いわひら終わった後
めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!!
うちの子が!!!!!
セッション後に!!!!!
KPからいじめられてます!!!!!

家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです
しかもガチすぎる方向に酷い内容で

すごく嬉しい
こん全て表示するいわひら終わった後
めちゃくちゃアフタートーク続いてて2日目突入したんだけども!!!
うちの子が!!!!!
セッション後に!!!!!
KPからいじめられてます!!!!!

家族構成や生い立ちや設定があとから付与されてるんです
しかもガチすぎる方向に酷い内容で

すごく嬉しい
こんなにキャラへの愛着が広まるのも楽しすぎる
キャラの発言や心情が全てブーメランのように刺さってるし
家族が終わってるからこの娘が生まれた事自体が間違いだったって結論に至ってしまった

かわいそうはかわいい
いいね! 8
明地
明地日記
2025/12/11 20:48[web全体で公開]
😶 脱稿、入稿、コミケにて。シナリオ集だすよ!!!!!!!!
https://x.com/Re_02phreni88/status/1999076012391649307?s=20


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have全て表示する


明地です。愉快な仲間たちと一緒にダブルクロスのシナリオ合同誌を作っていました。

弐魚さん    :イラスト
明地      :Days when you have been Happy
朱朱さん    :Heaven’s Door
どい=つなべさん:Siegfried
コーイチさん  :Broken Buddy

以上の豪華メンバーでお送りします。

【C107 火曜 東ソ 34-a 十面十二個教】にて弐魚さんとお待ちしています。

会場でダマスカスフォージとかタイラントクリプトとかを読んでるのがいたら多分私です。

なにとぞよろしくお願いします。



以下、いろいろ

2025年、夏、大阪はアルケリンガに訪れる影が3つあり。それは私と弐魚さんと朱朱さんの孤独なsilhouetteであった。数年来の親交を持っていた我々はかねてより切望していたオフ会を果たし、入店してCoCとサタスペと弐魚さんへの無茶ぶりシナリオクラフトの三本をこなしてすっかり打ち解け、当然の流れで飲み会へ馳せ参じた。
全員が何かしらの創作に携わり、そしてTRPGに一家言を持っていたので集まって何かデカいことをしたいという話になった。焼肉とともに我々の闘志は燃え上がった。強固頑健たる絆の源泉には「ダブルクロス the 3rd Edition」があった。そうして合同シナリオ本を出すに至った。
界隈で名を挙げてやろうなんて俗っぽい考えはなかった。ただ、恩があった。我々を結び付けてくれた偉大なるシステムへの限りない恩。そしてともに遊んでくれる仲間たちへの恩。それは一つの作品を作り上げることでしか昇華できない大恩であった。
「半年後、ビッグサイトで!」 それが合言葉であった。

その後なんやかんやあって完成しました。
多忙の合間を縫ってシナリオを提供してくださった朱朱さんとどい=つなべさん。シナリオ提出後も編集作業に携わってくださったコーイチさん。企画人にして素敵なイラストを提供し、コミケ参加から入稿まで諸々の手続きをしてくださった弐魚さん。discord鯖で様々な形で我々を応援してくれたかけがえのない仲間たち、本当にありがとうございました。
ノウハウの欠如から諸業務に関われずそのうえ遅筆を極めた私は現地にて売り子として無双の限りを尽くし八面六臂獅子奮迅の様相と相成ることでどうにかお役に立ってみせます。任せてください。


ともあれ原稿との戦いは勝利を納め、そのうえ12月後半からしばらくヒマになる身ですので、今後はもっといっぱいTRPGを遊んでいく所存です。サタスペCPとかやりたい。参加者募集中です。あと魔剣を育てるナイト○イン風ソドワも進捗50%くらいなので頑張って完成させます。シナリオ集が爆売れしたらダブルクロスの温めすぎて固ゆで卵と化したシナリオも書いていきたいです。前途洋洋なので残りわずかとなった2025年も駆け抜けていきます。かかってこい
いいね! 35
琥珀丸
琥珀丸日記
2025/12/10 19:21[web全体で公開]
😶 界獣やりてぇ
界獣面白そうだからやってみてぇなぁ〜〜〜〜〜
いいね! 5
みずほ
みずほ日記
2025/12/09 00:24[web全体で公開]
😶 11月のセッションまとめ
今頃になって、セッションまとめです。
(下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…)
今月は、なんとなくGM多め。
そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて
7陣目
 聖域を出たギノゴは天使と共に世界全て表示する今頃になって、セッションまとめです。
(下書き状態で、出すのを忘れていたので改めて…)
今月は、なんとなくGM多め。
そして、久々にCoC7版のGMをした月でもありました。

GM
ケダモノオペラ(テキスト)
・終末の赤き月、運命を超えて
7陣目
 聖域を出たギノゴは天使と共に世界を救いました。
 代償に、天使は天使ではなくなりましたが。
 今は新たな聖域で幸福に暮らしているようです。

フタリソウサ(テキスト)
・Old Time London
 Act1:Pea Souper
 Act2:Cóistebodhar
 ロンドンキャンペーン、2陣目です。
 前回のログとシナリオとを睨めっこしつつの進行。
 このシステム、進行にはGMの大喜利が必要ですので。
 終始、あたふたし通しでした。
 演出以前の未熟者です(遠)
 これはやはり、慣れが必要なのでしょうね。

CoC7版
・今日からあなたが教祖です!!(テキスト)
 諸事情で流れるかもと思っていたセッションの遂行でした。
 大枠はPLさんのご希望に合わせて、という形のシナリオですので。
 PLさんと一緒にセッションを組み立てている感覚です。

PL
エッジフリッパーズ(テキスト)
・悪食たるは星神の娘
 8月に体験卓に行ったきりのシステム。
 フルテキストでしたので、助かりました。
 ブランク故かルールをすっかり忘れており……
 GMと一緒に、ルルブを眺めつつの進行でした。
 恐らく大団円だったのではと思います。

CoC6版
・四季送り(テキスト・継続)
 色々あって、セッションは一回のみ。
 ゆっくりペースで進んでいます。
 クリア済みの方にそれとなく状況を伝え、進捗を訊ねたら。
 「まだまだ半分まで行ってない」とのことでした。
 ……先は長そうです。

・片鱗(置き卓・継続)
 こちらも、ゆっくりペースでの進行。
 ただ、そろそろクライマックスかも?
 ……そんな風に感じています。

ソロ
ケダモノオペラ
・幽霊少年とケダモノの夜(テキスト)
 ざっくり日記に書いた通り。
 一年ちょっと越しでどうにか終了。
 力技で、物語を丸く収めました。
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らい
らい日記
2025/12/08 07:43[web全体で公開]
😶 旅行ってつかれるわよね-TRPGあんま関係ありません-
タイトル通り。



観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ
荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。

「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」
と私の中の私がいっぺんに語全て表示するタイトル通り。



観光地に行ってきました。やっぱ観光地ってすげえよ
荷物はどれだけ精査しても重く、寝て起きたら肩腰がミシッ…ミシッ…と悲鳴をあげていました。

「湿布を貼ろう」「うわ疲れた」「歳じゃん」「ストレッチをすべきだ」「運動しろ」「うわ疲れた」
と私の中の私がいっぺんに語りかけてくる。

あと、旅行先で希望を見せられた後日常に戻った落差でソウルジェムが濁ってくる。
その程度で濁ってたら魔法少女やっていけねえだろうがとも思う
私のソウルジェムは何色ですか?土留め色かもしれないね



でも疲れた疲れたとも言ってらんないのでやるべきことをやったりしなきゃいけないよね
一個予定があるとそこしか見えなくなるんや

私の願いは『全てのタスクを消し去ること』
ほんとにそれが叶ったんだとしたら私だって、もう絶望する必要なんて、ない


・部屋作りしよう
ありがたいことにCoCのKPをさせていただけることになりましたので部屋を作るわよ
地味に楽しいし夢中になれるのは確かなんだけどいかんせんPCの前に張り付くことになるので肩がむっちゃ凝るわよね

・絵が描きてえんだよっ!!!!
お前いつもそれ言ってるな

・セリアのデッサンドールプラモいいかげん作りたい
夏に買ってまだ組み立ててない。なぜなら不器用だから
スピットファイアだかのプラモ買って作ってみたことあるんですがまじで手先が器用な人を羨んだ。
あと私手がデカくて当たり判定がデカすぎて腹立つ。細かい手作業には圧倒的に不利



まだあるけど全てをここに書き出す暇あったら着手しろという天啓があり、それに従う
さようなら。
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Kei
Kei日記
2025/12/07 12:22[web全体で公開]
😶 起こるはずのない殺人からのゾンビパニックのお話
ご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針全て表示するご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針がランダムに与えられます。
今回遊んだのは付属の物語設定のうち、起こるはずのない殺人を題材にした「記憶消去」。PC のうち誰かが犯人ですが、ゲームの目的は犯人探しではなく、それによって PC 同士の関係やトランスヒューマン的ユートピア世界がどのように変化するかを探ることです。開始時点の状況とランダムに与えられた目的あるいは行動指針だけという自由度の高い状況でどうなるかと思いましたし、始める前にはミステリ風な雰囲気になるかと思っていたのですけれど。
蓋を開けてみたらまさかのゾンビもの、ゲームシステム的には何かの対立が起こってそれが解決したらゲーム終了なのですが、いくつもの対立が同時に起こり、事件を引き起こした科学者は恋人(被害者)をオリジナルの人間の姿にするという夢を叶えることができず、他の PC はスーパーサイヤ人化してゾンビを薙ぎ倒し、ゾンビ事件を利用して異文明受け入れ反対で暗躍していた議員たちは総辞職、といったはちゃめちゃな展開になり、とても楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/02 23:14[web全体で公開]
😆 「ひとつ屋根の僕ら」面白そう…
おひさしぶりです。
ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。
前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。
とはいえ、参加させていただ全て表示するおひさしぶりです。
ゲームマーケットに出展側として2日間参加した(非TRPGですが)ので、燃え尽き気味でした。
前後は予定をまっさらにしたかったのもあり、あまりセッションにも参加せず、参加を迷っているセッション等はありつつ、あまり申請させていただいていない感じです。
とはいえ、参加させていただいている継続セッションが明後日なので楽しみです♪

話は変わりまして。
こちらのトップから、12月発売予定の「ひとつ屋根の僕ら」というシステムが目に入りました。
いわゆるナラティブ系の軽いルールは興味がないわけでは全然ない……というか、コンセプト的には好きなぐらいなのです(実際、最初のオンセに参加させていただいたシステムは「あおはるばーんっ!」でした)。
ただどうしても耽美だったりかっこいいテーマが多く、「モチーフに対して私の中二力と耽美力が足りない!」という感じでなかなか手を出しあぐねることも多かったりします。
こちらは雰囲気的にそんな私でもやりやすそうで、やってみたいかも……。
いいね! 13
氷菓子
氷菓子日記
2025/12/01 00:54[web全体で公開]
😶 もう12月ですね
12月になりました。今年も後少しです。
サンタさんに遊ぶ時間をもっと下さいとお願いしたいですね(強欲)。

そして、あまりにも…あまりにも突発のセッション募集をしてしまいました。
今やらないと、今年中にKPをやるぞという目標が達成できないような気がして…
集まらなかったら集まらなかったでまた体調のよさそうな日にトライします。
寒いので皆様も体調にはお気をつけ下さい。
いいね! 16
れうぃーね
れうぃーね日記
2025/12/01 00:08[web全体で公開]
😶 [魔法少女世界 4陣] をプレイしました。
バインダー: 一色対菜 (自分PC)
シフター : 真木十色(GM ナギ様)

アンサング・デュエット完全初プレイでしたが、とても楽しくプレイさせて頂きました!
短時間でこのエモ摂取と満足感は...まさに新発見でしたね。

GMのナギ様、ありがとうございました!!
いいね! 10
モリクニ
モリクニ日記
2025/11/30 01:44[web全体で公開]
😆 CoC 1/10スケールシナリオ BLACK EGGを回ったよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同卓者のみなさんありがとうございました。中々楽しいセッションでした。やはり1/10スケールシナリオは、ラストシーンが楽しいですね。PCの生き死にがダイスひとつにかかってるのがたまりません。
今回はなんとか生還しました。
ボイストレーナーの金髪のおにーさん(自称)をやりましたがわりとただの痛いおっさんに成り下がっちゃった感が否めない()
しかしまあ光彦くんが幸運成功したシーン本当にかっこよかったですね。タダのしがないサラリーマンなのがいい。
僕はなんでもない凡人が勇気を振り絞って行動に出るシーンとか物語とかが大好きです。
その点、1/10スケールシナリオは、一般人がスポットライトを浴びれる本当に良いシナリオです。
生き残るために知恵や己のフィジカル、時に運を利用して生き残ろうとする様はなんともかっこいいものです。
これだけの満足感があって、テキセで一晩で回せるムダの無さには本当に感心してしまいます。
KPのバルサミコさんも円滑に、時に茶番を挟みながら回してくれて、毎度楽しませてもらってます。また機会があればよろしくお願いします。同卓ありがとうございました。
いいね! 8
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/11/25 22:32[web全体で公開]
😶 1/10スケール・クトゥルフはいいぞ
テキセでも夜から始めてその日のうちに追われるぞ!

内容が短いながらにクトゥルフらしさが味わえるぞ!

大体PCは生死の境目で反復横跳びすることになるぞ!

無料で素材類も公式boothで貰えるぞ!伝家の公式シナリオだぞ!

オンセンの募集で私以外回してるの見た事無いぞ!このブルーオーシャンにみんなも飛び込もう!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/11/24 22:39[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【人の朝、星屑の国】
 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。
 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコー全て表示する 今回、しらたまさんからお声がけいただき、ケダモノオペラの公式シナリオ集【人の朝、獣の夜】に掲載されているキャンペーンシナリオ【人の朝、星屑の国】をプレイさせていただいた。
 さすがケダモノオペラのシナリオ集筆頭を飾るだけあって、内容はドシリアス、ほのぼのからシリアスへの落差が富士急のジェットコースター並み。あまりネタバレになるようなことは言えないので濁すが、楽しいギミックやバカ重テーマに情緒をめちゃくちゃに灼かれるとてもいいシナリオだった。終盤、展開が重すぎてGMと悶絶する結果に。
 GMのしらたまさんは、何と言っても展開の描写が上手いし、プレイヤーから投げた描写から情緒的意味合いを受け取るのも上手い。これをゲーム進行を行いながらさらりとこなしてしまわれる。そしてさらに、拘り抜かれたココフォリアルーム。各所に置いてあるスクリーンパネルには、シナリオに関わる世界観の一部が記載されており、カーソルを合わせればすぐに確認できる。思った以上にその情報が深くシナリオに関わってくるので、この存在はとても大きかった。
 細部にわたるしらたまさんのお気遣いと広いお心のお陰で、私はこのシナリオを最大限に楽しむことができたのだ。
 改めて、GMを務められたしらたまさんに、感謝の意を表したい。

【ケダモノオペラとは】
 強大な力を持ちつつも孤独な人喰いの“ケダモノ”となり、人間たちとの関わりを描いていく暗黒神話TRPG。
 ダークファンタジーと謳っているため、シナリオはド重いシリアス寄りが多い。(コメディもある)
 そもそも、人喰いのケダモノと人間が関わることで発生する、相容れないもの同士のジレンマを描くシステムなので、ケダモノと人が関わると不幸しか起きない。共に居れば共に破滅するもの同士の、薄氷の上を渡るような物語を体験したい人にはイチオシのシステムだ。

【むかしむかし】
“光の主”とケダモノの大戦争がありました。
 ケダモノは“闇の森”に封じ込められ、人間たちは“光の主”を神と信じるようになりました。
 けれどそれからしばらくして……。
 ある嵐の夜、力なき子供たちがやってきます。星屑と名乗る彼らは、親も祖国ももたず、この世界に居場所がありません。
 彼らはケダモノに、自分たちの神様になってほしいとお願いします。
 ケダモノは子供たちの神となり、共に理想郷を作り始めます。

◆イグニス PL:おかゆ
「私は、自分の縄張りを……あなたたちを護るためなら、あなたがどう言おうが、自分の全力をもってして戦うでしょう。それこそ、自分の正義のために。……あなたはそんな時、私という力をどう考えますか?」
「私は……護りたいんです。あなたと同じくらい、星屑の子供たちを……そして、そこには、あなただっていた」
 ドラゴンのケダモノ。“鎮守(ちんじゅ)の竜”を自称し、神話戦争の時代には実際に攻め来る敵から人間の王国を護っていた。それだけに人間と関わり合うことに抵抗はなく、寧ろ情が移りやすい、人喰いのケダモノとしては奇異な性格。
 神話戦争を経て自分の護っていた王国は滅び、廃墟と化した王宮を意味もなく護り続ける毎日を送っていたが……嵐の夜、星屑の子供たちと出会ったことが、彼女の幸せと不幸の始まりだった。
 彼女は再び護るものを得た。しかし、それは永遠ではなかった。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2025/11/22 17:25[web全体で公開]
😆 ✨【SW2.5】「はるるん生誕祭2025」開演初日レポ!✨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
11/21(金)から、ついに「はるるん生誕祭2025」開幕だよ!

今回の卓は、虹色華劇団――七色のマナの同好会メンバーを招待した、ちょっとした“身内旅行卓”みたいな感じ。
ギルドの依頼で、遥かなる天空島《スカイランド》へ調査に向かった一行。

そこにあったのは――
時が止まった“石化テーマパーク”。
そしておなじみの“魔域の残滓”に導かれ、過去のスカイランドへ飛ばされる、という流れ!

初日はスカイランドの雰囲気説明と軽い肩慣らし戦闘で終了。
本格的な探索は次回、2日目からだね!

🎡ペアRPシーン導入について🎡

今回は、先日参加したベーゼンさんのシナリオを“オマージュ”して、ペアRPシステムを初導入!
NPCのハルカを含めて6人なので、全5回のペアRPを用意。

初回の舞台は――観覧車。

“外界から切り離された静かな密室”
この距離の近さが自然とふたりの関係値を浮き彫りにしてくるんだよね。
今回も見事にその魔力が働いたよ~♪

🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡
①イリス × ミーティ

ロマンチックな空気になるかと思いきや、内容の8割が「ハルカちゃん捕獲作戦会議」なの草www

最初は夕焼けを眺めたり「次どこ行く~?」って、学生カップルみたいな“超ほのぼのデート”
パンフ一緒に見て「今度飛ぼう」「じゃあ終わったら!」 → ゆびきり。

……ここまでは完璧。

そこから空気が急変して、「降りたらハルカちゃん捕まえよ」「協力しますよ」
ヒソヒソ顔寄せて作戦会議してる姿が、完全に中高生男子の悪だくみ。

最後に「僕らで、みんなを守りましょう」でまた指切り。
綺麗に締めるあたり、マジで青春ドラマ。

🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡
②エイト × サリーナ

このふたり、テンション差がめっちゃ良い味だった。
エイトが景色にきゃっきゃして、サリーナは「…すごいねぇ」程度の大人反応。
この“温度差”が関係性そのものを表してる。

そして会話が深い。
「ここが作り物だなんて信じられないわ」
「でも、この楽しさは本物よ!」

サリーナのこの価値観、生き方が鮮やかに出てて最高。
対して、アビスボーンのエイトが現実的なのも良いコントラスト。

そこに唐突に差し挟まれる「持ってきてよかった⭐」のスキットル。
酒飲み魔法使いの風格すぎる。

エイトの「強いお酒はお肌に悪いよ」に「ひぃん…」で撃沈するサリーナも愛しい。

そして超名シーン:
「これ…恋人同士で乗るやつじゃない!?」
→「まあそういう関係じゃないしね」
→「私の…初めて…無駄に使っちゃった…。」

今日の名言大賞。
エイトの「ノーカンノーカン!」の雑慰めも含めて満点。

🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡
③ナツオ × ハルカ

完全にラブコメ枠。
“小悪魔先輩 × 可愛い素直な後輩”という黄金比。

「狭いね💦」
「ミーティ先輩だったらやばかった」
で場が温まってからの、

「ねぇ、なっつん…劇団、楽しい?」

ここで空気が一瞬で本気になる。
ヒカリの夢、劇団の意味、仲間たち……
全部を抱えてるハルカの“本音”だった。

ナツオの返答も素直で熱いし、「なっつんたちが笑顔でいてくれるのが嬉しい」はハルカの本音の核心。

その流れで
「卒業の記念に、大切なもの戴くのだ~♪」
→「下着でもあげようか?」
→「じゃあもらいますね!」

急にギアがバカップルに戻るのほんと好き。

そして最後の
(……皆が笑顔になるほど、ヒカリ先輩の夢が叶う……か)

テーマをしっかり拾って締めたのが素晴らしい。

🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡🎡
◆初日を終えて

ペアRPは実験的に採用してみたけど、大成功だった!
キャラの魅力が自然に出て、距離感も深まり、卓全体が“青春の修学旅行”みたいになってた。

次回の2日目も絶対に盛り上がるやつ。
スワンボート、フードコート、そして「歌」

楽しみすぎる!!
またレポ書くね~♪
いいね! 15
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/11/22 00:35[web全体で公開]
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望)
(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、
TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と
主語を大きくしまくった観点の元に。

シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでく全て表示する(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、
TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と
主語を大きくしまくった観点の元に。

シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。
しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。
結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく…

自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。
あるあるだよね?? あるあるですよね???
かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが
いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ


…これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が
あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。
極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く
「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、
TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく…

しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり
「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。
こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな…


週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。
お目汚し申し訳なく…
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