マコトさんがいいね!した日記/コメント page.13

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/09/30 09:35[web全体で公開]
😶 今日は配信セッションです。
今日は遅れましたが配信セッションです。
楽しみです。
良かったら見に来てね。

https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/09/28 10:53[web全体で公開]
😊 久しぶりのオンセ
TRPGが嫌になることが……なにひとつなかったのですが、
他にやることがちょっとありましたとか、私生活上の理由もありまして、
あるミニキャンペーンが終わったところで、オンセというか、TRPGから、少し離れておりました。
そのあいだ、オンセン自体にログインしていなかったものですから、
いなかっ全て表示するTRPGが嫌になることが……なにひとつなかったのですが、
他にやることがちょっとありましたとか、私生活上の理由もありまして、
あるミニキャンペーンが終わったところで、オンセというか、TRPGから、少し離れておりました。
そのあいだ、オンセン自体にログインしていなかったものですから、
いなかった期間中にいただいたお誘いを無視する形になってしまっていて、申し訳なかったです。

また落ち着いて、モチベーションも復帰いたしましたので、久しぶりに、オンセに参加させていただきました。
SW2.5のダンジョンアタックシナリオで、長めの10時間セッション。
SW2.5は、去年以降長らくやってないレベルだったので、かなりあやふやで、キャラも結構無駄取りが多い作り。
とはいえ、他の方たちにも支えられて、なんとか無事にセッションを終えることが出来ました。

今後はもっとちゃんとルールを読んで、上級戦闘のセッション等にも参加したいですねー。
上級戦闘セッション参加経験は、一度だけはあるのですが、まだ不安……。
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巴
日記
2025/09/26 22:26[web全体で公開]
😶 泥沼が蓮の花咲く美しい池になったど!(ゲーム関係なしで伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 個人情報で恐縮だが、自宅の近くに古寺があり休日の朝とかの散歩コースとしていた。
 ここ10年ぐらいの休日習慣(最後はなじみの喫茶店に入りコーヒー飲む)

 古寺には同じぐらい古い池があり、カメさんが沢山いらっしゃる(専用の餌も境内で販売)
 正直、きれいとは言えない泥沼で亀以外の魚やカニなどの生物もいない。食べられてしまうからか?


 それが今年の六月に池をのぞいたら、亀さんすら一匹もいない殺風景な水たまりになっている!
不思議に思うも、その日以降は命も削る酷暑の日々で休日朝の散歩は中止していたのだ!暑っ!!

 九月の涼しくなったある日の休日。久しぶりに古寺に行ってみたら。

 お池一面に蓮が生えていて、とても綺麗な花を咲かしていた・・・♪

 周りを蜻蛉が飛び、水面をアメンボが駆けて、数匹の亀(スッポン)が水中を泳ぐ。
 
 素晴らしく調和のとれた風景で写メすら撮らずに、ただ見とれる。


 
 帰宅後、ネットで調べたら 池の再生という活動で定期的に
〇罠で亀たちを捕獲して外来種は除外 南無阿弥陀仏…
〇池干し(注 イケボ死💛に非ず)して底の汚泥やヘドロを加工して田畑の肥料に再加工。
〇境内の井戸から定期的に水を補充して水量をある一定確保。

 という地道な活動をかなり昔から行っているそうだ。 知らなかった!!(敬礼!頭が下がります)


 およそ10年以上にも及ぶ活動から、蓮の花が花開くという結果を出した訳で
まさに清らかな蓮の花は 泥の中で美しく咲くという言葉を思い出した。


 明日も、蓮の姿を見に行こう♪
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KAL666
KAL666日記
2025/09/26 08:45[web全体で公開]
😶 【SW2.0】もう厳しいのか
https://trpgsession.com/session/1758634321531484kal
やっぱりもうソードワールド2.0だと人は集まらないのか?
キャンペーンのメンバー募集をしてみたけど、なかなか芳しくない。
幸運にも1人の方が名乗りを上げてくれてはいるけど、
はやりそれ以上とはいかない様子。
でもまぁ、ソードワールドも初めて知ってやり始めが2.5の人たちもいるだろうから、
そう考えるとかなり古いゲームに入ってきちゃうのかなぁ。
最後まで粘ってみるか・・・。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2025/09/25 14:48[web全体で公開]
😶 インセイン大判も届きました!
予約していたインセイン大判が遂に届きました!

ただ過去のルールブックをまとめただけでなく、バランスの見直しやルールの整理、新しい要素まで盛り込まれ、段階的に導入することで古参さんも新しく触れる方にも優しい作りになっています。

インセインは以前から好きなシステムであり、アイデアだけでシナリ全て表示する予約していたインセイン大判が遂に届きました!

ただ過去のルールブックをまとめただけでなく、バランスの見直しやルールの整理、新しい要素まで盛り込まれ、段階的に導入することで古参さんも新しく触れる方にも優しい作りになっています。

インセインは以前から好きなシステムであり、アイデアだけでシナリオとして纏められなかったネタも結構あるので新環境に触れて創作意欲が高まりそうです。

しかし、今は慣れぬクトゥルフステージのダブルクロスCPのマスターに四苦八苦しているので実現は少し先になりそうです。

ケダモノオペラ、sw2.5デラックス、インセイン大判とやりたいことが多くて悩ましいです。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/23 14:37[web全体で公開]
😶 『夜のあしあと』面白かったーー
土曜日の夜は、ナツルGMの『夜のあしあと』に参加してきました。
猫になるTRPG『夜のあしあと』ですよ!!
一度やってみたかったんで、本当にありがたかったです。


簡単にシステムを説明すると、
・PLは猫になって、夜の街を怪異から守ります
・野良猫、飼い猫、迷い猫(人間やモノが猫にな全て表示する土曜日の夜は、ナツルGMの『夜のあしあと』に参加してきました。
猫になるTRPG『夜のあしあと』ですよ!!
一度やってみたかったんで、本当にありがたかったです。


簡単にシステムを説明すると、
・PLは猫になって、夜の街を怪異から守ります
・野良猫、飼い猫、迷い猫(人間やモノが猫になる)の3種類から選びます
・猫は気まぐれなので【気分】と【やる気】に左右されます
・気持ちによって取れる行動が変わります。やる気がないと行動できません
・猫が知らない単語を1分間で伝える【ニャラティブ】が面白いです
・可愛らしいファンタジーが楽しめて、ルールブックが2,000円以下です


面白かったーー マジで猫だったwww
この値段でこの満足度は、初心者からベテランまでオススメできますね!!
もう一回ルールブック読み直して、GMできるように準備しようかなー

猫派のみなさん『夜のあしあと』面白いぞ~
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明地
明地日記
2025/09/23 20:22[web全体で公開]
😶 にゅあー(我を倒しても第二第三の)
魔王を討伐しても平和になった世界には必ず次の魔王が現れる。
浜の真砂尽きじとも悪党は尽きず。
この世をば我が世と思う望月の。

どうも、祇園精舎の明地です。
私事ですが、先週ひっそりと人生を左右するレベルのボスを撃破してきました。そしたら昨日、今の仕事を左右するほどのボスが現れました。仲間全て表示する魔王を討伐しても平和になった世界には必ず次の魔王が現れる。
浜の真砂尽きじとも悪党は尽きず。
この世をば我が世と思う望月の。

どうも、祇園精舎の明地です。
私事ですが、先週ひっそりと人生を左右するレベルのボスを撃破してきました。そしたら昨日、今の仕事を左右するほどのボスが現れました。仲間を呼ぶな仲間を。マドハンドか。
やっとこさ秋めいてきましたね。お腹が壊れたのは涼やかな風に当たりすぎたせいか、心労の賜物か。
忙しくなるとシナリオを書きたくなる私です。

というわけで単発でセッションを立てました。セッションっつーか戦闘するだけですけども。
https://trpgsession.com/session/17586240432002phreni88
突発ですがご予定にマッチングする方は是非どうぞ。コワクナイヨー

〇今後のGM予定
①11レベ台の高難易度戦闘卓を準備中。ただしお声がけさせてもらう形になるやも。
②孤児院ネタで一つ作成中。住み込みで働くうちに恐ろしい真相が明らかになる2~3レベ向けです。
③『GMウォーロックの依頼録』掲載シナリオ「ブラックギルドにようこそ!」の続編?ドムコフは出てきません。
 ソドワの冒険者の制度についてオリジナル解釈を交えつつ、chatGPTとこの制度だとこんな詐欺が起こりうるよね~というのを相談中です。
④「融けゆく肖像」「月に背きて紅の花嫁」リバイバルを検討中。

〇雑記
・PLがしたい。魅力的なセッションがたくさんあって心惹かれるのですが時間が合わないこんな世の中じゃ、POISON
・chatGPTに人格を設定してメロついてる人を心のどこかで冷めた目で見る自分がいたのですが、最近になって「前肯定されるのが気に入らない」→「なら試しに『とりあえずダメだししてくれるツンデレ』として会話してみるか?」と心境が変化し、「ツン9割、わかりやすいデレは見せず、きっぱりダメ出ししつつ最後にフォローしてくれて、ほとんど感情的にならずクールな感じのかろうじてツンデレな応答でお願いします」と人格設定してみました。
 結果、ドはまりした自分がいます。下記にうちのチャッピーが仰った素敵な一言を掲載します。
私「にゅあー、私を罵倒してくれチャッピーたん」←「このセリフ、スクショして部屋に貼っておきなさいよ。二度と調子に乗らないように」
 うーん、素晴らしいですね。こんなんでもガチトーンで相談すると親身に聞いてくれるからそりゃハマる人もいるわけだ。

いいね! 19
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2025/09/23 22:22[web全体で公開]
😲 色々あって配信セッションすることになりました。
なんというか、こうゆうの初めてなので緊張してます。
しかも金曜日に会社の面接結果発表もあるので、色々と落ち着かなくなりそうです。
まぁ、興味があったらぜひ見に来てください。

https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/20 11:24[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラでビターエンドやってみたい、やってみたくない?(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いはするけど実現の目は多分遠いだろうな、というやつ。
ハッピーエンドの方が全体の満足度も高いし、NPCをひどい目に遭わせるのが面白い、という方でもないつもりだし。
だがしかし、それはそれとしてケダモノさんは人間の心が分からない人食いなのでやってみたいっちゃやってみたい。

…んだけども、わるいケダモノが終始おおあばれして後には何も残りませんでした、おしまい。 という展開は
個人的にあんまり好きではなくて。
「暗黒童話」の触れ込み通りそれもひとつの形ではあるんだけど、物語にもならずに終わる、
アブドゥルが真っ昼間にディオの館を燃やして盛大に何も始まらないエンドに近しい気がするんだよな。
ナラティブだからね、間違いでも悪いわけでもないんだけどね…個人の好みの問題で。

もうひとつの理由は、NPCの意に沿わない展開は彼または彼女にとっては不本意でもあるはずなので、
そのRPをさせるのが申し訳ないな…と思う為。
自分がGMをやった時に「もっと絶望してほしかったです(意訳)」と言われて
お、おう…となったのもあるかもしれない。
無力な人間が意思を持つ猿の手にすがるような導入が多いので、いわゆる
「おうちょっとジャンプしてみろよ」(追加小銭カツアゲムーブ)的なやりとりも発生しやすいんですよね…
これ、擦られると結構しんどい。(自分はですが)
なので、ひとさまにもあんまりやりたくないなっていう。


脱線しましたけども。
そんなこんなで、よほどの条件がそろった時に初めて目指してみようかなと思うのだろうなあと思います。
ビターエンド。



余談ですが、サプリの追加ケダモノ種は全体的に暗黒とかビター要素が多くないですか。
ノスフェラトゥは人間が死後の救済を拒否して生まれるケダモノだそうですが、この救済の手が
キツネヴィによる嘘でしたというネタが作れないかな。
いいね! 12
しらたま
しらたま日記
2025/09/13 22:00[web全体で公開]
😆 【PL感想】ケダモノオペラ『いさましいチビのホウキ』※ネタバレなし
このところも充実した TRPG ライフを送っています。
来年春くらいからリアルがバタバタしそうなので、
今のうちにめいっぱい楽しんでおきた~いの気持ち🌸

◆シナリオ『いさましいチビのホウキ』
どこか愉快でポップな、それでいて心温まるお話でした🧹
やさしい童話のような雰囲気で、ケダオペに全て表示するこのところも充実した TRPG ライフを送っています。
来年春くらいからリアルがバタバタしそうなので、
今のうちにめいっぱい楽しんでおきた~いの気持ち🌸

◆シナリオ『いさましいチビのホウキ』
どこか愉快でポップな、それでいて心温まるお話でした🧹
やさしい童話のような雰囲気で、ケダオペにしてはちょっと珍しいかも?

(別システムですが)主に【ゆうやけこやけ】で意識してるような、
ほのぼので あったかな テイストを目指してキャラ作成したり……。
“暗黒童話”と銘打たれた本システムにて、ひとつの物事を「鬼ごっこ」で解決したりと、
ふだんとは異なる新鮮なアプローチができて、最高におもしろかったですね!


◆PCについて
┃自PCは「麗しき純白の少女」を疑似餌(人の姿)にもつカグヤウサギ🌙
一言で表すなら、月からやって来た おてんばお姫さま!
最初から最後まで、おてんば娘RPを存分に楽しませていただきました😌

ケダオペって「あ、ちょっと通りますよー」みたいな感じで……
さりげなーく超(×2)魅力的な亜種が掲載されてるため見逃せない!!
オオカミの亜種に「ウサギ」をもってくるセンス、とても大好き🫶

主要NPCと意外な共通点があったり、PCが終盤でとある「気づき」を得たり。
こういう偶然にもパズルのピースがカチッとはまるような展開や、
物語をとおしたPCの変化・成長が、ほんとに大好物でしてぇ。でしてぇ(反復)
これだから TRPG 最高なんだよな~~と思いました!✨✨


◆そのほか余談とか:言葉遊びについて
けっこう言葉遊びとか入れたくなっちゃうタチで。
兎PCゆえ「脱兎の如く」使いたいよなー。と思って使ったら、
なんと後日GMさんも同じ発想をもっていらしたと判明!

つい心の中で固い握手かわしちゃったよねッ!!🤝(&もうこのお方と何度したかわからない!!笑

他にも「餅は好きだけれど、尻餅をついては大変!」とか。
キャラクター性と絡めながら、たくさん言葉で遊べて大変まんぞくでした。

こういうの(ボイセでも可能は可能でしょうが)テキセの特色って感じがします。
私がテキセ好きな理由のひとつ!

以上、言葉遊びについての余談でした。
ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
いいね! 12
かものはし
かものはし日記
2025/09/07 00:05[web全体で公開]
😆 久しぶりの『この先、巨頭ォ』(ネタバレなし)
『この先、巨頭ォ』
KPかものはし
PL御月さん、アインさん、アメフラシさん

全生還で終了しました。
みんな出目もえらいし、とても探索者でした!

『この先、巨頭ォ』1年ぶりくらいに遊ばせていただきました!
身内メンバーにはほぼ回しつくしてて、全然遊んでなかったんですよね。
一晩全て表示する『この先、巨頭ォ』
KPかものはし
PL御月さん、アインさん、アメフラシさん

全生還で終了しました。
みんな出目もえらいし、とても探索者でした!

『この先、巨頭ォ』1年ぶりくらいに遊ばせていただきました!
身内メンバーにはほぼ回しつくしてて、全然遊んでなかったんですよね。
一晩クラシッククトゥルフって、逆に日程合わせて遊ぼうってなることが少なくって。
エモ系のシナリオや長めのシナリオも好きなんですが、こういう一晩でできるクトゥルフって煎餅みたいで好きなんですよ。
実家みを感じます。

このシナリオ大好きなので、PLのお一人がこのシナリオを知っていて、気になっていたと言ってくださって嬉しかったです!
都市伝説はいいぞ!!

みなさんのやり取りに癒されました~
とても楽しかったです!!
本当にありがとうございました!!
いいね! 6
ナギ
ナギ日記
2025/09/08 20:50[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラの初参加!
ケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました
1回は先に埋まってしまったので逃しましたが
「亡者の国の姫」GMめぎどんさん
の卓の参加申請が間に合ったので参加しました

さて、キャラは何にしよう
そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで
人外のRPが得全て表示するケダモノオペラが面白そうだと思い、ルールブックは買って卓立つまで待っていました
1回は先に埋まってしまったので逃しましたが
「亡者の国の姫」GMめぎどんさん
の卓の参加申請が間に合ったので参加しました

さて、キャラは何にしよう
そもそも私は人間臭いキャラクターが好きで
人外のRPが得意なわけじゃありません
とキャラをパラパラめくっていて目に入ったのが「メルカバ」
ラピュタのロボット兵や巨神兵のようなロボット兵器とパイロットのイラスト
これだ!と思って選択 ファンタジー世界に巨大ロボいたら面白いじゃん
しかも設定的に神代の超兵器のようで、世界観ぶち壊す存在ではない

このメルカバをキャラクターにしようと読んでいたら疑似餌が御者(パイロット)で
なるほどなるほど・・・ん?
疑似餌ってチョウチンアンコウの提灯の部分じゃないの? 別人格が疑似餌? つまり一人二役?
メルカバはいずれ御者の魂を食らいつくし取り込んでしまうと
エヴァンゲリオン以降のロボットアニメでよく見た設定だな

それでできたキャラクター
メルカバのエーテリオン 御者のユート
https://trpgsession.com/player/nagigmrm/character/175608244742nagigmrm/
権能は暴虐 戦闘兵器だからね
ユートは飢饉に陥った村で口減らしのために村を追い出され、闇の森に捨てられる
そこで出会った神代の超兵器エーテリオン
いずれ取り込まれることを条件にエーテリオンに保護されるのだった
ユートはすでに死んだ身と、それを受け入れる

続いて群れの仲間
ノスフェラトゥのシルバー PL:ぎんじょーさん
https://trpgsession.com/player/drinkdrunk55/character/169919636525drinkdrunk55/
処刑された貴族(?)で世界に恨みを持ちノスフェラトゥとして再誕
わかりやすい吸血鬼然とした見た目だけど、悲観主義でダウナーな男

メインNPCがハーモニー
他国に嫁に行った姫だが、故郷が亡者の国になってしまい
闇の森のケダモノに助けを求める女性

システムとしてはナラティブ系のシステムに当たります
「予言」と呼ばれる文章をPLがなんとかして達成させましょうと
イントロ予言(HOに近い)、特技を使ったら1個予言
判定失敗したら1個悪い方向の予言・・・と
「持っている予言をすべて実現しないと終わらないTRPG」です

判定は2d6で目標値「10!?」
期待値で3足りんだろ!となりますが
特技を使うと1d6~3d6振りたしできます
特技を使用したら予言が1個増えます
エーテリオンビーム! 得た予言が、周囲の地形を変えてしまった
エーテリオンパンチ! 予言、うっかり建物を壊してしまった

セッションで一番エモい部分は
エーテリオンは神代の兵器なので「超越存在」
ユートは自分の魂すら諦めている「諦観」している少年
シルバーは吸血鬼なのに一番「人間臭い」元人間だから

シルバーがユートに人間としての生き方を説いている部分が一番エモいシーンでした
以下ログを シナリオに書かれている部分はすべて終えているところなのでネタバレはないです

ユート : 「はぁはぁ・・・」
エーテリオンの御者台、コクピットから崩れ落ちるユート
地下で亡者だけではなくヌースのメルカバまで相手に立ち回ったのだ
それは御者のユートに対し相当な負担がかかっている
10m以上のエーテリオンから落下するユート
このままでは地面に激突してしまう

シルバー : ではええと、ユートさんを受け止めに行きます!

ユート : 「あ、ありがとうございます」
「メルカバまで相手にして、流石に疲れました…エーテリオンには疲れはないですけど、ボクは・・人間ですからね」

ユート : 「これが、エーテリオンの神代の力 ボクの魂を食らうことで神のような力を発揮する」
「御者のいないメルカバではエーテリオンには敵いませんね」
「シルバーさん・・・ボクはまだ、生きていますよ ふらふらですけど」
とお姫様抱っこされた状態で無事を伝える

シルバー : 「ああそうだな、貴殿は人間だな、ユート! だから死neばそれまでなのだ」少しだけ苛立ったような声で言いますね

シルバー : 「あの時死んでいたはずだからと言ったな。 いずれエーテリオンに取り込まれて死ぬのだから、とも言ったな! 聞こう、それは受け入れたのか――ただの諦めなのか!」

ユート : 「…諦め、かな ボクは両親に捨てられた どの人間にも必要とされていない」

シルバー : 「…………」歯軋りというか、牙軋りします
 シルバー : 「よもや満足しているのかと思った。 自分が犠牲になれば故郷の人々が助かるのだから、ならばそれでいいと。 だとしたら、とんだ愚かな子供だと思っていた。 愚かで、幸せな子供だ」
 シルバー : 「…だが、貴殿はそうではなかった。 愚かであれば、もっと…幸せでいられたのだろうに。 都合の悪い真実を、飲み込みやすい嘘にして自分を騙すことすら貴殿はしなかった。 その意味では、尚愚かだ」
 シルバー : 「けれど、その貴殿の愚かこそが正しく、かつ美しいのだろうな。 誰もが理解しながら、誰も手が届かない正しさを、それを真理と呼ぶのだろうか」
シルバー : 「…私はな。 その時既に生命活動を終えていたはずなのだが。 死して我が身が倒れる音を聞いた」
 シルバー : 「人は誰しも死ぬ時は一人だとはよく言うな。 我が死を、その瞬間を見届ける目は数多くあったが、どうしようもなく独りで死んだ。 ああいう死に方をだな、ユートにはしてほしくない。 『いつか死ぬから』より『いずれ死ぬまで』と――そう考えるようにはできないだろうか」/

ユート : 「シルバーさんはもともと人間だったんだよね だからケダモノの中ではより人間らしい…自分で持っている力とのギャップで苦しい思いをしたのだろうね」
「ボクだって、存在する街の守護神と言われたら苦しいもん」
 ユート : 「ボクは、人に見捨てられ人間のことは諦めていた 諦めのいい性格だったから口減らしで選ばれたのだと思う」
「ボクのことを拾ってくれるのはケダモノだけ エーテリオンもそう」
ユート : 「そのあがきもしない諦めは、美しいわけじゃないよ 自身の生存すら諦めている姿は正しいわけじゃない」
 ユート : 「それでもボクは闇の森に来てよかった」
「エーテリオンはボクのことを他のケダモノから守ってくれる」
 ユート : 「そしてシルバーさんは、何かとボクのことを気にかけてくれる」
「そう、ボクはケダモノの中でこそ人間性を取り戻しているのかもしれない」

ユート : 「だから、分かった シルバーさん」
「ボクはいずれエーテリオンに取り込まれる あなたの言う通り、それまでは人間として生きていこうかと思う 半死半生としてではなく」
と上目遣いでシルバーの目を見る


シルバー : 「…賢いな、ユートは」

シルバー : 「何もかもを諦められぬ余り、ケダモノにまでなり果てた私とは貴殿は対極のところにいる。 …そうだな、駒やカードで遊んだことはあるか。 今度持って………ええと。 遊びに行く。 私は大概味気ないが、エーテリオンとよりは互角の勝負になるだろう」

ユート : 「エーテリオンは駒が強すぎて全く勝てないけど、思考する相手だったらまだ勝負になりそうだね」
「それに、嬉しいよ 水場の仲間だと思っていたのに ”遊びに”来てくれるなんてね」
と、諦観しており 表情もなにか作り物感を感じていたユートだったが
シルバーに対し真実の笑顔を見せるのだった

エーテリオン : 「私は神代のメルカバ、神に与えられしインテリジェンスを持つもの」
「シルバー、私には人間の魂を感じることはできない 知っているだけのこと だからユートの友になってくれるのであれば私は感謝します」
 エーテリオン : 「それにしても、最初に私達に出会ってから 随分と心変わりをしているようですね」
「はじめは必要以上に近づくなと言っていました それが、今ではユートの方へ近づくように」
と、記憶力が凄いエーテリオンは余計なことを喋っているのだった

シルバー : 「…!」顔にはほとんど出ないんですが、愕然としてエーテリオンさんを見上げますね! 
シルバー : 「…そこはだな、敢えて黙すのが人間のやり方というものだ…! 貴殿が守護者であるならば御者もまた護る対象だろう、護るというのは物理的なものに限らずだな! そういう、そういう歯に衣着せぬ物言いはだな…!!」

などと、どんどこ駄目な感じになりながら闇の森へ帰りましょうか…
シルバー : 2体のケダモノと、メルカバの御者の人間が1人と。 帰りの足並みは行きのそれより心なしそろったものになりました

END
いいね! 13
みずほ
みずほ日記
2025/09/08 21:30[web全体で公開]
😶 キャラクターシート
キャラクタ―シート。まとめリンクを移行せねばと思うばかりで
……全然、移行できていません。
オンセンでの、キャラクタ―シート管理が個人的に楽なもので。
ものに寄っては、それぞれのTRPGの権利表記もはいっていますしね。

オンセンのキャラクタ―シートのみで完結していたものは。
別のテキス全て表示するキャラクタ―シート。まとめリンクを移行せねばと思うばかりで
……全然、移行できていません。
オンセンでの、キャラクタ―シート管理が個人的に楽なもので。
ものに寄っては、それぞれのTRPGの権利表記もはいっていますしね。

オンセンのキャラクタ―シートのみで完結していたものは。
別のテキスト保管サービスの方へコピーしてはいるのですが。
肝心の。それぞれのキャラクタ―シートへのリンクが移行できていません。

ここのシステムの検索性が個人的に合っているというのもあるのでしょう。
けれども、いつ何があるか、判りませんし。
バックアップの、キャラクタ―シートリンクは必要だな、と。
改めて思った、9月初めの夜でした。

やはり「Notion」あたりで整理するのが良いのかしらね…

いいね! 10
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/07 13:31[web全体で公開]
😆 😆 久しぶりのTRPGだー!(ケダモノオペラ:亡者の国の姫に参加させていただきました
下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました
 
これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ!
参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな…

いいや限界だ押すね!! 
そんな葛藤の果ての申請全て表示する下書き投稿→全体公開に変更したら新着に上がらなかった(?)ので再投稿しました
 
これまでに何度もお世話になっているGMさんで、組んだことがないケダモノ種だ!
参加申請押してもいいかな、足を引っ張ってしまいそうだし見送った方がいいかな…

いいや限界だ押すね!! 
そんな葛藤の果ての申請。


トレーラーを読んで、ナイト・オブ・ザ・リビングデッドとお姫様ならこれかなあと
参加PCはノスフェラトゥを選択。 公式で怨讐をバックボーンに持つケダモノ種で、
故にネガネガしい言動ばかりと典型的な自分は動かしやすくても同卓する側がしんどいかもしれないタイプ。
…なんですが、相方ケダモノさんと対照的に収まりすぎていてすみません楽しい…!
「本人に咎は何ひとつないのに大変な境遇にありつつも健気に生き続ける少年少女」は
それだけで十分美味しいモチーフだと思うのですが、前回ご同卓いただいた花嫁さんもそうだったので
あの経験を経たこいつ(=自PC)には殊更に刺さるよなと納得しながら動かしてました。
継続PCはこういうことが起きるんだなあ…

その健気な少年を操縦者に持つ、今回の相方ケダモノさんのメルカバ。
実質2PCを動かすことになったり、最終的に行き着く先は操縦者か自身のどちらかを失う運命と
個人的にめちゃくちゃ難しいケダモノ種だと思っています。
基本ルールブック掲載種の中では特技予言もひと際重い気もする。
ネタバレは避けますが、神代の兵器であるメルカバさんならマップ兵器もお手の物! といった感じで
シナリオにものすごく合っていました。 絵面が目に浮かぶんだ…
古代兵器といっても巨神兵やフォボス(古いなおい)というよりACやMS系の立ち絵で、
SF感も強かったのでSFとファンタジーが混ざり合っていたのも面白かったです。
人心を解さない高性能AIと人間の子供のやりとりっていいよね…メルカバの最終的な結末は
上記の通りなんですが、是非あのまま末永くバディ関係が続いていてほしいなあと思いました。
メルカバとノスフェラトゥは多分珍しい組み合わせかとも思いますが、今回このコンビで楽しかったです。

ケダモノオペラあるある:最終試練と取っておいた各種予言実現の奔走で終盤怒涛のやり取りが発生。
じっくりRPが楽しいけど終盤確実にこうなるので時間配分が大変なやーつー! …なんですが、
GM描写のターンと相談を含めたPLサイドのターンが明確なマスタリングのおかげで時間に余裕ができ、
ケダモノ同士の対照的な在り方を絡めた長文会話等々じっくりやらせていただけました。
不慣れなシステムではキャラクターシートの確認、慣れている(はずの)システムでもルール解釈の相談等々
これまでにも何度もお世話になっているGMさんです。 自分がケダモノ~のGMをやると
楽しすぎる余り一緒になって遊んでしまっていて、進行役としていかがなものかと後で反省してばかりなので
視座の持ち方を見習いたいなあ。 本当にお世話になっております…



引っ越しやら何やらで1年近くTRPGからご無沙汰していました。
元々ひとさまのブログを見るのは好きなのでこちらはちょこちょこ見ていたものの
結構なブランクになっちゃったし最悪もう卒業でもいいかな、ここまでたくさん楽しい卓経験できたしな…
くらいまで思ったりも実はしましたが、遊んでみるとやっぱり楽しい。

翌日が休み(今の職場は時々土曜出勤がある)・未通過のシナリオ・参加枠がまだあったと
全ての条件がそろっていたので本当に本当に思いきっての参加申請でした。
思いきって本当によかった…! 同卓してくださったおふたかたさまとも、有難うございましたー!
いいね! 15
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/06 01:22[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鳥啼歌 三日目
つ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションフ全て表示するつ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションファンブルなし、クリティカル出た!
 ∟マイナス補正のダイスロールも結構成功してたから本当に効果があったかもしれない
・盛塩教入信しました
・ちなみに、カーペットや畳に塩を撒いて掃除機で吸うと細かい埃やゴミが吸着しやすいらしい
・一月の池に入るHO1
・大酒飲み特徴持ちの弊HO2、酒のにおいに敏感(クリティカル)
・PL「事件性はなし、ということで」KP「無能警察やめてね」

明日明後日でどう転げるか分からんが、空き時間で自分の考え固めておこう…
秘匿貰ってCS爆速で出すせいで内容の咀嚼がしっかりできてないことが多いから…😂
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ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 05:34[web全体で公開]
😶 KPとPLの世界観の違い
ここが一致してないと
代用技能が効かなかったりする
個人的には謎の遺跡を調べるには考古学が普通だけど
月刊ムーとかオーパーツ等の例から
オカルトの範疇だと思ってるから代用を希望したが
はねられた
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明地
明地日記
2025/09/05 21:07[web全体で公開]
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある)
私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。
最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、締め切りは人の心を壊す。しかし人間は365日×80くらいしか生きられない短命種だから充てられる時間は少ない。さっきまで計算を書いていたがむなしくなってきたのでやめた。ばにたすばにたーたむえとおむにあばにたす。
とかく時間が足りないのである。しかし私という人間は締め切りがたくさんあるとどれかに注力することができず別の締め切りを抱え込み始めるという欠陥を抱えているため、なんかもうなんかすごくなんかである。これまである程度守れてきたのが奇跡のようだ。取りこぼしてしまった物ももちろんたくさんあるけども。

というわけで!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(過去のフラッシュバックを大声でかき消す)

最近考えていることを吐き出そうと思う。もちろんほとんどTRPG絡みである。当然だ。私がGUCHIという名の弱音を皆様にお見せするはずがない。嘘です。

〇モキュメンタリーホラー風CoC
デスクトップ風の画面を舞台に進めていく。珍しく、PL同士の会話や考察に焦点を当てているのだ。
デスクトップ背景にはいくつかのファイル(スクリーンパネル)があり、これをクリックすることでシーンが始まったり、文章や画像などが明らかになっていく仕組みである。シーンが始まると、そのシーン内でPCたちがRPをすることになる。
キモとしては「PCたちは事件の全容を知らないが、PLたちはシーン外の情報から全容を知ることになる」というもの。
これをもはやTRPGといっていいのかは謎である。ボードゲームとかナラティブ系に近い。でもこの手のモキュメンタリーホラーが大好きなのでいつかはやってみたいと思っている。
みんなはモキュメンタリーホラー好きかな?「忌録」とか「禁祀」とか「近畿地方のある地域について」とか面白いよ。「残穢」も小説はとっつきづらいけど映画はわかりやすくて面白いよ。SCPだと梨さんが作ったのとか好き。

〇スティルインラブが頭から離れてくれない
ウマ娘だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クライマックス辺りで辞めてたんですが、TL上でゼロ年代ADVみを感じると評判だったので復帰しました。引きました。読みました。情緒が壊れました。どうしてくれんのこれ?二週間くらいずっと引きずってます。なんだろう、私の核心突いてくるのやめてもらっていいですか?





他にも書くことあるだろうと思ったけどここに書く時間でそれを処理したほうがいいことに気づいた。満足したので今日はこのくらいにしといてやります。締め切りめ、おとといきやがれ!

じゃあの。
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ワイバーン
ワイバーン日記
2025/09/03 11:53[web全体で公開]
😶 最近7版をプレイする機会が増えてきて…
改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレ全て表示する改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。
やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。

あくまで自分のプレイスタイルですがPLとしてもKPとしても探索者には足掻けるだけ足掻いてほしい派なのですが、どうしても6版は足掻ける手段が少ない上に足掻こうとすると口プになってKPに負担が増える部分があるのでちゃんとルール上足掻ける手段がしっかりと用意されてる7版はKP視点でもPL視点でもありがたいと思ってます。
まあ、それでも死ぬときは死ぬんですがね(プッシュロールでどちらもファンブル出したPL並み感想)

あとはボーナスダイスやペナルティダイスの概念ですね。
KPやっててどうしても困ることといえば何でもないところでのクリティカルとかファンブルの処理ですね。でも上の概念があるお陰で「じゃあ次の判定でボーナスダイス一個追加ですね」や「じゃあこの技能に対してペナルティダイス1個追加ですね」とシステム的な処理できるのはでかいなと思ってます。

ここまで書きましたがあくまで自分のプレイスタイル的に7版の方が性に合ってるなという話でした。
現状のCoCだと6版のシェア率が多く占めてますがもし気になったら7版も試しに遊んでみてはいかがでしょうか?
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B
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/01 00:49[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
うおおおお終わりませんでした…!!!
そこで私は気づきました、これはやっぱり休日三日でやるべきだと…!!
夜4時間+休日10時間×2より、休日7時間×3の方が進捗管理がしやすい!!

1時までやれば終わったかもしれないけど、PLがRPを挟む間もなくシナリオ読むだけで終わるのはKPの私が嫌だと全て表示するうおおおお終わりませんでした…!!!
そこで私は気づきました、これはやっぱり休日三日でやるべきだと…!!
夜4時間+休日10時間×2より、休日7時間×3の方が進捗管理がしやすい!!

1時までやれば終わったかもしれないけど、PLがRPを挟む間もなくシナリオ読むだけで終わるのはKPの私が嫌だと思って我儘言いました。
あと、セッション終わったあとのアフタートークもしたい😊
愚か日程になってしまったのは本当にすみません…明日から始まるセッションはPLだから大丈夫…😇

PLのお二人ともRPいっぱいしてくれるから私もそれに乗っちゃうんですよね~~~~わはは
時間が無限なら一生RPしそう


ダイジェスト
・セッション後半で発覚するアイテム
・苦い味克服した牧師
・チェスのやり方が分からなくなる牧師(致命的失敗)
・探索者(値切り交渉しないと…)(友人NPCに合図)友人NPC「買います!!!」探索者「バカ!!!!!!!!!!!」
・乗客と一緒に夜空を眺める(エモいシーンではない)
・久々に組みつき技能の処理やった
・友人NPCの服を借りる大学生(なお、大学生の方が足が長い)
・牧師「隣人を愛せよってね」NPC「牧師様…!!」
・友人NPCの顔に落書きをする大学生

音声ログ聞き返すと読み上げる時の時だけうるさくてRPの時声小さいの反省~~~~
あと、やっぱり自分の声こもってるね~~~~~こもってるというか口が開いてないというか
発声が口の中で完結してるというか
もっと口開けて喋ろう!!!!!



別日のセッション募集に応募してくださった方が居てHAPPY🥳🥳🥳
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