マコトさんがいいね!した日記/コメント page.15
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シュウ友生 | |
| 2025/10/19 15:50[web全体で公開] |
| ヲシダ | |
| 2025/10/20 12:23[web全体で公開] |
😆 火山の街ペイポンの冒険 昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。 先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。 休憩3時間を挟みつつも、1全て表示する昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。 先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。 休憩3時間を挟みつつも、13時~24時という、長丁場卓。 GM様、お疲れ様でございます。 とはいえ、GM様の手際のよさと皆様の進行速度の速さもありまして、実際には23時前に、余裕を持ってシナリオクリアとなりました。 バラエティに富んだイベントの数々を経ながら、途中で目先を変える要素もありの、楽しいダンジョン探検。 戦闘も、トータルではきつすぎずに各々がRPを挟む余裕がある、私にとってはやりやすいバランスでした。 最後は自動選択行動で「かばう」ばかり行っていたNPCさんがとうとう攻撃し、弱った敵にトドメを刺して、無事終幕の運びに。 「ずっとかばってばかりで戦わないので魔剣に認めてもらえないのでは」などとプレイヤーに言われていたNPCさん、一安心でしたw ……一番出目が酷かったのは、NPCさんではなく3回も1ゾロを出した私なのは秘密です。 大変楽しかったです! 一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました!
| 東条慈英 | |
| 2025/10/20 00:37[web全体で公開] |
😶 エンゼルギアのPL募集 2人手を挙げて下さったので、改めて募集いたします。 他に1人以前から約束している方がいますので、あと1名の募集となります。 私はテキセ不慣れですが、それでも良いという方、どなたか一緒に遊びませんか。 シナリオと日程は、面子が揃ってからの相談にしたいと思います。 特にシナリオについては、PLの希望を聞いてから選択及び調整した方が楽なんです。 選択肢がちょっと多くてね……。
| 東条慈英 | |
| 2025/10/20 01:07[web全体で公開] |
😶 募集クローズします 下記日記の、エンゼルギアのPL募集の方クローズいたします。 書いたその晩の、こんな時間に 挙手していただけるとは思わなんだ。 ありがてぇ……ありがてぇよぅ……
| ゆき | |
| 2025/10/16 19:35[web全体で公開] |
😆 CoC『Hiver-イヴェール-』ラストまで駆け抜けていただきました! end:F 両生還にて閉幕いたしました。 テオさんとクオさん、二人の素敵なやりとりを最前線で見守らせていただきましたー! ダイス目、本当に素晴らしかったです…! 確かに初日はクオさんのダイスが大荒れでしたが、それでも、最後の最後とっても頼りがいがある出目でKPは拍手喝采でした。 クライマッ全て表示するend:F 両生還にて閉幕いたしました。 テオさんとクオさん、二人の素敵なやりとりを最前線で見守らせていただきましたー! ダイス目、本当に素晴らしかったです…! 確かに初日はクオさんのダイスが大荒れでしたが、それでも、最後の最後とっても頼りがいがある出目でKPは拍手喝采でした。 クライマックス、文字通りお互いに手を取り合って駆け抜けていただいて、いいものを見れたなぁという気持ちでいっぱいです。 ラストのやりとりが本当に可愛い。 しっぽもふもふしたかったテオさん…そんなテオさんに保護者然として意思を尊重するって話をするクオさん…二人とも可愛いね…とにっこりしておりました。 長い旅路、お疲れさまでした。 一緒に遊んでくださってありがとうございました! おまけシナリオも通過いただく予定なので、今から楽しみです!
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| 白絵 | |
| 2025/09/15 01:06[web全体で公開] |
😶 無題 エモクロアのシナリオ作成してみたいなあと思い立ちました。 エモクロアはまだ2回しかしてないので、ルルブと参加シナリオ以外の情報をほぼ持っていないのでぜんぜんふわっふわ感覚ですが……。 MPを使うシナリオに出会ってないのでこれはどうすればいいんだ……! 共鳴判定数は……特殊設定とかなければ逸脱しない範囲内でいいってことかな。 《怪異》欄を参考に、共鳴感情数を参考に…………ピンキリだあ! それ以上にアウトプットするのが大変ですが、いつかDLできたらいいですね。
| メルタ | |
| 2025/10/14 09:04[web全体で公開] |
😭 VOIDに参加させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)VOIDに参加させていただきました。 初の20時間級のセッションということもあり、シナリオ終了時は逆に現実感がわかなかったです。 今は大切な魂の一部でも抜け落ちたような喪失感に駆られています。 後になってからより実態をもって襲ってくる悲しさや感動に脳を焼かれています。 KPの方の進行やRPも本当に素敵で、個性豊かで魅力的なNPCのいる、華やかながらもどこか閉塞的で不穏な空気に包まれた近未来の世界観にどっぷりとつかりながら楽しむことができました。 他の参加者の方の探索者もとてもいいキャラをしていて、またいつか一緒にプレイしていただけたら嬉しいです。 ついつい楽しくてしゃべりっぱなしになってしまってたので次からは自重できるようにしないとなという点など、 ご迷惑をおかけしまった部分もありましたが、2050年ごろには落ち着いたおじさんになってるかなと思うのでその時はぜひ またよろしくお願いします!
| たすく | |
| 2025/10/12 21:52[web全体で公開] |
😶 運命を殺しにきた4陣目、KPいたしました! 昨日、本日とお時間をいただき、無事に運命を殺しにきた4陣目が終幕と相成りました! 来てくださったPLのお二方、ありがとうございました‼ いやぁもう安心してPCたちの物語を見守ることが出来ました。 真っ直ぐな指揮官と、大人びていると思いきや意外と子供っぽい一面のあるブキと。 このシナリオ、全て表示する昨日、本日とお時間をいただき、無事に運命を殺しにきた4陣目が終幕と相成りました! 来てくださったPLのお二方、ありがとうございました‼ いやぁもう安心してPCたちの物語を見守ることが出来ました。 真っ直ぐな指揮官と、大人びていると思いきや意外と子供っぽい一面のあるブキと。 このシナリオ、回す前にお伝えもしているのですが、通過前と通過してからのPLさんの反応が楽しみで楽しみで。 もう4陣も回す機会をいただけて嬉しい限りです。セッション後凄く疲れるんですけどね、それも併せて好きです。 意見をしっかり出し合って、お互い納得のいく道を辿れたのなら、KPとしては安心です。 今回、4陣回してきて初めて 「あ、そのNPCの心情を分かってくださったんだ」 って言う場面があって、その際の出目も含めて解釈一致が過ぎて本当に嬉しかったです! どのNPCにも思い入れがありながらRPするのですが、綺麗に汲んでくださって。 嬉しい嬉しいしながら進めておりました。 来月もこのシナリオの機会をいただいているので、そちらもどうなるかとても楽しみですね!
| ゆき | |
| 2025/10/12 17:11[web全体で公開] |
😆 CoC『運命を殺しにきた』駆け抜けました! 両生還にて閉幕いたしました。 とても楽しかったです! 特に、指揮官は自探索者でいけて良かったなぁと思いました。 相棒にもこれから隣で一緒に歩いていこうと約束ができましたし、いつか遠くまで飛ぶ紙飛行機を飛ばすことができればいいなと思います。 彼の信念を貫くまま、それでもいつかのシーンで全て表示する両生還にて閉幕いたしました。 とても楽しかったです! 特に、指揮官は自探索者でいけて良かったなぁと思いました。 相棒にもこれから隣で一緒に歩いていこうと約束ができましたし、いつか遠くまで飛ぶ紙飛行機を飛ばすことができればいいなと思います。 彼の信念を貫くまま、それでもいつかのシーンで一緒に紅茶を飲めれば嬉しいです。 シナリオの展開がとっても好みで、丁寧に寄り添って案内いただいて、楽しみつくした気がします…! 素敵な卓をありがとうございました!メインNPCも、時々に会うNPCもみんな好きで…RPでお話しするのが楽しかったです。 とあるところのダイス成功での情報や、そこで声をかけられたのが個人的にとても好きだったので、感想をお話しているときにHO1にわかったの解釈一致でしたねってお話嬉しかったです。 クリファン率が全員笑っちゃうくらいだったのですが、今日はダイスの女神も落ち着いて見守っていてくださっていたので良かったです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ぎんじょー | |
| 2025/10/12 11:39[web全体で公開] |
😶 午前3時のチャイム 今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時全て表示する今住んでいる所では、近くに定時制の学校でもあるのか午後10時にチャイムが鳴る。 学校のチャイムをひずませるとそれだけでホラー感出るよね…などと考えながらうだうだしていたら、 1時間ごとにそれは続いて午前2時で多分止まった。 「午前2時のチャイム」というワードだけで 既にホラーっぽいな、午前2時より午前3時の方が語呂がいいかな! などと思って、 なんとなーくChatGPTに「午前3時のチャイム」というお題でショートホラーを出力させてみた。 (アカウントは作っていないので、ふらっと入力して眺める程度の使い方ですが この手の入力だと、王道のネタが出てくる。 しかしそれでもまあ面白い。 ふと好奇心で「TRPGのシナリオの種っぽく」を追加してみた。 最終的に「CoCとインセイン用でそれぞれ分けて考えることも可能です」 「インセインなら、このシナリオに合いそうな狂気カードの選出もできます」とまで返ってきて、 AIすごいな…となりました。 試していないけど、ケダモノオペラのオリジナル波乱予言とかなんかも考えてくれるんじゃなかろうか。 自分でシナリオを作ろうと思うと、地味に考えるのが大変なやつ。 TRPGにAIを導入することについて、いい話もそうでない話も両方見かけてどちらの意見ももっともなので ひとくくりに良し悪しは判断できない(と現時点では思っている)けど、便利なことは便利なんだな… 追記 ↑を公開した後で、twitterのトレンドでTRPGでの立ち絵とAI生成イラスト使用で発生したらしい トラブルを見ました。 ボイスであれテキストであれ、メインツールは言葉のゲームなのに どうしてこんなことになってんの……
| ひなた | |
| 2025/10/11 21:17[web全体で公開] |
😶 はじめまして。 ひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレ全て表示するひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレイ動画では得られない時間があると思うので。) 見張られてる気がするかもしれません。 それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、 お声がけくださるととてもありがたいです。 皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。
| ぱとたく | |
| 2025/10/11 09:17[web全体で公開] |
😶 ツールアプリ(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんにちはm(__)mペコリ 皆さんはツールアプリなどは上手く使いこなしていますか? 私は性格と環境などの色々な事情から操作方法なかなか覚えづらくて、少々苦手意識がありますね(^_^;) もしかしたら予定を合わせてくれる皆さんの貴重な時間を削ったり、優しい皆さんの足を引っ張ったり…自分で空いた時間にインストールして触ってみても良いのかなとかスマホの容量とか余計なことを考えてしまいました(^_^;) 私は時代に遅れていますね…皆さんは良いセッションを(*´∀`*) のびのびTRPG、やってました(*´∀`*) 一人用も楽しいです(*´∀`*)
| みずほ | |
| 2025/10/09 13:08[web全体で公開] |
😶 10月と言えば、ハロウィン。ハロウィンと言えば季節ものシナリオ。 それは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです全て表示するそれは、昨年の10月に入って少ししての話。 (何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。 1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。 ソロジャーナル的な遊び方ですね。 シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」 何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです。 内容を見れば、発表直後の宣伝tweet(post)が回ってきた様子。 タイトルから想像できるように、ハロウィン舞台の季節イベントシナリオのようです。 使用するケダモノは、叡智のヤミオオカミの、マーナガルム(マーナ)さん。 (当時は)後にも先にも彼女しかいなかったので、自動的にこの人に。 複数の伝説を握りしめ、いざ、参戦です。 公式サイトでお部屋の大枠を作り。 NPCや前景、背景などをセットして。 完成したお部屋で、開催……となったのですが。 場面1の最初の試練を無事に(?)終了し。 描写を終えたところで思考停止してそのままになり。 気が付いたら、季節が一巡りしていました。 あれから、いくつか、ケダモノオペラのPLも経験し。 ガバ頻出ながら、GMも経験いたしました。 なので、今年こそ……物語を完結させたいものです。
| あおい | |
| 2025/10/07 23:38[web全体で公開] |
😶 久々に 色々と事情が重なって10月の予定がほぼ空いたので、久々に何か卓を立てようかなーと手持ちのシナリオを眺めています。 折角なら多少時間を要するシステムでもいけそう……。 マギロギかインセインかモノミュか、あるいはダブクロのGM練習もちょっとやりたい感じ。 需要があるのはどのあたりなんだろう。 それはそれとしてPLも何かやりたいなー。
| みずほ | |
| 2025/10/07 09:08[web全体で公開] |
😶 徒然の呟き色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)物語は出来ればハッピーエンドが良い。 登場人物たるPC達が。 最終的に別れたりとか。 お互いに闘ったりとか。 ロストで終了は苦手。 昔は、お話はお話、で、割切れてた。 ドラマチックかもとか思ったし。 けれど今は、なんだか苦手になった。 何故かなと、考えたら。 リアルで、見送ってる身近な人が。 それなりにいるし。 世知辛い物事を、色々見てるから。 そうなのかもとか、感じる。 NPCロストは、割りきれるのに。 変な話だよね。
| ちいた(36) | |
| 2025/10/05 23:42[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座) いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。 今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑) それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さ全て表示する今 日 、 行 く 予 定 の シ ー ン ま で 行 け ま せ ん で し た 。(土下座) いや~~~~、タイムキーパーはしているんだけど、RP楽しくてさぁ……。 今回女子三人組+友人NPCの組み合わせだからもうKPがメロメロで……(笑) それはそれとして情報はいっぱい出てるから皆さん優秀。 まさかNPCたちの裏事情まで出すことになるとは……。 私自身このシナリオ回すの7回目だからどこに何の情報があるかある程度把握できてましてね。 把握できてるからこそ今まで探索者が聞かなければ出さないような情報を「あんなことがあったから……」みたいな匂わせにできるんですよ。 そうなると探索者からも聞きやすいじゃないですか「何かあったんですか?」って。 これはKP力高いですよ、自己評価もアゲアゲですね。 てことで、かしまし娘たちの紹介!!全員同い年なのかわいくないか ・パン屋の看板娘!美味しいものに目がない!看板娘だから宣伝に余念がない!! ・意外と言うことは言っちゃう記者見習い!でも、危ないことはやらない慎重派🫢 ・大人びたジャズシンガー!しっかり者のお姉さん!!口元のほくろがたいへんえっch こんな可愛いメンツに囲まれてる友人NPC……。前世でどんな徳詰んだん??? 女子パはいいぞ。 ダイジェストのメモあんまり取れてないけど覚えている範囲で ・看板娘、8時間のセッションで1D100>1を三回出す (内訳:試し振り・正気度判定・法律初期値) ・ラスクで5ドル値引きしてもらう ・記者見習い「クランキーくん、ウィルマゼアの孫だよね?(圧)」 ・ロリ「眠れるおまじない!」頭ぽんぽん ・科学派の記者見習い ・\ガチャッ/友人NPC「悪い、ノックせず入って!」看板娘・記者見習い「そうだそうだ!」ジャズシンガー「ここはレディの部屋よ?」友人NPC「入り直すわ」\ガチャッ/友人NPC「 じ ゃ な く て ! ! ! ! ! 」 ・PC「そんなの聞いてないけど!?」案件頻出。 ・ジャズシンガー、しっかりメモ取ってて偉すぎる。しかもわかりやすい!!! いっつも忘れちゃうけど、男性とか少年のRPする時声量減っちゃって聞こえづらいの改善しないとな~~~~~ 固定マイクだから近づくのよ、ちいたさん。
| ぎんじょー | |
| 2025/10/03 23:48[web全体で公開] |
😶 異類婚姻譚を回したい(といううっすら願望 先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。 なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは 自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として… そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあ全て表示する先日参加させていただいた卓が楽しかったんですよ。 なので諸々のタイミングが合えばまた遊べたらいいなあとは思うんだけど、それを待ち続けるよりは 自分から募集をかける方が時間的な自由度は高いんですよね。(立卓するかはまた別として… そしてそして、幸いPL側で参加させていただいてシナリオの手触りはあるので 異類婚姻譚を今度はGM側から観賞したい。 僕ぁケダモノオペラプレイヤーさんのRPが見たいんだ…!! …と思ってシナリオを改めて見直したら、打ち込むだけでえらい時間かかりそうだ…! (windowsの機能を使ってテキスト化も試してみましたが結構文字化けしました。 無念 加えて、掲載書のコンセプト的にもテキストを丸ごとコピペすればokというよりはイベントの隙間を 参加者のアイディアで埋めていく構造になっていて、つまりはアドリブ対応が求められるシナリオ。 これ自分にやれるのか? やれるのか?? やれると思ってる……??? 来月再来月は多分仕事の方が忙しくなりそうなので、貴重な10月の休日をその入力に充てるか 手元にあるシナリオで久々にGM挑戦するか、はたまたTRPG以外の趣味に使うか決めきれていないんですけども。 こういう時、精神的な勢いというか踏ん切りが足りない性分は腰が重くて困るなあ… 余談 最近ネットで「昨今は『無言の帰宅を果たす』の意味が伝わらない時がある」というのを見かけました。 ぎんじょーはテキセの民なんですが、例えば「NPCは蚊の鳴くような声であなたに頼みます」と書いたら 「蚊って鳴かないよね???」と思われる日も来るのだろうかと考えてしまったり…
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/30 09:35[web全体で公開] |
😶 今日は配信セッションです。 今日は遅れましたが配信セッションです。 楽しみです。 良かったら見に来てね。 https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
