マコトさんがいいね!した日記/コメント page.17

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しらたま
しらたま日記
2025/07/11 14:32[web全体で公開]
😍 【雑記】ゆうやけこやけの「糸」が大好きだという話🧵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終了したあとも引き継がれる要素って、
システムによってさまざまだと思いますが、継続PCの醍醐味ですよね。
そんなわけで今回は「継続要素」で私が一番大好きな、
ゆうやけこやけの【糸】に関するお話です。

◆【糸】ってなに?
まず前提として【つながり】があります。
これは自分と誰かとの関係(※内容は任意)を表したもので、プレイ中に獲得します。
この【つながり】が、終了時【糸】へと変換される仕組みです。

ーーーこんな感じーーー
・自PC → 相手1:憧れ
・自PC → 相手2:信頼
・自PC → 相手3:愛情

そして【糸】は相手からも結ばれるため、
お互いに結んだ相手と別のセッションで再会したとき効果を発揮し、
そのまま【つながり】として扱われます。
つまり――「はじめましてじゃないよ」「お友達なんだよ」
ってことをひと目で示す最高なステータスなんですよォ!!!!


◆「結ぶ」という表現
なんといっても、この要素を【糸】と表現する感性が好きすぎるっ!
“縁を結ぶ”という言い回し自体はよく見ますが、こうさ、相手と再会するときにですよ?
二人のあいだを糸が通って、お互いへと導く情景が鮮明に浮かんできてねぇ…!!

ほのぼのあったか な ゆうこやには戦闘要素が一切ありません。
PCがデータ的な経験値をたくわえ劇的に成長することもないですが、
だからこそ私はこのシステムがとっても大好きでね……。

以上、ゆうやけこやけの【糸】が大好きだという話でした。
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
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トパーズ
トパーズ日記
2025/07/11 22:33[web全体で公開]
😶 なんというかGMの端くれとして考えさせられるお話。
アリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 
全て表示するアリアンロッドやダブルクロスで有名なTRPG制作会社のFFEARさんが時々ようつべ公式に上げてらっしゃる「ふぃあ通TRPGちゃんねる」。
毎度、とても参考になるお話が多いですが、今回はGMの端くれとして、オリジナルシナリオも書く身として、とても重要なお話でした。
 

 
 
 
 
 
 
 
なるほど、事故が起きにくいシナリオ。つまり「プレイヤーが『シナリオの進行を止めます』と言い出しにくいようにするシナリオ」かあ。
商用シナリオの場合は特に、PCの動機が無くなることは避けるようにしていると。というか、これ野良募集の卓でもメッチャ重要ですね。

例えば、『依頼人がPCたちを裏切ってくる展開』みたいなシナリオの場合などは、小説などを読んでる感覚だと「これ、敵が普通に悪い依頼人だって分かるけどそれで良いの?」となっても、TRPGの場合ならむしろ「プレイヤーに分かって貰わないとシナリオが先に進まないから、目的と展開が分かり易い方が重要」ってのはしっかり覚えとかないと。

逆にリプレイは、GMもPLも「リプレイとしてカッコいい・面白いリプレイを撮ることが目的だと参加者全員が納得している」「自分のPCの我を通すことが目的ではないと分かってる」という前提の上に成り立ってるから、普通なら事故りかねない無茶な展開があっても基本的に事故らないし、事故りそうになったらリプレイに書かれないところで相談している。と。
この前提は今後もGMを続けていく上で忘れないようにしたいですね。
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みずほ
みずほ日記
2025/07/11 21:39[web全体で公開]
😶 終末世界の闇の森で初GMしてきました(微ネタばれ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先月(6月)の話になるのですが。
ケダモノオペラの初GMに挑戦して参りました。
シナリオは『終末の赤き月、運命を超えし時』
同人シナリオアンソロジー『神話』に収録されている作品です。

むかし、むかし。
ある日を境に赤く輝く “ 厄災の月 ” が現れ、世界は闇に包まれました。
月から溢れた瘴気は地上を覆いつくし、世界は滅んでゆきました。
滅んだ世界を救うため立ち上がったのは、ケダモノと天使。
手を取り合った彼らが世界にもたらすものは、希望か、あるいは破滅か……。

……というプロローグの元。物語が始まります。

お1人目
ケダモノ名:ドグラ(ケダモノ)&マグラ(疑似餌)
ケダモノ種:メルカバ
住処:天まで届く塔(軌道エレベーター)
太古の超文明の遺跡である、天まで届く塔にすむメルカバと彼の御者さん。
いつもの見回りの最中、天使の女の子が空から落ちてきました。
すっかり弱り、気を失っている女の子を治療して事情を聴き。
彼女のお手伝いをするべく、終末世界を旅します。
途中、様々な苦難の末。彼らは無事に世界を救い。
女の子とメルカバは、再び旅に出ました。
彼らが救った、新たな世界をみるために。

メルカバさんと御者さんの掛け合いが、見ていて楽しかったセッションです。
物語的には、ケダモノオペラ的な終末紀行、といった雰囲気で。
終始SF的な(メルカバは、いわばロボットですし)物語でした。
メルカバのドグラさんが、常に保護者的な立ち位置で動いてくださり。
本当に、頼もしく感じました(GMのルールのガバなどもご指摘ありがとうございます)。
恐らく新たな世界で、3人は今も旅を続けているのだろうなと(勝手に)GMは思っています。


お2人目
ケダモノ名:ルシフェル
ケダモノ種:アンノウン
住処:鎖(Gleipnir)の張り巡らされた岩場
罪を犯して堕天し、ケダモノとなったルシフェルさん。彼は元々天の御使いでした。
ある『予言』の元、繋がれていた場所から解放され世界を彷徨っていますと。
空から落ちてきた少女天使に遭遇。気を失っている彼女を介抱し。
彼女から聞いた、彼女の『使命』に。ご自身の『予言』との関連性を見出し。
共に、終末世界を旅することになります。
様々な試練の後、少女とケダモノは世界を救い。
更に、ケダモノは再び、御使いとして帰り咲くこととなりました。
共に、荒れ果てた世界を癒した後。
御使いとして光の領域へ向かうルシフェルさんと。
地上に残る決断をした少女天使。
宵の明星が沈む黄昏時に、別れの時を迎えます。
そして翌朝、明けの明星が上り――。

シナリオを事前にご存じなのかしら、と思う程。物語に沿ってらした方。
堕天使という設定のアンノウン(正確には部分的アンノウン)で。
ヤミオオカミとキツネヴィに異説特技をプラスされた方。
おかげさまで、シナリオ捏造が大変捗りました……。
こちらは、ファンタジー的な「神話」という形の物語だったように思います。
少々天邪鬼だけれど、基本は優しい堕天使さん。
ツンデレ気味な方の、ツンが取れてゆく様は見ていて微笑ましかったです。


後でログを見返すと、ガバなことばかりしている初GMでしたが。
熟練のPL様達のお陰で、どうにか最後までマスタリングできました。
(お二方とも、GM経験2桁のプロな方々です)
此処に、心よりお礼申し上げます。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/07/11 02:00[web全体で公開]
😶 真実に気づいてしまった……
皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿全て表示する皆さんは柿ピーのピーナッツはいる派でしょうか? それともいらない派でしょうか?
私はいらない派です。
体感、ピーナッツいらない派は結構いると思いますが、確か統計的には柿ピーの方が売れていて、柿の種だけのはあんまり売れてないんだとか。

まあそんなわけで、うちにあるのはピーナッツの入ってない柿の種だけのやつなのですが、自宅で酒を飲む時におつまみとして柿の種とコストコのクルミを用意していました。最初は交互に柿の種とクルミを食べていたのですが、酒が進むうちに面倒くさくなり、適当にまとめてつかんで口に放り込むという雑な食べ方に。
そして気づいたのです。「これ、一緒に食べた方がおいしいんじゃないか?」と。
買ったことのある人は知っていると思いますが、コストコのクルミは無塩です。私はそれでもおいしく食べられるのですが、やはり適度な塩気は食べ物の味をより引き立てます。クルミの油分が柿の種の辛味をマイルドにし、柿の種の塩分がクルミの甘味をより引き立て、香ばしさと柿の種の香ばしさが合わさってより香ばしい香りが口内に広がります。つまり、それぞれ単独で食べるよりも、一緒に食べた方がおいしいのです。これがマリアージュというやつか。
それからは一緒に食べるようにしたのですが、やはり柿の種とクルミの割合を変えると味や香りの感じ方が変わるので、もう酒そっちのけでおいしい柿の種とクルミの配分を色々と試していました。

そして気づいたのです。柿ピー好きな派は、これを目当てに柿ピーを買っているのでは、と。
私がクルミでやっていることをピーナッツでやっているのでしょう。ピーナッツも油が含まれていて、香ばしいですからね。あのピーナッツには塩が振られてるんで多分私は柿ピーは買わないと思いますが。
世間的に人気で根強く売られ続けているものにはちゃんと理由があるんだなあ、と改めて実感しました。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/07/11 18:06[web全体で公開]
😶 【CoC】PL募集! 凍てつく呼び声
吹雪をしのぐため山荘を訪れた探索者に、凍りつくような恐怖が襲い掛かる!
https://trpgsession.com/session/175214641203Ryo30128
6版で明日の20時から開始です!ぜひ来てね!!!
いいね! 11
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/07/10 22:17[web全体で公開]
🤔 久々にKPやる……かも?
CoC熱が戻ってきて、色んなサイトで色んなシナリオを漁ってるのですが
その中で一つ、良さげなシナリオがありましてこれ回してみたいなと思って今ココフォリアの勉強とNPCの立ち絵の捜索をしてます。
KPやるのどころかGMやるの下手したら10年振りになるかもな…出来るかなぁ…
取り敢えず熱が冷めないうちに今月中のどこかに、遅くとも来月中には開始できるように準備したいと思います
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明日平
明日平日記
2025/07/08 21:53[web全体で公開]
😶 【トラブル】サークル主としての責任【暗い話】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は10人くらいの小さなオフセサークルのサークル主をしてます。
そんな小さなサークルでもTRPG観の違いはあって、こまごまとしたトラブルは起こります
そんな時は、宥めたり、グチを聞いたり、あまりに合わないメンツは同卓しないように工夫したりとか色々しています
それでも抑えきれないトラブルというか、1人トラブルメーカーがいる

いろんな人とトラブル起こしていて、オンセなら即ブロックで済む話なんですが
オフセではそうもいかず
トラブルメーカーと仲がいいメンバーもいて除名するにしても根回しが必要

トラブルメーカーがトラブル起こさないのが一番なんですが
現状、改善を見込むのは無理だろうなという気持ちです

サークル全体の利益を考えたらトラブルメーカーの除名が次善の策なんだろうな
いやな役を引き受けるのはサークル主の責任なんだろうけど気が重い
いいね! 25
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/07/08 20:14[web全体で公開]
😶 【雑談】苦手な人との関わり方(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間同士、絶対に相性が良いことはないです。悲しい話ですね。
シナリオ制作者はその相性の悪さをシナリオに活かすのですが、リアル(オンセン)で起きたらどうするんだいということで。セッション進行やオンセンのブロック機能も交えながら書き記すだけの日記がこれです。

前提として、荒らしやBOTなどは人間ではないので即ブロック⇨通報が常識とします


まず最初に、同卓したことのない人をブロックするのはやめましょう。色々と悲しくなります(涙)

日記での印象と、セッション中の印象はかなり違うわけで。「なんか堅そうなGMだなー」と思って入ったセッションのGMが、案外気さくだったりするのはよくある話です。(個人差あり)
なので、表だけで相性云々を考えるのは、ウニの棘を見て危険な生物だと判断するぐらい安直です(この例え伝わるか?)

んで、セッションを一緒にして、相性が合わないならどうするかという話ですが…

とりあえず、セッションが終わるまでは我慢しましょう。「この人と相性悪いのでセッション抜けます」は、大体「こいつ嫌いだから帰る」と同義です。めっちゃ傷つきます(涙)
終わったなら、ミュートするなりブロックするなりしても、セッションほっぽり出すより良いですが、めっちゃ相性悪い!っていうのでもなければミュートがおすすめです。相手も人間ですから、傷つかない距離の取り方にしましょう。


オンセンで色々活動して、メンタルも強くなりましたが、いくら強くなろうとも傷つく時はちゃんと傷つきます。
「互いが傷つかない距離の取り方」、これが大事だと思います。



あっ近い内にCoC7thセッション立てるので、余裕があったら参加してくれると嬉しいです(露骨な宣伝)
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はるるん
はるるん日記
2025/07/08 06:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る(7/6セッション)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は7/6(日)に開催された日曜ドラマ劇場『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』に主演として参加したお話。


◆GM語る
次に立てようと思っているSW2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。
PC①は事件の当事者かつ他PC冒険者へ依頼を持っていく役柄になります。
GMとしてはオープニングをPC①に丸投げできるので楽ちんですね。

そして丸投げされる役を掴みにいったのは…もちろん僕w


◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー
赤いペガサスを駆る騎士にして政府の内部監査を司る監査院の長官。
CVは池田秀一さん。
アイソアーマスク、赤いプレートアーマー、赤いペガサス(テスタロッサ)。

振った大惨事表の結果…
・許嫁がいる(いた)
・溺れたことがある
・何かの大会で優勝したことがある
・王になる

こうして…
「俺と一緒に、この国を変えてくれ」というヴァイスの言葉を胸に監査院長官の任を引き受け、
「ヴァイス、お前が民を忘れるなら――私が斬って王になる」と返答した“赤い彗星”が誕生した ←


◆意識したこと
PC1ポジションで中心になって動きすぎると「お前一人でいいじゃん?」ってなりそうだったので、
OPシーン以降はGMPCというかNPCのような立場に寄せて動くことを意識してたんだよね。

なので…
「失礼、ここが優秀な冒険者が集まるという《緑髭亭》で間違いないかな?」からスタート。
「君の立ち居振る舞いからは冒険者にはない、独特の品を感じる。その器と覚悟を見込んで、今回の調査、現場を束ねる役を君に担ってほしいのだ」と他のPCにリーダーを移譲。
「遺跡ギルドか…シンダーくんと言ったな。ここは君の腕の見せ所かもしれないな」
と、実は自分はあまり何もしてないんよねw

まぁ…丸投げされたオープニングを演出するので疲れたんよ、僕はねw


◆有能な上司ムーブ
もう少し無能な男にしたかったんだけど、うっかりCV池田秀一さん男になっちゃったので、有能ムーブを出すのに必死w
僕が考えた最強の上司セリフ集 ←

「なに、すべての責任は私が取る。君は君が思うままにやってくれればいいさ」
「君は気づいていないかもしれないが…君は君が思っている以上に優秀な男だ」
「青い薔薇の花言葉は“神の祝福”…神は、苦しみを超えた者にこそ祝福を授けると聞く。君の力と判断に期待している」

最後だけなんか違う気もするが…💦


◆他PCとのやりあい
僕のPCだけ冒険者じゃないこともあり、わりとバチバチの状況に

シンダー : 「アンタが本物の監査院長官様かどうか、ってところはどうなんだろうね?」
エル : 「もし…私が偽物だと分かれば、躊躇なく倒せばよい。真偽を見極めるのも冒険者の腕だと思うのだが…いかがかな?」

ワン・エイティ : 「国王の目だけじゃなく、貴方の目も曇らない事を。貴族が腐敗して国民に迷惑を掛けるのを見るのは嫌なので」
エル : 「そうだな…。もし…私の目が曇ったなら…お前が私を倒しに来い」

まぁ…グラランちゃんとは遊んでたけどなw


◆ハーヴェス王との会話
最後にハーヴェス王と会話するシーンがあったんだけど、ここでは悪友感を出すために、少しだけ軽口を叩いてみました。

ヴァイス・ハーヴェス : 「此度はよくやってくれた。国の不正を正すだけでなく、この俺までも救ってくれた」
エル : 「あぁ…お前はついでだがな」

ヴァイス・ハーヴェス : 「俺が君に以前、監査院の長官に任命する時に言った言葉を覚えているか?」
エル : 「とっくに忘れてしまったさw」


◆まとめ
今回はメッキが剥がれずになんとかなった…かな?
しかし、特報!暴れん坊冒険者シリーズ映画化決定!今回を含めた3部作が劇場版公開!

次回は「タビットの娘が行方不明になった話」らしい。
子供と猫が苦手なエルにタビットの子供が扱えるのか?!

次回の暴れん坊冒険者に乞うご期待ください!
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しらたま
しらたま日記
2025/07/08 12:51[web全体で公開]
😆 【GM感想】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし
下記ページで募集したセッションです。すっごく楽しかったー!✨
https://trpgsession.com/session/174841916237marumaru18

◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載で全て表示する下記ページで募集したセッションです。すっごく楽しかったー!✨
https://trpgsession.com/session/174841916237marumaru18

◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です。
タイトルの関連性、ひいては本文で「とくに注目すべき」と紹介されていることから、
本書の顔的なシナリオではないかと私は思ってます。
なのでひとめ見た時から回してみたかった!

前編でケダモノ(PC)は“星屑”と名乗る孤児たちと共に国を興し、彼らの神となり――。
1000年後に当たる後編では、その行く末を見届けることになります。

「200年前=ごく最近」という時間感覚で永遠を生きるケダモノらしさと、時の流れ・国規模の出来事など色々な意味でダイナミズムあふれる、まさに【ケダモノオペラ】を象徴する物語であったように感じます。


◆PCについて
┃1人目は「黒髪の青年」を疑似餌(人の姿)にもつドラゴンさん🐲
薬を手ずから調合したり、国の産業や名物料理を生み出したり、
なにかとスマートでカッコいいお方だったね。
そのぶん逆鱗に触れた時のギャップもまた最高でね……こっちみて♡殺戮の息吹吐いて♡(うちわ)

┃2人目は「花冠を被った女性」を疑似餌にもつマンドラバラさん🌹
この種は本体と疑似餌がそれぞれ別の人格をもっていまして、
その性質を存分に活かしたRPがとても魅力的でしたね。
コントラストが大変𝓫𝓮𝓪𝓾𝓽𝓲𝓯𝓾𝓵――きゃ~~っイバラのつるで貫いて~~!!(ペンラぶんぶん)

以下は毎度のごとく的外れだったら土下座案件なのですが……
ドラゴンさんとマンドラバラさん、そこにNPCの少年を交えて、
なんだか家族みたいな雰囲気があったね……本当に素敵なお二人だったね。


◆そのほか余談とか
今回はPL2人だったけど、1人だとまたどういった感じになるんだろう?
ということで8月くらいに再募集する予定です。

もしご縁がありましたらよろしくお願いします!
(なんならこの日記にでもその旨お声がけいただければ、
 大喜びで招待させていただきます🙌)

ご一緒してくださったPLのお二方、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございました。
いいね! 20
つぎの
つぎの日記
2025/07/07 13:27[web全体で公開]
😊 【ケダモノオペラ】ココフォリア部屋データ、アップデートッ!!!!
タイトルそのままですね!!!

最近(正確には先月30日)に…

公式から配布されている
ココフォリアのルームデータが、
大幅リニューアルされたみたいです✨

全て表示するタイトルそのままですね!!!

最近(正確には先月30日)に…

公式から配布されている
ココフォリアのルームデータが、
大幅リニューアルされたみたいです✨



ランダム予言表などの各種表が
ワンクリックでロールできるようになったぞ!
やったぜ!!!!

頻繁に更新してくださる神(公式)よ……
ありがとうありがとうありがとう💐💐💐💐💐

余談ですが…
ココフォリアプロに加入してて、
複製・エクスポートを使いたい場合は

公式サイトからのリンクを踏んで作成するのではなく、
zipファイルからDLするのがおススメですよ!!!!!
いいね! 28
ササミ
ササミ日記
2025/07/05 21:43[web全体で公開]
😶 一番好きなロボットはと聞かれたら?
即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!!

ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。
好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス)

作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて全て表示する即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!!

ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。
好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス)

作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて微妙なんですよね~
ですが、かっこよく再設計されたのが『バーザム改』で、Mk-Ⅱとバーザムの良さを組み合わて作られています。
わざわざワンフェスに買いに行きましたwww

そして今回『バーザム(A.O.Z RE-BOOT版)』を手に入れたので、早速作りました。
うーん、カッコいい!!
こういうのでいいんだよこういうので

いいね! 24
もみじ
もみじ日記
2025/07/04 11:44[web全体で公開]
😷 見るまでもないチラシの裏
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なぜ見た??


実際にやったランドメイクのお話。

    ゴミ山
     ・
奈落・マイホーム・ドミナの街
     ・
   ルシェイメア(ラスダン)

自宅周りが酷すぎる(((
尚、土地属性の兼ね合いでこうなった記憶はある。
いいね! 14
ミミ子
ミミ子日記
2025/06/30 09:38[web全体で公開]
🤔 今、オリシ作ってるんですが
正直面白いのか分からない…。
完成したらオンセンで回そうかなーと思ってるんですが、オンセンでの繋がりだと正直に感想いいづらいってのはあると思います。
少し寝かせておくべきでしょうか…。
いいね! 17
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/29 00:33[web全体で公開]
😶 興味の有無で変わるもの
ここ数日は珍しく卓がなかったので、一日中寝てダラダラしたり部屋の片づけをしたり銀食器磨いたりしていました。
銀は手入れが面倒というイメージの人もいるかと思いますが、そんなことはありません。使うたびに洗って拭いて、たまにポリッシュで磨いたりしてあげるだけです。少し黒ずみが強いようであれば、たっぷりの全て表示するここ数日は珍しく卓がなかったので、一日中寝てダラダラしたり部屋の片づけをしたり銀食器磨いたりしていました。
銀は手入れが面倒というイメージの人もいるかと思いますが、そんなことはありません。使うたびに洗って拭いて、たまにポリッシュで磨いたりしてあげるだけです。少し黒ずみが強いようであれば、たっぷりの塩とアルミホイルと一緒に数分ゆでるのもあり。
という話を妹にしたところ、「でも革の手入れは嫌がるじゃん」と言われましたが、それはそうです。だって使うたびに拭いて、しかもそれ以外にもクリーナーで磨いたりワックスで手入れしたりしないといけないなんて面倒くさいじゃないですか。

ここまで聞いて「え、どっちも同じじゃないの?」と思ったあなた。実は正解です。どっちも「使うたびに拭く」「定期的に専用クリーナーで手入れをする」というのは同じですからね。
ではなぜ銀は面倒くさくなくて革は面倒くさいのか。それは私が銀食器が好きで興味があるけれど、革製品に興味がないからです。好きなものに構うのは苦ではないですが、そうでないものに構わないといけないというのは苦になるのです。たとえ労力自体が同じであっても。
そう、つまり興味を持つだけでその作業の労力というのは(感じる分には)減るのです。
この工程はなぜこうなのか、やることにどういう意味があるのか、一度考えながらやってみましょう。

……と念じながら鞄の手入れをしてみたのですが、やっぱり面倒くさいんだよなあ……やらないと傷むというのは分かっていますが(というか手入れが甘くて既に傷んでる)、どうしたものか。うーむ。
いいね! 22
ぱとたく
ぱとたく日記
2025/06/27 20:20[web全体で公開]
😶 次代の英雄たちに、我がルルブを解き放つ(^^)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんばんは(*´∀`*)

今日は家庭の事情で手放す予定のため込んだルルブを選り分けていました。

残ったのはDX3rd、シルバーレイン、アンサング•デュエット、バケノカワ、ツクモツムギなどですかね。

ナイトウィザードや初代ダブクロなど…寄付先の人たちが楽しんでくれたら良いかなと思っています。

PCとは、ヒーローとは何か…ゲームを通してたくさんの方々が優しい答えを掴んでもらえますように。

良いセッションを(*´∀`*)
いいね! 18
しらたま
しらたま日記
2025/06/25 07:44[web全体で公開]
😷 【雑記】体は大切に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近あまり喉の調子が優れず、ちょっとしょんぼりしています。
私は主に完テキ勢ゆえ、このくらいなら TRPG を遊ぶうえで全く支障ありませんが、
こういうときボイセ勢の方は一大事だろうなと。

しかしこちらもこちらで黙々と文字を打つ都合上、
指を壊してしまっては大変ですし、
なんであれ体を労わる必要があるのは変わりありませんね。
皆さまもどうかお体を大切に。
いいね! 29
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/22 07:52[web全体で公開]
😊 【CoC6】ドイツ食い倒れ紀行【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜は久し振りのCoC6 で『爛爛』です!
ノイシュバンシュタイン城とか観られるんだろうか?
アイスヴァイン食べてみたいなぁ。ヘ(゚▽、゚*)ノ ジュル♪
楽しんで参ります!!
それでは皆様、Gute Reise!
いいね! 20
かしみや
かしみや日記
2025/06/21 11:47[web全体で公開]
😆 初めての新クトゥルフ神話TRPG
「コーヒー1杯分の恐怖」を遊びました。
TRPG、そしてクトゥルフ神話という存在を知ってから、もっと遊んでみたいな。とルルブを買った7版。なかなか遊ぶ機会もなく過ごしていましたがついに遊べるチャンスが!!

未経験でもOKの体験卓ということもあり、手ぶらで参加。初めてのオフセ……ドキドキが止ま全て表示する「コーヒー1杯分の恐怖」を遊びました。
TRPG、そしてクトゥルフ神話という存在を知ってから、もっと遊んでみたいな。とルルブを買った7版。なかなか遊ぶ機会もなく過ごしていましたがついに遊べるチャンスが!!

未経験でもOKの体験卓ということもあり、手ぶらで参加。初めてのオフセ……ドキドキが止まらん。
サンプルキャラクターを用意してくださっていたので、名前や興味技能などを肉付けしてスタート。
クイックスタート・ルールは手軽で良いですね。はじめてに優しい。嬉しい。
冬の喫茶店に居合わせたPC達。名状し難い体験に自分のPC(私立探偵)は探偵らしい勘の鋭さを発揮したり、仲間に支えられたり……短い時間にクトゥルフ神話らしさが詰まった良いシナリオでした。
知らない場所に飛び込んでいくのは怖いし緊張もするけれど、その日その時集まったみんなでひとつの物語をつくるのってやっぱり楽しい! 卓を囲んでくれたみなさんに感謝。

これは体感なんですが、7版の判定って意外とエクストリーム出ます? ダイス運がみんなよかっただけ?
失敗しても幸運の消費やプッシュロールで対応できるのはRPや戦略が広がりますね。

楽しかった~~~!!
いいね! 15
ぱいなぽー
ぱいなぽー日記
2025/06/21 01:56[web全体で公開]
😊 一周年記念日記書いてみた!
とうとう来ました

ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年

いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった
ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・
PL回数91回KP回数13回
PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない
単発が多かった全て表示するとうとう来ました

ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年

いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった
ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・
PL回数91回KP回数13回
PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない
単発が多かった一年
台風の目とかネームレスカルトとかカタシロとかかわらぬ挨拶とか・・・
動画のサムネしか見てなくて気になっていたシナリオも回れて楽しかったー
・・・12月に始まったVOIDまだ終わらない・・・こんなにかかるとは予想外・・・
でもまあ8月には終わってるでしょう(希望的観測)
難しいシナリオとか回ったけれど、確ロス以外ではロストなかったのも嬉しい
・・・まあKPさんのおかげでもあるんすけど・・・
KPはなんとなくしてみたかったので始めてみました
「あーこういうとこ追加しないとリアリティがー」とか「こことかあると面白いかも」と悩んでしまう・・・
後ファンブル表はあまりちょけると面倒になるという戒めができました
素材が集めタノシイ・・・タノシイ・・・ってなってました。音源とかも「これいいじゃん」でどんどん増えていく・・・
時間に余裕持たせるの大事というのもKPやってみて必要だなって思いました
でも一番大事だなって思ったのはPLに楽しんでもらうこと
雑談とかで「この卓楽しかったよね」って言ってもらうの嬉しい、回してよかったって思える
よーし、回せるシナリオもっと増やすぞー
・・・できればあんまりRPの必要ないやつを

まあ振り返りはこんな感じで
いいねとか友達とかも増えてて「お、これ自分に自信持ってええんか?ええんか?」という気持ちになってますが
調子に乗らずに探索者ライフを送れたらなと

最後に一言
一周年おめでとう自分!

追伸:さっきまで卓やってて0時に投稿したかったけどできなかった・・・ちくせう・・・
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