はるるんさんの日記 「【SW2.5】夜逃げ畑」

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はるるん
はるるん日記
2026/02/08 13:55[web全体で公開]
😆 【SW2.5】夜逃げ畑
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は 2/7(土) に参加した Dagon先生GM のSW2.5セッション 「夜逃げ畑」 に参加してきたお話だよ~♪


◆シナリオ傾向
「畑が夜逃げした」という出オチ全開なタイトルから始まりつつ、中身はきっちり筋道の通った構成になっていて、かなり好印象なシナリオでした♪
戦闘は2回、テキセで約3時間ほど。
LV3~4帯ということもあり、戦闘はサクサク進行。
探索フェイズもテンポが良く、RPがメインで進むタイプの卓だったのが個人的に嬉しかったかな。


◆GMについて
Dagon先生のマスタリングは、比較的オーソドックスでどことなく公式リプレイ感のある安定したテイスト。
描写はくどくなく、NPCの受け答えが軽妙で分かりやすい。
裁定も柔らかく、全体的に「安心して身を委ねられるGM」という印象でした♪

SW2.5初心者でも遊びやすそうだな~、というタイプ。


◆マイキャラ紹介
今回のPCは、ティエンス魔解種/デーモンルーラーのチグサ。

[設定]
約100年前、魔神との戦いに備えて訓練を重ねていたが、ある大きな失敗をきっかけに心を折り、長い眠りについた。
そして現代、何者かによって目覚めさせられた――

という、なかなか重めの過去持ち……なんだけど、実際の立ち振る舞いは 地方弁ツッコミ気質なゆるキャラ。
最近はツッコミ役というより「めんどくさがり屋」「隙あらば酒を飲んでサボる」が前面に出てるかな💦

もっとも、この辺の性格は、同卓PCにかなり影響された感じ。
当初は「おとなしめ後衛」で行くつもりだったんだけど、引っ張っていくタイプのPCがいなかった卓では、自然と前に出る役回りに。
逆に、元気な前衛が多い卓では「ほな任せるわ~」と一歩引くポジションに収まる感じ。

今回も元気なワンワンが 2匹 もいたので、あえて一歩引きつつ――
・前に出すぎない
・後ろに引きすぎない
・判断が必要な時だけ、スッと口を出す

そんな “場が一番おいしく回る位置” を意識して動いていたよ。
あとは酒飲んで、もらったツマミを味見して終わるだけの簡単なお仕事や~♪


さておき…冒頭で、酒混じりに放ったこの一言。

チグサ :「ガランドはんみたいにゴーレムに畑でも作っとんたんちゃうか?」

結果的に……
当たらずとも遠からずな展開になったのは面白かった💦


今月は仕事や体力の都合で卓は控えめだけど、久々のPL参加でとても楽しかったです♪
それじゃ、チャオ~!
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