マエダさんがいいね!した日記/コメント page.47
マエダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジュノー | |
| 2019/04/27 17:58[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2019/04/26 23:59[web全体で公開] |
😶 吾輩はGWである。名前はまだ(ワークかウィークか決まって)ない。 若葉萌え立つ今日この頃、お元気でお過ごしですか。ごきげんよう タイトルを読んで、夏目漱石「吾輩は猫である」の二番煎じだと見当が付きます。 夏目漱石は学校の授業で習うので、大体の人に話をしても通じます。 このように相手と通じる共通言語が沢山ある程、打てば響く楽しさが発生します。TRPGでも同全て表示する若葉萌え立つ今日この頃、お元気でお過ごしですか。ごきげんよう タイトルを読んで、夏目漱石「吾輩は猫である」の二番煎じだと見当が付きます。 夏目漱石は学校の授業で習うので、大体の人に話をしても通じます。 このように相手と通じる共通言語が沢山ある程、打てば響く楽しさが発生します。TRPGでも同じです。その世界に合わせた描写や人物の台詞がより没入感を高めます。なので可能な限り増やして行きたいと考えています。 要するに表現する語彙力が欲しいのです。 わかる・エモい・まじで・ヤバイ等、耳障りの良い言葉に頼りすぎなので禁止にします。 もし出てしまった場合は、具体的に何がを自分に問う事にします。 後は、聞いた言葉をすぐ漢字変換出来るように頑張ります。
| ナユタP | |
| 2019/04/26 21:28[web全体で公開] |
😶 生存報告+メタガ卓宣伝 最後の日記は半年前ですが、 生きていましたよ! 昨年まではなかなか仕事が落ち着かずセッションが出来ませんでしたが今年になってメタリックガーディアンとステラナイツで復帰致しました。 せっかく復帰したのでGMにも挑戦してみようと思いメタガの卓を立ててみました。 単刀直入に言って、宣伝です全て表示する最後の日記は半年前ですが、 生きていましたよ! 昨年まではなかなか仕事が落ち着かずセッションが出来ませんでしたが今年になってメタリックガーディアンとステラナイツで復帰致しました。 せっかく復帰したのでGMにも挑戦してみようと思いメタガの卓を立ててみました。 単刀直入に言って、宣伝です。 5月4日13時より1日スケジュールでガンダムビルドファイターズのような模型シナリオを遊びます。 暇してるよって方は是非是非参加申請お願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155594561628nayuta00 あと一人希望者がいらっしゃれば立卓です。 現状であれば2名様までご案内できますので(3人以上いらっしゃれば抽選となります。) 初GMで至らない所も多々あるとは思いますが、よろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2019/04/25 01:10[web全体で公開] |
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪ SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます! そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
| 蝉丸 | |
| 2019/04/24 10:54[web全体で公開] |
🤔 GMやる時に心掛けていること 出来ているかと言うとそうでないものも有りますが、 GMやる時に心掛けていることをまとめてみました。 ・レスポンスを早くするため、長文は極力書かない 事前に用意しておいた資料→メモに貼る そうでない場合→読点(。)で区切る それでも長い場合は句読点(、)で全て表示する出来ているかと言うとそうでないものも有りますが、 GMやる時に心掛けていることをまとめてみました。 ・レスポンスを早くするため、長文は極力書かない 事前に用意しておいた資料→メモに貼る そうでない場合→読点(。)で区切る それでも長い場合は句読点(、)で切る ・シナリオはちゃんと読んでおく →これは苦手です、リプレイ動画があれば内容も頭に入りやすいのですが、そうでない場合は読むのがつらい。 ・PLと一緒に楽しみ、それを表に出す →つまらなそうなGMより楽しそうなGMの方がPLも楽しくなるかなと、 実際楽しんでるから問題無いね。 ・長編やキャンペーンの場合日程調整はセッションの頭にやる →最後にやると眠いとかなんとかで忘れちゃうんです。 ・PLに注意するときはウィスパーなのでこっそりと →実社会でもそうですが、公然で叱られると 相手は侮辱されたとも感じます。 ・PLはお客様として、時には仲間として接する →GMは当然ですがゲームをコントロールできるので GMが暴走するとセッションは死んでしまいます。 なので、極力丁寧な対応をするようにしています、 それでも前述したようにやはり一緒に楽しむことも忘れないようにしたいですね。
| HUD | |
| 2019/04/24 01:42[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「涙のおわカレー! クックパッド・トロピカル・キレンジャイ!」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー、まず最初の感想……ひどいシナリオだった!(褒め言葉) いや、この発想は頭の固い私には絶対に出てこない。 こーゆーブラックなユーモアとジョークのセンス持ってる人って尊敬します。 店主ってボンカレー好きだけど、店で出してるのまでボンカレーじゃ……ないよね? シナリオ内容としては父親と書いてあった秘密にウンマイであると書いてなかったので、実はウンマイとヤークは本当の親子じゃない設定が隠されてるんじゃないかと心配したんですが、無事そーゆーこともなく、ちゃんと普通に親子だった模様。 途中まで秘密が全然入らなくて焦ったけど、言動からウンマイの正体は読めてたから何とかなって結界オーライ。 クライマックス戦闘では奥義と忍法が上手く刺さってラッキーだった。 裏コードで器術を潰して体術に判定妨害仕込めば水霊を躱せないだろう、という読みでした。 保険で水中以外に戦場変更されないように、あと怖い凶手と水霊を食われないように悪食を封じておいたんだけど、こっちは今回は空振り。 凶手使いは今回味方だったからね。 おかげで火力がいまいち不足して戦闘が長引いた。 相手は不死身(定め)と道具箱持ちだったことも一因か。 風饗、最後まで入れるかどうしようか迷ってたんだよなぁ……まぁ勝ったけど。 そんなこんなでセッションは無事終了。 同卓してくださった参加者の皆さん、本当にありがとうございました。
| 黒町 | |
| 2019/04/24 01:18[web全体で公開] |
😶 そういえば1年経ってた 日に日に暖かくなってきて過ごしやすい気温になってきました。そんな時にエアコンが壊れた私です(´゚д゚`) 気が付いたらオンセンに登録してもう1年過ぎてました。 いや、ほんと気が付いたら過ぎてました。動画から始めたTRPGですが、ここまで続けていられたのもゲームの面白さと出会いのおかげですね。全て表示する日に日に暖かくなってきて過ごしやすい気温になってきました。そんな時にエアコンが壊れた私です(´゚д゚`) 気が付いたらオンセンに登録してもう1年過ぎてました。 いや、ほんと気が付いたら過ぎてました。動画から始めたTRPGですが、ここまで続けていられたのもゲームの面白さと出会いのおかげですね。 登録した当初はどうやって参加申請するのかも、キャラシの作り方もわからず右往左往して実際セッション申請し始めたのは1か月後でした。ですが運悪くGMさんの都合で申請したセッションが悉くキャンセルに…。3回目の申請でやっとクトゥルフができたのは良い思い出です。その時は親切なGMさんと優しいPLさん達のおかげで凄く楽しいプレイができました。この時そのPLさんの1人がオカマ中心の有名プレイヤーになるとは知る由もなかった…( ゚Д゚) その後も色んな卓にお邪魔させて頂き、沢山の方々とセッションを通じて交流できました。勿論いい出会いばかりではありませんでしたが、そういう人もいるんだなぁと見聞を広められたと思います。皆さんから探索の仕方やRPを学ばせて頂き、やっと初心者から抜け出せたかなと思います。 今では身内と呼べるメンバーもできて、一緒にセッションしたりギミックの相談や他愛ない雑談ができて楽しいです。 最初の頃はお互いに当たり障りない会話が多かったですが、それがいまではふざけ合ったり煽りあったり盤外戦術したりと、和気あいあいとしてますww うん、多分彼等と出会えたのがこの1年で一番大きな幸運でした。これからも仲良くしてくれると嬉しいです。 今後も、たまに野良でGM・PL参加して行きます。今までご一緒してくれた方々、これからご一緒してくる方々、どうぞこれからも宜しくお願い致します。
| アーリング | |
| 2019/04/23 23:56[web全体で公開] |
😊 平成、残り1週間 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ! 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった! シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。 ★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん) というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE! PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目) 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。 ★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は ・フレッシュな新人さん ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん ・SW2.5経験者さん と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し) 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ! そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪ 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます! 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
| カミカゲ | |
| 2019/04/23 19:55[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】2回目 いよいよ近づいて来ましたゴールデンウィーク! 自分は28日・29日と函館に行く計画を立ててますが、気になるのは天気と桜の開花具合。 去年2回行った所どちらも悪天候だったので、どうにか晴れて欲しい!てるてる坊主でも作ろうかな・・・ 後はセッションの予定と、もう一か所どこか回りたい・・・あとは呑み全て表示するいよいよ近づいて来ましたゴールデンウィーク! 自分は28日・29日と函館に行く計画を立ててますが、気になるのは天気と桜の開花具合。 去年2回行った所どちらも悪天候だったので、どうにか晴れて欲しい!てるてる坊主でも作ろうかな・・・ 後はセッションの予定と、もう一か所どこか回りたい・・・あとは呑みに行く計画も立てねば! いつも通りにバタバタと忙しいゴールデンウィークになりそうな予感がします! さて、昨夜4月22日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン二日目でした! GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は襲撃事件の直後からスタート。どうするか相談するさなか突然の来訪者が! 悪魔との戦闘の後なので色々と気マズイ所ですが、悪い事をしたわけでは無いので堂々としようと言ったものの 内心は不味い方向に転ばないかドキドキでした。 とりあえずは「話が解る人」だったので一安心という所ですかね こういう時は大人が前に出るのは当たり前の事なのですが・・・ 今回は喋り過ぎたかなーと。終わて見れば他のPCが全然喋ってなかった様な。 一歩引いた見守る立ち位置を目指していたのですが、もう崩れてしまった!いけない、いけない もうちょっと、チームに心配りをするように心がけねば! 後ろ盾も出来て次回からは本格始動と言う感じです! 全10回以上と言う事なので、結構なボリュームになりそうな予感! どんなトラブルが待ち受けるか、チームがどう成長して行くか楽しみです!
| もんしろてふ | |
| 2019/04/23 18:56[web全体で公開] |
😶 TRPGライフは楽しいものですね 大体GMばかりやっているもんしろてふです。自分がGMばっかりをやっているというのを考えたときに気づいたのが創作アイデアを実現したいというのがあるからでしょう。自分は既存のルールブックに追加のルールを加えることをよくやります。自分は飽き性なので新しい要素を加えていかないと飽きてしまうんです。新しい要素が加わっていくとGMだけではなくプレイヤーさんも管理が大変になりますが、その大変さこそが楽しいものではないですかね。
| 山火事 | |
| 2019/04/21 23:30[web全体で公開] |
😊 〜raise your flag〜 ぶらり霧街さんぽ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は寄り道回でした ミストCP第6話!今回も参加させていただきました! 今回は寄り道回、参加者の方のうち2名が都合つかず また、ストーリーミッションがlv不足だったということで 情報収集しつつ王子回収ミッションを再度やることに とは言え寄り道という名前とは裏腹、色んな情報が出て来た回でもありました 先ずはミストグレイヴからミストキャッスルへ行くための目処が立ちました パーティメンバのうち団長含む4名がミストキャッスルの奴隷出身であり、その為この情報は目標達成に大きな影響を及ぼしました 次に踏破済みの場所の中で詳細に探索出来てないところに顔を出したところ、そこで防衛施設の合言葉を獲得 こちらもミストグレイヴで果たすべき大目標のうちの一つであるため進捗としては上出来でしょう 他にも有能な情報屋より革命軍のアジトやミストグレイヴに潜入中の密偵の情報などをバンバンジャリジャリ集められました 因みにミッションの王子は処刑場みたいなところでまたトラブルを起こしてました そしてそこで起きた戦闘で案の定フリージア n _H 巛 ク ノレzz F| 幺 ミwッミ || ヽレvvイ |  ̄⌒\二ヽ_  ̄ ̄Y ミ /| | | || / | || / | L| \__/|_/(ヽ | |/ぐ) | ハ ∧\≫ | / V∧ | | V| 団長、盾役のくせにスキン込みで防護点が10しかないのでちょっとしょっぱいのであります まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです! 次回こそストーリーミッション再開なるか…? 次のセッションも楽しみです!
| アーリング | |
| 2019/04/20 19:41[web全体で公開] |
😊 ようやく週末、待ちに待ったセッションだ~ 遂にセッション当日を迎えました。待ってましたよこの時を! 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》のイベント卓でもあります。 SW2.5の判定の仕方や戦闘の流れなど、セッションについて興味のある方はどしどし見学ください。 セッションは本日20時からです♪
| イカ銀行 | |
| 2019/04/20 13:01[友達まで公開] |
😍 Was touwaka erra jass yor whou yaha. (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも感想は勢いで書いている部分があるので、体力回復のために時間を空けていたら少し筆の進みが鈍いぞ。 ステラナイツの俳優参加(4ヶ月ぶり・2回目) このシステムは俳優側参加だと非常にエネルギーが必要なので、参加に二の足を踏むんですよね。 もっと遊びたい感はあるんですが。 以前にUdonでビガミ卓をやってもらった監督さんと、同じく引き続きで来てくれている俳優さん1名。 以前別卓でお会いした方に、お初だけれどステラナイツ経験4回の先輩騎士さん。 下がったハードルに転がり込むしかないですな。 私はGM側になるときはスケジュール調整をサボりたいので出来る限り日程先決めします。 前回もそうでしたが、卓を分割して参加しやすい時間帯に何度も スケジュール調整をかけてくれる方には頭が上がりません。(地を這い蹲る勢い) 前回、私がシースを担当したペアは支援構成の売れない地下アイドル。 あーこれ面白そうだなと思い、味方にチャージダイスを投げることに特化させた黄アマを組む。 そしてお誂え向きに直前の別卓で歌うメジロPCの設定を作っていたのでがわでスターシステム採用。 (あれこのPCしばらく使わないって日記で書いてませんでしたっけ?)(あれ以降も使ってもう3回目じゃ) ペアを組むシースは負けず嫌いでブリンガーのためを思って空回る突撃獣人少女。 願いらしい願いは孤児であるシースを引き取った過去時制で完結している設定になったので この満ち足りた世界を維持したいという淡いお願いだったので わがまま娘を叱ったり、コミカルなどたばたアクションをしたり、(シースからの愛が重かったり) 「おいしいごはん」じゃないのにおいしいごはんしたり軽快に動き回れました。満足満足。 私がシースを担当するブリンガーは愛を貰えず迷子になってしまった落ち込みやすい赤バラの少女。 でっかい得物を抱える不安定な少女って時点で既に属性的に強い。 これはもう対比を取る為に、お前が戦ったほうが強そうじゃね?みたいな安定的な夢おにーちゃんを合わせるしかないと。 お名前がスペイン系だったのでカトリック要素やブラジル人のリア友やらをミキサーに入れて 出てきた「護衛する」キーワードをそのまま希望に。 妹扱いをしているブリンガーの成長を見守るよき導き手になったと。 トレイラーで出てきた導き手ゆえの悩みも無事カーテンコールのオチとして使えたのでこれも収まって満足。 共闘したペアも 最も近い距離にいるのに最も離れている二人。失って死というものに向き合って葛藤する和風死神系ブリンガー。 幽霊という設定を120%生かしきって、壁抜けや無重力感を描写に絡めたりゴーストジョークを飛ばすシース。 懐も態度も太陽の如くでかく、ネーミングセンスが太陽の如く輝く!とにかく声援を送りたくなる王様ブリンガー。 自由に振舞う王の下で頑張る秘書さん枠を超えないのかと思わせて、最後に乙女を見せて後日談が気になるシース。 どちらのペアもブーケ投げ応えたっぷりでごちそうさまでした。一緒に遊んでいただいて感謝です。 ◯アタッカー多めが有利なゲーム ●先手にダメージディーラーが二人いてブーケでブーストモリモリにしたら予想以上に早く落ちてる…。 でもエンブレイスのターンが終わる時点で既にみんな満身創痍近かったし仕方あるまい。 自分のターンが回らなくても活躍できる支援特化PCの可能性を感じました。 ◯パターン3好敵手 ●後からログを見ていて気づいたファラオペアのシース作成時点の発言。 すげぇ・・・見てみてぇ・・・。 ◯交互系と同時系、どっちがこのペアにふさわしんだろう… ●変身キーワードは悩みますね。聖書の一節を言い合う交互発言とお互いの願いの向け合いを表す同時発言。 どっちもぴったりのが決められて良かった。 変身キーワードランダム決定表?なんのことですかね? ◯空前絶後のぉ!超絶怒涛のプレイヤー! ダイスの女神を愛し!女神に愛された者! そう、彼こそがぁ! サンシャイン(1ゾロ)ふぅ、じぃ、みぃ(富士見書房) イェエエエーイ!ジャスティス! ●メインタブですごくマジメな説明をする真裏で丁々発止のやり取りが飛び交う雑談タブ。 ボイセでこれをやると釣られて笑うのである意味テキセならでは。 ◯その予想外が醍醐味の一つですな ●自分の予想の外からシースがやってくるのが面白いポイントですよね。 私も「ヤのつく自由業で兄貴と呼ばれる立場」PC用に書いた立ち絵を 「二重の意味で聖職」なPCに使うことになろうとは完全に予想外。 ◯部屋の鏡で心霊写真映えする角度を探りながら。最近気合いで輪郭ぐらいは鏡に写れるようになった。 ●心霊写真は幽霊たちによる日々の努力によって支えられています。( ˘ω˘) ◯よく寝るファラオ ●は良く育つ。1幕と2幕のお題表で寝顔2回、うとうと1回を引いた結果。 寝て夢の中で過去話→目が覚めて現在話。ここの切り替えがうまかったなぁ。 ◯和風死神にかっこかわいい姫騎士、金色に輝く聖戦士 ●みんなステラドレス着用立ち絵があっていいなーと。 いや私も描いたんですけどバランスよく調整出来なくてね。ボツ絵は出したくないし・・・。(´・ω・) ◯やはりサメは最強の生物、ジョーズも言っている ●ちょいちょい出てきましたけどやはりさめは強い。 ムーブアクションが騎士のたしなみしかない自PCがステージギミックにクリーンヒットしたのでひやひやしてました。 ◯「…笑えるな。死神の方が先にくたばるっていうのは」「…そう簡単には、逝かせてもらえないってことか」 ●ダウンするPCに庇護の盾ぶっぱでなかったことにすることへのリアクション。今回ここが一番好き。 前回持ってった輝きの盾に比べて後撃ちやアタック判定以外にも使えてテキセにも優しいしRP的にもおいしい。 ◯「言葉で伝えるのは、やっぱり苦手だわ。だから……」「愛は、行いで、示すわ」 ●純粋な愛に染まれで6点範囲回復をばら撒く聖女の進軍。 範囲スキルで固めて全員集まれー構成というのもありか?あやめて裏切りの象徴撃たないで。 ◯出たー魔界のドラゴン夜光剣キーホルダー! ●名前あるんだあれー・・・目うろこ。 大分絞ったのに書きたいこと書いていたら2500文字超えてるな。 このまとめ能力の低さよ!
| デモ | |
| 2019/04/20 00:39[web全体で公開] |
😰 ビターエンドとハードモード (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ含みますのでご注意ください。 なすがうまい氏作 「血は歯車のように」に参加いたしました。 KPの黒町さん、PLの天狐さん、お疲れ様でしたー。 見た目「水曜どうでしょうの天パの人」だぅたんですが個人的にはRPはうまくできてたと思いますが。 肝心の探索パートで情報収集連続で失敗するとかなにしてんだコイツ。 それに最後の戦闘で相方がナイフで刺されながらも相手の動きを拘束するファインプレーしたのに 組み付きからの締め落としで、体力ー3とかにしちまったし、 応急手当(応急キット含む)成功したのに回復量1とか出すし、ヤッチマッタ・・・ 初の学生探索者だったが、苦い経験にいなったエンディングでした・・・
| あひる | |
| 2019/04/20 00:17[web全体で公開] |
😆 ドキッ☆男だらけの密室パニック!? もうめちゃめちゃ大笑い!18禁ならない程度の┌(┌ ^p^)┐ホモォ…に大爆笑wwオカマとかでこのシナリオ挑んだらもっと楽しいことになりそう(((o( ˙꒳˙ )o)))
| uni | |
| 2019/04/18 20:23[web全体で公開] |
😆 なんというサイコ・ヒットだ…! タイトルについては追々。今回はマエダ様卓「×はあぶった×××でいい。」参加感想になります。 てな訳で、先回GMして貰ったりGMしてみたりな縁から有難く参加枠を頂戴したウタカゼ・メルヒェン卓。 なんと先回に引き続き今回も自作シナリオの模様!このマメさには本当に頭が下がります。 メルヒェン・無全て表示するタイトルについては追々。今回はマエダ様卓「×はあぶった×××でいい。」参加感想になります。 てな訳で、先回GMして貰ったりGMしてみたりな縁から有難く参加枠を頂戴したウタカゼ・メルヒェン卓。 なんと先回に引き続き今回も自作シナリオの模様!このマメさには本当に頭が下がります。 メルヒェン・無印に関わらずウタカゼは公式シナリオが充実してるから、ついつい甘えちゃうんですよねー… いやまぁ、それはそれでアリだとは思いますが。やっぱりオリジナルって何かいいじゃないですか( とりあえずシナリオの内容については念のため詳細を触れないこととして、 大まかな話としては、ウタカゼ系シナリオの王道を押さえたほのぼのプラスぷちビターな展開が描かれておりました。 PCが小人で牧歌的な世界観だと、やっぱりこういう話が一番スっと来る気がしますね。読後感がとても心地良いの。 これがSWとかになると、もう少しスキャンダル要素とかが噛んできて黒目の話になる気がします(偏見 その点前に自分が回したUMオリシがどうだったかというと、参加者さんに聞いてみないとわかりませんが…ぐぅ。 さて、今回の感想はもう一つスポットがあります。それが何かと言うと…ご一緒したPL陣! 今回は自分を含め4人旅。そして自分以外の3名様とuniは既に面識(?)有りという状況でのスタート。 皆さんのお人柄も花丸保証付きということで、これは安心して気兼ねなくRPにいそしめるなーと思っていたのです。 …それが誤算だったと気づいたのは、卓が始まって暫くたち、みんなのノリが温まってきたころでした。 とかくみんな喋る、喋る。しかも揃って暴力じみた個性を発揮して、全力で話をぐいぐい進行していきます。 結果、前回フリーダムな素行を気ままに楽しんだうちのPCは一転、右に左にボケ倒すPCのツッコミに奔走する羽目に。 当時のuniの心境を例えるなら、某こころぴょんぴょんする喫茶店にもこっちが単身突入したような状況でしょうか( しかもテキセなのにみんな反応早い!タイプ自体の速度はもとより、台詞・行動の判断速度が凄まじかったです。 ともかく特濃のフローラル空間を展開した女子2名と、それをまとめ上げたリーダーにはただ感服あるのみ。 もっと言うなら、その環境下でも涼しい顔で粛々と卓を進行していったGMも只者ではない…っ! 終わってみれば、卓中の疾走感と卓終了時のやり切った感は格別でした。頭使って疲れた分、本当に楽しかったー! そんなこんなで、当初の想像からは大きく逸脱しつつも期待以上の楽しい卓と相成りました。 実はこういうPL視点の単純な感想以外に他PCさんのビルドに目から鱗な体験をする瞬間があったり、 メルヒェンのシステム自体にも色々プラス目の発見・気付きがあったはずなんですが…そこまで書ききれず断念。 と、とりあえず結論として、良い面子で囲むメルヒェン卓は楽しいということで…w 以上。GM様、同卓頂いた皆様。お疲れさまでした&ありがとうございましたっ!
| ザッパトルテ | |
| 2019/04/18 13:01[web全体で公開] |
😆 じっちゃんの名にかけて! シノビガミのシナリオ、できたー! 最初は聖杯戦争を中途半端にパクったモノを作ろうとしていたんですが途中で詰まったので、先に山荘事件の方を作成! 『鞍馬山荘殺人事件』というタイトルでここのシナリオセットに置いてます。 「ちょんまげの方が好きだなぁ」 ちょっと特殊なシナリオとなっておりますが、よければ回してみてください!推理モノ?ですよー というか近日中に回すよ!どんなことになるか自分でもわかんないや! ┌(。A。┌ )┐
| Nサブ | |
| 2019/04/18 02:20[web全体で公開] |
😶 ゆうこや卓宣伝 構想30分のシナリオ「夏休みを待ちながら」、打ち合わせしていた方にだけとりあえず招待をかけて、立てました。先週、無言で立てて無言で流れたドラクルージュのカタキをとりたい……! シナリオの舞台は奇妙な列車。 ぬくい日差しについうとうととしていた貴方、あるいは、初夏の強い風に吹かれ、思わず全て表示する 構想30分のシナリオ「夏休みを待ちながら」、打ち合わせしていた方にだけとりあえず招待をかけて、立てました。先週、無言で立てて無言で流れたドラクルージュのカタキをとりたい……! シナリオの舞台は奇妙な列車。 ぬくい日差しについうとうととしていた貴方、あるいは、初夏の強い風に吹かれ、思わず「ぎゅっ」と目を閉じた貴方は、ふと気がつくと、ガタゴトとのんびり煙を吐く、不思議な列車の中にいました。 窓から流れる景色は見覚えのない風景。乗客たちの聞き覚えのない言葉。 じっとしていてもしょうがないと思い、貴方は車両を前に進むか、後ろに進むか、決めることにしました。 寝台車の扉を開けると、菫色の少女がいました。どうやら箱入り育ちというのか、世間知らずなところがあり、相当風変わりな言動をしています。しかし彼女は、次の目的地に着くまでに、何か探さなくてはいけないものがあるようで――? 食堂車の方には、緑とピンクの水玉模様のネクタイをした、ふわふわの靴下の、身なりの良い初老の男性がいました。どうやら家令として使える主人がいて、食事の用意を頼まなければいけないようです。ですが、旅行者であるため、うまく注文を伝えられない様子で――? ゆうやけこやけオリジナルシナリオ「夏休みを待ちながら」。 変化たちと不思議な列車と、風変わりな旅行者たちの、夏を前にしたひと時の夢のような物語。 に、なったらいいなあって……思います。 人数集まらなさそうだったので、日記で宣伝しようと思ってたんですが、帰ったら無事定員いっぱい埋まったので、なんというか……ホントにただの日記だな!