ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.18
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななさき | |
| 2023/01/06 01:57[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/01/01 20:35[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する
| 春の嵐 | |
| 2022/12/31 18:59[web全体で公開] |
😆 今年の卓まとめ!その4! 後6時間くらいで年越し!?間に合うか…!? ・ダブルクロス3rd「ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海」 はがね様シナリオ&PL悪ノリライダー卓!探偵テーマから連想してWモチーフキャラを一番に提出したら、他PL様もライダー関係キャラでまとまりまして…つまり私が元凶であるっ!一人未履修だった全て表示する
| リフレイン | |
| 2022/12/31 18:53[web全体で公開] |
😊 年の瀬なので 1年間ありがとうございましたー! CoC7版から始まり、CoC6版、ソードワールド2.5、ダブルクロス3rd…どんだけハシゴしたんだ私!?色んなシステムに飛んでいってワーワーしての繰り返しでした! 色んな方に出会えて嬉しかったです〜! 来年はダブルクロスGMやりたいな〜♪CoCのシナリオも書きたいな〜♪ まだまだやりたいこといっぱいです!来年もよろしくお願いいたします!
| COBRA | |
| 2022/12/28 00:32[web全体で公開] |
😶 あんじんねこさんのD&D公式絵 あんじんねこさんが https://trpgsession.com/player-detail.php?c=anjinneko8547 D&Dスターターセット紹介動画のNPCやモンスターのデザインとイラストを担当されたとのこと!めでたい! 全て表示する
![]() | エルトン |
| 2022/12/16 21:13[web全体で公開] |
😶 オリジナルシステム最低限メイキング便乗編 最近の他の方の日記に便乗して、私が最低限のシステムでテストプレイをする事を薦める理由の一つを語りたい オリジナルシステムを作っていると作者自身が「このシステムは上手く動かないのではないか?」と考える事はよくあると思う 実際の所、一個人、一素人が作るオリジナルシステムは商品化されたシステムより全て表示する
| とまと | |
| 2022/12/14 19:11[web全体で公開] |
😶 もう一度回りたいシナリオ もう一度、回りたいシナリオってありますか?私は2つあります。 一つは爛爛。あれは頭を殴って記憶喪失して回りたいぐらいに好きでした。いや、回してくれたGMに二週目を頼み込みそうな勢いで私はいます。 もう一つはvoid。これは悪い意味で回り直したいシナリオです。とても楽しかったのですが、一人全て表示する
| たぬき | |
| 2022/12/08 09:51[web全体で公開] |
🤔 幼児期、お人形遊びが好きだった 姉がリカちゃん、私はミクロマン。 キッチンがここ、お風呂がここ、こっちは駐車場…等々。 急なお客さんはバルタン星人。 適所に配置させるのが好きだった。 今もセッションで同じことしてる。 ここにPCがいて、ここに敵。 こっちにトラップがあって…。 三つ子の魂百までだね。 (^-^;
| パスタ | |
| 2022/12/03 22:58[web全体で公開] |
😶 とあるオフセのクトゥルフ卓にて KP 「クトゥルフ世界では、猫は人間のことを”缶切り”と呼びます」 私 「オレのサイフが、みたいな」 他PL「ヒモですね」 KP 「高貴なヒモです」
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/27 23:33[web全体で公開] |
😶 心理的な問題だけど 自分主催で公式シナリオのセッションやるとき、 もともと4人用のシナリオでPLが3人しか集まらなくて1人NPCをPTに加えてプレイする、というのはよくやるけど、 もともと3人用のシナリオでPLが2人しか集まらなかったときに1人NPCをPTに加えてゲームするか、っていわれたら、自分にはちょっと無理ですごめんなさい、としか……。 微妙なんですけどね……。
| いさな | |
| 2022/11/27 22:42[web全体で公開] |
😶 はじめまして プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間 ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功 機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) 全て表示する
| とまと | |
| 2022/11/26 18:35[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアV2 ココフォリアの試作段階のV2を、以前に少し触ってみたのですが(20分ぐらいだけど)…その場で直ぐに画面をクリックしたら画像変更出来ていたものが消えていて、うおおおおっ!面倒くさーーーい!と、叫んでいた私。あと駒の差分が消えていたことに遺憾の意である。くそーーっと、私は叫んでいましたが、音楽に関しては全て表示する
| かき汰 | |
| 2022/11/26 14:52[web全体で公開] |
😶 余韻に浸る セッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。 あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど 最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを 決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさも全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/21 02:00[web全体で公開] |
😶 わたしがいうのもなんだけど 「誰でも殴っていい公共の敵」を作ってみんなして殴る、っていうのは、相手が誰でどんな理由があったとしても、褒められたことではない、と思うので、せめて殴り合いくらいはリングに上がってお互いグローブをはめてからルールのもとでやるべきじゃないかな? と老害の差し出口でした。
| 紫樹-shiki- | |
| 2022/11/16 08:54[web全体で公開] |
😲 久しぶりのオンセン卓 最後の日記が1年半前になってていつの間にそんなにも期間が空いていたのか驚いた民です。 TRPGから離れてたとかではなく、Twitterの方をメインで動いてたのでオンセンで立てて無かったというだけなんですけどね。 (Twitterと言うかコミュニティの中にずっと引きこもってたというのが正しい全て表示する
